━━━━Direct Draw━━━━
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が理解しやすいすすめの本教えて
できれば7.0以下で DirectDrawを自分で使うくらいならyaneSDK、YaneSDK使うくらいならD3DX使え。 DirectDrawを扱う程度でわざわざ本が必要な理由が知りたい ゲーム業界ではDirectDraw
は使わないんすか? direct 常にdirectをつけて話すスレですか >>19
というかな。平面なんて所詮は空間の一部分に過ぎないんだ。
VGAさえ対応していれば、2D処理ですらDirect3Dのほうが圧倒的にできることが多い。
3Dを扱うことで2Dの時より多くの知識は必要にはなるけどな。 今さら話すこともネタにすることもない、枯れ果てている ではDirectDrawはどういうふうにじつげんされているか! DirectDrawは枯れた。
すべての結論は「自前最強」に通ずる。
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