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Blender Part91

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/04/21(金) 23:02:58.05ID:/JDp0tEe0
>>183
Loop Tools有効にしてGstretch使えばいいんじゃね
本来はグリースペンシルに追従させるものですが、グリペン無しで使うと一直線になります。 ってやほーちえぶくろで書かれてる

てかこれ初心者質問スレでもちょっと前に出てた質問のような気が
2023/04/22(土) 01:01:54.38ID:1vyGK3R1r
俺はedge flow使ってる
2023/04/22(土) 02:28:37.42ID:omE/SvmB0
>>189
ありがとう。
無茶苦茶便利だわ。
XYZ別々に拘束もできて便利だわ。
2023/04/22(土) 05:24:16.48ID:WVx/QrzO0
>>181
ぐぐったら、モデラのニューフェイスなのね
アセンブリ機能みたいなんや、親子関係をボーン化みたいなんも仕込んでくれてたらうれしい
2023/04/22(土) 07:16:26.96ID:WPy4FoQ30
>>184-186
>>189
ありがとうございます!!
ちまちま揃えてたので相当制作速度上がりそうです!!
てか初心者スレと間違っていましたすみませんm(_ _)m
2023/04/22(土) 09:04:32.01ID:nelZ8zIa0
>>106
moi3Dは知らないけど、solidworksやRihinoを使ってた自分からするとplasticityはビックリするほどシンプルなUIで、機能も十分。
使い始めたところなので印象的にはそんな感じ。
195名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-Q/2w)
垢版 |
2023/04/22(土) 11:40:49.66ID:fi96eubda
>>189
し、知らなかった…ありがとう使うわ
2023/04/22(土) 11:42:01.50ID:Bc4KPC0N0
blenderを使ってる人間からすると操作性の
親和性が高いから助かる

Maya使いが取り敢えず操作性をMayaぽく
しないと評価しないのもなんとなくわかったわ
2023/04/22(土) 11:53:46.38ID:cNNncFs90
>>196
Blenderはカスタマイズできるから
Alt+マウス3ボタンでビューポート操作とか
Mayaっぽい操作には簡単にできる
2023/04/23(日) 06:06:10.67ID:dfhjGCFK0
>>194
>solidworksやRihino

SOLIDWORKSは図面出力やアセンブリやらできる立派な業務用CADじゃないですか~

Moi3DはNURBSモデラーといったところですね
自分は持ってますが、いまだ2.0です
199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a561-B/uq)
垢版 |
2023/04/23(日) 10:30:26.40ID:weNn5l+I0
solidworks は makerが出てから家で出来るようになったからありがたい

いわゆるオートデスクで言えばインディー版のようなモノ
2023/04/23(日) 15:00:08.14ID:ed16iIXua
結合やら複製したオブジェクトでブーリアンしようとすると高頻度でバグるんですけど解決方法知りませんか?
バグらずにブーリアンできるアドオンとかあったりしないですかね
2023/04/23(日) 15:35:17.41ID:3keolgn20
面が裏返ってるとかではなくて?
202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f2-CjJv)
垢版 |
2023/04/23(日) 20:33:31.34ID:7Jcg4Qr50
どーでもいい話だけど、予算が厳しい日本のアニメスタジオだとBlenderの導入が進みそうな気がする
サンジゲンとかMAXがメインだった気がするけど、Blender使い始めてる?
2023/04/23(日) 21:40:33.71ID:B0HKUluhr
よく3d界隈重鎮が「Blenderはチームで使うにはね…w」
って言うけど具体的にどういう機能が足りてないんだ?
2023/04/23(日) 21:47:44.39ID:MfJDLPh90
Twitterを見てるとちらほらblenderを商業アニメで
使ってる事例を見るようになった
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15a5-Ct5b)
垢版 |
2023/04/24(月) 00:51:29.58ID:OeLBf36+0
>>202
もしBlenderを使う事によって経費が削減できたとしてもその分予算を削減されそうな気がする。
そのくらい日本の映像制作現場はナメられてると思う。
日本人は外国人の主張に弱く、日本人には高圧的な内弁慶気質である事を忘れてはいけないと思う。
請け負う営業が低過ぎる要求を突っぱねる事が出来ないといつまでも末端は辛い思いをするんじゃなかろうか?
2023/04/24(月) 02:26:29.23ID:HjUZRxOhr
blenderで高有料アドオンを見るたびに
ほう、君が有料でアドオンを作るのは勝手だ。
だが標準のblender機能がすぐにお前を超えるからな!?
って思うことにしている
2023/04/24(月) 05:52:56.21ID:9MNaouwO0
>>205
「おたくBlender使ってんでしょ?」て値切られないかっていう懸念は
たびたび出てくるよね
ツールじゃなくて成果物にカネ払ってんじゃねーの?て理屈は
日本では一般的だと思いたいよ
2023/04/24(月) 08:31:46.69ID:9HwMSEJF0
>日本人には高圧的な内弁慶気質
ん?外国人は日本人の身内だった・・・
209名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Q/2w)
垢版 |
2023/04/24(月) 10:39:29.66ID:/8FOi10Ha
内弁慶って家の中とか身内内で威張ってる人の事だから合ってるんじゃね
2023/04/24(月) 11:06:17.40ID:9HwMSEJF0
ああ「日本人に高圧」の主語も日本人なのか
趣旨は「外に弱い」だから「日本人には高圧」は「外国人が」なのかと思った

日本人が日本人に高圧か?
2023/04/24(月) 11:17:41.81ID:njfC2ttq0
>>203
Mayaだと外部参照が優秀で、キャラやステージモデルの分業が便利とは聞く
ただBlenderより外部参照ショボなMaxでも普通に集団作業はしてるからな

Blenderはむしろパーティクルがかなりショボだと思うけど、それもシミュレーションノードでカバー出来るようになるのか
2023/04/24(月) 11:49:34.54ID:va+R/KXaM
うわぁ
おたくAI使ってんでしょ?その分安く頼むよ
って依頼について嘆いてるの最近たまに見るな
ウチらが頑なにそれを拒んでも許諾しちゃう提供者出てくるだろうね
総じて相場も下がっていく悲しいなぁ
Blenderだから安く頼むよみたいなのはそれに近いのを感じるな
2023/04/24(月) 12:11:16.18ID:v/L8bDOFa
無課金blenderで頑張ってるプロいるの?
このソフト、基本的なFBXエクスポート機能から課金必要じゃん
2023/04/24(月) 12:58:21.47ID:VZvz+o5y0
>>210
佐藤は田中に高圧的だよ
2023/04/24(月) 14:11:21.26ID:9MNaouwO0
>>212
>おたくAI使ってんでしょ?その分安く頼むよ

うわぁ、嫌だなあ
そういうとこの噂を業界で広めてやればいい
2023/04/24(月) 15:06:25.37ID:6QGkgoGJM
>>213
クライアントがアドオンの追加料金なんて知ったこっちゃ無いでしょ
なんならそれ使わずに頼むよとか言われかねない
まぁそんなのはお断りだけどOK出しちゃう人でるだろうしなぁ
2023/04/24(月) 15:47:36.10ID:OeLBf36+0
やっぱ制作側の気が弱いから付け込まれてんだよね
2023/04/24(月) 16:21:00.96ID:RdcqVM5u0
AutoRigPro 次Verからスカートボーン実装か
219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b602-DYNG)
垢版 |
2023/04/24(月) 18:51:11.29ID:fzi38zWe0
>>176
マジで
2023/04/24(月) 20:04:07.83ID:vjRaxf6rd
>>218
まじ? やったあ
2023/04/24(月) 20:38:31.25ID:xWzcI7Tk0
>>212
https://gigazine.net/news/20230412-ai-taking-game-illustrators-jobs-china/
中国だと1枚で約5万8000~13万6000円をもらってた
イラストレーターがAIに仕事を奪われてAIが生成した
画像の修正を十分の一で請け負うしか無くなってるらしい
2023/04/24(月) 20:54:50.38ID:OeLBf36+0
いまんとこ2次元静止画だけだろ。
2023/04/25(火) 07:04:47.37ID:P8heTNgh0
AIにやらせるって結局は今まであったモノの参照でそれっぽいの出させるんじゃね
萌え絵とかハンコ絵ばっかのところに、大友克洋が出てくるみたいなことは起きないだろうな
2023/04/25(火) 08:29:59.29ID:BSUyRjrP0
>>223
当然、大友やメビウスを学習したAIからは
それっぽいのを出せるわけだから同じことだよ
2023/04/25(火) 08:31:39.97ID:BSUyRjrP0
>>215
「うちはAIを使ってないから高いのです」って言って
首を縦に振る客がいてくれると思うならそりゃ大きな間違いだわ
2023/04/25(火) 09:45:39.98ID:P8heTNgh0
>>224
例えというものが判らないようだね
2023/04/25(火) 10:16:56.68ID:GG2da34E0
例えがというより224は本質が分かってないっぽい
2023/04/25(火) 14:19:45.83ID:tUhadReId
でもAIの普及で大友克洋みたいな人が職を追われるわけではないしな…
2023/04/25(火) 14:30:23.35ID:GG2da34E0
ただ世の中に存在しないものを突然変異的に生み出すAIと
そこからマーケティング的に取捨選択したり編集したりするAIが組み合わさったら
永久に223が起きないとは言えないんだよね
2023/04/25(火) 14:43:58.28ID:LHXfaqgN0
AIの強みはひたすら物事やら世の事を蓄えて向上する事はあっても衰えない事だな。
向上に際限がない。
はよBlenderにもリギングとスキニングをうまくできるAI組み込んで欲しいわ。
2023/04/25(火) 14:57:43.17ID:GG2da34E0
>>230
選択や材料が増え過ぎると答えの質が落ちる
っていうジレンマがある可能性はある
2023/04/25(火) 15:15:18.65ID:U7IVGtgKd
すでに過学習が問題になってる
233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15a5-Ct5b)
垢版 |
2023/04/25(火) 17:19:06.03ID:LHXfaqgN0
>>231・232
そうなんか?
発想の部分では知識が邪魔をする事があるという事は聞いた事があるね。
今のAIは発想してる感じはしないけど、発想とか想像って所詮は見た記憶のあるものからしか生まれないような気がしないでもない。
2023/04/25(火) 17:46:31.45ID:P8heTNgh0
>>231
フレーム問題っていうやつかな
2023/04/25(火) 21:06:54.88ID:BSUyRjrP0
>>233
人間は覚醒時に学習したら
睡眠中に夢を見たりしてる間に
脳のムダなシナプスの枝を剪定している
こうすることで不要な神経結合を除去し
機能的な神経回路が完成し認知力が向上する
眠らずに働き詰めだと統合失調症になるのは
シナプス刈り込みができなくなるから

AIも同じように学習した後には
ムダな枝の剪定をしないといけない
学習するだけだと逆に認知が悪くなる
NVIDIAはグラボにそういった機能を
組み込んだってニュースにしてたの見たけどね
236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15a5-Ct5b)
垢版 |
2023/04/25(火) 21:58:10.64ID:LHXfaqgN0
>>235
なるほどね。
PCでいうメモリーとはべつの大容量記憶媒体をもって丸覚え部分と常に使ってる部分とに分けるのもいいかもね。
その剪定したのは捨てると言うより整理して保管しとくとかさ。
2023/04/26(水) 00:34:37.33ID:BOEOZXPc0
>>225
逆に人間以上の事が出来る特化したAIを使っているので高いですって言える
2023/04/26(水) 08:04:56.96ID:EWLYJJFD0
>>236
人間には深層心理の中に普段忘れている記憶が眠っているし
アカシックレコードという外部の巨大な記憶センターがあるともいわれるし
それ以外にも人類全体が共有する集合的無意識があるともいわれる
よくニュースで話題になってるけど、死んだ人の記憶を持っている子供が
世界中でしばしば出現している
そういう子供は2歳から7歳くらいまでの間、別人の一生を鮮明に記憶しており
まだ誰にも教わっていないのに、その過去の人生に関する事であればすでに熟知している
239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15a5-Ct5b)
垢版 |
2023/04/26(水) 11:44:48.44ID:6DgGNT6S0
>>238
それって輪廻転生みたいな生まれ変わりの話かな? それは俺的に信じれないかな。
遺伝子の限られた情報量でしか引き継げないからさ。
今流行のこの世は仮想世界で自分は仮想現実の中のキャラクターでありシミュレーションなんだ
というのであれば有り得なくもないが。
2023/04/26(水) 12:09:41.37ID:IZslmcUi0
ここblenderスレっすよね?
2023/04/26(水) 12:30:01.88ID:Txzv7BoJ0
なわけねーだろ。テメーの目は節穴か?
2023/04/26(水) 12:37:02.18ID:nOF4SWMT0
何もかもが混ざったスレです
2023/04/26(水) 22:32:45.08ID:p8r0hf2Dr
CGWORLDって購読してる?
一回読んだときMAYAのワークフローばっかでBlenderはあんま関係ないし
内容もなんか微妙だなと思ったんだけど読んでると面白い?今月のはポチってみたんだけど
2023/04/26(水) 22:41:56.16ID:4nWylTXxM
表面的な記事しかない。読む価値なし
245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15a5-Ct5b)
垢版 |
2023/04/26(水) 22:50:22.85ID:6DgGNT6S0
昔はCGというだけでときめいた
2023/04/27(木) 04:02:05.84ID:+EbvohC/0
コロナで500円セールやってたときに何ヶ月か購読したけど、色んな技法やソフトの詳しい解説やチュートリアルみたいなのを期待してると肩透かし食らう
CG制作者の作品への向き合い方みたいなインタビューとかが中心で正直そんな実になる内容じゃない
ワークフローも載ってたりするけど何かふわっとしたレベルで終わってて、これ実践で役に立つわっていうような情報は載ってなかった
2023/04/27(木) 08:00:24.78ID:psKK723Y0
外人のレク動画見ろっ!てことで
2023/04/27(木) 08:54:29.32ID:R7gJH4xm0
ニュース記事としては悪かない
2023/04/27(木) 12:11:27.25ID:XntWB1QAa
CGworldは今やってるアニメやゲームの3DCG技術読みたいときの本
エルデンリングのキャラクリエイトの記事やプリパラ、宝石の国特集とかは参考になった
2023/04/27(木) 22:34:56.16ID:0dCwr0hT0
CGバブルのころはCG雑誌もぽこぽこ出てたしなあ
CGWORLDも着粗知識とか載せてたころのは買ってた
しばらく見たらガラっとかわってんのな
2023/04/28(金) 13:43:36.28ID:HWgluGRN0
ニコニ立体でVRMモデル見れないんだけど見れますか?
MMDの作品は読み込めるんだけど
2023/04/28(金) 13:53:13.41ID:EQ1HnXyX0
>>251
どっちも普通に読み込める
2023/04/28(金) 13:54:24.76ID:HWgluGRN0
ありがとう
モデル生成中で止まっちゃうんだけどおま環か
2023/04/28(金) 15:50:37.00ID:mkjz5uYa0
GWキャンペンだったudemyとコロソで講座買ったわ
値段が戻ってるのみると震えるな
もっと買っとけば良かった
2023/04/28(金) 19:24:36.15ID:NooG41+BM
たけーよcoloso。3000円ぐらいにしろ
ガチ勢しか買わねぇ
2023/04/28(金) 20:28:05.57ID:p+PPjeUqa
君たちもっと要らない本売ってくれ
一度覚えたら見返すことなさそうなキャラ作りの本とかも無駄に高いし
2023/04/28(金) 20:37:02.16ID:EQ1HnXyX0
そもそも書籍派って少数じゃないかなぁ
プログラミングとかと違って動画で習得しやすいわけだし
イラスト界隈は書籍派多そうだけど
2023/04/28(金) 21:05:06.25ID:8mJH2Lxg0
基礎の基礎は本の方がいいな
ジオメトリやシェーダーとかノードを使うようなんは動画の方がいいけど
2023/04/29(土) 06:58:46.84ID:wyOfnhzNH
ノードは文字静止画で十分だろ、プログラミングと同じで「論理」が大事で「動作」はどうだっていいんだから
「動作」が大事なスカルプトとかモデリングとか細かい操作方法とかは文字やスクショじゃ伝わりきらないから動画で学んだ方が効率いい
2023/04/29(土) 07:07:30.46ID:A3xsUHCz0
GUIなソフトは、論理もだけど動作も示されないと学びづらいてのもあるんだろうな
てか、ノードは理解しないと繋ぎようもない
2023/04/29(土) 09:49:54.33ID:wazSh8Jya
こっちは動画の0.2倍速ぐらい遅いんで何度も巻き戻しやって動画とのペースが合わなさすぎてイライラする。クリップ再生とかブックマーク的に再生にいいソフトやアドオンないかな?
電子本なら自分のペースでやれるけどモデリングの流れやマウス右クリして出るメニューのどれどれとかマテリアルパネルの真ん中編にある設定をこう変更してとかは圧倒的に動画がいいよね
2023/04/29(土) 10:57:07.02ID:MHiD6wlO0
>>259
ノードとか扱うときは 「UIのどこに何が格納されてるか」 が分からんのよなぁ
そこまでしっかり追いたいんよ
本だとその辺を完全に端折られてる
2023/04/30(日) 22:06:37.78ID:QiRzxvsMp
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
AIに生成させたバーチャル新宿をFortnite上にぶち込んでゲームできるようにしてみた(開発期間は3日)。Fortnite上に並行世界が作れそう。

ChatGPTと連携してゲームシステム・ストーリー・会話などもAIに作らせて、VR対応できればガチのマトリックスだな。
#UEFN #Fortnite
https://twitter.com/ka2aki86/status/1641294409483583489?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/04/30(日) 23:50:20.35ID:QiRzxvsMp
NVIDIAがクリエイター向けのジェネレーティブAI 「Picasso」とコンパクトな新GPU「RTX 4000 SFF Ada世代」を発表
https://cgworld.jp/special-feature/nvidia-picasso-4000sffada.html
もうAIの進化は止められないフェーズに入った
2023/05/01(月) 12:24:11.20ID:Fm5pK/k4r
さてそろそろジオメトリノード覚えますか……w

ってことでいいチュートリアルとかない?
boothにチュートリアル出してる人の良さげだと思ってるんだけど
2023/05/01(月) 12:35:47.73ID:WJYU53Ger
accessでGUIでテーブル繋ぐとかやればいい。あっちは書いた方が早いとか人気出なかったけどチラシ裏に図を描くより良いでしょ
2023/05/01(月) 12:54:55.99ID:pg5wvgAEM
ジオメトリノードはコロッコロ仕様変わるので
過去のチュートリアルみてもアレ?ってなる
自分で弄り倒すのが効率悪いようでそれが最速だったりする
2023/05/01(月) 13:20:11.67ID:We9kyVicr
自分で手探り一回やったけど手続き型のモデリングノウハウが無さすぎて手がつかないよ
2023/05/01(月) 13:22:37.33ID:k4Fv/V/J0
>>266
OpenOfficeのDrawでもええかい?
2023/05/01(月) 15:13:42.59ID:WJYU53Ger
>>269
office97とかで良いよ
むしろコピペできる方法発見してよ
2023/05/01(月) 15:44:33.25ID:qW3eBy+l0
ジオメトリノードのチューとについてaccessいじり勧める意味わからんし
openOfficeでいいのかって質問にoffice97でいいよとかどうなってんねん
272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9763-hzXf)
垢版 |
2023/05/01(月) 16:13:30.83ID:ApSuU9e60
blender marketで大量の家具モデルがお安くなってるね
https://blendermarket.com/products/furniture-pack---ultimate/?ref=118

後メーデーセールが始まってる
2023/05/01(月) 18:49:40.17ID:tDrEvsImp
ChatGPTに指示する「プロンプトエンジニア」脚光
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC216YE0R20C23A4000000/?n_cid=NMAIL007_20230501_Y
2023/05/01(月) 18:53:39.09ID:tDrEvsImp
生成AI、消費財企業もコンテンツ制作
> 米コカ・コーラやフランスのスーパー大手カルフールなどの大手企業は既に生成AIを組み込んだシステムを導入し、コンテンツ制作を効率化している。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC25AND0V20C23A4000000/?n_cid=NMAIL007_20230501_Y
2023/05/01(月) 19:04:44.24ID:q54+hBAFr
119ドルは安くなってる値段でいいの?
2023/05/01(月) 19:15:15.66ID:NjOHbeLL0
>>265
boothに出てるチュートリアルは、ジオメトリノードのことが一通り解説されているのでお勧め。
Blenderのバージョンがアップして、仕様が変わると、解説もアップデートしてくれるし。
2023/05/01(月) 20:40:25.22ID:Q/c/OjdS0
>>265 boothの買って勉強中。内容やアップデート対応(改版)は非常に評価してて満足してるけど、中級者以上推奨な感じ。 知ってて当然な細かい操作は書いてないので初心者は読んでも追随できないと思う。
2023/05/01(月) 20:52:04.15ID:wwCdOZjAr
ありがとう
値段もそこまで高くないし好評だから買うよ
シェーダーノードやコンポジットあたりは触ってるから
超初心者って事ではないと信じるわ
2023/05/02(火) 00:52:56.43ID:DbwMdt6FM
3Dなのにモデル見せるときに一回転しないやつ(左右に微妙な回転繰り返すやつ)見るとなんかイライラする
後ろ作ってないの?
280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17a5-8qNf)
垢版 |
2023/05/02(火) 01:06:47.30ID:p6PqYuGR0
ケツは見せられんってことじゃないのか?
2023/05/02(火) 07:59:21.03ID:wjRCI6wd0
後作ってないはよくある話でそれ意識してるプロは多いと思う
だったらLive2Dでいいじゃんって感じするけど
慣れてる人からしたら色々使い回せるし3Dのが低コストなんよね
2023/05/02(火) 12:48:35.78ID:qL1a9TK10
たまに宇宙船のデザインをググると、モデルをくりくり回して見られるのがあるけど
ああいうとこはどうやってんだろ
2023/05/02(火) 13:38:19.26ID:0ZIO1Q9xM
WebGLとかじゃなの
2023/05/02(火) 14:08:52.65ID:9shCDD0W0
Pencil+体験版の透かしがどんなもんか見たくて買わずに期限切れ待ってたけど
思ってた以上にガッツリ隠されてて吹いた
2023/05/02(火) 18:08:07.50ID:uYYw8dD/M
>>284
どんなん?見せて
2023/05/02(火) 18:30:56.83ID:p6PqYuGR0
>>281
え? 後ろ作らないで前とか斜め前から見て不自然じゃないキャラ作るほうが明らかに難しいよ。
建物みたいに背景にしかならない物なら見える部分だけってのは普通だろうけど、キャラモデルなのに前だけは無いわw
2023/05/02(火) 18:48:01.80ID:HhyceV8qM
造形は作ってもブラッシュアップせずに手は抜くことできるでしょー
見せることのない下着の裏側のごとく背中のテクスチャとか雑にしてるのかもよ
2023/05/02(火) 23:47:52.66ID:ody6tpNFp
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1652670965145554944/pu/vid/720x1080/xYNVizJKNfXltPp6.mp4
これジェネレーティブAIでサクッと秒で作られてる
もう3DCGもヤベエわwwwちょっと笑えないwww
2023/05/02(火) 23:50:40.60ID:AyerNg/p0
(ササクッテロ Sp8b-xfDb)
2023/05/03(水) 00:36:06.76ID:vbpuegOYp
そんでお前は>>288レベルのものをサクッと大量に作れるの?
重要なのはそこだぞ
2023/05/03(水) 00:54:31.47ID:ig/IPXDc0
>>286
漫画てさ、アイコンとかみたいなもんだから
見えてるパースだけ出来てりゃそれでおkなんじゃないの

アニメ用のCGキャラをシェーディングでみたら、
横から専用の場合は、とんでもないヒョットコなヒラメやカレイもいいとこだったりして
2023/05/03(水) 01:33:25.10ID:6MRgBjgc0
>>285
製品版買ったから体験版もう消しちゃったけど
真ん中あたり200x200ピクセルぐらいが普通に表示されそこにPencil+ロゴ
その周りは白い半透明の壁でほとんど見えない
2023/05/03(水) 01:43:36.28ID:LnGg6BoK0
“アニメっぽく作った3DCGの横顔”を正面から見た姿が衝撃
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2203/08/news051.html
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/2203/08/kontake1607966_220307mouse01.jpg
2023/05/03(水) 05:28:34.19ID:ig/IPXDc0
>>293
まあ大体こういうことになるんよね
真横から口パクをよーく見えるようにしたいとかしたら
キュービズムてあるそうだが、漫画家、アニメーターは皆ピカソじゃあるまいか

自分が上げたかったのは

.Tooの、
>圧倒的なディテールが後押しする スタジオカラー流モデリング
って記事
2023/05/03(水) 07:29:07.82ID:HOkRPdt60
ジャパニメは頭おかしなんで・・・
2023/05/03(水) 07:52:41.05ID:w0mZI6qkM
知見不足過ぎる相手と話しても時間の無駄
2023/05/03(水) 08:31:31.83ID:Z6QdlF4z0
>>276
すみません。
それは「Blender ジオメトリノード 解説&作例集」っていう名前のもので間違っていませんか?
2023/05/03(水) 21:12:28.33ID:iuaxxSR60
>>297
276です。
「Blender ジオメトリノード 解説&作例集」です。
Vol1から3まで出てますが、Vol.1単独で読めるようになっています。
2023/05/04(木) 19:06:15.57ID:aR1hXOCL0
>>298
返信ありがとうございます。
ノードが苦手で困っていたので
購入して勉強してみようと思います。
2023/05/04(木) 20:11:51.89ID:gV87tUcV0
>>291
>>293
むかし、三丁目の夕日というアニメがあってだな
登場人物の顔の頬に口がついてて非常にキュービズムだった覚えがある
2023/05/04(木) 20:22:57.17ID:ERiHGGv70
2Dに関してはなにをいまさら
むしろ漫画絵の半数くらいは横についてるくらいのイメージ
それは欧米とかもそう
2023/05/04(木) 20:57:43.63ID:OczSA8XM0
masterにシミュレーションノード来たな
2023/05/04(木) 21:25:20.34ID:VmRkeiij0
>>301
そういや、スヌーピーが居ったな
2023/05/05(金) 11:17:15.32ID:phbIfUd/0
服モデリングするとき普通はシワをベイクとかするだろうけど
案外ノイズテクスチャでなんとかなるな
2023/05/06(土) 00:01:16.91ID:eI/hFeq2p
nemchan_nel(@バーチャル美少女ねむ/Nem⚡大賞作家&Forbes注目のクリエイター100)さんがツイートしました:
AIで3Dモデルをハイディテールアニメ化! AIを3DCGのレンダリングに使うのって凄い可能性あると思ってて、VRと組み合わせて「アニメに入れる」が現実になりそう! #メタバース #AI
https://twitter.com/nemchan_nel/status/1654462941171941376?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
AIやべえwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/06(土) 00:05:55.84ID:5vJr0x7a0
凄すぎてガンガン勉強していかないと追いつけないな
2023/05/06(土) 00:15:35.20ID:23/J3e1Vp
ゲーム開発者が「一晩でAIに仕事のやりがいを奪われてしまった」と悲痛な叫びを漏らす
> しかし、2023年3月中旬に画像生成AI「Midjourney」の最新バージョンとなる「Midjourney V5」がリリースされたのち、サファリさんの業務内容は一変することになります。サファリさんは「もはや私はアーティストでも3Dアーティストでもありません。私がしているのは見栄えの良い写真を作成するようAIにプロンプトを入力し、Photoshopで画像を微調整して見栄えの良い絵を作ることです。私が3Dアーティストを目指した理由はなくなりました。3D空間で自分の手を使って形を作り、モノを創造するのが大好きでした」と語っています。
https://gigazine.net/news/20230327-game-developer-lost-everything-ai/
2023/05/06(土) 02:22:57.58ID:njfC2ttq0
>>304
ほーー実際どんな感じに仕上がるの?

>>305
すげえ、フレームの前後のブレが随分解消されてるなあ
服のシワとかはまだちょっとパカパカしてるけど、顔面はほぼほぼ完璧では……
2023/05/06(土) 07:57:58.93ID:GTMyUoUR0
*** 荒らし「ササクッテロ」について ***

ワッチョイに「ササクッテロ」と表示される投稿者は、Blenderと関係ない話題ばかり投稿し続ける荒らしです。
反応しないでください。反応したらあなたも荒らしです。

専ブラがJaneの場合はNGEx設定すると このスレでのみササクッテロを非表示にできます。
メニューの[ツール]-[設定]、左側タブの[機能]-[あぼーん]、右上タブの「NGEx」をクリックし、下部のテキストボックスで表示名を入力して[追加]ボタンを押します。ダイアログが出るので以下を入力してください。
・対象URI/タイトル = 含む、Blender
・NGName = 含む、ササクッテロ
・左下リストボックス = 透明あぼ~ん
・右上の「登録名変更」を適宜実行
・[OK]ボタン押す
2023/05/06(土) 09:12:14.44ID:9MNaouwO0
>>309
ね、その「ササクッテロ」も回し者なんかもな
最近のニュース記事が「バスに乗り遅れるな」的なんばかりでさ
AIを保有してるところが必死なのかとね
なんか「一路一帯」のとき思い出すわ
2023/05/06(土) 10:25:27.84ID:co1BDXe10
>>305
>>308
AIによる3Dアニメのディテール補完はデフォルトになっていくだろう
変に拒否反応起こしてるのは3Dの仕事の大変さを良く理解しておらず
テクスチャ作成とか布シミュレーションなどで凄い時間を取られる事を
経験していないヤツだ
服のシワとかを全自動でやってくれたら本当に助かるから
2023/05/06(土) 13:05:50.31ID:9P/Mx9p+0
Cyclesで動画レンダリングしてると
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATIONエラー
モジュール: tbbmalloc.dll
ってので落ちるんだけど詳しい情報持ってる人いる?
どうもPersistent Data有効にしてると出るんじゃないかみたいなのは情報は見たけど
そこそこ時間短縮出来るので出来れば使いたい
2023/05/06(土) 15:09:13.71ID:2uZGnbAZ0
Blenderにあるお気に入りツールに登録したものを記憶させるにはどうしたら良いですか?
新しくBlenderを立ち上げると全てリセットされてしまいます。
2023/05/06(土) 17:34:21.16ID:uZGi/SwO0
>>313
マルチポスト禁止だよ
2023/05/06(土) 19:20:46.12ID:596m9aGCr
なんの検討もつかないけど
CPUとGPUがintelとnvidia以外の
AMDだったりマックだったりすると
そういうレンダリングの不具合起きてるイメージ
2023/05/07(日) 00:56:29.12ID:McK56M+Dr
3DCG業界有識者(?)のツイートで
「CGやりたい学生に安易にBlender勧めんな!Mayaが業界標準!!」ってのを
今日二人分見たんだが
そうだけどさぁ、そうじゃねーじゃん ともにょる

ここのスレで延々とAIの話してる🧀🐮に通じるものを感じる
2023/05/07(日) 01:00:34.02ID:rwjKOkBPr
Geometryの解説booth出してる人のhall parallaxシェーダーの中身すげー
何やってるか全然わかんねえこういうのがテクニカルアーティストっていうんだろうか

これの感じでパズルゲームのPortalみたいな
ワープ機能はもちろんなくて良くて
別の箇所の視点が見れるワープホールみたいなのあった気がするんだが
誰が作ってたかな……あれ作りたい
どうやってゲームエンジンみたいに
他のカメラが映す物をテクスチャとして使えるんだろ
2023/05/07(日) 01:17:08.78ID:5glBMWX4p
CG_Kondo(@MakotoKondo)さんがツイートしました:
別にBlenderアンチではないけど、ちょっと怖いなと思うのは業界経験があるのか怪しい人がやたらにBlender推してくるパターンで、5年10年単位でBlenderが標準になる(かも)であって今現在MAYAを使わずに業界でやっていく事ってすごく少ないケースでしょう。ゲーム業界だとまたさらに少ないでしょうし。
https://twitter.com/cg_kondo/status/1654559507798974464?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/07(日) 01:37:40.79ID:zwJ3RGlT0
Maya学生版を使える学生がどれほどいるのだろうか
320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6368-h2hm)
垢版 |
2023/05/07(日) 01:50:57.18ID:Q40nePIF0
前にYouTubeで3d制作会社の社長が言うには採用は作品を重視して、使ってるソフトは一切関係ないって
研修期間で覚えてもらうって
余裕ある会社はそうなんだろな
2023/05/07(日) 02:39:21.13ID:RaQuPsB10
そこはそれ、いくらソフトの知識があっても造形なりモーションなりのスキルが低かったらどうにもならんからね
造形やモーションのスキル・センスさえ高ければソフトの違いは何とでもなる

スタッフ育てる余裕のない弱小スタジオはソフト使えて腕もいい即戦力を求めるだろうけど、
そういうとこは結局ギャラも安いしたいした人材が来なくてどんどんジリ貧に…
2023/05/07(日) 03:06:04.25ID:Dmd4zDcH0
俺はCG屋じゃなくて開発の仕事してるけど何のツールを使ってたかでは選ばない
出来る人は何を使ったって出来るしすぐ慣れるし、出来ない人は何も出来ない

ツールにケチつけるのは営業戦術
何社か相見積もりされてるわけで発注側に囁くわけよ
弊社としては受注出来ないのは仕方ないかもしれませんが○○使ってないところは避けた方がいいですよと
他所をこき下ろしておけば受注率上がるだろ的な戦術

この類の連中はツールの話をするスキがあればすかさずシュバってくる
2023/05/07(日) 04:25:35.49ID:nzd7Jzpt0
MayaとかBlenderとか関係なく数年後にはAIが全部やるようになるから、どっちをマスターしてようがお前らリストラ対象だからな。
2023/05/07(日) 05:16:47.28ID:Msh0yefO0
新卒がmaya、学生割引あっても証明や手続きが面倒だから個人レベルで使ってる人はなかなかないだろうしな
2023/05/07(日) 05:50:23.01ID:S4Cm9UgS0
何をしようとしているかを雑に紙に描けるか、その道具の癖や出来ることを分けられているかを見る
可能なのだから、できることを全部やってみているかを見る
そんな時間は作れないと思うかもしれないが、実はそれを始めた時点で出来るんだよね大概
2023/05/07(日) 05:59:18.82ID:KtqrwAhM0
>Photoshop使わずにクリスタ使う学生がいて困る。2Dは知らんが、3Dはフォトショ以外見たことない

BlenderOpenmoveではGIMPとかInkscape使ってるときいたがね

改めてAdobe税に腹が立つ
2023/05/07(日) 06:22:11.38ID:FDjFISnup
>>323
これな(´・ω・`)
2023/05/07(日) 07:24:52.50ID:YjGHaA3xp
Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがツイートしました:
静止画AIレンダリングの検証。原神公式3Dモデルのシェーダーを外したテクスチャだけのものを最新のControlNet1.1 Tileで変換。画像生成の制御性の向上には驚く。静止画用途であれば企業は独自モデルを用意すれば使えるレベルにある気もする
https://twitter.com/yokohara_h/status/1654781400485359617?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/07(日) 07:26:00.27ID:YjGHaA3xp
Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがツイートしました:
原神公式配布の3Dモデルデータは出来がいいため結果も良い。細かなパーツの塗りが間違っているのはもっとコントロールできるはず。アウトラインは一致しつつ描き込まれるのは素晴らしい。
5年後CGはどうなっているんだろうか?まあ大きな企業は自社で学習データまかなえるから最大限使うはず。。
2023/05/07(日) 07:29:10.94ID:oYdEoalJ0
呪文を唱えてガチャするよりか
3DをベースにAIをコントロールする方が現実的みたい
しばらくは3Dの需要が伸びそうな気配
2023/05/07(日) 07:50:25.51ID:oYdEoalJ0
モーションも考えると3Dは必須だろうし
AIで3Dソフトが必要なくなるとか考えてるのは素人過ぎる
2023/05/07(日) 07:56:29.89ID:Msh0yefO0
そーするとAI絵師によるアバターの需要がもっと増えるけどすでにvroidがあるしなぁ
いろいろ面倒くさいからvroidと同じ頂点情報や同じ頂点数で表情シェイプキーのコピーを作ったオリジナルアバターの作成、理論上はできそうだけど元々がフリーとはいえ著作権上はいける?
2023/05/07(日) 08:37:38.23ID:KtqrwAhM0
>>330
ブラックボックス状態でも使いづらいよね

パラメータぐらいはいじくれた方がいい
2023/05/07(日) 09:14:27.87ID:5mQ4V6p20
>>330
>>333
俺もそう思う
AIは2次元で考える事しか出来ないから
プロンプトで呪文唱えてCGを生成するだけでは
M字開脚ですら制御困難なのが現状

それなら、Blenderなどで3Dのローポリモデルでモーションを
付けた画像や動画を、AIでアニメ調にしたりフォトリアルに
仕上げるというのが、時間とコストを最も抑えられる
合理的な使い方だと思う

これからはAIの画像生成で限界が見えた者達が
続々とBlenderの使い方を学びに来るようになるだろう
2023/05/07(日) 09:17:01.80ID:5mQ4V6p20
>>326
>BlenderOpenmoveではGIMPとかInkscape使ってるときいたがね

今はKritaやNatronがオープンソースのCG業界では定番になってる
2023/05/07(日) 10:22:42.57ID:S4Cm9UgS0
kritaみたいに明らかに劣っていても次世代に選ばれたりする例はある
だがそれがどうしてなのかはAIにはわかるまい
なぜならAIは実感としての心と言うものを永久にわからないから
337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47a5-zJTe)
垢版 |
2023/05/07(日) 12:18:32.34ID:bICD2IsH0
>>336
何年も前だけど、その時のバージョンでは使ってる最中に落ちる事が多くて使うのやめた。
今のは安定してるのかな?
2023/05/07(日) 15:52:30.31ID:KtqrwAhM0
Kritaでテクスチャ描いたりするのか、イラスト描くツールみたいだけど
GIMPでは写真加工、という使い分けはまだ続くかな
2023/05/07(日) 16:25:49.13ID:K64ZgL1d0
>>314
すぐマルチポストとか言うんですね。
どのレスがマルチポストされてるのか書いて下さいよ。
ちゃんと内容を一部変えてますよ。よく読んで下さい。

Blenderにあるお気に入りツールに登録したものを記憶させるにはどうしたら良いですか?
新しくBlenderを立ち上げると全てリセットされてしまいます。
2023/05/07(日) 16:31:50.36ID:K64ZgL1d0
ちょっとマルチポストの意味を知らない人がいるみたいなので
本物のマルチポストとはどういうものか教えて差し上げましょう。

↓この質問に誰かが答えてくれるまで実践してみます。
Blenderにあるお気に入りツールに登録したものを記憶させるにはどうしたら良いですか?
新しくBlenderを立ち上げると全てリセットされてしまいます。
2023/05/07(日) 16:39:32.26ID:wtVaO+E/0
NGしたら済む話
2023/05/07(日) 16:43:28.71ID:iOePVujJ0
回答がないってことは誰もわからないお手上げってことだから、諦めて自分でなんとかするしか無い
あと俺はマルチポストしてもいいと思うけどね。古いインターネットのルールを振りかざしてる正義マンは無視したらいいねん。
ムキになってくだらんことに煩わされないで時間は効率的に使おうぜ
2023/05/07(日) 16:49:26.73ID:rJTZgXqg0
>>339
質問してるのにクソ態度悪くて笑った
英語でググったらそれっぽいのでできたから探せよ
むしろそんなこともできないのかよ
2023/05/07(日) 16:51:45.96ID:K64ZgL1d0
>>342
マルチポストはダメですよ。規約を読んで下さい。
私のはマルチポストではありませんので、
本物のマルチポストはどういうものかをこれから教えて差し上げるんです。
2023/05/07(日) 16:54:21.62ID:V1wEdKcF0
お気に入りツールの登録内容はWindowsの場合
%APPDATA%\Blender Foundation\Blender\3.5\config\userpref.blend
に書き込まれるのでこのファイルに何か問題があるかもしれないです(書き込み禁止など?)
ファイル名を変更するかor削除するかしてみて再現するかどうかの確認をしてみてください
それ以上は現象を見たことがないのでわかりません
2023/05/07(日) 16:54:44.05ID:RaQuPsB10
>>313
> Blenderにあるお気に入りツールに登録したものを記憶させるにはどうしたら良いですか?
> 新しくBlenderを立ち上げると全てリセットされてしまいます。

> http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1678281665/602
> Blenderのお気に入りツールに登録したものを記憶させるにはどうしたら良いですか?
> 新しくBlenderを立ち上げると全てリセットされてしまいます。

これがマルチポストじゃないなら警察いらんわww
ほんと馬鹿に付ける薬は無い
2023/05/07(日) 16:56:41.26ID:K64ZgL1d0
>>346
同一の意味わかります?
同一の意味も知らないんですか?
2023/05/07(日) 17:00:47.52ID:UOFK8bCV0
>>312
原因解ったっぽいので一応報告
メモリタイミングを手動から自動に戻したら落ちなくなりました
自分の場合Persistent Data有効無効は関係無かったです
2023/05/07(日) 17:04:17.86ID:K64ZgL1d0
レンダリングするときにCycles使ってるんだが
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATIONエラー
モジュール: tbbmalloc.dll
と表示されるわ。

誰か解決策知ってる?
2023/05/07(日) 17:10:04.51ID:K64ZgL1d0
>>345
貴方はお気に入りツールに登録したあとに
ファイルを保存して再度開いたら
登録したお気に入りツールの情報が失われていないということですか?
2023/05/07(日) 17:12:37.55ID:S4Cm9UgS0
>>347
各モードで登録しておく必要があるみたいだけどBlender側の意図と合っているか確認してみる
どうしてもダメならレジストリクリーナーかけてみるとか、的外れの可能性は大だけど
2023/05/07(日) 17:17:38.09ID:13h672bgr
あんまり話題にならないけどBlenderMarketのセールっていつから?
前回は4月頃だとおもったんだけど毎回予告なかったっけ?
2023/05/07(日) 17:18:06.85ID:fL+yCVuIM
流石連休最終日w暇なんだなぁ羨ましい
2023/05/07(日) 17:19:55.98ID:KtqrwAhM0
そら連「休」だから暇でもおかしくないな
2023/05/07(日) 17:20:14.91ID:K64ZgL1d0
>>351
Blender側の意図とは?
適当なこと言わないで下さい。
何でBlenderを使う時にBlender側の意図を意識しなきゃいけないんですか
なんですかそれ。
2023/05/07(日) 17:23:10.17ID:K64ZgL1d0
>>353
休みなのに忙しいとか大丈夫ですか?
休みも働かないといけないんですか?
休みという言葉の意味を理解していますか?
2023/05/07(日) 17:23:12.39ID:V1wEdKcF0
>>350
私の環境ではblender終了->起動でお気に入りツールの内容は維持されています
ちなみにBlenderを終了するタイミングでお気に入りツールの保存が行われるので編集対象のblendファイルの保存は関係ありません
2023/05/07(日) 17:25:06.59ID:RaQuPsB10
>>352
いやちょこちょこ話題になってると思うけど、>>84とかw
直近でメーデーセール(あるいはスプリングセール)ってのが終わったばかりかな

> https://blender.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=4443
> 開催はCT(アメリカ中央時間)で5月5日23:59(日本時で6日14:59)まで。
2023/05/07(日) 17:25:35.02ID:S4Cm9UgS0
>>355
感の良い子供は嫌いだよのツンデレさんさんですか、ガンガレ( ´∀` )b
2023/05/07(日) 17:28:53.54ID:K64ZgL1d0
>>357
なるほど。その発言が嘘ではなかった場合、
通常は保存されるようですね。
一応正解かどうかは分かりませんが
回答があったのでマルチポストが何であるかを分かってもらうためのレスはやめます。
2023/05/07(日) 17:29:45.80ID:K64ZgL1d0
>>358
実はそれ私なんですよ。
そういうことですよ^_^
2023/05/07(日) 18:28:39.32ID:V1wEdKcF0
>>360
お気に入りツールを明示的にuserpref.blendに保存する場合は
編集 > プリファレンス > 左下のメニューの「プリファンレスを保存」
となります
これでダメなら環境に何か問題があるかと思います
2023/05/07(日) 18:36:49.10ID:K64ZgL1d0
>>362
ありがとうございます。
2023/05/07(日) 18:54:24.73ID:2xtniN6kp
jaguring1(@小猫遊りょう(たかにゃし・りょう))さんがツイートしました: AI業界の2,3日間

画像生成AI「Midjourny v5.1」が利用可に。3D生成AI「Shap-E」。約1 兆トークンで学習した言語モデルが続々と登場(155億パラのコード向けモデル「StarCoder」、テキストとコードで学習した67億パラの「MPT」、8000億トークンで学習した約28億と約69億パラの「RedPajama-INCITE」など
https://twitter.com/jaguring1/status/1654788174709944326?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
この界隈のスピードが光りすぎて草も生えん(´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/07(日) 19:35:29.94ID:CQJtrfZb0
まあ数年後にはAIがモデリング・テクスチャ・リギングまで自動生成、人間はおかしな所を微調整するだけになるだろ。
366名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-oF7A)
垢版 |
2023/05/07(日) 20:08:08.59ID:dktrV3e5a
>>364
ササみたいなAIゴリ押し&人間もう要らない煽りする奴のせいでAI絵師が嫌われまくってるんだぞ、規制でAIの発展が遅れたらお前のせいだ
2023/05/07(日) 20:28:09.97ID:oWGUAg1np
kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがツイートしました:
日本の国の方針としてはAI学習の立場は確定。次は出力かな
「我が国において、非営利目的であろうと、営利目的であろうと、複製以外の行為であろうと、違法サイトなどから取得したコンテンツであろうと、方法を問わず情報解析のための作品利用はできると永岡大臣が明言」
https://twitter.com/kiyoshi_shin/status/1651077093860704256?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/07(日) 20:55:11.17ID:B3p3HpOxM
仕事でやってる人は焦ってるんだろうけど正直楽しみ
自分で作ったキャラがAIに指示するだけで好きに動いてくれるとか最高。アニメーションが自分にとって鬼門だから
2023/05/07(日) 21:04:05.09ID:6VF2U3iop
prompt_naka(@Kouhei「プロンプトデザイナー」)さんがツイートしました: AIを自動で強化するためのAI誕生。

当たり前に出てくるとは思ったけどもう出てきた。
本当に一年後とかどんな世界になってるんだろうか…

---------------
要約:
AutoML-GPTという自動機械学習パイプラインを提案しています。…
https://twitter.com/prompt_naka/status/1654506056096071683?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
お前さんの指示もいらなくなる...Xデーは近い(´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/07(日) 22:00:35.45ID:bICD2IsH0
>>367

そりゃ人間だって犬だって接する全ての事から学んで利用してんだから当然だわな。
それを否定する奴は地球外で学びやがれってこったな。
2023/05/07(日) 22:05:37.63ID:6VF2U3iop
forasteran(@forasteran)さんがツイートしました:
空間生成AI キタ━(゚∀゚)━!!

#skybox 360°の空間生成だよ♪
呪文いれてスタイル選ぶだけでVRな360°空間が生成される!めっちゃ楽しい!!

Blockade Labs「Skybox Lab」
https://twitter.com/forasteran/status/1655167256295530497?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/07(日) 22:45:31.55ID:9u+3Cz1WM
肉眼と違うVR特有の端っこが歪んだ感じの見え方はこの先もずっと直らないの?
2023/05/07(日) 23:18:35.17ID:zwJ3RGlT0
無限にダンジョン生成させてブラムゲー創れそう
2023/05/07(日) 23:25:33.33ID:Dmd4zDcH0
目の前に表示器を置く作りから、目を覆う作りに変更しないと無理では
2023/05/07(日) 23:40:59.92ID:RaQuPsB10
いや360度画像を平面の動画で見せてるからそうなってるだけで、実際にVRで見たら問題ないんじゃ
2023/05/07(日) 23:51:51.03ID:Dmd4zDcH0
・ ↓
↑と・の歪みの話か
2023/05/08(月) 06:48:48.50ID:ONFDrXygp
5agado(@Alex Martinelli)さんがツイートしました:
3D Crowd Generation with Stable-Diffusion and Blender. A thread exploring current simplest approaches, limitations and possible improvements.

#stablediffusion #crowdgen #b3d
https://twitter.com/5agado/status/1654805727272136705?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
うわー!モブ3Dモデルを無限生成きたンゴ(´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/08(月) 09:13:04.97ID:z0OzMm20M
>>373
上のは3Dじゃなくただの環境マップ画像作成だから「空間生成」は語弊ある
ただ考えてみるとストリートビュー形式なら可能ではあるな
2023/05/08(月) 12:47:31.52ID:7MWZR7c2M
AI活用するにしろ
手直し出来るスキル&出来る範囲じゃないとただの産業廃棄物
AIぶっぱが通用するのはTwitter内だけ
2023/05/08(月) 13:01:29.22ID:8hQ06gE8r
3Dプリンタ買ったらモデリング意欲高まるかな?
2023/05/08(月) 13:15:12.63ID:icfSqKBs0
爆上がりよ
2023/05/08(月) 13:27:56.14ID:oMbszvV6r
マジ?
光造形さたーん2のセット10万円弱ポチっていい?
plasticityも使いはじめたから気になるんよな
2023/05/08(月) 18:13:49.98ID:fJnI/XwWM
ええで
384名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-oF7A)
垢版 |
2023/05/08(月) 22:12:04.58ID:amFzl/LPa
電気代がね…
2023/05/08(月) 22:49:07.53ID:rCT4KZse0
消耗品類のランニングコストとかメンテの手間がね…
2023/05/09(火) 05:52:11.31ID:sKvqSxsop
https://i.imgur.com/BcvAi3u.jpg
今流行りのジェネレーティブAIでプリケツ美ボディ女子をサクッと生成
この神クオリティCGを1分未満で作成したんやが質問ある?
2023/05/09(火) 06:27:33.82ID:Wsu22B8o0
3Dプリンタも、レーザー加工機もあればいいな
それらを置く工房があればなあ
2023/05/09(火) 08:41:25.60ID:w+CaYwPe0
>>382
正直Blender的にはグラボよりも3Dプリンターに
金かけたほうが良さそうな感じだが
3Dプリンターの一番のネックは
造形出力に何時間もかかるところだな
あれをじっと我慢するというのは苦行だよ
最近の光造形はモノクロLCDで
スピードアップしてるらしいけど
2023/05/09(火) 08:43:45.65ID:w+CaYwPe0
>>386
質問はない
おまえの能力はプロンプトで呪文唱えることだけだから
3Dに必要なスキル皆無で会話には至らない
2023/05/09(火) 09:27:21.53ID:Wsu22B8o0
>Blenderは3Dプリントに向かないっぽいので、Fusion360で遊んでばかりいる今日この頃

なんてブログで
3Dプリンターからの出力の、Fusion360とBlenderと比較しとったけど
そらCADからの出力と比較されちゃあねえと

データ変換でスムーズ化してくれるのはあるのかあ
2023/05/09(火) 12:01:40.28ID:Y5Qh8Eb1p
>>389
ほーん、、でお前さんはこれより>>386クオリティ高いもの作れんの?アートやないんやからぶっちゃけそれが全てやで
2023/05/09(火) 12:20:49.70ID:Wsu22B8o0
無視されたくないてのはわかる

やっすい煽りよの ヒュッヒュッ
2023/05/09(火) 13:11:23.45ID:wF8/dEiz0
漫画の画像や偉人の名言をしつこく貼り続けてクリエイターになることの夢を語ったりNFTで大儲けしたと発言したりメタバースについて御高説垂れたり
AIの技術革新をあれだけしつこくコピペしてた奴がその技術革新に触れて作ったもんが女の尻ってのは流石に笑うだろ
しかもそれを朝5時に投稿って
2023/05/09(火) 13:21:49.08ID:axc759H90
そんな歴史長いのこの人w
2023/05/09(火) 13:22:41.70ID:xebloeMRH
ササは3DCG作ってうpスレでひたすら他人の作品や実写を転載して荒らしてた過去があるからたぶんこれも転載
相手しないのが一番
2023/05/09(火) 13:26:59.17ID:xfaDpREJ0
もしかしてはるか昔に各地の掲示板で「ガンダムレンダリングしてください!」ってやってた人?
2023/05/09(火) 13:29:35.05ID:zSKQYE8s0
いろんな人がおるけどなんでここに辿り着いたんやろなぁ
2023/05/09(火) 14:36:44.65ID:PBvevo3V0
mayaスレはどこだ
2023/05/09(火) 15:25:02.58ID:obrP9RAZ0
既存ユーザー向けの LightWave 3D 2023 アップグレード事前注文が開始

https://cginterest.com/2023/05/08/%E6%97%A2%E5%AD%98%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E5%90%91%E3%81%91%E3%81%AE-lightwave-3d-2023-%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89%E4%BA%8B%E5%89%8D%E6%B3%A8%E6%96%87/
2023/05/09(火) 15:30:55.36ID:CwGzoLmC0
>>398
今は総合スレは無くて代わりに初心者スレがある
2023/05/10(水) 04:47:31.91ID:HyXhSIXDp
ctgptlb(@ChatGPT研究所)さんがツイートしました: 4. Nyric、テキストから3Dゲームをリリース

Lovalance Studioは、Unreal Engine でテキストから3Dワールドを生成するプラットフォームNyricを立ち上げました。

ゲーム開発に革命が起きるかもしれません。
https://twitter.com/ctgptlb/status/1655830490937720832?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
こりゃやべぇwww
UEFNとの相乗効果で若き才能あるキッズの手でコンテンツが無限生成くるwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/10(水) 05:53:28.44ID:HyXhSIXDp
Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがツイートしました: 適当なテクスチャなしCGからControlNetで生成の検証。グレー画像のみでほとんど何もしてないのに何故ControlNetはこれだけ上手く処理するのか驚く
https://twitter.com/yokohara_h/status/1656032922015776768?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
ウハッこれはやばい(´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/10(水) 09:41:48.30ID:fHW3yeWQ0
場末の匿名掲示板でURLコピペ繰り返すだけの虚しい人生
できることはプロンプトで呪文唱えるだけ

チョンでも誰でもできる事しかやらないのに
承認欲求だけは人一倍ある

ダセえ人生だな
2023/05/10(水) 10:06:09.34ID:hhb9nrf7r
https://code.blender.org/2023/05/development-fund-supported-projects-q2/?s=09
ロードマップ更新?らしいですわよ
EEVEE-NEXTってどんな感じなのかってもうでてんの?
にしてもEEVEE-NEXTの次の名前はEEVEE-NEXT-FINALとかかな
2023/05/10(水) 12:21:07.16ID:JKlOIoqqp
masahirochaen(@チャエン | 重要AIニュースを毎日発信⚡)さんがツイートしました: 【スゴイ】
遂に文章でゲームまで作れるようになった…

「奇妙な冬の森を作って」と入力するだけでフィールドが生成されて、自由にキャラが走り回る

日本のお家芸のゲーム産業まで誰でも簡単に作れるようになってしまうのか

UNREAL ENGINE搭載で画質も素晴らしい

ゲーム業界に激震が走りそう…
https://twitter.com/masahirochaen/status/1655771997870358529?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/10(水) 12:22:33.25ID:JKlOIoqqp
【Unity】AIがシェーダーを書く!?ChatGPT APIを使ってみよう!
https://youtu.be/gPQpVgbBz58
StableDiffusionでリアルタイム画像生成を実装
https://github.com/keijiro/UnityMLStableDiffusion
2023/05/10(水) 12:23:10.92ID:JKlOIoqqp
>>403
>>386
2023/05/10(水) 12:46:07.47ID:5cYuNjsa0
Cyclesところのグリースペンシルの統合ってのが
よくわからない?
2023/05/10(水) 13:46:15.44ID:4WC3Lv6Yr
シュミレーションノード強化でシュミレーションするのはいいけど重くなって使えませんじゃ意味ないけどどうなんだろ
2023/05/10(水) 16:16:25.62ID:S+gN+AFP0
>>404
ロードマップがやっと更新か
今後の更新が楽しみだ
2023/05/11(木) 03:10:51.88ID:Md+CX0ltr
MAYAってNURBSモデリングもできるのか?
Blenderもplasticity取り込んでMAYAに張り合おう
2023/05/11(木) 06:06:43.43ID:NRWs9DMM0
ちうか、現在、自動机のAliasも昔はAlias Studio Toolsつってた、
NURBSのトリムで窓開けとか、憧れだったなあ
413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c602-uTC/)
垢版 |
2023/05/11(木) 07:37:11.21ID:37ecLccQ0
アニメーション機能の更新ずっと楽しみにしてるんだけど
まるで来る気配無いな
2023/05/11(木) 17:31:11.71ID:gySWk9SKr
時々Twitterとかであまり知られてないBlenderのすごい機能って感じで
ショートカットキーShift Ctrl Alt S の剪断機能が紹介されるけど結構微妙じゃない?これ

軸の指定が分かりづらいから組み合わせポチポチしてる間に
Ctrl Fの簡易ブーリアンでやっちゃう
2023/05/11(木) 18:21:22.89ID:wR4ZmFg0p
kensuu(@けんすう)さんがツイートしました:
集英社のジャンプ+と一緒に、「AIによって、漫画の制作をサポートする」サービスを作りました。

まだまだ発展途上ではありますが、人間の、クリエイティブな活動を拡張するために、AIを使っていくことを促進したいなと思っています。

がんばります!

https://twitter.com/kensuu/status/1656494842040692739?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/11(木) 18:21:34.35ID:wR4ZmFg0p
Xデーは近い
2023/05/11(木) 18:22:44.78ID:ELaoSKoOM
全然違う機能やん
代わりに使えるのって「ある垂直な面をその部分のみ斜めにしたい※干渉するメッシュもない」とかって限られたケースくらい?
2023/05/11(木) 18:27:11.09ID:wR4ZmFg0p
forasteran(@forasteran)さんがツイートしました: Google I/Oで発表されたMediaPipeの新版ゴイス

MediaPipeの🆕顔モデル凄い!

カメラから478個の顔のランドマークと52 個のブレンドシェイプを使ってトラッキングできる
blendshapeは顔形状パラメーター(表情制御に使える)

2D生成画も動かしたい🤭
https://twitter.com/forasteran/status/1656506303194464256?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
去年ジェネレーティブAIでイラストレーターがオワコン化した流れと、、、被ると思うのは俺だけじゃないはず
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/11(木) 22:44:42.83ID:ce02pE1b0
新しいアドオンで遊ぼうと思ったらgithub落ちてるんだよね知ってる
2023/05/11(木) 23:59:08.18ID:NRWs9DMM0
>>414
せん断て、「シアー」だったか
いままで無かったのか、と思ったりして
思えばもっとすごい「メッシュ変形」があったけど、
単に、かしがせたいだけだったら便利だな
2023/05/13(土) 05:03:01.45ID:b65DENIhp
fladdict(@深津 貴之 / THE GUILD / note.com)さんがツイートしました:
去年、生成AIがで始めた頃、これから「悪魔の実がメルカリで買えるようになり、誰もが能力者になれる的な展開のワンピース」とか、「念のトレーニング方法がYouTubeにアップされて誰もが念能力者になれちゃう展開のハンターハンター」みたいになる...といったけど、ようやく周りの人に、その例え話が実感持って伝わってきた感
https://twitter.com/fladdict/status/1656723061478158336?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
422名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-Bu9h)
垢版 |
2023/05/13(土) 09:56:33.46ID:q32Vxlf8a
>>421
よおササくん大活躍だったな
お前みたいなのが色んな所で暴れてヘイト稼いでくれたおかげで、無事AI絵が大手マネタイズサイトから締め出されたよ
これでグラボが少しは安くなるかもな
2023/05/13(土) 13:11:03.66ID:ky07EDQpa
初心者でも10分で〇〇を制作できる動画(30:25)
俺はネットを諦めて独力でやることにした
2023/05/13(土) 13:24:57.37ID:+pCRWCfqd
人から教わるのが効率いいのは違いないんだが
楽しみ方や道筋は人それぞれだしな
まあがんがれ

あと日本語的には別にネットとか見ても独学ではあると思うぞ
2023/05/13(土) 13:41:47.33ID:umrHVozH0
その道で職業人になる夢は消えたけど
yourtubeに上げる夢に変更する

>>424
わい、人から教わるって苦手なんで
テキストを「聖典」みたいに覚えるほうがいいな
2023/05/13(土) 17:32:54.93ID:fi+jTxqX0
FreePencilって公開終了したの?
作者のツイッター見たら1.1になって3ドルペンシルになってる?
良くわからんなーそろそろ試そうかと思ったらこれだよ
2023/05/13(土) 22:07:02.40ID:5tGpGEwSp
fladdict(@深津 貴之 / THE GUILD / note.com)さんがツイートしました:
武蔵美が素晴らしいプレス出してる。
平均的なそこらの大学よりはるかに生成AIを分析・理解してる感ある。

reading... 生成系人工知能(生成AI)についての学長からのメッセージ
https://twitter.com/fladdict/status/1656947992941953026?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/13(土) 22:07:18.29ID:5tGpGEwSp
>>427

大学での利用について

美術大学で学ぶ「美術」や「デザイン」という分野は世の中に新しいものや考え方を提示していくという立場にあります。
そして生成AIも新しいものであり、これは上述したように、単純にいい側面と、これから考えなくてはいけない側面があり、これらのことを十分に考慮しながら、この生成AIを活用した新しい美術やデザインを考え、世の中に提案していくことは美術大学としてとても意義があると考えます。
すなわち研究・制作対象として、生成AIを扱うことは積極的に行うべきだと考えます。
2023/05/14(日) 00:20:45.95ID:cWSkhdBDp
letdown_diva(@かとー@AI術師見習い)さんがツイートしました:
これがこう!AIすごい!
This rough will look like this!
AI technology is amazing!
https://twitter.com/letdown_diva/status/1657336690493784065?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
まさにこれ>>421
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/15(月) 14:58:40.48ID:sRKK08v10
>>426
3ドル課金とは書いてるけど実質フリーソフトだよ
2023/05/15(月) 15:40:07.39ID:eN8AhpEPp
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
野心ある若者にはここ数年は最高のボーナスタイムになる。AI・CG・ブロックチェーン等の中高年が触らない技術が発達し、同世代は意気消沈してて競争相手は少ない。YouTubeやTikTokを活用すれば小資本かつ短期間で登り詰めることも可能。想像力が武器になる時期。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1657978442175107072?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/15(月) 16:39:56.56ID:0eMcKH6BM
動画からaiでモーション生成して自作のモデル動かしてる人おる?
2023/05/15(月) 20:53:18.45ID:xdBh2BV/0
>>432
AIは二次元しか理解できないので
動画から三次元のモーションを生成する事は出来ない

三次元の人物モーション動画をFFMPEGで連番画像にして
一枚一枚AIでアニメキャラで合成する事は出来るが
あくまでも二次元の作業であり三次元モーションの生成はできない
2023/05/15(月) 20:54:35.23ID:OA64C4XL0
>>433
>AIは二次元しか理解できない
その思い込みはどこから来たんだ
2023/05/15(月) 21:00:10.69ID:xdBh2BV/0
>>434
思い込みじゃなくて事実だから
StableDiffusion使ってみればわかるよ

あれは二次元のCGしか理解できないから
腰から下が180度向きが逆で
エクソシストの首半回転みたいな画像が
平気で出来上がってしまう

3Dの身体構造をイメージ出来ないんだよ
2023/05/15(月) 21:02:49.52ID:OA64C4XL0
>>435
StableDiffusionは2D用だよ
2023/05/15(月) 21:43:42.18ID:VKeZqA0aM
AI≠SD
2023/05/15(月) 21:43:47.01ID:ChylNjzXM
>>433
plaskはまだ使えるレベルじゃないの?
この分野発展が凄いしの今後に期待するよ
439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMff-tz0l)
垢版 |
2023/05/15(月) 23:34:56.25ID:R1w31v94M
ようつべの広告で
3DCGデザイナ/経験5年目
年収550万円>>年収650万円
って出てるけどこんなにもらえるの?
440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f368-wHCC)
垢版 |
2023/05/15(月) 23:41:23.64ID:NQN/GD250
表記がよくわからんけど広告にしては控えめだな
441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43a5-tz0l)
垢版 |
2023/05/15(月) 23:46:12.84ID:cCPnSnRF0
>>439
出来高次第じゃないの?
それにその出来高ってのを評価する奴次第とかさ。
なんかそういうブラック感がある・・俺の先入観でしかない個人的感想でした。
2023/05/16(火) 00:33:32.35ID:um2W7N2+0
>3DCGデザイナ

幅広くね?
モデラなのか?アニメータなのか
とにかくなんでもやれってとこなのかな
2023/05/16(火) 02:24:27.27ID:7GCXvsGUp
https://i.imgur.com/6BKh33L.jpg
https://i.imgur.com/Ovl50OE.jpg
ジェネレーティブAIで作った超高詳細な美少女モデル
秒で作った、、、もうBlender要らね
2023/05/16(火) 02:25:40.88ID:6mXGb2xK0
>>438
ただなんだから自分で使ってみたらいいと思うよ
目的にもよるだろうけど、手付できないならかなり便利だと思う
2023/05/16(火) 04:36:16.23ID:7GCXvsGUp
第1回:事前計画とモデリングの基本について | CGキャラクター制作ワークフロー ~魅力的なキャラクターを創るために必要なこと~ | AREA JAPAN
https://area.autodesk.jp/column/tutorial/cg-character-workflow/01-planning-block-out/
AIクリエイティブファーストな時代では古臭く感じるな(´・ω・`)
2023/05/16(火) 05:24:44.72ID:um2W7N2+0
こういう記事なら貼ってくれ
2023/05/16(火) 05:28:01.92ID:um2W7N2+0
>>438
デカいキャプチャスタジオとか使わなくてもよくなるソフトか
俳優さんを呼ぶというのが残ったな
448名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-cOkr)
垢版 |
2023/05/16(火) 08:22:30.05ID:/yJrltita
>>432
スマホで撮った動画をAIのモーションキャプチャーサイトで取り込んでミクサモのキャラにつけるのはやった
2023/05/16(火) 08:46:55.12ID:xsOq+Eus0
モーションキャプチャーあったら
アニメーションつけるの楽になるだろうなと思ったけど
よく考えたら竜巻旋風脚とか出来ない
2023/05/16(火) 08:58:11.16ID:um2W7N2+0
動画からキャプチャーしたいってのは
スポーツのゲーム化、サッカーとかの実況放送からキャプチャーするとかに使えるのかな
2023/05/16(火) 09:54:48.76ID:ZJW6wBxA0
>>448
>動画からキャプチャー

AIが動画の画像を解析して自動的にリグを組んで
モーションをつけられるようになれば実用価値が高い
現時点ではそこまで出来ないけど
できたらBlenderやMayaにすぐに実装されるだろう
2023/05/16(火) 10:22:46.04ID:IBE8g8DqM
フィギュアスケートとか誰も出来ないと思われてた技も、誰か一人がやってみせた途端にみんな出来るようになるんだよ
今のAIも同じ感じだな

だから竜巻旋風脚も誰か一人がやってくれればみんな出来るようになる、頑張れ>>449
2023/05/16(火) 10:30:59.68ID:3YdyqDAi0
>>451
クオリティや精度はともかく上のplaskとか
出来てるか出来てないかで言えばできてるんじゃないの
2023/05/16(火) 13:11:05.05ID:um2W7N2+0
モーションつけられる才能は凄いなと思う
予備動作とか自然につけられるのか
455名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-Bu9h)
垢版 |
2023/05/16(火) 16:11:21.52ID:ON9hgkeba
>>452
スピニングバードキックならジャッキー・チェンの映画シティーハンターがあるんだけどなー
2023/05/16(火) 16:27:58.44ID:zmElB2Hjd
物理演算よりAI処理の方が軽かったりするんか?まぁモノによるか
457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMff-tz0l)
垢版 |
2023/05/16(火) 19:25:05.93ID:45UwQ1E3M
そりゃ前人未踏の新技と
誰かが実演した技じゃ難易度が違う
2023/05/17(水) 11:16:48.03ID:BeYxw5ls0
>>453
>>454
逆に質問するがAIはリグにモーションつけられるの?
2023/05/17(水) 11:46:54.49ID:fuMpjgzm0
>>458
一般論で言えば出来ない理由はない

具体的にplaskもモーション付けはできるみたいだけど
それがAI生成なのかデータ適用なのかは知らない
2023/05/17(水) 12:12:05.07ID:0fvGA7570
>>458
3DMAXのプラグインで乗物の挙動をシミュレーションするのがあるけど
そういうのなら可能なんじゃねかな
リグの作りが標準化されてる前提だろうけど
2023/05/17(水) 12:22:11.82ID:fuMpjgzm0
人のモーションで言えば遺伝的アルゴリズムとかでかなり昔からいっぱいある
2023/05/17(水) 19:04:12.53ID:BeYxw5ls0
>>461
>人のモーションで言えば遺伝的アルゴリズム

これは一時流行ったが全然使い物にならなかったし
ディープラーニングがブレイクスルー起こしたら完全消滅した
2023/05/17(水) 19:05:32.72ID:BeYxw5ls0
>>459
>一般論で言えば出来ない理由はない

わけのわからない詭弁だな
具体的に理論を説明できないのか
2023/05/17(水) 19:39:40.17ID:3DfZTNJV0
udemyのセールでblender講座安くなってるみたいだけど実際どうなん?
普段クソ高いのにたまに安くなってるよね
2023/05/17(水) 20:35:31.96ID:DE2pOHmBM
今日も晩酌しながらアニメ見つつモデリング
何かしながらじゃないと続かない
2023/05/17(水) 20:48:39.66ID:fuMpjgzm0
>>462
とにかく>>458に対しての答えだよ
>>463
具体例出したんだから十分説明になってるやろがい
467名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-Bu9h)
垢版 |
2023/05/17(水) 23:08:56.10ID:M2RN5MC1a
>>466
横からだが実際にできてるサンプルとかあるのか?
2023/05/17(水) 23:29:38.73ID:fuMpjgzm0
>>467
上でのレスはあくまで実用性度外視で「AIはリグにモーションつけられるの?」に対しての一般論ね

3d motion aiとかでググればAIの種別・使われ方・完成度はまちまちだけど色々でてくる
動画からの再現補助用だったり、遺伝的アルゴリズムでよたよた歩かせたり
テキストからモーション生成とかもあるね
[Human Motion Diffusion Model] AIでテキストから人の3Dモーションを生成する - TeDokology
https://www.12-technology.com/2022/10/human-motion-diffusion-model-ai3d.html
2023/05/18(木) 01:13:58.86ID:r4LzlZSQr
3.6がベータに 来月はリリースか

はやいなあ
EEVEEネクスト触ってみたいわあ
レイトレなら嬉しいんだが
2023/05/18(木) 01:17:15.18ID:VQz0X77q0
home builderで遊んでたら夜も更けたわこれしゅごいわね
471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c301-+/XS)
垢版 |
2023/05/18(木) 08:08:48.21ID:l8iNQT/q0
初歩的な質問だったらすみません。
2点または複数の点でできた辺(【T】のような形状)に一定で幅を持たせたいのですが
単純に辺を面に加工するいい方法はないでしょうか?
(押出では縦横で別々にしなければならないため手間がかかっています)
2023/05/18(木) 10:13:18.96ID:e/azm1gj0
>>471
たしかSkinモディファイアがそんな機能だったが、形状は結構適当な感じになる。一応XY方向の幅を変えられるけど。
断面を正確な形にしたいなら辺をカーブに変換してベベルカーブを指定する手が使えるかも。
それかジオメトリノードで自作するしかない。

あと質問はこっちのスレでどうぞ。
Blender 初心者質問スレッド Part50
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1678281665/
2023/05/18(木) 10:36:36.11ID:6WOZS9wF0
スキンだと両面できちゃうんだよね
片面にしたいとしたら周りに適当にメッシュ貼ってエッジをベベルしてまた周り消したほうが速いかもしれない
2023/05/19(金) 10:12:55.88ID:Wmf0+N7Q0
7月に3.7
11月だかに4.0だっけか
書籍派は一気に紙くずになりそうだな
2023/05/19(金) 12:23:40.40ID:psymAACp0
バージョンアップ毎にそこまで変わんねえよ
2023/05/19(金) 13:26:06.56ID:heSAWeZ80
2.4→2.5、2.7→2.8では大幅に変わったが、抜本的な部分は共通してるから慣れるまで大して時間は掛からんね
新しいソフトを覚えるのに比べたら断然楽
2023/05/19(金) 14:42:02.43ID:Rv70QOYk0
もうすぐなんやね奇跡起こって動作軽くなんねえかな
2023/05/20(土) 00:40:33.29ID:nthbdRkor
アデミーのBlender初心者動画講座が28000円って強気すぎない?
今なんて教本も充実してるしyoutubeで動画も豊富なのに
アデミーとかいう一般的にはよくわからんとこで
1この動画1万人も買ってくれるぐらい市場でかいのか
2023/05/20(土) 00:59:32.30ID:uufMDX7b0
>>478
アデミーじゃなくてUdemy(ユーデミー)のこと?
見たことないがセールで買うならまだしも元値で買うのは情弱の価格でしょ
Amazonとかの元値高くしてクーポンで割安演出と変わらん
2023/05/20(土) 01:10:33.04ID:X7fjhgeR0
年がら年中セールやってるからだいたいは90%オフくらいで買えるよ
2000円くらいなら寧ろ濃いくらいの内容だと思う
セール品はバージョン2.x台が多くてちと賞味期限切れ掛かってるけど
2023/05/20(土) 01:22:38.83ID:1H9lalKI0
youtube動画とかで充分だと思うなら買わなくていいと思うけど
プロの講師の人のやってるフローとか表現方法がピンポイントに知れるから
そういう点ではいいと思う
482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f68-bkOn)
垢版 |
2023/05/20(土) 01:54:51.39ID:VvH7XlJg0
プログラミングとかデジタル系の習い事が流行ってるからな
行く子はほとんどものにならないんだけど、それならピアノとかもそうだしな
2023/05/20(土) 02:05:15.98ID:jn95zg0v0
ChatGPTの力を借りてスクリプト作成してみた
ビューポートのヘッダによく使う焦点距離のコンボボックスっぽいボタンを追加する
スクリプトに貼り付けて実行すればビューポートの端に表示される

ViewPortFocalLengthSelector.py
https://pastebin.com/AnB1bF8R
2023/05/20(土) 02:30:43.84ID:4/UqDxdX0
Blenderの自作Pythonスクリプトを共有するスレみたいのあったらいいよなって思うんだがないのよな
2023/05/20(土) 02:40:41.14ID:0DDPVNlPr
>>483
ほー共有乙

>>484
取り敢えずここでいいんじゃね
よっぽど沢山になったらその時はスレ分ければ
2023/05/20(土) 03:21:03.65ID:kxEVhMxQ0
これ使えば? 元はβ版について語るスレのようだが...

Blender Experimental【EEVEE・左クリ選択】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1542682810/

自分もChatGPTで、Blender起動時にシステムコンソールの文字コードを日本語にする(chcp 65001実行)アドオン作ったよ。
2023/05/20(土) 07:51:26.64ID:NGBqxQ490
スクリプトっていうか御作法がアドオンだなこれ
2023/05/20(土) 09:06:20.91ID:9WHAb7Hzp
人間によるクリエイティブが終わった事にまだ気付いてないのかお前ら
489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e02-HmrL)
垢版 |
2023/05/20(土) 09:35:36.10ID:OmLXyi8H0
ちょっとしたアドオンっていうと
見た目繋がってるボーンをまとめて連結するやつだったり
シャープ辺を選択するやつとか作ったな
2023/05/20(土) 20:13:55.99ID:mPcM+Xf90
>>478
新規ユーザー特典で90%オフで色々買ったけどぜんぜん見れてねえや
2023/05/20(土) 22:42:25.57ID:4/UqDxdX0
>>486
これじゃスレタイで人が集まらないのでは
まあ需要ないみたいだからいらんか

自分はS X 0、S Y 0、S Z 0毎回押すのがめんどくさいからアドオンにしてショートカットに登録してるとか1次関数のドライバー用関数とか
ミラーモディファイアのオンオフとかアーマチュアのRest とPoseの切り替え用ショートカットPythonで用意して使ってるけど
そもそも自作スクリプトって他人に使いかた説明するのがめんどくさいんよな
Normalize All使うときに名前に特定の接頭辞をもった骨は計算から除外するスクリプトが一番良くく使う
2023/05/20(土) 23:02:31.19ID:NGBqxQ490
大半が誰得スクリプトになるしなぁ
簡単な物は検索すれば既に誰かしら掲載してるし
スレじゃなくてwiki形式で整理しとけばいいんじゃない
しっかり管理されれば集合知になりうる
2023/05/21(日) 01:35:54.56ID:qHwUeAvG0
pencil+ 4、ビューポートでライン見れるのはすごい便利だけど、結構重いな
完成イメージ狂わないように常にライン出しときたいと思ってたけどPCスペック足りなかった
2023/05/21(日) 02:24:30.71ID:n3oXTtQ40
>>493
使用報告助かるわ
参考になる
2023/05/21(日) 02:42:30.14ID:29odN/1h0
>>493
使用スペックどんなもんなんです?
496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e02-HmrL)
垢版 |
2023/05/21(日) 05:17:57.68ID:/HIYiVR80
Wikiだと海外からも探しに来る人居そうで拙作すぎて恥ずかしい
2023/05/21(日) 07:07:49.86ID:kgM7g1mh0
>>496
おれらだって海外勢に探しにいくじゃん…
お互いさま
2023/05/21(日) 08:53:34.84ID:qHwUeAvG0
>>494-495
使用環境書いてなかったな、すまん
CPU:core i5-8400
GPU:GTX 1060 6GB
メモリ:16GB
大分古いパソコンだから、さすがに最近のPC使ってる人ならさくさく動くと思う

下記は全部マテリアルプレビューでビューポートくるくる回してるだけでの話だけど、スザンヌ一体でもライン表示した時点で60FPS → 35~40FPSくらいの低下は感じる
複雑なモデルだったりすると、20FPSくらいまで低下、それに加えてSubdivisionかけたりするともうカックカクで、10~15FPSしか出てない感じ

ただこれはpencil+ 4の設定や使い方次第で軽く出来る部分かもしれない
何よりラインスタイル(Freestyle)でやっていたようなことを、リアルタイムで表示しながら調整できるところはすごい
もちろん線の入り抜きやレイヤー分けのほか、何処にどういう線を出すかも自由自在
とにかく制御できる項目が多い

モデリングやアニメーション作る程度なら今のPCスペックでも問題なかったけど、これを機にPC新調しようかどうか悩んでるとこ。長文すまん
2023/05/21(日) 09:04:17.58ID:Q+uFsoGn0
>>498
>それに加えてSubdivisionかけたりするともうカックカクで、10〜15FPSしか出てない感じ

これは高価なグラボ買っても改善しないだろう
CPUやメインメモリを新しくしたほうが良さそうだな
具体的にはZen4アーキテクチャのTSMC4nmプロセスRyzenとDDR5メモリ
2023/05/21(日) 09:55:22.48ID:hLhCW3lR0
早くオールAIで全部自動で作業してれるバージョン作れよな
2023/05/21(日) 11:33:57.59ID:kgM7g1mh0
>>500
ブラックボックス化かよ
2023/05/21(日) 12:47:20.69ID:29odN/1h0
>>498
なるほど、詳しくありがとう

mayaでできるマテリアル関連できないのに値段対して変わらんけどblender版には付ける気有るんかな
blender版は製品名からしてラインって付いてるけど
2023/05/21(日) 15:30:14.69ID:KyfbOIG9M
AIポージング月30ドルかぁ
カメラもAIで出来るようになるとして
あとは具体的なメッシュ形成だけか?
でもAIイラストが既にモデル依存過ぎる感
結局味付け一辺倒になりそうなんだよねこれ
504名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-MwAt)
垢版 |
2023/05/21(日) 19:30:46.01ID:KzAbp7rua
>>503
ぜひ人柱になってくれ
2023/05/22(月) 02:02:55.46ID:4v2N+Lxmr
blenderに毎月寄付してるからなのか、アドオンに金をかけるの未だにもにょる

しかしツイの界隈で語られ始めてるけど、「以前挫折した人でも戻って欲しいほど使いやすくなってる」はある程度真だと思うな
加えてチュートリアルも充実してきてる
2023/05/22(月) 02:26:53.68ID:o373BZop0
マテリアルの設定に関しては以前内部レンダラーを使ってた人には今の方がキツいけどな
2023/05/22(月) 05:08:47.53ID:YhPzPQ0D0
>>498
i7-12700+ RTX3060tiで使ってるけどサクサクではない
アニメーションさせるとマテリアルビューでも10fosとかなんで
オフにしないと作業にならない
カメラビューにするとモデリング中ですらカクカクになる
1クリックでリアルタイム表示切れるから状況によってオンオフ切り替えて使ってくれって事だと思う
2023/05/22(月) 06:17:45.71ID:jFI88NYVr
https://twitter.com/Cypic_info/status/1660118221645844480
ウマ娘の作画の一部はblenderのようだ
既出だったら許し亭ゆるして
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/22(月) 07:00:41.71ID:6RrOax05p
>>503
kwsk
2023/05/22(月) 07:52:03.64ID:VXDX08sv0
何度でも言うけどblenderはハードスペック使いきれてない
ハイエンド載せればサクサクってのは幻想
2023/05/22(月) 07:56:15.74ID:VXDX08sv0
そういや3.6試したか?
Cycles周り少し早くなってるよ
2023/05/22(月) 11:02:17.39ID:cbBTScRx0
>>507
詳しくありがとう
描画の仕様上重くなるのは仕方ないんだろうね
リアルタイムで表示させられるだけでも便利だし、使い方工夫してくか
2023/05/22(月) 12:06:59.04ID:kIVkn9dO0
>>508
これは、キャラクターの走りとカメラワークをBlenderでレンダリングして、
それをアタリとして、他のソフトなり手書きでセルルックにしたものなのでしょうか。
2023/05/22(月) 12:11:40.66ID:Ea6AsDks0
>>510
>ハードスペック使いきれてない

っていうより、グラボのGPUとGDDR6メモリを活かせていないから
CPUとメインメモリ依存になってる
だからハイエンドでもパワー不足になる
2023/05/22(月) 12:25:30.10ID:dto5fWnjr
CPUだってキャッシュだってメモリだからな
速度と用途次第なんよ
2023/05/22(月) 12:50:14.59ID:0a6QCF3P0
>>512
前のunity版でも8~12fpsくらいだった筈で既存のラインレンダラでは早い部類に入るけど
悪魔のように早い訳じゃないのかもね
2023/05/22(月) 13:07:51.80ID:Wk/aYZBD0
スレチにならない程度で知りたいんやがMayaはもう少し動作サクサクなん?
2023/05/22(月) 13:21:12.29ID:Fu05TLEL0
スレチだよ。さっさと消えろ
2023/05/22(月) 13:27:04.56ID:T0HgsT8y0
「3DCGソフトを比較するスレ」まだあったけどかっそかそだな
2023/05/22(月) 20:43:35.90ID:hRpmVOV90
>>508
モデルもモーションもアプリのやついっぱいあるから使わなきゃ損よね
2023/05/22(月) 22:56:41.59ID:Q95X/g+i0
>>513
コンテ通りに3Dキャラ動かしてカメラ動かしてその3D映像をもとに一番右走ってるメインキャラだけ手描きで書いてほかはあんま手つけてない感じだな
2023/05/22(月) 23:04:55.96ID:SwWRCqXN0
>>508
「作画」がBlenderかどうかはこれじゃわからないな
Blenderの3Dを下敷きにして、クリスタとか他ソフトで作画してるかも
2023/05/22(月) 23:28:11.35ID:HfNRGkui0
>>514
つーことは、俺の型遅れPCでもあまり重くは無いという事か。
2023/05/23(火) 00:08:05.72ID:Dcc2VFI40
来月3.6で今年後半で4.0か
命令規則が変わったけど、とうとう3.x時代が
終わるのは感慨深いなぁ
525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3a5-m999)
垢版 |
2023/05/23(火) 00:39:07.13ID:r+DDqOX90
速過ぎてついていけないというか何と言うかw
2023/05/23(火) 13:04:31.80ID:VWRb1ym/M
BlenderでテクスチャをAIで作って活用してる人いる?
なんか生成しても静止画じゃなぁって
結局それっぽいのをダイナミックな感じになる様に作り直す

アタリの参考としてはいいけど中々活用出来てない
つい最近360度画像で背景作れるのも話題になったが
あれも結局静止画だからあんまり魅力感じない・・・
あとトゥーン系がどうしても洋ゲーっぽいのがね・・
活用してる人いたらどういう運用なのか知りたい
2023/05/23(火) 14:28:14.12ID:WOguw7Aa0
>>526
素材としてのシームレステクスチャなら Poly (ttps://withpoly.com) で作ってるけど、背景画のことかな? そっちはやってない。
2023/05/23(火) 14:46:39.36ID:yp5Dd2pm0
>>525
コンポジットのリアルタイム表示を待ち望んでた側としては全然早く感じないわ
2023/05/24(水) 20:48:59.54ID:ppnGa1Cz0
フリーズで3時間の作業がパーになったわ死ねもう二度とやらんわくたばれ
2023/05/24(水) 21:39:07.08ID:CulonloWp
AI使えばそんなストレスともおさらばなのに
2023/05/24(水) 21:55:37.93ID:XTbKNfKVM
>>529
メニューの復元から戻せるよ
デフォルト設定だったら
2023/05/24(水) 22:14:09.80ID:BpAsQ1UT0
ワイは毎日落ちて毎日復元してるぞ
533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM3a-m999)
垢版 |
2023/05/24(水) 22:39:41.90ID:df/JWnZtM
昔のマクみたいに頻繁に保存しろw
2023/05/24(水) 22:39:49.28ID:ppnGa1Cz0
>>531
もうやり直してしまったわ
ありがとう、次フリーズしたら試してみる
2023/05/25(木) 11:06:47.88ID:CiZg07poM
そもそも4090Tiの情報リークされてなかったけか?
熱云々で断念したんだっけ?
2023/05/25(木) 11:07:48.00ID:CiZg07poM
スレ間違えたでござる
2023/05/26(金) 11:49:42.42ID:i8c7SRU1M
アニメキャラ作ってると目や鼻はデフォルメがすごいのに
耳だけ妙に溝やらあってリアルでチグハグなのが気になりだしてやばい
2023/05/26(金) 11:54:45.99ID:taNKM2rv0
そこまで見ないよな
2023/05/26(金) 11:58:35.47ID:t1BdxWw90
見る
適切にデフォルメしましょう
2023/05/26(金) 12:18:16.63ID:IHG9aKX20
モダンなアニメだと目元や目じりがあるものはあるし
今時耳が6なのはないだろ
2023/05/26(金) 12:23:58.38ID:Nl0+Ry+6r
鼻が高いと言うと誰がビックノーズやねんってズドンと射たれる世の中
理想は多様でなければ進歩も進化もないわけでね
2023/05/26(金) 12:44:38.63ID:pyiC6QLVM
あと服をMDで作って服だけ形状が整いすぎていてシワ質感の情報量が多くて
顔や体は作画違うみたいになってるキャラも気になる
543名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp03-X+AP)
垢版 |
2023/05/26(金) 12:46:55.74ID:1tbVsvA6p
AIの進化ですそういうのに悩まされる日も終わるかんら安心しな
544名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp03-X+AP)
垢版 |
2023/05/26(金) 12:49:10.40ID:1tbVsvA6p
wiredの創設者ケビン・ケリー曰くジェネレーティブAIの本領・真価が発揮するのは3DCGとのこと
2023/05/26(金) 13:17:57.68ID:IHG9aKX20
ディフォルメを勘違いしてる奴ってくずし字や草書でなんとなく雑でいい加減に書けるけど
楷書で元の字がどんなものだったのか知らないんじゃないのか?
546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f5f-8nnX)
垢版 |
2023/05/26(金) 13:18:59.98ID:V3xYeaY/0
クロスシミュレーションで服作ろうと思うとコリジョンの範囲を狭くしてもメッシュが爆発したり縮れたりして調整が難しいけどみなさんどうやってますか
2023/05/26(金) 13:34:40.83ID:Ap+eXD0jM
>>546
質問スレでどうぞ
ついでに回答すると爆発は何かにぶつかってる
縮れるのは剛性か重量不足
548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f5f-8nnX)
垢版 |
2023/05/26(金) 13:54:09.91ID:V3xYeaY/0
>>547
ありがとうございます
次からはそちらで聞いてみます
2023/05/26(金) 16:19:38.23ID:y1fLPvHo0
>>544
>wiredの創設者ケビン・ケリー

AutodeskやBlenderの開発責任者が語るならともかくとして
3Dの素人の報道関係の文系が語っても信ぴょう性は無いと思うぜ
550名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp03-X+AP)
垢版 |
2023/05/26(金) 16:52:50.12ID:eoVLuJoTp
>>549
少なくともそれらの中の人たちよりケビン・ケリーの方がテクノロジーに関しての信頼性は遥かに高いよ
そもそもジェネレーティブAIに進化の先に既存のDCCの存在意義があるのかも疑問だけどね
3DCG制作のワークフローそのものが根本から変わると誰もが思ってる
551名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp03-X+AP)
垢版 |
2023/05/26(金) 16:54:00.94ID:eoVLuJoTp
まあここのスレ民みたいなホビイスとやドカタじゃジョイフィットAIの可能性を推し量ることは無理なんだろうけど
2023/05/26(金) 17:34:58.44ID:y1fLPvHo0
>>550
>少なくともそれらの中の人たちよりケビン・ケリーの方がテクノロジーに関しての信頼性は遥かに高いよ

いや、どう見てもBlenderチェアマンのトン・ローゼンダールの方が
wiredの創業者より3DCG技術を詳しく知ってるから

wiredの創業者は3DCGやAIの開発をしたことはないしノウハウも何もない
聞いた話を書くだけ
2023/05/26(金) 17:37:43.95ID:y1fLPvHo0
>ジョイフィットAI

なにこれ
こんな用語はググっても出てこないぜ
こいつはちょっとあたおかのヤツか
2023/05/26(金) 17:39:02.34ID:t1BdxWw90
社会的予見に関しては技術者よりもジェネラリストのほうが適してるとは思う
2023/05/26(金) 17:40:51.09ID:y1fLPvHo0
>>554
トン・ローゼンダールこそがその3Dジェネラリストなんだぞ

雑誌の創業者風情のヤツがジェネラリスト自称してても
プロジェクトを立ち上げてソフトウェア開発とか絶対無理だからな
2023/05/26(金) 17:43:33.72ID:t1BdxWw90
>>555
おれのはあくまで一般論だけどね
広範な知見もった技術者もいるし特化技術に精通した記者とかもいるだろうし
ただAIや社会的有用性とか含めての話の場合「3D」のジェネラリストでは狭い
2023/05/26(金) 17:46:15.71ID:t1BdxWw90
まあそれはともかくジョイフィットAIってなんだろな
2023/05/26(金) 17:52:15.49ID:y1fLPvHo0
>>556
それは一般論というより文系のハッタリな
ジェネラリストっていうのは技術全般に精通している者で
プロジェクトマネージャーなどが適任だ
モデリング、テクスチャ、ライティング、リギング、アニメーション
などの全体のワークフローを理解していて、かつそれを実現するための
計画を管理する能力
この辺全てに網羅してようやくジェネラリストを名乗れる

雑誌の記者レベルでは到底無理
2023/05/26(金) 17:56:59.23ID:t1BdxWw90
>>558
いやトンとかケリーとか特定の人を指すわけじゃないって意味での一般論
ジェネラリストって言葉の使いかた違うにしてもとにかく
ある分野のスペシャリストよりは社会的網羅的体系的に色んな事やつながりを知ってる人のほうが予見に適してるという話
2023/05/26(金) 18:03:44.87ID:IHG9aKX20
ササクッテロっていつから狂ってしまったのか調べてみたら
2022/07末辺りから覚醒して10か月間も発狂してるの草
561名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp03-X+AP)
垢版 |
2023/05/26(金) 20:06:40.40ID:+0uS0MzEp
>>552
でもグーグルやMetaなどのテックジャイアンツに招かれるのはケビン・ケリーなんだぜ
2023/05/26(金) 20:34:38.78ID:mplkg/4g0
ササNGに入れてない人ってまだ居たんだな
563名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp03-X+AP)
垢版 |
2023/05/26(金) 20:41:55.25ID:/6riXADap
お前さん含めて誰も入れてないよ
2023/05/27(土) 00:33:27.92ID:Bp635EO3r
このスレに愛は不要…もといAIは不要
スレタイを理解する程度の日本語力すらない文盲が暴れ出すとほんと迷惑よ
2023/05/27(土) 01:25:19.71ID:N6h//DD80
ササはもう年単位でこんなことしてるから
AIがでてくるよりもずっと前からCG板にいる人間の邪魔をしてる
2023/05/27(土) 05:51:35.79ID:A2LDHP6g0
パクリで製作者気分に浸って喜んでた事もあったな
思い通りにならなくて泣き叫ぶ子供だよな
2023/05/27(土) 05:59:19.80ID:Rwjjc3Ud0
あぼんにマウスカーソルも合わさずスクロールして飛ばすしなw
読む価値なーしw
2023/05/27(土) 08:49:27.96ID:wsRaWAXM0
>>561
それは提灯記事を書いてくれるからだ
政府が報道機関を招いてるのと同じ事

>>565
今AI連呼してるヤツらは、昔2000年になる前に
ノストラダムスの大予言に期待したヤツと同じ心理だろう
自分の人生に失敗したから他の者達も自分と同じレベルに
落ちてくるグレートリセットに期待してる終末論者だ
2023/05/27(土) 09:14:54.17ID:wsRaWAXM0
>>559
それ一般論っていうか日本だけ
アメリカの巨大企業のトップは皆理工系専攻した専門家だし
オバマですら選挙演説中にITの質問された時に即答してるからな
GoogleCEO「100万の32ビット整数を効果的にソートするにはどうするのがいいと思いますか?」
オバマ「そうですね、バブルソートを使うのは間違いでしょう」

何も作ったことのないコミュ力だけの文系がトップに立つのは日本だけの話
中抜きして外注や下請けに丸投げするだけの利権ゴロでしかないからいつも失敗してばかりいる

・牧島かれん(日本国政府デジタル改革担当大臣)教養学部社会科学専攻
・河野太郎(日本国政府デジタル大臣内閣府特命担当大臣)比較政治学専攻
2023/05/27(土) 11:05:40.65ID:sNeCW8QH0
>>569
特定の質問に答えたからなんなんだ…?
大統領なんかはむしろそれも含め広範な知見から判断下すわけで
上での例で言えばスペシャリストよりジェネラリストに近い
2023/05/27(土) 11:20:59.38ID:8A+hkVSur
>>568
来世もその次もずっと積み上げ式だと知ったらさぞかし青冷めるんだろうな。だから結局は腹を決めてさっさとやらないといけない。そんなことは御釈迦様が遥か昔に教えてるし、本来は素直な自分の心に聞いてみれは誰もが知ってることなのだが、愚かなことにまたキモい(|||´Д`)虫あたりから始めたがる矛盾(笑)
2023/05/27(土) 12:53:40.75ID:fHSULxLqp
Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがツイートしました:
Stable DiffusionでVRoidの操作画面2。一貫性捨てて前回よりもう少しVRoid感を減らした。VRoidと画像生成すごく相性が良いので将来AIレンダラー搭載するとイラスト用にも使えて面白そう
https://twitter.com/yokohara_h/status/1662249167618539520?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
水面下で激流の如くCGクリエイティブの在り方が変わろうとしている
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/27(土) 15:23:21.50ID:A2LDHP6g0
誰でも出来る事やコピペしか出来ない面白生物に人が価値を見出した事があったのかなw
何の運動をしてる気になってイキってるのか知らんけど惨めだなw
2023/05/27(土) 18:25:09.42ID:wsRaWAXM0
>>571
>愚かなことにまたキモい(|||´Д`)虫あたりから始めたがる矛盾(笑)
哲学的な比喩でウケる

>>573
カフカの変身を思い出した
スレに一匹の毒虫がいるのだが皆だんだん気にしなくなる
毒虫以外の皆は結構いい人生になってるようだ
2023/05/28(日) 14:58:46.48ID:fqViY78hM
顔のリグが地獄です
2023/05/29(月) 07:00:23.45ID:bndXZuA00
顔を模した球体を、頭の中にいれて
その上をすべるようにリグ入れられたらな

ちょっと表現が変だが
特殊メイクでダミーヘッドつくるときに
内部シェルの上にケーブルだのワイヤーだのいれて
それで顔の皮を移動したりするようなの
2023/05/29(月) 07:15:08.43ID:nfnGAzBwp
Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがツイートしました:
Blenderを操作しながら同時にリアルタイムで画像生成。動画は2倍速。操作しながら生成され続ける。リアルタイムで生成し続けながら操作するのは未来のツール感がすごくて面白い
https://twitter.com/yokohara_h/status/1662631781517107202?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
凄まじいスピードで進化、AIで3DCGのワークフローも変わっていく
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/29(月) 08:07:22.73ID:w/lrW4QZ0
画像をstable diffusionに突っ込むのを自動化してるだけでそれを進化というのはどうなのか
2023/05/29(月) 09:16:27.90ID:/Sd3U8KA0
自動フェイシャルリグ、高機能なリグソフトでもそんな機能実装してないが、自分でフェイスリグ組むと実現が難しいのが解る。faceitアドオンで半自動的にボーンとウェイトつけてくれるけど顔のウェイトがめちゃくちゃで手直しが必要。
そこまで苦労してもBlenderのリグやデフォームボーン外部に出力できないしあんまメリットないなってやめた
580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f02-Ecty)
垢版 |
2023/05/29(月) 11:22:04.51ID:EP0i0So30
誰かReddit辺りにBlender JPみたいなサブレ作ってくれんかな
スルーも出来ないなら管理のできる場所に移行するのが一番合理的だと思うんだが
2023/05/29(月) 11:43:38.47ID:sXBUWyorM
BlenderArtistsとかはガツガツ見るけどRedditってあんまり見ないな
カテゴリがよくわからんのよね
作品作ったから見てと質問とか雑談がゴッチャになってる印象
582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f02-Ecty)
垢版 |
2023/05/29(月) 11:48:23.83ID:EP0i0So30
5chみたいなノリで日本語でBlender関連ニュースに意見し合ったり作品見せ合ったりできる環境が欲しい
メインの雑談スレッドを1個2個置いておいてBlender.5chみたいなサブレ名にすればあんまり堅苦しくなりすぎないかも
2023/05/29(月) 11:51:22.54ID:nfhmRV8cp
欲しいではなく自分で作れ行動しろ!
2023/05/29(月) 11:55:31.46ID:kroA8aRT0
なにを移行したいって話?
2023/05/29(月) 12:15:28.52ID:1j/en72a0
>>582
英語おぼえて海外のフォーラムでやればいいだけ
わざわざ狭い日本語の世界に絞るメリットがないし時間のムダ
586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f02-Ecty)
垢版 |
2023/05/29(月) 12:25:48.30ID:EP0i0So30
>>585
時間のムダって言う割に時間のムダなはずのこのスレで随分と痛々しいレスを繰り返してるな自分
2023/05/29(月) 12:33:11.30ID:1j/en72a0
>>586
気にすんな
英語のフォーラムで知識やノウハウを培って
日本語のフォーラムで外国人の知らないような
ニッチでオタクな話題をチェックするぐらいが
ちょうどいいだろ
2023/05/29(月) 14:03:09.06ID:OC74Fj/o0
>>580
ササクッテロは見て欲しくて見て欲しくて仕方ないから連動NGされないようにいつも自演とセットだよ
2023/05/30(火) 01:32:24.23ID:JkX/MLGCp
masahirochaen(@チャエン | 重要AIニュースを毎日発信⚡)さんがツイートしました:
【AIチャットの進化がやばい】

チャットで3Dが作れるAIツール「Genmo」がすごい

一瞬で3D画像や360°の動画が生成

そのままBlenderやARKitに出力も可

2D画像を入力して、3D化+360°動かすこともできる

そのままチャットでの指示で物体の形や色も変えたりも

3DクリエーターもAIに代替される…
https://twitter.com/masahirochaen/status/1663122273778438145?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
何度も言ってるが去年絵師がオワコン化してのと同じ流れやからな
あの時も絵師は余裕ぶっこいてたけど夏にSDにトドメ刺された
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/30(火) 01:49:48.38ID:+7anl0oL0
メタバースしつこく推して露骨な自演レスまでしてたのに今じゃAI関連のレスしかしないで
あれはなかったことになってるのは笑うわな
2023/05/30(火) 07:14:17.08ID:/3EDs9c10
steamdeckでblenderはむつかしいね…
2023/05/30(火) 07:39:01.02ID:ZCbuDL3xp
離陸するかXR端末市場 Apple参入に期待、価格がカギ
> 「アップルのヘッドセットは素晴らしい」。VR端末市場の先駆者であるパルマー・ラッキー氏は14日、ツイッターに短くこう投稿した。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN198NQ0Z10C23A5000000/
メタバース、XR、AIは地続きやでな(´・ω・`)
2023/05/30(火) 07:54:50.62ID:AtdcYLu80
>>580
Redditは特定ユーザNGとか低評価ボタンとか有るのがいいね。
Redditでは数年前に日本語Blender板(サブレディット)有って、日本人ユーザがたくさん作品投稿してたけど、難しくてあきらめた人が多かったのと、モデレーターが1名のみで失踪してしまったのでもう書き込めなくなってる
つまり作るならモデレータを複数任命すること。あとRedditの日本語コミュニティで宣伝すれば人は集まるかも

それと海外フォーラム同様 児ポに厳しいから 日本の感覚でアニメキャラとか未成年に見えるキャラの(半)裸を投稿すると運営からBANされる点は注意

日本人は二次創作多いから規制のゆるいとこがいいと思うけど、Twitterの後継SNSで掲示板/グループ作れるいいのないかねぇ
pawoo? misskey? Bluesky?
2023/05/30(火) 16:35:08.81ID:Zqd5cY1Vd
LINEのオープンチャットのblender関連のやつ、なんかちょっと空気悪い感じなんだよな…
2023/05/31(水) 16:30:07.96ID:fQstnj6Gr
1,2週間blender触らずplasticity使って
blender久々に触ったら操作がぎこちなくなった
以前は手足のように操作できたのに
2023/05/31(水) 17:09:10.53ID:dubS6TMq0
手足も2週間動かさないとリハビリが必要だからね
2023/05/31(水) 18:10:23.74ID:jZ7IYUwNp
Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがツイートしました:
iPhoneで撮影しながらそれをリアルタイムで画像生成。自分の視点がアニメに変わるの凄く面白い。ARグラスで現実世界をアニメ世界へ変えるの一度は想像するよね
https://twitter.com/yokohara_h/status/1663566645581983748?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
クリエイティブワークフローが根本から変わろうとしている
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f02-Ecty)
垢版 |
2023/06/01(木) 00:48:33.27ID:acNINV9h0
1カ月前に作ったGeoNodesが読み解くのしんどくてつらい
2023/06/01(木) 01:03:04.85ID:8rksRq8w0
ラベルつけれ
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f02-9ceo)
垢版 |
2023/06/01(木) 13:30:15.30ID:/OhTDLPV0
AIでお前らプギャーくんまだ暴れてんのかw
2023/06/01(木) 15:27:47.59ID:vLXyqKP5p
ChatGPTで広告会社の組織激変、サイバーでは30人以上いたディレクターがゼロに | 日経クロステック(xTECH)
> ChatGPTがデジタル広告の業界構造をつくり替えつつある。大手各社は、ChatGPTを生かして開発したAI(人工知能)システムをバナー広告の制作工程に導入。広告制作の生産性向上に成果を上げている。広告制作に携わる人員構成の見直しや、顧客企業から受け取る報酬の体系にメスを入れる動きも始まった。

> 電通に博報堂DY、オプト、広告大手が一斉に生成AI活用へ

 電通グループや博報堂DYグループといった広告大手も、キャッチコピーの作成支援にChatGPTをはじめとする生成AIを生かす。電通デジタルは広告クリエーティブ制作を支援するAIシステム「∞AI(ムゲンエーアイ)」において、メッセージとして訴求する軸の抽出、クリエーティブの作成、改善案の提案という3つの工程に生成AIを使っている。
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/02466/052600002/
2023/06/02(金) 00:11:16.18ID:Bj7X2O7q0
EmberGen Studioて、煙もくもく雲もくもくソフトがあるそうだけど
¥246,400だと
う~ん、買い取りなら長い目でみればお買い得なんだろうな
サブスクでないぶん
2023/06/02(金) 01:08:01.52ID:ph7XtByfr
アレどうなんだろう
UE5とかゲームエンジンでも軽い動作の流体ってできるけど
あれよりリッチや出力が優秀なのかな

でも昨今CG技術の発展が目まぐるしいから
25万ぶんもと取ろうとする日にはBlenderとかなんかできちゃってたりしない?
2023/06/02(金) 05:38:54.95ID:Bj7X2O7q0
3D人ていうところの

>CREST - Blenderを使用し約100日かけて制作!
ZertoxVFXによる個人制作ショートアニメーションが公開!
投稿日 2023-05-31

て記事の中で

>ちなみに雲などの表現にはEmbergenを使用し、他は全てBlenderを採用。
>アドオンは有名なところで言うとGeoscatterやHuman Generatorを使用したとのことです。

てあったんで、どうかなと。
Blenderで雲海をつくるやり方は、Oceanで海面つくって、ボリュームマテリアル当てて裏から撮る
てのはあったけど、専門ソフトがいいのかな
2023/06/02(金) 12:14:35.24ID:PmaQoU8Ia
煙とか火はアドオンたくさんあるけどアセットからが主なのでテンプレ的になるね。
無料3Dパーティクルジェネレーターや3DFX系ソフトもあるけどUIやプログラムを洗練させたのがフーディニとか25万の専門ソフトになると思うけど爆発や煙は特撮や映画で使われるから結構需要あるかも
606名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-s5s4)
垢版 |
2023/06/02(金) 19:18:20.24ID:1ozAit67a
25万か…プロのスタジオ用って感じだね
趣味で使うにはちょっとキツい
でも何度も作る予定なら結局お得かも
2023/06/02(金) 19:44:01.46ID:QwiP3Wd40
固定か動かしたいかかな?
2023/06/02(金) 19:55:32.70ID:NMKIo7Ry0
blender studioの「CHARGE」の
Smoke & Fire FX - Geometry Nodesはeevee用だけど結構使いやすい
2023/06/02(金) 20:18:06.51ID:CWfpGSQT0
>>606
製作費一億以上の作品向けか

数百万程度の仕事じゃ割に合わん
2023/06/02(金) 22:29:27.85ID:Bj7X2O7q0
>>608
ぐぐって見てみた
まだ3.1で試したことはないけど、ノードがすごいことになってるね
2023/06/02(金) 22:33:54.37ID:Bj7X2O7q0
>>606
昔、Adobeのソフトがセットで売られてた頃はさ、
買えたら自分もできるんだって張り合いがあったんよね
買い切り時代は良かった

パワーPCG4の時代だ…
612名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-87kv)
垢版 |
2023/06/03(土) 02:43:12.68ID:XWJHNEQca
フォトショも昔は買い切り10万くらいだったな、今じゃサブスクで累計値上げしてる
有能画像ソフトは高くて当たり前の時代に無料のBlenderは本当ありがたい
2023/06/03(土) 04:33:33.61ID:Yt9hvohB0
ソフトは高くても、一度買ったらずっと使えるほうがいいよ
違法コピーしたりはもちろん外道だけど
お高くても「やっと買えたんだ」て喜びは忘れられん
2023/06/03(土) 10:18:48.96ID:uzVhfMLq0
>>613
>お高くても「やっと買えたんだ」て喜びは忘れられん

ブランド商法とかに騙されそうな
アホのしょうもない喜びだな
2023/06/03(土) 10:38:31.11ID:Sdauc3+N0
ローンの成約とかしたことなさそうなやっちゃな
あと支払いはどうなさいますか→現金で→え?っての好き
2023/06/03(土) 11:52:36.80ID:7hDPj0RR0
>>612
アップグレードしない前提だろ、それ
2023/06/03(土) 12:02:29.10ID:1hKPkm080
>>616
まあそういうことだよね
現状は値上げというよりアップグレード要らん人にも強制適用になってる
サポートもアップグレードも要らんから買ったときのまま使いたいって人は多い
2023/06/03(土) 15:19:56.90ID:Yt9hvohB0
フォトショはレイヤーができた段階でもう十分だと思ってるわ
619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMad-Pnx0)
垢版 |
2023/06/03(土) 22:56:58.02ID:kbIlh47FM
ブレンダ使いだからギンプでいいじゃん
2023/06/03(土) 23:51:05.00ID:Yt9hvohB0
>>619
オープンムービーの趣旨としてはそうなんだけどさあ
2023/06/04(日) 00:00:36.66ID:pUKyI4qc0
オブジェクトのグローバル座標を維持したまま、オブジェクトの原点を座標指定で移動させたい。
なんかクググると隠しコマンドみたいなショートカットキーみたいなのが出てくるし、糞面倒なことをダラダラとやらされて、結局条件に合わず。
ChatGPTじゃデタラメなことしか教えてくれん。

結局別のオブジェクトと結合してそれを削除するっていうアホくさい方法で解決したが
でも別のオブジェと結合かんかしたら頂点の順序とか狂ってんだよな
2023/06/04(日) 07:40:14.96ID:kjNNu3P20
>>619
今はクリタだよ
623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e02-1DxI)
垢版 |
2023/06/04(日) 07:59:58.55ID:EpUv/g6I0
>>621
これじゃダメなのか
https://i.imgur.com/GoBsYz2.png
2023/06/04(日) 12:45:50.41ID:/IoCnvsq0
3年ぐらいblender使ってるけどハードサーフェス系とかやらないから3Dカーソルと原点わからん。なんとなくで使っている。
2023/06/04(日) 13:16:12.69ID:l+XVb/xqM
自分もそんな感じで人体モデルばっかりだけど>>623はよく使うな
簡単な建物作ってる時だと「原点をジオメトリに移動」も重心(?)に原点が来るから便利
2023/06/04(日) 14:01:12.13ID:y+kjkAQ50
3Dカーソル使ってないってありえなくない?
原点もペアリングとか変形させる際に意識しないと死ぬんだが
スカルプトだけって人かな?
2023/06/04(日) 17:04:45.05ID:+cN9F7Xur
>>624
3Dカーソルうざいから冷静になって他の手段でやってみると前例もなにもないのに出来ちゃったりするのもblender
2023/06/04(日) 17:37:13.15ID:/FVqiKo30
3DカーソルこそBlenderの最大の特徴なんだろうけど
使い切れない機能であるなあ
表示させなかったりして
629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e02-1DxI)
垢版 |
2023/06/04(日) 19:35:04.25ID:EpUv/g6I0
3Dカーソルについて知ってる機能はこのぐらいだな
もしかして他にもあったりすんのかな

Shift+右クリック カーソルをその位置へ移動
Shift+S カーソルを指定位置へ移動
Shift+C カーソルをワールド原点へ移動
https://i.imgur.com/GoBsYz2.png オブジェクトのグローバル座標をそのままに原点を移動
https://i.imgur.com/cUPjHdy.png カーソルを基点にオブジェクトを回転
https://i.imgur.com/vD8FXOx.png カーソル設定時のビューの角度を使ってオブジェクトを回転
2023/06/04(日) 21:37:25.25ID:i43wgNjB0
グリペンで使う
2023/06/04(日) 22:25:06.23ID:H2oA2mA2r
Bpainterなんか使いやすくなってる?
1年以上前に勝って使ってみたけど微妙だったから辞めたけど
ツイッター出みたけど良さげになってる?
2023/06/05(月) 00:53:41.83ID:YOYZQt5o0
>>629
今やってみて、やっとわかった
試しにキューブの頂点の一つに3Dカーソルを移動し、
それから、その頂点を含む面を一つ選択
スケールするとそこを中心にしてできる、と

今まで、よーわからんかったが使いようなんだな
2023/06/05(月) 00:57:00.59ID:zDSfG9T90
「カーソル」だからマウスカーソルみたいで混乱するんだろうな
ピボットマーカーとかそういう名前のほうがいっそわかりやすい
「今選択されてるピボット」って概念がなければただピボットでも良かったんだろうけど
2023/06/05(月) 01:16:52.08ID:YOYZQt5o0
2.7時代は3Dカーソルが常時表示されてたんで、
とくに使う気がないときにも、クリックしたところに移動したりして煩わしかった
今は使いたいときに現れればいいって感じかな
2023/06/05(月) 02:46:24.10ID:VbbIYi8XM
変な使い方かもしれんけど3D登山地図で3Dカーソル使ってる
現在位置をdecimalで中心にしたあと次の目的地を左クリックでカーソル置いてAlt+Homeで移動
2023/06/05(月) 12:25:32.35ID:sLsF84J+M
ジオメトリってのは変形前の基本図形の状態のオブジェクトの中心で原点の初期位置
変形後の中心がバウンディングボックスってことで合ってる?
変形後のオブジェクト一つのときの中点はバウンディングボックスと同じ?
あんまり理解はしてない
2023/06/07(水) 12:48:06.04ID:XAbfl5AAa
未だによくわかってないのが「位置合わせ」だな、何度やっても上手く行かない
2023/06/07(水) 12:58:17.42ID:GT1Q37qF0
Apple Vision Pro来たな
部屋にBlenderウィンドウをいっぱい並べて
トニー・スタークみたいに空間モデリングしたい
2023/06/07(水) 14:14:34.26ID:DcOsC6UNM
来たなってあんなの買う奴いるのか?
50万〜で稼働時間2時間とかだろ?
狂信者ぐらいしか買わんでしょ
2023/06/07(水) 14:16:09.07ID:GZGSSrr00
ザッカーバーグのメタバースがズッコケたのに
同じ過ちを繰り返すのか
2023/06/07(水) 14:21:36.01ID:VoGJEmk20
目と手と声で操作するUI以外はあまり目新しさは感じなかった
HMDに紐がついてるのと2時間の稼働時間はいただけない
blanderや3D CADのモデルを手で回しながら作成できるようになるなら革命になるんじゃね
2023/06/07(水) 14:26:00.90ID:mK6jpovu0
手で造形なんかやってられるか
2023/06/07(水) 14:37:22.91ID:8yAD3JXm0
ゴーグル使ってグリースペンシルとかイラストソフトで現実の3次元空間のペン座標とかを読み取って立体でお絵かきできるようになってくれんかな
現状のグリースペンシルも面白いんだけど使いづらいからなぁ
2023/06/07(水) 14:40:02.23ID:DcOsC6UNM
それもう近いこと出来るでしょ?
かなり前にテレビで見たぞ3D空間のペイント
そもそもAppleである必要がない
645名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-87kv)
垢版 |
2023/06/07(水) 15:27:49.70ID:IecDTmXOa
稼働時間2時間じゃゲームギアより短いね…
2023/06/07(水) 16:45:45.93ID:llgMuvud0
ちょっと新しさを感じたのは、顔撮影してアバター化して、フェイストラッキングもしてゴーグルつけたままビデオ通話してたとこらへんかなあ
つけっぱなし、繋がりっぱなしで生活するのがコンセプトなんだろうなって言うのが見えた
でも有線外付けバッテリーで2時間しかもたないんじゃなあ……

指操作は他のVR機器でもできるけど空間スワイプすんのクソ疲れるから流行んないと思う
2023/06/07(水) 16:59:14.17ID:P4JRIqKS0
>>640
あれは時期尚早だったからでしょ
2023/06/07(水) 17:45:08.61ID:GZGSSrr00
>>647
アホか
メタ(旧フェースブック)は独自の暗号通貨・仮想通貨のディエムが
アメリカ政府に禁止されてしまって
メタバースを開始してわずか3ヶ月で8割の仮想資産価値が暴落した

だいたいがメタバース上の土地が2000万円からとか
メタバースで購入したアイテムは強力なブロックチェーン認証でコピー不可だから数百万だとか
しかもメタバース上で上げた利益の半分を上納金としてよこせとか
これでマジで流行ると思ってたならザッカーバーグは頭がくるくるぱー

騙されるヤツはもっとくるくるぱー
2023/06/07(水) 18:52:30.61ID:P4JRIqKS0
>>648
そこまで分かってて企業のVR重視を叩くのは不思議だな
メタの失敗を教訓にすれば行けるかも知れない訳で
650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d68-foi/)
垢版 |
2023/06/07(水) 20:00:00.12ID:c/WjeN3e0
腕は下げたままちょこちょこっとiPhoneいじるみたいに操作できるらしいよ
651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd2-Pnx0)
垢版 |
2023/06/08(木) 00:24:29.09ID:FzlQGwSJM
アイホンってホント馬鹿だなあ
2023/06/08(木) 01:55:55.92ID:fDepXa3Er
blender財団の企業スポンサーリスト眺めてたらスタジオカラーがあってたまげた
カラーのどっかにはblendファイルのエヴァンゲリオンがあったりするんかな
2023/06/08(木) 06:18:07.21ID:cSU9JlAed
Pencil+のblender版はカラーの要望で始まったって話だったろ
シンはもうblenderで作ってたんじゃなかったか
654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8201-rlEi)
垢版 |
2023/06/09(金) 07:22:32.17ID:mj1ixwRm0
indeedで求人検索してみた

blender 670件ほど
3dsmax 660件ほど
maya 3900件ほど

3、4年ほど前はblenderは100件未満だった
仕事でもblenderのシェアは少しづつ増えてるんだろうね

そして圧倒的なmayaは相変わらずだった
maxは微減という感じ
2023/06/09(金) 12:40:38.38ID:PXakae6nr
自動DEATH苦とか辞めちゃうかな
2023/06/11(日) 11:06:45.98ID:zV/xZJgY0
一時期話題になったInstant Impostorsアドオン入れたがちゃんと実用性あるな
3D表示と2D表示があって
3D表示だと変なブラーかかった汚い感じになるけど
2D表示だと視点変えるごとにテクスチャがポンポン切り替わる感じ

静止画ならもうこれで自然物とかポリゴン数気にせずに大量配置できるわ
2023/06/11(日) 11:13:44.09ID:Yed+yLkv0
4.0が来たら本気出す
2023/06/11(日) 14:49:10.84ID:X1bxG/k30
まだはじめて数日しかやってないけど、頭顔のモデリング動画見ながらやったら鳥の頭みたいなのできて久しぶりに笑った
2023/06/11(日) 16:19:35.17ID:++eqGZTk0
不思議なんだよな
最初はただの頂点の集まりなんだけど
調整してくと急にそれっぽく見え始める
この瞬間が一番気持ちいい
2023/06/11(日) 17:52:04.11ID:kwSPBRIR0
>>659
それこそ人の手作業の喜びよなあ
2023/06/11(日) 19:51:21.24ID:1+QlSKgvp
手作業ではないけどな
彫刻家がやってる事を手作業という
2023/06/11(日) 19:52:58.41ID:l/UGYhfe0
じゃあ、Blender作業で
2023/06/11(日) 21:03:38.14ID:+pRBDSqLp
ただのデータ弄りそれだけ
2023/06/11(日) 21:12:43.63ID:RF0zWyV30
じゃあ彫刻はただの空間いじりじゃんか
2023/06/11(日) 21:24:30.75ID:ZRQrBcpDp
空間?へ?なにその意味不明な例えw
2023/06/11(日) 21:25:20.79ID:EQqSHZS90
全部AIにやらせりゃいいんだよ。
2023/06/11(日) 21:29:21.87ID:f1Uuv/QTr
>>665
その言い方って以前の自分はそうでしたと自白してるんよ
2023/06/11(日) 21:49:14.74ID:RF0zWyV30
>>665
彫刻って「物質の境界に変更を加える」と言えるじゃん
そういう意味でデータいじりと一緒だし良いでも悪いでもないって話
2023/06/12(月) 09:46:51.55ID:SJWEJzi50
>>668
おまえは弁が立つから
Blenderや彫刻やるよりもそっち方面に進んだほうがいい
2023/06/12(月) 11:20:49.57ID:bXxl80dZ0
3DVRでモノづくりつっても
現実に素材でも道具でもつかまないエア作業って、
滅茶滅茶疲れそうなんだが
だって空中に手を持ち上げてんだぜ?
2023/06/12(月) 11:53:10.94ID:Y/eFXzvL0
>>670
いくらかやってみたけど疲れるのもそうだし位置合わせとか筆圧的調整とか難しい
今後VRに最適化したUIのブレイクスルーある可能性はあるとはおもうけど
2023/06/12(月) 12:16:48.32ID:eZJMH+NtM
左官屋さんはあの腕上げてる姿勢を長時間とって体壊すとか
2023/06/12(月) 15:09:12.96ID:BQtbBf/tr
じゃあ来世は団子虫な
2023/06/12(月) 15:19:12.95ID:xVZZskAY0
職人の指とか曲がってんだよな
木工職人の女の人がやすりがけしてるところみたがヤスリがけのしすぎで指が曲がってたよ
俺もマウス握りすぎて右手の薬指が曲がっちまったよ
2023/06/12(月) 17:52:53.33ID:EgULjROTd
>>671
VR空間でスカルプトするよりは粘土こねてフォトグラメトリするほうがまだまともなものができそう
2023/06/12(月) 21:25:45.62ID:Y/eFXzvL0
>>675
そう思う
とは言えミラーとかアンドゥとかスナップとか
デジタルならではのメリットはちゃんとあるから色々惜しい
2023/06/12(月) 22:00:13.11ID:bXxl80dZ0
>>675
造形師に創ってもらってからスキャンして、とか
WETA DIGITALでやってたかな
2023/06/12(月) 22:35:03.32ID:cOrNRwxa0
>>675
現実で粘土こねたくないから機器の進化に期待してる
2023/06/12(月) 23:53:19.77ID:bXxl80dZ0
暇とカネがあったら、仮想より現物いじりたいんだよな
模型作り、フィギュアづくりみたいな

カネも機材もないからCGなんで
2023/06/13(火) 00:43:36.66ID:7GfrqryR0
VRに比べて粘土や木彫ならよっぽど金も機材もかからんけどな
2023/06/13(火) 01:02:38.06ID:g3mED4Nvd
数こなすならとにかく置き場所がいるんだよね
掃除も必須だし外でやることが多すぎるよ
CGサイコー
682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1990-oAft)
垢版 |
2023/06/13(火) 07:52:02.25ID:407gbJru0
絵も油彩画とかなら金かかるからCGに行ったな
初期投資はパソコンのほうが高いけどトータルなら画材より安い
2023/06/13(火) 08:28:31.92ID:/VLtzFsR0
Blenderのテクスチャペイント環境をブラッシュアップした
思想としてはシンプルで
シェーダーノードに挟み込むペイントノードグループを
色々作る感じ


基本として
1.カラーペイントノードグループ
2.バンプペイントノードグループの2つをアセットブラウザから呼び出せるようにした
テクスチャスロットはシンプルにデフォルトのものを利用
Bpainterは何か独自構造がややこしいのでブラシだけ使う

この2つでどんなオブジェクトにも気軽にラクガキや画像スタンプできるしアルファマップで傷とかつけられる


今後は描いた部分が水に濡れたり、砂がついたり
破れたり千切れたり焼け焦げたりするような複雑なものも作りたい
2023/06/13(火) 09:59:15.86ID:QFfe9onk0
GIMPなどとシームレスに行き来できれば便利かも
2023/06/13(火) 11:05:22.46ID:0heyt0K30
>>682
頭の良いヤツは何でもバーチャルで終わらせるんだよ

核爆弾の実験も昔は砂漠で実際にやってロケで訪れた夏目雅子が白血病になってたけど
その後はコンピューターシミュレーションでデータを得る事に専念した
その方が開発が進むし費用対効果も高いから

宇宙開発でも昔は国家プロジェクトで巨額の税金を投資してロケット開発やってたが
今では民間企業のブルーオリジンやスペースXがNVIDIAのGPUやAIを使って
シミュレーション実験を繰り返す事で低コストで製造出来るようになった
具体的にいうと燃料と酸化剤を別々の流れとして燃焼場に供給する
「乱流非予混合燃焼」のような複雑な現象をGPUを駆使してシミュレーションテストしている
2023/06/13(火) 11:16:49.84ID:7GfrqryR0
>>684
外部image editorのquick edit機能使うと近いことはできる

>>685
核やロケットとか物理が最終目的のものは話違うしそれこそ「バーチャルで終わらせる」はないだろう
シミュにしかないメリットも多いけど予算や安全性さえクリアならいくらでも実験したいんじゃないかねその畑の人達は
2023/06/13(火) 11:57:17.29ID:Si+1iPQv0
>>683
むか~し、フラクタルデザインから「ディテイラー(Detailer)」てあったけど、
使えるソフトの形式を選ぶものだったり(デイドリームデザイナーだとか)
最近ではMAXONのBodyPaint3Dとか
ああいうようなのがBlenderでも実現可能なんかなあ、わくわく
2023/06/13(火) 12:09:17.93ID:0heyt0K30
>>686
典型的ITオンチの日本人だなおまえは
テストはバーチャルで終わらせるから
コストが安く済むんだよ

おまえみたいなアホはJAXAや三菱重工のように
どんだけ税金ジャブジャブ使っても失敗に終わる
2023/06/13(火) 12:09:20.15ID:7GfrqryR0
>>687
あのころpainterに憧れてたのにいま「フラクタルデザイン」って書かれて
「自己相似形のデザイン?」とか思ってしまったのが哀しい
検索してもなんかPCケースメーカーとかしか出ないな

>>683のってBpainterの仕様はよく知らないけどmasktoolsアドオンとかsubstance painter的に
mix値をペイントするための補助機能みたいなかんじ?
2023/06/13(火) 12:10:06.63ID:7GfrqryR0
>>688
686よく読んで
2023/06/13(火) 12:15:35.83ID:0heyt0K30
>>690
おまえは実務能力ゼロで外注や派遣に丸投げピンはねする
税金にたかるダニにしかなれないからレスしなくていい
2023/06/13(火) 12:18:15.59ID:7GfrqryR0
どうしたんだよw
2023/06/13(火) 12:40:03.98ID:0heyt0K30
>>692
どうもしない
事実を述べたまでだ
H2は成功したって言ってるけど商用化不可能の産廃箱物事業だからな
コスト削減して国際市場競争で勝負になるまともな商品を目指してるのがH3だが
ずっと中止という名の失敗を繰り返している
三菱重工はMRJでもボディ全体をカーボンで作るとでっち上げて
さんざ税金パクった後で頓挫して計画倒産

反対にイーロン・マスクのスペースXは商用ベースで
昨年のロケット発射回数は61回 に達している
スペースXの現行ロケット・ファルコン9は一回の発射コストが90億円と破格
ファルコンベビーの一回の発射コストも130億円
最新のスターシップだとその8分の1にまで燃料コストが抑えられる
694名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-X2sQ)
垢版 |
2023/06/13(火) 15:27:30.64ID:VwUTti02d
>>689
機能というほどのものではない
しかるべきとこに差し込んで
適したブラシで描くと効果が施せる
画像テクスチャ入りシェーダーノードグループを色々作っておくだけ

色々アドオン試したけど
「シーンにそのまま描く」のが一番実現できたのはこのやり方かな
2023/06/13(火) 17:18:35.18ID:KeoLDmNwM
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM7d-uSXV)
垢版 |
2023/06/13(火) 22:12:10.00ID:pygR58qtM
CGで女描くより本物の女弄り倒すほうが1000倍楽しい
2023/06/13(火) 22:14:13.86ID:Si+1iPQv0
>>694
よーわかんね
ノードを見てみたい
2023/06/13(火) 23:27:14.69ID:/kvk/A7J0
>>696
風俗王ですか?
2023/06/14(水) 00:31:04.81ID:e12kzLnlM
現実の女よりスト6キャミィさ
2023/06/14(水) 02:25:16.67ID:2Zlqheqk0
>>696
俺もそれやりたい
2023/06/14(水) 07:04:28.58ID:6i30UemR0
>>683
3.0以降の知識がなかったんでピンとこなかった
「アセットブラウザ」とかあったんだね

>Unityの使い方|初心者からわかりやすく

つうところの

>Blenderのテクスチャペイントで上から汚れを塗る

という記事みたりしてる
2023/06/14(水) 08:20:03.41ID:QNalGj5v0
>>697
例えば
黒テクスチャにキズとかノイズっぽいアルファマップで描いたものを
透過のマスクにすれば引き裂きブラシとか作れるな
カラーランプでふちの範囲だけ抽出してノイズかませしたら焦げてる感じにできた

そのノードグループをアセット化したら
どんなオブジェクトも引き裂いたり焼き焦がせるという寸法
703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89a5-uSXV)
垢版 |
2023/06/14(水) 12:17:02.94ID:8A+UIJg40
>>700
マジレスしとくわ。若い頃は女なら誰でもいいというか、一緒に居れば好きになったけど、中年にもなると面倒でなぁ・・
逆に相手を選ぶというか愛情の無い行為はしたくないというか飯に使う金すらも勿体無いと思うようになるんだよな。
ましてや1~2万払ってまでヤリたくない。 それ潤沢に金が有ってもだよ。
特にAVみたいなわざとらしい声上げられたりしたら一気に萎えるね。
1
2023/06/14(水) 12:22:26.91ID:kyIHfyaH0
もうどっちをいじってるか見分けがつかないぜ!
2023/06/14(水) 12:28:36.00ID:4pzqfPPsr
物事の一面だけ見てたらダメでしょ
blender使いなら積極的にそれを示すくらいでないと
描かれてるものの10倍は考えがあるよとね
2023/06/14(水) 14:11:07.03ID:+O3waa3N0
おっぱいの裏側を探れ
2023/06/14(水) 16:50:45.98ID:6i30UemR0
>>702
カラーランプの使い方はそういうのもできますか
鬼滅の刃で首斬られた鬼の首がチリチリ燃えていく表現とかできそう
2023/06/14(水) 19:01:22.93ID:BVfs2ta5p
もうそんな時代じゃない
テクノロジーやエンジニアリングに精通したAIクリエイティブが1番強い
現実を見ろ!
2023/06/15(木) 01:31:54.42ID:NYteFMWV0
3.3以降の新しいヘア機能ってabc形式で出せないんだ
かなりモデリングしやすいのに
パーティクルの方はもう大雑把なのしか作れんよな
710名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-9jM7)
垢版 |
2023/06/15(木) 12:01:06.96ID:6cOjon0ya
>>707
爆発が起きた直後の背景とかに役立ちそうだね
2023/06/15(木) 12:49:36.49ID:9IH7yNxX0
Blenderのテクスチャペイントはしょぼい印象だったけど
マスクペイント機能と考えてシェーダーのほうを作り込めば何でもできるな
絵の具を塗る 水に濡らす 焼け焦がす 傷つける 血管が浮き出る
ブラシとシェーダーを設定して描きながらアルファマップを切り替えていくと複雑な蓄積が可能
2023/06/15(木) 13:12:13.15ID:UpP54W140
すみませんブレンダー初心者です、bridgeでインポートしたオブジェクトが複数重なっている状態なのですが、一括で横一列に並べる方法はあるでしょうか?検索してもよく分からなくて
2023/06/15(木) 13:28:59.34ID:wZL7uhWq0
>>712
標準機能で一括でってのは無いと思う
適当にググったただけで試してないけどこういうAddonつかうとか
Mesh Align Plus v0.7.0
https://modelinghappy.com/archives/45076
2023/06/15(木) 13:31:23.74ID:UpP54W140
>>713
これ便利そうですね、ありがとうございます。
2023/06/15(木) 13:55:59.63ID:KrNXY/K9M
blenderのテクスチャペイントはぼかしブラシがまともに機能してないからメインで使うのは無理で、
結局外部ペイントソフトになっちゃうなって感じ
2023/06/15(木) 14:11:21.86ID:9IH7yNxX0
>>715
なげなわとかの選択機能も欲しいところ
改善の議題は出てるんだっけ?
2023/06/15(木) 14:36:18.29ID:DH+gm3cld
>>711
血管浮き出るっていうのはバンプマップを描いてるみたいな感じですか?
なんか単純な仕組みはわかっても使いこなせるとこまでは知識も技術もセンスも必要で目眩しそう
もしよかったら作例というか、どんなテクスチャでどんな効果にできてるかとか、簡単にでも見せてほしいです……
2023/06/15(木) 15:08:59.28ID:KrNXY/K9M
>>716
どうだろう。ブラシ云々の話は、2.x系のころからずっと言われてて尚放置されてるから、技術的に難しいとかで後回しになってるのかもしれない
今更だけど>>683のような使い方すごくいいと思う
自分もカラーランプ使って似たようなことをやることがあるから参考になるよ
2023/06/15(木) 15:12:46.78ID:vQgsxayFM
Blenderでテクスチャ作ろうとしても機能がうんこすぎて
しゃーなしに切り替えたGIMPですらスゲェと感動する
2023/06/15(木) 15:13:47.37ID:wZL7uhWq0
>>717
横からだけど
二つのマテリアル(ここではgroup)のミックス用マスクを描きつつ
そのマップをbumpにも刺せば「肌に血管を描く」とかもできるね
https://i.imgur.com/KDQ7OZj.jpg
2023/06/15(木) 16:50:13.80ID:9IH7yNxX0
>>720
>>720
おお まさにこんなかんじ
サブサーフェスとかラフネスあたりにもつなげて
ブラシテクスチャをブレンド(球体)とかにしてカラーランプで作りこんだら
そのまま「浮き出る青筋ブラシ」になりそう
2023/06/15(木) 17:47:14.67ID:PYHivrN1d
>>720
>>721
ああー、マスクペイントってそういうことかあ
質感のあるテクスチャを別で用意しとけば、blenderのブラシでも色んな質感を表現できそうですね
すごい、世界が広がる
こういうのは最終的にはベイクする感じですか?
2023/06/15(木) 17:58:08.27ID:wZL7uhWq0
>>722
blender上で静止画のみとかならこのまま使うんでもいいと思う
ベイクは画像でメモリは食うかもだけどマスクで都度合成するより処理は軽いし
別アプリとの連携なら必須だね
724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b02-6bUV)
垢版 |
2023/06/15(木) 19:33:37.14ID:xPt6v2m+0
キャビティって機能初めて知ったけどいいなこれ
2023/06/16(金) 01:36:57.00ID:U4cgmPYMr
多機能すぎて時折怖い
2023/06/16(金) 12:20:55.52ID:Tsp1r5H1a
テクスチャペイント、やっぱデフォのぼかし機能おかしかったのか。確かスポイトもできなくてあれじゃとても使えない
実装したけど放置されたままの機能もたくさんあるね
2023/06/16(金) 13:52:55.29ID:4m0usEIAp
>>725
例えば?
728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5901-XKhi)
垢版 |
2023/06/16(金) 21:35:51.61ID:KzxCMdPq0
キャラモデリングに手を出してみたんだけど、髪のモデリングが難しすぎて困ってる(素体はなんとかなったけど)
何かコツとかあるかな?ちなみに一番慣れてるかなって思ってメッシュモデリングでやってる
2023/06/16(金) 21:45:52.02ID:VaElegwYp
ジェネレーティブAI使えば即解決すんのに阿呆じゃね?
730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 315f-xQ2N)
垢版 |
2023/06/16(金) 22:13:36.80ID:shrG6edy0
>>728
リアル系なのかアニメ系なのかで異なると思うけど自分はカーブで作るやつがやりやすくて気に入っているよ
https://www.stjun.com/entry/2022/02/27/190000
2023/06/16(金) 22:35:43.56ID:l48eqDsKM
アニメ系キャラモデリングは絵が描けるかどうかで大きく変わる
絵が描けないキャラモデリング初心者でも結局最後は絵の知識を身に着けて行く
絵が描けるキャラモデリング初心者は何年描いてきたか知らないが
先にアニメキャラモデリングに必要な絵の勉強から入ってBlenderに進んだやつである。
つまりキャラモデリング的に考えるとはすでにある程度の経験値を積んだ強くてニューゲーム状態の初心者である
2023/06/16(金) 22:58:11.01ID:8/RWGL8A0
自分は板ポリから盛って整える派
カーブ試したけど結局殆ど自分で調整しなおすから
もう板ポリからでええやんってなった
733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5901-XKhi)
垢版 |
2023/06/16(金) 23:03:03.12ID:KzxCMdPq0
>>730
本とか動画で使われがちな平面・球ベースでやってたけど確かにこっちの方が取っ付きやすそう
ありがとう
2023/06/16(金) 23:10:03.71ID:MX6hiLZi0
おれはこれが好き
https://youtu.be/zULTZQfFaS0
2023/06/16(金) 23:55:36.13ID:F8AecXY80
>>731
それぞれの好きなものがあって、頭の中で形をイメージできてれば
それを取り出すのもできない話じゃないよな
キャラモデリングも、カーモデリングも
わい車の外見はまだしも、インテリアまで進んだことがない
736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a901-fOBt)
垢版 |
2023/06/17(土) 00:45:19.68ID:a7gBMi2m0
原神とかホロライブ辺りが公式で配布してるモデルを参考にしてオリキャラを作るのって著作権的にどうなんだろう?
商用利用は特に考えてなくてVRchat内のアバターとかアイコン辺りに使えたら良いなって考えてるんだけど造形とかバランスとか結構参考にしてるんだよな(そのままコピーはしてないけど)
2023/06/17(土) 03:28:23.59ID:IOmTE3Hmp
別に公式モデルを参考にそこからオリジナルまで昇華させれば関係ねえんじゃねえの?
そんなんで著作権どうの言われたらこの世の全てがNGになるわけだし、そもそも原神なんてモーションから丸パクリしてるわけだしさ
せっかく公式がモデル配布してるんだからスキルアップやクリエイティブなどに活用すべきだと思うわ
2023/06/17(土) 04:10:03.72ID:3TbeMON5p
クリエイティブに限らず人間の創造性なんて必ずモデルケースとなるものがあるわけで、それを昇華させてるだけであって、それを0→1だの何だの理屈付けてるだけなんだは
ビジネスにおいても創作においてもさ
2023/06/17(土) 05:58:22.54ID:3YPpX003M
原神モデルにニーアやDMCのモーションを足そうぜ!
2023/06/17(土) 07:05:16.64ID:SKXfUgeH0
参考って言葉どうなんだろうな
たまにチュートリアル警察いるの見るとなんだかなぁって思う
チュートリアル見て作ったならそのリンク張れ!って奴
原神モデルもチュートリアル作者も界隈振興の為に公開してるのは同じだと思うんだよね
2023/06/17(土) 07:23:22.70ID:kh2HTSLY0
>>736
コピーじゃ無ければ全く問題ないでしょ
自分もMMDモデルを参考に作ったけど、絶対に元ネタがバレない自信あり
2023/06/17(土) 12:24:54.39ID:s7vHDPvm0
島本和彦の「実は有名作品のパクリだけど、下手だから別の作品にしか見えない」メソッドの出番だ
2023/06/17(土) 12:36:36.61ID:UiC0DVH2M
>>740
チュートリアルは作るためのものだから良いが
原神は違うと思うな
参考に作れじゃなく使ってそのキャラとゲームの宣伝のため
2023/06/17(土) 12:51:32.43ID:eXz7660Oa
前のフィギュアのときは販売とかなく個人のモデリング練習目的で参考にして作るのすらダメだったからなぁ
2023/06/17(土) 12:56:49.72ID:8THciyhzM
>>743
そういう側面もあるってだけでしょ
それ言ったらYoutubeのチュートリアル動画だって売名と収益って側面あるでしょ
ホントに広告したいだけならモデルデータを公開する必要は無いよ
2023/06/17(土) 12:57:12.66ID:cbIrxMyg0
>>744
え、そんなことあるん?
言ってるだけで有効な規制にはならなくね
2023/06/17(土) 13:00:13.58ID:8THciyhzM
それ販売元にワザワザ聞いたって人でしょw
2023/06/17(土) 13:05:24.14ID:8THciyhzM
とりあえず収益絡むと別の話になるから置いといて
自作発言でも無いならチュートリアル見て作ったならリンク張れって外野が言うのはすごく違和感って話
2023/06/17(土) 13:13:11.00ID:ZmqWjqgOM
>>745
わざわざMMDモデルにしてるとこからも
普通に考えて意図はVtuberたちと同じでMMD界で流行らせて名前と容姿が目に付く機会を増やす目的だと思うが
公式の良いモデルならすぐに飛びつくし
MMDを見るようなキャラに幻想抱く層を取り込めるチャンス
2023/06/17(土) 20:06:17.43ID:YAOungaP0
そんな人いるの?
なんか自分で勝手にそう思われてると
考えてるだけでは
2023/06/17(土) 22:10:38.82ID:0OlNd6PKH
>>744
公式の許可得てモデリングしましたと書くつもりだったらアウトだろ
2023/06/17(土) 22:17:21.56ID:/PX/Zmn6p
>>746
もちろん全くならない
学習の自由の規制は何人たりともできないと憲法で保障されてるからね
フィギュアの人は独善的な人なのだろう
いまの自身があるのは様々な人のお陰なのに、まるでたった1人で成長してきたと勘違いしてるタイプ
2023/06/17(土) 22:59:12.22ID:5a5ZEKNqa
いやフィギュア聞いた本人だけど
そちらの販売されてるフィギュアを参考に練習で作りたいのですが良いですか?それとも練習で参考に作ることも模造品を作ったような扱いとなりますか?
もし作ってよいなら練習途中などツイートしてもよいですか?
みたいな感じよ聞いたの

個人的には作っていいけどツイートはだめよ的な返答来るかな?と思ってたんだけどね
2023/06/17(土) 23:11:44.53ID:oODHaKLLp
糞だなその作者
2023/06/17(土) 23:39:56.28ID:MZpKc4S4M
俺自身がフィギュアとなる事だ…!
2023/06/17(土) 23:53:59.13ID:wXC91mcH0
>>753
二次創作なんて版権元が見逃してくれてるっていう絶妙な距離感の中でずっとやってきてるもんなんで、やっていいかどうか自分で判断できないようなやつはやるべきじゃないし版権元に聞くとか1番やっちゃいけないことなんだよね
直接聞かれたらそりゃ許可できませんって答えるしかないんだから
757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6ad-jaqZ)
垢版 |
2023/06/18(日) 00:17:06.73ID:p8uRwNPa0
超ハイポリのスカルプトからそのまんまUE5に持ってきて自動でローポリにする機能ってのもあり、自動リトポで、
https://metatimecg.com/ue5-nanite/#toc10
2023/06/18(日) 00:31:49.12ID:XYLNeUdgp
>>756
練習ツイートすら許さんとかただの基地外
2023/06/18(日) 03:07:16.03ID:Dbi7TLOt0
>>758
空気どころか日本語が読めないようじゃね……
2023/06/18(日) 03:23:22.70ID:3AAnN0r9p
ただの馬鹿なんだろうな
2023/06/18(日) 20:11:16.81ID:YbNmaHRQM
>もし作ってよいなら練習途中などツイートしてもよいですか?
ここらへんで完全アウト
2023/06/18(日) 20:14:23.59ID:YbNmaHRQM
人物フィギュアでなくガンダムだったら
許可をバンダイに求めたとしたら
2023/06/18(日) 21:25:54.37ID:7o4KYsrY0
ガンダムは「ヒノボリドットネット以外に画像をアップロードしてはならない」
が公式発表だったよ
2023/06/18(日) 22:28:32.38ID:6iA3o6Yi0
一人で自爆するタイプのバカならいいけど
こういうところに聞きに来るのは少しでも責任逃れのために他のやつの同意を見つけるため
一人でもいたら〇〇のスレでいいって言われた!ってでかい声で喚く
全く同意が得られなくても自演する
2023/06/18(日) 23:05:16.09ID:JlDkCaSDM
MMDキャラ自己解釈で勝手にアバター化したやつのせいでPMXからVRM化するツールが作られなくなったの思い出す
2023/06/19(月) 11:25:46.97ID:WcAvRkLB0
作業画面が広く取れるから28インチの4Kモニターを買おうと思ったけど、店で実物見たら文字サイズとか小さすぎて目が潰れるな。かと言って拡大表示させたら解像度高いモニター買う意味ないし。

フルHD2枚をデュアルモニターとして使うのが一番使い勝手がいい気がしてきた。
2023/06/19(月) 12:03:02.81ID:LhYQMRPVp
4Kは32インチ以上から
2023/06/19(月) 12:12:00.19ID:UKpI98HdM
HDでいいなら液晶タブは?
既存のモニタと液晶タブでツインモニタできるよ。タブだから距離も近いし 
液晶タブ、30インチ以上や4kとなると20万~30万になる
2023/06/19(月) 12:25:30.53ID:MQKG58hqp
液タブとBlenderの親和性ってどうなん?
液タブでZbrushしてる人はいるけども
2023/06/19(月) 12:28:11.94ID:K1wZRjKM0
>>766
そう
だから21.5インチでフルHDの視野角の広いIPSパネルを二枚並べて使ってる
画面が小さいと安いしな
2023/06/19(月) 12:32:38.01ID:UKpI98HdM
親和性はわからんがbrenderはほぼマウスで操作してるよ。ペンはスカルプトやテクスチャ描くときぐらいしか使わない
レイアウト上、液タブの前にキーボード置けないからそのへんは左手キーボードやキーボードを引き出し型のやつにしたりとか工夫が必要になる
2023/06/19(月) 14:01:43.41ID:pSUDY4nVr
WQHDでいいだろ
2023/06/19(月) 15:39:59.44ID:K1wZRjKM0
>>772
メリットはなんだ
小さい文字を我慢して使う価値があるのか
2023/06/19(月) 16:00:44.69ID:lNqbyWsGM
つ ハズキルーペ
2023/06/19(月) 16:18:47.29ID:pSUDY4nVr
モニタのドットピッチがどういうものか調べてからまたおいで
2023/06/19(月) 19:39:44.83ID:rOP739010
>>769
ペン操作でモデリングできるならなんでもいいじゃん
テクスチャペイントにもつかえるし普通に使えるわ
2023/06/20(火) 09:50:32.90ID:6DhgHLqv0
>>775
おまえIQ低いな
根本的に理解できてないだろ

店で実物見たら文字サイズとか小さすぎて目が潰れる
かと言って拡大表示させたら解像度高いモニター買う意味ない

という問題への回答になってない
2023/06/20(火) 10:53:00.92ID:AERO1CUP0
https://www.youtube.com/watch?v=tNOfliklVBk
シミュレーションノードやべぇ
2023/06/20(火) 11:22:03.86ID:tLrLQ89oM
>>777
作業領域はそのままで見える程度にBlenderの設定で文字だけ大きくしてみるとか?
2023/06/20(火) 11:31:48.28ID:UbeDy6N9r
触るなNGしとけ
2023/06/20(火) 11:59:31.69ID:RGemzrVm0
20~21インチFHDのppiを調べて同率の4kだと何インチか逆算するだけ
2k→4kでパネル4枚分だからppi維持に拘るとなかなかの大画面になるだけで
782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM62-iPYn)
垢版 |
2023/06/20(火) 18:53:22.04ID:6ttZO8v1M
大画面化は視野角から外れて首動かして疲れるだけだな
2023/06/20(火) 19:31:26.00ID:dx6M8pJdF
では、steamdeckで…
2023/06/20(火) 20:17:53.29ID:RGemzrVm0
10ポイントの文字を96ppi(23インチFHD)で表示すると3.5mm(紙の原寸大と一致するサイズだったかと

20インチFHD → 約3mm
7インチHD → 約1.6mm(Steam Deck)
7インチFHD → 約1mm(ASUSのゲーム機)
13インチ4k → 約0.99mm(モバイル4kらしい)
28インチ4k → 約2.15mm

1mmはキツイよなw
2023/06/20(火) 20:39:23.57ID:jy6ESqLmM
>>778
言うほどやべぇか?
どうもBlenderのシミュレーション関係は一歩遅れて見える
よそじゃこれ以上の表現をリアルタイムでやってるからなぁ
2023/06/20(火) 22:40:13.67ID:+zHJxIYC0
MayaとMAXじゃ事前計算で非リアルタイムだな
2023/06/20(火) 23:21:54.02ID:+pQlpBjH0
>>778はシミュレーションでさえないだろ
Dynamicペイント的なアプローチをジオメトリノードで再現してるだけに見える
2023/06/21(水) 00:17:36.76ID:t6QOj68M0
ジオメトリノード…
Houdiniみたいなんも可能なのかな
2023/06/21(水) 01:02:47.03ID:Ja1PGcpb0
BlenderってMayaとMAXの全機能を統合したソフトなの?
2023/06/21(水) 06:18:49.18ID:wWkp9qaR0
MayaとMAXが買えない人が使うソフトです
2023/06/21(水) 07:06:04.23ID:t6QOj68M0
>>790
どちらも買い切りじゃないからレンタルできないてのが正しいか
2023/06/21(水) 07:46:34.80ID:tqI6x9Bqp
課金やな
2023/06/21(水) 08:38:53.08ID:OYdN7IMFM
よく税金に例えられるから課税でいこう
794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19f7-5Hdx)
垢版 |
2023/06/21(水) 10:25:08.23ID:8Zu1PMha0
ゲーム作ろうと思ってよくわからんけど
blenderで作ったアニメーションってゲームに使えるの?
2023/06/21(水) 11:35:05.51ID:f6zZP13K0
>>787
シミュレーション【シミュレート】とは、
現実の対象や現象から特徴的な要素を抽出してモデル化し、
模擬的に実践・再現すること。

実際のエンロービングでは溶けたチョコレートのふるまいはこうなる
youtu.be/xahkuYFWJkI
youtu.be/pLwF9fo5yO0

>>778は流体の要素の特徴を抽出してモデル化出来ていないし
ドーナツにチョコのエンロービングをするシミュレーションとは到底言えない
2023/06/21(水) 11:40:28.65ID:Ja1PGcpb0
MAXはもう前から頓挫しててMayaも拡張性が限界にきてるし開発が終了するから
AutodeskもBlenderの開発にシフトしている
2023/06/21(水) 11:48:27.08ID:f6zZP13K0
>>796
大企業のAutodeskが買収しても開発が進まないのは
金で解決しない問題なんだな
ディズニーがスターウォーズの続編を作っても陳腐でコケたり
インテルがどんだけ頑張っても腐ったGPUしか出来ない
大企業病に侵されてる
2023/06/21(水) 12:08:10.51ID:eUlY1aY2M
ソフトウェアとしてはblenderはオープンソースでアドオンの拡張性が高い方が変化やユーザーのニーズに長い間対応できる見本と考えていいのかな
企業は独自ソフトの開発より高機能アドオンや高度なカスタマイズで金取るみたいな販売形態にシフトしていくとか?
2023/06/21(水) 12:50:02.90ID:T/5SO+cJ0
そうは言っても世の中のエンタメはMayaとMaxで回ってるようなもん。
まだまだBlenderが入れる余地は少ない。
2023/06/21(水) 13:18:51.76ID:N5921O7X0
>>794
使えるよ
blenderでモデルとモーション作ってunityやueで組み込みするのはわりと一般的
2023/06/21(水) 17:37:21.90ID:8BYyVn9v0
ハリウッドもMaya使ってるフリしてBlenderしか使ってないからな
2023/06/21(水) 18:29:37.09ID:pQr3QIbd0
MayaならモーションやシェイプキーがBlenderよりサクサクいじれるそう思ってたころもありました
2023/06/21(水) 18:32:20.43ID:7bZrWbi70
結局は人間力かあ
2023/06/21(水) 19:23:39.37ID:Rt1cTvJO0
超大手以外のアニメスタジオやほぼ個人事業主のアニメーターがadobe税やオートデスク税払えるイメージない
805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM62-iPYn)
垢版 |
2023/06/21(水) 19:54:47.87ID:a+XQ7D1iM
結局最後は金がものを言う
2023/06/21(水) 21:59:55.91ID:vTlkhiCs0
Autodeskは小規模用にインディー版あるから昔ほどではない
2023/06/21(水) 22:07:39.30ID:ilwoug2U0
モデリングだけならBlenderで十分だろう
俺がつかってた大昔のMayaとの比較だから最近のMayaがどのくらいまですごくなってるのかは知らんが
2023/06/21(水) 22:18:54.58ID:vTlkhiCs0
モデラーが比較した記事
わりとまとまってる

BlenderとMayaの比較検証
https://tohawork.com/blenmaya
2023/06/21(水) 22:32:06.09ID:ilwoug2U0
>>808
これを見た限りだとモデリングに限定するとそこまで差はないな
俺が使ってたMayaとあまり違いがない
2023/06/22(木) 02:52:49.41ID:tmHQzZNEp
>>808
個人利用やホビイストはBlenderで十分だとハッキリ分かる良記事だな
もっとUnityなどのゲームエンジンとの連携を深いレベルで進めれば、これからの時代の3DCGツールの主ともなり得るポテンシャルはある、、、あるがそれもジェネレーティブAIのれ登場で潮目が変わった感ある
いかに今までの慣習(UI)を捨て去りAIと同化していくかが生存戦略を左右する
もはや人間クリエイターは不要になりつつあるからな
811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9c1-FMHs)
垢版 |
2023/06/22(木) 06:26:27.63ID:KLTB2LFD0
俺は個人の一人親方だがblenderだけじゃ仕事にならん。
でもblenderだけで仕事にできるようになって欲しい。
maxがまだ必要。
2023/06/22(木) 07:24:49.56ID:yqBLKEY60
>>811
前にもグチったけど、せめて、カーブに沿って配置、とかは
スマートにできるようになってほしいっすね

MAXはAutoCADと併用されるような印象あるけどどうだろう
813名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdb2-FMHs)
垢版 |
2023/06/22(木) 08:22:39.15ID:La4lKK1Vd
>>812
maxはautocadのレイヤーがそのまま読めるんすよ。
それに他のcadソフトのデータも全部では無いが
ネイティブで読めるんでさすがオートデスクと思う時はある。
2023/06/22(木) 10:31:22.51ID:J1k39J5X0
Mayaは標準機能がスッカスカですぐ落ちるし、MELとかいう他で役に立たない独自言語覚で
限定的なマクロやアプリ作らんと実用性無いからもう2度と使わんな
一体何やったんやろうなアレ
2023/06/22(木) 10:32:43.90ID:J1k39J5X0
>>813
所詮2Dデータだし別に普通じゃね
2023/06/22(木) 12:13:14.16ID:H5taja1A0
>>814
それってAW時代のMayaのイメージでは
今はPythonが使えるし標準機能も割と充実してる
>>808のモデリング機能比較を見る限りでは
blenderの方がアドオンに頼りすぎに見える
817名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdb2-FMHs)
垢版 |
2023/06/22(木) 12:14:25.32ID:1HewadUfd
>>815
仕事で使ってないとその有り難さはわからんとおもう
818名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdb2-FMHs)
垢版 |
2023/06/22(木) 12:16:04.61ID:1HewadUfd
>>816
確かにblenderこそアドオンありきなんだよ
cadデータ開くにしても
2023/06/22(木) 13:50:37.86ID:fE3CnoKj0
>>810
>あるがそれもジェネレーティブAIのれ登場で潮目が変わった感ある
>いかに今までの慣習(UI)を捨て去りAIと同化していくかが生存戦略を左右する
>もはや人間クリエイターは不要になりつつあるからな

これは生成AIを使ったことのない素人の戯言だわ

実際にStable Diffusion使ってみたらわかるけど
あれは3Dを認識できない2次元CGガチャでしかないし
結局Blenderでモデリングの基礎から学ばないと何も出来ないまま終わるぞ
2023/06/22(木) 14:08:08.32ID:lrD5j+jT0
わざわざ「ジェネレーティブAI」って言ってるんだから少なくともSD限定の話ではないやろ
2023/06/22(木) 14:30:30.54ID:Hc3WPIwTM
ジェネレイターガウルすこ
2023/06/22(木) 17:49:58.71ID:P+FmdXFa0
>>816
アドオン使わなくても、ほとんどはモデリング出来るモデリング出来ないのかな、
学校ではMAYA教えてるが基本機能の差は、あまり無い。
823名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp79-5Hdx)
垢版 |
2023/06/22(木) 20:24:18.39ID:kdnLZWA6p
Adobe税はまだ大したことないでしょ
824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61a5-iPYn)
垢版 |
2023/06/22(木) 21:25:32.33ID:uQoV1nBy0
それオトナのセリフ
2023/06/22(木) 21:48:07.56ID:H5taja1A0
>>814
>>822の先生曰く「基本機能の差は、あまり無い。」らしいよ
2023/06/22(木) 22:16:11.11ID:V+EckaTA0
天才は筆を選ばないってね
でも、筆は基本的な話
踏み込んだ話になると絵の具とか画材、
現場に合ったもの選べってだけ
2023/06/23(金) 08:49:35.72ID:1ChocwzM0
>>820
マヌケなレスして恥かく必要も無かろうに
画像を見てこれは犬、これは人と統計的に認識する技術の応用が生成AI
だからリグ組んだり三次元モーション付ける能力は生成AIにはない
2023/06/23(金) 10:45:16.75ID:AkvQO/ver
ふえぇぇ……なんかワイヤーフレームに移行したりリドゥすると高確率で落ちるようになったよぉ……
そんな大規模なデータじゃないのに
2023/06/23(金) 10:51:12.61ID:6IYSB7J/M
バージョンは?
2023/06/23(金) 10:56:19.20ID:HaxZZVbir
3.5
2023/06/23(金) 11:02:48.38ID:VR5FD2J+M
3.5散々使ったけどリドゥ落ちは無いなぁ
おま環感強い
コマンドラインで -d つけて起動してコンソール見てみたら?
2023/06/23(金) 11:11:05.38ID:/gzz1sK6r
なんか調子良くなった
あと3.5.1にしといた

リドゥ長押しすると稀に良く落ちる
ワイヤーフレームは忘れた頃によく起きる

デバッグログはとりあえず出してみとく
2023/06/23(金) 12:20:22.89ID:XFK7y6Uq0
来週はいよいよ、3.6 LTSのリリースか。
2023/06/23(金) 15:04:47.30ID:1OIzsvVhd
>>827
音声合成AIもテキスト作成AIも見たことあるでしょ
なんで画像生成しかこの世にないみたいな論調になるんだ

リグ生成AIとかモーション作成AIなんてむしろ簡単そうだけどな
はやく出来てほしいわ
2023/06/23(金) 15:14:54.60ID:Ev4t0WCsr
ビッグサイト見てきたけど3Dデータで注文して欲しければボタン押せばAIが勝手に2Dデータは添付してくるような時代なんだなとオモタ
2023/06/23(金) 15:34:17.77ID:VX5mVxxT0
>>827
genarativeAIには3Dもモーションも音声もテキストもあるで
2DでもSDのように大量のソースから生成するものもあればそうじゃないのもある
リグ組むのは聞いたことないけど出来ない理由はない
2023/06/23(金) 19:52:39.65ID:R3IJOuOx0
>>833
楽しみだな
2023/06/23(金) 20:58:32.62ID:JeHUfluu0
motionGPTの使用感どう?エロ動作簡単に作れる?
839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8537-p9jT)
垢版 |
2023/06/24(土) 02:41:18.62ID:/PSMgGvJ0
ってかAIで生成したものは著作権ないんだから
自分で作った方がいいじゃん
2023/06/24(土) 03:43:07.43ID:8Gjf2Hc5p
そもそもリグを組む必要があるのかな
AIの利点は人間には真似できない超高クオリティな完成品を秒で超大量にアウトプットするところ
であるならば、手書き時代のアニメーションみたいに全ての工程の完成品をアウトプットさせて動かせばいいだけのこと
いずれはそれもリアルタイムで出来るようになってリアルタイムでユーザーが動かせるようになる、それくらいの追随性が可能になる
昨今3DCG制作のワークフローが根本から革新される可能性が非常に高いと言われ始めてるのには理由があるんだよ

ホビイストやドカタには分からないだろうが
2023/06/24(土) 03:47:41.52ID:8Gjf2Hc5p
あと一つはオートリグみたいな派生品があるように、複雑なリグも機械学習で自動生成できるのも時間の問題説ある
特にディープラの真価は未だ底が見えていない、少なくとも人間で出来ているデジタルワークは基本的にAIで全て代替可能であり、ただの代替ではなく人間より圧倒的生産性とクオリティを持って代替駆逐される
2023/06/24(土) 03:56:57.91ID:UHYSzVpu0
誰かblenderのAIネコ耳娘を貼ってなかったか?
貼ってたのササだっけ?
2023/06/24(土) 04:31:34.71ID:5/AZoAJ1p
tkexpress11(@Troy Kirwin)さんがツイートしました:
The Generative AI revolution hitting Games isn’t a distant fantasy, it’s already HERE

We heard from 243 game studios - large and small - the results were astonishing 🤯

87% of studios are CURRENTLY using AI

Here are the big findings 👇 https://twitter.com/tkexpress11/status/1671879713705594881?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

大手VCのa16zのAIとゲームスタジオについての調査。243の大小スタジオに利用を聞いたところ87%が“現在”使用中。
ChatGPT 89%、Midjourney 71%、StableDiffusion 52%が使用される生成AIトップ3。
これが今のクリエイティブの世界の流れ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2302-wYA+)
垢版 |
2023/06/24(土) 08:46:18.52ID:XbljeEj90
その革新的なAI技術を使ってこのスレに出力してきたものが女のケツだったササ博士
さすがよ
2023/06/24(土) 09:01:27.27ID:e0A7EUwm0
来週3.6LTS か
3.3LTSからのお引っ越し準備しないとな

とりあえずChatGPTに自家製アドオン書き直させたり
アセットブラウザ整理したりやること多いな…
2023/06/24(土) 09:14:20.21ID:AVws/ub60
>>840
無知さらけ出してるようだけど
AIに出来るのはパラパラ漫画を60FPSにする補間作業で
元になる原画は作れない
無理にやらせようとしたら
指が異常に増えたり膝が後ろ向きになったりする
それがAIの認知力の限界
2023/06/24(土) 09:35:36.49ID:774IcB+H0
鳥さんの脚ですね!
2023/06/24(土) 09:48:45.19ID:h+sHCcRDM
AIの認知力の限界の前に境界知能者の認知力の限界があるような
2023/06/24(土) 09:58:25.33ID:VtNfbLCY0
>>840
>リグを組む必要
今のところは手続き型の補助ツール使うのがベターだろうね
ただそういうツールも「ここは指がある手」とかって判断にすでにAI組み込んで合ってもおかしくはないがGenerativeではないな

>>846
それは現状の「生成結果の分析」であって「(将来も含めた一般論としての)AIの認知力の限界」ではないよ
2023/06/24(土) 10:07:38.94ID:AVws/ub60
>>849
>それは現状の「生成結果の分析」であって「(将来も含めた一般論としての)AIの認知力の限界」ではないよ

勘違いしてるようだけど
そもそもAIの認知力は人間のニューラルネットワーク脳内の神経細胞および
神経細胞同士の結合を数式的にモデル化したものなのでこの限界自体はどうにもならない
だから将来を含めた一般論のAIの認知力の限界が生成結果の分析結果として現れてる
2023/06/24(土) 10:25:03.31ID:VtNfbLCY0
>>850
>神経細胞同士の結合を数式的にモデル化
それは数あるアプローチの一つだしSDはそれじゃなくね?
だしそのモデルだとしても上記限界があることにはならんよ
現にモデル元の人間は指や膝を正しくイメージできるんだし
852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75a5-q57E)
垢版 |
2023/06/24(土) 11:28:30.27ID:VL+OcYMo0
>>845
マジか・・進歩が早過ぎて自分だけが取り残されてる気分になる。
2023/06/24(土) 12:22:25.92ID:XL6YfqoFp
musabi_koho(@武蔵野美術大学)さんがツイートしました:

【武蔵野AI美術大学】
国内美大初、
「AI絵画 AWARD」を開催いたします!🏆

#武蔵野AI美術大学 をつけて
AIピカソで生成した画像を投稿してください!

当アワードから多くの方に生成AIを体験して頂き
どう向き合うかを共に考える機会を提供できれば幸いです。

▼詳細は
https://twitter.com/musabi_koho/status/1671717030813388800?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
時代は進む、クリエイティブはAI有りきの世界へ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/24(土) 12:25:25.03ID:NT6p6ZdSd
ササくんよりスレ住民のがAI詳しそうで草
2023/06/24(土) 20:56:52.45ID:ROfqWmL60
>>850
絶望的にハードのメモリが足らんから、小脳パーセプトロン仮説の最小構成を基にノード方向を横から縦にした今の方式(言うほど脳の仕組みは真似てない)
に落ち着いただけで、将来的にどうなるかはまだ何とも。
ただ小脳・大脳にしろ構造自体仮説の段階でしかなく脳を真似るアプローチではもうしばらくSF映画的な真のAI(AGI)を名乗れるほどの物は作れんと思う。
2023/06/25(日) 08:06:24.07ID:mJ/Mjs9B0
期待するのは、CAE(Computer Aided Engineering)的な使い方だし
それらはもうパッケージとしてあるしな
2023/06/25(日) 14:24:04.69ID:mcG6AlUmp
米国企業のChatGPTの利用率51%
公開されて半年程度なのに米国の約半数が既にAIを導入して使い倒してる現実
2023/06/25(日) 17:48:59.00ID:lfXoOdk10
>>0857
MM総研の言う事鵜呑みにしてChatGPTの利用率51%=米国企業の約半数が既にAIを導入になるとか小学生以下のAIへの理解で草も生えない、米国務省やZippiaのデータだと23年5月の段階であらゆるAIひっくるめても全業種でのAI使用率は精々3割半やぞ、ササくん頭悪すぎて日本語すら理解できてるかすら心配になるわ。
859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd09-p9jT)
垢版 |
2023/06/25(日) 18:42:51.22ID:unrPKTG20
0から1はまだAIにはムリだな
AIに1-10を学習させるにも権利上、購入データや自作データ等権利上問題のない学習データでないと商用利用はリスクがありすぎる
860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6501-RPVz)
垢版 |
2023/06/26(月) 02:11:15.44ID:4p/oKCU20
キャラモデリングでアニメキャラの再現をしてるんだけど、パッと見たらどのキャラを作ってるのかがわかるレベルまでは仕上げたもののどうしても3D臭さが抜けなくて困ってる……
現段階だと3Dゲームのそこら辺にいるモブみたいになっちゃってるからもう少しアニメ調(?)に寄せて質を上げたいんだけど何かコツとかあったら教えてくれると助かります
2023/06/26(月) 03:00:57.71ID:W4qHJRllr
blenderのスレでAIガーAIガーって関係ない話をするような無能から、AIに仕事を奪われるのだワ
2023/06/26(月) 03:32:42.19ID:CjM7AW/Op
人間も0→1は無理だけどなw
2023/06/26(月) 04:11:29.05ID:MtFx6mQ50
>>862
病気で途中で記憶リセットかかった人大変らしいもんな
2023/06/26(月) 04:38:50.26ID:8g9EzIlq0
>>860
自身の画力を上げる
2023/06/26(月) 06:47:53.49ID:LiQniUPqp
>>863
人間も学習有りきってわけよ
本当に0→1が可能なら真っさらな赤ちゃんでオケとなる
2023/06/26(月) 07:21:29.20ID:uZfbI3C/0
芸術は模倣から始まるちうしな
2023/06/26(月) 08:13:50.52ID:LISIW56jp
というより全ては模倣
「巨人の肩の上に立つ」
2023/06/26(月) 08:31:32.37ID:uZfbI3C/0
>>867
おまえがニュートンを引くなどw
869名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM01-ZZ2h)
垢版 |
2023/06/26(月) 21:12:52.19ID:it9Qb8cOM
ウィンドウ分割と結合、マウスでのあの操作微妙すぎる
2023/06/26(月) 21:52:34.16ID:RXXoz4Xm0
>>859
Alpha Zeroは人間のデータが全く不要なゼロバイアスのAIだぞ
ルールだけ教えて後は機械同士の対戦で自己学習させれば
数時間後には人間の名人の棋力を軽く超えている
日本人はITオンチだからこの程度の常識すら知らない
871名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-bZrF)
垢版 |
2023/06/26(月) 22:31:39.72ID:ye1veMYxa
ルール教えてる時点でゼロではなくね?
2023/06/26(月) 22:37:03.04ID:TMOxKGnU0
そもそも生成AIじゃねえ
2023/06/27(火) 00:10:48.25ID:ekGjQ9Ex0
>>870
お前、確実にサイコパスだからちょっとは自覚して口の利き方控えた方がいいぞ?
どんだけ自分が偉いと思ってんだよ↓痛々しいわ

>マヌケなレスして恥かく必要も無かろうに
>無知さらけ出してるようだけど
>勘違いしてるようだけど
>日本人はITオンチだからこの程度の常識すら知らない

おそらく色んなところでトラブってるだろうけど、それ、お前が原因だから。日本では俺のすごさが分からないんだ!とかじゃあないからなw
2023/06/27(火) 06:52:05.97ID:DCvwYfm20
はじめて真面な常識人レスをみた
2023/06/27(火) 07:08:25.59ID:Y0pvuB2z0
まともを真面と書く人も
2023/06/27(火) 07:49:44.78ID:MBWhT9Mo0
>>873
今のインターネット社会でトラブってるのは
ITも人工知能も何もわからない情報リテラシの無い低学歴のおまえだし
おまえのようなITオンチにはまともな知識のある人間が
サイコパスに見えるというのは笑える
さすが社会の底辺の集まる匿名掲示板の5chだけはあるね笑

おまえはどうせマイナポイントに釣られてマイナンバーカード作ったアホやろ
877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85e7-p9jT)
垢版 |
2023/06/27(火) 08:03:14.45ID:v6hu0ZbM0
>>870
あのな、俺が言ってるのは将棋とか対戦じゃなくて生成物に対してなんだわ

>>876
インターネット社会でトラブってるのはお前みたいなアスペだから自己紹介しなくて良いぞ
2023/06/27(火) 08:04:33.72ID:Y0pvuB2z0
低学歴でも戦えるのがネット社会の強みよな
低姿勢でドンドン学んでいこ😀
2023/06/27(火) 08:11:15.00ID:MBWhT9Mo0
>>878
おまえ何も学んでないじゃん笑

>>877
ITのオンチの情弱のおまえが口の聞き方に気をつけろと吠えるのが笑える
世界はおまえのようなアホを中心に回ってるんじゃないんだよ
880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85e7-p9jT)
垢版 |
2023/06/27(火) 08:14:31.33ID:v6hu0ZbM0
あとAI生成品には著作権が認められないから
自分の作品として認められない時点でちょっとね

ロボットやサルの撮った写真や絵、データは著作物じゃないんだよな。当たり前だけど権利って人間の為にあるものだと凄く感じるよ
2023/06/27(火) 08:20:20.61ID:MBWhT9Mo0
アメリカでIT革命が起きてから
日本はこの30年ですっかり落ちこぼれたけど
さすがにここまでアホばかりになったとは驚きだ

■台湾では
有能なインド人やインドネシア人の留学生が
卒業後、アジア一の大企業TSMCやASMLのような
IT半導体大手に入社して世界経済をリードしていく

■日本では
ベトナム人や中国人の貧乏な若者が騙されて
連れてこられ、鹿せんべいを延々と焼くような
奴隷労働に一日中従事させられている
そして外国人奴隷の管理会社のトップが岸田の弟

はっきりいって日本人アホやね
2023/06/27(火) 08:40:44.76ID:YqSmlznI0
ASMLってEUV露光機のメーカーだろ?
アジアでも台湾でもなくオランダなんだが
バカなのか?
2023/06/27(火) 08:57:09.39ID:Y0pvuB2z0
ムダに長い文章を打ち込んでおいて、誤解を与えやすい表現を用いるとか杜撰よな。

鹿せんべい師から出直しといで!
2023/06/27(火) 11:22:25.03ID:JdSmVy4OM
あんまり関係無い話題で荒らすなよ
更に人居なくなって過疎るぞ?
AI議論もよそでやれスレチ
2023/06/27(火) 14:51:54.65ID:khfhYUU9r
マウスを接続切らずにちょっと掃除したら案の定いらん操作してしまって
スパナとかマテリアルのマークとかあのアイコンの列が右に移っててビビった
マテリアルアイコンの下の空いてる部分で右クリックしてflipなんとか押したら右に行った
2023/06/27(火) 15:14:02.27ID:ytq1adwb0
>>654とは違った結果のよう

検索ワード:件数
・maya:9,964件
・3d max:4,340件
・blender:1,108件

検索サイト:
https://jp.indeed.com/

※「3dsMax」は「3d studio Max」も引っかかるように「3d max」に変更
2023/06/27(火) 16:24:10.18ID:ekGjQ9Ex0
公式のパッケや起動時のスプラッシュ表示が3Ds Maxに統一されてから15年くらい経ってんのに
いまでも3d studioって表記してる会社あんのか
その時点で地雷臭がするのは気のせいだろうか
888名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saab-ZZ2h)
垢版 |
2023/06/28(水) 07:31:01.43ID:2O7qEW29a
>>881
野党が情けなさすぎて自民党しか選べないのがいちばんの問題
中韓の手先とか頭おかしい政党しか無い
2023/06/28(水) 07:50:07.31ID:xJOrYmBKr
きたわね3.6
2023/06/28(水) 08:15:23.98ID:5jMMbL2T0
steamdeckで更新を知る
2023/06/28(水) 08:31:13.13ID:EEPvy6cf0
>>881
新しいものが出てきても、既得権益を奪われないかと疑う老人たちが潰しにかかるからじゃね
『電子立国』でインテルの世界初のCPUである4004が日本に入るのを妨害しようとしたりしてたじゃん
2023/06/28(水) 09:11:47.42ID:iJz7OsfH0
3.41から3.6にしたらめちゃくちゃ高速化してるなあ
EEVEEのレンダビューFPSも物理演算速度も全然違う
2023/06/28(水) 09:21:59.07ID:jLp0J255d
ほんまでっか
2023/06/28(水) 09:56:13.82ID:KIcjdXLy0
Blenderの更新は何よりも重要
アドオンに引っ張られて更新しないのはマジで愚か
2023/06/28(水) 10:03:25.54ID:51AguucY0
>アドオンに引っ張られて更新しない
その想定はどっから出てきたん
2023/06/28(水) 10:51:50.24ID:p6mwIVMj0
アドオンの都合でずっと2.7やで
2023/06/28(水) 11:27:44.94ID:KIcjdXLy0
なんのアドオンなん?マジで勿体ないよ
自分も一応アドオン開発者なのでソース見たら分かるかも
有料のはさすがに持ってなきゃ無理だが
2023/06/28(水) 11:29:33.44ID:Wa4kB2uP0
3.6ためしたが3.3よりアニメーションプレビューのFPSがソリッドビューだとくら2いあがったわ
あとタイムラインのプレイヘッド操作でアニメーション再生位置変えると始動までもたついてたのがなくなってすぐに再生されるようになったわ
2023/06/28(水) 11:34:21.78ID:Wa4kB2uP0
タイムラインで縦線のプレイヘッドをスクラブするとすぐにデータ読込みし直しする挙動がなくなった
3.6で改善されたのではなく3.3から3.6の間のどっかで改善されたことかもしれんが
2023/06/28(水) 11:47:30.51ID:QItE+cMCr
あれ3.6だと問答無用で左クリック選択にされるわけ?
あなたが右クリック選択しかできない体にしたんじゃない!!無責任よ!
2023/06/28(水) 12:19:29.28ID:PhB/xHEv0
キーマップで変えられるわよ
2023/06/28(水) 12:19:51.49ID:6hWyLKqKa
アドオンのちょっとしたバグってchatGPTで直せる?
あと今後のポリビルドの改良の予定とかポリビルド関係のアドオン、ポリキルト以外にないかな
プログラミングの知識あればポリビルド関係周りいじって快適にしたい
2023/06/28(水) 12:37:50.65ID:L9cd3Rpv0
早く4.0正式版出せよな。
2023/06/28(水) 14:09:27.76ID:uq15cC39r
なんかappendのやり方変わった?
2023/06/28(水) 15:23:48.56ID:4ZjjQc+B0
リアルタイムコンポジターは4.0でやっと完成版になる予定なんだっけ
906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8da2-zDHu)
垢版 |
2023/06/28(水) 15:59:11.34ID:hOiF9xiN0
3.6を機にかっちょいいテーマでも作るか
真っ黒で半透明の感じの
2023/06/28(水) 16:58:48.67ID:5/ZPcwLkr
レンダリングのサンプル数って倍にしたらかかる時間もきっちり倍になるの悲しいね
大量購入したら少し安くなるみたいにちょっとまけてくれたらいいのに
2023/06/28(水) 18:01:43.35ID:m/dDZvOaM
言ってる意味が良くわからん
デノイズ使ってないとか?
909名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-mb7D)
垢版 |
2023/06/28(水) 19:41:11.21ID:6+0Ppcj7a
むしろ時間の計算やり易くて良いと思うけど…
2023/06/28(水) 21:12:51.63ID:t8iB/jO00
3.6きたんか!本気出すぜ!
911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dda-ZZ2h)
垢版 |
2023/06/29(木) 00:46:59.62ID:v6ljRGGG0
blenderレンダリング早くなっとる
2023/06/29(木) 12:24:51.58ID:U8W5oS4k0
プリンのデモファイル触ってみたけど
予想以上に軽快に動かせるな
すげえ
2023/06/29(木) 13:37:51.68ID:Vci2c7R10
何年も様々な不具合起きてたんだけど言語を英語にしたら全て直った
2023/06/29(木) 19:27:26.02ID:HvJU3f6i0
どうせカタカナ英語に直されるだけやから英語のままで一向に構わんッッ
2023/06/29(木) 19:32:24.60ID:Gj3Z+m7C0
英語のほうが省スペースだろう!?
2023/06/29(木) 21:17:34.57ID:cqpvNQBW0
えっちなモデルダウンロードしたら真顔で生気のない顔してる(´・ω・`)
917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75a5-q57E)
垢版 |
2023/06/29(木) 22:15:41.42ID:qvz9oNRO0
>>916
精気が失せた?
2023/06/30(金) 01:06:33.14ID:rEw3kerh0
>>916
不気味の谷てやつですか(´・ω・`)
2023/06/30(金) 02:43:03.19ID:yOFSc8Q00
https://modelinghappy.com/archives/50839

これ使ってみた人居ますか?
920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b02-3ptY)
垢版 |
2023/06/30(金) 15:42:15.27ID:I2WqmBpQ0
glTF形式でBlenderに読み込める様だしギリスレチでも無さそうだからササが貼る前に貼る
裏側まで推測して作ってくれるみたいだけどたまにモンスターが潜んでいて面白い

https://modelinghappy.com/archives/50856
CSM 1枚の画像から3DモデルをAIで自動作成してくれる無料サービス
2023/06/30(金) 15:48:05.98ID:YKDzvKKsa
人体のオブジェクトに着せる服を作りたいので、やり方を頑張って習得してみる
922名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-bZrF)
垢版 |
2023/06/30(金) 20:03:26.45ID:gR6vOtyea
>>920
これで作った素材もSteamでは使用禁止になるのかね
バレなさそうではあるけどやめた方がいいよな
923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd09-p9jT)
垢版 |
2023/06/30(金) 20:37:36.32ID:gWiF530J0
ゲームとして動かす生物系は結局手直ししないといけなくて大工事になりそう
触ってないから知らんけど
2023/06/30(金) 21:32:16.67ID:cgolO8i/0
>>923
まぁこの手のAIは一から2次元を3次元に起こすよりはある程度参考になる形状がある方が楽になる程度のもんよ

この手のAIだとPanoHeadが今月一番衝撃を受けたかも。
925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b02-3ptY)
垢版 |
2023/06/30(金) 22:30:09.33ID:I2WqmBpQ0
解像度は低いしクオリティは足りないしでゲームに使うにはまだまだだと思う
今はまだ下書きに使える程度じゃないかな

権利関係の話ならまだまだAIに対する問題は山積してるし世間の風当たりを見るとこれからリスクはどんどん膨れていく気がする
2023/07/01(土) 01:37:18.13ID:zCG4sJTf0
>>919
気になってるんだけど試すには高くて躊躇する
2023/07/01(土) 08:40:35.56ID:1nqTEAlrM
Geometry Nodeなんとなく使える程度の習得率じゃシミュレーションノードまだ結構難しいな
ていうか重力とか重量って概念まだ無いよね?
落下させたいなら単に移動って感じ?
2023/07/01(土) 11:53:54.19ID:YfmGP/Dk0
>>927
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e02-hRAP)
垢版 |
2023/07/01(土) 14:55:08.62ID:CBTuwecv0
>>881
日本ではNTTと富士通を安泰させることが何より重要なんだよ。
技術なんかどうでもいいの。江戸時代以下。
2023/07/01(土) 16:50:41.45ID:OWsDhQBfp
NTTはグループ総力を上げてイノベーションに力入れてる
富士通は知らんがNTTをもうちょっと調べた方がいいと思うぞ
少なくとも3DCGに携わってるものなら知らないはただの馬鹿
2023/07/01(土) 19:01:18.91ID:H9VFH3Dv0
GAFA予備校乙
932名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9e-runv)
垢版 |
2023/07/01(土) 21:07:14.69ID:oO6FXjZsa
みなさんパソコン何を重視してます?
メモリ?グラボ?シーピュー?
比較的金はあります。ボーナス出たので100万までなら何とか。
2023/07/01(土) 21:14:03.58ID:Fdlvaf0vM
俺への寄付を重視してくれ
2023/07/01(土) 21:19:04.39ID:sLenJaEc0
コストパフォーマンスを重視してます
2023/07/01(土) 21:26:13.91ID:eENMXj7NM
>>932
無駄遣いすんな。投資信託でも買え。
2023/07/01(土) 21:48:46.39ID:DRB22q5Jr
3DCGでスペック必要なときってレンダリングぐらいで
その時の話ならグラボが優先かも知れないけど
レンダリングをEEVEEとかでしかしないとか静止画だけならミドルぐらいでいいよね

cpuとメモリ優先でグラボは少し下げるぐらいでいいんじゃない?
何にしてもバランス良くは大前提だと思うけど
2023/07/01(土) 22:00:12.68ID:sLenJaEc0
>>936
シーンの規模がでかいとかShaderが複雑とかシミュレーションとか
レンダリング以外でもいろんなスペックが要るよ
2023/07/01(土) 22:10:54.76ID:bQi+AVTGr
>>932
全重視に決まってるだろ
マウスだって3Dコネのやつくらい買えよ
2023/07/02(日) 00:31:47.87ID:SfLJ0/VA0
steamdeckでいつでもどこでもblenderだヨ!
940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12bd-LYGz)
垢版 |
2023/07/02(日) 00:48:46.46ID:BnuElthx0
>>932
自分は会社と自宅で作業するのでノートPCが理想
となるとゲームノート一択
core i9 でメモリ64GB 積んでGPUはできるだけグレードの高いものを
M.2 NVMeは2TBを2つ
もちろん液晶は17インチWQHDで

まあ王道はCPU駆動Hzが高いデスクトップだろうけどね
2023/07/02(日) 01:08:02.80ID:zIOPcPm70
「ほどほどでいいよ」つってても、結局は「もっとパワーがあればなあ」になっちゃうよ
2023/07/02(日) 01:10:44.67ID:SfLJ0/VA0
か…完全体に…完全体になれさえすれば…!
943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12bd-LYGz)
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2023/07/02(日) 01:13:41.08ID:BnuElthx0
>>932
MSIゲーミングノートPC TitanGT77HX i9HX RTX4090/17.3型 4K/144Hz/ミニLED/64GB/4TB/Windows11Pro/Titan-GT77HX-13VI-1003JP
尼¥849,800 税込

自分はMSIのこれよりランクの低い1/3の価格帯のものを使っています。
ゲームノートはギガバイト、MSI、ガレリア持ってますが今の主流はMSIのようですね。
ちゃんとターボブーストのMAX値を長時間だせて、CPUとメモリへの電力供給が安定している証拠。
ただ、音もうるさいですし、外付けの冷却ファンボード、室内クーラー爆がけは必須ですね。
2023/07/02(日) 01:58:00.39ID:EnjAn3fg0
100万も出せるなら個人向けで全部盛りやっても余裕でお釣り来るでしょ
なんなら組んだ後アドオン買い漁っても残るな


>>939
リモートでスマホから毎日編集してるが・・・?

というかノートに固執する意味が判らん
スペックもデスクトップと比べると段違いなのにな
しかも爆熱ノートとか寿命考えたら金ドブでしょ
捨てる程あるってことか羨ましい・・・
2023/07/02(日) 01:59:47.72ID:l8HtfoI40
PC購入相談

「ノートがほしい」
「デスクトップにしろ」

ってやり取り何万回もみたわ
2023/07/02(日) 04:06:58.98ID:6lHVBs660
出先でモデリングやリトポ作業だけならipadのNomad Sculptとcozyblanketのアプリだけでやれそう
2023/07/02(日) 06:01:55.69ID:zIOPcPm70
>>944
昔みたいにノートが、ラップトップぐらいの厚みがありゃあ
排熱には悩まんだろうになあ

しかしノートはお手軽なんだよねえ
2023/07/02(日) 06:13:24.26ID:AIB5oBoVr
blenderがアップデートされてレイトレーシングの処理がやや速くなったっぽい。
ベンチマークで確認した
2023/07/02(日) 08:17:45.07ID:a7+LfNiBH
>>946
iPadの操作性なら申し分ないがiOSはOSSが…
QGISも使えん
タッチ操作のみで完結させるならSurface
2023/07/02(日) 13:22:40.50ID:Ty4esY+jr
ノートならゲームなんちゃらよりHPのXシリーズみたいにグラボついたCAD向けなら問題ないけどね
逆にデスクトップに固執する価値は下がっている
2023/07/02(日) 13:23:10.72ID:Ty4esY+jr
Zシリーズか
952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12bd-LYGz)
垢版 |
2023/07/02(日) 14:58:20.98ID:BnuElthx0
たしかに、Zシリーズなら文句ないどころか特化してるね
50万超許容できるなら、これ一択ですね
953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12bd-LYGz)
垢版 |
2023/07/02(日) 15:00:08.68ID:BnuElthx0
943は取り下げで
忘れてください
954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12bd-LYGz)
垢版 |
2023/07/02(日) 15:06:47.49ID:BnuElthx0
あと負け惜しみですが
自分はCore i9-13900H使っているんで
ターボブーストで5.4ghz

HPのZシリーズのCore i9-12900Hは最大5.0ghz

他のソフトで単コアで動画作るんでこの差は自分にはメリットあります
2023/07/02(日) 15:18:31.23ID:Ty4esY+jr
いや別に負けてないでしよ
オーバークロックは個体差を公に認めてからそんな作法に変化したのだし、当たり引いたなら寝かしておく必要がない
2023/07/02(日) 16:24:52.94ID:SfLJ0/VA0
スペックインフレバトルはキリがない。
皆等しくsteamdeckにすべきや
957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-aW2c)
垢版 |
2023/07/03(月) 02:09:46.25ID:gDMcG1+O0
異常な程セルルックというかイラストにしかみえないレベルの3Dモデルあるけどアレってレンダリング段階で頑張ってるの?
Vtuberみたいな雰囲気のモデルは作れるんだけどイラストチックにならなくて困ってる
958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-aW2c)
垢版 |
2023/07/03(月) 02:17:18.71ID:gDMcG1+O0
調べてみたらpencil+4なるものがあるのか
2023/07/03(月) 03:17:11.58ID:nrnI2+1NM
カーブの先端動かすと全部グルングルン回るバグいつ直るの?
2023/07/03(月) 04:51:07.00ID:0enV0o0/0
仕様という事にされてたりしてなw
961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fb1-ctHD)
垢版 |
2023/07/03(月) 08:16:39.26ID:SZIckXLO0
変な質問で申し訳ございません
3d animationのエロ動画はどんなアプリで作成されていますか?
https://jp.pornhub.com/video/search?search=3d+animation
Blender、Maya、ZBrush、DAZ…
どれで作られているか分かる方教えて頂けませんでょうか
2023/07/03(月) 10:14:38.70ID:zlUHijOI0
>>957
マテリアルの設定をトゥーン調にしてるんでしょ
pencil+は線の描画のみでマテリアルの設定は無理だった筈
963名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9e-runv)
垢版 |
2023/07/03(月) 12:14:38.19ID:WiR+5E8ua
>>935
はい。
964名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9e-runv)
垢版 |
2023/07/03(月) 12:15:46.64ID:WiR+5E8ua
>>936
シーピーユーとメモリですね。
レンダリングは金出せばやってくれるサービスもありますしね。
965名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9e-runv)
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2023/07/03(月) 12:16:56.14ID:WiR+5E8ua
>>938
グリグリですか。まだ僕には早いですね。
966名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9e-runv)
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2023/07/03(月) 12:18:18.65ID:WiR+5E8ua
>>940
ぼくは会社はルール厳しくて持ち込み禁止なので家だけなので
デスクトップ一択ですね。やっぱり廃熱がねー•••。
967名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9e-runv)
垢版 |
2023/07/03(月) 12:22:41.14ID:WiR+5E8ua
>>956
ゲーム機では?
2023/07/03(月) 16:46:12.79ID:Lbz/zDcT0
>>956
SteamDeckだけは無いわ・・・ArchベースのLinuxが元のSteamOSって段階で汎用性が無すぎて駄目すぎる、コンソール使えばLinux版の大体のソフトがインスコはできるが動くとは限らない。(Blenderは3.5までは普通に動きはしたが表示バグあり3.6は試してない)
同じ携帯型ゲーミングPC選ぶならROG Allyの方がWindows 11 Homeが標準OSなだけ幾分マシだがBlender3.6現在ではZ1の内臓GPUをBlenderさん認識しないのでHIPは使えん(そもそも外出先でモデリングなんてしないだろ普通…?)
2023/07/03(月) 18:02:37.18ID:vqa2jMWpM
あたまかたいなあ
2023/07/03(月) 18:03:37.05ID:4iB0TkpR0
>>961
死ねよクズ

>>968
モデリングなんて10年前のPCで充分だろ
何がゲーミングだよアホまるだし
2023/07/03(月) 18:42:19.53ID:27cmIcwj0
質問です!
リトポロジをしたいのですがスプライン(カーブ)を引いてその交点でメッシュを作るという方法ができるものってありますでしょうか?
2023/07/03(月) 22:10:22.22ID:an1YL1K3H
もう化石なraytrektabでも3.6でお外モデリングできるな
タッチパネル操作のみでペンもキーボードもマウスも持たず
2023/07/04(火) 00:13:41.21ID:WN6U0IY60
Blender専用じゃなくてもいいからリアルタイムでコミュとれるところ無いかな
twitterとかはQアノンとかの迷惑系陰謀論者を論破してBANする垢しか無い・・・
2023/07/04(火) 00:21:46.22ID:b1FGg2Z4r
詳しくないけどディスコードだかでBlenderのコミュニティ開いてる人らはいたと思うよ
2023/07/04(火) 01:13:03.05ID:WX6CmFiWr
削除のショートカットキーがXなの便利過ぎるけど
他のソフトはDelキーまで手を伸ばさせようとするのホント糞
Blenderのショートカットキー慣れてるのはあるけどほんと好き
WERで移動回転スケールをやらすなどれがどれに対応してるかわからん
2023/07/04(火) 06:04:00.10ID:O1+o36Aq0
>>972
モデリングだけならAtomタブでもやれてた
リギングするとカクカクで無理だった
2023/07/04(火) 08:38:51.51ID:0yIZQ9BD0
ひょっとしてBlenderの開発者ってvim使いが多いのかも知れんね
2023/07/04(火) 09:08:25.24ID:2/lcHdR60
リトポロジマジでむずい
どうやって割るのかの正解がわからん
2023/07/04(火) 12:15:40.24ID:ixfnNF6TM
Modo japan からトポロジワークブックという電子書籍が出てるのでそれが参考になる。
このワークブック、人体トポロジーについて解説した2巻目が出てるらしいんだけど未翻訳で日本語版がない
2023/07/04(火) 12:43:52.14ID:ySnbltxs0
Topology Workbook Volume 2 ってのか
人体トポロジーと言うから調べてみたら頭部の解説しかないってさ
60ページしかないってマイナス評価食らってた
2023/07/04(火) 14:47:16.03ID:WN6U0IY60
>>975
そんなに削除することある?w
2023/07/04(火) 15:05:56.83ID:mJdKhZBlM
リトポってアーマチュア変形と法線考慮が大前提だから
正解ってそれぞれじゃね?
ケースによってはアグレッシブにする必要あるし
2023/07/04(火) 15:08:35.79ID:mJdKhZBlM
自分もXで削除はホイホイ頂点添削出来るから助かる
逆にZ押すだけでビューのパイメニュー出るの鬱陶しい
CTRL+Zで誤爆よくするんだよなぁ
984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fa5-fyxV)
垢版 |
2023/07/04(火) 15:12:50.43ID:n2T8o0YJ0
バージョン3.6ってボーンのスナップおかしくない?
頂点選択してスナップ有効にして頂点を合わせようとしてもまともに機能しないんだけど。
2023/07/04(火) 21:00:41.10ID:ySnbltxs0
不要なドライバーを削除する時にドライバーのエクスプレッションに自作関数が書かれてる場合はそのドライバーを削除しないという判定が必要になってchatgptにどうしたらいいか聞いたら
「ast使えば解決よ」と数秒で答えが得られた
やべーわast.parseなんて知らんわw
2023/07/05(水) 18:27:06.73ID:P236YT9V0
984だけど、Blender使ってる人でボーン使わない奴あまり居ないと思うんだよね。
バージョン3.60使ってないの?ボーンのスナップどうなの?
2023/07/05(水) 19:43:56.30ID:Y1SiZDqN0
単純にバグってんだろ
俺が3.1だか3.3だか使ってた時は、サブディビ状態で編集してるとサブディビ無効状態に戻ってとにかくうざかった
3.5とかに戻せばいいんじゃないの
2023/07/05(水) 20:12:29.13ID:op8lm52IM
そんなケチケチせずに20年くらい前に戻りたいわさ
2023/07/05(水) 20:49:33.75ID:5CJuEIdMp
mask_3dcg(@ますく@KATASHRO+😷引越し中)さんがツイートしました:

AIが台頭するまでのワークフロー

AIが出てきてからのワークフロー

https://twitter.com/mask_3dcg/status/1676260270816251904?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/07/05(水) 21:45:38.46ID:6A8XWO19r
3.6入れてアーマチュア追加してボーンをエディットモードでテール選択して
スナップを頂点モードにして動かしたらカーソルがどこか頂点に近づいたらそこにスナップしたよ

ボーンのスナップってエディットモードでのことであってる?
2023/07/05(水) 22:21:07.66ID:P236YT9V0
>>990
合ってる。
俺の環境だけの問題か? 3.5だとまともなんだが・・3.51で試してみるかな
2023/07/05(水) 22:33:15.94ID:P236YT9V0
やっべ・・3.51でもおかしくなる
もう一回3.50で試すとまともに動く

>>990
ちょっと最初の数本じゃなくて作り込んだモデルのボーンでやってみてよ。
スナップする頂点としない頂点があるんだよ。
993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fa5-fyxV)
垢版 |
2023/07/05(水) 22:47:17.66ID:P236YT9V0
変な現象なんだが、キャラクターを見えなくしてボーンだけを表示するとまともにスナップして、キャラクターとボーン両方を表示してるとキャラクターのポリゴンの頂点にスナップしてボーンにはスナップしない。
ボーン自体も編集モードでは表示されるが、オブジェクトモードでは消えるボーンがある。
2023/07/06(木) 02:30:09.13ID:nsF4PrwkM
テンキーの/とかshift+Hとかしてそれだけ表示して
もう一回/とかalt+Hとかで戻したら?
前になった気がするけどわりと単純に直った記憶
2023/07/06(木) 10:10:47.75ID:ETG7ujlrr
Blender Part92
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1688605827/
2023/07/07(金) 14:41:38.64ID:CpHW8Jqu0
Autorigのセールが来たら起こして下さいね、埋め
2023/07/07(金) 15:13:19.85ID:A+7VXrNaM
ARPはほぼ必須って言われるから大分前に買ったけど
正直必須は盛りすぎだと思うわ
スキニングはほぼ100%自分でやり直すし
リマップは便利だけどリマップしたい様なボーンアニメが無い
(特にMixamoとか洋ゲー味過ぎてダメ)
あと内部がチルド祭りで拡張した時管理が煩雑になる
別に無くてもいいんじゃねって思う
2023/07/07(金) 15:30:36.57ID:+LIwngSc0
自分も買ってほぼデフォで使ってるんだけどチェックつけたところがいいとことかあるんです?
足の付け根と肩周りも結局自分である程度塗り直すんですけど
2023/07/08(土) 09:15:36.49ID:KsdNAoO30
なんだかんだでオードソックスなボーン生成、自動リネーム、リグ、ある程度は正確なウェイト設定してくれるのは便利だよ
外部の有料自動リギングソフトでボーンつけたけど補助ボーンの関係やIKFK全くわからなくて修正できなかった!ARPで勉強する
2023/07/08(土) 14:34:03.64ID:tWWpKsbfp
1000ならAIで3DCGデザイナーもオワコン
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新しいスレッドを立ててください。
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