インターフェイス、ドットアニメ、アイコン製作等
ゲーム製作において最もデザインブルなポジションだし。
探検
●2Dグラフィックを語るスレ
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11
01/12/10 06:38ID:2RcyxA/R01/12/10 07:44ID:???
2
3名前は開発中のものです。
01/12/10 13:55ID:KwuMrY2x うーん、前から気になっていたんだが、
黒バック用にアンチエイリアスかけたキャラを
白バックにおいたらすごくカクカクが目立つ。
そういうのをなくすために、キャラの外枠の
ドットを可変色にして、周囲の色の中間色をとるように
したらどうだろうか。とか言ってみたり。
黒バック用にアンチエイリアスかけたキャラを
白バックにおいたらすごくカクカクが目立つ。
そういうのをなくすために、キャラの外枠の
ドットを可変色にして、周囲の色の中間色をとるように
したらどうだろうか。とか言ってみたり。
4名前は開発中のものです。
01/12/10 14:08ID:TRxo+Su9 バックが変わることを前提に作った伽羅に
アンチかけられるのか????
アンチかけられるのか????
01/12/10 14:23ID:???
てゆーか、イメージにαチャンネル付加しろよ。
01/12/10 15:14ID:???
74
01/12/10 17:07ID:??? 「ドット」キャラの場合、
現実的な作業として、フツー外側にアンチかけるか?
もしアニメするなら尚更に。
って言いたかったのヨ。
1枚絵ならαチャンネル使っても作業の負担にならないだろうけどね。
現実的な作業として、フツー外側にアンチかけるか?
もしアニメするなら尚更に。
って言いたかったのヨ。
1枚絵ならαチャンネル使っても作業の負担にならないだろうけどね。
01/12/10 17:17ID:???
Windowsのアイコンもαチャンネル使うような時代ですが何か?
01/12/10 17:18ID:???
あっとドット絵話はこっちにまとめてくれい。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/
10名前は開発中のものです。
01/12/10 17:22ID:SMwHcFZj コンシューマで Flash をオーサリング環境として採用している方おられます?
01/12/10 18:09ID:???
>>3
ゲームキャラのアンチは常に内側に。バックと境界の色が近くならないように
注意するだけでいい。無論、境界はキャラ色を暗くした色で。境界を黒で
統一すると雑な絵になる。アドベンチャーなら境界の色をできるだけ明るめに
してもいい。当方もっぱら1ドットの目立つ境界線。カプコン風アニキャラに出来る。
そしてスレチガイ終了。
ゲームキャラのアンチは常に内側に。バックと境界の色が近くならないように
注意するだけでいい。無論、境界はキャラ色を暗くした色で。境界を黒で
統一すると雑な絵になる。アドベンチャーなら境界の色をできるだけ明るめに
してもいい。当方もっぱら1ドットの目立つ境界線。カプコン風アニキャラに出来る。
そしてスレチガイ終了。
01/12/10 23:26ID:???
01/12/10 23:34ID:???
やっぱ基本はフォトショップ→オプト2。これ基本。
しかし今のご時世これでアニメ作るとVRAM食いすぎて企画から嫌な顔される諸刃の剣。
しかし今のご時世これでアニメ作るとVRAM食いすぎて企画から嫌な顔される諸刃の剣。
01/12/10 23:46ID:???
ゲーム業界のような場ではあまり語られないかもしれんぞ。このスレ。
あくまでプログラミング先行の世だからな。
あくまでプログラミング先行の世だからな。
01/12/11 01:43ID:???
初心者御用達ダサいスプライト三原則
・質感の無さ
・妙に浮いている3DCG
・アンチエイリアスの跡が縁になって残っている
・質感の無さ
・妙に浮いている3DCG
・アンチエイリアスの跡が縁になって残っている
173
01/12/30 01:21ID:??? ttp://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/1.gif
12色で自分なりに頑張りました!
モリガンオリジナルバージョン。いずれgifアニメで動かします。
でもそんだけ…
12色で自分なりに頑張りました!
モリガンオリジナルバージョン。いずれgifアニメで動かします。
でもそんだけ…
183
01/12/30 01:23ID:??? 板違い激しくスマソ。。。
逝ってきます…
逝ってきます…
01/12/30 09:32ID:???
>>3
秘技アルファチャンネルをどうぞ
秘技アルファチャンネルをどうぞ
02/01/03 16:36ID:???
>>3
お前・・・
お前・・・
02/02/10 14:23ID:???
22age
02/03/04 17:35ID:??? age
02/03/04 22:31ID:???
リッジ5のメニューはFLASHっぽい。
02/03/05 08:03ID:???
とりあえず「デザインブル」って言葉は初耳。
02/03/11 15:42ID:???
デザイナブルと言いたかったのでしょうか
27あぼーん
NGNGあぼーん
02/10/28 17:55ID:???
漏れら極悪非道のage武田騎馬ブラザーズ!
ネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_ヘ ∧_ヘ
/ \〇ノゝ / \〇ノゝ age
/三/´∀`)∩ ∩/´∀`) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
ネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_ヘ ∧_ヘ
/ \〇ノゝ / \〇ノゝ age
/三/´∀`)∩ ∩/´∀`) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
02/11/02 01:21ID:???
人ヾ
/ ゚o\
(´Д`O )
(⊃o⊂゚)
U U
______∧_______
クソスレはちゃんと削除依頼しないと
ageられちゃうんですよ…
/ ゚o\
(´Д`O )
(⊃o⊂゚)
U U
______∧_______
クソスレはちゃんと削除依頼しないと
ageられちゃうんですよ…
02/11/02 19:32ID:???
>>13
オプト2ってなに?教えて君で申し訳ないけど。
今、写真屋で不透過度付きの1枚絵→RGBAビットマップ保存できるものを
探してるのですが、何か良い物が無いでしょうか。
(吉里吉里の補助ソフト以外に見つけられないので・・)
オプト2ってなに?教えて君で申し訳ないけど。
今、写真屋で不透過度付きの1枚絵→RGBAビットマップ保存できるものを
探してるのですが、何か良い物が無いでしょうか。
(吉里吉里の補助ソフト以外に見つけられないので・・)
02/11/02 20:31ID:???
13 :名前は開発中のものです。 :01/12/10 23:34 ID:???
30 :名前は開発中のものです。 :02/11/02 19:32 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ
30 :名前は開発中のものです。 :02/11/02 19:32 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ
3230
02/11/02 22:17ID:???02/11/04 00:42ID:???
Optpixのことかな?
35あぼーん
NGNGあぼーん
36あぼーん
NGNGあぼーん
37あぼーん
NGNGあぼーん
38あぼーん
NGNGあぼーん
39あぼーん
NGNGあぼーん
40あぼーん
NGNGあぼーん
41あぼーん
NGNGあぼーん
42あぼーん
NGNGあぼーん
43あぼーん
NGNGあぼーん
02/12/01 01:03ID:4p8vrkGa
test
45あぼーん
NGNGあぼーん
46名前は開発中のものです。
02/12/05 17:04ID:pSp9d1Uy いいツール無い?
47あぼーん
NGNGあぼーん
48あぼーん
NGNGあぼーん
49あぼーん
NGNGあぼーん
50あぼーん
NGNGあぼーん
03/01/10 14:44ID:TfRw3vIw
アルファチャンネル付きでbmpを保存する方法ってある?
03/01/10 18:27ID:78FdEMjX
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|:|: .. :|| .. |:| │ このスレは急に終了することになった。
:|: .. || ..|| < いつまたみんなの前に姿を見せる事ができるようになるのか、
:\ [_ ̄] /::| │ 私にもわからない……
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03/01/10 21:07ID:1XgJVcfd
>>51
WindowsのBitmap形式ではアルファチャンネルを保持できない。
32bppなら上位8bitに保存しようと思えばできそうだが
ここの値は0を入れることになっているので、やっぱり無理。
自前でフォーマットを用意するか、PSDやDDSなどを使う必要あり。
WindowsのBitmap形式ではアルファチャンネルを保持できない。
32bppなら上位8bitに保存しようと思えばできそうだが
ここの値は0を入れることになっているので、やっぱり無理。
自前でフォーマットを用意するか、PSDやDDSなどを使う必要あり。
03/01/10 21:13ID:R2zdlb+M
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03/01/11 01:16ID:FivvOU7E
56age
03/02/04 18:07ID:NMVcl/+m 良いスレはげ
03/02/04 20:32ID:9HW8vBr4
o.
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に . /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ ペイピッポォより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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(_) (__)
59名前は開発中のものです。
03/10/01 21:23ID:jPg0YK8G やはり2Dは死滅したのかな
60名前は開発中のものです
04/07/16 23:47ID:JXbVcGog04/07/17 15:05ID:mRRhh2iD
>>60
精神的部落ら
精神的部落ら
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