ゲームの開発コストについて

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02/02/07 23:58ID:???
ゲームの開発コストについて語るスレ。
開発工数、人月、開発コスト等の見積もり方法や
開発コスト削減のための方法論、人件費や外注、
宣伝費などなどの問題について語りましょう。
秘義務に抵触しない範囲でできるだけ具体的に教えてね。
2010/03/14(日) 05:04:12ID:/NDHqF9C
音楽は凄いね。
ちょっとの音源だけで5万飛ぶから。

ピアノ、ベース、ドラム、ラッパ、サックス、ストリングス、オルガン、
それぞれ買ってたら35万ぐらい飛びそう。
それにDAWで10万ぐらい。
まともな音で曲作るのに40万は平気で飛ぶ。
エフェクターやアンシミュも買ったとしたら、ねえ。

3DCGも社会人だとお金が余計にかかるし。
分野によっちゃあ、AEとか買わなきゃならんだろうなあ。
趣味は会社でって人もいるし。

そもそも個人を相手に物を売ってないような気がするなあ。
3DCGソフトは公開前から割れるとも言うし。
就職で求めるレベルに対し、学生が開発ツールを入手できる敷居の差も見逃せないねえ。
嫌な世の中だ。
2011/09/18(日) 16:39:39.63ID:yESOuIqA
sage
2011/11/21(月) 23:59:43.68ID:aor2txDD
ho
2013/02/10(日) 00:56:50.74ID:1ELUa3+B?PLT(12080)

最近はそしゃげか
115名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/04/01(月) 18:54:28.66ID:ofb+ihx9
      _
      |O\
      |   \ キリキリ
    ∧|∧   \ キリキリ
ググゥ>(;⌒ヽ    \
    ∪  |     (~)
     ∪∪   γ´⌒`ヽ
     ) )    {i:i:i:i:i:i:i:i:}
     ( (    ( ´・ω・)、
           (O ⌒ )O
            ⊂_)∪
116名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/07/30(水) 21:58:59.73ID:9z2H1TqP
保守age
2015/11/25(水) 21:57:48.69ID:tdkUbjRj
上小澤健介 効率的 エネルギッシュ 自信家 意思が強い 戦略家 カリスマ性がある 奮起させてくれる
http://www.eps4.comlink.ne.jp/~yoshiken/dsc01140kao1.jpg
https://twitter.com/chaosweiss
118名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/12/19(土) 14:30:23.22ID:Y2XPLC+z
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
2016/03/22(火) 21:01:38.62ID:NbdAtCil
うっそー
120名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 22:09:15.26ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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