>>174
 お疲れ様です。
 本を最大数持っている時、ゲームを持っている時にそのコマンドを選択した場合、
 (ゲーム)「……でも、先にこさなきゃ行けないゲームあるしなぁ。やっぱやめとこう」
 (本)「……そういや、他にも読まなきゃいけない本がたくさんあったっけ」
 といったメッセージを出して、強制的に帰宅します。この場合、行動ポイントは減りません。
 そんな感じでよろしくお願いします。

 とりあえず、状態の説明です。分からないところはご指摘よろしくです。
 ttp://gamdev.org/up/img/6018.zip
 条件の数値はゲームバランスの絡みもありますので、(仮)ってとこです。
 とりあえずこれで病気とかの状態実装が出来るかと思います。
 寝るコマンド実行時の体力回復は1回ごとに+5ぐらいにしてみてください。
 病気時は1日30ぐらい回復することになると思います(学校休むので、休日扱い)
 寝ない場合は-5で、毎日寝るコマンドを使うと+-0みたいな感じになるかと。
 これが数値的にいいのかどうなのかは、現時点ではわかりませんが(これもゲームバランスとの兼ね合いなので)