DirectXとOpenGL、ゲーム作るならどっち?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
垢版 |
02/01/02 12:25ID:xUewSjCt
どっちがいいんでしょうねぇ 〜(-_-)〜
336名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/04/19(火) 23:43:24.15ID:tbmzrxaZ
>>335
ソース元まで探して頂きありがとうございます。
こっちでも色々手を尽くしましたがやっぱり無理そうですね。

VC6 の2015相当のプロジェクトを変更するには VC2008 → VC2010を経由する必要があるみたいですし、
仮にうまくいってもライブラリでエラーになりますね。

いまならDXライブラリが一番条件にあるでしょうか。
使い勝手が結構よかったので残念でした。
2017/06/07(水) 17:37:45.97ID:jyaEGyvo
DirectXは10以降、わかりやすい解説本やサイトがない
2017/06/08(木) 09:59:20.30ID:gq+QGPtY
英語なら沢山あるから漁れ
2017/06/08(木) 13:13:15.81ID:+9ocRDSH
英語はなあ・・・
違う意味でわからない
340名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/07(月) 00:01:44.57ID:TW6RJMru
とりあえずサンプル動かしてみたらヨカ
341名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/08(火) 04:10:02.35ID:EwZGhl98
DirectseX
2017/08/21(月) 21:05:42.10ID:/9tUYvcF
10年くらい前は機能面でも資料の充実具合でもDirectX>OpenGL
だったがUnityやUEが台頭した現在では目くそ鼻くそ
343名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 19:23:51.62ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

0PPBM9I8L0
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況