ゲームの開発コストについて語るスレ。
開発工数、人月、開発コスト等の見積もり方法や
開発コスト削減のための方法論、人件費や外注、
宣伝費などなどの問題について語りましょう。
秘義務に抵触しない範囲でできるだけ具体的に教えてね。
探検
ゲームの開発コストについて
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02/02/07 23:58ID:???
22
02/02/08 00:00ID:PVgX2qar >2
やれやれ、こんなクソスレでも2を取りたい衝動にかられるなんて重症だなお前は。
やれやれ、こんなクソスレでも2を取りたい衝動にかられるなんて重症だなお前は。
02/02/08 00:04ID:???
各スレの悪寒。。。
02/02/08 00:06ID:???
結局泊り込み。これ最強。
02/02/08 02:02ID:???
このあと、
とんでもない事態に!!
とんでもない事態に!!
02/02/08 02:16ID:???
( ´Д`)< そう来ますか!
7名前は開発中のものです。
02/02/08 13:58ID:EgCWRUwd02/02/08 14:19ID:???
もうメシ食った?
02/02/08 14:38ID:???
業界人じゃないんだけど、ネタ振るか。
SIMPLEシリーズ、あれ商売としてはどうよ?
プログラマー1人、デザイナー1人、
プランナー兼ディレクター兼雑用1人で
1年掛けたとして、36人月。
1人月80万として、2880万。
PSが1本の利益がいくらか分からないけど、
500円として、7万本売れて、3500万。
厳しいな。やっぱ、半年で作らないと駄目か。
SIMPLEシリーズ、あれ商売としてはどうよ?
プログラマー1人、デザイナー1人、
プランナー兼ディレクター兼雑用1人で
1年掛けたとして、36人月。
1人月80万として、2880万。
PSが1本の利益がいくらか分からないけど、
500円として、7万本売れて、3500万。
厳しいな。やっぱ、半年で作らないと駄目か。
02/02/08 14:48ID:???
02/02/08 14:51ID:???
この板来るようになったの最近なんで、よく分からないけど、
もしかしてこの板ってゲー専とゲー専卒しかいない。
もしそうならこのスレ意味ないな。
もしかしてこの板ってゲー専とゲー専卒しかいない。
もしそうならこのスレ意味ないな。
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