ゼンガーとギリアムがOG1時点で29歳だからな
MDでもまだ30代になったばかりだし
>>953
ヒーロー戦記発売時に小学3、4年としても
35前後だからな
仮にその頃に中学生なら今や40が手に届く年齢・・・
うっ頭が ヒーロー戦記ってなんかホラーっぽい雰囲気が漂ってたよね
エンカウントの時も静かに戦闘に入るのが子どもの頃怖かった思い出
やっとノーマルクリアしたが
前作のOG2よりもエクストラ糞モードをクリアする気にならん。
トロコンしたいけど最後が面倒すぎるw
3回行動も精神も別に構わんが鉄壁信念けいはやめろや。
次は太極がどうのとも言ってたから
アドヴェントと愉快な御使いはわからんがゴキブリアストラナガンは確定かな。
次でまた異世界からKOS-MOSとM.O.M.O.がエルデカイザー引っさげて参戦してきたらどうしよう
ましてや裏嶋博士がダイレイジとかダイシャオムゥとか作って森羅が参戦してきたらと思うと夜も眠れない
>>956
SRX出撃
分離
ライ直撃マインドブラスト(敵が精神使ったら毎回撃つ)
再動
ライ直撃アーマーブレイカー
合体
天上天下一撃必殺砲連発〜再動補給を添えて〜
で楽勝だと思うんだが コスモスならディナのがいいな
12の鍵とアニマの器クロスさせろとはいわんから
シオンもサブで出せるし
0960それも名無しだ (ワッチョイ 910b-pqVL [202.247.66.10])2017/07/20(木) 23:02:27.85ID:s2KX2rJQ0
Zを参戦させたらあと10年あっても終わらないと思う
「俺たちは戦い始めたばかりだぜ。この長い地球を守る戦いをな!!」 未完
はやくアストラナガン見たい
でもってグランゾンと宇宙を破壊するたたかい(笑)見たい
無駄に壮大な設定を持って大風呂敷広げたがるのが寺田の悪い癖だな
風呂敷広げたりキャラを増やしたりしてもライター側がそれを活かせなきゃどうにもならんよねっていう
そういう意味じゃ無駄に風呂敷広げたのに上層部やらラマリスやらに竹田と寺田が逃げたMDは最悪の例
売上考えると魔装Fみたいに無理にでも終わらせるだろ次で
次元獣地獄の教訓を全く活かせていないラマリス地獄はほんま糞
3Dマップでのラマリスの見辛さ放置とか、寺田はテストプレイすらしてないよな
0971それも名無しだ (ワッチョイ f91e-dBtp [124.241.72.165])2017/07/23(日) 21:07:07.70ID:XFWmh4qo0
ラマリスは続編でも出るの確定してるからね
>>962
その日僕らの世界は崩壊したってか
Zシリーズ始まるよー でもネオグランゾンってポゼ機神より弱いのバレたし・・・
>>968
ちゃんとテストプレイしてたら前作からの欠陥(例:トウマのAB)は直してるだろうしな
>>970
次スレ >>973
魔装ならともかくOGだとシュウとグランゾンはなんでもかんでも最強的な扱いや設定になってるしな
シュウのパラはもちろんグランゾンもネオグランゾンも含めて最強クラスだろ性能 高いステ+天才技能+ネオグラ…
多少ポゼバスターが強かろうが総合力ではネオグラに軍配が上がりそう
クォヴレー「このクロスゲート偽物じゃん 誰だよこんなパチモン造ったの」
グランゾンは強いのは別にいいけどマサキとサイバスターを弱くするのはやめてくれ
マサキとサイバスターをシュウとグランゾンと同等又はそれ以上にしたら新たな聖域だなんだは言われそうだな
自軍全体を底上げしてくれるのがベストだが一部しか修正しないんだろうな
最上位陣とその下で差がありすぎるのよな強さの上下作るのは良いが差がありすぎてバランス崩壊してる
「空陸Aで移動7で10段階最大攻撃力7700で識別PMAPW持ちで6スロ全部後天だよ!?どこが弱いんだよ!!」
本気で↑こんな事考えてそうなのが救えない
成長を標準万能にして、ALLアカシックバスターかデフォ再攻撃積めば文句なんて大分消えると思うんだが
今更だけど7700ってテニアキャリバーの10段階と同じだな
>>982
他のALL持ちと同じようにPP稼げればまだいいんだがね
いっそ1マップの雑魚ツインにHPクソ低いの(※)を3〜4割くらい混ぜてくれるのでもいいや
(※バニティリッパー1発でも何とか喰える程度)
当たり前だけどそのHPクソ低い奴のPPも他の雑魚と同水準で >>984
乙
マサキはデフォでカウンターLv8くらい持っててもいいな
サイフラッシュで削って、カウンター個別攻撃で落とす
ってこれじゃハイペリオンだわ サイバスターさん避けるように見えるだけであまり避けてくれないからなぁ
Z3みたいに全体攻撃使えるのがメイン側のみとかそういう形にならんかねぇ
もしくは全体攻撃と単体攻撃組み合わせられるようにするとか
>>984乙
サイバスターは運動性135はあっても良いと思う >>984乙
ビルガーやアルトはコンセプト的にスーパー系並みの装甲値あっても良いと思うのよな
スーパー系との違いはHPの量という感じにすれば差別化も出来るし >>990
方向オンチってそういうことだったんですね!(納得 マサキって魔装で剣の達人になってるんじゃなかったっけ?
>>984
乙々
>>989
CBでいいからステークの射程一直線版をP3-6辺りで追加すると面白いかも 風の魔装機神の癖に空Aはもはや様式美になりつつある
マサキが回避に関係するスキルを持ってないから更に残念な感じ
アルトもビルガーも装甲値自体はそこまで悪くないんだよ
デフォルトパイロットの回避の低さと底力の未所持、HPの低さと防御系特殊能力がないから打たれ弱いだけで
寺田がマゾなのか知らんけど、「色んな事が出来るようになる」じゃなく「制限をかける」調整なのがつまらん
EXハードなんかまさにそうだし、ツインも基本的にはそうだろ
お互いの足を引っ張らないように組ませる事だけ求められる
ジュアム用ヴォルレントのアニメ専用で作る位なら
サイバスターに虚空斬破とか何か魔装U以降の技1つでも追加してやれよ
今回はマサキではなくサキトを出すつもりだった→予算の都合で無理
マサキをサイバスターではなくデュラクシールに乗せる案もあった→予算の都合で無理
さんざん迷走した挙句に出たサイバスターだからテコ入れしてる余裕がなかったんだろうな
まあ、だったらマサキの方をテコ入れしてやれよとは思うけど
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