教えてください。

【Blender 2.83 Tutorial】髪のアニメーションの作り方#1 -Rig&ウェイトペイント-【剛体シミュレーション】
を参考にして、ウエイトをつけました。

編集モードでボーンを選択、オブジェクトモードでメッシュを選択、
モディファイアにてアーマチュアモディファイアを追加、オブジェクト欄にArmatureを追加
最後に自動ウエイトをつけました

この方法で頂点グループにボーンを追加できました。

その後、ボーンに追加が必要になったのですが、新しいボーンをメッシュの頂点グループに追加できないため、
ウエイトの追加ができません。


新ボーンと関連づけたいメッシュを選択=>ボーンを選択=>Ctrl + P で空のグループ

で頂点グループに新ボーンが入ると思うのですが入ってくれません。
新しいボーンを、頂点グループに追加する方法があるのでしょうか?
Blender2.93.16を使っています。