【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-42

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1それも名無しだ (ワッチョイ 7310-IZs1)2023/07/28(金) 14:51:03.39ID:66KdMFV10
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↑スレッドを立てる時
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

階級問わず、バトオペ2での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
※仕様に関する質問は詳細を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします。立ち回り等の質問はスクショや動画があると判断材料にしやすいです。

公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
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【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです
上級者さまは本スレへお帰り下さい

※何度も同じ質問が来ても優しく教えてあげましょう。分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページ、過去の質問に対する安価誘導などの活用をすべし

いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
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前スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1684739401/

本スレ
本スレ貼っても意味がないのでこの板で探して。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

570それも名無しだ (ワッチョイ 2531-q/Ng)2023/10/04(水) 08:08:45.83ID:tc+zV8U30
新型耐格と新型耐実カスパを積んで50を超えるなら70までであれば上げる意味はある
ただ相当スロットを使うのでお勧めはしない

571それも名無しだ (ワッチョイ 2531-q/Ng)2023/10/04(水) 08:14:32.49ID:tc+zV8U30
ちな新型装甲系は耐ビームは出てない上に二つ以上積めない
新型耐格選んだら普通の耐実は積めるけれど新型耐実は積めない

572それも名無しだ (ワッチョイ 1bdf-51LO)2023/10/04(水) 10:07:10.51ID:aEbE1oEb0
>>567
分かりづらいのでアンカーはつけてください。

質問者はグルマを組んでいなさそうなので、最初から敵側と条件がイーブンではありません。
敵側にグルマが入る場合を考えると確率的に質問者側に問題のあるプレイヤーが入りやすくなります。
また問題有プレイヤー総数が増えることで、見ために捨てゲーが増えているように見えやすくなるので、このような質問文になりやすいです。
そもそもレートを取り戻すまでの総ゲーム数も普段より多くなるので、自然と負け総数が増えます。
ちなみにプログラム上の乱数は、何故か偏りが生じます。特にこのゲームの偏りはおかしいと思うことが経験的にあります。

また期間限定任務は必要総数が決まっているので、時間が経てば任務を消化するだけの問題プレイヤーは少なくなります。
なので一時的にレートを離れることには効果があります。

さらに言えば実力は、多かれ少なかれ試合数をこなせば自然とついて来るものです。
なのでレートを離れて練習をすることを勧めていますが、貴方は実力がどこかで頭打ちになることを示唆していますか?
現在のレートシステムでは、ほぼならないです。幾人ものレートカンスト者の配信を見ていれば分かります。レートシステム改修前とは様相が異なります。

573それも名無しだ (ワッチョイ f594-VEJP)2023/10/04(水) 10:10:30.35ID:fpe//sLn0
>>564
それはA+後半からA中盤あたりまで落ちたって事か?
さすがに落ち過ぎだ
ただA+後半からはS-も混ざり始めるのでグルマやS-後半者が居ると連携にやられる事になる
レートが上がるほど個人の戦闘力だけでなく連携が必須になってくるので

もしやたら枚数差を感じてフルボッコにされるようなら自分の立ち回りを見直した方がいい
最初こそ味方が近くに居ても気付いたら孤立してるはず
敵が前に居るからと同じ場所に居続けるのは危険だ
レーダーを見て味方に付いて行き枚数不利なら逃げに徹する事を心掛けるだけで状況は好転するはず

あと自分が全冠取って負けた時はさすがに戦力差があったと諦めるしかない
なんだかんだ言われてもこのレートシステムは結構適正になってると思う

574それも名無しだ (ワッチョイ 4327-tfeP)2023/10/04(水) 12:32:47.60ID:Du5YR8nG0
沢山の回答ありがとう
マスドラ苦手なのとか今週は不慣れなマラサイばっか乗ってるのは一因かもしれない
>>573の言ってる気付いたら孤立は正直めちゃくちゃある、襲われてる味方支援のフォローに入ったらそいつ反転前ブーして置いて行かれたりとか
最初から枚数不利の時はよろけなり寝かせて追撃せず離脱するんだけど、タイマン始まると落とすまで執着しちゃって囲まれてるパターンはある気がする
直近の5戦だけでフルチャしか撃たないウーンド、タイマンでアイザックに負けるネロトレ、ポジション変えずにスコープし続けるFAGとか見てるから早く抜け出したいな

575それも名無しだ (スププ Sd43-m9DN)2023/10/04(水) 12:48:21.56ID:N9vRbtsid
そういう不利なとこをイーブンにするために駆け付けるの、気持ちは分かるけどこのゲームだとあんまり良い結果にならない
とにかく自分の腕前磨きつつ、立ち回りは枚数有利で楽な場面に顔出し続けて速やかに潰すを繰り返せば勝てるよ

576それも名無しだ (ワッチョイ f594-VEJP)2023/10/04(水) 13:36:13.65ID:fpe//sLn0
枚数不利の時点で味方を見捨てるのも重要だな
助けに行った所で撃墜ポイントを献上するだけになってしまう
逃げられそうなら遠目からちょっかい出し次は自分が危険そうなら全力で味方側へ逃げる

よくサッカームーブが悪いと言われるが実際は1機に群がって順に落としていく方が強い
野良では意思疎通や連携が期待できないのでサッカームーブで常に枚数有利を作り続ける方が無難
その為に周りをよく見て常に味方と固まって動く癖を付ける
撃墜できそうな敵が居ても味方が付いてこないなら深追いはしないのも重要

577それも名無しだ (ワッチョイ 2523-CElN)2023/10/04(水) 15:27:05.14ID:EbjfJDmO0
脚部着けてるのにすぐ脚やられてつまらない!
脚部レベル4とかつけるかな 
これでも破壊されるのかな

578それも名無しだ (ワッチョイ 2302-2pcI)2023/10/04(水) 15:55:34.64ID:wU/615rR0
俺もサッカーそんなに悪いとは思わない
それはS帯とかカンストしてる人たちの戦術論なんじゃないの
実際3-1あるいは4-1でサッカーになって他がまだ接敵してないのら、じゃあ俺は抜けて向こう行くわってタイマンで負けたり枚数不利に巻き込まれたりとかなるよりはいいんじゃないのかなって思う
ただサッカーになったときFF御法度なのは当然として寝かさないでスパッと撃破するのは守ったほうがいいと思う

579それも名無しだ (ワッチョイ 1bad-eHzG)2023/10/04(水) 16:14:15.90ID:qV/PeYk80
フライトモード中の機体操作がクソ難しいんですが、フライトモード中のボタン配置とかは変えれないのでしょうか?

580それも名無しだ (ワッチョイ f594-VEJP)2023/10/04(水) 16:33:17.50ID:fpe//sLn0
>>578
自分のスキルはそこそこ高いけど連携は出来ない微妙な人が言ってる印象
俺が一人で多数と戦ってるのにサッカーしないで俺を援護しろみたいな言い方が目立つ

カンスト勢レベルになると全員が状況を見ながらサッカーを使い分けるので
意思疎通ができなくても意思統一はされ自然と連携できてる
逆に前者みたいな人に対して一人で突出するなと言うだろうな

581それも名無しだ (ワッチョイ f594-VEJP)2023/10/04(水) 16:43:05.02ID:fpe//sLn0
あとカスマの罠部屋は基本サッカーだな
無印の頃から分かりやすい罠部屋では異様なほど密集して行動してる
グルマでも同メンバーで固まって行動してる事が多い
そうやって行動するだけで如何に有利になるかって話だ
しかも突撃役とカット役と支援役が揃ってると恐ろしい勢いで殲滅され手に負えない

582それも名無しだ (ワッチョイ 2317-r3T0)2023/10/04(水) 16:51:18.74ID:sQ0ab0gK0
多人数でよろけ継続からダウン取って集中砲火で速攻倒すのが各個撃破
多人数で爆風FFや格闘かち合い下格FFでミリ残り無敵起き上がりを量産するのがサッカー

583それも名無しだ (ワッチョイ 235a-sBWh)2023/10/04(水) 16:56:53.81ID:vw5ufyTm0
サッカーが嫌われてるのはやってる奴の大半がサッカー下手だからだぞ
餅つきしようとしてFFして逃がしたり3v1で寝かせちゃった奴を全員起き上がるまで待ったりする奴が多すぎるねん
4v1で即寝かせて射撃集中させて落としたり2v1でサクサク餅つきできてるなら大半は気にしないよ

584それも名無しだ (ワッチョイ 2302-2pcI)2023/10/04(水) 17:03:00.83ID:wU/615rR0
なるほど
凄く納得できる意見だ

585それも名無しだ (ワッチョイ 1b32-0YXo)2023/10/04(水) 17:28:39.65ID:SLol5OSn0
イノシシ系以外の立ち回りの歪みはタイマン力上げれば勝手に治ると思っている
敵と格闘が絡むくらい近い距離での戦闘になるとどうしていいか頭が追い付いてないっぽい人A帯にめちゃくちゃたくさんいる、よろけ取られたらすぐ回避吐いちゃうとかマニュ凸してきた敵に格闘すら構えずタックルしちゃうとか
そこを都度動画撮って見返すなりして整理すればすぐ上達すると思う

586それも名無しだ (ワッチョイ 0507-QL4u)2023/10/04(水) 19:08:40.15ID:aFEFg5Qp0
サッカーは味方3人が相手1人をいたぶってる間に他の相手を見てる時に後ろからいたぶられてた相手が味方なぎ倒して自分に下格決めてくるような経験すると嫌いになるよ

587それも名無しだ (ワッチョイ 252b-Jmbm)2023/10/04(水) 19:28:14.73ID:6ZG8Aoe20
一般の試合でタイマンそこそこ慣れてきたら週末のブロールでタイマンのノウハウを得るといいよ
単に逃げ回って射撃やヘイト押し付けと不意討ちだけに慣れたら逆によくないけど真面目に練習すればそれぞれの機体の特性を活かしたタイマンの距離感とか裁き方の勉強になる
ブロールだから何の気兼ねする事ないから上手い相手の動き見て終わったら動画で復習すると結構勉強になるはず
低コストでも勉強になるからおすすめ
位置取りやレーダー見る練習にもなるしね
無意味にいくの嫌なら何らかのクラン任務の時にいくと同時に達成できて効率いいよ
自分はクラン任務目的で行くけどタイマン慣れてない人にはおすすめだと思う
特に自覚なく味方に頼りすぎてる人には冷静に省みるいい機会

588それも名無しだ (ワッチョイ 4b17-ChTR)2023/10/04(水) 20:29:03.31ID:XS/cUa/M0
長いよ、もっと簡潔に

589それも名無しだ (ワッチョイ 4327-tfeP)2023/10/05(木) 00:53:44.10ID:DwcUh4Bu0
アドバイス受けて枚数不利を補うんじゃなくて枚数有利を作ることを意識したら今日8連勝で感動した、メンツの上振れもありそうだけど
A帯は戦闘に参加してないお散歩勢が居る印象だから自分が枚数不利な状況で必ずしも味方が枚数有利とは限らないことに気付けた
なら自分が枚数有利側に回れば結果的に押せ押せで良い流れになるね

590それも名無しだ (ワッチョイ 05d6-CElN)2023/10/05(木) 01:17:50.43ID:u58xpvGL0
ヤスさんの動画見たらホビーザクが欲しくなった
入手条件教えてください。

591それも名無しだ (スププ Sd43-m9DN)2023/10/05(木) 01:21:59.70ID:0RH+Y3Tkd
オマケでホビザックがついてくるスペシャルトークンパックを買うだけだぞ

592それも名無しだ (ワッチョイ f594-VEJP)2023/10/05(木) 09:46:23.67ID:aVkuGWNh0
サッカー否定はサッカー中の立ち回り以前に1機に複数で群がる事自体を否定してるように見えるけどな
餅つき下手や巻き込みFFはそれ自体が話題になるし

そんな昨日はサッカー意識の高いチームになって野良でも連携感が高かったわ
おかげで背面からステルス機が何度も襲ってきたが皆即気付いてフルボッコにできた
視界内に複数味方が居るだけでもその動きで気付いてくれる確率も上がるし
これが全く意識が無いと真後ろで味方が格闘食らってるのに誰も気付かないという

593それも名無しだ (ワッチョイ 4327-tfeP)2023/10/06(金) 01:21:50.16ID:YjcoWACU0
昨日10連勝で今日5連敗だったから意識の問題だけじゃなかったわ…
無人都市はなんかあまりにも味方がバラバラ過ぎてどうしようもない、極め付けは本拠点に篭るノーミーデスとかどうにもならねぇ

594それも名無しだ (ワッチョイ f563-L4fy)2023/10/06(金) 09:15:37.76ID:cW54wlsv0
>>579
フライトモードは宇宙用の操作系になるんやなかったっけ

595それも名無しだ (ワッチョイ f563-L4fy)2023/10/06(金) 09:17:06.60ID:cW54wlsv0
>>579
おっと中途半端か

宇宙戦のキーコンフィグを変えればいいんじゃないかな>フライトモード

596それも名無しだ (ワッチョイ 4bba-XqFw)2023/10/06(金) 12:10:14.78ID:bq1c8CjE0
>>595
エアプが間違ったアドバイスするのはやめてください

597それも名無しだ (ワッチョイ 7a8d-EN9h)2023/10/07(土) 16:16:15.03ID:95JYY3cl0
>>596
すまんな
フライト機苦手だからほとんど飛ばんのや
アトラス持ってるけど

598それも名無しだ (ワッチョイ 3dd5-jRg5)2023/10/08(日) 22:12:13.73ID:7NWDbZbY0
始まってすぐに支援機が自拠点の上に載っかってずっとそこに居るようですが何かの戦術ですか

599それも名無しだ (スッププ Sdfa-fCO4)2023/10/08(日) 23:51:01.68ID:BAyqL2uvd
>>598
諦めて次行きましょう

600それも名無しだ (ワッチョイ 3dd5-jRg5)2023/10/09(月) 00:25:47.76ID:vjfsNoPx0
>>599
やはり通報対象ですね
了解です

601それも名無しだ (ニャフニャ MM99-V5zq)2023/10/10(火) 08:10:18.00ID:4unE/Yh3M
協調性ゼロで自分の戦績しか頭にない支援機を助けたら糞芋支援機増やすだけだから遠くで戦って、前に出て来るまで助ける必要なし

602それも名無しだ (スッップ Sdfa-tIek)2023/10/10(火) 08:29:26.10ID:kix4cOsed
レート自体は勝ち10 負け-13の上がりやすい仕様だから1日3戦続けてれば簡単に上がる

603それも名無しだ (ワッチョイ 9d5f-E3oV)2023/10/11(水) 03:35:46.52ID:qm1Fm+Zk0
>>602
それだと勝率五割で落ちると思うんですがどこがあがりやすいと言う認識なの?

604それも名無しだ (ワッチョイ 7d63-EN9h)2023/10/11(水) 04:40:24.81ID:tTZY972y0
勝率5割で上がり続けるのはB帯までやな

605それも名無しだ (ワッチョイ 7d63-EN9h)2023/10/11(水) 04:42:16.15ID:tTZY972y0
うーん?
1日3戦を2勝1敗ならという前提か?
どっから勝率5割って数字出てきたんだ?

606それも名無しだ (ワッチョイ da7c-Dqf4)2023/10/11(水) 07:14:00.10ID:uV3LvoMx0
>>604
ライバル全敗ならな。
ライバル勝率も半々ならAまではいける。それ以上は何かしらわずかに勝ち越さないと維持できない。

607それも名無しだ (ワッチョイ e970-SFrz)2023/10/11(水) 07:38:46.76ID:N66g2z670
俺勝率5割り切ってるけどAにおるぞ
どうなっとるんや

608それも名無しだ (ワッチョイ da7c-Dqf4)2023/10/11(水) 07:43:28.36ID:uV3LvoMx0
細かいことだが味方が切断すると負けてもレーティング下がらんからそれも含めると5割切っててもA以上維持はできる

609それも名無しだ (ワッチョイ 7d63-EN9h)2023/10/11(水) 08:13:16.17ID:tTZY972y0
>>607
ライバル勝ちの分じゃねーの?

610それも名無しだ (スッップ Sdfa-E3oV)2023/10/11(水) 16:07:41.97ID:WG3/TwNqd
いや負け-13ってa+以上でしょ
>>602の言い分だと負け試合でもライバル全勝前提じゃね?というはなし

それで簡単にあがるとかどんな腕前なんだろうと

611それも名無しだ (ワッチョイ 31c8-sCJ3)2023/10/11(水) 16:13:40.82ID:kfad/nZr0
全勝どころか3ポイント勝利前提よな

といいつつ今俺曹長A+だけど編成ソムリエさえしてればゴソゴソとは上がって行ってる現状

時間はかかりそうだけどそのうちS-行くんじゃね?っては思う

612それも名無しだ (ワッチョイ 5ab3-S0dL)2023/10/11(水) 21:20:50.78ID:PRtuYWr30
夜鹿火力出るようになったなぁ
前は支援殴っても中々落とせなかったのに与ダメ10万軽く出るわ
地味にジェシカに無い空プロあるから廃墟や北極の橋上から下の敵に生フェダサベ決めやすいし
そういや昔コイツで2種格のハメコン覚えたんよなぁ

613それも名無しだ (ワッチョイ da7c-Dqf4)2023/10/12(木) 00:46:50.12ID:WPbgXXOU0
フェダーのサーベルのCTは四秒だから格闘でハメコンは出来ないぞ

614それも名無しだ (ワッチョイ 7d63-EN9h)2023/10/12(木) 04:42:01.88ID:l4VlK/X90
>>613
夜鹿やろ
もともとサーベルとダガーの2種格闘
前は切り替え3秒だっけ?
この間の強化で短縮されたけど

615それも名無しだ (ワッチョイ da7c-Dqf4)2023/10/12(木) 07:32:55.66ID:WPbgXXOU0
>>614
切り替えは0.77秒だろ

616それも名無しだ (ワッチョイ 7d63-EN9h)2023/10/12(木) 07:55:48.74ID:l4VlK/X90
>>615
あ、すまんクールタイムか3秒は

617それも名無しだ (ワッチョイ 6e36-S0dL)2023/10/12(木) 08:14:59.67ID:8r0ojrcc0
>>613
連撃を最速でやらなきゃサベとダガーで出来てたけどな
いくら殴っても中々落とせなかったけどw

618それも名無しだ (オッペケ Sr75-qKkk)2023/10/12(木) 09:44:02.44ID:mjGWd8Asr
夜鹿Vなら先フェダ持たなくても基本兵装のサーベルとダガーの2種格闘+ウミヘビでハメコンならいくらでも出来るのに
先フェダ持ったらCT4秒の影響でハメコン出来なくなるとかちょっと何言ってるかわからないです

619それも名無しだ (ワッチョイ 7db1-GYY9)2023/10/12(木) 11:05:08.06ID:ZRXQ5TqG0
つべで大人気な強化されたマラサイを使ってみたが確かに強いな
オバヒ回復カスパ盛りで3連射オバヒを繰り返すだけでも凄く火力出るわ
450-500で使える射撃汎用が欲しかったので丁度良かった

620それも名無しだ (スッップ Sdfa-E3oV)2023/10/13(金) 14:03:33.76ID:aSBlMezTd
ガザ半額で引けて武装がシンプルだから下手くそな俺でも使えるかと思ったが、ヒットボックスのでかさがやばいな
中途半端に隠れたつもりでも余裕で撃ち抜かれるw

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