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【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ52【4Dペイント】

2023/04/01(土) 09:48:08.64ID:9X4GmQQO0
スカルプトモデリングツール“ZBrush”について語るスレ
フル機能版の『ZBrush』および、機能制限版で安価な『ZBrushCore』を販売中、無料の『ZBrushCoreMini』も利用可能
1999年の発売から現在まで20年以上にわたって無償バージョンアップを継続した

オリジナルの開発元であったPixologicの全資産はMaxonによって買収され、販売形態も以前とは変更されている



■前スレ■
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ51【3Dペイント】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1663741642/


※しつこい宣伝レスやスレチの話題を延々続けることは禁止です。
※短時間のうちに一人で連投するような、スレの私物化行為も控えましょう。
※Pixologic・MAXON・料金体系などに対する根拠のない妄言や誹謗中傷の類も禁止。他所でやれ。
※クラック・割れなど不正利用について語ることも禁止、いかなる理由を挙げようとも正当化は出来ません。
※これらのルールを破る荒らしの話題に乗る事も荒らしと同義なので、即NG・完全スルーを心がけて下さい。
※ZBrushに関する具体的で建設的な話題を書き込みましょう。

※次スレは>>980が立ててください。
※スレ立ての際は、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れて下さい。(ワッチョイ有効化)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e0d-71XL)
垢版 |
2024/01/06(土) 01:21:06.91ID:kc90d4KY0
>>555
今そんなことになってるのか・・・
2024/01/06(土) 10:47:43.40ID:o7JiDp4i0
売る側の都合に関係なく強制的に買い切り購入出来る法律があれば問題ないんだよな
そういうの詳しそうなのは赤松議員か?
2024/01/06(土) 10:49:11.30ID:lEKzJYYV0
買い切り廃止はこのスレでも少し前に出てた話題だけど、未だに知らない(見てない)人がいることに驚く
2024/01/06(土) 11:57:48.78ID:097yNzdD0
アドビもサブスクばっかだし
企業が確実に儲けられるからね
560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b7-71XL)
垢版 |
2024/01/06(土) 13:03:53.17ID:1SZ1zLgb0
MudBoxとZbrushCoreならどっちがいいだろうか?
値段差は3千円くらいでMudBoxのほうが安い
2024/01/06(土) 13:42:49.21ID:jy3QELpl0
>>560
イチから造形するなら断然ZB Core
MayaかMax使っててその法線マップ作成用くらいならMudも使えるかもな?
562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b7-71XL)
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2024/01/06(土) 14:06:20.41ID:1SZ1zLgb0
>>561
そうなのか・・・
MayaもMaxも持ってないしZbrushCoreにしようかな
確認なんだけどZbrushCoreってBlenderでサブディビジョンかけたとき見たいにサブディビ前のポリゴンしかつつけませーんってある?
Mudは普通にサブディビかけたらサブディビのポリゴン続けるし下のレベルのポリゴンも連動して動くようになってるけどZbrushもそうだよね???
2024/01/06(土) 14:16:01.30ID:jy3QELpl0
>>562
> Blenderでサブディビジョンかけたとき見たいにサブディビ前のポリゴンしかつつけませーん

それは別のモディファイヤで「マルチレゾリューション」使えばZBのSDivと同じようになるんじゃ?

ZB Coreはもちろんフル版と同様にディバイドからSDiv利用は可能(君の表現でいえば「ハイポリをつつける」)
苦手ジャンルとしてはSDivの元になるローポリメッシュを作る機能がほとんど無いこと
そこをBlenderで補ってCoreと併用するってのは悪くないと思う…が、ZBもZB Coreも既にサブスクオンリーになってしまったんで
とにかく安く済ませたいならBlenderだけで頑張るのもアリ、スカルプト機能はおおむね揃ってるし統合3Dソフトとしての性能は極めて高い

ZB系統はとにかくGPU不要でハイポリがしがし扱えるんで、Coreの一番の強みはそこだと思う
564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b7-71XL)
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2024/01/06(土) 14:18:48.87ID:1SZ1zLgb0
>>563
なるほどありがとうございます
聞く感じBlenderでもよさそうですね
ちょっとBlender真剣に触ってみて決めます
2024/01/06(土) 14:22:31.92ID:o7JiDp4i0
NGだらけだな
どんな悪いこと書いてるのやら

まあそれは置いといてたまにスチムーでセールしてるkodonってのはどうなんかね
VR HMDは必須ではないとか最近書かれてるが
2024/01/06(土) 14:26:30.20ID:jy3QELpl0
>>564
どういたしまして
Blenderは何しろ無料だし、Autodeskなんかより遥かに開発のやる気あってしっかりしてるし
とりあえず触り倒してみて損はないよ

造形特化型のZB使いこなしたらスカルプトの効率はまあこれが一番快適だけどね
2024/01/06(土) 14:32:01.31ID:kCSunxq70
>>560
スカルプト系なら3DCoatってのもあるよ
テクスチャペイントにも強い
今セールしてるんで検討してみて
568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b7-71XL)
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2024/01/06(土) 14:38:43.83ID:1SZ1zLgb0
>>566
>>567
ありがとうございます3Dコートも候補に入れてみます
2024/01/06(土) 14:46:15.71ID:jy3QELpl0
あー俺があえて触れなかったところを…w
造形にしてもテクスチャにしても3DCoatはどうも器用貧乏なので、あれ買うくらいならほんと無料のBlenderでいいと思うけどね
2024/01/06(土) 15:41:10.74ID:kCSunxq70
無料でフル機能を使える体験版があるので用途に足るか判断するのはそれを試してみてからでもいいかと
2024/01/06(土) 16:55:40.72ID:KDDUgq6k0
やっぱサブスクより手元に残る買切りがいいね。
2024/01/07(日) 18:09:29.66ID:iBw/dVZM0
3DCoatは6年くらい前に触ってスカルプト試したけど正直
造形力と描き味はZbrushの足元にも及ばなかったな

あれから6年…今は改良されて別物になってるとかない?
2024/01/07(日) 18:34:05.45ID:JQCX7UNK0
体験版があるぜ
たしかみてみろ
574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fcf-fh6+)
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2024/01/07(日) 22:42:04.42ID:qynBRDZ00
ちょっと値上がりしたけど
通常版zbrush2023の買い切りならまだ売ってるよ
575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-JApz)
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2024/01/08(月) 00:41:46.13ID:BvPLBsu50
3dCoatかなり4.xに比べると良くなってるね。
相変わらずUIがわかりにくくて他のルームに持って行くのがわからん。
それとDamStandardみたい細かいの溝彫り込む時どれつかえばいいんだろう
576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff2-iXhd)
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2024/01/08(月) 01:44:01.92ID:toyOXEmh0
個人的にはUniformに期待してる。まだクローズドベータみたいだけど…
2024/01/25(木) 22:31:15.53ID:0XF5BNCL0
Redshiftとの統合から1年
使い勝手はどうですか?
2024/01/25(木) 22:32:50.10ID:Porz/YGk0
アーマードコア6にそんな武器あったな
2024/01/26(金) 05:12:13.74ID:fk7m2THz0
マクソンZBは、旧ピクソZBと差別化するためにZモデラーとかUIとかPBRペイントとか使いやすく手を加えればいいのに
今のままじゃみんなピクソZB使い続ける
2024/01/26(金) 10:12:32.24ID:E2QtRS5ad
もともと2.5Dペイントソフトだしね
建て増し建て増しでちょっと使いづらい
色々と直すと1から作り直しなんだろうなとは思う
2024/01/26(金) 10:51:16.05ID:FSXlyVMW0
UIはもうとっくに慣れたし、PBRも餅は餅屋で他所でやればいいし
(ちょうどサブスタンスの替わりになりそうな太っ腹ソフトも出た https://3dnchu.com/archives/instamat/
元が2.5Dの割にはスカルプトはほんと素晴らしいと思うよ

でもZモデラーだけはもうちょっと何とかならんかったかってのはほんと思う、多角ポリ不可かつエッジ選択の概念が存在しないZBでの建て増しの弊害つら…
がっつりローポリいじる時はBlenderにGoBして調整して戻せばだいたい何とかなるんで、多少の不便は我慢できるけどさ
2024/01/28(日) 09:49:16.83ID:HD6O7kqE0
新規の人取り込むならサブツールのメッシュ順をドラッグで入れ替えれるとか、右クリックでよく使う機能の左右反転とかミラー複製とか選択拡大とかメニューで選べるようにできないかな
UI登録やショートカットできるのはわかるがたまに使うと忘れるのよ
2024/01/28(日) 09:55:33.20ID:1g33/dI80
>>582
> サブツールのメッシュ順をドラッグで入れ替えれる

メッシュ順て?

単にサブツールの上下の順番並べ替えのことだったら、結構前からドラッグで入れ替えられるようになってる
たしかサブツールにフォルダが付いたのと同じタイミングだったか?
2024/01/28(日) 10:32:02.03ID:X5NrX6wy0
そんなのより3万円で恒久ライセンス(恒久アップデート権付き)売る方が訴求力ある
2024/01/28(日) 10:50:00.62ID:V5Seag4rM
会社が潰れるわ。頭おかしいのか?
2024/01/28(日) 11:03:04.93ID:BxOsmg8j0
毎年3万円とかなら払ったのに…
マクソンには一文たりとも払わんぞ
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f2-cmnA)
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2024/01/28(日) 11:44:16.27ID:n9xCYnrf0
今2022使ってるけど2024にアップグレード10万だったら普通に払ってたわ
2024/01/28(日) 12:14:46.64ID:HD6O7kqE0
583 ありがとう。10年使ってるけど、ずっと動かないと思いこんでた
2024/01/28(日) 12:19:18.99ID:Y95wNXyU0
割とあるある
2024/01/29(月) 11:54:13.78ID:SFz57x9y0
まだ1年半の新参者だけどPhotoshop感覚で普通に入れ替えてた
入れ替えられなかったのは不便だったろうな…
長く使ってるツールだと気が付かないうちに改善されてることはよくあるけど
2024/01/30(火) 10:00:52.58ID:xSPb2FGk0
マスクしたところを保護してスライスする方法ってありますか?
今の仕様ではマスクは消してねってエラー出てスルーされちゃう
592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaac-NbCu)
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2024/01/31(水) 13:39:01.17ID:95IAgtrK0
読み込んだファイルが回転された状態で配置されて
上手く左右対称にスカルプトできない、、、
位置がめちゃくちゃで正面の位置に足の裏がある
どうすれば真正面に配置される?
2024/01/31(水) 15:12:13.79ID:7EKIiLcG0
ベースモデルならそんなに品質関係ないだろうし、Wで位置や回転うまく合わせてミラー結合が手っ取り早いんでね
2024/01/31(水) 16:03:17.43ID:un6rS5x/d
ズレるというかXYZが違ってる感じなのかな
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaac-NbCu)
垢版 |
2024/01/31(水) 16:41:08.50ID:95IAgtrK0
わからない
位置も遠くて、それはユニファイで直った
向きはおかしいままだ、どーしましょ
596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ad-IHfd)
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2024/01/31(水) 19:12:48.77ID:7EKIiLcG0
DCCでちゃちゃっと直したら?
597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaac-NbCu)
垢版 |
2024/01/31(水) 19:36:03.10ID:95IAgtrK0
他のソフトないしzbrush内で完結したいかな
グリッドだして、それに手動で合わせるしかないのかなー
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ad-IHfd)
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2024/02/02(金) 00:27:25.95ID:6+FpsQgB0
レンダリングやパーツ作成にブレンダーぐらいは覚えてたほうがいいよ
2024/02/02(金) 02:39:38.10ID:L9QPGI460
>>592
ギズモで回転させる
ギズモはALTドラッグで左右対称な点にアラインさせる
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fac-MO48)
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2024/02/05(月) 21:21:10.02ID:6jOWmnIT0
アラインでどういう意味
目分量でするのこれ、自動でできそうなもんやけどな〜(位置がめちゃくちゃで正面の位置
601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fac-MO48)
垢版 |
2024/02/05(月) 21:21:10.57ID:6jOWmnIT0
アラインでどういう意味
目分量でするのこれ、自動でできそうなもんやけどな〜(位置がめちゃくちゃで正面の位置
2024/02/06(火) 04:02:49.30ID:+dqft0Gi0
>>600
まずギズモモードにしてサブツール上の任意の頂点をALTクリックするとギズモが頂点にスナップすることはわかる?
それが理解できたら、左右対称なモデルには左右対称な頂点があるはずなのでその2頂点を結ぶようにALTドラッグするとギズモの軸が2頂点を結んだ角度に拘束されることを確認する
そうしたらその2頂点を以外をマスクして地図のピンみたいなアイコンでギズモを2頂点の中間地点に移動させてマスクを解除、一周グルッと回った矢印アイコンを押せば微妙な角度の回転が90度ずつにアライン(整列)する
これを3軸が合うまで繰り返せばいい
これを見て雰囲気を掴んで
ttps://youtu.be/hbpbJDq0TT0?si=_eNXqgiDOxpSmVWX
2024/02/06(火) 21:10:39.44ID:9qsaVwdh0
つかそれZupとYupの違いで向きが変わってるだけでしょ? >>592
ギズモなり変形サブパレットなりで普通に扱いやすいように動かせばいいじゃん

あとGoZ使ってるとその辺もうまく設定で吸収してくれるのでいちいち手作業で直す必要ない
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17ad-KLri)
垢版 |
2024/02/06(火) 23:54:26.18ID:oi6GY0w+0
ポリグループ分けでSliceCurveがやりにくい形状の時投げ縄のSliceLassoがあるといいなって思うんだ
2024/02/08(木) 22:14:39.31ID:lYSELd7A0
投げ縄あればZModelerの使い勝手がだいぶ上がると思う
2024/02/09(金) 12:22:56.56ID:1bKs4zGo0
>>604
デフォでは無いけど、SliceCurveから普通にストローク変更すればいいじゃん
レイジーマウスで手ブレ補正も効く

視点から見えない背面側の切り取り線をコントロールするのが困難だから、俺はまずSliceって使わんけどね
607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fac-MO48)
垢版 |
2024/02/10(土) 21:30:46.79ID:b4YOSKrG0
>>602
ありがとうスクショした
別の方法ってあったりするかな、頭悪すぎてまだ理解できない
608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37ad-Wfyb)
垢版 |
2024/02/12(月) 00:23:54.86ID:EqSMJCXV0
>>606 SliceCurveをDotsのところからLassoに変えるのか・・・
DotsをCurveって表示しとけばわかったものを・・うぬぬっ

教えてくださりどうもありがとうございます。
2024/02/12(月) 09:12:43.68ID:54hPbdHw0
>>608
どういたしまして~案外気付かないもんだなw


> SliceCurveをDotsのところから

これ正確には、Ctrl+Shift押してSliceCurve選んだ時点で「Curve」になるので
Curve→Lassoに変えるってことね

マスクペンとかもそうだけど、同じシリーズでもともと複数のストロークのバリエーションがあっても
必ずしも全てを網羅されてなかったりするので、標準のラインナップにはないストロークも試してみるといいよ
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37ad-Wfyb)
垢版 |
2024/02/12(月) 10:08:07.32ID:EqSMJCXV0
丁寧な解説ありがとうございます
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92df-gmma)
垢版 |
2024/02/13(火) 20:50:37.72ID:D71LnHbJ0
>>574
今から使うなら2023買い切り一択なの?
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3f1-gmma)
垢版 |
2024/02/14(水) 12:45:40.43ID:G+9TEb7n0
2023永久ライセンス買いました!
2024/02/14(水) 16:24:21.67ID:8/BVVKY00
2024割れました!
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37ad-Wfyb)
垢版 |
2024/02/14(水) 21:11:14.02ID:lTB6ezPZ0
>>612 おめでとう!!
買切りなら毎年マクソン税気にしなくていいから安心だね!
615名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-gmma)
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2024/02/14(水) 23:29:44.20ID:kM2bG4+la
>>614
ありがとう!
早速使ってるけど気づいたら左手デバイスポチってたw 出費ヤバいwww
2024/02/15(木) 01:00:52.71ID:zca7Tz130
>>615 SubstancePainterとMarmosetToolBag4買う未来が見える。
2024/02/27(火) 19:09:14.89ID:aV6b2vLlp
しかし、いつまでzbrushの買い切り版の認証ができるかね。フォトショは認証サーバーを「技術的な問題が発生したため」とか意味不明な理由で認証できないようにしたけどなw
2024/02/27(火) 20:13:51.36ID:WhdZtEs30
買い切り版買えなかった人はnomadsculptやってる感じかな
2024/02/27(火) 22:01:41.69ID:5CYKCMuUM
割ってるだろ?このスレでも割れ致し方なしみたいな意見もあったしな。
620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caac-MEMs)
垢版 |
2024/03/02(土) 16:41:20.83ID:8DOe20rM0
読み込んだobjが位置めちゃくちゃで
正面に足がある
ギズモもズレてる
どうすればいいの?
621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb8-EVRh)
垢版 |
2024/03/02(土) 17:53:41.27ID:huwagsxH0
https://twitter.com/zbrush_extips/status/1411474844026392583
https://twitter.com/thejimwatkins
2024/03/02(土) 23:24:06.69ID:LoykqK+z0
>>620
ちょっと前にも似たような質問だか愚痴だかが来てたな? >>592

ギズモなり変形サブパレットなりで普通に扱いやすいように動かせばいいじゃん
あとGoZ使ってるとその辺もうまく設定で吸収してくれるのでいちいち手作業で直す必要ない
623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fac-lvv7)
垢版 |
2024/03/03(日) 11:56:49.72ID:CIbSJ9w50
丁寧に教えてくれたけど頭悪すぎてよく分かんねーんだわw
624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fac-lvv7)
垢版 |
2024/03/03(日) 11:56:50.76ID:CIbSJ9w50
丁寧に教えてくれたけど頭悪すぎてよく分かんねーんだわw
625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fac-lvv7)
垢版 |
2024/03/03(日) 11:56:54.32ID:CIbSJ9w50
丁寧に教えてくれたけど頭悪すぎてよく分かんねーんだわw
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fac-lvv7)
垢版 |
2024/03/03(日) 11:57:50.67ID:CIbSJ9w50
マウスもいかれてて連投なるし
2024/03/03(日) 13:07:39.86ID:Z7JW1aUe0
You Tubeで動画で見るとわかるかもね
628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fac-lvv7)
垢版 |
2024/03/03(日) 16:25:15.39ID:CIbSJ9w50
クイックセーブとアンデュー履歴少なく設定しても
起動するたび元の設定に戻ってる
数値固定することできないの?
そんでクイックセーブの保存先どこ?容量やばいんだが、だからと言って消すと困る
任意のやつだけ消したい、質問ばっかやなー申し訳ないww
2024/03/03(日) 16:35:11.46ID:OYX1m9TS0
コンフィグだろ
630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fac-lvv7)
垢版 |
2024/03/03(日) 18:37:26.68ID:CIbSJ9w50
コンフィグありがと解決した
つーか読み込んだオブジェクトが左右対称じゃないことが発覚した
ポーズついてるから当たり前か
リトポして線だしてもぐにゃーなっててどこか真ん中か分からん
631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fac-lvv7)
垢版 |
2024/03/03(日) 18:37:27.75ID:CIbSJ9w50
コンフィグありがと解決した
つーか読み込んだオブジェクトが左右対称じゃないことが発覚した
ポーズついてるから当たり前か
リトポして線だしてもぐにゃーなっててどこか真ん中か分からん
2024/03/04(月) 11:13:52.52ID:3Lua3IfJ0
真ん中で切断して反転コピーすれば
2024/03/04(月) 11:22:08.41ID:j95dVDYV0
初心者ならわざわざ左右非対称のモデルを読み込まず普通のTかAポーズのモデルを読み込めばいいやん。
2024/03/04(月) 23:24:17.88ID:j95dVDYV0
複雑なポーズを取ってたら初心者が直すの無理
635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ac-jpM3)
垢版 |
2024/03/13(水) 20:29:33.30ID:4EaHfHVq0
ダイナメッシュ更新する以外に面の結合部分隠す方法ないかな
サブツールわけときたいけど、面の結合部分は不格好やから隠したい
2024/03/13(水) 22:43:04.05ID:qJdoVmAa0
>>635
> サブツールわけときたいけど

サブツールが別なら、どっちみちダイナメッシュ更新してもくっつかないぞ

他ソフトだと法線いじってどうこうとかやり方あるかもだけど、ZBではどうしようも無いんじゃない?
サブツール同士のぶつかってるとこがなるべく目立たないとこにくるように工夫すれば
2024/03/13(水) 23:14:25.11ID:E4lkFcnG0
グループ分けしたいってことでは
638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ac-jpM3)
垢版 |
2024/03/14(木) 09:38:36.70ID:hmpqMktU0
サブツール同士のぶつかってるとこがなるべく目立たないとこにくるように工夫

これがしたかったんだ、どうすればいいの?
2024/03/14(木) 09:50:02.65ID:Z275JUh+0
>>638
双方とも閉じたメッシュにしてひと繋ぎの線でぶつからせる
2024/03/14(木) 13:35:47.87ID:jIHxs85KM
マスクして切り分けるのじゃダメなのか
641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d15-UCxz)
垢版 |
2024/03/14(木) 14:16:05.41ID:GaYtJs190
上からなにか被せたら?それがいやなら結合する他ない
642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ac-jpM3)
垢版 |
2024/03/14(木) 16:08:47.46ID:hmpqMktU0
アルファで肌の質感付ける作業あるじゃん
ツべの外人がリアル系の造形でやってるようなやつ、あれ何ポリゴンくらいでしてるのかな?
643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ac-jpM3)
垢版 |
2024/03/14(木) 16:08:50.13ID:hmpqMktU0
アルファで肌の質感付ける作業あるじゃん
ツべの外人がリアル系の造形でやってるようなやつ、あれ何ポリゴンくらいでしてるのかな?
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ac-jpM3)
垢版 |
2024/03/14(木) 16:11:22.45ID:hmpqMktU0
連投になるの申し訳ないなーw
2024/03/14(木) 19:10:26.57ID:Z275JUh+0
>>642
一回やってみて足りなかったらもう一回ディバイドしたらいい
2024/03/14(木) 22:34:55.71ID:o41ZMWD90
>>638
具体的にどんな題材でどんな形作ってるか次第じゃね
まずそもそもほんとにサブツール分けなきゃダメなとこなのか?ってのもあるけど

>>642
ポリゴン数だけわかってもしゃーなしでしょ
サブツールひとつだけで全身作ってるか、パーツ分けしてるか、どのくらいの細かさと精度でディテールを作りたいのか、などなど
645も書いてるように実際試してみて、もし粗かったら自分の必要なだけのポリゴン密度まで上げればいいだけ
(ハイポリの限界値はPC性能次第ってとこもあるので、場合によってはすべて立体で造形するんじゃなくテクスチャ表現の併用も検討)
647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ac-jpM3)
垢版 |
2024/03/16(土) 05:52:18.39ID:t1WDGF7P0
ディバイドしてディティール掘ってる時
ダイナメッシュみたいに面更新するのどうすればいいの?
dam standardで掘った裂け目が消えなくて進まない
648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ac-jpM3)
垢版 |
2024/03/16(土) 12:04:18.54ID:t1WDGF7P0
誰か答えてー(ディバイドしてディティール掘ってる時
ダイナメッシュみたいに面更

割とマジで困ってる
649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ac-jpM3)
垢版 |
2024/03/16(土) 12:04:23.10ID:t1WDGF7P0
誰か答えてー(ディバイドしてディティール掘ってる時
ダイナメッシュみたいに面更

割とマジで困ってる
650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ac-jpM3)
垢版 |
2024/03/16(土) 13:01:36.91ID:t1WDGF7P0
ディバイドは面更新できない感じ?
じゃあさーリアル系作りたいとき、ダイナメッシュの数字なにがいいいの?
2024/03/17(日) 23:22:48.60ID:hMAkfjFmM
>>647
言ってることがわかるようなわからないような気がするけどスムースブラシの効きが弱いなら下のレベルに戻って均せばいい
2024/03/18(月) 22:23:06.83ID:leDD2TybH
2023以降解説本の類が全然出てないけど
Maxonはそういうの許可しない方針だったりするんだろうか
2024/03/19(火) 01:01:45.26ID:LRr8O5sC0
この手の技術本はそもそものパイが少ないから、売れてたとしてもたかが知れてる。
簡単に出版なんか出来ないわな。
2024/03/19(火) 02:52:52.73ID:meWVmC9M0
もうほぼ動画で配信ぐらいしかないな
本にするにも編集に時間がかかるしな
文字情報の方が解りやすいものもあるんだけどね
2024/03/19(火) 09:08:03.37ID:GM/Z1qag0
パソコン雑誌がなくなったことを考えても、紙媒体よりネット媒体の方が充実するのは時代の流れ
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