探検
【画像生成AI】LoRA作成スレ
2025/05/15(木) 00:28:22.84ID:Zqf0XBYO
LoRA作成について語ろう!
201名無しさん@お腹いっぱい。
2025/08/25(月) 18:40:42.45ID:uQfOue/W202名無しさん@お腹いっぱい。
2025/08/26(火) 17:04:38.91ID:VML/TfHq civitaiにkinguinのリンクがあってそこでbuzzのクレジット買ってコード送られたけど利用できないし、civbotからはkinguinで購入された場合はサポートしておりませんとメッセージがきた
2025/08/27(水) 03:13:40.85ID:Aa4AcTpl
またLoRA作った
定番の磔ポーズ これは上手く出来た
プロンプトだけじゃ定まらないけどLoRAで構図も固定できた
もう一種類も作ったけどLoRA自体がうまくできなかった
絵柄も影響でるし7回作り直したけど駄目だった
素だとそれなりに絵がでるけどキャラLoRAかませたら影響でまくり
やはりシンプルなやつのほうがやる意義があるのかな
定番の磔ポーズ これは上手く出来た
プロンプトだけじゃ定まらないけどLoRAで構図も固定できた
もう一種類も作ったけどLoRA自体がうまくできなかった
絵柄も影響でるし7回作り直したけど駄目だった
素だとそれなりに絵がでるけどキャラLoRAかませたら影響でまくり
やはりシンプルなやつのほうがやる意義があるのかな
204名無しさん@お腹いっぱい。
2025/08/27(水) 17:47:13.98ID:yFzbpfdl danbooruタグがあるのに何故作る?t_poseと関連タグ、open poseとdepthでLoRA不要でしょ
あと上手く出来たじゃなくて元々danbooruタグ学習済のベースモデルだっただけじゃん
これでdim=32のLoRAだったらまじゴミ作るなカス
あと上手く出来たじゃなくて元々danbooruタグ学習済のベースモデルだっただけじゃん
これでdim=32のLoRAだったらまじゴミ作るなカス
205名無しさん@お腹いっぱい。
2025/08/27(水) 19:02:29.86ID:1n6Hy0ck まー
lora外してもできるやん
むしろこっちのほうがええやん
みたいのはよくあるが
1枚絵ならともかく連続性を持たせようとするとlora作るしかないからな
lora外してもできるやん
むしろこっちのほうがええやん
みたいのはよくあるが
1枚絵ならともかく連続性を持たせようとするとlora作るしかないからな
2025/08/28(木) 06:21:14.48ID:tXIAqqVt
>>204
controlnet使えばできるの当たり前やろ
controlnet使えばできるの当たり前やろ
207名無しさん@お腹いっぱい。
2025/08/28(木) 21:55:52.34ID:5/qiWyWe pytorchがちゃんとインスタントできねえな、、、と1ヶ月困ってたらPythonそのもののインストールが間違ってた
ていうかpythonが不思議ちゃんすぎる
1つのPCの中に複数のpythonちゃんがいるなんて思わんじゃん
ていうかpythonが不思議ちゃんすぎる
1つのPCの中に複数のpythonちゃんがいるなんて思わんじゃん
2025/08/28(木) 23:37:54.66ID:dzmYjrqD
それを人は仮想化と言うんだぜvenvenv!
209名無しさん@お腹いっぱい。
2025/08/29(金) 12:36:33.94ID:qpOOhwb5 としあきのところでColabつかったXLLORA解説どおりに作った
初めてにしてはわりかし満足している
初めてにしてはわりかし満足している
210名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/05(金) 04:14:53.13ID:xuUoGHaD 最近キャラlora作り始めてAIに聞きながら色々やってたけど
dim256で作った時の完成度高くて感動した
画像編集したりタグイジったりしてたけどそこだったか
hollowstrawberryのノートでやってたけど、ずっとdimの最大値を変えられる事に気付けなかったんだよね
あと背景は白じゃなくてちょっとグレーの方が良い事も早く知りたかった
dim256で作った時の完成度高くて感動した
画像編集したりタグイジったりしてたけどそこだったか
hollowstrawberryのノートでやってたけど、ずっとdimの最大値を変えられる事に気付けなかったんだよね
あと背景は白じゃなくてちょっとグレーの方が良い事も早く知りたかった
2025/09/05(金) 05:56:21.90ID:drP9xj/+
ずっと16固定でやってたわ
今度試してみる
今度試してみる
2025/09/05(金) 07:01:24.31ID:jJ5t38wH
213名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/05(金) 13:28:23.26ID:xuUoGHaD 1.5GBだった
設定に関して何が良いのかは知らんけど
A100でdim256Alpha128画像64枚で
バッチ16、リピート4、35エポック
lrはu-net1e-4、text5e-5でやった
15エポックくらいで十分だったかも
服装はかなりまとまると思う
設定に関して何が良いのかは知らんけど
A100でdim256Alpha128画像64枚で
バッチ16、リピート4、35エポック
lrはu-net1e-4、text5e-5でやった
15エポックくらいで十分だったかも
服装はかなりまとまると思う
2025/09/05(金) 23:42:53.10ID:XSfmBb86
>>213
LoRAの本質を理解していなそうだけど本人が良ければそれで良い
LoRAの本質を理解していなそうだけど本人が良ければそれで良い
215名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/06(土) 00:07:21.02ID:SVekeEuK >>214
教えてよ
教えてよ
216名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/06(土) 00:08:36.81ID:cH3j5IW2 ぶすさん垢買うのは勝手だけどその垢でイキるのは痛すぎるからやめてなw
2025/09/06(土) 02:33:10.49ID:2tj0/bEb
dim256ってそんな生成パラメータじゃ中身埋まってないよ
下げてみたら全然変わってないのが分かる
下げてみたら全然変わってないのが分かる
2025/09/06(土) 02:38:17.61ID:GRaxsS5V
2025/09/06(土) 02:41:51.40ID:2tj0/bEb
nano bananaでイラスト1枚から増強したLoraと
nano bananaで固定ポーズのフィギュア写真からポーズを色々変えた写真で作成したLoraの実験が成功した
nano bananaで固定ポーズのフィギュア写真からポーズを色々変えた写真で作成したLoraの実験が成功した
220名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/06(土) 03:28:19.33ID:SVekeEuK >>217
ありがとう
ありがとう
221名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/06(土) 10:11:14.69ID:nMLlJwgH Dim=32は容量食うゴミ、256はもはや粗大ゴミ
Dimaとlpha変えると学習率も変わるから何かしら変化は出るはず
Dimaとlpha変えると学習率も変わるから何かしら変化は出るはず
2025/09/06(土) 10:55:30.97ID:eoEmMorv
2025/09/06(土) 17:50:18.21ID:E+dpGZbL
おぼっちゃまくんいるじゃん
ママから買ってもらったPCでLoRA作りしてるのね
ママから買ってもらったPCでLoRA作りしてるのね
224名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/06(土) 22:47:06.01ID:SVekeEuK 例えば角が生えていないのに生えていると学習されてしまう場合
学習画像のキャプションに(horn:0)で回避できる?
効いた気がするけど
学習画像のキャプションに(horn:0)で回避できる?
効いた気がするけど
2025/09/07(日) 05:58:29.59ID:U/CDqi9U
2025/09/07(日) 08:22:47.18ID:U/CDqi9U
そして権利問題になりそうだから著作権フィギュア使いたくない
だとしてフィギュアをどう用意したらいいかわからない。
詰みです。
だとしてフィギュアをどう用意したらいいかわからない。
詰みです。
2025/09/07(日) 09:35:48.53ID:hqnENp7q
実写でdim64にして試してみたけど奇形になって駄目だったな
設定は16のときと同じ
設定変えなきゃいけないならあんま意味なさそうに感じた
設定は16のときと同じ
設定変えなきゃいけないならあんま意味なさそうに感じた
2025/09/07(日) 17:08:35.93ID:U/CDqi9U
実写の品質はは学習に使用するベースモデルにもよるよ
2025/09/08(月) 01:49:09.97ID:Q4fz+KJY
すっとSDXLだから知らなかったけど
Fluxのエロ解禁版とか結構あるのね
今度作ってみるか何か
Fluxのエロ解禁版とか結構あるのね
今度作ってみるか何か
2025/09/08(月) 12:44:40.38ID:jc0EFOhg
Flux解禁版で以前何度も試したけどエロにした途端かなり質が下がって諦めた記憶、最近のは知らんけど
231名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/08(月) 16:29:30.20ID:WgG4PBvs >>224
そういう重みづけができるとは聞いたことないけど
そもそも角が生えたないのに生えてしまうのは学習画像に問題があるか生成時のプロンプトに問題があるかだぞ(例えばトリガーワードが他のその手のキャラと被ってるとか
そういう重みづけができるとは聞いたことないけど
そもそも角が生えたないのに生えてしまうのは学習画像に問題があるか生成時のプロンプトに問題があるかだぞ(例えばトリガーワードが他のその手のキャラと被ってるとか
232名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/08(月) 17:18:18.32ID:HXLFvDWS 最近XLのROLAに手を出し始めたんだけどタグ付け意味あるのか?解説サイトでは学習させたいタグを消せと書いてあるが試しに全く逆のタグ付けしても出来はほぼ同じだった
2025/09/08(月) 17:34:34.97ID:B4+jXIX5
解説サイトが本当の解説をしていないことに気付くことが新たなる一歩
234名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/08(月) 17:52:05.76ID:WgG4PBvs タグ付けは意味あるけど、学習画像が少ない時に過学習気味に回すとトリガーワード(ぶっちゃけ1girlだけでもそうなる)しか意味ないなんてことはよくある
タグを消すやり方はいわゆるマルゼン式なんだけど、このやり方自体は1.5のテクニックでSDXLではもうあんま関係ない
あえてやるメリットが無くはないけどほぼ無いってのが現状
タグを消すやり方はいわゆるマルゼン式なんだけど、このやり方自体は1.5のテクニックでSDXLではもうあんま関係ない
あえてやるメリットが無くはないけどほぼ無いってのが現状
235名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/08(月) 20:41:15.96ID:HXLFvDWS civiに上がってるキャラLORAみたいに顔+衣装の作り方がわかりゃん。JACKETを消すとJACKETなしのキャラが生成できるようにしたいんだけどそうするには俗に言うマルゼン式にしないと駄目だよね?
ここでタグ付けの意味が出てくるのかしら?
ここでタグ付けの意味が出てくるのかしら?
236名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/08(月) 21:10:51.03ID:WgG4PBvs >>235
マルゼン式は衣装のON/OFFをやるなら向かないよ。大事なのは衣装AとB(jacketの違いだろうが何だろうが)タグがしっかり別れてることの方が大事
後当然のごとくJacketオフの画像がしっかりある事、簡単なjacketならなくても何とかなる時もあるが
マルゼン式は衣装のON/OFFをやるなら向かないよ。大事なのは衣装AとB(jacketの違いだろうが何だろうが)タグがしっかり別れてることの方が大事
後当然のごとくJacketオフの画像がしっかりある事、簡単なjacketならなくても何とかなる時もあるが
2025/09/08(月) 21:37:36.36ID:D5mp67dd
>>235
普通にすればできると思うんだけど
普通にすればできると思うんだけど
238名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/08(月) 21:46:17.14ID:HXLFvDWS <lora>トリガーワード,jaket,shirts,skirts
みたいなキャラロラでJacket消すとJacketなしで生成、みたいなのを作りたいんだけどよく分からん!公式絵一枚しかないキャラでもLORAあるしどうやってんだ
みたいなキャラロラでJacket消すとJacketなしで生成、みたいなのを作りたいんだけどよく分からん!公式絵一枚しかないキャラでもLORAあるしどうやってんだ
239名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/08(月) 22:01:38.23ID:HXLFvDWS 今はトリガーワードのみでキャラと衣装が出ちゃうの…一般的なキャラLORAみたいにプロンプトの一部を消すとその部分が消える、みたいにならない
そもそもLORAの作り方がおかしいのかな?16枚でParamのテンプレ通りにやってるんだけど
そもそもLORAの作り方がおかしいのかな?16枚でParamのテンプレ通りにやってるんだけど
240名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/08(月) 22:40:01.86ID:1loGUwS5 皆さんFORGEでTAGGER動く?
動かなくなっちゃったよ
動かなくなっちゃったよ
241名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/08(月) 23:26:13.23ID:Ncm4pt4P >>231
画像生成してて効果無かった事が分かった
問題は学習画像にある
瞳孔にどうタグつけても付けなくてもヘビ目とかダイヤとかその他の要素を持ってしまう
今のところ何もしないでプロンプトで整えるのが最善
画像生成してて効果無かった事が分かった
問題は学習画像にある
瞳孔にどうタグつけても付けなくてもヘビ目とかダイヤとかその他の要素を持ってしまう
今のところ何もしないでプロンプトで整えるのが最善
2025/09/08(月) 23:39:36.04ID:RQ4EBaqq
>>240
特に問題ない
特に問題ない
243名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/09(火) 00:42:09.95ID:XBegTrw1 シースルーのスカートを学習させたら透明感がありすぎたんで不透明の場合のスカートの素材も作ろうとしたら
bananaもQwen image editもシースルーを不透明にすることが出来ないんだな
bananaもQwen image editもシースルーを不透明にすることが出来ないんだな
244名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/09(火) 01:09:01.44ID:Q0BjIeJN >>242 サンガツ
2025/09/09(火) 03:33:15.67ID:q+NfnIn2
>>239
過学習の結果だね
paramのテンプレってのは知らんが、動作としては正常だよ
学習画像以外に何かをしたい場合、画像生成時の方に工夫が必要で例えばLoraのウェイトを落とすとかあんま学習していない段階のLora使って生成するとかして素材を作ってさらに再度学習とかやらんと厳しい
1枚しかなくてもできてる場合は二次絵とか使ってるかあんま学習させてないかとかいろいろ
過学習の結果だね
paramのテンプレってのは知らんが、動作としては正常だよ
学習画像以外に何かをしたい場合、画像生成時の方に工夫が必要で例えばLoraのウェイトを落とすとかあんま学習していない段階のLora使って生成するとかして素材を作ってさらに再度学習とかやらんと厳しい
1枚しかなくてもできてる場合は二次絵とか使ってるかあんま学習させてないかとかいろいろ
2025/09/09(火) 06:25:08.27ID:KVS+H9k4
>>239
ちょっとよくわからんね 普通に衣装変えるくらいできると思うんだけど
ちょっとよくわからんね 普通に衣装変えるくらいできると思うんだけど
2025/09/09(火) 06:49:26.65ID:q+NfnIn2
1衣装で過学習させると変更するの難しくなるよ
衣装の細部まで拘るならよくあること
衣装の細部まで拘るならよくあること
2025/09/09(火) 06:58:31.13ID:q+NfnIn2
補足すると以下のような学習素材とタグを用意したとして
トリガータグ,1girl,solo,school unioform,jacket,shirt,skirt
このタグには学習素材の要素がすべて学習されるわけで、jacketを抜いたとしても
他のすべてのタグがjacketの形も覚えてるので過学習されているとでてきてしまう
トリガータグだけでも他の要素がすべてでてくるのは同じ理由。これを防止するにはjacketが無い画像も覚えさせるか
それがなければ過学習させないようにしたりなどしないといけない
元々モデルが覚えてるキャラや画風なら過学習しないまでも再現できるのでそこは何個か試さんとわからん
トリガータグ,1girl,solo,school unioform,jacket,shirt,skirt
このタグには学習素材の要素がすべて学習されるわけで、jacketを抜いたとしても
他のすべてのタグがjacketの形も覚えてるので過学習されているとでてきてしまう
トリガータグだけでも他の要素がすべてでてくるのは同じ理由。これを防止するにはjacketが無い画像も覚えさせるか
それがなければ過学習させないようにしたりなどしないといけない
元々モデルが覚えてるキャラや画風なら過学習しないまでも再現できるのでそこは何個か試さんとわからん
249名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/09(火) 07:02:31.89ID:9FsjRcFw なるほど過学習なのか。確かに素材ほぼまんまの絵が生成される。素材自体もvtuberの配信からキャプチャした物だからほぼ正面画像しかない。エポック数?減らして再チャレンジしてみるか。皆様有難う
2025/09/09(火) 08:11:48.30ID:KVS+H9k4
ほとんど1衣装でしか学習させてないけどなんの支障もないけどね
2025/09/09(火) 09:52:02.21ID:q+NfnIn2
>>250
衣装の難しさやどれだけ再現したいかは人によるので結果として過学習になりがち
例えば大幅な衣装チェンジ(例えば水着や巫女服など)は過学習気味のLoraでも問題ないけど、羽織ってる上着を脱ぐとかはそういう素材を学習していないと非常に難しい
あとモデルがもともと覚えてるキャラの場合はわりと過学習気味でもわりかしいけるのでそういうパターンもあるで
衣装の難しさやどれだけ再現したいかは人によるので結果として過学習になりがち
例えば大幅な衣装チェンジ(例えば水着や巫女服など)は過学習気味のLoraでも問題ないけど、羽織ってる上着を脱ぐとかはそういう素材を学習していないと非常に難しい
あとモデルがもともと覚えてるキャラの場合はわりと過学習気味でもわりかしいけるのでそういうパターンもあるで
2025/09/09(火) 21:56:25.09ID:aTDHN4TD
2025/09/09(火) 21:59:32.01ID:aTDHN4TD
キャラに複数の衣装がある場合、
ちゃんと学習枚数を合わせるか、
衣装に特別なタグつけて分けるかしないと
枚数が多いものの要素に持っていかれがちというのはある
ちゃんと学習枚数を合わせるか、
衣装に特別なタグつけて分けるかしないと
枚数が多いものの要素に持っていかれがちというのはある
254名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/10(水) 13:30:30.09ID:JCXFsVev 色々試してそれっぽいのが出来た!普通に衣装タグと顔の特徴タグほぼぶち込んで、生成時に消したい要素をプロンプトに書かなければある程度出なくなった。解説サイトにある必要なタグを消すとはなんだったのか。それと素材7枚で800stepとかでも普通にLORAできるんやね
2025/09/10(水) 14:01:32.56ID:tODBhU1v
必要なタグを消すは残ったタグに学習結果を集約させるテクニック(特にトリガーに集約させる)だから着せ替え目的で衣装のタグを消したら衣装のオンオフができなくなるのは当たり前
256名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/10(水) 14:18:21.19ID:JCXFsVev 冷静に考えればそうなんだけど、どこもとにかく特徴のタグは消せとしか書いてなくて…LORAの解説サイト少ない上に情報が古いっぽい?自分が馬鹿なだけか。でも調べてる途中でI2Vで素材水増しする方法があってこれめっちゃいいわ。1枚絵からかなりクオリティ高いLORA作れる
257名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/10(水) 16:29:17.40ID:YDxhTB4H タガーに放り込んでそのまま学習させればいいだけ
2025/09/10(水) 16:48:49.12ID:R7LQwvHq
ブレスレットやネックレスほか、アクセサリーのような小さな一部分のみの学習難しいな
どうしても過学習になりがち
あとどこも二次絵の学習資料ばかりで実写系の参考が少ない
どうしても過学習になりがち
あとどこも二次絵の学習資料ばかりで実写系の参考が少ない
2025/09/11(木) 09:53:01.79ID:JLiA8fSp
260名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/12(金) 10:49:58.92ID:gLIMJpeV ピクスエーアイとcivitaiを使い分けるのがコスパ良い気がする
261名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/13(土) 09:38:15.30ID:3Hdo91/8 ある作品でキャラAのローラだけを作る予定だったけど他のユーザーから「キャラBのローラも作ってください」みたいなコメントが来たらキャラBのローラも作る?
2025/09/13(土) 18:37:09.19ID:L26KRAL9
>>261
他のユーザって誰の話をしてるんだ?
他のユーザって誰の話をしてるんだ?
2025/09/13(土) 21:56:40.12ID:yKAR+/3h
2025/09/13(土) 22:00:40.05ID:L26KRAL9
あぁそういうことか
人を疲弊させるテイカーはスルーだわ
人を疲弊させるテイカーはスルーだわ
2025/09/13(土) 22:49:22.03ID:yKAR+/3h
都合の良いLoraジェネレーター扱いなんだよなそういうやつにとっては
マジでゴミ
マジでゴミ
2025/09/13(土) 22:53:22.29ID:yKAR+/3h
だから>>261さんも、Loraの出来をおだてられたのかもですけど、
利用されてるだけですからね
利用されてるだけですからね
267名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/14(日) 07:58:42.18ID:gIYSdiJO >>261
無償で頼み事を1度でも引き受けるとこの人は自分の頼みを聞いてくれる人だと認識されて何度も頼んでくるからキリがないし261にとって良いこと無いよ。これはLoRA作成だけじゃなくて人生でも一緒
無償で頼み事を1度でも引き受けるとこの人は自分の頼みを聞いてくれる人だと認識されて何度も頼んでくるからキリがないし261にとって良いこと無いよ。これはLoRA作成だけじゃなくて人生でも一緒
268名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/14(日) 13:33:06.37ID:uqB9NRWi civiだってpxiaiだってサービス内のポイントは使うんだろ?
Google colabの無料でもない限り他人になんか
自分で作れよ手順とパラメーターのプリセットはやるからで終わりだろ
キャプションや素材を加工する労力をタダにしろとか1度もやったこと無いやつだし
Google colabの無料でもない限り他人になんか
自分で作れよ手順とパラメーターのプリセットはやるからで終わりだろ
キャプションや素材を加工する労力をタダにしろとか1度もやったこと無いやつだし
2025/09/14(日) 18:01:48.08ID:+P0sl1Kx
自分も興味があって作るのに乗り気なら作るかな
知ってはいるけど全く興味無いキャラなら完全スルー
知ってはいるけど全く興味無いキャラなら完全スルー
270名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/14(日) 18:52:16.07ID:gIYSdiJO シビタイで(ローラ名)is not enabled for generation. Please contact support@civitai.com if you believe this to be an error.って出てローラが使えない。問い合わせしても返答ないし
271名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/14(日) 19:01:01.72ID:4Hslk6vY 結局キャプションは学習させたい要素だけ書けばいいのか
それ+画像の情報を極力入れたほうがいいのかいまだにわからん
それ+画像の情報を極力入れたほうがいいのかいまだにわからん
2025/09/14(日) 20:41:43.85ID:hMiKO79p
LoRA作成は答えが無さすぎてトライ&エラーしか無いのが沼ね
トライが毎回時間掛かるから大変
トライが毎回時間掛かるから大変
2025/09/14(日) 21:09:17.01ID:8Ufca451
2025/09/15(月) 13:06:04.01ID:KFeCjy32
1枚の公式絵から素材を水増ししつつ最終的に学習させてるキャラLoraなんかは、その(トリガー名となる)キャラ名+特徴タグを羅列する仕様でいいんだろうが
画風は生成時のモデルで変えたいから、あまり公式絵の絵柄をそこまで強く学習してほしくないってニーズもあるからね
画風は生成時のモデルで変えたいから、あまり公式絵の絵柄をそこまで強く学習してほしくないってニーズもあるからね
2025/09/15(月) 13:17:23.03ID:jZ2bGG9j
>>271
>学習させたい要素だけ書けばいいのか
まず「大前提」として学習素材のすべてが学習対象、だから学習させたい要素だけ学習させるというのは無理
キャプションを記述してもしなくても、Loraを適用した時点で学習したLoraの影響が生成画像にでてくる
キャプションをいれて学習させると生成時に学習したタグに紐づいて出やすくなるというだけ
>学習させたい要素だけ書けばいいのか
まず「大前提」として学習素材のすべてが学習対象、だから学習させたい要素だけ学習させるというのは無理
キャプションを記述してもしなくても、Loraを適用した時点で学習したLoraの影響が生成画像にでてくる
キャプションをいれて学習させると生成時に学習したタグに紐づいて出やすくなるというだけ
276名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/15(月) 13:28:10.54ID:YYCY06h1 Seaartで初めてloraトレーニングやってみたけど髪の色すら煮なかった
コツコツ試行錯誤するしかないか
コツコツ試行錯誤するしかないか
277名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/15(月) 18:06:28.24ID:jCqgItws キャラ 覚えさせたい要素を記述
シチュ 覚えさせたい要素を排除
黒髪はキャラの要素なので記述
SEXはスタイル要素なので排除
>>192
これを議論してたと思ってたが
答えはでずじまい、俺も試してない
シチュ 覚えさせたい要素を排除
黒髪はキャラの要素なので記述
SEXはスタイル要素なので排除
>>192
これを議論してたと思ってたが
答えはでずじまい、俺も試してない
278名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/15(月) 18:53:57.66ID:NP5zvhM8 大変そうだな⋯とりあえず職人には敬礼しながら使わせてもらうゆ
279名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/16(火) 12:50:05.53ID:eCy11K24 taggerは拾い辛いタグがあるから過信しない方が良いよ。text類やblurry類
まあNPで対応できるから困ることは無い
まあNPで対応できるから困ることは無い
2025/09/16(火) 19:38:42.95ID:XxrYTU/y
懐かしのマイナーゲーの女キャラLoraの制作に着手してるが
さすがに絵柄含めて造形も古すぎるので、素材絵の段階で少し現代チックにリメイクを施して学習させたいが
でもwaiシリーズのような最新のリアス系の人気モデルは優秀で、プロンプトでstyleやartistの指示を与えてやれば強引にその画風に変換してくれそうな気もするし
このへん意識しながら重点的に学習させてみるか…
さすがに絵柄含めて造形も古すぎるので、素材絵の段階で少し現代チックにリメイクを施して学習させたいが
でもwaiシリーズのような最新のリアス系の人気モデルは優秀で、プロンプトでstyleやartistの指示を与えてやれば強引にその画風に変換してくれそうな気もするし
このへん意識しながら重点的に学習させてみるか…
2025/09/16(火) 20:16:37.48ID:05QKyHrf
とりあえずそのまま作れば?
タグにretoro artstyleとか1990とかつくからそれ抜けば絵柄も変わる
2000sとか入れるとかLoRA強度を下げるとかでも対応できる
ただそれで理想通りになるかどうかは別だけどね
タグにretoro artstyleとか1990とかつくからそれ抜けば絵柄も変わる
2000sとか入れるとかLoRA強度を下げるとかでも対応できる
ただそれで理想通りになるかどうかは別だけどね
282名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/16(火) 21:16:24.21ID:iKax3p7B 昔の絵柄で作っても今風に出力できるからそのまま作れば?
だだしその作品のキャラ2人分のloraを作って共演させたりすると
昔の画風が強くなりすぎる事があるけど
だだしその作品のキャラ2人分のloraを作って共演させたりすると
昔の画風が強くなりすぎる事があるけど
2025/09/16(火) 21:33:12.16ID:XxrYTU/y
ありがとう
スタイルタグも学習時に意識するってのは、このスレ見るまで気づかなかった盲点だった
絵柄や画風もそうだが、キャラ衣装の細かい装飾や模様が再現されることも理想としたいので注意してやってみる
スタイルタグも学習時に意識するってのは、このスレ見るまで気づかなかった盲点だった
絵柄や画風もそうだが、キャラ衣装の細かい装飾や模様が再現されることも理想としたいので注意してやってみる
284名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/18(木) 07:19:12.54ID:ZLBEUQ5N civitaiで日本語環境にするベストはあるかな
2025/09/19(金) 07:30:45.06ID:eESCQWsg
2025/09/19(金) 07:32:28.45ID:eESCQWsg
>>283
スタイルタグはあっても無くてもええで、Loraの煮込み具合でもここらへんは変わるしな
あんま煮込まないLoraならモデルの持ってる画風に相乗りした方が差分の学習が少なく済むこともある程度なので
スタイルタグはあっても無くてもええで、Loraの煮込み具合でもここらへんは変わるしな
あんま煮込まないLoraならモデルの持ってる画風に相乗りした方が差分の学習が少なく済むこともある程度なので
287名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/19(金) 08:11:25.52ID:f7odv4ny 色情報のタグは消そうが残そうがある程度保持されると思うけど
そのキャラ必須のパーツや髪の長さとかのタグを残しちゃうと生成する時にいちいちタグを入れなきゃ再現されないから使い勝手悪いよな
だから結構消す派
そのキャラ必須のパーツや髪の長さとかのタグを残しちゃうと生成する時にいちいちタグを入れなきゃ再現されないから使い勝手悪いよな
だから結構消す派
288名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/19(金) 08:14:40.78ID:/qK+lej1 最近はnano bananaでキャラの特徴残して絵柄変えれるんでしょ
それでバリエーション増やしてlora作ればいいんじゃね
それでバリエーション増やしてlora作ればいいんじゃね
289名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/19(金) 08:28:10.44ID:Wh1HXOBd >>288
まぁその通りなんだけど確実に一発で採用するべき絵が出るわけではないので
何度かトライしてると2,30枚で打ち止めだから1日一つできればいいとこ2日で一つ作って
それを補強するための素材増やしにまた数日ってなってる
まぁその通りなんだけど確実に一発で採用するべき絵が出るわけではないので
何度かトライしてると2,30枚で打ち止めだから1日一つできればいいとこ2日で一つ作って
それを補強するための素材増やしにまた数日ってなってる
290名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/19(金) 08:34:30.74ID:/qK+lej1 なるほど……
291名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/19(金) 14:25:59.91ID:2OgIKkT32025/09/19(金) 15:23:17.83ID:EZRaTFEq
全部タガーまかせだな
あとは一番再現されやすいタグを生成しながら試してそれをテンプレにしてる
あとは一番再現されやすいタグを生成しながら試してそれをテンプレにしてる
2025/09/19(金) 15:55:56.06ID:Cf2S4qe3
>>288
それでもいいし、Midjourneyでターンテーブル動画から全身書き出してもいい
それでもいいし、Midjourneyでターンテーブル動画から全身書き出してもいい
2025/09/19(金) 15:58:24.93ID:Cf2S4qe3
髪型変える人も居るしワイもたまに気分転換で変えるから学習させるよ
295名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/19(金) 20:04:52.25ID:f7odv4ny >>291
前にメカクレキャラのLoRA作った時にhair over eyesを消し忘れちゃったから生成する時いちいちこのタグ入れないと目が出てくるようになったのよ
だからワイはそのキャラのアイデンティティとなるタグは消した方が良いと思ってる
前にメカクレキャラのLoRA作った時にhair over eyesを消し忘れちゃったから生成する時いちいちこのタグ入れないと目が出てくるようになったのよ
だからワイはそのキャラのアイデンティティとなるタグは消した方が良いと思ってる
2025/09/19(金) 20:33:29.36ID:FNcNaclW
まぁLoRA追加するときに一緒にタグも入力されるんでどっちでもいいかなと
2025/09/19(金) 21:34:40.32ID:eESCQWsg
298名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/19(金) 22:04:56.30ID:9tzBvhrQ299名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/20(土) 07:20:14.28ID:L/aAxgjU 白背景の素材14枚くらいで正則化画像なしでキャラLoRAを作ったらそのLoRA使うと背景がシンプルになるんだけど
背景有りの正則化画像って必要なのかな
背景有りの正則化画像って必要なのかな
2025/09/20(土) 07:53:08.09ID:td45oUpb
キャラの再現をそこまで気にしないなら学習したモデルとは別のモデル、特に背景が強いモデルで生成するとええで
違うモデルで生成することで差分を多きくすることでいい感じになる場合がある
それとは別に正則化画像いれるのもありだけど、適当に背景合成した画像で学習させるのもあり
違うモデルで生成することで差分を多きくすることでいい感じになる場合がある
それとは別に正則化画像いれるのもありだけど、適当に背景合成した画像で学習させるのもあり
2025/09/22(月) 03:36:07.08ID:3ge3hZGF
作る物ないからなんかお題はないかね
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