!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑次スレ立てる時は行頭にこれいっぱい置いとけ
Stable Diffusionをはじめとする画像生成AIに関する質問用のスレッドです。
次スレは>>950が立ててください。
質問する人はなるべく情報開示してください
・使っているアプリケーション(1111ならローカルかcolabか、ローカルならどこから/何を読んで
インストールしたか、colabならノートブックのURLも)や使っている学習モデル
・状況の説明は具体的に。「以前と違う画像が出力される」「変になった」では回答しようがない。
どう違うのか、どう変なのかを書く
・状況やエラーメッセージを示すキャプチャ画像
・ローカルならマシンの構成(GPUの種類とVRAM容量は必須、本体メモリの容量やCPUもなるべく)
テンプレは>>2以降に
※前スレ
【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ10【NovelAI】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1683421154/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ11【NovelAI】
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 335f-Do2/)
2023/05/20(土) 19:09:49.64ID:FhWAh4Z/0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ed1-hRAP)
2023/07/05(水) 15:55:30.00ID:1PfW0k4Q0 本来は終了時に消す手順だったらしいんだけど、みんな強制終了しちゃうから消えなかったらしい
最新版で起動時に消すようになったっぽい。
最新版で起動時に消すようになったっぽい。
750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6b6-+Mc8)
2023/07/05(水) 16:55:05.93ID:GQMReSe/0 本来の終了方法って?
ctrl+xか、windowの×ボタンでしか終わったことない。
ctrl+xか、windowの×ボタンでしか終わったことない。
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 227d-4rVQ)
2023/07/05(水) 16:56:43.07ID:cxc3VbWI0 UIからだろ
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6b6-+Mc8)
2023/07/05(水) 17:02:31.58ID:GQMReSe/0 わからん。
reloadはあるけど、終了は見つけられない。
reloadはあるけど、終了は見つけられない。
753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43ee-Udt7)
2023/07/05(水) 17:10:18.61ID:6xJUCub40 質問です
tiled diffussionでアップスケールすると色味がくすむんですが解決策ありますか?
tiled diffussionでアップスケールすると色味がくすむんですが解決策ありますか?
754名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-sGjF)
2023/07/05(水) 17:38:12.22ID:mwx+GBMFa755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43f2-hRAP)
2023/07/05(水) 17:41:44.97ID:9T6X95HS0756名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-aLfv)
2023/07/05(水) 20:50:19.47ID:SWSEAA51a 何もプロンプト入れなくても拾った画像をドロップしてそのまま高解像度にできる
757名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-sGjF)
2023/07/05(水) 21:18:38.65ID:3UN9p5QMa 造った画像をSend to img2ingで送ってもダメなんだよね...
WaitingとはでるけどGPUも動いてないし
なんか間違ってるんだろうな
WaitingとはでるけどGPUも動いてないし
なんか間違ってるんだろうな
758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6757-JEOf)
2023/07/05(水) 21:36:58.98ID:PvCs8OoD0 >>757
エラーメッセージ何かでてないの?
エラーメッセージ何かでてないの?
759名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-TqqR)
2023/07/05(水) 22:46:32.42ID:BgTZtLpLa >>743
口だけ、眉毛、目だけとか細かくいじった方が崩れにくいと思う。顔全体だと別人になっちゃう。
口だけ、眉毛、目だけとか細かくいじった方が崩れにくいと思う。顔全体だと別人になっちゃう。
760名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-sGjF)
2023/07/05(水) 22:53:55.92ID:2tUElGVra761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6294-sGjF)
2023/07/06(木) 00:27:35.46ID:jJ1QThut0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8269-ctHD)
2023/07/06(木) 07:55:15.68ID:YL6/WiaK0 pixaiがよすぎてStableDiffusionだと不満が出る
でもエロがだせないのがつらい
でもエロがだせないのがつらい
763名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM9e-GymX)
2023/07/06(木) 10:03:43.18ID:S/WNnkIfM ステマ
764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM92-ymx3)
2023/07/06(木) 10:09:42.87ID:5mGEZWz6M モデル3つマージって3つめ反映されてるんですかね?
デフォルトの0.3でやるとAが0.7、Bが0.3と表示されるんだけど3つ目の数字が無い
マージは2つでやるものなんですか?
デフォルトの0.3でやるとAが0.7、Bが0.3と表示されるんだけど3つ目の数字が無い
マージは2つでやるものなんですか?
765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c6-B0p9)
2023/07/06(木) 10:27:45.88ID:ud5DzGko0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c6-B0p9)
2023/07/06(木) 10:34:40.07ID:ud5DzGko0767名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-sGjF)
2023/07/06(木) 12:48:09.29ID:YVs3tsMMa プロンプトって75文字制限なの?
768名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-TqqR)
2023/07/06(木) 13:25:36.54ID:tYboN0GGa769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8269-ctHD)
2023/07/06(木) 14:07:57.04ID:YL6/WiaK0 結局、似たような画像ばっか出るからあきやすいな
あと手がおかしくなるのが萎える
あと手がおかしくなるのが萎える
770名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-TqqR)
2023/07/06(木) 14:47:42.88ID:JW13b9Ffa Angle 変えれば良い。アングル用LoRA結構重要。
771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6778-hRAP)
2023/07/06(木) 15:21:07.48ID:X8Vezgx20 似たような絵ばっかりになるのはコントロールネット使って制御すればどうにでもなる
3D使える奴は深度画像での構図指定がおすすめ。
指定したものを描く能力自体が存在しないならどうしようもないが、能力自体の奥行きはけっこうあるからな
3D使える奴は深度画像での構図指定がおすすめ。
指定したものを描く能力自体が存在しないならどうしようもないが、能力自体の奥行きはけっこうあるからな
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43f2-hRAP)
2023/07/06(木) 17:02:04.57ID:rqZxw1nq0 >>767
昔は75トークン以降は切り捨てられていたけれど今は制限はない
昔は75トークン以降は切り捨てられていたけれど今は制限はない
773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2e4-SxJ7)
2023/07/06(木) 19:42:57.61ID:Svf5cv7I0 gtx1660superとrtx3060 12gb2枚刺しって意味ある?
774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7755-+Mc8)
2023/07/06(木) 20:01:58.49ID:mv0D18wJ0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2e4-SxJ7)
2023/07/06(木) 20:32:14.67ID:Svf5cv7I0 >>774
学習時にはpytorchでもtensorflowでも複数GPUに処理を簡単に分散できるのは知っていますが推論時はどうなのかよく分かってません。stablediffusionは複数GPUに対応していないのね
学習時にはpytorchでもtensorflowでも複数GPUに処理を簡単に分散できるのは知っていますが推論時はどうなのかよく分かってません。stablediffusionは複数GPUに対応していないのね
776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eba-p+wL)
2023/07/06(木) 21:09:45.53ID:ywkqeOUG0 >>767、772
制限はなくなったけど75トークンごとに分割して適用されるのと75トークンのうち最初の方が強く効くので分割箇所は要注意。
medium breastみたいな書き方で間で切られると意図した結果にならない。
順序を変えたりBREAKを使ったりすると良いらしい。
制限はなくなったけど75トークンごとに分割して適用されるのと75トークンのうち最初の方が強く効くので分割箇所は要注意。
medium breastみたいな書き方で間で切られると意図した結果にならない。
順序を変えたりBREAKを使ったりすると良いらしい。
777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4294-sGjF)
2023/07/07(金) 01:25:53.22ID:ZnbTegb30778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0610-jWWL)
2023/07/07(金) 04:35:17.13ID:01/QB3kt0 pixai簡単に仕上がり良いの出てくるから悔しい
779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f763-krku)
2023/07/08(土) 06:08:49.02ID:5wfZBE1R0 使いこなす修行するのだ
780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb9-tV/k)
2023/07/08(土) 07:10:12.37ID:XlU22eEF0 同じPixAIの質問で悪いんですけど。
i2iのマスク部分のinpaint ぽいの出来るって書いてあるけどマスクで塗って完了押しても反応しなくてアップができない。
i2iのマスク部分のinpaint ぽいの出来るって書いてあるけどマスクで塗って完了押しても反応しなくてアップができない。
781名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-tV/k)
2023/07/08(土) 10:46:17.46ID:a9rt7ltoa 自己解決 アプリ入り直したらできた。
pix AIのinpaint破壊力やばすぎだろNAIに金払ってたの馬鹿らしいわ。
pix AIのinpaint破壊力やばすぎだろNAIに金払ってたの馬鹿らしいわ。
782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3744-rqKn)
2023/07/08(土) 12:31:31.90ID:PhUy9nuT0 PixAIもよかったけど、SeaArtで待たされずにアップスケールできるのが今ちょっと癖になってる
783名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-+hgQ)
2023/07/12(水) 12:29:48.35ID:nmlDpvdRa フォルダ内のpngの呪文を一括してテキストファイルに吐き出すpythonスクリプト書こうとしてるのですが、stabledefusionが使ってる仮想環境フォルダのpython.exeを直接呼べばいいのかな?
インストールしたpythonには(当然)ライブラリ(pillow)がないので。
インストールしたpythonには(当然)ライブラリ(pillow)がないので。
784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff10-4oIi)
2023/07/12(水) 13:07:32.17ID:wV6MkD840 >>783
それでもいいけど、スクリプト書くなら程やる気あるならvenv環境つくってpipでpillow入れるくらいは覚えた方がいいぞ。どっちも1行だから。
それでもいいけど、スクリプト書くなら程やる気あるならvenv環境つくってpipでpillow入れるくらいは覚えた方がいいぞ。どっちも1行だから。
785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0b-+hgQ)
2023/07/12(水) 19:14:39.91ID:2g4L9AVQ0 >>784
まあちゃんとやるには確かにアクティベートして仮想環境内でやるべきなんでしょうけどね。まあちょっとやってみます。
まあちゃんとやるには確かにアクティベートして仮想環境内でやるべきなんでしょうけどね。まあちょっとやってみます。
786名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-LZ9f)
2023/07/15(土) 13:04:48.04ID:RAADJtB2d 手の修正を調べるとAdetailerを推奨するようなサイトを結構見かけますが
皆さんこれちゃんと機能してますか?
ある程度作りたい絵が決まったあとに手の部分を直したいと思い
Enable ADtailerにチェック入れて
Hand_yolov8n.ptを選択してT2Iで出力しても
全くまともなのが出てこないです
他に代替手段あったりするでしょうか
皆さんこれちゃんと機能してますか?
ある程度作りたい絵が決まったあとに手の部分を直したいと思い
Enable ADtailerにチェック入れて
Hand_yolov8n.ptを選択してT2Iで出力しても
全くまともなのが出てこないです
他に代替手段あったりするでしょうか
787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7001-esbF)
2023/07/16(日) 11:47:06.09ID:4YQ7zrIR0 ControlNetの手のDepthライブラリとか、方法はいくらでもある
788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6b7-2QI0)
2023/07/16(日) 17:56:04.47ID:ZCfHY0+n0 Automatic1111のローカル版インストールしてみたんだけど、
人の顔写真だけ用意して、体の部分を生成ってできるとしたらどうやるの?
人の顔写真だけ用意して、体の部分を生成ってできるとしたらどうやるの?
789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 14f2-NneR)
2023/07/16(日) 18:13:59.51ID:hdVkefZi0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7001-esbF)
2023/07/16(日) 21:43:32.80ID:4YQ7zrIR0 LoRA作ったほうが確実だろうな
791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96b9-+S4y)
2023/07/17(月) 07:47:22.80ID:9xRpLRJI0 Adetailer使うと人物が微妙にぼやけない?
ぼやけて使えないからAdetailerは背景部分にしか適用してない
ぼやけて使えないからAdetailerは背景部分にしか適用してない
792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6b7-2QI0)
2023/07/17(月) 12:28:57.70ID:E8Z6LQ0i0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87bb-RMpF)
2023/07/17(月) 15:07:56.73ID:dwFgDfRd0 初心者なんですが、出力する解像度を上げるとキャラが複数人湧くんですがどうやったら避けられますか?
794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82d1-/jfo)
2023/07/17(月) 16:04:06.55ID:oEbA9C2M0 解像度を下げてください。今のSDは512×512が基本。
まず低解像度で出して、それを元に拡大するというのが今の主流。
まず低解像度で出して、それを元に拡大するというのが今の主流。
795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 412f-QntH)
2023/07/17(月) 16:06:47.56ID:VUmgRAtI0 >>793
完全には防げない
学習しているサイズが512である宿命で、これ以上のサイズになると複数人出てきてしまう
減らす方法は、プロンプトに顔や姿勢のワードを入れすぎない、大きなサイズに強いモデルを使う、ControlNetを使う
表情にこだわりたいならADetailerを使って表情指定を全部そっちでやる
完全には防げない
学習しているサイズが512である宿命で、これ以上のサイズになると複数人出てきてしまう
減らす方法は、プロンプトに顔や姿勢のワードを入れすぎない、大きなサイズに強いモデルを使う、ControlNetを使う
表情にこだわりたいならADetailerを使って表情指定を全部そっちでやる
796名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-9/0y)
2023/07/17(月) 17:41:45.14ID:orI+o7NrM 自分でモデルを作りたいんですが詳しく解説されているサイトなどありますか?
自分で探した限りではLoRAばかりで見つかりませんでした
自分で探した限りではLoRAばかりで見つかりませんでした
797名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-9/0y)
2023/07/17(月) 17:42:56.61ID:orI+o7NrM マージモデルでもなく一から作ってみたいです
798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4c10-/jfo)
2023/07/17(月) 18:10:09.55ID:y+y4V6JR0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26f7-Je+A)
2023/07/17(月) 18:21:40.53ID:duLKxCVU0 >>797
まず適切にタグ付けされた画像を50億枚くらい用意します
まず適切にタグ付けされた画像を50億枚くらい用意します
800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56bd-Y8O5)
2023/07/17(月) 19:05:17.21ID:g1si/HmE0 U15アイドルの画像を各アイドル数百枚レベルで所有してるんでLora作りまくってるんだけど正直ヤバいっす。
801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 14f2-9/0y)
2023/07/17(月) 20:36:38.94ID:5bDY+NoH0 >>800
すごいものができて人に見せたくなっても我慢なのがつらそう
すごいものができて人に見せたくなっても我慢なのがつらそう
802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 14f2-9/0y)
2023/07/17(月) 20:37:54.79ID:5bDY+NoH0 >>796
Waifu Diffusionは個人が作っているらしいから、どのくらいの規模のシステムでやってるのか調べてみたら
Waifu Diffusionは個人が作っているらしいから、どのくらいの規模のシステムでやってるのか調べてみたら
803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6b7-2QI0)
2023/07/17(月) 22:25:32.10ID:E8Z6LQ0i0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96ba-y2MI)
2023/07/17(月) 22:54:01.25ID:2yWBFUf60 >>799
50億枚学習したデータが数GBに収まるんだからすごいよねえ。一枚あたり1byteあるかないか。
50億枚学習したデータが数GBに収まるんだからすごいよねえ。一枚あたり1byteあるかないか。
805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3211-Rnt0)
2023/07/17(月) 23:24:05.98ID:KqR9Q6io0 >>803
そこら辺が RTX 4090を買った方がいいという理由
そこら辺が RTX 4090を買った方がいいという理由
806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4c10-/jfo)
2023/07/17(月) 23:48:25.05ID:y+y4V6JR0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1439-4LRZ)
2023/07/17(月) 23:57:16.70ID:UwQ4ZNZb0 そもそも1枚の絵が1byteに圧縮出来る技術があればイラストAIなんかに使ってる場合じゃないよな
808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6c62-S+qH)
2023/07/18(火) 03:14:37.07ID:dasg8lv30 塵理論の話してる?
809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6da-MI76)
2023/07/18(火) 06:00:29.13ID:E8sVbVT50 PC壊れたので新しく組んでもっかいインスコしたけどxformersがうまくインスコできない
cudaとかのバージョンが違うせいか?
cudaとかのバージョンが違うせいか?
810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf55-rqn1)
2023/07/18(火) 06:17:00.04ID:EJjA8cyt0 >>809
どのインストール手順でインストールして
現状ログとかにどういうエラーが出てるんだ?
xformers使う場合はbatに--xformersも入れないとインストールされてても使用されないけどその辺は?
どのインストール手順でインストールして
現状ログとかにどういうエラーが出てるんだ?
xformers使う場合はbatに--xformersも入れないとインストールされてても使用されないけどその辺は?
811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6da-MI76)
2023/07/18(火) 06:22:51.20ID:E8sVbVT50 画像生成自体はできる状態
webui-user.batに--xformers書き込んでもNo module 'xformers'. Proceeding without itと出て
web ui画面の下にもN/Aと出てる
webui-user.batに--xformers書き込んでもNo module 'xformers'. Proceeding without itと出て
web ui画面の下にもN/Aと出てる
812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf55-rqn1)
2023/07/18(火) 06:31:26.87ID:EJjA8cyt0 だからどの手順でインストールしたんだよ
git cloneで入れたら今なら1.4.0にPytorch2.0+cuda11.8とxformers0.0.20が入る筈
別手順でwebuiのバージョン古いのを入れちゃってたらPytorchの更新もしるかもしれないし
xformers自体も別でインストールしなきゃいけないかもだし
モジュールが入ってるか入ってないかはpip listとかで確認すればいいと思うけど
git cloneで入れたら今なら1.4.0にPytorch2.0+cuda11.8とxformers0.0.20が入る筈
別手順でwebuiのバージョン古いのを入れちゃってたらPytorchの更新もしるかもしれないし
xformers自体も別でインストールしなきゃいけないかもだし
モジュールが入ってるか入ってないかはpip listとかで確認すればいいと思うけど
813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87bb-RMpF)
2023/07/18(火) 18:05:54.99ID:rN5FwRbi0 キャラ学習を勉強中なんですが、いろんなポーズとか全身画像を学習画像に含ませたら頭身も覚えてくれますか?
814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6b7-2QI0)
2023/07/18(火) 22:13:12.93ID:HygEtbLC0 >>805
Google colabてLoRA作ってローカル環境にコピーして動かせた
Google colabてLoRA作ってローカル環境にコピーして動かせた
815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6b7-2QI0)
2023/07/18(火) 22:16:55.63ID:HygEtbLC0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e69-5LlG)
2023/07/19(水) 08:30:45.11ID:mdIexG6/0 LORAがよくなる条件ってなんだろうな。うまくいくときと失敗するときの落差が半端ない気がするが
817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87bb-RMpF)
2023/07/19(水) 13:23:47.58ID:JNEYY6nL0 とりあえずテストで雑に作ったやつの方がうまくいってたりするわ。
818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e68-sDmj)
2023/07/19(水) 21:14:10.54ID:sgNoWNS60 根拠はないけど、エポック1つを比重1.0で使うと破綻率が高くなる感じがするので、エポックの初めの方と真ん中あたりと終盤(過学習しない程度)を比重0.3ずつぐらいでマージして使ってます
819名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2b-Czog)
2023/07/22(土) 06:10:00.24ID:HcWyiSiYa 配布されてるキャラloraでモデル変えても似たような塗りや絵柄になってしまうのですが仕方がない事なのでしょうか?
体位loraとか一緒に使うと塗りも絵柄も似たような絵になるのも配布されたloraじゃどうしようもないんですかね
体位loraとか一緒に使うと塗りも絵柄も似たような絵になるのも配布されたloraじゃどうしようもないんですかね
820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47f2-+DDd)
2023/07/22(土) 06:17:43.90ID:NZJJoaH60821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2763-WkJq)
2023/07/22(土) 06:19:07.66ID:xmtylSLd0 48手LoRAがあると聞いて
822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5f-SxRi)
2023/07/22(土) 06:37:40.88ID:YG500MLe0 >>819
そのロラがそういうロラ なんだろうね
そのロラがそういうロラ なんだろうね
823名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2b-Czog)
2023/07/22(土) 09:22:30.00ID:HcWyiSiYa 配布されてるキャラloraでモデル変えても似たような塗りや絵柄になってしまうのですが仕方がない事なのでしょうか?
体位loraとか一緒に使うと塗りも絵柄も似たような絵になるのも配布されたloraじゃどうしようもないんですかね
体位loraとか一緒に使うと塗りも絵柄も似たような絵になるのも配布されたloraじゃどうしようもないんですかね
824名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2b-Czog)
2023/07/22(土) 09:29:56.15ID:HcWyiSiYa すみません何故か同じ内容連投してしまいました
lora関連はかなり奥が深くて思い通りにするのは至難の技なんですね
loraマージとか試して駄目そうなら諦める事にします
lora関連はかなり奥が深くて思い通りにするのは至難の技なんですね
loraマージとか試して駄目そうなら諦める事にします
825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f31-C1RQ)
2023/07/22(土) 09:33:34.50ID:EUE3aoqT0 Lora Block Weightって拡張である程度制御できる
ただ自力ではかなりの沼を経験する、自分は他人様の研究結果の表を拝借した
ただ自力ではかなりの沼を経験する、自分は他人様の研究結果の表を拝借した
826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f31-C1RQ)
2023/07/22(土) 10:09:57.23ID:EUE3aoqT0 追記
<Lora:AAAA:1>
そのままだとガビガビだったり、塗りまで学習元のまんまだったりすることがよくある、背景までアニメ調になったり
この1をだんだん→0.75→0.5と下げていくとモデルの特質に近づいて塗りや背景も綺麗になっていくけど
キャラもだんだん乖離していってしまう
「キャラデザを維持しつつ、モデル本来の綺麗さに寄せて、背景も詳細リアルにしたい」
こういう時にLoraが持ってる不要な情報を切ってしまえって発想ね
「Lora Block Weight」で検索するといろいろ引っかかると思う
学習のさせ方が個々に違うので影響範囲が微妙に変わってるらしく一筋縄ではいかないんだけど
自分なりのを数種類用意しとくと、これか?これか?って試してだいたい対応できる
<Lora:AAAA:1>
そのままだとガビガビだったり、塗りまで学習元のまんまだったりすることがよくある、背景までアニメ調になったり
この1をだんだん→0.75→0.5と下げていくとモデルの特質に近づいて塗りや背景も綺麗になっていくけど
キャラもだんだん乖離していってしまう
「キャラデザを維持しつつ、モデル本来の綺麗さに寄せて、背景も詳細リアルにしたい」
こういう時にLoraが持ってる不要な情報を切ってしまえって発想ね
「Lora Block Weight」で検索するといろいろ引っかかると思う
学習のさせ方が個々に違うので影響範囲が微妙に変わってるらしく一筋縄ではいかないんだけど
自分なりのを数種類用意しとくと、これか?これか?って試してだいたい対応できる
827名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-N/av)
2023/07/22(土) 10:45:43.36ID:RKG0D7YqM 横顔がまず100%崩れるのは仕様?
828名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM3b-+DDd)
2023/07/22(土) 10:53:20.40ID:ti96iuuVM そんなことはない
829名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-N/av)
2023/07/22(土) 11:17:54.87ID:RKG0D7YqM マジですかい
実写系なんだけど横顔がきれいに出たためしがない
実写系なんだけど横顔がきれいに出たためしがない
830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fda-HH91)
2023/07/22(土) 11:59:22.81ID:p+2Szc/y0 高スペックならサイズ最初から大きめにすると崩れにくいはず か顔をそもそも大きくするために構図考える
831名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-N/av)
2023/07/22(土) 12:43:13.09ID:RKG0D7YqM ランダムにいろんなアングルかつ全身入る構図になるようにしてるんだけど、たまたま顔のアップみたいなのになってしまった時は正面でも崩れかつ粗くて使えない画像になる
サイズは基本2000x2000くらい
サイズは基本2000x2000くらい
832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47f2-nVDU)
2023/07/22(土) 14:20:24.16ID:NZJJoaH60 >>831
> サイズは基本2000x2000くらい
txt2imgの「幅」と「高さ」をいきなり2000にしているのだったらそれがちゃんとした画像にならない原因だよ
Stable Diffusionの学習モデルは512×512や768×768ピクセルで学習しているから、あまり大きな画像を出させると崩れてしまう
「幅」「高さ」はv2.x系列やSDXLの学習モデルでなければ、512×512から大きくても960×960程度で出力してまず構図を決めて、解像度を上げるにはそこからhires.fixやそのほかの方法で大きくするのが一般的
> サイズは基本2000x2000くらい
txt2imgの「幅」と「高さ」をいきなり2000にしているのだったらそれがちゃんとした画像にならない原因だよ
Stable Diffusionの学習モデルは512×512や768×768ピクセルで学習しているから、あまり大きな画像を出させると崩れてしまう
「幅」「高さ」はv2.x系列やSDXLの学習モデルでなければ、512×512から大きくても960×960程度で出力してまず構図を決めて、解像度を上げるにはそこからhires.fixやそのほかの方法で大きくするのが一般的
833名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-N/av)
2023/07/22(土) 14:34:44.30ID:RKG0D7YqM >>832
すまん、ちょっと端折って書いてしまった
今は1000x1000くらいでガチャして、選んでからi2iで2倍にしてるけど、以前はいきなり2000x2000でガチャしてた
で、どっちも顔の崩れ方は変わらなかった気がするんだよね
すまん、ちょっと端折って書いてしまった
今は1000x1000くらいでガチャして、選んでからi2iで2倍にしてるけど、以前はいきなり2000x2000でガチャしてた
で、どっちも顔の崩れ方は変わらなかった気がするんだよね
834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 077c-Td5G)
2023/07/22(土) 16:17:40.69ID:3r+gR8bW0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5f-SxRi)
2023/07/22(土) 16:37:40.26ID:YG500MLe0 >>831
そもそも 正方形があかんねん 2対3とかにしないと
そもそも 正方形があかんねん 2対3とかにしないと
836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e710-onGn)
2023/07/22(土) 16:47:29.02ID:NWgaI6k30 ローカルに1111版webuiをcloneしてsupermergerをインストールしたけど、supermergerタブが表示されない
どなたか教えてください
やったこと
1.ブランチをdevに指定してclone
2.日本語化やcontrolnetなどの拡張機能と一緒にsupermergerも導入
3.UIを再起動
設定は全くいじっていないし、同じ拡張機能を導入しているもう一つの環境では表示されているので謎
どちらの環境もバージョンは1.5.0-RC
念のためタブの順序変更の設定も見たが、そこにもsupermergerの表示はなし
どなたか教えてください
やったこと
1.ブランチをdevに指定してclone
2.日本語化やcontrolnetなどの拡張機能と一緒にsupermergerも導入
3.UIを再起動
設定は全くいじっていないし、同じ拡張機能を導入しているもう一つの環境では表示されているので謎
どちらの環境もバージョンは1.5.0-RC
念のためタブの順序変更の設定も見たが、そこにもsupermergerの表示はなし
837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e757-0sQ5)
2023/07/22(土) 17:42:14.86ID:6s9HAcVJ0 >>836
PC再起動
PC再起動
838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e710-onGn)
2023/07/22(土) 18:11:23.91ID:NWgaI6k30839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47f2-nVDU)
2023/07/22(土) 20:00:05.27ID:NZJJoaH60 >>836
そもそもどうしてわざわざRCを入れたの?
開発版は何が起きても不思議じゃないから、ここ↓から安定版である1.4.0のzipをダウンロードして解凍して使ってみては
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/releases/tag/v1.4.0
そもそもどうしてわざわざRCを入れたの?
開発版は何が起きても不思議じゃないから、ここ↓から安定版である1.4.0のzipをダウンロードして解凍して使ってみては
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/releases/tag/v1.4.0
840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e757-onGn)
2023/07/22(土) 20:20:10.47ID:6s9HAcVJ0 >>838
State Extention というのが悪さしているような記述があった。
Settings>State>uncheck the "extra networks" boxes and it fixed the issue.
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/issues/10304
State Extention というのが悪さしているような記述があった。
Settings>State>uncheck the "extra networks" boxes and it fixed the issue.
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/issues/10304
841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfe4-uOni)
2023/07/22(土) 20:39:58.60ID:Tm/Qw6yJ0 3060から4070tiに変えたけどHi-Res速度ほとんど変わらない。512✕768 の2倍
なんで?
なんで?
842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e757-onGn)
2023/07/22(土) 20:55:35.49ID:6s9HAcVJ0 >>841
何秒と何秒なんだ
何秒と何秒なんだ
843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f31-C1RQ)
2023/07/22(土) 21:05:35.47ID:EUE3aoqT0 あんまり古いPCだとCPUがボトルネックになってる可能性もある
844名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-8hdA)
2023/07/22(土) 21:28:13.26ID:k4ktb4OzH 別に急いで作る理由もないしいいや
1枚作る30分掛かるとかそんなだったら困るけど
1枚作る30分掛かるとかそんなだったら困るけど
845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87ad-6P7H)
2023/07/23(日) 01:21:33.26ID:oXactBOR0 そもそも拡大ってCPUパワーでやってなかったっけ?
846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5f-SxRi)
2023/07/23(日) 01:38:11.45ID:0EVjphbM0 >>841
パソコンの構成を書いてくれないからわからん
パソコンの構成を書いてくれないからわからん
847名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2b-Czog)
2023/07/23(日) 02:45:45.89ID:fhh2B6Lxa Loraや階層マージを弄っていて思ったのですがキャラの肌の色がワンパターンというか白すぎて茶色が目立ったり頬以外肌に赤みが無かったりで肌に赤みやら出したいのですが方法ありますかね?
veaや色々モデルマージしても解決できませんでした
veaや色々モデルマージしても解決できませんでした
848名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-4IIg)
2023/07/23(日) 07:55:03.04ID:KDZuk8h+d adding detaile使えば解決
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