ZGEは、ZG-Editor(ゲーム製作ツール)と
ZG-Engine(実行エンジン)からなる
Windows用2Dゲーム制作ツールです。
秒間60フレームで動作しますので、
アクション、シューティング、パズルゲーム、
リアルタイムシミュレーション等の
リアルタイムで動作する2Dゲームの開発に向いています。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nemojun/main.html
VECTORの新着であったんですが、どうよ?
探検
ZGE〜ZG-Editor〜
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1名前は開発中のものです。
02/01/26 18:22ID:45LRf19s164名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 06:16:42ID:WnLQ4W0Q165名前は開発中のものです。
2007/08/11(土) 00:35:28ID:XQZW+mm7 公式HPに弾幕サンプルあるよ
結構簡単キレイに出来そう
結構簡単キレイに出来そう
166名前は開発中のものです。
2007/08/21(火) 00:54:54ID:/80ffx9C 上級編の解説はないかなぁ
167名前は開発中のものです。
2007/08/22(水) 19:47:40ID:rIbQ69ig とりあえずインストールの段階でざせつしたぜ!
パスがなんやらでエラー出るぜ!
パスがなんやらでエラー出るぜ!
168名前は開発中のものです。
2007/11/14(水) 21:38:35ID:VqabeqGs ZGE製。作ろうと思えば作れるようだ。
というか素材次第と思った。
ttp://redshiki.hp.infoseek.co.jp/top.htm
というか素材次第と思った。
ttp://redshiki.hp.infoseek.co.jp/top.htm
169名前は開発中のものです。
2007/12/18(火) 00:04:47ID:aSftkqu8 半透明のエフェクトは出来ますか?
170名前は開発中のものです。
2008/07/03(木) 00:56:56ID:q2oFGHrz さて、もうながーい間沈黙してるけど、これ使ってる人まだいる?
初めて見た時は良さげだったけど、もう大抵の人はプログラムや他のツールに流れちゃったかしらん。
初めて見た時は良さげだったけど、もう大抵の人はプログラムや他のツールに流れちゃったかしらん。
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2008/08/19(火) 16:10:01ID:MF3FLWIZ さるべーじ
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2008/11/04(火) 20:22:10ID:5zPbtOQZ 悪魔の城のユーザーステージの作り方すらわかんね。
マップ切り替えのポイントってどうつくりゃ良いんだ?
あのカメラマークのマップチップ配置してもダメだし。
とりあえずキャラ画像書き換えと
サンプルの2場面の中でマップチップとキャラ配置だけいじって遊べって事か?
マップ切り替えのポイントってどうつくりゃ良いんだ?
あのカメラマークのマップチップ配置してもダメだし。
とりあえずキャラ画像書き換えと
サンプルの2場面の中でマップチップとキャラ配置だけいじって遊べって事か?
173名前は開発中のものです。
2008/11/11(火) 16:00:21ID:u30pfLic 大分わかってきたんで、素材書き換えとマップ変更からいじってる。
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri0298.gif
お手軽さはないけど理解さえすれば色々出来そうね。
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri0298.gif
お手軽さはないけど理解さえすれば色々出来そうね。
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2008/12/21(日) 23:32:18ID:IIIjwMg7 何故タイトルから進まないのだ…
スクリプトもチュートリアルと対比しながら入れたのに…
スクリプトもチュートリアルと対比しながら入れたのに…
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2009/01/29(木) 18:21:08ID:SQf2/3Zp 保守
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2009/06/18(木) 05:42:33ID:dQqEpBvW ho
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2009/06/24(水) 02:08:40ID:IBzrebtY zgeで作られてると思われる東方活劇なんちゃらとかいうアクションゲーはやってみたけどかなり良さげ。
某オンラインゲーを思わせるインターフェースも良い。
ただロード時間がやばいな・・・。
あと明らかQMAだろって思うような地理クイズゲーが起動時のダイアログみた感じzgeかも?
あまり知れ渡ってないだけで実は結構使われてる?
某オンラインゲーを思わせるインターフェースも良い。
ただロード時間がやばいな・・・。
あと明らかQMAだろって思うような地理クイズゲーが起動時のダイアログみた感じzgeかも?
あまり知れ渡ってないだけで実は結構使われてる?
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2009/08/07(金) 09:42:46ID:7JXE+Ylk ho
179名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 01:49:03ID:92BlO/bI ho
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2010/02/27(土) 01:25:54ID:ocZEHVo+ >>177
じゃなきゃあ、こんなに過疎らないって。
じゃなきゃあ、こんなに過疎らないって。
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2010/02/27(土) 13:29:28ID:wkP23GHP まだちゃんと更新されてんだな。
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2010/12/23(木) 23:14:03ID:qEUJgRTB 過疎りまくり?
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2012/05/02(水) 01:27:49.40ID:9eqrIMm5 10年経ったか
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2013/06/30(日) 02:04:47.73ID:Zw8hz7KK 一昨日ダウンロードして今説明読んでる
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2013/11/28(木) 13:57:39.93ID:yxETX13y 過?
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2014/04/17(木) 14:00:27.37ID:3dMBzy7b 恐ろしい程に操作方法が分からない…
オンラインマニュアル読んでもわかりづらい…
オンラインマニュアル読んでもわかりづらい…
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2014/04/18(金) 10:56:22.04ID:2UmYcIEv そうそう。
理解出来ないよね。
何からやればいいの?
理解出来ないよね。
何からやればいいの?
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2014/06/11(水) 23:58:27.38ID:N8aZH83i >>187
アンインストールからはじめてください
アンインストールからはじめてください
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2014/08/16(土) 01:13:00.58ID:oz9lnYKI ZGEでミサイルコマンド作りたいんですが
カーソルで弾の方向を決められることってできるとですか
カーソルで弾の方向を決められることってできるとですか
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2014/11/12(水) 21:40:16.10ID:v0CGRHX+ これでRPG作れる?
191名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 00:27:14.21ID:FqBQ+ckX 作れるけど向いてないと思う
192名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 00:17:13.39ID:vLE3Yugz 君は向いてないよ?
193名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 08:33:12.26ID:esqKgCjR そうかそうか
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