ピクミンの水の表現はどうやってるの?

01/11/11 15:21ID:???
あと、GC版のスターフォックス(ほとんどゼルダ)の水もキレイ。
他にも こんな水の表現のゲームあったっけ?
どうやってんのよ。教えてYO!!
01/11/11 15:25ID:???
>>1
http://game.2ch.net/ghard/
01/11/11 15:37ID:???
これは別にゲーハー板でする話題でもないだろ。
1の名前とか、その他もろもろ引っかかるところがあるが。
01/11/11 15:42ID:???
妊娠のクソスレ立て率って多いよね。
これ偶然?
01/11/11 15:42ID:???
どうぞ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005082508/l50
01/11/11 18:24ID:???
ピクミンにおいて素晴らしいのは、やって罪の意識を
覚えてしまう事。非常に教育的な意味で、新しい試み
だと思われる。

がー、しかし、クソスレ立てんじゃーねーぞボゲエ
01/11/11 18:41ID:???
ピクミンみたいなのって教育に悪いっていわれそうで怖いよ。
そういうやつが一番教育に悪いんだけど。
01/11/11 19:32ID:???
PS2のテクニクティクス・ダーククラウドの水のほうが凄い
01/11/11 19:52ID:???
DOS/V創生期にあったレミングスってゲームに比べてどうよ?
ピクミンはあれのパクリという位置でOK?
01/11/11 22:29ID:???
というか、最近は形の無いものの表現がすごいね
水とか炎とか煙とか
01/11/12 18:59ID:???
トゥーンシェードの応用かそのまんまっぽいような…
01/11/19 02:42ID:???
ピクミンの水マジデわかんないっすけど、どうなんすか?
法線系の反射処理は全然やってないんすよ。
01/11/19 05:21ID:???
そもそもGC持ってねえよ。まず俺に1台くれ。
14名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
01/11/19 21:34ID:d/ZnaCAb
ピクミンは見たこと無いが、水の表現だったら
屈折環境マッピング+反射環境マッピングの
併用じゃないのか。
視線が水面で屈折するわけだがスネルの法則で
計算するそうだ。ガラスやレンズとかもこれ。
ピクミンじゃなくても水ならこれでいいだろ。
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