>>340
普通はターゲット枠内の主被写体へ合わせるのだが、全面位相差かを使いこなせないため、
枠内の最も手前側に合わせたがる悪癖があるからね。検出閾値やエッジ検出すべき位置は
ノウハウの領域となるから、速さ優先で手前に決め打ちしてしまっている。
mk2は演算速度とフレーム比較の力業で少しだけマシになってるが、根本解決にはなっていない。