アーマードコア6を妄想するスレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net

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アーマードコア6を妄想するスレッド28
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0952それも名無しだ (スフッ Sd9f-8dEj)2017/11/13(月) 17:59:34.61ID:gK/rBKrMd
残念だが次回作などはじめからない

0953それも名無しだ (ワッチョイ df58-7Bxx)2017/11/13(月) 22:26:30.90ID:pFPX5fyy0
俺はそうは思わん…

0954それも名無しだ (ワッチョイ ffed-DWCR)2017/11/13(月) 23:52:32.69ID:3F3XEquW0
ACを破滅させるのは、フロム自身だ!

0955それも名無しだ (ワッチョイ 5fd8-plDH)2017/11/14(火) 09:41:49.21ID:VqRJ9y+Y0
ACが続く限りフロムやめない的なこと言ってた鍋が退社した時点でお察し。
ところで、フロム新作情報ないのは角川と揉めてるから。って噂まじなん?

0956それも名無しだ (スフッ Sd9f-8dEj)2017/11/14(火) 17:49:10.82ID:AVsek7A6d
単に叩きやすい相手が欲しい連中が角川云々言ってるだけで
新作出すのに揉めたなんて確かな話はないな

0957それも名無しだ (ワッチョイ dfee-zl2n)2017/11/14(火) 17:51:28.60ID:fruFrAsB0
もともとそんなしょっちゅう新作出してねえだろ

0958それも名無しだ (ワッチョイ 5f8a-gaSm)2017/11/14(火) 18:04:19.13ID:d/aXg6Do0
PS1、2の頃が幸せすぎたのさ

0959それも名無しだ (ワッチョイ df9f-JIcl)2017/11/14(火) 20:55:43.15ID:iKgkKfaO0
1997年AC
1997年ACPP
1999年ACMOA
2000年AC2
2001年AC2AA
2002年AC3
2003年AC3SL
2004年ACNX
2004年ACNB
2004年ACFF(PSP)
2004年ACMM
2005年ACFF(PS2)
2005年ACLR
2005年ACM2
2005年ACMO
2005年ACFFIN
2006年クロムハウンズ
2006年ACMOCA
2006年AC4(PS3)
2007年ACM3
2007年AC4(Xbox360)
2008年ACfA
2008年ACM4
2009年AC3P
2009年ACSLP
2010年ACLRP
2012年ACV
2013年ACVD

0960それも名無しだ (ワッチョイ ff40-p++X)2017/11/14(火) 21:38:46.89ID:iq2Ezx3P0
4以降速度が速すぎ酔うし
なんていうか素人がよく自作ゲームプレイでやる速度上げときゃ爽快感出るだろとかそういう安易な発想を感じた
N系くらいがいいわ

0961それも名無しだ (オッペケ Sr33-vUxP)2017/11/14(火) 21:59:53.17ID:u6dLdcYHr
俺は3の能動回避できる位がいいなぁ

0962それも名無しだ (ワッチョイ df8a-1Jmb)2017/11/15(水) 16:21:54.41ID:7jfjqNZb0
素人がよく陥るパラメーターが多ければ操作が複雑なら深みがでると安易な発想に陥ったゲーム

0963それも名無しだ (ワッチョイ ff40-p++X)2017/11/15(水) 17:16:47.01ID:TzLUdszr0
無印の操作で完成してたな
以降変なもんつけるくらいなら機体見回せるカメラ操作にアナログ割り振ったほうが良かった

0964それも名無しだ (アウアウカー Sad3-nkPI)2017/11/15(水) 21:25:34.79ID:QbWhnXWMa
パラメータ多くても面白いフロムってやっぱりすごいな

0965それも名無しだ (ワッチョイ df8a-1Jmb)2017/11/15(水) 21:31:52.90ID:7jfjqNZb0
面白ければもっとACは売れてるよ
ソウルに比べて全く売れてないのが答えだ

0966それも名無しだ (ワッチョイ 5fb3-cmGY)2017/11/15(水) 21:37:52.83ID:N1cvH3S/0
出ない新作について妄想するファンと
妄想スレに張り付くアンチ
不毛すぎる……

0967それも名無しだ (ワッチョイ 5fb6-NkgO)2017/11/15(水) 23:13:10.43ID:dfw5GBV60
>>966
あなたはどっち?w

0968それも名無しだ (ワッチョイ 5f9f-wz/p)2017/11/15(水) 23:49:29.37ID:pIix9VsI0
どっちでもない僕カッコいいマンだろ

0969それも名無しだ (ワッチョイ c5f7-/KPb)2017/11/16(木) 00:11:35.69ID:2sQ6kiTx0
俺ぐらいかっこいいの?

0970それも名無しだ (ワッチョイ 1d0e-i5jX)2017/11/16(木) 00:19:44.44ID:Qh8kjnga0
ここがアーマードコアの本スレですか

0971それも名無しだ (ワッチョイ f9b3-RuWE)2017/11/16(木) 02:28:31.38ID:SPlYfUtC0
>>967
出ない新作について妄想するファンだよ

0972それも名無しだ (ワッチョイ 02e8-GN/1)2017/11/16(木) 14:45:00.60ID:9oO2ZGNo0
まあなんだかんだでACも時代を経て遊びやすくなってると思うよ
最初の頃はパラ表記英語で子供に遊ばせる気なんて皆無なノリだったし

0973それも名無しだ (オイコラミネオ MM16-pr8b)2017/11/16(木) 15:55:05.43ID:Gg4rr9ENM
>>962
そもそも日本人が作るゲームはパラメータがどう反映されるか計算式公開しないから書いてある数字に意味がない。しかも運営は対戦データの統計とか取らずに勘や声のデカい下手くその意見でバランス調整してるからボロボロ

0974それも名無しだ (ワッチョイ 8640-eRkv)2017/11/16(木) 16:59:19.77ID:EuJBE9a00
性能ありきでパーツ選んで機体組むの強いてくる時点でパラメーターなんてなくていいな

0975それも名無しだ (ワッチョイ 869f-LvYG)2017/11/16(木) 17:13:04.06ID:U1GFKz4a0
お馬鹿AIと熱管理出来ないのを誤魔化すのに開き直ったLRの強化補正いいよね……

0976それも名無しだ (スフッ Sd22-Z389)2017/11/16(木) 17:58:02.79ID:yGNrcgsUd
自称ドミナント(強化人間)

0977それも名無しだ (ワッチョイ 02e8-GN/1)2017/11/16(木) 21:17:19.88ID:9oO2ZGNo0
>>975
弾の当たらないLRで距離取るAIにされると強いかもしれないけど
ストレスもマッハになるだろうから基本突っ込んでくるAIにしたのは正解かもしれない

0978それも名無しだ (ワッチョイ 8640-eRkv)2017/11/16(木) 22:05:30.87ID:EuJBE9a00
敵だけ好き放題してるせいでストレスマッハだったが

0979それも名無しだ (ワッチョイ 02e8-GN/1)2017/11/16(木) 22:32:06.68ID:9oO2ZGNo0
いや敵だけ強化はいいだろ
敵のチートパーツと強化人間と基準違反がなくなったせいで
4系以降のAC戦はひたすら複数戦で難易度調整とつまらないことになったし

0980それも名無しだ (ワッチョイ 8640-eRkv)2017/11/17(金) 01:09:41.31ID:MVZLTr9g0
強化なしでも強い機体は組めたはずなんだが
新バズ二脚とかボラの内装かえたりとかするだけで十分良かった

0981それも名無しだ (ワッチョイ 918a-wPeT)2017/11/17(金) 01:54:36.16ID:517nOCJY0
MoAバランスが一番好きだなあ

0982それも名無しだ (ワッチョイ a9e0-RjUU)2017/11/17(金) 11:24:34.35ID:kVCYpLN40
最新ハードらしくパーツ多数なら
MoAのアリーナ要素とフォーミュラフロントのAI要素混ぜるだけで一生遊べるんだが

0983それも名無しだ (アウーイモ MM05-/KPb)2017/11/17(金) 11:33:55.68ID:hyT+8RoUM
何を言ってるんだ新ハード以降ならパーツ数激減が「らしさ」だろう

0984それも名無しだ (アウアウカー Sa49-q+N5)2017/11/17(金) 12:12:43.06ID:1LJ84jMNa
>>982
VDならUNAC公開サイトから他人の奴を再現して自分のUNACと戦わせられるぞ
マップは極端なとこ一択だけど

新ハードはハードの検証に時間かかるから、一発目はパーツ揃える暇なくて少ないよ

0985それも名無しだ (ワッチョイ 8640-77Sk)2017/11/17(金) 17:40:12.81ID:MVZLTr9g0
MoAが最高ってのは同意
2が弱体化しすぎ&爆風廃止で以降の作品に悪影響を与えた戦犯だと思ってる

0986それも名無しだ (スフッ Sd22-Z389)2017/11/18(土) 14:57:05.67ID:LcT8kjsRd
2の武器はE武器のエフェクトが派手なだけで撃ってて何か楽しくない
AAのミッションのシチュエーションの多彩さは好きだった

0987それも名無しだ (ワッチョイ 8640-77Sk)2017/11/18(土) 19:01:05.75ID:0ZM8IsKx0
爆風=ACだったからなー自分の中では
復刻セラフの連射グレネードがただのイオン砲になっててミサイルも爆風なくなっててクソ雑魚になっててがっかりしたわ

0988それも名無しだ (ワッチョイ f9b3-e9Th)2017/11/18(土) 22:04:29.61ID:rakJOBVf0
エフェクト省略は処理落ち回避のためか?
そうすると家庭用でやるの自体が限界のような

0989それも名無しだ (ワッチョイ c58a-CixH)2017/11/19(日) 16:00:17.27ID:M5LQn3zM0
コア構想を残して人間サイズにしてFPSにしようぜ

0990それも名無しだ (ワッチョイ f9b3-PogG)2017/11/20(月) 08:31:50.87ID:UvAxOUFb0
敵から武装を奪えて
頭や足にも装備出来るようにしよう!

0991それも名無しだ (ワッチョイ 8640-77Sk)2017/11/20(月) 20:48:51.86ID:sLNJk5CF0
日本語だとダサいから2系みたいに全部英語で喋るようにしよう

0992それも名無しだ (バットンキン MM52-vU7N)2017/11/20(月) 20:53:33.18ID:JhDEjlcgM
その昔pspで煉獄っていうゲームがありました

0993それも名無しだ (ワッチョイ 827e-ITXE)2017/11/20(月) 22:49:58.10ID:CmjSsHt+0
七人斬りは覚えてる
あとスタンガンみたいなの使ってたなあ

0994それも名無しだ (スフッ Sd22-Z389)2017/11/21(火) 12:12:21.56ID:/asmsCfod
2の英語音声はエムロードの依頼人が凄い訛りがあったことを覚えてる

0995それも名無しだ (ワッチョイ e1b3-ePg9)2017/11/22(水) 02:46:59.57ID:uv2+UnK10
タイ産のプロジェクトニンバスってロボゲーの記事を見た
ACの4ぽさがありそう
今からやってみる

0996それも名無しだ (ワッチョイ e1b3-ePg9)2017/11/22(水) 04:28:10.86ID:uv2+UnK10
とりあえずACぽくは無かった

0997それも名無しだ (スフッ Sd22-mEVJ)2017/11/22(水) 06:20:26.46ID:TXPe6OqMd
日本のロボアニメにインスパイアされて作ったゲームだからね

0998それも名無しだ (アウアウカー Sa49-q+N5)2017/11/22(水) 12:24:48.32ID:hzBCYc7Ja
エスコンUIのアヌビスって感じだな見た感じ
AC要素はどこ…ここ?あ、ない…

0999それも名無しだ (スププ Sd22-DKCE)2017/11/22(水) 17:29:22.33ID:vAkrjjILd
次スレは不要か……

1000それも名無しだ (オッペケ Srd1-PogG)2017/11/22(水) 21:58:39.94ID:N1DzCy8or
質問いいですか?

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