探検
【画像生成AI】LoRA作成スレ
2025/05/15(木) 00:28:22.84ID:Zqf0XBYO
LoRA作成について語ろう!
2025/05/19(月) 16:28:27.25ID:MpCvOevm
もしかして5070Ti程度ではSDXLの学習まともにするのは厳しい?
2025/05/19(月) 17:21:22.17ID:JSPjbY9t
kohya_ss GUIは50xxはうまくやらないとエラーで動かないらしい
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1jl781k/issue_with_kohya_training_loras_rtx5070ti/
https://note.com/taktopus/n/n7f8438e02e63
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1jl781k/issue_with_kohya_training_loras_rtx5070ti/
https://note.com/taktopus/n/n7f8438e02e63
2025/05/19(月) 18:00:11.40ID:MpCvOevm
2025/05/19(月) 19:05:47.36ID:JSPjbY9t
それVRAMから共有メモリに溢れてない?
あとは過去のlora作成経験がわからないとなんとも
> まともな学習設定
これは具体的に何を言ってるのかとか
ウチはPC付けて初回だけ3倍掛かる→CUI落としてもう一度kohya立ち上げると治るって謎の症状が出てるけど
検索しても出ないのでずっと放置してる、立ち上げなおしたらいいだけなんで
あとは過去のlora作成経験がわからないとなんとも
> まともな学習設定
これは具体的に何を言ってるのかとか
ウチはPC付けて初回だけ3倍掛かる→CUI落としてもう一度kohya立ち上げると治るって謎の症状が出てるけど
検索しても出ないのでずっと放置してる、立ち上げなおしたらいいだけなんで
2025/05/19(月) 19:24:17.58ID:MpCvOevm
解説動画見ながらなのでどれが正解かまだわかってないけど
バッチ16にしてエポック300で画像14枚で試したら表示上では50分くらいだった
こんなもんなのかな
エポック100で完了したのは20分くらいで雰囲気は似てる程度に学習できた
バッチ16にしてエポック300で画像14枚で試したら表示上では50分くらいだった
こんなもんなのかな
エポック100で完了したのは20分くらいで雰囲気は似てる程度に学習できた
2025/05/19(月) 19:27:12.42ID:MpCvOevm
https://youtu.be/doKbWznu3IU?t=1422
参考にした動画はこれ
参考にした動画はこれ
2025/05/19(月) 19:53:36.70ID:JSPjbY9t
5070tiじゃないからわからんけどそんなもんじゃね、1.5の頃とは掛かる時間が全然違う
> バッチ16
まさかTrain batch size?VRAM16GBでそんな行けたっけ?
> バッチ16
まさかTrain batch size?VRAM16GBでそんな行けたっけ?
2025/05/19(月) 20:00:36.48ID:MpCvOevm
>>18
設定によってはエラーでまくるけどいけたね
画像サイズもバラバラで1024フルには使ってないし
上の動画では繰り返し回数1でエポック300かな
繰り返し回数10にしたときはなにやってもエラーでた
これで普通なら50枚とかにしたらどのくらいかかるんだろ
設定によってはエラーでまくるけどいけたね
画像サイズもバラバラで1024フルには使ってないし
上の動画では繰り返し回数1でエポック300かな
繰り返し回数10にしたときはなにやってもエラーでた
これで普通なら50枚とかにしたらどのくらいかかるんだろ
2025/05/19(月) 20:07:22.10ID:MpCvOevm
ちゃんとした画像使うとそこまで上げられないと思うね
バッチサイズ12くらいと表示上の時間では変わらなかったし
バッチサイズ12くらいと表示上の時間では変わらなかったし
2025/05/19(月) 20:19:35.02ID:JSPjbY9t
batch sizeはキャラloraの場合は上げるほど似なくなるので注意
複数画像が平均されて細かいニュアンスがブレる?みたいな理屈だろうか
自分は似せたいのでずっと1固定でやってる、その動画の人も1だよね
ポーズとか絵柄loraなら上げてもいいらしいが
どうしても時間短縮したいならAdam系ではなくProdigyとかCAMEあたりやってみたらいいかも
こっちはこっちでAdamではまずない破綻が起きることあるけど
複数画像が平均されて細かいニュアンスがブレる?みたいな理屈だろうか
自分は似せたいのでずっと1固定でやってる、その動画の人も1だよね
ポーズとか絵柄loraなら上げてもいいらしいが
どうしても時間短縮したいならAdam系ではなくProdigyとかCAMEあたりやってみたらいいかも
こっちはこっちでAdamではまずない破綻が起きることあるけど
2025/05/19(月) 20:53:13.06ID:MpCvOevm
バッチサイズ1にしたら6時間
2025/05/19(月) 23:17:45.94ID:BLQSws0C
16枚*20*60の計19200ステップで、何度目かの挑戦で初の自作lora作成完了
9時間半くらいかかったけど仕事行く前に回し始めて帰ったら完成してたんでちょうどいい塩梅だった
9時間半くらいかかったけど仕事行く前に回し始めて帰ったら完成してたんでちょうどいい塩梅だった
2025/05/20(火) 00:21:35.59ID:d9AUhtdU
>>23
乙おめ やはりそんなにかかるもんなのか
乙おめ やはりそんなにかかるもんなのか
2025/05/20(火) 05:02:18.73ID:d9AUhtdU
1日かけてガチャに賭けるのはさすがに気が重い
どうせ数日で飽きるだろうし
というわけで時短方法思いついた
一番きれいな顔もしくは上半身だけを学習させる
繰り返し1 500エポック
これだけで割ときれいなキャラが作れる
横顔もやろうと思ったけど今やった分に関しては横顔もきれいに出たから必要なさそうだ
どうせ数日で飽きるだろうし
というわけで時短方法思いついた
一番きれいな顔もしくは上半身だけを学習させる
繰り返し1 500エポック
これだけで割ときれいなキャラが作れる
横顔もやろうと思ったけど今やった分に関しては横顔もきれいに出たから必要なさそうだ
2025/05/20(火) 05:06:52.88ID:d9AUhtdU
服装も覚えさせたいときは一枚全身絵を学習して両LoRA併用でいけそうな気がする
2025/05/20(火) 08:12:46.06ID:CfaxrAfQ
2025/05/20(火) 15:06:44.90ID:d9AUhtdU
10個くらい作ったけど出来が良い
10分くらいでできるから気軽にできる
表情違いすぎるキャラは2つLoRA作って強度下げたりして合成すればいいのができたりする
10分くらいでできるから気軽にできる
表情違いすぎるキャラは2つLoRA作って強度下げたりして合成すればいいのができたりする
29名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/20(火) 17:29:34.36ID:vekKEWQk 十数枚でも実用的なローラ作れるのか。
彼女に頼んで300枚くらい撮らせてもらったのに50系でうまく動かなくてなんもできてないや。
彼女に頼んで300枚くらい撮らせてもらったのに50系でうまく動かなくてなんもできてないや。
2025/05/20(火) 18:18:43.83ID:d9AUhtdU
実写はどうなんだろ
一枚試してみたけどいまいちだった
顔もそれほど似てないし
hirefxで胸から下が溶ける
かなり難易度高そうな予感
一枚試してみたけどいまいちだった
顔もそれほど似てないし
hirefxで胸から下が溶ける
かなり難易度高そうな予感
2025/05/20(火) 20:34:04.62ID:d9AUhtdU
>>29
【画像生成AI】RTX5000番代のAI生成
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1743000768/
ここにやり方のってる
けど手順がいろいろあって慣れないと難しい
【画像生成AI】RTX5000番代のAI生成
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1743000768/
ここにやり方のってる
けど手順がいろいろあって慣れないと難しい
32名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/21(水) 01:22:37.40ID:l+zB5n9P バッチサイズ1にしないと再現性が劣るとか混じるとかの理屈がわかんないんだよな
複数衣装を学習させてる上手いキャラloraのメタデータ見るとバッチサイズ2以上が珍しくないし
↓のガイドで配布されてるデータから自分でバッチサイズ4で学習したらまったく混じらなかったりしたし
https://civitai.com/articles/6990/guide-on-lora-making-with-multiple-outfits
でもこれ参考にしてキャラ作ろうとすると他の衣装の特徴が混じっちゃうし
複数概念学習は大変だわ
複数衣装を学習させてる上手いキャラloraのメタデータ見るとバッチサイズ2以上が珍しくないし
↓のガイドで配布されてるデータから自分でバッチサイズ4で学習したらまったく混じらなかったりしたし
https://civitai.com/articles/6990/guide-on-lora-making-with-multiple-outfits
でもこれ参考にしてキャラ作ろうとすると他の衣装の特徴が混じっちゃうし
複数概念学習は大変だわ
2025/05/21(水) 21:43:49.97ID:dvmX4K08
とりあえず自分はいかに省エネでLoRA作成できるか追求します
一枚絵LoRAやってわかったことはなるべく質の高い画像を用意すると
補完される絵もクオリティ高くなる
クソ絵でやってしまうとどうにもならない絵が出てしまう
今考えてるのは一枚顔絵+表情絵数枚
これで表情のコピペ化を回避してみます
一枚絵LoRAやってわかったことはなるべく質の高い画像を用意すると
補完される絵もクオリティ高くなる
クソ絵でやってしまうとどうにもならない絵が出てしまう
今考えてるのは一枚顔絵+表情絵数枚
これで表情のコピペ化を回避してみます
34名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/22(木) 07:12:53.59ID:cU1ojmY3 飛田新地のLORA作ったの誰だよ
2025/05/23(金) 00:16:13.14ID:DCyqE9Zj
6枚でやって初めてまともなLoRA作れた
今まで思い違いしてたけど枚数増えたからって総ステップ回数ってそんなに上げる必要ないのか
単純に掛け算するものかと思ってた
エポック100,200,300(総ステップ 600,1200,1800)
でやったらかなり出来のいいのができた
300のが一番良い気がするけどそんなめちゃくちゃ差がある感じもしない
これなら最大でも30分くらいなので許容でできる
顔のコピペ感もほぼなくなった
今まで思い違いしてたけど枚数増えたからって総ステップ回数ってそんなに上げる必要ないのか
単純に掛け算するものかと思ってた
エポック100,200,300(総ステップ 600,1200,1800)
でやったらかなり出来のいいのができた
300のが一番良い気がするけどそんなめちゃくちゃ差がある感じもしない
これなら最大でも30分くらいなので許容でできる
顔のコピペ感もほぼなくなった
36名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/23(金) 01:06:32.86ID:pwRsdu64 皆どうやってLORA作ってるか分からん
これからやる人に向けてどうしたら良いか教えて欲しい
これからやる人に向けてどうしたら良いか教えて欲しい
2025/05/23(金) 05:05:32.06ID:DCyqE9Zj
今日はコツもつかめてきたところで22枚に挑戦
200エポックで1時間程度
なかなかの出来
50 100 150と比べてみたけど50だと自由度高め
100あたりでもそんなに悪くない
まぁでもどうせやるなら200でやって50刻みで保存したほうがいいかな
あと横顔は入れとくべきだった
200エポックで1時間程度
なかなかの出来
50 100 150と比べてみたけど50だと自由度高め
100あたりでもそんなに悪くない
まぁでもどうせやるなら200でやって50刻みで保存したほうがいいかな
あと横顔は入れとくべきだった
2025/05/23(金) 22:46:01.07ID:0kwjD+bv
今日は9枚で挑戦 30分でいいので来た
実は枚数って10枚〜20枚で十分じゃないのか説
civitaiで配られてるのよりたぶん出来が良い
実は枚数って10枚〜20枚で十分じゃないのか説
civitaiで配られてるのよりたぶん出来が良い
39名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/24(土) 18:48:11.09ID:AWfa3CH4 画質だよ
2025/05/24(土) 20:46:17.98ID:5WFfGLuO
>>36
最近やり始めてちょうど今lora作るところまできたけどとりあえずインストールが面倒だったな…
俺はwd14taggerとkohyaで作ってみたがのだが
まず最新のkohyaはPythonの3.10.9が必須になっている
なのでsdに合わせて3.10.6をインストールしている場合Pythonを上書きか入れ直しをしないといけない
しかし管理者権限でインストーラーを起動しないと入れ直し中にエラーが出続けて操作できなくなる
これが一つ目の罠
次にkohyaやtaggerをインストールするときにやたら色んなものが足りないと言われエラーが出る
とりあえずエラーのメッセージをコピペしてググると大抵は解決法とインストール方が見つかるがこれが二つ目の罠
あとはkohyaはググって出てきた設定ではなくグラボ毎に合った設定にしないといけないのが三つ目の罠
とりあえずはこんな感じだろうか
最近やり始めてちょうど今lora作るところまできたけどとりあえずインストールが面倒だったな…
俺はwd14taggerとkohyaで作ってみたがのだが
まず最新のkohyaはPythonの3.10.9が必須になっている
なのでsdに合わせて3.10.6をインストールしている場合Pythonを上書きか入れ直しをしないといけない
しかし管理者権限でインストーラーを起動しないと入れ直し中にエラーが出続けて操作できなくなる
これが一つ目の罠
次にkohyaやtaggerをインストールするときにやたら色んなものが足りないと言われエラーが出る
とりあえずエラーのメッセージをコピペしてググると大抵は解決法とインストール方が見つかるがこれが二つ目の罠
あとはkohyaはググって出てきた設定ではなくグラボ毎に合った設定にしないといけないのが三つ目の罠
とりあえずはこんな感じだろうか
2025/05/24(土) 22:55:43.15ID:IoO3D4rh
kohya_ssのインストールは難関だったな
特に5070tiなんで特に
あとはtaggerのインストールも結局ダメだったんで
EasyReforgeのタグ付け機能使ってる
特に5070tiなんで特に
あとはtaggerのインストールも結局ダメだったんで
EasyReforgeのタグ付け機能使ってる
2025/05/24(土) 23:10:57.32ID:IoO3D4rh
とりあえず今日新しく学んだこと 学習済みLoRAの画像追加学習方法
configurationでoutputフォルダから学習したときに出たjsonの読み込み
トレーニングフォルダに新しくフォルダを追加する
繰り返しは10_○○など学習回数を10回とか増やして強化するようにする
parametersにあるNetwork weightsに学習したLoRAファイルのフルパスを入れる
あとはエポック回数の指定 これは少な目で
これで追加画像が10倍多く学習できる
configurationでoutputフォルダから学習したときに出たjsonの読み込み
トレーニングフォルダに新しくフォルダを追加する
繰り返しは10_○○など学習回数を10回とか増やして強化するようにする
parametersにあるNetwork weightsに学習したLoRAファイルのフルパスを入れる
あとはエポック回数の指定 これは少な目で
これで追加画像が10倍多く学習できる
2025/05/25(日) 00:42:38.92ID:dCDHhxR1
追加学習したけど狙った部分学習してくれなかったでござる
44名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/25(日) 03:46:42.71ID:YYFn5TKG LoRA作るのって楽しいけど
作ってひとしきり遊んだ後ものすごい賢者タイムにならん?
作ってひとしきり遊んだ後ものすごい賢者タイムにならん?
2025/05/25(日) 04:12:25.92ID:dCDHhxR1
確かに
作るのが目的と化してる感がある
ゲームする時間がめっきり減ってしまった
作るのが目的と化してる感がある
ゲームする時間がめっきり減ってしまった
2025/05/25(日) 06:35:17.53ID:dCDHhxR1
とりあえず自分なりの最適解
画像10〜20枚 エポック100〜300
いいLoRAはこのくらいがいい
あれもこれもと欲張って入れたくなるができれば10枚以内に抑えたい
画像増やしても質があがるとは限らない
10枚以内100エポック 総ステップ1000回
画像10〜20枚 エポック100〜300
いいLoRAはこのくらいがいい
あれもこれもと欲張って入れたくなるができれば10枚以内に抑えたい
画像増やしても質があがるとは限らない
10枚以内100エポック 総ステップ1000回
2025/05/25(日) 08:10:01.81ID:X/3mGSlC
実写系の体の一部分30枚と某ゲームの自キャラ25枚のふたつLoraを実験的に作ってみた
実写系の方は選んだ素材が微妙だったからかいまいち変化が微妙で狙い通りには表示されない
某ゲームの自キャラは何度生成しても元キャラの服装など雰囲気を完璧に再現できていて仕草や表情から性格まで伝わってくるようなレベルで生成できた
ただタグ付の時点で髪型を読み取り間違えたようで何故かポニテがツインテになっていたのでタグ付けは気をつけないといけない
って感じかな
実際にLora作ってみたがこれやべえな
オリキャラ作りたい場合ゲームのキャラメイク使って取り込めば良いだけだしプロンプトで生成できないような独自のキャラを簡単に作れるようになるわ
実写系の方は選んだ素材が微妙だったからかいまいち変化が微妙で狙い通りには表示されない
某ゲームの自キャラは何度生成しても元キャラの服装など雰囲気を完璧に再現できていて仕草や表情から性格まで伝わってくるようなレベルで生成できた
ただタグ付の時点で髪型を読み取り間違えたようで何故かポニテがツインテになっていたのでタグ付けは気をつけないといけない
って感じかな
実際にLora作ってみたがこれやべえな
オリキャラ作りたい場合ゲームのキャラメイク使って取り込めば良いだけだしプロンプトで生成できないような独自のキャラを簡単に作れるようになるわ
2025/05/25(日) 09:23:12.65ID:dCDHhxR1
実写はまだ1回試しただけだ
難易度高そうだった
難易度高そうだった
2025/05/25(日) 12:41:59.53ID:31TGaGwm
SDXLのLORA作成で時短できないかと色々試してみたが画像数30前後サイズ1024ステップ数1600を維持して品質を保ったままだと2時間ちょいが限界っぽいな
逆に言えばそれらを削ればさらに時短できるってことでもあるが
逆に言えばそれらを削ればさらに時短できるってことでもあるが
2025/05/25(日) 12:42:41.52ID:31TGaGwm
ちな3060の12g
51名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/25(日) 14:21:16.34ID:4DAxcAco >>40,42
そうなんだよ
としあきWIKIの「AUTOMATIC1111版導入方法」には、こう書かれてるから3.10.6をインストールしてる人が多い
いざ学習(LoRA等)を始めようとすると「Python3.10.9が必須」になるから壁になる
>・公式推奨のVer.はPython 3.10.6(2023/2/11現在)。
>・Python 3.10.10でも問題無く動きます(2023/8/27現在)
最初から「Python3.10.9」をインストールするように案内しても良いと思う
そうなんだよ
としあきWIKIの「AUTOMATIC1111版導入方法」には、こう書かれてるから3.10.6をインストールしてる人が多い
いざ学習(LoRA等)を始めようとすると「Python3.10.9が必須」になるから壁になる
>・公式推奨のVer.はPython 3.10.6(2023/2/11現在)。
>・Python 3.10.10でも問題無く動きます(2023/8/27現在)
最初から「Python3.10.9」をインストールするように案内しても良いと思う
2025/05/25(日) 14:40:52.27ID:BfYbv3tG
つってもLORA作らないなら3.10.6のままで良いわけだし
kohya使う場合は管理者権限で3.10.9を入れ直しましょうって案内するだけで良いと思う
kohya使う場合は管理者権限で3.10.9を入れ直しましょうって案内するだけで良いと思う
53名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/25(日) 14:53:04.73ID:4DAxcAco それでもいいけど、
「AUTOMATIC1111版導入方法」で問題ないなら、3.10.9でのインストールを推奨した方が良いんじゃない?
「AUTOMATIC1111版導入方法」で問題ないなら、3.10.9でのインストールを推奨した方が良いんじゃない?
54名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/25(日) 14:55:15.51ID:4DAxcAco >kohya使う場合は管理者権限で3.10.9を入れ直しましょうって案内するだけで良いと思う
その案内書いてくれる?
その案内書いてくれる?
2025/05/25(日) 15:08:09.16ID:BfYbv3tG
つってもこのスレ専用のwikiがないみたいだからどうにもできなくね
次スレが作られたときに>>1のテンプレに入れるかwiki作って書くしかない
次スレが作られたときに>>1のテンプレに入れるかwiki作って書くしかない
56名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/25(日) 15:36:08.00ID:4DAxcAco >>55
参考WikiはとしあきWikiで良いと思うよ
参考WikiはとしあきWikiで良いと思うよ
2025/05/25(日) 21:40:46.84ID:dCDHhxR1
自分は3.11.9を仮想環境に入れてる
58名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/25(日) 21:57:21.68ID:4DAxcAco kohya-ss は 仮想環境でインストールしてるから、そこらへんも注意というかちゃんと書いておかないと壁になると思うんよね
とくにこのエラーの解決策
エラー内容:
>A module that was compiled using NumPy 1.x cannot be run in
>NumPy 2.1.2 as it may crash. To support both 1.x and 2.x
>versions of NumPy, modules must be compiled with NumPy 2.0.
>Some module may need to rebuild instead e.g. with 'pybind11>=2.12'.
対応:
numpy のダウングレード
xxx\LoRA_trainで右クリックして「ターミナルで開く」をクリック
cd sd-scripts
python -m venv venv
.\venv\Scripts\activate
pip uninstall numpy
pip install "numpy<2.0"
python -c "import numpy; print(numpy.__version__)"
とくにこのエラーの解決策
エラー内容:
>A module that was compiled using NumPy 1.x cannot be run in
>NumPy 2.1.2 as it may crash. To support both 1.x and 2.x
>versions of NumPy, modules must be compiled with NumPy 2.0.
>Some module may need to rebuild instead e.g. with 'pybind11>=2.12'.
対応:
numpy のダウングレード
xxx\LoRA_trainで右クリックして「ターミナルで開く」をクリック
cd sd-scripts
python -m venv venv
.\venv\Scripts\activate
pip uninstall numpy
pip install "numpy<2.0"
python -c "import numpy; print(numpy.__version__)"
59名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/25(日) 22:26:47.37ID:4DAxcAco https://wikiwiki.jp/sd_toshiaki/%E5%AD%A6%E7%BF%92%E5%AE%9F%E8%A1%8Cbat%E3%81%AE%E4%BD%9C%E6%88%90%E4%BE%8B
の train_network.py は sdxl_train_network.py に書き換えた方が良いと思う それに合わせて --clip_skip=2 ^ は削除か if で入れるかどうかを作った方がい
の train_network.py は sdxl_train_network.py に書き換えた方が良いと思う それに合わせて --clip_skip=2 ^ は削除か if で入れるかどうかを作った方がい
2025/05/25(日) 22:56:19.86ID:dCDHhxR1
テンプレで導入方法まで説明するのは無理だと思う
61名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/25(日) 22:59:44.28ID:4DAxcAco 無理かもしれんけど、やるだけはやった方が良い
ダメだったら、誰かが直してくれる
としあきWIKIはそういう感じらしい
ダメだったら、誰かが直してくれる
としあきWIKIはそういう感じらしい
2025/05/26(月) 15:56:33.13ID:8eZ/y36u
LoRA作りにはまって一日に2,3個は作ってる
電気代やばくなりそう
電気代やばくなりそう
63名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/26(月) 18:39:52.69ID:9I3+xQOW 早く済むスケジューラー使ってさくっと終わらせるんだよ!
2025/05/27(火) 15:36:11.25ID:GR2a7t7z
オンライン学習ならタダだし、作ってる間も作業できるぞ!
2025/05/27(火) 15:56:06.61ID:BIFuY6vI
その手があったか
2025/05/27(火) 16:30:08.07ID:BIFuY6vI
ただ覚えるの面倒だな
67名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/27(火) 19:20:31.34ID:QGTdBN9n 初めてのロラで、彼女の普段着から裸まで250枚で8000ステップで作ってみたけど毎回裸で似たようなポーズになるわなんでだ。
2025/05/27(火) 20:24:44.35ID:2MhAlcXm
裸のキャプションがワード少ないかつ服着てるのと共通のタグが多いとかかな?(n敗)
一番はそのloraの学習画像とキャプションうpることだけどさすがに難しいわな
一番はそのloraの学習画像とキャプションうpることだけどさすがに難しいわな
69名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/27(火) 21:12:55.99ID:QGTdBN9n キャプションはなくてもとりあえずいいぞってGOTに言われたから何もつけてなかった。。
それが悪いのか。1枚1枚つけるんだよな?
画像はさすがに厳しいなw
それが悪いのか。1枚1枚つけるんだよな?
画像はさすがに厳しいなw
2025/05/27(火) 21:38:53.29ID:BIFuY6vI
実写はまだ奇形がでるからわからんな
2025/05/27(火) 22:26:33.44ID:oeX//qSe
72名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/28(水) 03:41:17.01ID:AUyO+7Qa https://images2.imgbox.com/33/64/8ivwVMYE_o.png
ここや他の所で色々教えて貰えたからこういう物が作れた、ありがとう
ここや他の所で色々教えて貰えたからこういう物が作れた、ありがとう
2025/05/28(水) 04:09:10.57ID:NGSyUm2O
stable matrixが5000でkohya_ss対応
74名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/28(水) 04:22:30.60ID:Ge34iQOt オンライン学習でおすすめのサービス教えて~ん
2025/05/28(水) 06:30:27.05ID:NGSyUm2O
実写系モデルでおすすめ教えて〜ん
real beauty使ったけどSDXLじゃないから画質が糞だった
real beauty使ったけどSDXLじゃないから画質が糞だった
2025/05/28(水) 07:08:04.28ID:NGSyUm2O
beautiful Realisticだった
2025/05/28(水) 13:13:30.01ID:NZjL89Zb
関連スレがbbspinkに立った
【StableDiffusion】LoRAメインのAIエロ画像情報交換
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1748403916/
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https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1748403916/
78名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/29(木) 10:51:58.34ID:d26S03LD >>75
SDXLでは無いなら1.5ってこと?
SDXLでは無いなら1.5ってこと?
79名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/29(木) 10:52:49.57ID:d26S03LD >>67
失敗、作り直そう
失敗、作り直そう
80名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/29(木) 20:03:27.32ID:/Gxn9woI >>79
何を変えてやれば良い?
何を変えてやれば良い?
2025/05/30(金) 11:53:00.49ID:Rh5/l3G7
とりあえず2次元に関しては自給自足できるくらいになった
実写はまだまだわからない
実写はまだまだわからない
82名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/30(金) 15:23:33.06ID:8T59rSp2 paperspaceでLoraを自作する場合、どのサイトをみて行えばいいか教えてください
83名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/30(金) 22:05:50.87ID:V8jY8+vx ステップ:
教師画像で1回計算すると1ステップ
「教師画像のキャプション(タグ)を学習元モデルに流してみて、出てくる画像を教師画像と比較し、教師画像に近づくようにLoRAをわずかに変更する」のが1ステップ
学習率:
1ステップごとにどのくらい変化させるかを表す
大きな値を指定すると速く学習が進むが、変化しすぎてLoRAが壊れたり、最適な状態にまで至れない場合がある
小さい値を指定すると学習速度は遅くなり、また最適な状態にやはり至れない場合がある
・U-Net LR(unet_lr):全体的な画風などに影響
・text_encoder_lr:タグと画像を紐付ける部分の学習率。プロンプトの合致性に影響
・learning_late:U-Net LR、Text Encoder LRの指定がなければ、同一の学習率で上記2つが学習される。
補足 1. 5e-4という様な表記をされている事がある。意味は1. 5 × 10^-4[マイナス4乗] = 0.00015と同じ意味
バッチサイズ:
1ステップで何件の教師画像をまとめて計算するかを指定する値
大きくすれば学習速度は速くなりますが、GPUメモリを消費します、また一般的には精度も高くなるといわれています。(なんで高くなるんだろう?)
総ステップ数:
バッチサイズ×ステップ数 が学習に使われる総件数
LoRA学習における目安Step数は5000~8000くらい
補足 「バッチサイズ1で1600ステップ」と「バッチサイズ4で400ステップ」は同じ結果にはならない
同じ学習率の場合、一般的には後者のほうが学習不足になる。学習率を大きくするかステップ数を増やす必要がある
エポック(epoch):
教師画像が一周学習されると1エポック
参考にさせて頂いたサイト:
https://github.com/kohya-ss/sd-scripts/blob/main/docs/train_README-ja.md
https://note.com/konapieces/n/n20d052a8e558
教師画像で1回計算すると1ステップ
「教師画像のキャプション(タグ)を学習元モデルに流してみて、出てくる画像を教師画像と比較し、教師画像に近づくようにLoRAをわずかに変更する」のが1ステップ
学習率:
1ステップごとにどのくらい変化させるかを表す
大きな値を指定すると速く学習が進むが、変化しすぎてLoRAが壊れたり、最適な状態にまで至れない場合がある
小さい値を指定すると学習速度は遅くなり、また最適な状態にやはり至れない場合がある
・U-Net LR(unet_lr):全体的な画風などに影響
・text_encoder_lr:タグと画像を紐付ける部分の学習率。プロンプトの合致性に影響
・learning_late:U-Net LR、Text Encoder LRの指定がなければ、同一の学習率で上記2つが学習される。
補足 1. 5e-4という様な表記をされている事がある。意味は1. 5 × 10^-4[マイナス4乗] = 0.00015と同じ意味
バッチサイズ:
1ステップで何件の教師画像をまとめて計算するかを指定する値
大きくすれば学習速度は速くなりますが、GPUメモリを消費します、また一般的には精度も高くなるといわれています。(なんで高くなるんだろう?)
総ステップ数:
バッチサイズ×ステップ数 が学習に使われる総件数
LoRA学習における目安Step数は5000~8000くらい
補足 「バッチサイズ1で1600ステップ」と「バッチサイズ4で400ステップ」は同じ結果にはならない
同じ学習率の場合、一般的には後者のほうが学習不足になる。学習率を大きくするかステップ数を増やす必要がある
エポック(epoch):
教師画像が一周学習されると1エポック
参考にさせて頂いたサイト:
https://github.com/kohya-ss/sd-scripts/blob/main/docs/train_README-ja.md
https://note.com/konapieces/n/n20d052a8e558
84名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/30(金) 22:06:54.38ID:V8jY8+vx あ、書き込み先間違いました、ごめんなさい
2025/05/31(土) 13:36:14.12ID:6Wy7aSq7
LoRA作りが日課となりつつあるこの頃
2025/06/03(火) 21:40:26.16ID:JjEzyL3x
LoRA作りより動画のほうが沼になりそうだな
2025/06/04(水) 12:24:05.43ID:99o5A/ko
セーラームーンのキャラとかの公式アニメ絵を学習させようとしてもうまくいかないな
90年代アニメ絵とか昔の絵柄は学習しづらい傾向しづらい傾向あるけどどうすればいいのやら
civitaiにLORAあるけど自分でやってみたかったので
90年代アニメ絵とか昔の絵柄は学習しづらい傾向しづらい傾向あるけどどうすればいいのやら
civitaiにLORAあるけど自分でやってみたかったので
2025/06/04(水) 14:03:16.11ID:Sss1/P1l
89名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/04(水) 14:09:58.83ID:YPa8qMxr retro artstyleとか1990s(style)で普通にいけると思うで
これはアニメのスクショ素材のみで作った同世代のやつ
https://files.catbox.moe/qvo02q.png
これはアニメのスクショ素材のみで作った同世代のやつ
https://files.catbox.moe/qvo02q.png
90名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/04(水) 17:31:27.04ID:KBLQUyr12025/06/05(木) 08:58:02.92ID:D2bUXwGo
服に書いてある文字(ゼッケンやロゴ)を学習する良い方法あったら教えてください
文字化けみたいになってしまう・・・
文字化けみたいになってしまう・・・
2025/06/05(木) 09:34:34.04ID:zfaPj3uu
文字って難しいんじゃね 生成してもあんま指定どおりにならないし
ワンチャンあるとすればロゴの服だけを集中して学習させたLoRA作るとかかな
うまくいく保障はないけど
ワンチャンあるとすればロゴの服だけを集中して学習させたLoRA作るとかかな
うまくいく保障はないけど
2025/06/05(木) 10:35:46.22ID:D2bUXwGo
集中させるの盲点でした
家帰ったらやってみます!
家帰ったらやってみます!
2025/06/05(木) 12:46:54.82ID:zfaPj3uu
服とロゴを学習させるのとロゴだけ学習させるパターンがあるね
95名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/05(木) 13:45:27.23ID:yatoHzam 【StableDiffusion】AIエロ画像情報交換61
>404
パンパンアンアンみたいな擬音を日本語にしたいんだけど英語交じるんだけどどうしたらいい?
LoRAとかある?
>405
ネガにEnglish入れても入るなら単純に擬音とかセリフのプロンプト強調しすぎると日本語貫通して多言語が出てくると思う
これ参考にならない?
>404
パンパンアンアンみたいな擬音を日本語にしたいんだけど英語交じるんだけどどうしたらいい?
LoRAとかある?
>405
ネガにEnglish入れても入るなら単純に擬音とかセリフのプロンプト強調しすぎると日本語貫通して多言語が出てくると思う
これ参考にならない?
2025/06/05(木) 14:20:18.76ID:D2bUXwGo
ほえー色んなやり方あるんですね
勉強になります!
勉強になります!
2025/06/05(木) 14:55:29.72ID:i+b6bA99
胸にパンパンアンアン♡って描かれたの着てるの想像してクソワラタ
2025/06/06(金) 04:18:20.86ID:oHpaRWlC
99名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/06(金) 07:15:48.29ID:fvzGosk9 レプ(DS)の地下施設に突撃や〜〜〜!!!!!!!
youtube.com/watch?v=UzEhzJw69KM
youtube.com/watch?v=fsG76Mo5ZTs
youtube.com/watch?v=V1SXb3tIk8U
youtube.com/watch?v=fa8ZfKL7TZ4
youtube.com/watch?v=EuQWR0cl7es
youtube.com/watch?v=daApYtbhUbQ
youtube.com/watch?v=mdaxXHciS3A
youtube.com/watch?v=83ZMb2vK_dI
youtube.com/watch?v=DlIqow9MnxQ
youtube.com/watch?v=ETlSW0OiB5U
youtube.com/watch?v=HBL5oidtCpw
youtube.com/watch?v=xfW4ha_Bfrs
youtube.com/watch?v=R6FLwGhZ4xY
あなたの周りにも存在し、自分たちの種族に敵対的な存在に対し集団ストーカー等を行う痛い下等種族です。
youtube.com/watch?v=UzEhzJw69KM
youtube.com/watch?v=fsG76Mo5ZTs
youtube.com/watch?v=V1SXb3tIk8U
youtube.com/watch?v=fa8ZfKL7TZ4
youtube.com/watch?v=EuQWR0cl7es
youtube.com/watch?v=daApYtbhUbQ
youtube.com/watch?v=mdaxXHciS3A
youtube.com/watch?v=83ZMb2vK_dI
youtube.com/watch?v=DlIqow9MnxQ
youtube.com/watch?v=ETlSW0OiB5U
youtube.com/watch?v=HBL5oidtCpw
youtube.com/watch?v=xfW4ha_Bfrs
youtube.com/watch?v=R6FLwGhZ4xY
あなたの周りにも存在し、自分たちの種族に敵対的な存在に対し集団ストーカー等を行う痛い下等種族です。
2025/06/06(金) 10:54:56.91ID:fk+9HTBa
2025/06/06(金) 12:40:47.03ID:tCHy00z2
>>100
WAI-NSFW-illustrious-SDXL v14.0
animagine xl 4.0もしくは3.1
ですかね、出来栄えが微妙なのがパターンどころか
酷い時はキャラが溶けています(泣)
WAI-NSFW-illustrious-SDXL v14.0
animagine xl 4.0もしくは3.1
ですかね、出来栄えが微妙なのがパターンどころか
酷い時はキャラが溶けています(泣)
2025/06/06(金) 12:55:27.59ID:fk+9HTBa
2025/06/06(金) 13:00:52.45ID:fk+9HTBa
あとタグ付にsailor moonは使わないほうがいいかもね
呼び出すときに混ざっちゃうから
呼び出すときに混ざっちゃうから
2025/06/06(金) 16:45:24.55ID:fk+9HTBa
何も考えずに普通に総ステップ500回でできたね
https://tadaup.jp/16f6d8dfd.png
https://tadaup.jp/16f6d8dfd.png
2025/06/06(金) 16:47:48.93ID:fk+9HTBa
と思ったけどLoRAあんまり関係ないかもw
LoRAなしでも普通にでてくるw
LoRAなしでも普通にでてくるw
2025/06/06(金) 16:52:18.55ID:fk+9HTBa
というわけで試したいならそんな有名じゃないアニメおすすめします
LoRAも効いてるけどどこまでか判別しにくい
LoRAも効いてるけどどこまでか判別しにくい
2025/06/10(火) 12:26:00.84ID:oDwfYgOy
>>106
上で指摘があったように
プロンプト(タグが)原因でLORAとチェックポイントの学習キャラが干渉してたのが原因でした…ありがとうございます
とはいえ、上のチャチャ(マジカルプリンセス)みたいなアニメセルみたいな画像はできないです…
なんというか、自分の作った画像は綺麗すぎるというかレトロ感がないです
もちろんプロンプトにretroretro artstyleや1990(style)を入れてます
上で指摘があったように
プロンプト(タグが)原因でLORAとチェックポイントの学習キャラが干渉してたのが原因でした…ありがとうございます
とはいえ、上のチャチャ(マジカルプリンセス)みたいなアニメセルみたいな画像はできないです…
なんというか、自分の作った画像は綺麗すぎるというかレトロ感がないです
もちろんプロンプトにretroretro artstyleや1990(style)を入れてます
2025/06/10(火) 13:19:35.26ID:fPwCgYEr
>>107
なるべく古い画像を集めることですね
公式絵とかデジタルリマスターみたいなのは使わない
動画からのキャプチャが一番いいと思う
色調はプロンプトじゃどうにもならなかった
古い絵⇔新しい絵の変換はプロンプトもいろいろ試したけど無理ぽ
なるべく古い画像を集めることですね
公式絵とかデジタルリマスターみたいなのは使わない
動画からのキャプチャが一番いいと思う
色調はプロンプトじゃどうにもならなかった
古い絵⇔新しい絵の変換はプロンプトもいろいろ試したけど無理ぽ
2025/06/10(火) 20:47:32.58ID:Ptnm223f
https://tadaup.jp/102044431059028/
ちょっと汚すぎる画像まざってたので服の色が汚いが
ちょっと汚すぎる画像まざってたので服の色が汚いが
2025/06/12(木) 15:54:09.79ID:I2BUeFQZ
ロボット娘パーツ多すぎてムズすぎる・・・
2025/06/13(金) 15:23:02.85ID:rIzSKg0t
2025/06/13(金) 22:07:47.25ID:rIzSKg0t
なんか同じプロンプトのはずなのに本のクオリティ下がってしまうw
なぜだw
なぜだw
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