>>473
モディファイアのコリジョンでは無くクロスシミュ自体のコリジョンの話ね
クロスの下にサブディビジョンがあるからってのはその通りなんだけど
クロスシミュでメッシュが変形していると衝突部で頂点数が足りないってのが
サブディビ切った上でワイヤーフレームで見ないと分からないので気付きにくい
結果頂点数が足りなくて貫通とかになったりするのでそれを配慮出来るかがかなり重要
Blender 初心者質問スレッド Part50
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474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dfe-YWDm)
2023/04/23(日) 20:10:36.48ID:hcPgJe9r0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています