機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2163

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0001それも名無しだ (ワッチョイ 037f-1A5Z [240f:1a0:2d5a:1:*])2024/04/18(木) 22:08:35.46ID:A/iSdIKF0
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=5」を一行追加し二行以上にすること!

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>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988

おいこら回避用
やっちゃいなよ!そんな偽物(Pガン)なんか!

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-44(dat落ち)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708424182/

※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712372817/

※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2162
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1713272942/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=5: EXT was configured

素ガンは盾壊されてヨロケるのが弱い
あとはパガンが盾構えて撃てるなら素ガンも盾構えて撃ててもいい
素ガン以外の高レベル機体に言えるが 移動速度を速く火力を上げられないなら
耐爆やらダメージカットやら盾破壊でヨロケなくなるやら 違う方面で強味を出してほしい

横ハンマーで強よろけを味方にパスして
味方の下ダウンに合わせてFFしないよう下ハンマー
そこまで理想的にできたら楽しそう

ちなみに最終決戦仕様はG-3がMCあるし武装もそれっぽくしてあるから
そいつの色を素ガンにして脳内補完してねってのがバトオペ初期の徳島スタンスだぞ
そのスタンスは割と嫌いじゃない

いうほど徳島系列今暴れてるっけ?
まず暴れたのがトーリスと初期BDくらいな気がするけど

デュラハンも暴れてたよ
水ガン出てきた辺りで雲行き怪しくなってたが

イフイエがそういや徳島って事忘れてた

レーダーしか見てないからレーダー外のチャージしてるビームも見えてねーんだよってやつもいるけどな

0958それも名無しだ 警備員[Lv.31][苗][芽] (ワッチョイ 8fe9-kdCE [2400:4051:1101:c000:*])2024/04/22(月) 16:12:12.92ID:GibPZ1Ho0
デュラハンは暴れてたというより選択肢がなかった

徳島、板倉、福井、康男
ここらへんは暴れる

まあそのイフイェも弱すぎて強化された結果こうなってんだけどな
今暴れてるサンボルアッガイやら水ドミナンスやらパフェガンやらアンクシャやらノルンやらには徳島ノータッチだわ

0961それも名無しだ 警備員[Lv.16][苗][芽] (ワッチョイ 737c-3yGT [122.214.7.233])2024/04/22(月) 16:13:57.06ID:eH/PiWZ90
修正前はデュラハンのライバル勝率6割超えてただろ?

>>958
まぁそれもあるな

デュラハンはあの時点ではやり過ぎな性能だったとは思うけど、他の強襲が死にまくってる状況でもあったんでイメージが悪いナーフになったと思う
今の650でバルギルナーフしたような感じ?

0964それも名無しだ 警備員[Lv.19][苗][芽] (ワッチョイ 176a-cK01 [42.125.158.131])2024/04/22(月) 16:42:48.10ID:+i5Z+Lmf0
対面にν胚乳なんて最上級のゴミがいても全く勝てない障害持ちクズ味方楽し~^^

最終決戦仕様やるなら星4でやりそう

ナラティブBCの星4とは思えない慎ましさよ…

昨日久々に600行ったら遠距離のアンクシャに射撃→変形射撃→解除射撃→変形射撃→解除射撃で延々よろけ継続されてほんとストレスだったわ
あの変形燃費良すぎだろ
他の可変機で同じことやったら速攻オバヒだぞ

ナラCは丁寧に使える人には高評価だから
Bはうんち

ナラティブCは上手い人が使えばどの距離からでも戦ってくるから
ナラティブBはファンネル飛ばして下格狙ってる場合じゃないわ追従せえよ

変形時解除時ダウン属性無効化なくせとおもう

ナラCは上手い人が使ってると本当に厄介

変形開始時は容赦なく落とされるのに
解除時はリアクション無効なの何でだろな
直されるとバウンドドック使うとき困るから今のままでいいけど

両陣営にナラティブB居ると脚遅フィールドがどっちのか分からなくて凄くめんどくさい

散々いわれてるが400以下に雑にアンカー配ってるのなんなんだろうな

強襲は65も70もバルギルしか使う気にならんわ

0976それも名無しだ 警備員[Lv.16][苗][芽] (ワッチョイ 737c-3yGT [122.214.7.233])2024/04/22(月) 17:02:40.10ID:eH/PiWZ90
海蛇みたいな電気流すタイプは強よろけでも良いけどアンカーみたいな鉄の塊飛ばしてるだけのやつは通常よろけでも良いだろ

ナラBの売りって格闘火力だっけ?
ジ・Oでいいな
サイコドーガとかリバウあたりの二種格闘勢でもいい

0978それも名無しだ 警備員[Lv.16][苗][芽] (ワッチョイ 737c-3yGT [122.214.7.233])2024/04/22(月) 17:04:31.45ID:eH/PiWZ90
クソみたいなスロット配分さえ直してくれれば650はマーク5とか使いたい

新型耐格使っても最悪なパラメーターになるmkv
どうしろと

ザクマリナーのアンカーが通常よろけだからただの運営のさじ加減

>>974
理不尽アンカーだけが強いじゃなくそれ以外も概ね高水準だしな
なおグフカス君はというと

0982 警備員[Lv.11][新][苗][芽] (ワッチョイ 5393-zAd/ [2001:268:9aea:9c6a:*])2024/04/22(月) 17:11:08.55ID:rSUuAHER0
別にアンカーはええねん
どこまで行ってもアンカーは初手に使える武装やないからそれだけなら強襲は死なへんし
400汎用で1番やってるのは何時でもワンコンかませる格闘火力やから

アンカー強よろけはグフとヤザン機程度に留めて欲しい気持ちもありつつ
通常よろけになると想像以上に使用価値なくなる武装だってのもマリナーでわかってるんだよな
まあマリナーが強よろけアンカーなんて持ったら
サブロック蓄積からアンカー下の後バックブースト背部ミサイルで全てを破壊し尽くす害悪化するが

サザビーFF引いたんですがWiki見る限りイマイチっぽいですね

近接マップが多い関係上650強襲ならバルギル使うけどナラCは上手い人使ってるとほんと近寄れない
超威力の光波ブンブン飛んでてまとめて大よろけさせらてるわで誰だよ覚醒させたのってなるなあれ
そのおかげで覚醒前のヘイトは異常な高さだがw

>>982
水ドミのアンカー下アホ火力でほんま

0987それも名無しだ 警備員[Lv.14][苗][芽] (ワッチョイ bf10-IV2N [2404:7a83:53e0:3100:*])2024/04/22(月) 17:14:21.11ID:E5CgSm1v0
>>970
変形時はダウンの食らい判定あるよ

アンカーはもっと当てやすく硬直減らして普通ヨロケにすればいいな
ウォーンドのアンカーとかな感じで

>>983
放熱板が何だってんだ!アムロは殺せぇ!したギラドーガくんに悲しい過去

>>982
マニュで来る相手とかに生アンカー迎撃するだろ
それがなきゃ水ドミだってここまで言われてないわ

0991 警備員[Lv.11][新][苗][芽] (ワッチョイ 5393-zAd/ [2001:268:9aea:9c6a:*])2024/04/22(月) 17:18:40.16ID:rSUuAHER0
>>990
流石に強噴吹かせばだいたい当たらん生アンカーにバカスカ当たってたら強襲の方が悪いわ😩
それに400強襲は生格で突っ込む以外選択肢が無いほど手数が貧弱やないんやから

>>983
グフは通常よろけなんだぜ、あれで…

グフが笑った
グッフッフ

>>974
徳島のせいでBD23とドルブ以外要らん公式大会
→じゃあBD23とドルブ止めるための強よろけと高蓄積持ち汎用増やそう
→BD23とドルブは止められるようになったけどただでさえ要らない扱いされてた連中も救済されてないし強襲も全滅 ←イマココ

水ドミアンカーはゴンブトなのもわりいわ
わりとガバっても当たる

>>992
グフ系だったわ…
素グフ君は横鞭とか下鞭とかN以外色々使い道あるので悲しむことはない

グフ使うぐらいなら触手お化けのアッグガイ使えと

アンカーはタックルでカウンター取れれば良いバランスになるんじゃなかろうか

>>990
水中機体のアンカーは切り替え時間をシュツルムと同じ3秒くらいにしてもいいのでは
爆速切り替えだから確定でコンボ決められたり迎撃生アンカーできたりが強すぎんだわ

質問しますね

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