>>950
どっちかの面が裏返っているのではないかな。
エディットモードで面を全選択してCtrl+Nでそろえてみては。
その前に、プロパティシェルフで、Mesh Displayパネル→Normals:→立方体のアイコンを押すと、水色の法線が表示されて、向きを確認できるよ。

>>948
正方形で試したけど、1つの辺が4節くらいにしかならなかった。
もしかしたらモディファイアタブでSubdivision Surfaceモディファイアの下にSkinモディファイアを置いてるとか?
そうなら順番を逆にしてからApplyボタンを押すといいよ。