語ったり
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi
↑晒したり
【参考リンク】
■■ここでドット絵を書こうぜ part2■■
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/
ドット絵関連リンク集
//homepage1.nifty.com/yasuo/link/dotlink/dot.htm
【前スレ】
土土土 ドッター墓場 土土土
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/
土土土旦 ドッター墓場 土土土
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03/03/27 17:14ID:VjQNAKaz
659名前は開発中のものです。
2007/11/08(木) 01:25:14ID:fGxZlCU8660名前は開発中のものです。
2007/11/08(木) 01:36:59ID:y2cDLPPI ドッター全体が安く見られたりするのは怖い
談合しるw
談合しるw
661名前は開発中のものです。
2007/12/19(水) 17:13:37ID:w+5Pw8sf おい死体ども、起きろ!
遂に2DFFの新作登場だぞ。
http://sikosiko.s8.x-beat.com/src/up1419.jpg
まぁ色々とつっこみたい部分はあるだろうが、
とりあえずは歓迎したいニュースだ。
遂に2DFFの新作登場だぞ。
http://sikosiko.s8.x-beat.com/src/up1419.jpg
まぁ色々とつっこみたい部分はあるだろうが、
とりあえずは歓迎したいニュースだ。
662名前は開発中のものです。
2007/12/23(日) 01:30:26ID:4Lbwed07 >>661
ちょっと前のと同じ技術っぽいな
ちょっと前のと同じ技術っぽいな
663名前は開発中のものです。
2007/12/23(日) 04:44:03ID:zijTonf7664名前は開発中のものです。
2007/12/24(月) 06:02:49ID:e2kEjwxm 元データぶっこ抜いて、ケータイ用にちょちょいと直したのかしらね。
って言うか、スクウェアは聖剣とか非FF系の方がドット上手いと思う。
FF6でマップチップの切れ目がモロバレだったのには閉口したなぁ…
って言うか、スクウェアは聖剣とか非FF系の方がドット上手いと思う。
FF6でマップチップの切れ目がモロバレだったのには閉口したなぁ…
665名前は開発中のものです。
2007/12/24(月) 14:01:05ID:l9suAjk9 「何とかさんってドット絵の匠を呼んで彼女に任せました」みたいな事言ってたけど
ぶっちゃけ大した事ないよね…。
スクエアのドット絵の凄さって、半分はマップチップの凄さだと思うが
正直これはSFC時代の中堅他社製RPGと変わらないレベルの仕事だと思う。
ぶっちゃけ大した事ないよね…。
スクエアのドット絵の凄さって、半分はマップチップの凄さだと思うが
正直これはSFC時代の中堅他社製RPGと変わらないレベルの仕事だと思う。
666名前は開発中のものです。
2007/12/25(火) 05:00:42ID:f266Y5WJ667名前は開発中のものです。
2008/02/01(金) 07:11:01ID:NP20ubOr 久々にドットの仕事がしたくなったなあ…(・ω・)
668名前は開発中のものです。
2008/02/02(土) 02:11:32ID:fngi75UY669名前は開発中のものです。
2008/02/06(水) 04:09:00ID:3hYOt6+h SFC時代のスクエア作品、FFT、DQ6、7、リメイク3、4、タクティクスオウガ、SRWα〜。
挙げたらキリ無いだろうけど感動した。
それで俺と同じように感動してる人も居るはず。
まだまだ未熟だけど俺頑張るわあああああああああ!!!
挙げたらキリ無いだろうけど感動した。
それで俺と同じように感動してる人も居るはず。
まだまだ未熟だけど俺頑張るわあああああああああ!!!
670名前は開発中のものです。
2008/02/09(土) 18:00:27ID:oqgEvhp4 同人サークルがドッター募集してたんで話聞いてみた
1チップ(32*32)約100円って相当安く見られてる気がするけど
何処もそんな感じなのかなぁ・・・
スキルは各色3、4段階で1時間に3チップ出来るか出来ないか
クオリティは人に見せてそこそこ高評価を得られるくらい(だと思う)
皆どのくらい貰ってるのでしょうか?
1チップ(32*32)約100円って相当安く見られてる気がするけど
何処もそんな感じなのかなぁ・・・
スキルは各色3、4段階で1時間に3チップ出来るか出来ないか
クオリティは人に見せてそこそこ高評価を得られるくらい(だと思う)
皆どのくらい貰ってるのでしょうか?
671名前は開発中のものです。
2008/02/09(土) 20:34:06ID:zah8mHQz 商業なら掛持ちすれば月数十万もらえることもあるけど
同人だといくらうまくてもよほどの大手なんかじゃない限り
雀の涙だったり、労働力に見合った報酬がないのが多いなぁ。
1人月で十万くらいとか。
自分が同人でやるときはお金のことは考えずに
スキルアップのためと思ってる。
同人だといくらうまくてもよほどの大手なんかじゃない限り
雀の涙だったり、労働力に見合った報酬がないのが多いなぁ。
1人月で十万くらいとか。
自分が同人でやるときはお金のことは考えずに
スキルアップのためと思ってる。
672名前は開発中のものです。
2008/02/09(土) 22:15:23ID:ljipfLyN 俺が自分で作ってるのを単純にサイズ計算すると、64*64の16パターンで6400円? 高ぇw
いやまぁ、作ってるものによってはそれくらいはするんだろうけど。
いやまぁ、作ってるものによってはそれくらいはするんだろうけど。
673名前は開発中のものです。
2008/02/10(日) 00:05:02ID:l7TjXzSI >>670
それは背景チップか?
何でか知らんが背景はどこもキャラより安め設定なんだよな。
背景チップ32x32なら200円は欲しいけど
チップ数に依らず、木とか家とかオブジェ単位で計算する場合もある。
そうすると大抵チップ単位より安くなって64x64で300円 96x96で500円とかになる。
最初に予算提示されてその範囲で1ステージ分描いて、ってのもある。
キャラなら64x64〜96x96で1コマ1000円、コピペ程度のコマは500円。がマイ基準。
格ゲキャラ1コマ300円でやったこともあるけど。
場合によっちゃ資料集め、デザイン、コマ割り一人で何でもやらなきゃならない。
版権キャラ担当は楽そうだなと怨み節の一つも出らあなw
同人だからそれぞれ予算って物もある。
本当にお金がないのか足元見てるのかは分かんないけどな。
それは背景チップか?
何でか知らんが背景はどこもキャラより安め設定なんだよな。
背景チップ32x32なら200円は欲しいけど
チップ数に依らず、木とか家とかオブジェ単位で計算する場合もある。
そうすると大抵チップ単位より安くなって64x64で300円 96x96で500円とかになる。
最初に予算提示されてその範囲で1ステージ分描いて、ってのもある。
キャラなら64x64〜96x96で1コマ1000円、コピペ程度のコマは500円。がマイ基準。
格ゲキャラ1コマ300円でやったこともあるけど。
場合によっちゃ資料集め、デザイン、コマ割り一人で何でもやらなきゃならない。
版権キャラ担当は楽そうだなと怨み節の一つも出らあなw
同人だからそれぞれ予算って物もある。
本当にお金がないのか足元見てるのかは分かんないけどな。
674名前は開発中のものです。
2008/02/10(日) 00:30:24ID:9ISMbpxk そりゃ予算がないんだろ
自分が頼む立場だと考えると正直100円でもつらいと思う
実際売れるかどうかわからんし、デジタルじゃなきゃ元手もかかる
趣味が合うかどうかで考えればいいんじゃないかな
自分が頼む立場だと考えると正直100円でもつらいと思う
実際売れるかどうかわからんし、デジタルじゃなきゃ元手もかかる
趣味が合うかどうかで考えればいいんじゃないかな
675名前は開発中のものです。
2008/02/10(日) 01:35:58ID:NrZSsEAw676名前は開発中のものです。
2008/02/10(日) 13:30:02ID:Ze9YCxYS677名前は開発中のものです。
2008/02/10(日) 15:30:15ID:l7TjXzSI お金がないならないで
もうちっと身の丈にあった計画を立てるべきだとも思うぜ。
300枚を100枚にするとか、出来る友人掴まえてくるとかさ。
そうでなければグラフィックにはもっと金を掛けるべき。
商売を考えるなら見た目は結構重要なんだぜ('A`)
もうちっと身の丈にあった計画を立てるべきだとも思うぜ。
300枚を100枚にするとか、出来る友人掴まえてくるとかさ。
そうでなければグラフィックにはもっと金を掛けるべき。
商売を考えるなら見た目は結構重要なんだぜ('A`)
678名前は開発中のものです。
2008/02/11(月) 15:49:23ID:yTlwlA03 プッ
679名前は開発中のものです。
2008/02/11(月) 23:29:59ID:LD3MRlhR 印象の7割が見た目って言うしね。
680名前は開発中のものです。
2008/02/12(火) 00:30:28ID:drT4cgzB 同人なんかじゃ、手売りにしてもオンライン販売にしても
見た目が刺さらないと9割スルーされるからな。
見た目が刺さらないと9割スルーされるからな。
681名前は開発中のものです。
2008/02/13(水) 08:08:02ID:WWqsRHZ+ 32*32で100円か…同人なら、まあそんなモンじゃない?
個人的にはメルブラがどの程度の相場でやってたのかには興味がある。
個人的にはメルブラがどの程度の相場でやってたのかには興味がある。
682名前は開発中のものです。
2008/02/22(金) 05:14:14ID:qzAcgWVK683名前は開発中のものです。
2008/02/22(金) 06:11:55ID:m/b7kCLj 先日初めて同人サークルからドットの依頼があって原稿料はこっちで
決めてくれって言われたんだけど、どれくらいにすればいいのかさっぱりだ
企業相手だと自給で換算して出せるけど小規模サークルなんかだと
金銭的に余裕がなさそうだからそういうわけにも行かないし・・・
決めてくれって言われたんだけど、どれくらいにすればいいのかさっぱりだ
企業相手だと自給で換算して出せるけど小規模サークルなんかだと
金銭的に余裕がなさそうだからそういうわけにも行かないし・・・
684名前は開発中のものです。
2008/02/22(金) 09:11:07ID:LP6OtUFc どのくらいのモノをどのくらいの金額ならやってもいい、と考えればいいんじゃない?
別に請け負わなくてはいけないってわけじゃないし。
少なくとも俺はそうして金額を提示してもらえれば助かるだろうな。
別に請け負わなくてはいけないってわけじゃないし。
少なくとも俺はそうして金額を提示してもらえれば助かるだろうな。
685名前は開発中のものです。
2008/02/25(月) 23:55:04ID:whcUzEKf >>683みたいに依頼が来た人ってホムペ出してたりするのかな?
こっちから募集出してるサークルに声かけるときは低姿勢になるだろうけど
サークル側から依頼があったなら力量を見込んでの事だし
少し欲を出しても良いと思う
ドッターってやっぱり音楽屋やプログラマに比べて安く見られるのかな?
トレース画像の手直しならまだしもゼロからのドット打ちなら
他のパートと同等に扱ってもらってもいいとおもっちゃったりフフン!
こっちから募集出してるサークルに声かけるときは低姿勢になるだろうけど
サークル側から依頼があったなら力量を見込んでの事だし
少し欲を出しても良いと思う
ドッターってやっぱり音楽屋やプログラマに比べて安く見られるのかな?
トレース画像の手直しならまだしもゼロからのドット打ちなら
他のパートと同等に扱ってもらってもいいとおもっちゃったりフフン!
686名前は開発中のものです。
2008/02/27(水) 23:15:32ID:SnasHpRL オレはドッターではないけど
おまいら企業とかの募集に申し込んだりするの?
SNKとかよく募集してるみたいだけど
おまいら企業とかの募集に申し込んだりするの?
SNKとかよく募集してるみたいだけど
687名前は開発中のものです。
2008/02/28(木) 03:08:09ID:rUIh9GwY >>685
大半はそうじゃないかと思うんだけど
本業でやってるプロドッターのサイトってあるにはあるけどあんまり見かけない気がする
俺が知らないだけかもしれんが
ドッターが安く見られるかどうかはその依頼主次第だな
音屋やイラスト描きと比べて少ないこともあれば妥当な金額なことも普通にある
安く見られるってことはあんまりなかったけど
大半はそうじゃないかと思うんだけど
本業でやってるプロドッターのサイトってあるにはあるけどあんまり見かけない気がする
俺が知らないだけかもしれんが
ドッターが安く見られるかどうかはその依頼主次第だな
音屋やイラスト描きと比べて少ないこともあれば妥当な金額なことも普通にある
安く見られるってことはあんまりなかったけど
688名前は開発中のものです。
2008/02/29(金) 09:04:34ID:AsPvXY0s >>686
SNKはKOFで大変なことになってるからな。KOFの外注ドッター探しって2年前からやってたし。
在宅で仕事取れるんならちょっとやってみたいとは思う。●●●●とか塗り絵だからつまんねーし。
>>687
音頭取りがドット未経験者だと、必要な枚数とか相場とかのさじ加減が分からないから、
扱いに困るんだと思う。サウンドなら最悪フリーの楽曲使っても良いし、原画なら見れば分かるし。
前に知り合いのツテで頼まれた同人のドットは、DSのアクションゲー位の枚数で3万だった。
仮に仕事だったら10〜12万位かなあ…ま、楽しんで作れたし、同人じゃ金額は二の次だわな。
ただ、ソフトが出てこないんだよなあ…急かされて特急で納品してから2年以上経ってんだけどw
SNKはKOFで大変なことになってるからな。KOFの外注ドッター探しって2年前からやってたし。
在宅で仕事取れるんならちょっとやってみたいとは思う。●●●●とか塗り絵だからつまんねーし。
>>687
音頭取りがドット未経験者だと、必要な枚数とか相場とかのさじ加減が分からないから、
扱いに困るんだと思う。サウンドなら最悪フリーの楽曲使っても良いし、原画なら見れば分かるし。
前に知り合いのツテで頼まれた同人のドットは、DSのアクションゲー位の枚数で3万だった。
仮に仕事だったら10〜12万位かなあ…ま、楽しんで作れたし、同人じゃ金額は二の次だわな。
ただ、ソフトが出てこないんだよなあ…急かされて特急で納品してから2年以上経ってんだけどw
689名前は開発中のものです。
2008/02/29(金) 09:39:35ID:ByA5jGcR KOFのドット絵って、見た目悪くて動きパターンも少なくて好きじゃないんだが
ドッター探し苦労してるのか……まぁキャラ多いせいかな。
それにしてもDSのアクションゲー並のドット絵で3万なら俺が頼みたいわw
ドッター探し苦労してるのか……まぁキャラ多いせいかな。
それにしてもDSのアクションゲー並のドット絵で3万なら俺が頼みたいわw
690名前は開発中のものです。
2008/02/29(金) 10:48:21ID:mXl1aUzv >>688
俺も急かされてドット納品したことあったけどそれから全く音沙汰がないのがあるな
ドット絵以外はほぼ完成してて発売予定は去年の12月だったのに発売される気配がないぜ
まあちゃんとお金もらえたからいいんだけど、どうなってるのか気になる
俺も急かされてドット納品したことあったけどそれから全く音沙汰がないのがあるな
ドット絵以外はほぼ完成してて発売予定は去年の12月だったのに発売される気配がないぜ
まあちゃんとお金もらえたからいいんだけど、どうなってるのか気になる
691名前は開発中のものです。
2008/02/29(金) 15:28:41ID:AsPvXY0s >>689
いや、流石に3万のままではちょっと困るw 以前友人と組んで作った同人ゲーに
声を入れてくれた人からのお願いだったから、どうしても断れなかった。
今度のKOFは解像度も上がって全部新規に描き直してるから、相当に大変みたいよ。
ゲームとしてはどうでも良いけど、あのパキ絵(SNKの某ソフトを手伝った時に、SNKでは
そう呼んでると聞いた。パキパキ面で塗るからパキ絵? あ、パキ塗りだったかな)を
どう書き直したのかは興味がある。32色程度で描画時にフィルタかけてるのかも知れないけど。
いや、流石に3万のままではちょっと困るw 以前友人と組んで作った同人ゲーに
声を入れてくれた人からのお願いだったから、どうしても断れなかった。
今度のKOFは解像度も上がって全部新規に描き直してるから、相当に大変みたいよ。
ゲームとしてはどうでも良いけど、あのパキ絵(SNKの某ソフトを手伝った時に、SNKでは
そう呼んでると聞いた。パキパキ面で塗るからパキ絵? あ、パキ塗りだったかな)を
どう書き直したのかは興味がある。32色程度で描画時にフィルタかけてるのかも知れないけど。
692名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 00:14:07ID:0o8uPmAp693名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 05:19:21ID:Kr7QUzNq サイズはモーションによって可変してるけど、平均的には72*72くらいかな?
枚数は先方の大雑把な指定に合わせて作って100枚かそこらだった気がする。
別キャラのサンプルドット(4枚ループの立ち絵1点)と棒人形のコンテ付き。
暇な時間作って作業したから、8時間労働で考えるなら4〜5日で納品のペース?
いや、案外一週間は使ったかも…
ざっと計算したら、前にやったDSの格闘物より1キャラに使ってる枚数が多くて笑った。
枚数は先方の大雑把な指定に合わせて作って100枚かそこらだった気がする。
別キャラのサンプルドット(4枚ループの立ち絵1点)と棒人形のコンテ付き。
暇な時間作って作業したから、8時間労働で考えるなら4〜5日で納品のペース?
いや、案外一週間は使ったかも…
ざっと計算したら、前にやったDSの格闘物より1キャラに使ってる枚数が多くて笑った。
694名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 17:12:33ID:ESvEWD62 > DSのアクションゲー位の枚数で3万だった。
俺のポケットマネーで頼みたいくらいだw
俺のポケットマネーで頼みたいくらいだw
695名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 17:43:16ID:Kr7QUzNq >>694
3万だと困るけど、最近ドット打ってないからDSの仕事とかはまたやりたいね。
つか外注探してる人って、Webに告知載せといたら検索で探しあてたりすんのかな?
在宅での仕事はずっと特定の会社としかやってなかったから良く分からんぜ。
3万だと困るけど、最近ドット打ってないからDSの仕事とかはまたやりたいね。
つか外注探してる人って、Webに告知載せといたら検索で探しあてたりすんのかな?
在宅での仕事はずっと特定の会社としかやってなかったから良く分からんぜ。
696名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 18:48:04ID:0o8uPmAp そのサイズと枚数で3万はありえん!とおもったけど
64*64で300枚程。全体の3割はマイナーチェンジで補えた。
日に5時間で20日程で完成。各色3〜4段階の16色構成。
これで7万程度だったわ。
会社ならもっともらえるののかな・・クソッ
64*64で300枚程。全体の3割はマイナーチェンジで補えた。
日に5時間で20日程で完成。各色3〜4段階の16色構成。
これで7万程度だったわ。
会社ならもっともらえるののかな・・クソッ
697名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 00:46:12ID:SsWFnjJ9 >>696
キミの腕がどれくらいか知らんが、「日に5時間で20日程で完成」という
ことを信じるとするならば、経験から言って10万くらいもらっても
バチは当たらんと思うけどな。てか、俺ならそれ以下じゃ受けないよ。
ただし、キミの描いたものを後から正社員がシコシコ修正してた
としたら、話は別だけどね。
キミの腕がどれくらいか知らんが、「日に5時間で20日程で完成」という
ことを信じるとするならば、経験から言って10万くらいもらっても
バチは当たらんと思うけどな。てか、俺ならそれ以下じゃ受けないよ。
ただし、キミの描いたものを後から正社員がシコシコ修正してた
としたら、話は別だけどね。
698名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 02:09:54ID:zDtGFqvW そっかぁ・・・
そうだよなぁ。
完成度に関しては事前にサンプルを貰っていたしフォリオもどきも渡してあった。
修正に関してもある程度出来上がる度に小分けして渡してたし
ミス等あればこっちで修正しますと伝えてあったんだ。
万が一を備えて期限に余裕を持てるようにしておいたんだ。
完成後の感想からも期待通り、若しくはそれ以上の出来だったとは思うんだけど・・・。
くそぅ1度でいいからDSの仕事俺もしてみたいぜ
そうだよなぁ。
完成度に関しては事前にサンプルを貰っていたしフォリオもどきも渡してあった。
修正に関してもある程度出来上がる度に小分けして渡してたし
ミス等あればこっちで修正しますと伝えてあったんだ。
万が一を備えて期限に余裕を持てるようにしておいたんだ。
完成後の感想からも期待通り、若しくはそれ以上の出来だったとは思うんだけど・・・。
くそぅ1度でいいからDSの仕事俺もしてみたいぜ
699名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 11:01:43ID:Olv9iWnU いますぐポートフォリオを持って
MT○かカルチャー○レーンに突入するんだ
地獄が待ってるぜ
MT○かカルチャー○レーンに突入するんだ
地獄が待ってるぜ
700名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 16:51:14ID:5DEMysNo まだあったのかカルチャー○レーン…
701名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 16:59:34ID:JrShEF65 名前が出てない中小ソフトメーカーでも酷い所は腐る程あるから、色々な意味で
良い仕事を取るには運とコネも必要かも知れん。
以前やったDSの仕事は「サンプルドットなし・まともなモーションコンテなし・発注書もなし」の
ステキコンボの上に一ヶ月で600枚強とか頭が沸いたこと言ってきやがった事がある。
人気アニメのゲーム化なのに、先方で作った分もまだ版権チェック通ってないとか、もうね…
サンプル用の立ち絵を提出したらしたらで、一週間くらい返事来ねえし\(^o^)/
仕方がないから先方の偉い人呼んで、その場で全キャラのモーションコンテと仕様を作ったよ。
「この技ならここにジャンプの中割りを入れた方が綺麗だし、枚数減りますよ」とか教えながら。
まさか外注側がクライアントを教育する時代が来るとは思わなかったぜ。
良い仕事を取るには運とコネも必要かも知れん。
以前やったDSの仕事は「サンプルドットなし・まともなモーションコンテなし・発注書もなし」の
ステキコンボの上に一ヶ月で600枚強とか頭が沸いたこと言ってきやがった事がある。
人気アニメのゲーム化なのに、先方で作った分もまだ版権チェック通ってないとか、もうね…
サンプル用の立ち絵を提出したらしたらで、一週間くらい返事来ねえし\(^o^)/
仕方がないから先方の偉い人呼んで、その場で全キャラのモーションコンテと仕様を作ったよ。
「この技ならここにジャンプの中割りを入れた方が綺麗だし、枚数減りますよ」とか教えながら。
まさか外注側がクライアントを教育する時代が来るとは思わなかったぜ。
702名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 17:32:09ID:yc/5B7PI ドッターってそんなひどい案件でも取らないといけないくらい仕事ないのか・・・?
もうすぐニートから新人ドッターになりそうな俺とかマジお先真っ暗なんだが
もうすぐニートから新人ドッターになりそうな俺とかマジお先真っ暗なんだが
703名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 18:43:33ID:GoWlkyT+ 新人って今からドットの仕事始める時点で、お先真っ暗…
704名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 18:59:26ID:5DEMysNo705名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 20:34:38ID:jMQn2H1s ドッターの募集してる企業はちょこちょこ見かけるけど実際の需要はどうなんだろ
今の携帯アプリの惨劇を見るとまだ頑張れそうな気もしないでもないけど将来性はないんだろなぁ・・・
今の携帯アプリの惨劇を見るとまだ頑張れそうな気もしないでもないけど将来性はないんだろなぁ・・・
706名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 21:22:07ID:JrShEF65707名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 23:18:20ID:oHUX0qjp >706
死神なのはゲームじゃなくてクライアントでしたかwww
死神なのはゲームじゃなくてクライアントでしたかwww
708名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 23:24:33ID:Olv9iWnU 墓を掘り起こすのは野暮ってもんだぜ
709名前は開発中のものです。
2008/03/03(月) 04:25:38ID:+lTLsCaQ710名前は開発中のものです。
2008/03/03(月) 04:36:43ID:mIEb6CJU711名前は開発中のものです。
2008/03/03(月) 16:55:54ID:IwT8iEYM712名前は開発中のものです。
2008/03/03(月) 17:25:33ID:iAS2UztJ713名前は開発中のものです。
2008/03/03(月) 18:17:24ID:FAIao2zB >>712
同人サークルならほとんどが在宅じゃないかな。
企業でも時々だけど在宅っていうのはあるよ。
物は携帯関係が多いかな。
俺はHPもってないし ドッター 2D 募集 当たりでググってる。
同人なら直接サイト覗いて募集見てみたり。
在宅可能と書かれてなくても直接交渉してみるといいよ。
ただ直接会えない分お互い心配な部分あるだろうから、
期限とサイズや枚数などの仕様。資料の送付と報酬の支払い日。
ここら辺は始める前にしっかり決めたほうがいい。
↓ここらでも企業側が募集載せてたりするから参考になれば幸い。
ttp://www.gamecreators.net/
ttp://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi?
ttp://www.100v.jp/~yagiyama/index.html
長くなってごめん。
同人サークルならほとんどが在宅じゃないかな。
企業でも時々だけど在宅っていうのはあるよ。
物は携帯関係が多いかな。
俺はHPもってないし ドッター 2D 募集 当たりでググってる。
同人なら直接サイト覗いて募集見てみたり。
在宅可能と書かれてなくても直接交渉してみるといいよ。
ただ直接会えない分お互い心配な部分あるだろうから、
期限とサイズや枚数などの仕様。資料の送付と報酬の支払い日。
ここら辺は始める前にしっかり決めたほうがいい。
↓ここらでも企業側が募集載せてたりするから参考になれば幸い。
ttp://www.gamecreators.net/
ttp://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi?
ttp://www.100v.jp/~yagiyama/index.html
長くなってごめん。
714名前は開発中のものです。
2008/03/03(月) 21:01:30ID:iAS2UztJ おお、知らなかったサイトが。これは参考になりそう。
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2008/03/09(日) 01:50:35ID:K/mbksci >>701
リボーンと予想
リボーンと予想
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2008/03/09(日) 22:15:08ID:IYGL67/2 言っちゃったー
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2008/03/12(水) 07:19:57ID:LNRu+632 汚い話だけど、>>701のがリボーンだとして報酬はどのくらいもらえるものなの?
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2008/03/28(金) 23:23:00ID:KdK+ZvZm このスレ生きてるの…?
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2008/03/28(金) 23:35:30ID:ft9EkJpB しかし返事はなかった・・・
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2008/03/29(土) 00:13:14ID:UINzIQxE 10日以上も描き込みないから落ちてるかと思ったw
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2008/03/29(土) 00:17:16ID:oYaZDTeo 10日程度で何を言っとるのかね
このスレが立った日付を見てみるといいw
このスレが立った日付を見てみるといいw
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2008/03/29(土) 00:29:28ID:UINzIQxE どう見ても5年前です、本当にありがt
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2008/04/03(木) 01:10:38ID:XynPWh7i 在宅の仕事取ったけど、契約書送るっていって4日ぐらい音沙汰無い
なんぞ・・・
あとデジタルトキワこれどーなちゃったの?
前のが求人探しに良かったのに・・・
なんぞ・・・
あとデジタルトキワこれどーなちゃったの?
前のが求人探しに良かったのに・・・
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2008/04/03(木) 02:07:27ID:PyGcGiEQ725名前は開発中のものです。
2008/04/12(土) 06:10:00ID:QEW2pz5n http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205236815/
もうすぐ夏だしSRPGでもつくらね?ってスレなんですが、
マップチップなどのドット作業が滞ってるんですよ
もしよかったら手伝ってやってくれませんか?
フリーソフトだから報酬とかは出せないけど、練習としてでも
なんでもおkなんで。
もうすぐ夏だしSRPGでもつくらね?ってスレなんですが、
マップチップなどのドット作業が滞ってるんですよ
もしよかったら手伝ってやってくれませんか?
フリーソフトだから報酬とかは出せないけど、練習としてでも
なんでもおkなんで。
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2008/06/03(火) 02:01:39ID:iO+Er6cQ >>725
コード部分完成してんの?
コード部分完成してんの?
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2008/06/03(火) 02:09:42ID:cUJQAzpa 基本部分は出来てたと思う
あとは素材揃えて、実際にプレイしながら調整?
あとは素材揃えて、実際にプレイしながら調整?
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2008/06/28(土) 19:00:46ID:CJaopr9B ドッター暦15年、ついに会社から3Dに転向するよう通達が。
さようなら、みんな。
さようなら、みんな。
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2008/06/29(日) 01:09:32ID:9Vjz70D4 テクスチャで生きるから大丈夫
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2008/07/02(水) 03:16:06ID:bpQZGV// うちの会社に来なよ
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2008/07/05(土) 16:20:28ID:4tFKpzcq どっか在宅でドッター募集してるところはないもんかな
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2008/07/08(火) 02:48:35ID:gFCj2SAR ぶっちゃけ在宅の人はリスクが高いから(個人的な経験だけど)、
よっぽど突き抜けてウマイとかじゃないとなかなか頼めないです。
会社に通ってくれるんだったらそこそこの人でも・・・って思う。
まぁ、来てもらう分ちょっとお高くなるんだけど。
よっぽど突き抜けてウマイとかじゃないとなかなか頼めないです。
会社に通ってくれるんだったらそこそこの人でも・・・って思う。
まぁ、来てもらう分ちょっとお高くなるんだけど。
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2008/07/09(水) 00:44:28ID:ti5xhrT2 なるほど、確かにその通りだわ。ドロンされても困るし、やってるフリをしてるかも
知れないから、会社としては通勤してこいって話になるわな。
知れないから、会社としては通勤してこいって話になるわな。
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2008/07/09(水) 14:50:14ID:anjhk7B8 俺なんかケツ叩かれないと何もしないからな。
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2008/07/09(水) 15:07:29ID:IkYESsEr 納期と品質さえ守ればやってようがフリをしてようが関係ないと思うけど
あとは何でも良いから実績があると信用されやすいし、色々言いやすい
どのぐらいの納期でこういう物を納品しましたという
あと都心の会社は在宅向きじゃない
人口少ない所にある会社は、通勤してこれる人がそもそも少ない
だから在宅でも能力があれば歓迎される
あとは何でも良いから実績があると信用されやすいし、色々言いやすい
どのぐらいの納期でこういう物を納品しましたという
あと都心の会社は在宅向きじゃない
人口少ない所にある会社は、通勤してこれる人がそもそも少ない
だから在宅でも能力があれば歓迎される
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2008/07/09(水) 16:06:11ID:7/jBfCP6 俺この間2件ほど外注のドット取ってたんだけど
事故にあって入院していた間連絡もとれずとっくに納期を過ぎてしまった
メールを確認してみたら催促のメールが来てて
もうリリース間近ってのに到底間に合いそうにないスケジュール・・・
ある程度理由はあったにせよ一度納期破ってしまったらもうだめかな・・・
せっかくやっと仕事の依頼も増えてきてこれからってときだったのにもう絶望感しかねぇ・・・
事故にあって入院していた間連絡もとれずとっくに納期を過ぎてしまった
メールを確認してみたら催促のメールが来てて
もうリリース間近ってのに到底間に合いそうにないスケジュール・・・
ある程度理由はあったにせよ一度納期破ってしまったらもうだめかな・・・
せっかくやっと仕事の依頼も増えてきてこれからってときだったのにもう絶望感しかねぇ・・・
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2008/07/09(水) 16:19:39ID:GLLybzIm738名前は開発中のものです。
2008/07/09(水) 20:24:02ID:U2tfBMiS 意識不明だったとか?
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2008/07/09(水) 21:32:23ID:5Yyun8Bx >>734
スパンキング豚か
スパンキング豚か
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2008/07/09(水) 22:03:43ID:ti5xhrT2741名前は開発中のものです。
2008/07/09(水) 22:08:33ID:5Yyun8Bx 思い浮かばないのが普通じゃないのか
全国の会社全て把握してる人間ってどんな奴だw
全国の会社全て把握してる人間ってどんな奴だw
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2008/07/09(水) 22:11:54ID:IkYESsEr 別にメインじゃなくてもいいと思うけど
携帯用のアクセサリとか色々ある
携帯用のアクセサリとか色々ある
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2008/07/11(金) 01:34:33ID:iFl1cS+6 久々の賑わいに便乗して聞いてみたい。
俺はずっとジグでドット打ってんだけど、やっぱみんなマウス?
俺はずっとジグでドット打ってんだけど、やっぱみんなマウス?
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2008/07/11(金) 03:52:03ID:tZXio6Y0 タブ
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2008/07/11(金) 03:53:45ID:+uLsDr7m マウス
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2008/07/11(金) 10:30:12ID:RNGjJ3Qe ジグってなに?
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2008/07/11(金) 11:16:13ID:pYwLPisg 治具でググレ
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2008/07/11(金) 12:25:12ID:EpAWzlSH マウスじゃないと距離感がつかめない
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2008/07/11(金) 17:32:01ID:iFl1cS+6 おお、賑わっている(゚∀゚)
タブレットなら何とかなるからたまに使うけど、マウスだと上手くできねえな。
>>746
ちなみにジグってのはこれね。別名コンパネ。某社からのお下がり。
ttp://www9.uploader.jp/user/BLR/images/BLR_uljp00002.jpg
タブレットなら何とかなるからたまに使うけど、マウスだと上手くできねえな。
>>746
ちなみにジグってのはこれね。別名コンパネ。某社からのお下がり。
ttp://www9.uploader.jp/user/BLR/images/BLR_uljp00002.jpg
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2008/07/12(土) 08:06:59ID:y7fnewCt へぇー、初めてみたよジグ。
おれIS-CHARAシリーズでしか仕事した事ない。
おれIS-CHARAシリーズでしか仕事した事ない。
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2008/07/12(土) 20:01:39ID:1qXR8xaO >>749
こういうのってどうやって描いてるのか見てみたい
こういうのってどうやって描いてるのか見てみたい
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2008/07/12(土) 23:56:59ID:Qetm04PA ま た T 社 か
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2008/07/13(日) 07:04:10ID:XXccfbsj >>749
初見だwすげえ、コンパネ使って描くってのはこういうやつなのかwwww
初見だwすげえ、コンパネ使って描くってのはこういうやつなのかwwww
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2008/07/17(木) 10:30:23ID:Z81I0LyF タッチパッドでドット絵描いてる俺は、少数派か?
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2008/07/17(木) 10:42:33ID:Z4Hh5Fup 内は昔、皆キーボードで打ってたな、五月蝿かった…
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2008/08/01(金) 04:37:01ID:lgfW4R2c Lエディタ懐かしい
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2008/08/12(火) 01:39:28ID:oM2Bexjx そろそろお盆なんで来ましたよ(・ω・)ノ 最近調子どうよ?
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2008/09/03(水) 19:48:15ID:5wmZT/Ai 久々に来たけど相変わらず過疎ってるなw
Wiiwareのグラディウスリバースが、なかなか良い具合に90年代の味を
表現しててツボに入った。モアイボスの地形と奥行きの表現とか、最終面の
壁の美しさとか、ループ用チップの作りがやや弱いけど、それでもこう言う仕事を
今できるってのはうらやましい。仮想システム16版FZIIとかやりたすぎる。
M2でドッターの求人しないかのう……
Wiiwareのグラディウスリバースが、なかなか良い具合に90年代の味を
表現しててツボに入った。モアイボスの地形と奥行きの表現とか、最終面の
壁の美しさとか、ループ用チップの作りがやや弱いけど、それでもこう言う仕事を
今できるってのはうらやましい。仮想システム16版FZIIとかやりたすぎる。
M2でドッターの求人しないかのう……
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