むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ

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03/03/20 23:45ID:8HB++g/p
だめ?
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
71名前は開発中のものです。
垢版 |
03/06/10 17:09ID:URorVWwL
ttp://www3.sppd.ne.jp/lena/web/field-of-time.htm
これなんかどうよ。
NGNG
あぼーん
73loptr
垢版 |
03/07/21 19:06ID:rZHYJChE
>>19
やろうとも思ったけどXULの将来性に疑問を感じてやめた。

JavaScriptでもそれなりのゲームは作れるよ。
以下は僕が作成したゲームでWeb上で公開しているもの。
テトリスやブロック崩しなどの簡単なものが多い。
http://www.geocities.jp/wired_explorer/_ja/programs/scripts/index.html
74名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/21 19:08ID:GNmFNFiF
◆オナニーランド 無料です◆
http://endou.kir.jp/akira/linkvp.html
75名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/22 08:22ID:rolnvSsW
>>71
javaとjavascriptはちがいますよ
まあ、このあたりだろ。
ttp://www3.sppd.ne.jp/lena/myworks/home-of-time.htm
ttp://www.smokymonkeys.com/triglav/index.html
03/08/20 17:59ID:762Ke1J3
保守
03/09/27 19:52ID:XshuEoao

03/10/30 00:17ID:zE6S1dCX

79名前は開発中のものです。
垢版 |
03/11/02 06:09ID:uu0TfJsI
このスレあぼーんばっかじゃん!!
しかも>>30はなぜか生きてるし。
80名前は開発中のものです。
垢版 |
03/11/02 06:19ID:ie7Kw3yw
遊び方:カーソル左右で移動、リターンキーで回転
プレイ環境:おそらく IE 5.01 以上?

<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
81名前は開発中のものです。
垢版 |
03/11/02 06:30ID:uu0TfJsI
こぴぺうざい
04/02/06 00:39ID:P2HtWmgj
保守
83名前は開発中のものです。
垢版 |
04/06/20 11:03ID:NlSC2nfH
こんなスレがあったのかage
04/06/25 23:29ID:Xk/CSLZg
簡単なRPG程度ならクッキーの数列からセットされてる配列読み出せば何とかなると思うけど
問題はそれが面白いかってとこだね。
04/06/26 11:33ID:VAfJSjue
クッキーの数列からセットされてる配列とはなんぞや?
04/06/28 20:53ID:/c+ReNkZ
>>85
複数の配列の値を結合して文字列としてクッキーに保存って意味かな?
でもわざわざ"数列"って書いてるから、それをさらに式に直すのか?
04/07/04 19:33ID:m+5Gwz14
これはやりすぎだと思った。
http://www.janis.or.jp/users/segabito/
04/07/31 13:36ID:4Y260br2
http://www.bluefoun.pos.to/games/howto/howto.html
JavaScriptでのゲームの作りかたが説明されてる。
04/08/06 20:40ID:pH9wnAWn
JavaScriptで作られているお手軽RPG

ttp://autographs-museum.com/game/
04/08/09 19:04ID:UKQnYXdw
Netscape 4.7でinnerHTMLのような動作ができるが、
IEと動作を合わせるのがとってもめんどくさい。
Netscape 4.7使ってる人ってもういないかな?
91名前は開発中のものです。
垢版 |
04/08/12 13:39ID:YGbwdRqM
7行RPG希望
92名前は開発中のものです。
垢版 |
04/08/18 15:14ID:/56CUsF2
格ゲーつくってますけど、質問です。(一応通信対戦可)
どうしてもあるユーザが強くて難易度設定が確定できません。
そのユーザは、特に変わったキー入力をしてはいないらしいのですが、
どうしても納得いかないのです。
パラメータ設定値や、送られてくる送信データは問題ないのですが、
画面に表示される相手キャラクタの画像がたまに止まるみたいなのです。
止まるというのは、フリーズでなく相手キャラクタが静止している
という事です。
その間にコンボキー入力を連続で行っているみたいなのですが、
本人が使用しているPCのモニターの前で確認する訳にもいかず(私は東京、当人は鹿児島の人です。)、
困っています。開発言語はJavaScriptですが、ブラウザからキー入力情報を
取得できる技法ってありますでしょうか?
ブラウザの機能では、無理なのであれば、別の製品を教えていただけたらと思います。

ブラウザのキー入力自動抽出ソフトとか?
04/08/18 16:30ID:xs4ueM9w
すごくパソコンが遅いんじゃないの?pen200メガヘルツとか。
ナロードバンドでデータ受信に時間がかかってその間止まってる
とか。

いろいろ考えるとまだネットでつないだアクションゲームは
厳密にランキングとかつけるまでは無理みたい。せいぜいRPG
だけという現状もそういうのを反映しているのかも。
アクションやシューティングは入力がシビアだから、古い環境で
ウエイトがかかるような人が有利になってしまいます。
RPGは時間とは無関係なパラメータばかりなのでネットゲームとして
存在していられるのでしょう。
04/08/18 18:54ID:We+QP3Tr
>>87
おもおも
04/10/02 23:49:50ID:uMaQaGM7
保守
04/12/14 02:02:57ID:CVOrjvYh
(=゚ω゚)ノ
04/12/14 23:24:32ID:XUTsCheT
JAVAScriptでノベルゲーの型だけ作ってみたら
(サンプルのないサウンドノベルツクールみたいな状態)
型のソースだけで約60KBいきました。
ナローバンド相手にしたら
読込の間に「遅えよ!」と画面を閉じられそうだと思いました。
04/12/14 23:38:05ID:XUTsCheT
コメント等を削除して40KBまで削れました。
それでもオープニング画像などの読込時間を考えれば
遅いと言われて画面を閉じられそうだと思いました。
04/12/15 00:44:41ID:iB5TwmdK
>>97,98
隠しフレーム作って、そっちに型入れとくのはダメなの?
そしたら一回読み込むだけで済むのに
そういう仕様で作ってなさそうな気もするので意味ないかも知れないけど
04/12/15 01:20:28ID:AZZh3ce0
フレームで処理やイベント区切ることはできる思いますが、
JAVAScriptでゲーム作るなら、タダでブラウザ上で動かせる、
くらいしか利点がないと感じたわけです。
作ってみて実感したというわけです。
101ほむち
垢版 |
04/12/15 21:05:55ID:sRdFY3Va
http://homepage3.nifty.com/homuchi/index.html
だれか俺の中途半端なプロジェクトに協力してください。
04/12/15 22:10:35ID:/2fdeyWo
>ゲーム作成計画
>概要
> ゲーム題名(仮) ファイターン プロレスリング
>   (格闘バトルオンライン)
>    
> 種類 カードゲーム
>    
> ソフトについて フリーウェア
>   できれば完全オープンソース
> リンクについて 無断ンリンクOK
> 免責事項 自己責任でやってください

>中途半端な
これは「始まってすらいない」と言う
103ほむち
垢版 |
04/12/16 19:42:41ID:x81VYu7a
そうともいう
104名前は開発中のものです。
垢版 |
04/12/21 19:44:20ID:9Ep6WIbB
わんこそばゲームがおもろい
105ほむち
垢版 |
2005/03/24(木) 22:11:42ID:XO24J2CL
対うまマスク対戦まで作った。
記録のとこみてちょ。
5連勝すべし。
106名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/03/29(火) 20:39:49ID:jrviJDP6
5連勝無理
3連勝で合格
107ほむち
垢版 |
2005/04/03(日) 11:47:29ID:qRB9saTD
>>101
うpしました。
108wow
垢版 |
2005/04/11(月) 22:36:59ID:i9KRIR+Z
http://www3.ocn.ne.jp/~wow/index.html
作ってみたよ。
109某スレ144
垢版 |
2005/08/10(水) 02:46:04ID:By+vTyvy
えーと、JavaScriptでゲーム作るスレはここでしょうか?
しばらくここで製作していい?
2005/08/10(水) 04:41:07ID:yUmiMZOk
どうぞん
111某スレ144
垢版 |
2005/08/11(木) 01:53:23ID:LjvgJ6Uw
ありがとん。

早速うpしました。
ttp://gamdev.org/up/img/3021.zip

一人用の簡単なパズルゲームです。
普通のブラウザでも遊べますが、PSPインターネットブラウザでのプレイに
合わせてチューニングしています。PSP環境がある人は是非!


実のところ、JavaScritptを覚えたのは今月に入ってからの初心者で、
かなりヘッポコピーなアプリです。
いくつかミニアプリを勉強しながら作っていきますので、よろしくお願いします。
112某スレ144
垢版 |
2005/08/13(土) 14:11:21ID:9LUH05Tk
むぅ。煮詰まった。
どうやらPSPブラウザ・オフラインモードではcookieの保存ができないようだ。

ツールメニューには「保存したcookieを削除する」というコマンドがあるのだが、
cookie保存のほうがまだ実装されてないっぽい?

セーブデータ保存できないのはいろいろとつらいなぁ・・・。
しばらくIEベースで作っていくか、まだJavaScriptで試したいこといくつかあるしね。
113某スレ144
垢版 |
2005/08/20(土) 02:01:18ID:Q9Kki+G7
ttp://gamdev.org/up/img/3043.zip
いわゆる3D迷路を作ってみた。
これにバトルシーンくっつけてRPGモドキにする予定。

データセーブはパスワードにでもするとして、
移動シーンと戦闘シーンとの切替がPSPブラウザI/Fだと面倒そう。
どうやってストレスなく戦闘へ移行できるようにしようかねー。
2005/08/31(水) 13:01:24ID:3JO2Jml7
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=x-sjis">
<SCRIPT language="JavaScript">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
<SCRIPT type="text/javascript">
でいいよ
dispWa0();
dispWa1();
dispWa2();
dispWa3();
dispWa4();
もうちょっと考えるべきかな
115某スレ144
垢版 |
2005/08/31(水) 22:46:35ID:ijML4nDT
>>114
なるほど・・・アドバイスさんくす
meta定義はよくわからなかったので参考にします。
dispWa()は、いっしょにするとゴッチャゴチャになったので
あとで修正できるように開いて書いた。

ttp://gamdev.org/up/img/3111.zip
少し前に作ってあげてなかったやつだけど、
0.5マス先まで見えるようにして、マップもつけてみた。
これ以上凝るとPSPブラウザの場合、処理速度に問題が。
2005/09/01(木) 14:47:46ID:4s2yylk+
PSP持ってないからどう動作するのかわからないんだけど、
PCでやってると矢印キーorテンキーでも操作できると快適かも

これ以上凝ると…ってことは、ランダムマップは無理かいね
117某スレ144
垢版 |
2005/09/02(金) 01:00:56ID:pbxZhoUD
PSPブラウザの場合、十字キーの操作でリンクスポットにジャンプするから、
この仕様だと前進と左右方向転換にカーソル当てるの楽なんですよ。

PC対応は、悪いけど考慮してない。
PCのフィールドだともっとすごいコードたくさんあって勝てないから、
そっちはスルー。あくまでもPSPブラウザ特化で個性出すつもり。

ランダムマップは、できればやりたい。
これ以上凝ると・・・と書いたのは表示上の問題。
マップを作るときに待たせることになるけど、一旦作って配列に落としちゃえば
そのあとの移動時は処理速度変わらないし。

ランダムマップ生成のアルゴリズムはどうするか、これから考えないとね。
軽くてそれなりにバリエーションあるやつを。
2005/09/02(金) 10:45:52ID:rEWVh3XJ
PSPに関してはほんとに知らないんだけど、データセーブってどうするの?
普通にCookie使える?
2005/09/02(金) 18:51:07ID:pz34gENL
>>117
お暇だったら十字キーとか押してkeyCodeとisPSPの動作確認をしてクレヨン。おながいします。
<script>document.onkeydown=function(e){if(e){document.body.innerHTML=
"e.keyCode="+ e.keyCode}else{document.body.innerHTML="event.keyCode="+
event.keyCode}}</script><body onload=
"document.body.innerHTML='isPSP='+(/PSP/i.test(navigator.appName))"></body>

>>118
>>112なので復活の呪文の出番かもしれんな
120某スレ144
垢版 |
2005/09/03(土) 00:42:35ID:6o8AZGyH
>>119
反応ナス。
PSPブラウザはほぼ全てのキーがブラウザ機能に割り当てられているので、
スクリプトで受け取れないらしい。
ttp://www.playstation.com/manual/psp/jp/2_00/basicusage/keyassign.html

あと、<emb src="aaa.mid">で音楽演奏もできないね。

ふっかつのじゅもんは、まぁそのとおり。
オープンソースで呪文どうよ?という素朴な疑問は置いといて。


ttp://gamdev.org/up/img/3215.zip
ランダムマップやってみた。
それっぽい迷路が生成されてると思うがどうだろう。
121某スレ144
垢版 |
2005/09/15(木) 01:15:13ID:ODNaVzDS
どうもご無沙汰。
最近は全体のシステム構築をやってたんで「開発」は進んでなかったり。

シーンを整理してみたら、タイトル、街の中心部、ダンジョン:移動中、
ダンジョン:キャンプ中、ダンジョン:戦闘中、が最低必要だ。とか
パラメータはシェイプアップしてHP、MP、STR、DEF、INT、DEXに抑えよう。とか
パスワードはA-Za-z0-9?!の64種x12文字に収める。とか
できるだけコンパクトにするつもり。
いろいろ拡張するのは完成させてから。

とりあえず、まだ製作続けてるよってことで。
2005/09/17(土) 23:40:51ID:ykOxqG1f
ランダムマップが見れない
123某スレ144
垢版 |
2005/09/18(日) 23:32:31ID:nWR8CZx+
>>122
すんません、番号間違えてました。
今まで気づかなかった・・・
ttp://gamdev.org/up/img/3125.zip
2005/12/18(日) 00:20:33ID:fZ718gbB
ほしゅ
2005/12/29(木) 09:51:26ID:g+Q6AG+0
矢印キーで画像を動くようにしたいんだけど、
キー押しっぱなしで一瞬止まるのが嫌だからタイマーと組み合わせた。
しかしいろいろやってみたけど全く動かない。
初心者だから何で動かないか良く分からないんだけど、誰かアドバイスください。

http://uploader.dbcommune.com/cabinet/damepo/idou2test.html?ak=579ef913175c54d38221206403e2afda
126wow
垢版 |
2005/12/29(木) 11:14:31ID:3pkEXM8T
intervalT()内の最後に

timerID=setTimeout("intervalT()",50);を追加する(処理を繰り返させる)

だけでうまくいくと思ったが、onkeyupに記述ミス発見

× "onkeyup=movestop()">
○ onkeyup="movestop()">

これで動くはず
2005/12/29(木) 12:17:17ID:g+Q6AG+0
>>126
ありがとうございます。
しかし記述ミス修正してもまだ動きません。
こっちのブラウザ上の問題でしょうか?
128127
垢版 |
2005/12/29(木) 13:06:59ID:g+Q6AG+0
よく見ると処理が一度しか実行されていませんでした。
いろいろやっていくうちに繰り返しのsetIntervalと自分の関数が似たような名前になって
混乱していたみたいです。
setTimeoutを移動処理の下にも入れて無限ループしたらスムーズに動きました。
129wow
垢版 |
2005/12/29(木) 13:14:45ID:3pkEXM8T
これをコピペして該当箇所と入れ替えてもダメですか?

function intervalT(){
clearTimeout(timerID);
img1.style.pixelLeft=img1.style.pixelLeft+RGkey-LFkey;
img1.style.pixelTop=img1.style.pixelTop+DWkey-UPkey;
timerID = setTimeout("intervalT()",50);
}

<body onkeydown = "move()" onkeyup = "movestop()">

これでもダメなら、直したやつをもう一度アップしてくれれば確認します。
130wow
垢版 |
2005/12/29(木) 13:15:38ID:3pkEXM8T
一足遅かったか
2006/03/14(火) 12:15:21ID:50uUdSzH
今JavaScriptでエロゲ作ってまつ
132名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/03/15(水) 08:47:26ID:916ZRAwJ
 
2006/03/19(日) 12:23:51ID:1A1087hg
結局続かなかったか
2006/04/03(月) 14:36:20ID:PAepI4/p
製作中でち・・・
2006/04/08(土) 21:15:35ID:sggqyJXQ
PSPで動く大富豪のゲームを作ってください。お願いします。
2006/04/09(日) 23:37:28ID:owatKp6x
http://www.sky.sannet.ne.jp/bomb/

↑のブロック崩し
2006/04/11(火) 18:44:20ID:/2t2kciG
JAVASCRIPTってどんな環境でも動くからほぼ最強だな。

JAVASCRIPTで3Dができれば最強なんだがな
なんかいい方法、尻ませんか?
2006/04/11(火) 19:13:52ID:FBuTJbWk
PSPで動くJavascriptゲームを作って下さい。
2006/04/11(火) 20:31:10ID:cBPLKvyX
これって
もしかしてEXELでゲーム作るのと同じ意味?
2006/04/11(火) 20:36:24ID:cBPLKvyX
スレざっと読みました。PSPで動くゲーム!
>>111

画面外でクリックして停止させてズルってのはブラウザでは避けがたいけど
PSPならズルできないかも。持ってないからわからないけど。
141某スレ144
垢版 |
2006/04/11(火) 23:26:30ID:uNIWOCp/
>>140
遊んでくれてd
ブラウザでもズルできないように作ってるのでゲーム性は変わらないハズです。
(入力インターフェイス違うだけ)


ttp://gamdev.org/up/img/5282.zip
せっかくだから、>>121-123あたりのランダムマップウォークに手を加えた
「最新の作りかけ」置いときます。
黄色いクリスタルや謎のキャンプモードがあるけど中身空っぽです。

PSPの操作に合わせてるのでブラウザだとつらいかな。
▲にマウス当てると前進します。
2006/04/11(火) 23:40:38ID:7loYuOAA
>>139
EXELって何? EXILE? 
EXILEでゲーム作るのと同じ意味、っていえば、まぁ同じ意味かな。
2006/04/12(水) 01:03:57ID:51OQm/67
>>142
エクセルじゃないのか。表計算の。
2006/04/12(水) 05:04:00ID:Xx6cg/qf
エクセルはVBAで、Javascriptではないので違うが、
インタプリタで重い環境なのに、ゲーム作ったら意外とできたっていう感動度合い的には、
同じ意味かな。
2006/04/17(月) 18:04:54ID:vOtuLwPa
>>141
ゲームの続きをつくってー
2006/04/18(火) 12:38:44ID:1CanGn61
ロードモナー
http://makimo.to:81/ldm/LodeMonar.html

ファミコンではまった人におすすめ。
エディットやリプレイを投稿できる。
エディット投稿=スレ立て・リプレイ投稿=レスという形。
2006/04/20(木) 19:12:58ID:wlEV8/UG
>>141
ゲームの続きをつくてー
2006/04/21(金) 22:18:00ID:f3YGP5L0
>>146
スゲー!!
149名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/04/27(木) 16:19:31ID:RVExxIcM
ttp://gamdev.org/up/img/5435.zip
PSP向けの仕様でアクションゲームを作ってみたが、無茶苦茶重い。
左右で移動、上でジャンプ。下とボタンは意味無い。

PCでやるなら、Operaを使ってShift押しながらカーソルキーでやるといいと思う。
150某スレ144
垢版 |
2006/04/27(木) 23:24:02ID:xrF9Fwoy
>>149
PSPに入れてやってみた。スコア622点
アクション要素は自分じゃ実現できなかったから感動した。
しかし動きもっさりは、もうどうしようもないんだろうなぁ・・・。

3D迷路の続きは、気が向いたらまた作る。
でもオープンソースだから誰か勝手に作ってもいいよん。
151149
垢版 |
2006/04/28(金) 10:10:37ID:x/8/nclj
>>150
3D迷路に触発されて作ったんだけど、PSPで動かすのってなかなか面白いね。

スプライトみたいにキャラクタを移動出来るし、
透過gifで重ね合わせも容易。
やってないけど、アニメーションgif使えば歩行時のアニメも楽チンに作れるはず。
ただ、PSPではいかんせんスピードが出ないのよねえ。

また何か作ってみよう。
2006/04/29(土) 05:48:32ID:tHOst8pw
>>137
JavaScriptでソフトウェアレンダをやったらどうなるかと思案、
まずキャンバスを用意する時点で挫折した。
TABLEのTDタグがIMGタグを横320縦240配置し、背景色を
Script側から書き換える方式は重すぎて涙がでてきた。

JavaかActiveXでレンダを用意するとかしないとフルポリゴン
無理っぽい。
2006/04/29(土) 12:07:59ID:IimFJRWS
IE限定なら、VMLを使えばポリゴンはなんとか書ける
154名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/05/02(火) 16:23:50ID:RT3OlYP9
ttp://gamdev.org/up/img/5513.zip
PSP向けの脳トレ風(?)ゲームを作ってみた。
漢字と色があってるかどうかってやつ。
2006/05/03(水) 16:34:40ID:s7vbtZHO
>>153
Drawing Graphics with Canvas て言うクロスブラウザライブラリがある
2006/05/10(水) 20:06:05ID:0OGbIFcJ
PSP向けの数独を作れる人はいますか?
できれば作って下さい。
お願いします。
2006/05/11(木) 17:41:06ID:vC9FjXLU
>>156
やっぱ作らなくていいよ。
158名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/05/15(月) 00:39:03ID:ecGzuvzm
>>152
せめてワイヤフレームだけでも描きたいんだけど、
斜めの線分を描画する方法すらないのがカナスィ。
2006/05/15(月) 22:08:10ID:Jg07iRiW
VMLとかSVGとか
2006/05/16(火) 00:02:22ID:SRi3IvPa
DrawingCanvas これ?
ttp://nanto.asablo.jp/blog/2005/09/27/89628
2006/05/17(水) 00:25:48ID:brroy0Zh
>>158
試してみた
ttp://summerclap.hp.infoseek.co.jp/jscanvas/
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