質問です
fbxでエクスポートするときマテリアルを一緒に出力せずメッシュのみエクスポートする設定ってどうすれば良いですか?
Unityなんかで別途材質を割り当てたいのにマテリアル情報がどうしてもくっ付いてきてしまいます