機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2163
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=5
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=5
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=5」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
やっちゃいなよ!そんな偽物(Pガン)なんか!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-44(dat落ち)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708424182/
※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712372817/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2162
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1713272942/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=5: EXT was configured >>3
蓄積継続とか無敵貫通はまだ仕様の可能性があったけどこんなん出るなら単純にドローンが設定ミスりまくりのバグ兵装だったってwだけかぁ… オリジン版MSは固定武装とかデザインに違いもあるし、最近ブグも出たし、オリジン路線の実装は進めないのかなぁ ネロバグ多すぎるのなんか面白いな
電子戦機だから無駄に似合ってるし
≪敵の…ジャミング電波が…≫ 550汎用の勝率低いのは支援強襲強いのもあるだろうが
パフェガンの異常な勝率を考えると
単純にパフェガン持ってない奴が多いという見方も取れる
そりゃ持ってない奴は異常に叩くよねと フルアーマー陸戦用高機動型キスガイジ避けMk-Ⅱ(CA)【GTO】
[ゾぞッっ]{2}とする(それ|お前の|よな\n)|(臭そうな|(き(っ?)たな)(ぁ?ー?いらしい))の|((何|なん)なの.*((コ|こ)((れ|レ)|イツ|いつ|の)|一体|ゲーム|これ)|?(は|ん)?)(\n|$)|ほ[ー]{1,}ら.*([抜いる駄目だめできない!!ほら負け連敗、撃破与ダメ位陽動]{2,}|通り|(く|て)る|ハズレ|やっぱり|ヤッパリ|はずれ|(ま|負)け).*\n|なんで.*(でき|出来|られ)ない??|(お前|はい)!($|\n)|[WwWw]{13,}|(クズ|犬|顔面).*(蹴|殴).*((殺|倒)|(しそう|た(くなる|い)))|(いらない|だ(ぞ|ろ)お(え|前))(!|!)|(っていうお?話|だからなに?|クズ(!|!)?)(\n|$)|^[kKkK](ですが|だけど)|どーしょーもない|(なに|何)の(ため|為)に生まれて|人生.*終わって(る|ん)|((価値|意味)(の|も)(無|な)い){2}|不愉快極まりない >>8
パフェガン側もカサカサ動く上にクソ盾の相手パフェガンより狙うより他の汎用狙うほうが楽だもんな いちおつ
パガンの盾は考えたやつホンマに頭おかしい
あんなん許されるなら盾持ち全機体に付けるべきだろ >>8
持ってないやつが多いとか関係ない
前スレの再掲だが
2022年11月のデータでユニコーンの使用割合は80%超え、勝率は約53%だが700汎用の平均勝率は46.7%
8割のプレイヤーがド環境使ってても汎用勝率平均はボロボロに落ち込んだという前例があるんだよ ぶっちゃけタイプ毎の勝率ってタイプ間のバランスより同タイプ内での勝率格差を表してる面が強くないか? ゲェジゼロ、結構イケるな。格闘に癖はあるけど単純にメインスラ撃ち出来るのが強い
あとチャー格のサマーが格好良い >>14
そうだろうな
他の同兵科機体と比べて強いのか弱いのかで強化/弱体化を決めるための基準だからそれでいいんだと思う コンロイジェガンとか追加直後はなんだこのクソ機体って感じだったのに
今じゃなんか許されてる感出てるよな >>13
そういう"見方も取れる"よね
相変わらず文盲なバトオペ民であった >>17
ギラ改からのジェダキャノンで当初より脅威ではなくなりパガン環境でトドメかも
今もステルス抜きでもいい機体だとは思うけどね コンロイはハンドガンの性能少し落としてその分格闘火力上げるみたいな調整はしてほしいな
ステルスバズよろけから脚折り完了はちょっと >>20
今の環境だとそれでないとやってられない
ステルスあっても格闘なんて振りにいった時点で袋叩き パフェガン持ってる側がナーフ望むわけがないって思い込みはどうして生まれるんだろ… 自分も味方も相手も同じキャラってシンプルにつまらないからね 飽きられたせいで最近クイックだとパガン以外出始めてるレベルだからな
レートは相変わらずパガン率高いが しかし勝率+10%弱ライバル勝率+13%は過去最悪の壊れなんじゃないか?
>>同コスト帯の他機体の性能調整、新規MSの参戦等によって若干の戦績変動はあったものの、
>>戦績に大きな変化は見られなかったことをもって
変わるわけねーだろボケと思ったのは俺だけじゃない それでもコンロイジェガン面白いからたまに乗りたいわ。パガンに捕まると1コンで死ぬけど ムーシカの盾貫通強よろけでおとなしく出来ると本気で思ってた説 >>25
その新規参戦がどっちも強襲だったからな
盾貫通強よろけを遠距離からガンガン撃ってくるようなぶっ壊れ支援を追加してたならともかく パガン持ってない奴が僻んでるとかまだそんな馬鹿ない事言ってる奴おるんか
ユーザーが馬鹿なら多様性も無くなればゲームとしての面白さも無くなる訳だわ
パガンみたいなの連発した方が喜ぶチーター脳激増とかチャイニーズかよ 試験ドーガとゲエジはパガンの損失を0.2位増やすのに貢献したとは思うよ
同時に与ダメ増やすことにも貢献したと思うけど 550はパガンに捕まると支援すら溶けてしまうのが悲しい ν3ナイチンとかいう奇跡のゴミ編成に遭遇していくらなんでも笑っちまったわ Twitterの戦績のやつコスト違えば的なこと言ってるやついるけど
こんな汚物どのコストにいても荒れる性能ってのが理解できないんだろうか パフェガンは性能的にも戦績データ的にも弱体は仕方ない
けど2万円課金させて引かせたものを2か月で弱体ってこのゲームやばすぎるだろ 2か月で下方するようなものを2万で売ってよく平気な顔してられるよな、俺だったら罪悪感で死にたくなるよ ワイは二ヶ月の命だって事を分かってて回したぞ😤
分かってたけどパガンが快適過ぎて手放したくなったけど😭 >>13
総出撃数が母数の場合カテゴリ平均勝率が変動するのは、AチームとBチームでカテゴリ分布が変わるケースのみ
ユニにせよパガンにせよ、環境機様だぞーと調子こいて汎用6機編成で出撃した結果、連結なし役割分担無しでMSの性能も活かせぬまま死んでいったのは容易に想像できる
…が、統計もわからぬ運営が、まず先に機体毎の平均成績を出してて
さらにそれをそのまま足して割って「強襲/汎用/支援平均」として出している光景も容易に想像できるな
と言うか同時期に公開されている他の700汎用が40%とかのグロ晒してるやつもあるが、46%で粘ってる機体が案外多いことを考えると確かにこっちな気がしてきた 2ヶ月で星4最短ナーフ記録も更新したね
今まではユニバンの4ヶ月だったけど 今550のクイックグルマに巻き込まれたんだけど相手チームのグルマメンバーがシスクード&バイアランで惨敗状態
最後バイアランが切れてグルマクランメンバーのシスクードに下格コンボ釜して回線切りになっててくっそ笑ったわ アドバンスドヘイズルとかデルタガンダムの時も思ったけど
でかい大砲ついてたりロングライフル持ってたりするわけでもないのに支援機って違和感あるなEWACネロ 2021/04/29 ZⅡ★★★
2021/05/06 ガザD★★
2022/04/28 リゼル★★
2022/05/05 リバウ★★★
2023/04/27 シスクード★★★
2023/05/04 デスパーダ★★★
シスクードが出たのが一年前か今年は何が出るんだろうか こういう前例作っちゃうと課金してまで引こうと思えないよな
壊れなら2ヶ月でナーフ、強機体もそのうち弱体されるわけだし なんか今年からバトオペ始めたの?てやつがすげえ多いな
初年のプロガンの時点から容赦なくナーフするゲームだってのは分かってただろうに
それとも☆3はナーフされるけど☆4はされないとか無根拠に思い込んだおめでてえ連中なのか?
かつて☆3LV1引き当てるのなんて70連で終わる保証も無く100連でも引けねえ沼る事もザラで精神的には☆4確定ステップ引く方が遥かにマシまであるのにな アトラス8ヶ月
ユニコーン4ヶ月
パガン2ヶ月だから次の星4は一ヶ月弱体化かな 期間なんて関係ないよ、少なくとも50回以上乗ってたらもとは取れてるから
今まで獲得した星4機体でPガンダムより実戦での搭乗回数少ない機体のほうが多いでしょ ビデオレターの🤓いい加減にしろ
エアプじゃないです、バトオペ遊んでますアピールしといてパガンはこの壊れ具合で実装するわリサチケ周りの改善はすっとぼけて頑なに着手しねーし 一文も出したくないからブグなんて罠パック買わないで様子見しておいてよかった まあ確かに福岡サザビーは10回も載ってないかも
あれはカスパの為に回しただけだから別に後悔はしてないが パガン強いから課金してゲットしたのに弱体なら
金返せ!金返せ!大谷のHRボールくれ!金返せ!金返せ!
金返せ!金返せ!金返せ!金返せ!金返せ!金返せ! >>46
なるほどお爺さんみたいに「昔の方が酷かった!今は昔に比べりゃマシなんだ!これだから新参は(ニチャア)」とかやってる頭にウジが湧いた老害信者がいるから運営もこの体たらくなわけですね🥺 レシートはないけど僕の胃袋は覚えています
パガン一億万機出した しかしEネロそのキックが許されるなら素ネロとネロトレにも副兵装キックくれ 無印の頃からパガンのためにガチャ引いてたんだが
その分のトークン返せ! ☆4がナーフされるのはゴミだが仕方ないとして
カスパを人質に取る手法ほんといい加減に止めて欲しいわ 課金はしてないけどパガンは引いたので100トークンぐらい返してくれればいいよ
全額返せとは言わないさ 福サザ強化された時になんでとか言ってた連中いたけどむしろなぜ強化されないと思ったのかって感想だったわ >>53
νや他の強襲と一緒にノルン環境に合わせた強化待とうぜ パフェガン実装前から型落ち気味だった汎用機の上方修正もして欲しいんだけどな
ここ2ヶ月の550の戦績ほとんど役に立たなそう そもそも今はパガンしか使ってないからバトオペにはパガンさえ居ればいい事に気が付いた😇
パガンの下方なんて辞めよう😤 そうだトークン返すのが嫌ならお詫びとしてみんなにパガン配布すればええんや
そうしたらみんなパガンで遊べるから下方も要らなくなる😁 などとパガン中毒者は頭がおかしくなってるので
普通に下方しましょうね >>63
火力だけは出るから介護があれば割と強かったよ
ゴミ野良と組んで1人で跳ね除けるパワーがないだけで 700コストには、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん
有るとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ そして550は過疎り……誰もいなくなり……戦いは終わった
誰もが焦がれ、奪い合った平和が訪れたのだ
焦がれ、奪い合う者たちがいなくなって初めて平和が訪れたのだ
登場者を失ったパーフェクトガンダムはゆっくりと錆びつき、やがて苔生していく
人の営みが失われようとも、たしかに命は息づいているのだ パーフェクトガンダム以外にもガチャで景品手に入れてることもあるから総額返せってのはなんか違う気がする パガン自体も不具合で使用不能とかじゃなく残るしな
使えないほどナーフされる可能性はあるけど 2v2状況で回避吐いた敵にタックル当てて(CTが間に合わないから仕方なく)有利取れたなって確信した途端その止めた敵に対してどうでもいい追撃にいそしんでもう一人の敵をドフリーにする馬鹿味方死んでくれ
しかもその後狩られてるし
カット意識とかマジで無いし一人が一人を抑えるとか本当にしないんだな 無料トークンで新機体とれるP2Wのゲームっていうのが悪いのかね?
他のP2Wゲームに倣って無料トークン無くすか課金トークンのみのガチャ作るかしたらP2Wだから強くてもしょうがないねになるかな?
まあ逆に金使うことになるからゲェジガンダムみたいなことすると消費者庁とコラボ圧力高まりそうで諸刃の剣だけど
集金したいなら自分みたいに長期ゲーム出来なくなる時がある身として月額課金で先月までの機体全部乗れるとかやって欲しいわ
海外出張中とかガチャ回せないと機体取れないし >>70
実装当時はともかく強化直前の時期はクシャでええわ以外に言う事無いただのゴミだっただろ
シナスタ福νを抑止出来る汎用がいない環境にいていい支援機じゃなかったわ
強化後の今ですらかなり存在価値怪しいけどな 500エスマで敵のプロスタ撃破したときチャー格構えた瀕死の敵ヘイズル2号が横に来て爆発に巻き込まれて狩られるってのは悲しいね
格闘型は必ず耐爆付けろよ カニサザはたまに背後に回ったゲロビファンネルを気付かずに喰らうと「ぬあああぁーっ!!!!!」ってなるけど
そんなもん滅多にないしだいたいはスナック感覚でスコア稼ぎのオヤツになってる あれのことカニって言う人初めて見た
バトオペのイメージだとカニゲルとかのせいズゴックの腕がカニのイメージだわ 火力発揮距離が実はあんまり長くないし超火力発揮チャンスがファンネル飛ばしてる間の腹ビーショットガンってかなり限定されてるからな
ヒットボックスがでかい割にクシャみたいな耐久性があるでも無し めんたいこサザビー表記は見た事あるけどカニはねーな
カニ要素皆無じゃんアレ >>76
ぶっちゃけ環境機がハッキリしてたぶん他のコストより始まるの早かったまであるから楽しんだと言われれば否定は出来ない
プライド()が高い人には辛い環境だったんだろうけどね 機体ソムリエが発生する無駄な時間は少なかったな…… 福サザは昨日クイック700で一回使ったけど
スラ撃ち武装豊富でまあまあ手堅く戦えはしたが
化け物化してきた他の700支援と比べたら武装が大人しいなってイメージだったな
挟撃と腹ビーセットで使いまわしたいのに腹ビーの切り替え遅くて悶々した パフェガンしかいなくてつまらないって主張がプライドの話に見えるなら国語のお勉強が必要だと思う 福νのLRFFは出し得武装だけど、蟹サザのRHFは使うタイミングミスるとエライことになるからなぁ… みんなの願いが一つになってパガン弱体決定してよかったな
予想だと素の耐久値―4000、盾の耐久値―2000、ディフェンシブダメカット大幅縮小
ディフェンシブ時の蓄積無効削除
BRのヒート率95%にアップ+OH時間⁺10秒、バズの切り替え時間3秒、発射間隔10秒、弾数半分、リロード+10秒
歩行速度―10、スラスター量-10、地上適正削除
このくらいされたらみんなガッツポーズかな >>93
バトオペスレ民に国語力を求めるお前が悪い プライド君「パガン同士で戦って勝てなかったんだろな」
お勉強君「パガンマッチばかりやってて何が楽しいんや」
でどっちの言い分も分からんでもないよ、悲しいねバナージ 編成時間まじで何とかして
宇宙いったらバカ二人が汎用支援を交互に出し合い繰り返すクソマッチングだった
支援一機完了状態でいるのに アトラス・ツヴァイ・パフェガン潰されて次はなんだ?
ノルンかスタインかバルギルか? 別ゲーでも一強過ぎてミラーマッチだらけになるゲームなんか普通におもんないぞ
せめてカウンターが機能すりゃいいけど 真面目に考えると
HP-2000
ディフェンシブ軽減率80%→50%
ディフェンシブ蓄積無効→50%軽減
スプレーヒート15%→20%
バズ持替1.0→1.5
射撃補正-5
くらいじゃねえかな
基本的にコンセプトは崩さずに修正したがる運営だし、格闘する機体ってコンセプトだろうから射撃能力下げてくると思う
あとディフェンシブは無法すぎるからこっちも下げられるだろ ディフェンシブは下げないと次の機体につけることすら出来なくなるからな ディフェンシブは射撃に対してHP25000か
MKV本体より硬い! ディフェンシブの盾軽減100%にして盾耐久100とかの方が面白そう >>106
下格の緩衝材貫通くらい取り上げてくれ…倍率そのままでも我慢するから >>108
それより上ってチンゲとか700のごく一部だけだけどなんでMKV? 緩衝材無効と蓄積無効でゲームシステム2つも無視することできるならどう考えても強いし
これ許してるとどいつもこいつも持ち始めた挙げ句次に始めるのが「この緩衝材は無効にされない」「この蓄積は無効にされない」のしょうもない無効合戦だからな >>111
よく本体の耐久も盾の耐久も比較されるから コストが2つも上のmkvがパガンに負けるなんてそんなわけハハハ >>112
緩衝材じゃないから軽減無効は無効だもん!
はもうやってる
○○特殊防御機構がそれ 今のパガンそのまま650に持ってきても普通にやれるだろ 650は流石に無理じゃね
600ならいけるだろうけど 600は余裕だし本当に腕があるなら650でも強いよ 650は火力差で何とかなってる感が凄い
正直lv3出て来たら無理ってなる 両適正もじゃね?
つうか地上と宇宙に両適正ってなんなのよ なんでパガンの話すると毎回クイックの話になるんだ…? 緩衝材無視なんて付けるなら支援にバランサー回避マニュくらいは標準装備させてもいいだろって思う
よろけの手数や射撃でも負けてるし >>119
すでにクイック650でダメ冠出してるの見たことある
もちろん中身の腕もあるんだろうけどコスト二つ上でダメ冠だせるポテンシャルはあるって事だ 両適性は実装前にウリとして紹介されてたからいじらない気がするな バランサー回避マニュがないと戦えないなら汎用乗れ定期 支援の回避についてはレジストムーブとかいえ劣化回避があるからそれでええやろ
600以上の支援には全員に追加、550以下でも機動力高そうなやつとか随伴支援には追加してやってほしいとこだけど
マニュは難しいよなぁ、でも高コストなら単体でも蓄積取れる機体が多いから良いのかな
みんな即よろけ複数持ってて一旦捕まるとサンドバッグにされるのもアレだしなぁ 強襲汎用支援
全カテゴリに緩衝材無視武装あるんだぜ >>122
650環境よりも丁寧に立ち回ればなんとかなるかなあ ならC2はマニュ3止まりで対して700に合わせた強化貰ってないって聞いたけど まぁ450支援でウーンドウォートがあの脚でバランサーあってD2にないのは理不尽だよな
なんでキャバルリーからバランサー抜いたの?って感じでもあるし ただ支援機を不利にしたいからってだけで3兵科でバランサー無いのがデフォにされてるの納得いかない
タンク系ならともかくさぁ イワックネロの設置センサが格闘判定打ち消すか検証してきたけど結果打ち消してるわ…
バグですたぶん 無いのがデフォではないよ
スナカス系には付いてるし… イワックネロで設置型センサー撃つ→範囲内に1秒毎0ダメージ→弱反映の格闘重ねる→1秒毎の0ダメージに判定負けしてダメージ0になる
完全にバグだろこれ
>>3で上げてたやつね 無視すると言ってもほとんどがチャージ必須だろ
チャージ無しで使えるのはドルメル族と偽物くらいで >>137
ウーンドの間合いで無人うんこ出して戦ってたらアンカー食らった後の蹴りとブレード下格0に出来るってこと? 宇宙適性のある支援機は宇宙だとすぐ格闘だせるぞ。ペイルd2は宇宙でこそ輝く機体かもしれない シチュバト見てると明らかにピクシーに緊急回避持ってると思って乗ってるやついるよな ギードムの刀って、ドムシュツの電気パンチも無効するのか?0ダメージが出てびっくりした >>139
バグってかラグ
0ダメでも相手が微動だにしてないのはおかしい 緩衝材を無視するのに下格するだけでいいやつがいるらしい 扱いが壊れない盾だからな
ギードムが左通常移動で剣を前に構えるから苦し紛れには一応なる >>139
検証乙
バトオペで0ダメってリアクション発生しないんだな
初めて知った 演習で試したら正しい数値が出ていたエンゲージトラップのせいで何も信用ができねえ まぁ後は公式に報告しとけばいいんじゃない
バグ系の報告はわりかし早めの対応をしてるしな
俺も以前ちょっとしたバグ報告して修正入れさせたことはある
ご返事もらうのに1ヶ月近くかかったけど ジェダに久々に乗ってるけどホント安定感すごいなこいつ >>154
スポット系の武器全般0ダメとしてコード書いてるんやろな
定期的にスポットする武器だから頻繁に攻撃と被って発生しそうなバグなのがヤバいな 岩ネロはスポット中のダメUPが重複発動する方やばい気もするけど
1体10%で6体60%まで盛れる(岩ネロ6機編成なのを気にしてはいけない) >>121
クイック民なんじゃね
クイックほとんどやらない民からするとゴミ機体も普通に出てくるから600と650で〇万出てたとか言われても戦場が戦場だしなぁとしかね パガンは本体を超紙化とかでもいいな
足周りも兵装もスキルも最強で手触りは変わらない
だが盾以外に喰らえば即半壊のケンプみたいな立ち位置だな
動画見て勘違いした下手くそが乗りたがって紙装甲でポイント献上しまくるタイプの最高の地雷機体にしてくれ
上手い奴が乗ったら手がつけられないのは許す
それならいいだろ 今日のリサイクル眺めたら
Mk5用BRが1320枚で置いてあってふく
4桁要求始めてみたわ D2愛機だけど何かの間違いでバランサーもらえるならすげえ嬉しい 扱いが難しそうだけど岩ネロで固めたクランとか強いかもな
与ダメ+60%もそうだけどスモグレもみんなで使い回せるし パフェガン、設定的にはサイコザクMK-Uが陸戦用だから宇宙戦に対応するためにガンダムのパーツ使って改修した機体だよな
なんで地上適性持ってんだよ
やってる事フルバーニアンと同じじゃん >>162
ユーザー「リサチケの使い道が無くて溜まっていく一方なんですけど!😡」
バトオペ運営「そうなんだ!わかった!じゃあリサチケの所持上限増やしたよ🤗」
ユーザー「」
こんな調子でガンダムであるということ以外あまりにもひどすぎるゲー無なのでご理想🫲🥺🫱 >>164
固めてVCするならスポットが死に機能になるから普通に与ダメ出る機体乗ったほうがいいんじゃ… 高精度解析システム全部のバグなのか今回のlv3のみのバグなのか分からんな
まぁ10%に変えただけで他と実装違うとは思えんのでlv1-lv2も重複してんだろうけど
つうか10%てデカすぎんだろ ネロトレは登場直後から今現在までずっと環境機だしEWACも強そうだけど素ネロが輝いたところを見た事がない
ちょっと前に上方修正貰ったけど評価が上がった気もしない 実装直後は微妙に強いんじゃねみたいな空気ではあったぞ >>166
それはどこぞの廃課金がカンストまでリサチケ溜めたら月間任務のリサチケゲット関連が進まねーんだけどつった対応でしょ そのあとすぐβが来ちゃってこっちでいいになっちまったのさ >>172
じゃあそもそも一般ユーザーのリサチケ云々の不満はハナから無視してるってコト…!?🥺 あーあパガン環境支援生きやすかったのになまぁ総意なら仕方ないか精々ファンネルの嵐と吶喊で地獄を見てくれ 支援機が活きやすい?パガンじゃなけりゃ強襲機と一緒に真っ二つにされてたろ 観測欲しけりゃギラ改使えばいいから必ずしも支援はもう必要ない >>174
つかなんなら赤玉もリサチケの使い道増やさん?ってちょいちょい言ってた気がする BB「わかりました!交換に必要なリサチケの数を増やして消費しやすくしますね!」 すまん
パガンからすれば支援なんてそのへんに落ちてるおやつと変わらん
遠近どちらでも対峙してて一番楽に処理できる リサチケの交換物がガチャの水増し要員だったりするから単純に増やしても、ガチャ引くとまたリサチケになるだけで根本的な対策にはならんし
強化チケか改修キットに出来ればいいとは思うが、
交換数は厳しめまたは月刊上限付けないと強化祭りになりかねないし一度バラまいたら取り返しはつかない 金土日はスレのIQが下がるのかJPガイジに触れる人多いな 大丈夫? テンダちゃんのスパッツの下で腹筋する?💪🥺 重複交換できるようにするかリサチケで回すガチャ作るかやろ 強化されたからって死ぬほど差がつくわけじゃねーんだからいいだろと思うけどなぁ >>185
バトオペ運営ちゃんはもはやそういうシステムを作る手間とコストすら惜しんでそうなのが本当に悲しい
こんな調子でもう6年だから最後まで徹底的に手抜きでガンダムファンしゃぶることしか考えてないんだろうなぁという負の信頼感がある まぁ2年目くらいから既にこんな話してて改善されないまま6周年迎えるゲームですので
たまにやるアンケに書き込んでも特に動きないから諦めちゃったなぁ サイコザクmk2とかブロッサムとか交換したが大してガチャ回してない俺ですら最近交換したのこの二機だけだからな
ガチャ回してる人はほんと糞ほど余ってんだろうな ここまでくるとどんな綺麗事を並べてアンケ連発とかしてもどうせ何もしないのにとしか思えないからな…
それでも「ゎぁぃぁんけゃ!🤗」って層はいまだに見るからやってる感アピールの誤魔化しムーブとしては効果的なのかもしれないけど…
ほんとガンダムコンテンツってだけでビジネスとしては一気にヌルくなりすぎですわよ 別に強いとは言ってないw宇宙のシスクが楽しかったというだけだ 運営「バトオペユーザーなんてとりま数字イジっときゃ満足するだろどうせこいつらガンダムオタクはバトオペ辞められんだろうし」
とか思ってそう シチュエーションで初めて素ザクに当たったけど強すぎて笑える
緊急回避がないとかこの火力の前じゃ些細なことだよ >>198
火力ブッパカスパのFザク乗ってる気分よな
ジオン側はどれ乗ってもやれる気するし、
連邦側はスレイブ乗るとコスト200位上の機体に乗ってる気分になれる
なんだかんだバランス良いと思うわ シチュは何かつまんねえわ やることが殆どバズ汎くらいしかないからなあ
DS乗るときはまあそこそこ楽しいんだが >>198
あからさまなハズレ機体を無くす方向?
>>199
今回は修正無しも納得の出来
一応無印から来てるから調整にこなれて来たのか
無印の事はあまり覚えてないがそっちもそこまでバランス悪くなったような記憶 リサチケが余ってるとのことなので消費量を上げることで対応しました! 最近落ち着いてはいるけど
ジョニ帰シチュは調整入ったからまだまだだろう >>195
1000枚ミスって足しちゃったんだろ
多分新入社員のプログラムミスよ もうバトオペ2自体は何でもいいから実装されてる機体全部使えるPS2ガンダム戦記みたいなオフラインゲーム作れ >>205
いうても犬砂ライフルlv3が300ってのも割と高いけどな
それと比べたら適正とは言わんが+1000枚としてミスったとは思わんなぁ ああああああああああ目の前の敵なんでも寝かせるボケ汎用しねえええええええええ
ついでに言うとその支援によろけ取ったの強襲の自分じゃボケしね
御しやすい敵を只管寝かせてるから与ダメトップは取れるんだろうけど敵支援の無敵時間に強襲の自分に敵汎用が群がりまくっとるわ 放置にチャット荒らし これがS-の姿か?早くレートどうにかしてくれ
仮にも最高レートに最低レートが相応しい奴等がウジャウジャいるぞ 早くBANして ギラ試験型ってサイコフレームやっぱり積んだほうがいいよね
ロック速度大事だよな カンスト勢のメッサー絶対に勝率いいやろ
強襲即死しとるやんスモークも炊けるし いまばら撒かれてる星4機体が700枚だから普通に考えたら設定ミスを疑うモンだが、ここの運営最初期にもジャイアントバズが同梱されてるドムよりジャイアントバズ単品のほうが高いとかいうアホみたいな価格設定してた前科もちやからなぁ… >>206
コードフェアリーがそんな感じなのかなって当時予約してワクワクしてたらあのざま それくらい適当なんだろ まともな管理ツールてかねえんじゃねえかな >>215
あれだけデカデカと紹介してた白黒ライダーがモブ兵が乗った中ボスってなんやねんっていう mkVはギラ試験並みのインコムにしてやれよ
それでも650強襲で生格振り回すとかしんどいだろうけど 宇宙マッチしてもA-だの下手すりゃB+混じってくるから怖いわ… S-もマッチしてるからそこそこプレイできてるんじゃね バルギルもmkvも絶妙にスロ構成が使いにくい
mkvは絶妙にどころじゃないな明確にクソ 即よろけの取れない蓄積低い武器の売りを作れないのだから、これ以上のバランスとか
改善はお察しくださいとな
ウーンドウォートあたりから、運営方針がおかしくなったというか
低コストも悲惨なことになってるし、一度大規模な全調整かけないと終わってんのよ
あと、便利すぎな上に、火力出しの悪要素となってるタックル
弱体しないと、無敵救済が入る前に落とし切られる場面が爆増してんのな
初年度と比べてガンガンタックル炊くようになってるから、もう見直しでいいだろと 大規模なバランス調整したところで新規を呼び込めるわけじゃないんでやらんだろ
バトオペ2は適当に延命しつつ、新タイトル作ってるよ経営的に考えて 次タイトルなんてバトオペ〆る算段ついてからじゃないと着手できんだろ
バンナム全体としては次はブレイカー4があるけど 宇宙やるとB+満載の射撃もまともに当てれない奴等相手に無双するかかスペースノイドに分からされるかの2択
流行りませんよこれは シチュエーションは先週より質が落ちたわ
拠点まで押し込まれてリスキル状態のジオン
アーチから先にいかないジオン ブレイカーは売り切りタイトルだからバトオペとはまた立ち位置が違うと思うけどな
新規タイトルについてはどっちかっつーと逆で、新規タイトルの開発時期に合わせて既存タイトルのサービス継続方針変える感じだと思うぞ それで言うと本当はガンエボが引き継ぐはずだったのに大コケしたから
賞味期限切れのバトオペ2延命せざるを得なくなったけど流石にそろそろきつくなってきたから
残存プレイヤーから強引な集金し始めた、とか 多分それはあると思うよ
ガンエボにガンダムネトゲの柱としての役割を引き継ぎするはずが、心臓発作で即死したのでバトオペくんが頑張ってる状態だと思う
実際マップサイズとかみてもここまで大型のMSとかに対応する予定はあんまなかったんだと思うし
初期のインタビューでもf91とかやんねーよって言ってるけど、今はロトとか出して小型でもなんとかなるかなぁって試してる感じするし タックルは反動ダメージ入るようにすればいい
強化タックルは自分にも同等のダメージ、ラムアタック持ちの可変機にタックルしたらラムアタック分+反動ダメージでいい
出し得ではなくダウンした相手に脳死で強化タックル当てたらキャクブガーするとかな スラスター焼くリスクだけで十分だろ
カウンター取られなけりゃその後は勝ちだ
無敵時間中に敵に囲まれる?
短期で突出してんのが悪いわ ネタでロトに水中適正つけたらクソ速な上にオバヒ爆速でめっちゃ楽しい そんなことしたら支援機がますます自衛できなくなるじゃん じゃあ今更コスト200のジムとザクの3色オペレーションで遊びますか?
鬱陶しい要素なないシンプルな世界で ガンエボは失敗するべくした失敗だったな
機体追加ペースは他ゲー並み
自分の機体は見えない
機体ラインナップはマイオナ臭が酷い
バランス調整では初狩り性能が酷い機体を放置してライトユーザー減少
マッチングも改善する気無し
ゲームシステムは面白い言う人達がいたが不満点を帳消しにできる程では無し バトオペベースでガンオン2作ったら絶対ヒットすると思うが メッチャ勝ってる
やっぱ機体じゃなくて味方次第だな
ランク上がると味方も上手いの増えて逆に楽 タックルに文句ある人はよくわからない
多分3Pに文句あるんだと思うけどアイツは広いステージだと無職タイム長いしな ガンダムタイトル、アナザーやら初動でちゃんぽんをやると流行らない法則があるのかもしれない
一気に落ち込むよね、なぜか
seed系だけ、別にマッチングわけて世界観壊さなきゃ、バトオペでもやってけると思う
試合中は、世界観の違うMS混ぜちゃダメだ
順当にジムザクから1stから順番にやってりゃ、ガンエボはなんとかなったと思う
そういえばsteamに隔離したあのMSは元気にしているだろうか >>242
バトオペのシステムは5050の大規模戦に対応できるもんではないと思うぞ
押し込んだら方がそのまま押し込んで勝つだけの懲役ゲーになる イーワックネロ当たったけど
こいつの下格って突進距離は長いけど突進しだすまでが遅いから間合い離れてると全然フルチャ下格確定しないやつなのな
ウーンドウォートキックと同じように見えて全然性能違うわこれ 支援が強襲に当てたフルチャージ射撃より汎用が支援に当てたバルカンの方がダメージデカいw
もう三竦みじゃなくて支援竦みに改名したら? >231
山岳ジオンは押し込んでなんぼ
真っ先に俺が切り開く!突貫!!!
…誰もついてこないの悲しい 廃墟でAB中継しか残ってなくてそこから全員リスしてたら100%勝てないのになんで真ん中の中継をA+は抑えにいかないの?
中継を頼むじゃねーよ下手くそのお前が下働きしろよ >>246
大規模やったとして最後まで残るのは何人だろうな
1落ち歩兵放置切断FF切断チャット発狂がどれだけわくのか 文句言ってその負け確中継からでるくらいならお前が拠点確保しろよ 抑えてるに決まってるだろバカじゃねえんだから
アホは中継抑えてる間に即死してるけど リス管理、位置取りの有利不利、中継の大事さどれか一つでも理解してるならカンストしてるやろ
自分みたいな格闘チンパンでもカンスト維持余裕なのに少しでも勝つための行動を意識できてるならカンスト張り付き余裕よ
何も考えず俺は与ダメ出す係ってしてるからS-半分もいけないわけで まあこんなところで愚痴ってないでちゃんと現場で言ってくれよ
その場にいたらブロックできるから はぁ~ナラCさいっきょ
ナラC様様だわ勝ち越せてるのありがてぇ~ >>242
無印絆rev.2後期(馬鹿レート仕様前)ベースでバトオペ作ったらその億倍ヒットしてeスポも余裕やぞ 適切なタイミングで中継取りにいかないから味方全滅してんじゃね? タックルの時間差が相変わらず酷い
画面では当たってるけど空振り確率が圧倒的に高いからタックル禁止 リサチケ1300超のmkVビームライフルLv2が銀コンテナから出たわ >>263
実質リサチケ1300当たったようなもんだな >>264
もう持ってたからリサチケ6枚だったけどね 毎度愚痴やけど負けてる時に後ろで籠もるなて。
勝ってる側がもう時間ないのに吶喊してくるてどういう妄想よ。
僅差でもないのに… いろいろワケありジャンクのMKVはなんだかんだ人気あるよな
さっきの700クイマブロールでこいつが毎回いたわ 結構な負け試合の時に無理をするな!はどうしろとは思ってる >>268
見た目はメチャクチャカッコいいからな
あと足回りが快適だからクイックデブリ帯とかで乗り回す分にはとても気持ちいい >>269
負けてるの守りを固めようもよく流れてるわ 北極でヘイトを押し付けて後ろで射撃するのに与ダメも壁汎に負けるゴミが多すぎる
陽動上位によくいる自分の3パ未満の与ダメしか出せないゴミAIMマラサイ君はさぁ
即よろけなくて前線の負担が凄いんだからせめて与ダメぐらいは出してくれませんかねぇ 峡谷そろそろマップローテから消えてくれないかな
650で前に出たら溶けるゲームばっかりで嫌になった… TR5フルハンして複合B積んでると凄まじい火力出せるから使ってて楽しいよ
ぶっちゃけ500の環境ぶっ壊してるはずなんだけどホバーってだけで許されてる感じがする そもそも北極マラサイとか即よろけもなくてMAPも狭いのによく乗るわ
B側の開幕時にA側橋上のトンネル前にマラサイいると
3パで即よろけとマシ撃ちながら詰めると焦り出すの草なんだわ TR5確かに強いが
ジェシカ使ってると余裕で止められるんよ
ぶっ壊れには程遠い 峡谷はつまらんな
緊急脱出見えても歩兵殺しづらい作りで嫌になるわ
射撃汎用どもは支援の後ろから撃つならダメージくらい稼げ TR5のスペックの高さを見るとガンダムGTO降臨で破壊する環境は500かも知れない TR5は強いは強いけどなんか乗り心地が悪い
多分微妙に持ち替えが遅い射撃武器と旋回60と慣性強めホバーのせい ギラでも餌にしてるし
袖ズサでも餌にしてる
1番対処が楽な汎用 TR5は2主格闘でモーションも長いから3パでカウンター決めやすいから好きだよ
デブホバーだからマシでも蓄積よろけさせやすいし
敵味方どちらに居ても格闘を振らないと火力が出ないから前に出てきてくれるから楽だし お前らやっぱカンストだけあってクソ上手いんやな
普通にTR5にぼこられるは グール強いな 前線を上げてダメージ出せるエース機体 ギラドーガとかガザGとかイフイェとか
あのコスト帯で戦う汎用は大体爆速で蓄積よろけ取れるんだよな
ヒートブレード後格闘のモーションが大振りだから見られてると簡単に止まるんよな TR5さんの大きな身体が全て(の弾)を受け止めてくれるのは間違いない TR5はどうしてもブレード下格ぶっぱする輩が多いけどかなり使い難い
格闘補正高めだけど闇雲に下格ぶっぱする奴はただの荒らしだよ。FFし易いし
最大の敵はイフイエじゃない?単純に強いってのもあるけどショットガンで止められるし そもそも変形やら空中制御や速度駆使して止められる前にブレ下で触る機体だしな…
生格の回数が火力に直結するせいでゴリ押しムーブが常に求められるからバズ格しかしないなら7号機の方が強かろう
この手の機体のくせに射程あるから暇にならないのはいい所 >>265
シチュエーションはバトオペ2のゲーム性そのものだからな
狭いマップで相手を選びながら何度も再出撃するのが面白いのか
ほかの仕様やルールが面白いのかってところだし
バランスが悪くて面白いってゲームは大体ルールやシステムで惹きつけるものがある シチュの良いって言える所って報酬と編成が固定って所じゃね
レートで開催されても絶対出ない。クイックで報酬がなくてもやらない
気軽にやれて報酬が貰えるし普段乗らない機体やシチュ用にチューンしてある機体に
乗れるからやってるだけで独自の面白さがあるかって言われたら微妙
関係ないけど夢でバトオペのリフト完走したらオーガスとサイバスター貰った
オーガスがコスト150。サイバスターが250だった いつかシチュで1対多が来てMA使えるようになると良いな
Steamでチーター蔓延してた時シャンブロ使われてたし普通に1機体として調整されてたらしいし 未だに3対1とかの枚数有利でもシステム機にみんな仲良く寝かされてるとか見るしTR5のブレードに蹂躙されてるバカも見るしね
自分が乗ってる時にこれができるとめっちゃ気持ち良い シチュなんだから5vs5にこだわらなくていいと思うんだけどな
タイマンじゃアレだけど3vs3みたいな原作シチュエーションとかまぁまぁあるんじゃね 確かに今回は調整なくても大丈夫だけどザクⅡSに連撃くらいくれても良くなかった?(今のままでも全体上位は取れるけど) 敵にザクFS lv6使う人久しぶりにみたな
現環境じゃもう無理だろと思うが A帯混ざる700はほんと格闘かち合い多くてストレスだわ… シチュは編成気にしなくていいから気楽に出撃できるのが最大の魅力 どんぐりのおかげで荒らしがいなくなったな
複数垢作って攻撃しまくってたマヌケが排除されてざまあw 他板だとどんぐり入れてもスクリプト攻撃受けてるのもまだ存在するからずっと安心はできんぞ レイスに連撃と回避ついちゃったらバズ格系は全部レイスでよくなっちゃうよ
まあそれでも低コスは水泳部には勝てんのやが レベル3なら別にいいんでないか?
観測役として地下なら支援入れたくない時選択肢として有り得そう >>308
機体デザインの表面にちゃんと実装されてるそれは没収にならんでしょ ジム3pっていつの間にか消えたよな
いることはいるけど前ほど沢山はいないし
戦場でもほぼ空気みたいになってるし 爆発反応もってて素で回避ある機体って居たっけ
レイス周辺コストだとフルアーマー系とデジムとストライカー系とGAAって見事に回避無い奴らばかりなイメージ シチュでピクシー乗ると揺動禿げあがるけど乗り方これで合ってるんだよね?
https://i.imgur.com/owdN3ST.jpeg ドリフトするからコントローラー新調したわ
これで暴れクソエイムとはおさらばだ >>312
ストライカー系の括りで把握はしてたのに
セミストに回避あるって事を忘れてたわ
なら今の時代ならレイスに回避あげても構わんか >>315
必ず毎回勝てるわけじゃないけどピクシー回ってきたときは結構勝ってるかも
支援倒すかミリまで削って後はステルス→ダウンで前線疑似枚数有利稼ぐって運用してるつもりだけど >>316
まぁLv3ともなると本当にどうしようもないから付けていいんじゃないかとは思う PSコンドリフトで何個も捨てるならPSプロコンにしてスティック交換考えたけど結構勇気がいるな…
通常の3倍の値段だし >>318
むしろ今のレベル3を350に持っていってもパワー不足だからな >>319
アマゾンでパッケージ破れの品がちょっと前に21800円で売ってたぞ
偶にアウトレット品出るから狙うのも良い >>320
そこは電子戦に強いけどパワー不足ってキャラ付けだからなぁ
ただ400、450はもっと電子戦強い奴らが居るから >>319
エッジ高いのがね、もう少し値段落としてもいいよなって >>319
結構な時間バトオペするなら
ランニングコスト考えると純正コントローラーを買い替えるコストよりずっと安く済むぞ >>323
でも流石に450機体を350に持っていってもパワー不足って酷くね? PSプロコンってあのニ万超えのやつ?
もう5コン3回修理してるけど基盤イッてるとか言われたからそのスティック交換だけで安く済むっていうの聞いても皆目気がすすまんな
耐久も品質も3倍ってならいいけど、んなわきゃないし…
4コンは壊れたの一回だったが5はマジで壊れすぎ
丁寧に使って状態もいいのになんなのこれってレベルでドリフトする >>329
>>330
リユース/再整備品はつかないから表記だけ注意ね >>310
北極なら戦えるし強いから
シンプル過ぎて飽きられてる感はあるけど
人数が増えれば増えるほど強いのに自分を含めても味方に居ても2機ぐらいなの悲しいなぁ
最近の試合でも味方の4/5が3パだった時のタックル押し付けの押せ押せは楽しかったなぁ 壊れやすいって言う話題はよく聞くけど
自分はps5コン3年近く使ってるけど全然壊れないな
更に言えばPS5コンの大きさとスティックの硬さが好きでPCでも使ったりしてるのにな
壊れる人は何台も壊れてるのは何なんだろうな? 壊れないなら別にいい
ワイはここまでスティック4回くらい変えてるから元は取れてると思う
更に今3個ストックがある まぁレートが上がれば上がるほど壁汎用には乗らずに射撃汎用とかに乗るから
味方に3パなんて集まらないんだけどな
射撃汎用に火力カスパしてるせいでペラペラ耐久だからすぐ倒されるのどうにかならんかね 壊れる原因は普通に打撃を与えることが1番の原因
部屋が汚いとかの原因でほこりがスティック部分から内部に侵入し
感度が悪くなることも多いらしい
寝具のそばにコントローラー置いたまま寝る人は、寝返りなどの自重でスティックが圧死し
本人は気づかないパターンもある >>335
まぁかかってる圧とか個人差あるだろうしな
知り合いとしょっちゅうボタン潰すわ 3パは一時期乗りまくって飽きたからもう乗らない
機体ランダムがあれば面白そうなんだがなー スティックに圧かかる状態の補完がNGなのはもちろん
できるならスティックにホコリ入りやすい上向きじゃなく
充電スタンドみたいに立てた状態がベストだな
格ゲーとかやりまくってたのにスタンド保管でPS4コン初期からPS5にするまで壊れること無かったぞ エッジは最初だけ高いだけで数個のプロファイル記憶出来るし一番壊れるアナログスティックだけ交換出来るから良いぞ
ただ少し重いのとバッテリーようりよが少ないのか直ぐに無くなる シチュやってて思った
陸高ザクの強判定知らん人多くね? イフイエももちろん来週のアプデで弱体はいるんだよな?
支援汎用強襲を殺してる機体が放置されてんの意味不明だろ マラサイも流石にやりすぎた気がする
こいつらはライフルやフェダーの射程は弄った方が良いかも
長過ぎるしそれで仕事が完結するくらい火力出せるのもおかしい
その上自衛力も高くカットもしやすいし 低コストやってない人結構いるってのと
陸高ザクが強判定以外の強みなくて見ることがないからなぁ >>346
まぁそうだよね
おかげでゴリゴリ格闘ねじ込めて楽しかったわ 陸ザク出た頃って即よろけ、連撃、回避、強判定の汎用って珍しかったんじゃなかったか。ジム駒はナーフ済だったような >>348
水夫が既にいたんでな
斧なこともあって水夫でよくね?となってた 陸戦高機動型ザク(スピード125スラスピ175スラスター50)
🤔 低コスは機体スペックでのゴリ押しが効かない分それはそれで判断力と腕の差がハッキリ出て面白いよね
高コスやった後だともっさり感はんぱないけど 負けてる状況
ミリの敵と下がってる敵数機
残り時間は1分ほど
この状況で俺以外全員ミリの敵に食いついてんのバカすぎだろ 低コスシチュは頭大して使わないから楽でいいけどな
遅い戦場で敵機体もわかってるし自分も役割も手札もほとんど決められてるし5vs5だし
高コス宇宙6vs6が一番疲れるわ イフイェで与ダメ15万きもちぇえええ
…はやくナーフしてくれ イフイェは成績見る限りナーフ無さげな感じある
勝率ライバル勝率共に50%近く
与ダメは大きく増えたけど被撃墜数も大きく増えてててトントンだしで 全部の距離を並程度にこなせるスペックだったのに芋る雑魚だらけのせいで戦績が低かったのに、全部の距離で高水準にこなせるようにして芋っても強くて近寄られても強いよwなんて言うバカ調整した結果がこれだもんな
運営がろくにプレイしてないからなんでその戦績になったのか、何をしたら改善されるかの考える能力が無さすぎる イフイエ脆いしエイムで与ダメばらけるし格闘振らないやつも多々見かけるから弱体どころかワンチャン強化来そうな気がしてる >>356
イフイエ強くなったけど別に発狂するほどぶっ壊れてはいないだろ
何使ってどんな立ち回りでボコられてるのよ 不愉快な上にキャラパは最高クラスだから弱体しろって言ってるだけだろう まぁ調整以降は最低1体の平均ありそうなくらい編成に入るの見るからな
上手・下手どっちも見るから余計イラつくんじゃないか ウマスレには藤岡弘よりも年上もおるやろ🥺シラオキ様と同年代や 与ダメ15万くらいの感触だったのに12万か、やっぱり攻撃補正カスカスになるからNTD覚醒嫌いだわ
ずっとデストロイモードで居たい今月ユニコーン再強化でスリップダメージ減らないかな おお!コンテナからキライサイコ来た!
めっちゃ嬉しい、これで心置きなくパフェガンとサヨナラ出来る! エグザムやらにデメリットある以上ずっと攻撃補正高いNTDが許されるわけない
って思ってたのにノルンの覚醒はノーリスクなんだよな、意味わからんほんま 時間経過とHP減らんと発動できないリスクがあるじゃない 射撃環境おもんないから近接ウホウホゴリラのが基本的に強いくらいでいいんだけどな
どうせそれでも前出れない奴は射撃機乗るし まじグルマ見えるようにしろよ…巻き込まれるの迷惑なんだけど イフイエとかマラサイとか強い強い言われてるけど野良のコイツラSだろうがなんだろうが大概芋ってるくせに与ダメさえ出せないようなのばっかだから信用ならない 昨日450やってたら頑なにバラッジ以外のらん中国人居て草生えた
そりゃ北極で糞デブバリバリしてたら強襲にボコられるに決まってんだろう
強襲を頼むじゃねーよデブ >>369
レートにシチュバト来たらそれはそれでキレるが… >>373
シチュバト如きに文句をいうな、そのためのクイックなんだし >>358
逆に聞きたいけどイフイエにやばさを感じないってどんなレベルの低いレートでやってんだよw イフイエは間違いなく強いけどメタスやパガン程ではないし、柔らかいマニュ無い静止射撃ステルス狙撃と使い手の差が出やすい機体だからな
実際S−で冠取る確率も高くはないし、使われて不快な面もあるけどメタスやパガン程ではないし 長射程二種持ちカメラステルス近づけばショットガンジャミング
それでいて別段やらかいわけでもないし格闘も出来なくはないからな
普通なら器用貧乏程度に抑えとくわけだが、戦績が悪かったためでバカみてーに強化しちまうのが今の運営なんだ レベル2でも無双出来るかっていうと無理だしなイフイエ
パフェガンやメタスは出来たわけだし lv1は普通にジェダが天敵なのがね
lv2も戦えるけど強いかと言われたらなんとも言えん
独自の立ち位置は作れてはいるが >>291
>>292
シチュの良さなんて『原作がガンダムだから』が九割じゃまいか
ガンダムの再現じゃなきゃ求心力半減どころじゃないでしょ実際
バトオペ自体もそうだけどガンダムじゃなかったら皆もうさっさと見限ってそう 根本的に無双するような機体ではないだろ
500でもそこらの下手な環境汎用と同じぐらい強いのも確かだし壊れとは言えないがキャラパは450コスで最高クラスだわ 枚数勝ってようがなんだろうがメインサブ追撃しかせーへんみたいなのがごろごろおるのが辛い
そんな動きしてる奴に限ってエイムまでやべーからなぁ 単純な装甲はそりゃ古い機体だから弱めだけどにしても最低ラインでない
そもそも400-500から狙撃してくるわけだから被弾自体が少ないわ、そもそもステルスで見えて無いわで
まぁ味方に居たらいたで後ろから長距離支援みたいな事ずっとやってるから要らねー
支援のったらピクシーに即殺される奴が乗ってんだろな 正直マラサイはもういらんわ いるだけでキツイしいても脅威ではない マラサイもイフJもスナイパーやるには微妙じゃろ
壁汎の後ろ付いていって追撃とフォローやってなんぼじゃん ガンダムゲーじゃなかったら即死だったのはそれはそう
でもガンダムゲーでガンダムじゃなかったら言っても仕方がない
似た様なのだとFGOなんかもそうやね オリジナルでこの機体数実装出来るならそれはそれで評価されてたと思うがな シチュエーションバトルで原作再現って言ってるのがちょっと納得行かないわ
戦力バランス均衡のために性能が歪になってるしシステム上の制限で機体数も両軍で揃えられてる
原作風味なだけで原作再現ではない >>388
言ってもしゃあないっていうのはそうなんだけど
それだけシステムやゲーム性や改善具合や集金っぷりがあまりにもガンダム頼りガノタの皆さんの優しさと作品愛頼りすぎてしょうもなさすぎるんでしっかりしてくださいよって意味でね…
いやまぁもう6年目でこれだから今さらどうにもならんとは思うが… ナラCレベル2の武器だけ揃っちゃったよロトやサプレッサーのもあるし最近やたら武器だけ充実してる本体をくれ
もしくは機体持ってるイフJかブルGの武器が出てくれんか 無敵時間わかってないやつが普通にプレイしてんだけどコイツらにレート上がる要素あるか?
どうなってんだこのゲーム メタスは500なら全然いけるぞ
むしろTR5とかガザGみたいな当てやすいデブが環境になってるせいでフルチャ当てるの楽すぎて一昔前より楽に稼げるまである 強襲乗って
支援の護衛にイフイエマラサイ犬砂が張ってると不快過ぎる 更にその状態で「支援機を頼む」
どないせーちゅーねん… シチュエーション平日でもやらせてほしい
平日ならまともに動けるやつと組めるよな? >>399
俺も平日は所望してるけど
平日だからと言ってマトモな味方と組めるなんて願望はやめておきな もう5号機に馬鹿みたいな強化して射撃強襲としてちゃんとやれるようにしてやればいいんじゃね マジ早くレートマッチどうにかしろよ いい加減に負けるの連続するパターンくるのやめてくんねえかな
どうやっても勝てないマッチ組んではずかしくないの? >>389
ガンダムじゃなかったらシンプルに「いやそもそも〇〇どうにかしろやこんなしょうもないガチャ毎週増やしてないで」ってキレられて終わってると思う他があまりにも杜撰すぎて
単にロボ並べるだけでコンテンツとして受け入れられちゃってるシチュバトもそうだし本当に『でもガンダムだから』でどうにかやっていけてるだけにしか見えませんぞ ほんとうにいい加減にしてほしいわ パガンの調整する前にレートどうにかしろよ >>401
週末よりはましになるだろ
もじもじグレの投げ合いとか拠点まで押し込まれ爆破もされるジオンとか酷いもんよ リス合わせガイジの脳みそってどうなってんの?
1人耐久7割くらいで残ってて自拠点横にいて2人準備完了してて残りふたりはあと5秒と7秒で出れる状況で4人揃うまで待つのなんて捨てゲーだろ
7秒待つ間に残ってる味方が落ちて結局20秒近く枚数不利になるのと、とりあえず2人湧いて敵が攻めてくるのに少し躊躇う状況を作ってあとのふたりを待つのとどっちが状況良くなるかわからんのか? 何も考えてないだけやぞ
特にA帯は本当に人が操作してんのかってぐらい無機質な動きしかせんから期待すんな 二度ステルス機体強化すんじゃねーぞ
特にピクシー
ほんまゴミ運営がよ 北極に出てくるマラサイの異常なまでの最後方に芋るこだわりはなんなん?
無意味にタイマンになりそうだったからあえて味方の芋マラサイの射線が通りやすい場所まで敵を連れてきてやったのに俺が下がったぶん律儀に下がってさらに芋ったぞ もう産廃機体はシチュエーションバトルだけで輝かせればいいよ
下手な調整はもういらん リス合わせようとするゴミは全員落ちるまで待ってるから1分くらいはあの画面眺めてるんだろ
北極で戦意なんとかってペナくらう警告出たことあるけど パフェガンの武装構成が許されるならGPシリーズは全機一刀&二刀の二種格闘にして良くねえかな
ゼフィランサスがのっそり後格闘で寝かせた後にイフ改モーションで交差斬り追撃しても誰も怒らんだろ 脳死リス合わせ野郎はリスのタイミングを合わせて一気に攻めるとかじゃなくて
ただヘイト取りたくないだけ、もしくは風の噂でリスは合わせた方が良いって聞いた程度の
アホだからどうにもならないよ
HPほぼフルで戦場に1機残ってて敵に捕まってない。今すぐ出撃出来る2、3機が出て
残りの味方がリスするまでの数秒時間稼げば一気に押せる、って状態でも出ないからな
戦場にいる味方がやられた後に誰にリス合わせるのか。本人に聞いても多分答えられないよ チームの損害引き受けてくれるプレイヤーは絶滅したんだ
そう仕向けたんだこのゲームは やっぱイフイエおかしすぎる
あんだけの遠距離武装持ちながら近寄ってもクソエイムショットガンでよろけ取れるのぶっ壊れてるって
ショットガンをのよろけ値を7パーまで下げるか切り替え3秒打ち切り10秒リロードにしろ >>424
すまねぇな
0083はまだ5回くらいしか見たことないんや やっぱ500もイェーガー最強なんか?Lv2引いとけば良かったわ イェーガー強いのは確かだと思う
他を食うほど突出してるかって話ならそうでもなくて編成に1機いたらいいってぐらい? >>426
場合による
デブとかホバーはキツい
歩行細身はそこまででもない マラサイ好きだけどこのゲームじゃ不遇で困る
マラビーの性能改善でいい前線構築機になると思うんだけど ガーベラのLRライフルも本来ならジュッテ使えるんだよな
形状的にゼフィランサスのジュッテはカウンター専用だけどガーベラのならエクスカリバー レーザー対艦刀みたいに使える可能性はある サイコザク魔窟の地雷率半端ねえな A+は乗れないようにしてくんねえかな
ただの柔らかいスコア献上機体なんていらないよ 自分の腕に見合ったやつ乗ってくれ 強襲被せて圧かければ良いのでは?
そして全機強襲へ そいつ自分から誰か強襲機体で出れませんか?とかほざいてたし無理なんだわ
自分は支援狩れませんて宣言してるようなもんだったのに出てしまった自分を呪ってる 久々にずっと寝っ転がってる戦法しかしないジムスナ見たわw
まだいるんだな芋虫 イェーガー2機で強襲機に火力集中するとエグいわ特に対空砲弾の弾幕がヤバい
捕まるとすぐ落ちるし陽動も低いからライバル勝てないのが当然なのに損失とライバル勝率が理由で強化されるの笑うわ アンカーの強よろけ
ピクカスのステルスレベル3廃止
イフイエを下方
パガン弱体
とりあえず最低でも来週にこれはやってくれるんだろうな
これやるだけでもストレスはかなり減るだろうね
汎用の芋ビームに距離減衰を適用して射程の70%より奥はよろけ1段階下げてよろけ値も50%ダウンとかもさっさとやって欲しいわ このゲームって基本的に汎用がなんでも出来るようになりすぎて強襲が簡単に止められるようになって強襲を強くして支援が強くなるくらいで全体的に調整されるっていう流れをひたすら繰り返してて何も学ばないのがすげえよね
支援はシステム上強くしすぎたらダメなのは分かるけどなんも三すくみじゃねえよね いやそれでメタが持ち回ってるなら三すくみになってんだわ
時期によって誰かがしわ寄せくってるだけで EWACネロ来てからイフイエも戦果下がるやろ
スポットされるとフォーカスエグいし 編成画面で最初に強襲0やったんやろ
自分は強襲のれない雑魚のくせに文句だけはいっちょまえやなぁ
今どき自分から強襲だしてくれる奴に感謝してもいいくらいだわあと強襲2も普通に勝てるんだからA+強襲を劣りに自分が汎用もろとも狩り倒すくらいでいけよ
芋汎用なんだろうなーって思ってしまうわ >>435
ジム砂なんてまじで寝っ転がっとくしかないぞ
多分砂2のこと言ってると思うけど なーんか試合始まらんなぁと思ったら北極にアイザック出そうとしてる奴居て笑う
そら皆抜けていくわけだ 汎用強襲支援の属性を単なる色分けじゃなくて特色まで付けてるからいけない
本気で前線で汎用と同じアクションで戦える支援なんて作ってくれないし 今の期間に450でステルス強襲に乗るバカは支援機を頼むをプレゼントしてあげるよ
バカには援護なんてする気ないから負けてもいいから無援護で単突して爆散でもしてくれ わざわざ一緒に出ることを選んだ上でそんなことするの幼稚極まりないな 最近450や500でもなんかやたらとアイザック居るよなイフJメタのつもりなのかな 外人強襲とステルスは抜けるな、ま自分から抜けるまでもなく誰かしら抜けるが S-がアイザックレベル3を出したときには絶望したよ アイザックの呪いは解けないのか 拗ねるくらいなら抜けろ
>>445みたいなやつとか1落ち切断とか歩兵放置とか迷惑なんだよ >>447
メタるんならステルスどうこうじゃなくて射程の長い支援機に乗るべきなんだよな
イフイェのステルス看破した!だからどうしたって話で アイザックは別にいてもいいと思ってるけど
流石にLv3はねぇなぁ ps4無印だと重くて限界感じてるんですが、ps4proでやってる方どうですか? >>454
PS4が戦闘力1でPS5が戦闘力10だとしたら
PS4proはせいぜい3~4くらい >>450
もしかしてステルス強襲にでも乗ってるの?
違うならバカなステルス強襲機の援護にでも行ってやってくれよ自分は基本は行かないけど
それと自分からの優先してはしないよ汎用機を頼むしたらプレゼントするし助けないだけで
バカなステルス強襲を助けるより他の味方の為に援護してた方が勝ちやすいからね パガン君ロト相手の対処すげー困ってるの笑う
何がディフェンシブじゃ どんな機体だろうが適切なMAPで出すならいいんだよ
逆に言うならそれなりに強い機体だろうがMAPは考慮しろ 未だに北極で芋支援orアイザックorピクシー族見かけるからな… >>454
BCはヌルるけど戦闘中は体感殆ど無いPS5とは雲泥それに排気音が桁違いproは夏場離陸しそうになるぞマジでやめとけ安物買いとしか言い様がない >>453
コスト割れで出せって事?
クイックガチ勢? DS当たったらピク狩りに開幕穴入るか縦穴出口で待ち伏せかどっちが良い? >>466
一番強い機体なんで支援機の場所を意識しつつ普通に前線で戦えばいいと思うよ Eネロにはアンチステルスなくてピクシーが怖いんだが?
アイザック出る! シチュのS型とザク2ほんとなんとかしろ
連撃ないから最初ザク2のほうかと思って敵陸ジムと鍔迫り合わないように殴り合いしていたわ ステルス強襲に乗るなら敵がアンチ支援ならせめて陽動を取るとかして敵を釣ってくれよ
基本ステルス強襲に乗ってる奴って極端にヘイト集まるの嫌うよな
ピクシーならスラ盛にするから下格闘したならマニュと遮蔽物を利用して逃げればいいのに
廃墟とか最近は見かけないけど地下とかそれを出来るスラスピはあるだろうに 600ピクシー使ってると
量ニューデカ過ぎてビビる
ドーベンより圧があるわ >>468
多分シチュエーションの話だと思うけどスレイヴレイス隊に支援機いたっけ >>470
開幕時のアップ画面に角の有無で判断できるよ シチュエーションのピクシーでその人のセンスすごく出るね
味方にいるのを見ててピンキリの差がある パイロットスーツが三連星っぽい黒地に黄色のライン入ってたらSザク シチュで命が安いやつばかりやってるとタックルコンの癖が付きそう
オバヒでやられるリスクよりとにかく目の前のワンコンダメージ量のほうが大事なの面白いわ >>473
ガンキャを支援と思ってるんだろう
先週支援頼む流れるの見たくらいだから勘違いしてるのいそう >>478
対ピクシーの話してるんだから味方の支援機だよ 岩ネロのセンサーは遮蔽物越しにステルス看破出来るが無人カメラの方は射程150mかつ遮蔽物越しにスポット出来ないのでコロ落ちとか遮蔽物関係なく上下450m範囲をスポット出来るアイザックの方がいい場合もあるぞ
ところで岩ネロの無人探察機って元からこの名前なん?探査機でも探索機でも偵察機でもなく「探察機」? >>466
普通に前線で戦った方がいい。今回のエース機だしピクシーに構ってたらチームが負ける 向こうが洞窟通るかもわからないのにわざわざこっちが洞窟通って一枚減らしてやる理由もないと思う
そのまま裏回れても美味しい思い出来るわけでもないし ザク重はミサイル撃ちたいからある程度前に行かないと火力出ない >>471
追撃に拘って逃げられなくなるピクシー多いからな
下1回入れて寝かせたら消える、ヘイトが逸れたらまた寝かせる、スポットいるなら前線から何機か引っ剥がす
支援無しやアンステ編成だろうとこれだけでも貢献出来る
こういう今出来る事をやらずにアンステ編成の時とかにやぶれかぶれになる奴がいるからただでさえ低い評価が更に下がる ぶっちゃけるとシチュエーションのピクシーは大したことないので徹底マークするほどの価値がないのよ
ショットガンで止めやすいのは確かだけど支援機に向かったピクシーは汎用機でも瞬殺できるから レイス隊側はキャノンが芋ったら死ぬほどキツい
マルコ隊側は全員突っ込む気概がないと普通にキツい
こんな印象 連邦側のほうが地形的には戦いやすいんだけど役割分担が難しいのかもしれない
ジオン側はザクがオール前衛でわかりやすい >>467
そういやSteamのアナザーももう何ヶ月も音沙汰無いな
アナザーアンケの結果見て悔し紛れみたいに「じゃ、じゃあ今後はSteam版でアナザーやるし!!!!!」とか言ってたのに稼げないと理解した途端に結局1機で打ち切りとかほんとガンダムブランド無かったら何もできないテキトーな運営だわ 開幕ジオンはアーチ通過にビーム撃たれるけどそれでも怖気づに前に出なければならない
と思った まぁザク重が芋らなければ良い話かね丁度2連続で当たってそんな感じした >>464
450~500の話で更にイワネロ出すってことは450を指してるんやで >>485
しかしDSがピクシー見てくれたら汎用達は前線に集中出来るから
更にSG自体が攻めより守りに強さを発揮する武器
DSはピクシー狩ってから前線参戦で十分 >>493
一回狩って恐怖を植え付けとくのはやっぱアリよねDS強いったって先陣切れる機体じゃないし 先陣を切ろうったってDS側のスモークステルスはレイスで無効化されるしな 堂々と正面から突撃してくるピクシーが多いな。ありがたい ジオン側はザク三枚を先頭に全軍突撃が一番強いと思うよ
イフDSは開幕中継取ってそれからの登場でいい ザク重はどうせ芋ってたらピクに狩られるだけだから前に出た方が良いよな >>498
崖上を維持しつつピクシー一警戒じゃね?
幸い自衛力高めだし バカにばっかりするのもなんだからレートで何回か廃墟と北極でピクシーに乗ってきた
岩ネロは別にだなステルスを意識された後は変形や自衛力の高いウーンドを倒す方のが辛い
岩ネロ相手に汎用機を頼むをしてくるピクシーは追撃に欲をだしてカットされてるだけでは? ザク重は足音聞いてピクシー来たらとっとと崖上から降りてきて欲しい
崖上でイチャイチャされてもカット行けないんだよ >>492
いやアイザックLv3の話だったろ
550じゃん クイックでもコスト割れ出すやつの神経わからんのだけど何考えて出してるんだあれ?
パフェみたいなガチのぶっ壊れ以外使っててもストレス貯まるだけだろ >>508
ああいやごめんタイポしたわ
けどEWACネロは450だからコスト割れだよな >>506
>>507
なんかクイックガチ勢いて怖いわ… アイザックLv3とか出すなよ→今ならEWACネロ乗って欲しい→コスト割れじゃねーか
って流れでしょ
クイックガチ勢とかじゃなくEWACネロのコストを把握してない>>453をバカにする流れだ 味方の手厚い援誤射撃が辛すぎる
寝かせたあとに即よろけ撃ち込んでくんのやめてくれんかねー
追撃アシストは凄くなるけどその後に敵の射撃が飛んでくるの痛すぎる
いくらピクシー相手だからって誤射はやめろよ まあクイックは置いといてlv3アイザックがlv1岩ネロに勝てる要素無いよな パガン出してくる奴て他人の機種や構成なんてどうでもよくて即決するよな
もう早くパガン使いたくて仕方ないんだろうな正に依存症ナーフ後廃人になるんじゃね >>514
そら編成とか関係なく全員パガンが最適だし パガンの足をガルkでポッキポキに折るの大好きだったんだがななんだかんだマニュなしだから2種よろけが輝きまくった
あ今度は味方にパガンが居ないはいおつかれ!即抜け!味方依存サイコー(当たり前) 250峡谷とかいう地獄でマニュ回避ないブグは無理だろ シチュバトの陸ザク
N格で2700出るのに下格1600しかでない謎補正してるな 編成時点で嫌な予感してたけどやっぱり外人グルマじゃん自分たちだけ芋って団子になってるからタチ悪いわ
ヘタクソのくせにグループでお遊び編成してんじゃねぇよシュミレーターでもやっとけ 遊びでやってるのは構わんけどチャット連呼でキレ散らかすのやめろよ 放置とクソチャットは運営が認めた行動だぞ
違うって言うならさっさとBAN対応しているだろう? >>525
お遊びの変な機体でも上手ければ別にいいよ、ただ今回はAフラAフラAプラスのお遊びだったから悲惨だったよ
そんなものに巻き込まれる側の身にもなってほしい 久しぶりにクイックやったらグルマだらけで野良には厳しい環境だった
これがレーティングで行われてたってのはやっぱり恐ろしい… >>528
A+Aフラが上手いとでも?
上手ければS-にいるのでは?クイマ勢の可能性はあるが もうレートはストレス貯まるから辞めてクイマやってみればこっちはグルマだしもうつまらん! >>511
>>447ここからの流れやぞ
相変わらずバトオペ民は文盲やな 機体貫通射撃(マラサイのフェダーとか)って屈折するのか?
敵MS奪って自機にフェダー撃っていたが屈折していたんだが すぐにお金になる要素以外は徹底してコストカットしてるからなここの運営は
課金しろ課金しろ課金しろ課金しろ他はどうでもいい課金しろ課金しろ課金しろ課金しろガチャ以外ほぼ何もしないけど黙って課金しろって方針だしほんと凄いよ
ユーザーの快適さを意識したアプデなんてやらなくてもガノタはガンダムバカだから黙って従うと思ってるんだろうね
その結果としてユーザー数が伸び悩んでアワードからも蹴られてSteam版も派手に死んだのは因果応報すぎるけど まぁ土曜の夜だからな
集合しやすいからクイマはグループ多かろうよ このゲーム馬鹿正直に前衛した奴は損するからな
グルマだろうがソロだろうが正直もじってカバーしたほうがストレスないわ 貫通ビームはユニット当たった後にも撃った射線の直線を描くんだよな
そのせいでなんか曲がって見える このゲームの貫通射撃は昔から変だよ特に近距離で貫通するとものすごい曲がるような気がする シチュエーションのジオン側がゴミすぎる
下手に射線が切れるからって負けてるのにアーチ後ろでモジモジしててアホすぎだろ
しゃあないから素ザクで前進チャットして先陣切っても誰も付いて来なくて草
1人でミリ処理を2機ほど倒したら味方がアーチ後ろからワラワラ出てくるとかw >>539
レートも通報も何もかもハリボテのガノタ集金装置と言っても過言じゃないペラペラシステムと手抜きゲーム性すぎるからな…
そこを理解しないままガンダムだからってだけで崇めてイライラしながらやってる層より
雑にウェーイでストレスフリーで楽しんで終わりみたいな層が真の勝者なのは間違いない tps視点でレイ飛ばしてコリジョン当たった座標に玉打つていう処理だろ レイが何処に当たってるか判断出来ないから感覚的に大分違和感出るし仕方無いとは思う、大体は火器にカメラ近づけるモンなんだがな ■シチュジオン
・イフDS
暴れる 下格に拘らないこと
・陸高
足回りは良い方なのでザクII達のフォロー
・ザク重
マゼラ→ミサポが凶悪なのと護衛コスト削減の為に前へ行く
・ザクIIS
特攻隊1 マニューバを活かして寝かせていきたい
火力は低い
・ザクII
特攻隊2 格闘火力爆盛&連撃があるし安いから何がなんでも格闘してから死ね
・全体
連邦の悪質タックルに気を付けよう 始動モーションさえ入ってしまえばスラ中でも投擲できるクラッカーを忘れるなジオンザク部隊
連邦の貧弱なバルカンとは違う ザク重さんは孤立してくれないとピクシーの仕事が無い…事は無いが大変しんどい 450射撃機体使ってカスみたいな芋プレイする汎用多すぎ
いつ見てもウーンドウォートが最前線おるわ 今回のシチュやってることがトリプルドムとほぼ同じから正直イマイチだった ゲーム始まっても真っ暗で戦ってるっぽい音だけが聞こえてて、そのまま操作せずに待ってたらタイムアウトでペナ食らった
マジで運営クソだわ パガンが消えたら550はガルKか強襲が働いた方が勝つ環境になりそう >>551
もう5年もやってたのに基礎システムのザルガバ合戦でPC版進出の特大チャンスを全て台無しにした運営だぞ
面構えが違う ついにハサウェイに突入してるけど
ハサウェイの機体って10機もないんだな
年内にはVガンいくのか? 運営「なんかよくわかんねぇけど色々シケてきたし残ったユーザーもごちゃごちゃうるせぇしそろそろサ終してまた1年戦争からやっかな!」 トリプルドムと同じようなことしてる上に機体が地味だから… >>536
集金すら適当だろここの運営は
アニメ玩具資金で赤字でも許される怠慢体質だから
クッソくだらんイヤガラセのイカサママッチングやらインチキ補正操作をハナクソほじって食べながら掲示板眺めて書き込む様な感覚でダラダラやってるだけだよ 俺は悲しいよ
外国人だと思ったムーンが日本人でコンボも上手くできないやつなんて ドムの時みたいにザクは突っ込んでくれないけどな
今週は一方的な試合ばかりだった 今回のシチュエーションはザク重とピクシー以外ならやりようがあるからむしろ楽だよ ピクシーは回避ないから一旦捕まったら確殺されるのな… ピクシーはステルス機の扱いが下手なのが当たったらガチでボーナスバルーンだわ ちょWWWWWW シチュに8分間遭遇しねぇから「ピクシーどこいんだ…?」と思ってたら
拠爆3回も失敗するシメンの転生失敗みたいな特級呪物いてワロタ >>568
それ
一人B中継側に一人張り付いてるってことだろ?
B側はリードしてなければ前出なきゃいけないわけだが >>569
月末の調整次第よ
パガンが弱くなってもサイコギラとゲジガンがちょっと強いかもしれんけど、まぁ強襲だしな パフェガン調整後の550はどうなるだろう
とりあえずギラ試験型持っててよかったとは思う
メタス環境で出たバウみたいな立ち位置にやっぱりなりそうだし シチュバトはこういう「僕の嫌いなMSになったから」って理由でくそ行動する奴が多い
クイックとはいえペナルティ重くしろ >>571
ていうか配給ガチャ除いたらコンテンツらしいコンテンツはその2つしかないからな…
有名ipだからファンの原作愛で多目に見られてるだけであってそこ抜いたら本当にあまりにも虚無すぎて悲しい 5連続素ザクとかどうなっとんねん
ジャブローのときは8連続ゴッグとかあったし確率バグってんだろ この時間には驚いたわ バーザムとギャンと出る羽目になるとは わざわざ普通のMSから変えるとか嫌がらせだろ やべぇ700スタート味方誰も出さないじゃん案の定ボロ負けだ
毎回同じポジションで撃ち合って負けてるし機体が弱い上にやる事も弱いわ 来週パガン弱体化と同時に今月の星4をぶっ壊れで実装したら流石にバトオペ民も見切りつけるやつ続出しそう 散弾バーザムで至近弾連射で700ダメ連発してて悲しくなった 年末からずっと課金しろ課金しろ課金しろ星4ガチャ増やすね課金しろ課金しろで半分近いコスト帯とそこの機体全部ゴミにして
さらには意味不明なバグとアナウンスせずダンマリ事後報告で詐欺ガチャやらかしたついでにテストプレイもまともにやってないのバレたし
もうこのままどこまでバトオペユーザーをイジめながら集金し続けるのかバトオペユーザーもどこまで全肯定し続けるのかが楽しみになってきた めちゃめちゃ速いけどスベりまくるドム系の最高傑作を出してほしいな
パガンのような2種即よろけ射撃と2種格闘
もちろん汎用でもマニューバ2持ち >>584
強襲だけどザク4IPで良いんじゃないかそれ 話は変わるが一番滑る機体はヌメッガイのローション使用時が今の所最高? 前作はキッカリ5年サ終を3ヶ月前に告知だったワンチャンあるな グフの最高傑作グフ彦グフフ
ザクの最高傑作パガン
ガンダムの最高傑作ユニ
ドムの最高傑作トリプルドムかドム重
ジムの最高傑作パジム3
ギャンの最高傑作とゲルググの最高傑作がいないな ぶっちゃけもうあとフルコーン出したら人気ボーナス機体のストックもついに底を突いちゃうしな…
ガンダム人気全振りの手抜きキャラゲーとしてはかなり致命的だしリセットは普通にありそう もうガチャ更新もやめて
シチュエーションバトルをエネルギー制にして細々とやってたらええやろ ゲルググシリーズは縮尺変えて身体小さくするしかないわ
あれだけの数がいながら特定の機体が弱いとかでなくほぼ全機出せる場がない テスタロッサとかかなり性能高いのに許されるどころかそこまでという評価じゃない辺りゲルググボディは本当に弱いと思う バトオペでの今の性能なのか最盛期の性能なのか単純にそれぞれの最高コスト機体なのか
どれもしっくりこなくてよく分からん書き方だけど
ドムはドライセンだろうしザクはIPだしガンダムはノルンでは 今日のレートどうなってんの…
一試合目味方の陸FAが突然曲がり角でジャンプしようとして通行妨害されて二人仲良く攻撃食らって撃墜
それを何故か漏れのせいにしてきてN下FFしてきたしついでに単リスしまくって負け
二試合目は何を考えているのか場にいる味方の枚数無視してバラバラにリスして各個撃破されるのを4分間続けてボロ負け
三試合目は1ウェーブ目で負けただけで煽りチャット合戦始まって負け >>594
皮肉入れてるからその辺突っ込むのは野暮ってもの 部屋読み込めなくて固まったのにいつまで待っても退室処理されねぇバトオペ君のこういうところマジうんち 今日のレート北極どうした?
最近めっきり減ったジム3パが味方によく集まるんだけどなんかあったか?
やっぱりジム3パは集まれば集まるほどいいな
味方に4機も集まるとかプレミアだぞ ジム3パ軍団に守られたウーンドを倒せとか敵のストカスくんは罰ゲーム中かな?
支援を倒そうと近づこうとしても悪質タックルで止められて寝かされるの可哀想 ストカスくんはネームドが乗ると暴れるからな
それ真似したんじゃないか?と >>600
6vs6は1枠あるか無いかのレア枠になったから運次第 箱部屋でDとCが4人も居るのに新兵復帰兵のコンテナボーナスがないんだが妖怪かな? >>589
ギャンとゲルググの合いの子的なガルβは活躍してたじゃん
今はさすがにパワー武装だけど 中尉D-とかも見た事あるからレート維持して箱部屋の住人と化してるのまあまあいるのかな
クイックでも出撃したらレート最低値にされた様な気がするし なんでDSで切断するんだ馬鹿w
俺にその機体寄越せ >>603
それでも相手チームでは個人与ダメ陽動の3冠取ってたS-だったから
味方はウーンドと自分以外はA+だったけど敵のS-2人が射撃汎用に乗ってたからなぁ
相手にイフイェやマラサイいて前線枚数が圧倒的に足りてないから仕方ない
圧勝していたしいつもの支援機を頼むをされまくってたんだろうね相手のストカス >>585
ザク4IPは650になれば強いと思うけど
700ならダメコン2くらいつけてやらんとどうにもならん そろそろ左利きのザクを出してほしい
画面配置も左右逆にする
そっちは不利射線じゃないのかよ!という奇襲がたまにはあってもよい 支援機を頼むが打たれた時点で負け確だよな
強襲はもちろん汎用側も仕事してないと自己申告してるようなもんだ 左利きザクはスコープ付き大型バズーカとかいうよく分からんもの装備してたな 〇〇頼むは言われたところで言ったところでって感じだからなぁ これ箱部屋Aで放置してる馬鹿通報しまくったら良さそうじゃね >>593
いやカタログスペックだけだろそれは
即ヨロケが無いのが致命傷だし格闘もモーションが弱すぎるぞあいつ >>618
この時たまたま勝ってるけどこの裏でどれほど負けた上で煽られた試合あるのかちょっと気になる >>609
ネームドを知らずに「この前乗ってたS-ストカス凄かったな、ワイもS-(カンスト?)やから大丈夫やろwwww」とでも思ったのやろう
マジで一部の化物が乗ったら手が付けられんからな
まあ相手の3P軍団次第でもあるが 味方支援を相手強襲から守るのも味方強襲を相手支援に届けるのも汎用の仕事だからな
頼むチャットが出た時点で仕事出来てないのは強襲でも支援でもなく汎用なんよ >>625
違う方向でのネームドやなw
まあシメン君は拠暴専門のネームドってことで >>590
まだ閃ハサもオリジンもあるぞ、何ならF91もある シメン2700前後維持してるなここらが旧査定のAフラかグルやマトモな奴が辞めたせいで底上げされたなボリューム層は上手くなったと勘違い出来てウハウハだろうな ずっと2700ぐらい維持してるの逆に器用まである
上がるだろ普通 S-の難しいところはA+以下を勝たせなければいけないという点
機体性能で勝たせるのか、性能より立ち回りで勝たせるのか、拠爆で勝たせるのかはソレゾレ
5割切ってもS-になれるとの書き込みがあったし S-になるのは経験者であれば難しいことではない >>628
地上用S垢と宇宙用A+垢あってそれぞれ使い分けてるんだぞ?
地上S垢→負けそうになったら切断して宇宙で浄化
宇宙A垢→負けそうになったら切断して地上で浄化 >>631
それグルマレートやってた時の話じゃね? テスタロッサはもっとカタログスペック上げてステータス上だけは 700でも通用するレベルにしてほしい
HP+2000脚部lv3歩行+5に加え緊回lv3マニュlv4強噴lv3ついでに排熱効率適正化のlv2追加で ドムといえばバインニヒツとグロウスバイル出てないよな Gジェネ機体はシスデス以降は音沙汰ないからなんとも >>618
味方の与ダメも低いし爆破分でギリ勝った感じかな >>635
残念ですが消費期限切れですシチュエーションに乞うご期待 >>642
不貞腐れたときは兎も角
クソザコだから通報ってのはないからなぁ Gジェネ出典が出たって話題だすと何故かアナザー世界のオリ機体まで出せとか言い出すのが居るのがな
Gジェネオリジナルでもティターンズ関係だから出てきただけだろうし
タイタニアとかとかならいつか出るんだろうか >>589
ギャンはエーオースをまれに見るけどそうでもないのか
>>604
そうなんだ、じゃあ気長に待つしかないか いままでの通報項目に該当するのなかったしね
いまは放置行為で通報されることはあるんじゃない?
ただ拠爆に命かけてるだけだからBANに至りはしないやろと 2700付近でS-とA+の反復横とびしてる人結構多そうだけどな、ランク変わる以上当たり前っちゃ当たり前だが ギレンの機体が出せない理由を公式から出してほしいわ。明らかに避けてるよな ギレン避けてるのはバトオペに限ったことじゃないから権利問題だろう ガンダムの権利周りってなんか複雑だからな
エクバの時にセンチネル機体出すだけで大ニュースだったし
センチネルはその時に権利周りクリアしたのか以降バトオペとかにもすんなり追加してるけど テトラ改はギレンて事になるのか剰りに惜しいがプロト魔窟はそうだろうけど エーオーエス弱くはないけど
耐よろけが緊急回避と一応の盾で主兵装がジャイバズとコスト300レベル
でもそれ以上に辛いのはコスト400だってこと エーオースは足がすぐ折れるのと味方が周りにいて火力出せる無い場面が多々あるのがゴミなんよなあ
あとは殴ってナンボなのに主兵装がうんこで噴射も無いしで微妙 ランクマS-で参加したくないんだよな
みんなガチでやっててMS獲得圏外なんてなったらやる意味ないし sだからって全然ガチでやってへんぞ
たしかにそういうグループもあるだろうけど
sの6位から10位でa1位と報酬一緒やしなぁ >>652
機体だけならGジェネとかギレンの野望にも出てるし別に難しくはないだろ
ニュースになったのは家庭版発売時の追加機体でパイロット不在だったからだろ ギャン改はGジェネだっけ?シスクードとか出したんだしGジェネ出典も増えてほしいね 普通のことができれば誰でもS-になれるよ
S-だからと別格に強いのは極たまにはいるけどあまり見たことないだろ
惰性で続けてる結果なのがほとんどだとおもうわ Sになるのって運だけかと、自分が2体引き受けても他戦場でスカーレットしてりゃ勝てんわけで
極稀に居る鬼強い人は知らん 長くやってりゃ編成の運なんて平均化されて無いようなもんだ
極端に不利な時は勝てなくても微不利くらいの場合は自分の力で安定して勝ちに導けるやつがレートが上がって行くし上がれないやつはそれが出来ない、つまり今いるところが適正レートだってだけ ヌーベルジム 400支援
ギャンクリーガー 450汎用
ガーベラテトラ改 550汎用
テラスオーノ 550強襲
おそらくこうなる ちなみにエーオースの下格は2段、1段目は割と素直なリーチと範囲、2段目がFFしやすい広範囲
1段目でキャンセル可能だからFFしそうと思ったらキャンセルしてチュンチュンN格追撃に切り替えると味方の邪魔にもならず良き エーオースに恨みは無いが使わないのが一番味方の邪魔にならないという悲しみ 自分は気を遣うから大丈夫と思っていてもそんなの伝える手段も無く、味方からしたら知ったこっちゃないという悲しみ >>665
センチネルで残ってるMSがとうとうにヌーベルジムIIIだけになったか
素のジムIIIとどう差別化するのか楽しみだな
没案のバックパックの4連ミサイルポッドや
シールド内蔵ミサイルクラスターとかバトオペ捏造で追加でもしてやらんと
ただジムIIIを支援機にしましたになっちまう >>669
いやSガンダムBstがいるだろ
本編未登場機ならゼータプラスA2型なんかもまだだし ギャン改は出して欲しいなぁ。バウと同時期に開発された癖に騎士型MSの系譜はRジャジャに引き継がれる
って先に出て来たのRジャジャでしょ?時系列おかしくね?って思うけど 後付盛り盛りのガンダムで時系列守っていけるわけがない ヌーベルジム3はコスト500だろ
バーザム改と対になる魔窟並みの量産機やぞ ガチで強い奴らにキャリーしてもらいたいからはよS以上開放しろ https://pbs.twimg.com/media/Fzisve6acAA7FI3?format=jpg
ヒート・ランスと大型シールドのみという偏った設計コンセプトは後のロイヤルガードの機体へと脈々と繋がっていく事となった。
隙あれば新たなMSをねじ込んでくるU.C.ENGAGE 時系列いったらジムと陸ジムの生産配備とか矛盾だらけだしな どいつもこいつも隙もないのに新たなMSねじ込んでるんだが… いやこのコンセプト遥か以前にギレン暗殺計画でドムでやってるから・・・
発想が二番煎じで面白くないね なんならドムのやつは盾がよりによってなぜかギャンのやつでそこがケレン味になってたのになんだいこのゲルググは
普通のゲル盾じゃなくてシマゲル盾っぽいのにはなってるけどそれにしても面白味がない >>676
この盾蓄積無効とダメージ80%カットとかどう?
盾とランスしかないんだしそれくらいやってもいいよな(笑) エンゲージは別世界設定だからいくらでもねじ込めるのだろ このゴミどもを引き連れて勝つにはスレイブ引くしかないゲーだなコレ >>684
UCエンゲージはサンライズ公認の宇宙世紀だぞ? エンゲージガンダムがハイニューとかナイチンみたいな位置付けってだけでエンゲージゼロとか高機動ケンプは普通にいた設定だからな UCエンゲはだいぶ前からアムロとシャアのパラレル宇宙世紀やってるんだがな エンゲージはなんとなくオリジンとかサンボルみてーなもんだと思ってたわ
いや殆ど存じ上げてないんだけど 先週まではともかく今週はレートに550出す必要ないよな ノーマルアレックス久しぶりに乗ったけどこいつ弱すぎん?w 編成でハロから戻ってこない奴居るけど出撃カウント0になったのにそいつ追い出されずにそのままなんだが?
誰か抜ければ一旦マッチングに戻るけど固まってるやつそのまま居るからこれ永遠に始まんなくね? >>693
450最速のレレレとあんまり防御されないノンチャ垂れ流しで戦う機体だけどもうインフレについていけないのよね
ノンチャもノンチャでなんつーかもう少しヒート立下げて欲しいね https://i.imgur.com/T34wzfI.jpg
初出はGジェネだけど漫画に出演してる機体もいるんよな
ストカスが出せるならコイツ出てもいいはず エンゲージの造形は平成生まれのニワカから見たらアナザーにしか見えないんやが
昭和生まれの生粋のガノタおじさんらほんまに許しとるんか? アレックスはなぁ
もうちょっと耐久力上げても良いんじゃね アレックスは耐久もスラ量もスラスピもレレレ云々に見合ってない数字だからなぁ ネティクスは漫画だと元がフルアーマーアレックスらしいから割とありそう アレックス君はメインのヒート率をもうちょい下げてガトリングの射程を200にして欲しい
後はサーベルとメインの火力をもうちょいあげて欲しい
単純に耐久2000くらい増やしてくれればその分他の火力カスパ組めるからそれでもいいけど エンゲージはペッシュの所属してる組織がひどすぎってのは覚えてる エンゲージもいつもの後付けガンダムだなぁ
の感想しかない
変なデザインなんてハイストリーマーとかダブルフェイクとか時々出てくるのがガンダムなのさ 試験ドーガがコンテナから出てきて意気揚々と使おうとレート行ったけど
バッジ持ちの試験ドーガが味方にいたから仕方なくパフェガンに乗り換えて出撃した
そしたら敵編成が全パフェで味方の試験ドーガがすげぇキツそうにしてて
それ見て試験ドーガ乗るのはパフェガンが死んでからにしようと思った アクガ使えるならパフェより試験ドーガの方強いまであるぞ >>703
そーいえばダブルフェイクからはまだ1機も出てないな
ゲームで出たのも昔のGジェネ以来聞いたことないし今は無理なんだろか 2本サーベル持ってるのは一刀二刀2種格闘でいいだろ横着すんな運営 >>706
ドルメル出すぐらいだし徳ちゃんセンサーに引っかかればワンチャンあるんじゃね アレックスは何故か前作ではあった強制噴射装置が今作では無いし、他の初期に出たガンダム系とかゲルググ系もだけど適正が何にも付いてないのがなぁ 550はあえて今ギラサイコとかエンゲ乗るなら
死ぬまで待とうホトトギスの気持ちでいいんじゃないかとは思う
流石に死ぬよね? なんだかんだ支援が出てくる環境ではあるから無茶しないで立ち回れるギラ試験型は使ってて楽しい サイコミュドーガは間違いなくやってる性能してるけど環境がね
パガンがいなくなったら真っ先に騒がれるのは皆知ってる ファンネルの攻撃回数おかしいから偽物弱体化と同時に攻撃回数半分にするくらいしてほしいわ 修正前ゲエジのレイド下格ですらパガン環境だとこれ位なるのかと納得しかねなかった位だし
特異点過ぎた パガンがおかしすぎてその間に実装されたら機体のヤバさが薄れてるのがヤバい パガン死んでブルgギラ改とかで強襲相手するの想像したらもう汎用乗れない(強機体イナゴ)
わりとガチ目に強襲編成でよくねとなりそう >>707
ふと思ったけどHi-νの腕部ガトリングが使えない事はちょくちょく文句言われてるけど素νの予備サーベルの方はなんか言われてるトコを見た記憶ないな
みんなアレ忘れてるんだろうか νの場合武装が今となっては足りないけどサーベルより射撃武装がほしいからでは
近接でブンブンするなら総帥が出た当時からそっちでいいわけだし 試験ドーガがインコムやファンネル飛ばしてる間にアクガ改でガードした場合、与ダメUP効果は飛ばしてるインコム達に反映されてるん? ニューは細かいこと言い出すとダミーバルーンも無いしな >>723
射撃してからスコープ覗いても火力アップするしバフ乗るんじゃね? 腹ビー→ライフル→グレ→インコム撒いて逃げるとかやれるからな
インコム早めに撒いて格闘で落としに行くこともできるし、まあなかなかエグい事がやれる機体
ただ多分低レートで暴れることはない気がする ジャコゲル特有のバズ撃ってからスコープ覗いて追撃ビームで
バズにもビームにも両方バフ乗っけるやつ 反映されるとしたら攻撃回数多いインコム達とも相性良いってことだな 出撃完了しないマンまじで死ね
時間がもったいねーわ 絶対最後に決定押すマンらしき奴同士の睨み合いとかいう不毛な戦い 編成時間はいい加減30秒にしてほしい
使いたい機体のカスパくらい入る前にやっとけよ ニューはBRとバズ両持ちで良いと思うけど。原作でも両方持って出撃してるし
背中のバズーカをどうやって取り出すのか謎だけど… >>729
そもそもこのゲームやること自体が時間がもったいないのでは? >>670
BST忘れてたわ
でも今更宇宙専用機体なんか出せるかねぇ
>>684
サンボルと勘違いしてない? 総合1位の俺のレートポイント補填してくれんか?ザコ共😡 なぁコードフェアリー2まだなんか?
徳島産成分をイェーガーだけで摂取するのに限界感じてきたんやが ジムカスタム高機動型出して欲しいな、地上でも出撃可能にして 汎用陣ずっと地下基地の脇水路から出てこないんだけど何してんだろ珍しい魚でも居るのか?
団子のまま一生撃ち下ろされてアホかよ、どうせ1機に全員釣られてサッカーしに行ったんだろうな クイックの550北極でジムスナlv4即決するアホおったいやいやクイックだけどびっくりするわマジ地獄かよ Zシメン居て大丈夫か聞いたら見くびって貰っては困る、拠点爆破狙います言うたから抜けたわwシメンバリエーション出すのやメロ ハイゼンスレイ、ペイントでサイコブレードアンテナに変えられるようにならねぇかな ライバル勝敗のポイント査定前に戻せや、あと火曜のライバル勝利デイリー消せ パガンナーフは返金だ!
返金!返金!さっさと返金!しばっくぞ!
返金!返金!さっさと返金!しばっくぞ! レートならともかくクイックの編成で文句言う奴の方がどうかしてると思う >>745
https://i.imgur.com/im5Iyc1.jpg
コレか
TR-6も確かこの仕様のツノに出来たよな
キット化もされてたし >>749
そんなのあるの。
ボンネットマスコットみたいだね。 ブラックライダー君ステルス迷彩中はせめてあらゆるスポット無効にしてくれんかな
あいつメインの性能もうんちなのにもう無理やろ >>751
下手するとぶっ壊れる危険性あるから多分調整しないだろ。光学迷彩ってやりすぎだし >>749
キットだとハイゼンスレイラーⅡのほうについてるが
どうだろうな、AoZ沢山実装されてるけどフルドドバリエーションまだ0なんだよな だってクイックでも高レベルとか変な機体出すやつは中身も変な事が高いんだもん
北極スナ2即決でヒヤヒヤしてたら開幕から捨てゲーし始めるヤバいのと先月遭遇したし 共有してる陸用ジムの立場は知らんがジャンプ撃ちできてよさそうだけどな 700ジオングのHP21000って酷くね?上がり幅小さすぎだろこれ HP以外のどこをとってもジオングLv4は700で戦っていけるスペックは無いと思うが… そもそもジオングLV4の存在を知らなかった先月出たんだねよくチェックしてるな >>733
その返しはこのスレにいる時点でおかしい
動体視力が落ちてFPSが辛い人間にはちょうどいいし不満はあるけどまだ辞めるほどではない ジオング以外の一部機体にも言えるけどコスト700なっても緊急回避、強制噴射、AMBAC、格闘連撃、強化タックル、マニューバ、耐爆に高性能レーダーしかスキル無いの凄いと思うわ https://i.imgur.com/52InIyh.jpg
記憶違いじゃなかったよなと思ってぐぐったけどちゃんとTR-6もツノ違いがキット化されていた 700ジオングせめて星1なら遊具(カスマのネタ部屋)として使ってやっても良かったが星2やろ?
銀キットがもったいなさ過ぎる
なんなら星3のままのほうがまだマシだった説 高レベルは全部星1でええやろと思っちゃう
高コストスタート機体になるほど星1の機体居なくて使い道無くなるんだしその分高レベ機体に当てろ 古代兵器だからスキルもろもろ足りないのは良いとしてもせめてガチガチにしてくれよ。21000じゃペラっペラよ。30000くらいに盛ってあってもまだ足りんくらい 700で対面にジオングなんて居たら多分頭がバグるから脳みそジャミング効果はあるかもしれないな 700北極で強襲2機は無理だろそもそも支援機いても1だしいないほうが多いのに
汎用機頼むとか言ってる前に自衛しろよゴミA+ >>762
なお、この形態は変形できない
ツノがな、仕舞えないんじゃ >>768
そもそも変形しても頭部格納されてないから平気だぞ? ウーンドウォートの女神アンテナってインレとか他のパーツと合体した時専用の装飾だと思ってたわ >>758
なんなら550でももうムリだろ
パガン抜きにしてもリックディアスLV2辺りに余裕で負けれると思う 700ハンブラビみたいなLv3で星3が一番最悪
金チケ使うわ
オバチュは一段階足りないわ
武装もピンキリ
そのくせ金箱から出るせいでヘイト高い 【急募】トリスタン(600)がパフェガン(550)に勝ってる所ってどこ?
対面して圧倒されたんだが… 新機体実装のたびに常駐コスト5vs5にしているけど
あれなんか理由あるのか? >>769
HGウーンドウォートの頭は変形時は差し替えパーツの中に格納されてることになってるぞ
んでサイコブレードはそこに収まらないので齟齬が出る
そもそも説明書の指定どおりに組むと太腿関節の引き出し角度に制限がかかるので結局変形できない どれだったか忘れたけどLv1は星1なのにLv2か3で星2になる謎機体あったよな ガンタンクやガンキャノンがそうだね
過去運営は高レベルはレアリティが高いっていうのをやろうとしてた
レベルが高いと諸々が強くなってたバトオペ1に引っ張られてた悪習よ 450でケンプ出す奴文字通りボーナスバルーン過ぎてな
しかも実弾持ちだからか?ウーンドウォートに積極的に絡みに行くからまぁ効率良く落とされる事
そこからの支援機を頼むとかやってられませんよ とりあえずハイゼンスレイ・ラーⅡ実装してくれ650辺りで 450スタートの機体を450で出したら文句を言うって歪み過ぎでは? ペラすぎんのがいかんのや>ケンプ
8落ちとか低コストでもそんな見ないぞ なお、同コスト450のEWACネロ(支援機)は各装甲25以上に盛れてデフォHP18000あります 最近55ばっかだね
少ないのはなんかつまらないからヤダ
そんだけ過疎化してるのかなあ >>781
フルドドⅡ×2
コンポジットシールドブースター+1
サイコブレードアンテナでコスト+50でいけるか…?
ハイゼンスレイⅡラーのほうは体格的にももはや700の貫禄だけど ハイゼンスレイ・ラーUより先にハイゼンスレイU・ラーだろ
本編登場の最終主役機だぞ全然活躍してないけど >>788
あれ本来はインコム的な使い方するやつなんで…
クローで掴んだままメガ砲接射とかされないだけまだ手加減してる うんとこしょ、どっこいしょ
それでも脳死凸強襲は見えません
うんとこしょ、どっこいしょ
それでも遠くの高台の敵にみんなで凸ります どうせクイマだからいいけど萎えさせるためだけに集めたみたいなゴミ4匹もこっちによこすの気持ち悪いわ死ねバンナム死ね徳島 コスト400でダウン復帰が異常に早い支援ドムキャノンがいたんだけどスキルなんですか?
早いんで2〜3人で対応してた
400帯に何故かシミュレーターNPC専用機体がいたし疑心暗鬼状態なんだわ Steam版、チーターは報告したらちゃんと垢BANされてるって聞くけどまだまだいるんだな
ダウン復帰に関するスキルは無いから多分つこうてるヤツだと思うが 700で支援機3回落として1回は半壊させてるのに一度耐久なかったから下がっただけで支援機頼む連発されるの厳しすぎだろw味方クソあったまってんなw しかし春祭りとかのイベント中とは思えないくらい全然盛り上がってないな…
今の運営になってからイベントがよりうんこ化してる気がするが気のせいか??
前も盛り上がってたかは微妙だけどお正月とか春祭りや周年祭は来週はどんなMSだろうなで盛り上がってた気がするが… いつもこんな感じで盛り上がりはないと思うけど。
盛り上がったのはパガンナーフ宣言とゲェジガンダムの緊急ナーフくらいか まぁでも今週パガンナーフが控えてて一応その後にGWキャンペーンでハンガー強化とかやるだろう多分
あと環境機は大体4ヶ月で再PUだから5月頭にはノルンかな? まあそもそも5ch自体が過疎り続けてるのもあるから過疎オペと過疎ちゃんねるのコラボで真性しか残ってないから盛り上がりようがないのよね
もうダメだおしまいだ… 峡谷で誰も待たないそして誰も回っていかない全員でトコトコ中央に出ていくもう開始20秒で負けを悟ったわ
真正面から見え見えの福νぶっぱチャー格食らいまくってたし反射神経ジジイかよ まずパガンをがっちりナーフする所からだな
ほんと異常な性能の豪鬼しか居ないみたいなのシリーズのファンが喜ぶとでも思ったのかね
ゲーム開発者としてマジでセンスが壊滅的なんよな この一件での反省を活かし次のバガンではもっと上手く絶妙なラインで集金させていただきます ケンプみたいなコンセプトはブースト切り返し2倍位出来ないと面白く無いよな メタスでもユニコーンでもパガンでもやってるんで次がまたくるよ EXブースト発動時にショットガンスラ撃ち出来るようにするとかオーバーフィードみたいに爆速リロードになるとか…
切れたら装甲全部0になる代償付きで じゃあ終わったら死ぬまでサーベルしか使えない仕様で >>808
それだけ開発が下手糞ってことでしょ
触れば分かるものを触らずにだしてるようなもんだし
どうせ木人相手にDPS測って出してるとか そんな程度で調整してるんだろうよ
ヨロケとか蓄積とか完全無視した上で 各攻撃が強い状態で出荷する馬鹿普通いない 通路に逃げたやつに福サザの照射付けて確認しに行ったら味方ZZの尻を貫通しながらクリーンヒットしてたわ怖ぁ
この場合はFF判定どうなるんだろ敵に当たらず味方の尻だけにクリーンヒットしてたら画面外の出来事でレッドカード貰ってたのかな 敵をロックした照射ビームに味方が突っ込んでFF退場はないやろ…ないやろ >>808
豪鬼は性能と引き換えに豆腐だからな
たまにいい感じの調整したと思ったらパガンみたいな超ド級の壊れぶっこんでくるからやはり調整複数人いると思われる >>808
集金装置としか見てないんだから運営としては大成功定期 >>821
素ケンプの上位互換というより汎用ティターニアって感じだわ >>819
パガンは豪鬼どころかストリートファイターだと青パン、ダッシュベガ、Xバイソンでもパンチ力足りない
こいつらは高性能だけど同じ土俵で戦ってるしノルンみたいなもん
単体でも最強クラスのキャラ性能にバグみたいなヤバいスキルが乗っかってる感じだからもう存在が真空投げガイル どうせガンダムオタクはどんだけ好き勝手やってもガンダムへの信仰心でほいほい金落とすと思われてるんでしょ中川に 高ケンは格闘コンボしようとしてもだいたいカットされるから寝かすだけ寝かせて次へみたいにやってると知らぬ間にフラストレーションが溜まっていってゴリラに乗り換えることになる >>816
このゲーム味方をレティクルに入れて撃ってなければ概ね平気
強タンのケツから出るドラム缶とか味方に強よろけ当てまくってもFF判定無いから
あとは敵に向かって直接飛ばさないこともある攻撃は特例でFF判定消してるっぽい
消し忘れた結果ドムトロみたいな事も起きたけどそれが逆に特例処理してる武装もあるっていうことにもなる パガンナーフしたら次は試験ドーガが環境壊すだけのような パフェガンで切り替え1秒のバズ出した後に量産型νに1.77秒のバズーカ持たせるセンス好き
調整担当複数いるんだろうけどパフェガン担当した奴には今後機体調整に関わらせないで欲しい 試験ドーガもアクガ使えない奴が戦績落としそうだけどな…
クイックでちょいちょい見かけるけど相手パガン染めでもないのに与ダメ5万のA,A+,S-とか見かける
550レーティングは当てにならんからクイックのはなししかできんけど 土曜日に650ブロール出たらパガン数体暴れてたな
コストってなんなんだろうな パガンともあと数日でお別れか…😭
ショックで本格的に引退しそうや 平均与ダメ8万なら650コスト相当だしな、実際それくらいの性能持ってる >>816
基本的に攻撃する範囲に敵が入っていれば退場判定が発生しないんだか蓄積は少ないだか温情ある
逆によろけ以上発生しなければビクンビクン系とか攻撃は一切ない(知ってる限りでは) >>831
ちゅんちゅんするだけで稼げる試験ドーガで戦績落ちるか? パガンは数か月後には見かけなくなるくらいの弱体は受けるだろうな
ユニコーンやバンシィがいい例
プレイヤーの大半がそれを望んでるんだから問題はないんだけどね ナーフ受けた機体でもジェダ、メタス、アトラスなんかは今でも余裕で見かけるしそっちコースかもしれんぞ パガンでアホらしくなって消えた奴が戻ってくるのとナーフで消える奴のどっちが多いかな
550とか明らかに人減ったの分かるもんな
やっぱコストを600にして600環境機程度にナーフでいんじゃね
それなら手触り感そのままで空の王アンクシャvs地上の王パガンで丁度いいだろ
取り敢えずもう550から消してくれていいぞ パガンはユニコーン調整みたいにディジェで良くねwになるか
アトラス調整みたいに下方wとなるか スキル剥奪されるケースはあまりないからパラメーター下げて手打ちと予想する。 >>838
まあただの予想だけどね
でもデータでユニバン超える勝率関係の異常値叩き出してるしそのコースはほぼあり得ないんんじゃねーかとは思うけどな
変形とか絡まない勝率高い機体ほどナーフ幅がでかい傾向なイメージもある >>806
峡谷は川から来る奴を有利射線でガン待ち
AB中継取った奴もひたすらガン待ちして少し出ていったら
川から来たやつが回り込もうとするから後ろから潰す
それで中継取りながら段々とライン押し上げたら完勝したから
完全な待ちマップよな バズの切り替えとHPちょっと落として終わるんじゃねえの、パガンの弱体化 操作性を変えずに弱体するってhpと火力落とす以外ない気がするけどな スキルと足回りで弱体化されたのってぱっと思いつかんわ ドルブと強襲タンクの変形が速度ナーフされてるな
それくらいかね 両適正も剥奪されるかもね
デュラハンもダメコン没収だな スキル没収はスキル自体の弱体化とは別じゃね?
フライトみたいなのは分かるが ディフェンシブショットの効果を変えるだけでかなり違うと思うがなー Aフラくん集結や密集を連呼して俺が落ちた時に頼りになるなって煽ってきて草
700北極A側開始の1weve勝利後からひたすらB側トンネル辺りにいてGP04で射撃してたけど
敵が射線が通る位置に居るからそこで射撃していて敵が来たらトンネルに逃げて
トンネル内で有利射線から射撃して返り討ちにするを繰り返してただけなのに
1落ち与ダメ21万ほど出してんのにAフラくんは何が気に食わなかったのかね フライトとかもまとめて下げられたな
ディフェンシブとかオンリーワンだし次の奴はレベル2とかにするだろうしヨシ! 昔ならともかく
今の運営は手触り変えるような修正はしないよ
盾の耐久-2000、本体hp -2000、格闘補正+5
こういう感じになると思う
武装のリロードが長くなる可能性はあるけど、切替時間が+される可能性は低い 敵強襲のナイチンにはバレないようにしゃがんだりしてそっちに送ってたけどさ
君が乗ってる機体もシナンジュなんだから別にええやん強襲そっちに送っても
汎用支援はこっちにヘイト向けさたりして向かって来たら倒してたのにさ >>840
S-だと前より550集まりやすくなってるけど
他はそうじゃないのか
編成抜け多くなってるけどマッチは早いぞ
パガンナーフして課金者を減らし無課金を優遇するか
ナーフは火力やスピードやシールド関係にし、操作感をそのままにするなら全然いいんだけど
操作感まで悪くすると課金者減るだろうな
どっちを取るか見ものだ 課金者か無課金者か HPは少なくとも4000は減らさないとアカンと思うがなあ
ステイメン16000、mk3が14000ってとこから考えるとバガン15000はむしろこれでもまだちょっと高いという感じ 550はまぁまぁ編成早いと思うわ
パガン教はいても3色教がいない
抜けるやつはすぐ抜けるなぜならパガン持ってないやつは待っててもパガンにならんからね デュラは今のままでいいけど
ヒートランスのCTを短くして下格闘後にも繋がるようにしてくれ
そうすればデュラよりどうにもならないGASも一緒に強化になる >>859
課金するほどの信者はナーフくらいじゃ辞めないだろうし無課金を優遇しまーすコースでしょ >>863
ナーフじゃあゲーム自体は辞めないが
課金額は確実に減るよ >>856
んー…戻す必要あるかなという感はある
なんだかんだ未だに400強襲環境の一角よね
400強襲が全体的に辛いからって話ならまぁ分かる デュラハンもガーカスも今の環境ならダメコン欲しいわ パガン 装甲値や火力をもう少し上げて700に出せばパガン好きも性能上がっていいし650以下はパガンに怯えなくていい
まぁ無能運営はそんなことできねーか 射撃強襲強くなんのも個人的にはなんかなという感じだからデュラハンは今のままでもって気はする
ガーカス強化は賛成 ディフェンシブショット時の蓄積やよろけはもう無効のままでいいよ
代わりにスキル使用時には補正で壊れやすくなりやすくしてくれ
それなら盾構えしてたら盾が爆散して止まるから甘えた盾構えができなくなるでしょ
HP-2000、下格倍率低下、実質盾の耐久低下
これなら同じ感じで動けんのじゃない?しらんけど >>865
グフフとかマシになってるけど他低コスト強襲きつ過ぎやん >>874
メタスパとかいう武装の質がイカれてるヤツもおるしまあ バスの切り替えは遅くしていい
強烈スキルなスラ撃ちからの択を減らすのは急務だろ
緊急回避が3なんてミスってもどうとでもなるのもヤバい
アウスラなんてミスったら終わりだしな
あと足に盾と耐久まであるのがヤバい原因
手触り変えないなら耐久はケンプクラスで妥当
ほんと馬鹿な機体だわ 基本的にリアクション軽減スキルを盛ると受けるためのHPが低い方向になってるのが基本だったけど
その法則無視してるからなパガン 回避2って常に意識してスラ冷やしといてやっと活きるかなって感じだけど回避3は雑に使いやす過ぎてビビる >>863
プレイは続けても課金はやめると思うぞ
強いから課金した俺みたいなのは一定数いるし
強い機体がナーフされるなら課金せず温存したトークンだけで我慢しようと思うから
パガンは強かったからサブ垢で課金してゲットしてるからな 文句言いながら無課金で続けるぐらいがいい
拗らせてモンスター化するケース多いけどそれはそれでよし >>880
ガーガスのダメコンは元からじゃね?
既に素イフがいたからあまり恩恵なかったけど 300で蓄積100でよろけない奴ってごくわずかだから
コマLAビームガン使ってると2発でガーカスよろけないのめちゃくちゃ気になる
ダメコンって偉大だわ 低コス宇宙やってる人はガーカスのダメコン知らないやつはいない 陸ビーは収束1秒とかでいいな
ノンチャはノンチャでダメージ稼ぐときと蓄積のときに必要だし パガンに課金した人はそうだろうけど550の新機体への課金が確実に減ってるだろうし
このままだとlv2lv3で600650の新ガチャにも影響出かねない、レートではコスト制限のおかげで影響が550で収まってるけど
現に他ではlv1で600圧倒出来てる訳だから、仮にlv2以降を同じ性能で出しても600以上のガチャに影響が出る
パガン居るから回す必要が無いってな >>884
F2とかフリッパーの対空も3発いるからそれくらいだけど
そもそもガーガス実装当初は300はあまり蓄積取ってヨロケ取る戦略なコストではなかったからな
ダメコン無くても蓄積取るくらいなら素イフで一気にマニューバブチ破ったほうが簡単だった
今は水ザクや火力アッガイいるからダメコンあるなら欲しいけど >>883
後からダメコン自体が上方修正されたんだっけ
もうよく覚えてないわ…すまん >>890
ダメコンは元から1あったんだわ
まあでも1あった所でSG一発で終わるからね
ダメコン(自体の)修正はあったか俺も覚えてないな 陸高も強判定以外はグフVD乗れば済んじゃうからなぁ 陸ザク専用のマシンガンがバトオペ2の中で一番の最弱のゴミ主兵装と思ってる パガンは射補0、射撃武装の攻撃力も下げて
射撃はよろけ取りの手段にしても良いよね
それでも手触り感は変わらんと思う パガンってあの機動性で同コスト帯の細身汎用よりもHP高いから
多少HP下げたくらいじゃ意味無いだろうな 素ゲル ジェスキャ 強ダブ その他ヒートホーク、ビームサーベル系 HP高いだけならわからんでもない
盾が超性能です
構えます、止まりません
緩衝材貫通攻撃があり二種格闘です、さらに緊急もlv3でくるくる逃げます
ここまで行くと正気を疑う パガンは高級ケンプくらいの立ち位置にしてやれ
機動力はともかく防御力までカチカチなのはおかしい 敵の2支援出てきたらすぐ瞬殺してるレベルなのになんでこんな接戦になってんだ
一応勝ったけど歯がゆい 気づいたらパフェガンあと三日の命じゃねえか
ほとんど使ってないわ
トークン返してほしいわ
まあいいか ナーフしてほしくないが派だが
下格200%は130くらいに下げていいんじゃないかな
強襲機がビームバズ下格x3で8〜9割減るから パガン弱体と同時に550以上の全機体を旋回94スピード145(方向減衰無し)を基準に足回り強化して🥺
700機体ですら鈍足ばっかりだから動かすだけで辛いんだ😭 >>892
いや今でも環境でしょ普通に
射撃マップだとメタスパでも近付くのしんどいから結局HBRデュラハンでええか…になる デュラハンとか何時の機体やねん、今400でチクチクしたいならメタスパやろ
赤徳島までは射撃火力と言い張ってギリギリ存在価値はあったかもしれんけどCB装備が強化されてからは完全にお役御免やったぞ
今400強襲出すならメタスパかCB装備、殴り合い多めならするなら赤徳島やグフフ辺りがやろ デュラハン全盛期は並べて盾構えてバリバリしてるだけで浮沈防壁完成だったからな >>908
最大射程が300のBRのメタスパでチクチク…?アホなん?グレランに至っては更に射程短いし
ありゃ豊富なヨロケ取り手段による高いな立ち回り性能で格闘決めに行く機体やろ
射撃マップで容易に支援に近付けない状況を想定したHBRデュラハンとは根本的に目的が違う機体だわ >>905
擬似マニュがマニュ以上の働きするからそれは弱点じゃないんだよな… メタスパすごい持ち上げられてるけど
機体特性わかってない人からの持ち上げ様を見るに
下手したら強化くる成績な気がするわ >>907
ねえよ
遅い足回りと低耐久を覆せるほどHBRに価値がねえし >>912
武装の失敗間違いなく400全機体中トップだけどMA1だし低耐久やからな
流石に強化は無いだろうけど水ドミ辺りに捕まると余裕のワンコンで逝くし遠距離戦出来るような構成でもないからそんなに戦績良くないのかもね 今朝もメタスパで与ダメ15万出してきたわ
負ける気がしない 耐久マニュ1以外は高水準でまとまってるからな
メタスパ持ち上げなきゃ強襲の弾がねえ
水ドミにワンコンされるのは御愛嬌 400って感覚的に別ゲーになるからあんまり最近やれてないんだよね…
500以上の感覚でやるととんでもないことになる 全盛期ドルブもやろう
今ならBDとドルブだけにはならんやろタブン マークⅡ、百式にメインBRサブ散弾バズの同時持ち調整されねーかな
蓄積値はディジェ並とは言わない、せめてユニコーンの持ってる奴くらいで良いからさ ジュリック脚部緩衝だけつけて欲しいわ
毎回ミリ残りしても脚部いってるわ
あと全方位ビーム使い道ないのなんとかしてくれ ブルー2号機は12月に強化来たばっかだし
400はそこから環境変わってないから強化後データの平均的な成績のままなんじゃないの 水ドミにワンコンされない400強襲の方が少ないわね
アイツまともに耐格ない緩衝材ない強襲だと2万入れてくるぞ グフフで飛んでたらジュリックの拡散で対空落としから落下にチャー格されたことあるぞ
ビーム弾速のくせに一発あたりのよろけ値80だからグフフ1発で落ちるんだなあれ パフェガンがルナツーでかっぱらった盾とビームスプレーガン使えるならアッシマーがガンダムMk-2から奪ったビームサーベル使えてもいいだろう 運営の出してくるデータなんて信用出来ない
ってのは拗らせ過ぎとしてもAフラでデータ取ってる時点でデータとして意味あるのか?という疑問はある メタスパの強みは
近距離での二種格闘にアンカーでの強よろけ
中距離での二種のよろけと炎症効果ありのグレ(射出)
ゴーグルでのステルス看破能力
と敵汎用が固まって支援の近くに居ても射撃で圧をかけれるし支援の近くに汎用がいないならよろけ取りながら近寄ってハメコンまたは汎用が近くに来そうならアンカー下下下で落とし切るのもあり
ただ低HPなせいで一度水ドミに捕まると天国が見えるし天国に行く
ステージを選ばない強みはあるけど
北極ならレッドラで暴れたほうが強い はい一発目から無能爆散繰り返してリスポすらしない頭の悪い雑魚4人衆、死ねガイジ徳島お前が責任取ってこいつ飼えよてめえが拾ったんだからさもなきゃ死ねガイジ >>929
盾は腕につけっぱだからいいとしてサーベルは使ってないとき用のマウントラッチが無いのでダメ
ガンダムの外装パクってるからパガンには連邦ライフルのマウントが残ってるわけで 600以上は射程短くしてほしいな
レーダー外のさらに外から撃たれるのイラつく
支援機ならわかるが汎用まで射程長すぎだろってのが650以降は多すぎてつまらん
なのに強よろけ射撃がわんさかいて射撃射撃射撃射撃射撃で頭おかしくなる メタスパの本領は宇宙閉所だと思うチートしてるに等しい デュラハンは水ドミに雑にアンカー引っかけられてあっさり死ぬイメージ >>937
コルベットもそんな感じ
実際雑な生アンカーで瀕死になる
まあ水ドミ見かけたら一目散で逃げるんだけどな
どうにかしてやろうなんて微塵にも思わない方がいい なんでサーマルビジョンで壁の向こうの機体が透視できるんだろう
熱源感知なら機体爆発時の高熱で使い物にならなくなりそうだけどなあ >>939
そこ突っ込んだらレーダーで向きが分かる技術とかキリがない… レーダー見てるやつは多いけど向きまで意識できてるやつはS帯でもほとんどいないよな
そっち向いてねーんだから芋ってないでとっとと射撃するか前こいって思うこと多いわ このゲームはレーダーを見るより目の前を見る方が意外と難しいからしゃーない 高コストに実弾+焼夷弾の武装こないかな
それか実弾系が着弾したらクラスター爆弾のようにクラッカーが周囲に飛び散るように
バズ3000ダメ+周囲に時間差で1000ダメばら撒くみたいな新武装ほしい >>941
それはレーダーを見てない
見てる奴は相手のポジションと狙われてるかどうかくらいの確認はしてる >>943
物陰に隠れてても気づいたらHP半分になってる爆風オンラインをお望みか 徳島のオリキャラ強くすんのやめてくんないかなあ、てめえが私物化しなかったらもう少し続いてたよ死ね 素ガン強化はよ
なにが白い悪魔だよ
強襲からみて汎用水泳部と比べてなんも怖くねえ
ただの白い的になってんのよ レーダー見てるけどレーダー中の向きまではーっていってるのにレーダー見てないだの画面見てないだのお前ら理解力低すぎるだろまたはアスペっぽいわ ガンダム最終決戦仕様とかあってもいいよな
たまに見てもハンマーで味方巻き込むやつか下格スカるやつしか見ないわ 素ガンは盾壊されてヨロケるのが弱い
あとはパガンが盾構えて撃てるなら素ガンも盾構えて撃ててもいい
素ガン以外の高レベル機体に言えるが 移動速度を速く火力を上げられないなら
耐爆やらダメージカットやら盾破壊でヨロケなくなるやら 違う方面で強味を出してほしい 横ハンマーで強よろけを味方にパスして
味方の下ダウンに合わせてFFしないよう下ハンマー
そこまで理想的にできたら楽しそう
ちなみに最終決戦仕様はG-3がMCあるし武装もそれっぽくしてあるから
そいつの色を素ガンにして脳内補完してねってのがバトオペ初期の徳島スタンスだぞ
そのスタンスは割と嫌いじゃない いうほど徳島系列今暴れてるっけ?
まず暴れたのがトーリスと初期BDくらいな気がするけど デュラハンも暴れてたよ
水ガン出てきた辺りで雲行き怪しくなってたが レーダーしか見てないからレーダー外のチャージしてるビームも見えてねーんだよってやつもいるけどな まあそのイフイェも弱すぎて強化された結果こうなってんだけどな
今暴れてるサンボルアッガイやら水ドミナンスやらパフェガンやらアンクシャやらノルンやらには徳島ノータッチだわ 修正前はデュラハンのライバル勝率6割超えてただろ? デュラハンはあの時点ではやり過ぎな性能だったとは思うけど、他の強襲が死にまくってる状況でもあったんでイメージが悪いナーフになったと思う
今の650でバルギルナーフしたような感じ? 対面にν胚乳なんて最上級のゴミがいても全く勝てない障害持ちクズ味方楽し~^^ 昨日久々に600行ったら遠距離のアンクシャに射撃→変形射撃→解除射撃→変形射撃→解除射撃で延々よろけ継続されてほんとストレスだったわ
あの変形燃費良すぎだろ
他の可変機で同じことやったら速攻オバヒだぞ ナラCは丁寧に使える人には高評価だから
Bはうんち ナラティブCは上手い人が使えばどの距離からでも戦ってくるから
ナラティブBはファンネル飛ばして下格狙ってる場合じゃないわ追従せえよ 変形開始時は容赦なく落とされるのに
解除時はリアクション無効なの何でだろな
直されるとバウンドドック使うとき困るから今のままでいいけど 両陣営にナラティブB居ると脚遅フィールドがどっちのか分からなくて凄くめんどくさい 散々いわれてるが400以下に雑にアンカー配ってるのなんなんだろうな 海蛇みたいな電気流すタイプは強よろけでも良いけどアンカーみたいな鉄の塊飛ばしてるだけのやつは通常よろけでも良いだろ ナラBの売りって格闘火力だっけ?
ジ・Oでいいな
サイコドーガとかリバウあたりの二種格闘勢でもいい クソみたいなスロット配分さえ直してくれれば650はマーク5とか使いたい 新型耐格使っても最悪なパラメーターになるmkv
どうしろと ザクマリナーのアンカーが通常よろけだからただの運営のさじ加減 >>974
理不尽アンカーだけが強いじゃなくそれ以外も概ね高水準だしな
なおグフカス君はというと 別にアンカーはええねん
どこまで行ってもアンカーは初手に使える武装やないからそれだけなら強襲は死なへんし
400汎用で1番やってるのは何時でもワンコンかませる格闘火力やから アンカー強よろけはグフとヤザン機程度に留めて欲しい気持ちもありつつ
通常よろけになると想像以上に使用価値なくなる武装だってのもマリナーでわかってるんだよな
まあマリナーが強よろけアンカーなんて持ったら
サブロック蓄積からアンカー下の後バックブースト背部ミサイルで全てを破壊し尽くす害悪化するが サザビーFF引いたんですがWiki見る限りイマイチっぽいですね 近接マップが多い関係上650強襲ならバルギル使うけどナラCは上手い人使ってるとほんと近寄れない
超威力の光波ブンブン飛んでてまとめて大よろけさせらてるわで誰だよ覚醒させたのってなるなあれ
そのおかげで覚醒前のヘイトは異常な高さだがw アンカーはもっと当てやすく硬直減らして普通ヨロケにすればいいな
ウォーンドのアンカーとかな感じで >>983
放熱板が何だってんだ!アムロは殺せぇ!したギラドーガくんに悲しい過去 >>982
マニュで来る相手とかに生アンカー迎撃するだろ
それがなきゃ水ドミだってここまで言われてないわ >>990
流石に強噴吹かせばだいたい当たらん生アンカーにバカスカ当たってたら強襲の方が悪いわ😩
それに400強襲は生格で突っ込む以外選択肢が無いほど手数が貧弱やないんやから >>974
徳島のせいでBD23とドルブ以外要らん公式大会
→じゃあBD23とドルブ止めるための強よろけと高蓄積持ち汎用増やそう
→BD23とドルブは止められるようになったけどただでさえ要らない扱いされてた連中も救済されてないし強襲も全滅 ←イマココ 水ドミアンカーはゴンブトなのもわりいわ
わりとガバっても当たる >>992
グフ系だったわ…
素グフ君は横鞭とか下鞭とかN以外色々使い道あるので悲しむことはない アンカーはタックルでカウンター取れれば良いバランスになるんじゃなかろうか >>990
水中機体のアンカーは切り替え時間をシュツルムと同じ3秒くらいにしてもいいのでは
爆速切り替えだから確定でコンボ決められたり迎撃生アンカーできたりが強すぎんだわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 19時間 20分 48秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。