【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel29 【Ys8】

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君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html

無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
https://goo.gl/L3BRSz

※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)

前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel28 【Ys8】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504106176/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

0952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-+pwi)2017/11/19(日) 20:16:21.27ID:PXc9NvFDd
俺は村の南にある海岸で取れてなくてひたすら探しまくったな
ここ上れるのかってとこにあった

>>951
なるほど。ありがとう!

エタニアクエストのやりそこねという可能性もある

多分、アリスンさんがいた手前のマップのフジツボキャノン背負ったオットセイがいる辺りじゃないかな

沈黙の塔の上の方にあるやつか、夜光石の洞窟の脇道か、クエストで卵返すところか、船の中の落ちなきゃいけないところか
探索100%になってても見逃しやすいところは割とあるよね

あと1個ってところで見つかりにくいやつがいくつかあるんですね。
ありがとう!

ドギ × ギド はある意味でカオスだな・・・

0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41b3-p4a0)2017/11/19(日) 23:58:29.02ID:9SbGCcCd0
ドッギドギ!LOVEメール

アドルの武器最後まで錬成しとくの忘れてたサイアク

メフォラシュム倒したら宝箱が出なかったっけ?

そういえばクエスト系の仕組みは空の軌跡シリーズの感じでしたね。
アドルは今作は喋りまくっててビックリ。
あとちょっと一休みで東京ザナドゥ体験版やってみたら、
「YSの爽快アクションの後にこれは無理だ」って感じのアクションでした、、、

東ザナはステージの構成を覚えて如何にコンボを切らさずダメージを受けず敏速にクリアできるかってゲームだから
イースとは違うよね

0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06a4-QXiJ)2017/11/20(月) 01:18:13.64ID:0KTkh1RU0
軌跡はダラダラ長引きすぎてもはや新規は介入不可能だし
イースは天下のアドル大先生が冗長にしゃべりだすとか見たくないし
東ザナくらいだろな
ファルコムゲーでアニメ化にもって行きやすそうなタイトルは今のところ

むしろイース8開発チームが東ザナ2作っててもおかしくないな
5リメイクっていまいち売れそうなイメージないし

0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-mEVJ)2017/11/20(月) 01:28:40.89ID:wnguwRNFd
ファルコム学園だのイースのOVAだので散々喋ってんのに今さらw

アドルラッシュでも喋ってたしな

打ってみたけど結構楽しかったよアドルラッシュ

イースvs軌跡でもアドル喋ってるぞ

ファルコム学園のアドルさんはアドルさんと考えていいのだろうかw

8でアニメ化したらかなり流行ると思うんだけどなあ
シナリオもキャラもかなり良いし

アニメ化希望します

8は2時間枠じゃ無理だから7でいいよ

>>969
1クールで名無しさんと決着がついて終了になる予感。ダーナさんの出番は夢の中と最終回のCパートで植樹祭に向かう所のみ。

トイレってどうしてるんだろ

>>972
そら大海原に任せれば楽勝よ

トイレより風呂の方が気になる
まさかラクシャのあれをみんな毎日やってんのか

>>974
男女両部屋に川が来てるだろ?
あれがトイレ健風呂だろう

>>972
畑の肥料

>>971
じゃあガンダム系や大河ドラマみたいに全50話とかにして1年がかりにすればいいよw
もしくはDBみたいにもうちっとだけつづくんじゃ!とか言ってクッソ引き伸ばして5〜10年がかりでアドル冒険日誌全部をやる超大作長寿アニメにww

そんなにおもろいか…??

アニメガタリズってアニメで最近短編アニメも増えてるって話題があって
一例でファルコム学園が出てたな
「歴代キャストを起用してるが短くて豪華声優の無駄使い(褒め言葉)」
みたいなこと言われてたわ

>>979
その回の脚本がファル学の人だったらしい

たくさんある短編アニメから何故ファル学
と思ったらそういうことかw

YS8は操作しているのが楽しい。YSにしては物語もボリュームがあると思った。
しかしクリアした時の感動が薄かったのが残念。
やっぱり「次回作に影響が出ない終わらせ方」だからかな?
1つの冒険が終わると、結局何もなかった感、が毎回残る。

俺はそれがイースの持ち味だと思うし好きなところだな

余韻は7だったかな 総合的には8だが

あまり感動しなかったか・・
最後のダーナちゃんとか良かったけど、そこはまぁ個人差だな

そういや今週のアニメガタリで「マルコム学園」なるアニメのお話をしていたぞ

声優の無駄遣いだってね・・・

ダーナは内外共の魅力が別格だからね
アニメ化するには最良のキャラクターだと思う

0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d8a-oh7J)2017/11/21(火) 00:24:55.55ID:HhEJ+vlg0
イース8面白すぎて、クリアしてももっとゲームしたくて買う予定なかったドラクエ11買っちまった。
これもまためちゃくちゃ面白いな。

>>985
なんというか、ノーマルだとボス達が弱くて、「避けられない運命」感が弱いというか。
何度も死んで「超えられない壁」感を味わってから倒す事で「運命を変えてやったぞ」感が生まれるというか。
普通にプレイしてると「あれ?運命に抗えちゃってるじゃん?」て感じになる。

ノーマルw

なら難易度上げりゃいいじゃねーか・・・

アクション苦手でノーマルクリアは別にいいけど、
それで拍子抜け的なことを言ってはイカンw

インフィニティインフェルノ引き継ぎなしこそ
絶望的な抗えない運命になる
絶望を味わいたいならお薦めするよ(俺はやらない)

前の冒険で手に入れた武器がなまくらのように刃が通らないイカ
攻め込まれたら瞬時に滅ぶ漂流村、バリケードや門なんて意味がなかった
愛されるアヴァロドラギル先生が古代種本来の頑丈さを取り戻し死ぬ気配が無く、やはり復活する
キルゴール先生が高速ステップしながら一撃で殺してくる殺しのプロを見せつけてくる

アクション苦手じゃ無いんだけど、難易度アップと言いつつ敵が硬いだけとか、受けるダメージがデカくなるだけ、とかはあんまり興味がわかないのさ。
敵の動きのパターンが増えるとか、敵の技が増えるとか、そういう難易度アップなら楽しめるけど。

なんか以前も回復使い放題が気に入らない
自分で縛るのは納得いかないてヤツがいたな

>>994
インフェルノは敵のスピード早くなるぞ

とある海外大手サイトでの2018年度JRPG期待度ランキングが
1位:KH3、2位:FF7R、3位:二ノ国2、4位:コードヴェイン、5位:DQ11
ときておしくもTOP5は逃すも6位に閃の軌跡3だったな

海外はアクションRPGが強いというのがよくわかるが
イースは外人は1・2って遊ぶ環境あるんだろうかとふと気になった

そういや次スレは?

とりいそぎたてた

【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel30 【Ys8】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1511197526/

埋まるちゃん

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