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【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】
510名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 21:54:23ID:2CAqfiv5 妹やヒロインはそれぞれ何か強烈なキャラ付けあったほうが良い
511デサ狂い ◆87RlhPRNuY
2007/09/26(水) 21:57:36ID:spOsSk4s 一瞬釣られたかと思ったwww
妹とクラスメイトが急に豹変するネタはかなり気に入ったww
そのロダに妹立ち絵の初期案うpしてみた。
セーラー服の色とか指示くれると嬉しい。
立ち絵と簡単なイベント絵だけでいいかな?
アンチエイリアスうまい具合に表示出来るか期待はしないで欲しい
エロ絵はあんまり得意じゃないんでそういうシーンはギャグ色濃くいく
妹とクラスメイトが急に豹変するネタはかなり気に入ったww
そのロダに妹立ち絵の初期案うpしてみた。
セーラー服の色とか指示くれると嬉しい。
立ち絵と簡単なイベント絵だけでいいかな?
アンチエイリアスうまい具合に表示出来るか期待はしないで欲しい
エロ絵はあんまり得意じゃないんでそういうシーンはギャグ色濃くいく
512しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/09/26(水) 23:09:05ID:QBGr7Ch+うまいじゃん!!!ちょwwwww
ヘタレxヘタレでうはwwwテキトーおkwwwww【真面目】【禁止】ですyoNEEEEEEEEE
思ってたのにwwwwwwwwwwwwwww
キャラもセーラー服の色もおれにはまるっとおkにしか思えないwww指示とか無理w
ニーハイ?名前わかんないけどちらっと見える長いソックスもいいしー
>>510はどーおもうにゃ?
>立ち絵と簡単なイベント絵だけでいいかな?
>アンチエイリアスうまい具合に表示出来るか期待はしないで欲しい
>エロ絵はあんまり得意じゃないんでそういうシーンはギャグ色濃くいく
おk
絵はデサ狂いが描けるだけ、描きたいだけでいいお。でも100枚くらい描いてくれてもいいお^^
お互い無茶はしないってスタンスでいいと思います。お願いします。シナリオがついてけません。
でわマッタリいくお〜
あ、クラスメートは巨乳で^^;
513コテ付けて良い?
2007/09/27(木) 00:28:35ID:l7EEkowi 技術的な小細工をyuukiでやろうとするだけ無駄だからAAとか気にしなくてOKでしょ
んでセーラーのデザインなんだけど、制服のデザインって絵師の趣味が少なからず入ってるわけで、他人が口出しできるレベルじゃないとは思うんだけど
<B>半袖にしないか?</B> タグ要脳内変換
とりあえずもう少し詳細のシナリオを早急に仕上げて、立ち絵・イベント絵の総枚数をある程度見当を付けるべき
本シナリオをすぐ上げろとは言わないけど、ちょっと詳しいあらすじレベル(レスにして5レス分くらい?)を上げてくれると助かる
分岐とか作るなら俺もシナリオやりたい。
妹とヒロインの詳しいキャラ設定も頼みたい。いっそ既存キャラでは誰や誰に似てるとかそういうのでもいいんで
いやいや、クラスメイトは巨乳同意ッス
妹がわりと少なめですからその分補充?でもあんまり胸を強調して媚るのはヤダ\(^o^)/
んでセーラーのデザインなんだけど、制服のデザインって絵師の趣味が少なからず入ってるわけで、他人が口出しできるレベルじゃないとは思うんだけど
<B>半袖にしないか?</B> タグ要脳内変換
とりあえずもう少し詳細のシナリオを早急に仕上げて、立ち絵・イベント絵の総枚数をある程度見当を付けるべき
本シナリオをすぐ上げろとは言わないけど、ちょっと詳しいあらすじレベル(レスにして5レス分くらい?)を上げてくれると助かる
分岐とか作るなら俺もシナリオやりたい。
妹とヒロインの詳しいキャラ設定も頼みたい。いっそ既存キャラでは誰や誰に似てるとかそういうのでもいいんで
いやいや、クラスメイトは巨乳同意ッス
妹がわりと少なめですからその分補充?でもあんまり胸を強調して媚るのはヤダ\(^o^)/
514しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/09/27(木) 07:41:41ID:Dx3gz2Q5 人増えたwwwプロジェクトXの予感wwwwww最後に中島みゆきが加わるぞー^^
参加ドゾー俺は歓迎w
シナリオは分岐します。
確実なのはそれだけwwwwwwwwwwwもwwwwwwシナリオったらwwwwwwwwww
ちょっと待ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>513も自分の好みをドンドン出すおーwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず決定事項
・妹はひんぬー
・クラスメートはきょにゅー
参加ドゾー俺は歓迎w
シナリオは分岐します。
確実なのはそれだけwwwwwwwwwwwもwwwwwwシナリオったらwwwwwwwwww
ちょっと待ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>513も自分の好みをドンドン出すおーwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず決定事項
・妹はひんぬー
・クラスメートはきょにゅー
515デサ狂い ◆87RlhPRNuY
2007/09/27(木) 09:49:48ID:qqgEHzo5 15分くらいのボリュームなら50↑↓枚はなんとかやってみる。
>>513
長袖にしたのは描いてた時俺が寒かったからなんだ…
色をもう少しギャルゲっぽくっていうか明るくしてみるよー
半袖おk、けどなお更デサ狂いが目立つ/(^o^)\タワオ
妹貧乳とクラスメイト巨乳把握
俺のイメージまとめてみる
>>513
長袖にしたのは描いてた時俺が寒かったからなんだ…
色をもう少しギャルゲっぽくっていうか明るくしてみるよー
半袖おk、けどなお更デサ狂いが目立つ/(^o^)\タワオ
妹貧乳とクラスメイト巨乳把握
俺のイメージまとめてみる
516要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2
2007/09/27(木) 18:01:07ID:l7EEkowi つか、そもそも態度が豹変した原因ってなんなのよ?
1:入れ替わり
…ベタ。さすがにねーか
2:妹が神様(?)に兄とくっつけますよーにとお祈りしたら、1週間兄にそっけなくしろという試練を言い渡された
ヒロインも同じく主人公にくっつけますよーにとお祈りしたら、妹とは逆に積極的にアタれという試練を言い渡されたとかで
…絡めて嫉妬ネタとかできるよね。神様ってのは流行のおまじないみたいなやつで
3:ヒロインが重病で命があと一週間、妹はヒロインが主人公にゾッコン・LOVEなのを知ってたから1週間だけの約束で兄を明け渡した
…バッドエンドはヒロイン死亡\(^o^)/
4:妹本人がなんか封印とかされて、1週間主人公が浮気しなかったら復活できる。ヒロインは封印した奴が放った刺客
…ゲームとして面白いかどうか微妙かも?
>>515
ヒロインもひんぬーがいいお\(^o^)/
1:入れ替わり
…ベタ。さすがにねーか
2:妹が神様(?)に兄とくっつけますよーにとお祈りしたら、1週間兄にそっけなくしろという試練を言い渡された
ヒロインも同じく主人公にくっつけますよーにとお祈りしたら、妹とは逆に積極的にアタれという試練を言い渡されたとかで
…絡めて嫉妬ネタとかできるよね。神様ってのは流行のおまじないみたいなやつで
3:ヒロインが重病で命があと一週間、妹はヒロインが主人公にゾッコン・LOVEなのを知ってたから1週間だけの約束で兄を明け渡した
…バッドエンドはヒロイン死亡\(^o^)/
4:妹本人がなんか封印とかされて、1週間主人公が浮気しなかったら復活できる。ヒロインは封印した奴が放った刺客
…ゲームとして面白いかどうか微妙かも?
>>515
ヒロインもひんぬーがいいお\(^o^)/
517デサ狂い ◆87RlhPRNuY
2007/09/27(木) 19:39:51ID:0NzM3xtq このスレ俺らしかいない予感?
うpしたの貼ってみる
つttp://gamdev.org/up/img/10199.jpg
妹がどの程度豹変するのかわからん。
クラスメイトの髪型を考える行動に入る。
>>516
5:妹の2重人格覚醒
ないなw
妹豹変の原因によってはプレイする側に
「楽しんでもらう」から「考えてもらう」かになるから分岐増えるんじゃね?
うpしたの貼ってみる
つttp://gamdev.org/up/img/10199.jpg
妹がどの程度豹変するのかわからん。
クラスメイトの髪型を考える行動に入る。
>>516
5:妹の2重人格覚醒
ないなw
妹豹変の原因によってはプレイする側に
「楽しんでもらう」から「考えてもらう」かになるから分岐増えるんじゃね?
518しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/09/27(木) 21:31:43ID:Dx3gz2Q5 >>515
50枚宣言ktkr
>>516
シナリオ案ktkr
フヒヒ、じゃーおいらも脳内垂れ流しちゃうぞー^^
とつじょ俺に超優しくなったクラスメート。優しいっていうか、なんかこれ、俺、
ベタ惚れされてないっすか?うわー腕に巨乳が超押しつけられるんですけどw
ってそれよりも妹の変貌ぶりが気になるぜ…
↓
いろいろ調べてたら昨日の放課後、妹の様子が少し変だったって話を聞いた。
それは体育館の裏にある小さな祠にいったあとからだって。そういやあるんだよな、
由来不明の祠が。恋愛の神様がいるとか昔学校で自殺した少女の霊を鎮めてるとか
いろいろ好き勝手な説を立てられてるけど、よし、一応調べてみるか
↓
と思ったらクラスメートが来て色仕掛け的ななにかを仕掛けてくる
一応分岐候補
・巨乳クラスメートとまふまふする(エロゲ板じゃないからおっぱいムハーくらい?)
・ごめん、俺大事な用事があるから、とおっぱいに未練たらたらで祠に向かう
↓
いろいろ
(家で妹に邪険にされる主人公とか
(クラスメートの子にやたらベタベタされて冷やかされる主人公とか
(それにしてもこんなにかわいい子がうちのクラスにいたのになんで今まで
(気づかなかったんだろうとか
↓
あれ?ふと感じる違和感。俺は入学式の写真を調べた。…おかしい。クラスメートの
女の子の姿がない。そうだ、今まで彼女に気づかなかったんじゃない、彼女は
い な か っ た ん だ !
50枚宣言ktkr
>>516
シナリオ案ktkr
フヒヒ、じゃーおいらも脳内垂れ流しちゃうぞー^^
とつじょ俺に超優しくなったクラスメート。優しいっていうか、なんかこれ、俺、
ベタ惚れされてないっすか?うわー腕に巨乳が超押しつけられるんですけどw
ってそれよりも妹の変貌ぶりが気になるぜ…
↓
いろいろ調べてたら昨日の放課後、妹の様子が少し変だったって話を聞いた。
それは体育館の裏にある小さな祠にいったあとからだって。そういやあるんだよな、
由来不明の祠が。恋愛の神様がいるとか昔学校で自殺した少女の霊を鎮めてるとか
いろいろ好き勝手な説を立てられてるけど、よし、一応調べてみるか
↓
と思ったらクラスメートが来て色仕掛け的ななにかを仕掛けてくる
一応分岐候補
・巨乳クラスメートとまふまふする(エロゲ板じゃないからおっぱいムハーくらい?)
・ごめん、俺大事な用事があるから、とおっぱいに未練たらたらで祠に向かう
↓
いろいろ
(家で妹に邪険にされる主人公とか
(クラスメートの子にやたらベタベタされて冷やかされる主人公とか
(それにしてもこんなにかわいい子がうちのクラスにいたのになんで今まで
(気づかなかったんだろうとか
↓
あれ?ふと感じる違和感。俺は入学式の写真を調べた。…おかしい。クラスメートの
女の子の姿がない。そうだ、今まで彼女に気づかなかったんじゃない、彼女は
い な か っ た ん だ !
519しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/09/27(木) 21:32:39ID:Dx3gz2Q5 ↓
でもって真実が明らかに!なんと妹は悪霊に、ココロをとられていた!!
(悪霊、つーか自殺した少女の霊でもいいしとりあえず悪霊的なのものね)
悪霊は人を好きになることが出来ない。
悪霊は人を憎むことしかできない。
しかし妹に取り憑いた悪霊は昔人間だったとき人を好きになったことがあって、
人を好きになったときの感覚、人を好きになる快感、心地よさ、あたたかい気持ちを
覚えていて、常にそれに飢えてた。人を好きになりたい!愛したい!
飢えが頂点に達したとき、そこへ妹がやってきた。
で、「お兄ちゃん好きだよ」という気持ちは奪い取ることが出来たと。
「○○君が好き><!」ってのはダメなんだけどこっちは奪い取れたと。霊界の理屈でw
でもって妹から奪い取った心を使って実体化したと。
だからつまりは妹のお兄ちゃん好きな心の具現化とかなんかそんな?
↓
でで、悪霊に心をとられた妹は「うるせークソ兄貴たった今すぐ死ね」になっちゃったん
だけどそれだけでなく、これから一生人を愛せなくなってしまった。やばいぜ悪霊を退治して
妹のココロを取り戻さなければ
↓
しかし。(分岐予定地)
悪霊はイコール妹の心なのでまるっと消滅させてしまうと妹の心も永久に失われてしまう。
悪霊は俺のことが好きなのでこのままでも俺自体に害はない。それどころか巨乳ちゃんゲトのチャンス。どうなる…どうする…俺…
でもって真実が明らかに!なんと妹は悪霊に、ココロをとられていた!!
(悪霊、つーか自殺した少女の霊でもいいしとりあえず悪霊的なのものね)
悪霊は人を好きになることが出来ない。
悪霊は人を憎むことしかできない。
しかし妹に取り憑いた悪霊は昔人間だったとき人を好きになったことがあって、
人を好きになったときの感覚、人を好きになる快感、心地よさ、あたたかい気持ちを
覚えていて、常にそれに飢えてた。人を好きになりたい!愛したい!
飢えが頂点に達したとき、そこへ妹がやってきた。
で、「お兄ちゃん好きだよ」という気持ちは奪い取ることが出来たと。
「○○君が好き><!」ってのはダメなんだけどこっちは奪い取れたと。霊界の理屈でw
でもって妹から奪い取った心を使って実体化したと。
だからつまりは妹のお兄ちゃん好きな心の具現化とかなんかそんな?
↓
でで、悪霊に心をとられた妹は「うるせークソ兄貴たった今すぐ死ね」になっちゃったん
だけどそれだけでなく、これから一生人を愛せなくなってしまった。やばいぜ悪霊を退治して
妹のココロを取り戻さなければ
↓
しかし。(分岐予定地)
悪霊はイコール妹の心なのでまるっと消滅させてしまうと妹の心も永久に失われてしまう。
悪霊は俺のことが好きなのでこのままでも俺自体に害はない。それどころか巨乳ちゃんゲトのチャンス。どうなる…どうする…俺…
520しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/09/27(木) 21:33:40ID:Dx3gz2Q5 エンディング候補
・ハッピーエンド
ストーリー中に「俺の妹が好きなココロレベル」をあげていれば(そういう選択を
していれば)、悪霊退散&成仏、妹元通り、再び元の日々
・Sエンド
おっぱいおっぱい、な選択ばかりだとこれ。フヒヒ
・Mエンド
悪霊との戦いに敗れた俺は妹を救ってやれなかった絶望感から生きる気力を失い、悪霊に
自分の心をゆだねてしまう。悪霊はそんな主人公を少し哀れに思い、妹に罵倒されることに
悦びを感じる人間へと精神を作り替えてしまう。そして主人公のチンコに首輪をつける。フヒヒヒ
ヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ
・ハッピーエンド
ストーリー中に「俺の妹が好きなココロレベル」をあげていれば(そういう選択を
していれば)、悪霊退散&成仏、妹元通り、再び元の日々
・Sエンド
おっぱいおっぱい、な選択ばかりだとこれ。フヒヒ
・Mエンド
悪霊との戦いに敗れた俺は妹を救ってやれなかった絶望感から生きる気力を失い、悪霊に
自分の心をゆだねてしまう。悪霊はそんな主人公を少し哀れに思い、妹に罵倒されることに
悦びを感じる人間へと精神を作り替えてしまう。そして主人公のチンコに首輪をつける。フヒヒヒ
ヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ
521しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/09/27(木) 21:56:15ID:Dx3gz2Q5522デサ狂い ◆87RlhPRNuY
2007/09/27(木) 22:11:55ID:s1gGocsC おおおなんかいい感じじゃね?
けど最初から最後までココロ奪われて「糞兄貴氏ねwww」な妹だけじゃアレなんで、
ほんとはこんなに兄想いでいい子だったんですよ、な
主人公の回想分岐入れてほしいとこ。
今のところ登場人物は
主人公
妹
霊
あと攻略できない妹の同級生とか追加したいww
>>512
最初のほうに斧振り回すとか描いてたからつい豹変させてみた。
けど最初から最後までココロ奪われて「糞兄貴氏ねwww」な妹だけじゃアレなんで、
ほんとはこんなに兄想いでいい子だったんですよ、な
主人公の回想分岐入れてほしいとこ。
今のところ登場人物は
主人公
妹
霊
あと攻略できない妹の同級生とか追加したいww
>>512
最初のほうに斧振り回すとか描いてたからつい豹変させてみた。
523デサ狂い ◆87RlhPRNuY
2007/09/27(木) 23:43:06ID:s1gGocsC 仮デザインだけど霊の子うp
つttp://gamdev.org/up/img/10200.jpg
頭リボンはないほうがいいかも。
制服の紐色は各自好みのものを選んでるって具合です。
つttp://gamdev.org/up/img/10200.jpg
頭リボンはないほうがいいかも。
制服の紐色は各自好みのものを選んでるって具合です。
524しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/09/28(金) 08:06:18ID:HJg61i8L >>523
仕事はえーw
リボンはあるの見ちゃうとなくすと寂しいんだよな。だから髪をもちょっと黒髪っぽくして白いリボンとか
でも今のままでもかわいいぜ。俺なんて脳内イメージ貞子だったしwきょにゅーの貞子wwwwwwwww
妹の同級生は、主人公が妹の変わった原因を探すときに大事な情報をくれるキャラに決定。
つかキャラ増やすのはシナリオ的に問題ないんだが絵師=デサ狂いが死ぬかもw
回想は入れるよ。斧も振りますよ。ポロリもあるよ(^o^)
ボリューム増やすのは簡単なんだよなー。でも増やしすぎると間違いなく\(^o^)/オワタだしな
真面目に考えだすと自分の力不足がツライwwwwwwwwwwwwwwww
・登場人物まとめ
主人公
妹
霊(クラスメート)
妹の同級生
仕事はえーw
リボンはあるの見ちゃうとなくすと寂しいんだよな。だから髪をもちょっと黒髪っぽくして白いリボンとか
でも今のままでもかわいいぜ。俺なんて脳内イメージ貞子だったしwきょにゅーの貞子wwwwwwwww
妹の同級生は、主人公が妹の変わった原因を探すときに大事な情報をくれるキャラに決定。
つかキャラ増やすのはシナリオ的に問題ないんだが絵師=デサ狂いが死ぬかもw
回想は入れるよ。斧も振りますよ。ポロリもあるよ(^o^)
ボリューム増やすのは簡単なんだよなー。でも増やしすぎると間違いなく\(^o^)/オワタだしな
真面目に考えだすと自分の力不足がツライwwwwwwwwwwwwwwww
・登場人物まとめ
主人公
妹
霊(クラスメート)
妹の同級生
525名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 16:17:36ID:5K9Ho53n 久々に来たらなんか始動しててワロタ
不謹慎ネタかよwww
不謹慎ネタかよwww
526要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2
2007/09/28(金) 17:48:42ID:aROWEp0Y 縦に増やすのはともかく分岐多いほうが面白いよね
短編だというならそれこそ主人公のセリフ全部分岐(某RPGみたいにどっちえらんでも同じ結果とか混ぜれば分量的には微妙のはず)とか
短編だというならそれこそ主人公のセリフ全部分岐(某RPGみたいにどっちえらんでも同じ結果とか混ぜれば分量的には微妙のはず)とか
527デサ狂い ◆87RlhPRNuY
2007/09/28(金) 18:03:37ID:rhy6jml9528名前は開発中のものです。
2007/09/29(土) 02:50:38ID:GHFA7uxA LiveMakerで作ったほうがいいだろう
529名前は開発中のものです。
2007/09/29(土) 14:38:36ID:Iq4lKJM1 「他所でやれ」と思う反面、このスレ開くたびに楽しそうな話をしていてなんだかニヤニヤするw
530しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/09/29(土) 15:40:45ID:nfk1OURX >>529
フヒヒ、YOUも参加しちゃいなよ
なんつってメンバー無限増殖wwwwww
解散直前の大所帯バンド状態まっすぐらwwwwwwwwwww
とりあえず近況報告:
マウス買いに行ったらマイクロソフトのワイヤレス、
4ボタンモデルnotebook optical4000 →\3,300
3ボタンモデルnotebook optical3000 →\3,200
\100しかちがわねーしwwでもっておれoptical3000買うしwwwww
ワイヤレスマウス買ったらエネループも買いましょうwwwwwww
フヒヒ、YOUも参加しちゃいなよ
なんつってメンバー無限増殖wwwwww
解散直前の大所帯バンド状態まっすぐらwwwwwwwwwww
とりあえず近況報告:
マウス買いに行ったらマイクロソフトのワイヤレス、
4ボタンモデルnotebook optical4000 →\3,300
3ボタンモデルnotebook optical3000 →\3,200
\100しかちがわねーしwwでもっておれoptical3000買うしwwwww
ワイヤレスマウス買ったらエネループも買いましょうwwwwwww
531しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/09/29(土) 21:30:58ID:nfk1OURX テストショットつくってみたおー
ttp://gamdev.org/up/img/10207.jpg
デサ狂いの一番最初の妹案を加工
こんな感じじゃね?ってことで
> 主人公に「その髪どうにかすればwwwwこえーよww」と言われ次会った時に
> >>523のようにかわるようなのも追加してほしす
俺はクラスートは霊が実体化した存在だってことにしてたけど、これだと違うNEEEEEEEEEEE
設定ドンドン変えテクYOwwwwwwwwwwwwwwwwwww
要望or妄想plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzwwwwwwwwwwwwwwww
Yuukiでホイールのスクロールがオカシイヨーw
たぶん霊障。俺いま真顔。みんなもキヲツケロ
ttp://gamdev.org/up/img/10207.jpg
デサ狂いの一番最初の妹案を加工
こんな感じじゃね?ってことで
> 主人公に「その髪どうにかすればwwwwこえーよww」と言われ次会った時に
> >>523のようにかわるようなのも追加してほしす
俺はクラスートは霊が実体化した存在だってことにしてたけど、これだと違うNEEEEEEEEEEE
設定ドンドン変えテクYOwwwwwwwwwwwwwwwwwww
要望or妄想plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzwwwwwwwwwwwwwwww
Yuukiでホイールのスクロールがオカシイヨーw
たぶん霊障。俺いま真顔。みんなもキヲツケロ
532デサ狂い ◆87RlhPRNuY
2007/09/29(土) 21:40:45ID:U7BX5HW3 うはwwwww
そのイラスト背景どっからもってきた?いいな。
そんな程度の立ち絵でよかったらどんどん作っておくよ
いやなんつーか
最初霊が実体化した状態が貞子で初対面して
主人公に引かれて主人公好みの顔になったよ!という乙女心なかんじDA
そのイラスト背景どっからもってきた?いいな。
そんな程度の立ち絵でよかったらどんどん作っておくよ
いやなんつーか
最初霊が実体化した状態が貞子で初対面して
主人公に引かれて主人公好みの顔になったよ!という乙女心なかんじDA
534しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/09/30(日) 08:25:39ID:BeNNZjWy >>533
いんやまだ
話煮詰めてないってのもあるけど、どーやるべきかなーって悩んでる
Yuukiってyneファイルの結合って出来ないじゃん?だからおれと要タグが別々に
作業して最後に合体〜ってのが出来ないし。
Yuukiでとりあえず骨組みだけ作ってスレでやりとりして、ある程度固まってきたら
おれがYuukiで要タグがテキストファイルにシナリオ書いておれがYuukiに入れるって
形になんのかなー。ほかにやり方なさそうだしなー
>>532
いいよな、ぱっと見て違和感ないし、キャラと背景の分離具合がちょうどいいって思う。
つっても同じ一人の人の背景だけじゃ絶対たリネwwwwwww
この板の無料素材だけでゲームを作るスレのまとめサイトに載ってたところを一通り回って
使えそうなのを集めてみた。でもたリネーwwwwwwwww素材集め難しいwwwwwwwwwww
音楽とSEはまださっぱりだから、自分のイメージにあった音楽見つけたら紹介ヨロ
いんやまだ
話煮詰めてないってのもあるけど、どーやるべきかなーって悩んでる
Yuukiってyneファイルの結合って出来ないじゃん?だからおれと要タグが別々に
作業して最後に合体〜ってのが出来ないし。
Yuukiでとりあえず骨組みだけ作ってスレでやりとりして、ある程度固まってきたら
おれがYuukiで要タグがテキストファイルにシナリオ書いておれがYuukiに入れるって
形になんのかなー。ほかにやり方なさそうだしなー
>>532
いいよな、ぱっと見て違和感ないし、キャラと背景の分離具合がちょうどいいって思う。
つっても同じ一人の人の背景だけじゃ絶対たリネwwwwwww
この板の無料素材だけでゲームを作るスレのまとめサイトに載ってたところを一通り回って
使えそうなのを集めてみた。でもたリネーwwwwwwwww素材集め難しいwwwwwwwwwww
音楽とSEはまださっぱりだから、自分のイメージにあった音楽見つけたら紹介ヨロ
535しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/09/30(日) 08:59:56ID:BeNNZjWy んで文字の表示方法だけど
ttp://gamdev.org/up/img/10214.jpg
みたく、基本は画面全体なんだけど場面によって読みにくくならん程度に
散らしてみるとかしようかと思うけどいま書いてて面倒そうだよなと思ったので未定w
ちょっと下にウィンドウ出すの作ってみるわ
ttp://gamdev.org/up/img/10214.jpg
みたく、基本は画面全体なんだけど場面によって読みにくくならん程度に
散らしてみるとかしようかと思うけどいま書いてて面倒そうだよなと思ったので未定w
ちょっと下にウィンドウ出すの作ってみるわ
536しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/09/30(日) 11:02:11ID:BeNNZjWy メッセージウィンドウ
4行版
ttp://gamdev.org/up/img/10216.jpg
3行版
ttp://gamdev.org/up/img/10217.jpg
3行が一番バランスいいか
4行版
ttp://gamdev.org/up/img/10216.jpg
3行版
ttp://gamdev.org/up/img/10217.jpg
3行が一番バランスいいか
537名前は開発中のものです。
2007/09/30(日) 14:08:35ID:JUMk8IxL538名前は開発中のものです。
2007/11/05(月) 20:55:49ID:iQSWfz2h 早くもスレストwwwwwwwwwwww
539名前は開発中のものです。
2007/11/07(水) 01:29:15ID:3kUH+/v7 これって、キャラ表示のエフェクト、同じファイル内で何個も使い分けることできましたっけ・・?
540名前は開発中のものです。
2007/11/07(水) 01:29:47ID:3kUH+/v7 すみません、上げてしまった・・
541しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/11/07(水) 08:54:41ID:IldpbxLA キャラ画像は登録すれば何度でも呼び出せるお( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
542名前は開発中のものです。
2007/11/07(水) 18:14:39ID:r9L1cUSE >>541
どんくらい進んだ?
どんくらい進んだ?
543しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/11/08(木) 09:10:48ID:z+Intqjx >>542
(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)
(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)
544名前は開発中のものです。
2007/11/08(木) 09:49:28ID:LX/9zIGa >>543
そうか…がんばれよ
そうか…がんばれよ
545名前は開発中のものです。
2007/11/08(木) 23:55:09ID:KNJtzZAp >>541
エフェクトもキャラ個別にかえれる?プロパティの一発変更じゃなく。。
エフェクトもキャラ個別にかえれる?プロパティの一発変更じゃなく。。
546しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/11/09(金) 09:18:03ID:BDrR0nxm547名前は開発中のものです。
2007/11/12(月) 01:07:33ID:vgj4gETL 今音楽系編集してるんだが・・
みんな声入れるとき普通に効果音で出してる?
今一番悩んでるのは拾ってきたMIDIの音量が合わない・・
MIDIシーケンサさっぱりだので、
全体の音量の変え方判らずで四苦八苦。。。
みんな声入れるとき普通に効果音で出してる?
今一番悩んでるのは拾ってきたMIDIの音量が合わない・・
MIDIシーケンサさっぱりだので、
全体の音量の変え方判らずで四苦八苦。。。
548名前は開発中のものです。
2007/11/26(月) 02:04:13ID:qkzztQtT ただ今、ホラーもん書いてます。
(現在、ストーリー6割程度)
立ち絵書いてくれる心優しき暇人廃人様募集中!
ひぐらしとSIRENを足してバイオで割った感じです。
(もちろんポロリもあるょ)
今更、yuuki(勇気)を使って公開(後悔)すんのもいいじゃない!?
(現在、ストーリー6割程度)
立ち絵書いてくれる心優しき暇人廃人様募集中!
ひぐらしとSIRENを足してバイオで割った感じです。
(もちろんポロリもあるょ)
今更、yuuki(勇気)を使って公開(後悔)すんのもいいじゃない!?
549名前は開発中のものです。
2007/11/26(月) 02:07:37ID:qkzztQtT ageとくぅ(><)
550しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2007/11/26(月) 08:30:08ID:vQKP7U0N (確かここにはデサ狂いという絵師がおったがシナリオ書きがあひゃひゃだったので
エナジーをもてあましてるはず…元気してるかお?(^ω^)ノ )
エナジーをもてあましてるはず…元気してるかお?(^ω^)ノ )
551548
2007/11/26(月) 10:43:52ID:qkzztQtT552名前は開発中のものです。
2007/11/29(木) 00:13:46ID:Awqs3cZT あっ!はい!はい!
流れぶったぎるようで悪いが、一枚絵でなくてたち絵ならば…とかってユーキで別ゲーム製作中のオレガイル
流れぶったぎるようで悪いが、一枚絵でなくてたち絵ならば…とかってユーキで別ゲーム製作中のオレガイル
553548
2007/11/29(木) 11:28:07ID:aTqOkJX7554名前は開発中のものです。
2007/12/21(金) 20:05:45ID:lPbc6BEC 保守
最近作り始めたけど、分岐とか変数が分かりやすくていいな。
やっと簡単な分岐の出し方を覚えたよ。シナリオも同時進行でシコシコやってる。
名前変換したかったので夕霧でちょっと吉里吉里に手出ししたりもしてみたが、難しすぎて涙目になって帰ってきました。
最近作り始めたけど、分岐とか変数が分かりやすくていいな。
やっと簡単な分岐の出し方を覚えたよ。シナリオも同時進行でシコシコやってる。
名前変換したかったので夕霧でちょっと吉里吉里に手出ししたりもしてみたが、難しすぎて涙目になって帰ってきました。
555名前は開発中のものです。
2007/12/28(金) 07:57:34ID:PAn0K7xl 保守あげ
吉里吉里は高かろう旨かろう。
yuukiは安かろうそこそこ食えるだろう。って感じかな。
とにかく作り手にはyuukiの方が手軽なのは確か。
動画ブーム?でサウンドノベルは逆に新鮮なような気がします。
作者さんはがんばってください。
吉里吉里は高かろう旨かろう。
yuukiは安かろうそこそこ食えるだろう。って感じかな。
とにかく作り手にはyuukiの方が手軽なのは確か。
動画ブーム?でサウンドノベルは逆に新鮮なような気がします。
作者さんはがんばってください。
556名前は開発中のものです。
2007/12/28(金) 21:17:34ID:OQjO+jWj プレイヤー的に目に見える結果は同一線の延長上にあるように感じるけど
使い手としては吉里吉里とYuukiは同列に並べて考えない方が良いんじゃないだろうか?
使い勝手の延長線上になるのはYuuki!Novel→LiveMaker、
Nscripter→吉里吉里ではないかと思うんだ。
使い手としては吉里吉里とYuukiは同列に並べて考えない方が良いんじゃないだろうか?
使い勝手の延長線上になるのはYuuki!Novel→LiveMaker、
Nscripter→吉里吉里ではないかと思うんだ。
557名前は開発中のものです。
2007/12/28(金) 21:53:57ID:5WkAqqFz 無理して吉里吉里使ってバグゲー作るよりは、yuukiやlive使ってくれたほうが良いんだよね。
やる側としては。
やる側としては。
558名前は開発中のものです。
2007/12/28(金) 23:50:09ID:OQjO+jWj 作る方もスクリプト習得とか苦手なら吉里吉里とかNスクはスッパリ諦めて
YuukiやLMで作ってシナリオや素材作りなど得意方面に力を注ぐ方が良いだろうね。
スクリプトは簡単だとか小中学生でも習得できると言う人もいるけれど、
絵や音楽にも出来る人から見れば同じ事が言えるからな、
出来ない人は何年やってもナカナカ良い感じに身に付かない場合も多いんだよな。
YuukiやLMで作ってシナリオや素材作りなど得意方面に力を注ぐ方が良いだろうね。
スクリプトは簡単だとか小中学生でも習得できると言う人もいるけれど、
絵や音楽にも出来る人から見れば同じ事が言えるからな、
出来ない人は何年やってもナカナカ良い感じに身に付かない場合も多いんだよな。
559名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 02:57:26ID:Er5rIpgr それにはまずyuuki作者のHP更新しないとねw
560名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 04:21:20ID:l1yMxPn3 >>558
yuukiから吉里吉里へと移行した自分からするとそんなことはありえないよ。
絵や音楽とスクリプトは全然別物。。スクリプトは数時間で習得可能
そこそこ出来る人が絵や音楽を一枚・一曲仕上げる時間以内でね。
ゲーム作ろうっていう人はたいていHP持ってることが多いよね?
吉里吉里のKAGってHTMLと記述が酷似してるから理解しやすかった。
ある意味yuukiよりとっつきやすくて簡単かも。
yuukiから吉里吉里へと移行した自分からするとそんなことはありえないよ。
絵や音楽とスクリプトは全然別物。。スクリプトは数時間で習得可能
そこそこ出来る人が絵や音楽を一枚・一曲仕上げる時間以内でね。
ゲーム作ろうっていう人はたいていHP持ってることが多いよね?
吉里吉里のKAGってHTMLと記述が酷似してるから理解しやすかった。
ある意味yuukiよりとっつきやすくて簡単かも。
561名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 06:57:20ID:Er5rIpgr どっちがとっつきやすいかなんて人それぞれ。
好きな方で楽しめばいいんだよ。
で、ここはyuukiスレなわけで、ツール比較は他でどうぞ。
好きな方で楽しめばいいんだよ。
で、ここはyuukiスレなわけで、ツール比較は他でどうぞ。
562名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 16:24:26ID:N8PAyFDt >>560
だから必ずそう言うことを言い出す人がいるけど、
それが本当ならGUIの製作ツールなんて価値が無いし、
専門のスクリプターなんて居なくても良いことになる。
それはたまたまキミがスクリプトには向いていて、絵や音楽には
向いていなかっただけの話。
だから必ずそう言うことを言い出す人がいるけど、
それが本当ならGUIの製作ツールなんて価値が無いし、
専門のスクリプターなんて居なくても良いことになる。
それはたまたまキミがスクリプトには向いていて、絵や音楽には
向いていなかっただけの話。
563名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 19:37:45ID:1+K0MxBJ 公開方法についてなのですが
ブログなどネットで公開するには、
Exeファイルをアップローダでやればいいのですか?
ブログなどネットで公開するには、
Exeファイルをアップローダでやればいいのですか?
564名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 22:18:19ID:N8PAyFDt565名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 23:40:10ID:1+K0MxBJ >>564
ありがとうございます。
アップローダは試してみたけど出来なかったようです。
フリーの素材で使うのに、リンクを必ず貼らないいけないのがあったため
ブログはたちまち作ったのでそこでも公開しようかと
作ったノベルのファイルダグがあればブログでも公開出来そうなので。
やった事がないためこの辺りの事が全然解りません。
Vectorは先ほど登録してきました。
数日掛かるみたいですがorz
公開とかした事がないため、てんてこ舞いです(笑
ありがとうございます。
アップローダは試してみたけど出来なかったようです。
フリーの素材で使うのに、リンクを必ず貼らないいけないのがあったため
ブログはたちまち作ったのでそこでも公開しようかと
作ったノベルのファイルダグがあればブログでも公開出来そうなので。
やった事がないためこの辺りの事が全然解りません。
Vectorは先ほど登録してきました。
数日掛かるみたいですがorz
公開とかした事がないため、てんてこ舞いです(笑
566名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 00:16:00ID:4kN4rGxE ゲームの公開をきちっとやるならブログだけじゃなくサイトは作ったほうが良いと思うよ。
Vectorは数日かかるからパッチなどを素早くアップできる自分のWebスペースを
確保しておいた方が良いよ。
普通ゲームを公開するのに他人のアップローダーにアップしたって
すぐにファイルが流れちゃうし、まず非常識だし。
Vectorは数日かかるからパッチなどを素早くアップできる自分のWebスペースを
確保しておいた方が良いよ。
普通ゲームを公開するのに他人のアップローダーにアップしたって
すぐにファイルが流れちゃうし、まず非常識だし。
567名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 00:34:09ID:BAQhtKtq >>566
わざわざありがとうございます。
アップローダってそういう物なのですね。
Webスペースはどうやって確保すればいいのですか?
ブログ(無料のですが)は作れましたけど、
ホームページなどは作ったことがなくて。
わざわざありがとうございます。
アップローダってそういう物なのですね。
Webスペースはどうやって確保すればいいのですか?
ブログ(無料のですが)は作れましたけど、
ホームページなどは作ったことがなくて。
568名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 00:39:34ID:4kN4rGxE 自分でまず調べるなりしてくださいな。あとはここら辺で聞くなり。
Webサイト制作初心者用質問スレ Part 192
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hp/1198919561/
Webサイト制作初心者用質問スレ Part 192
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hp/1198919561/
569名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 00:45:52ID:BAQhtKtq570名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 14:19:35ID:a6uPAzzY グーグルグルグルに微笑んだじゃないか…不覚にも和んだ
571名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 17:29:05ID:00a/yTNO 打点低いね
572名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 17:56:47ID:b4D1ve4K 打点の使い方間違ってるだろ
573名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 19:47:52ID:BAQhtKtq >>568
ありがとうございました。
HP制作とか全くやったことがなかったのですが、
取りあえずHPの形だけは出来ました。
メモ帳の使い方も知らなかった・・・ozr
あとは作ったノベルをダウンロード出来るようにするぐらいかな?
ありがとうございました。
HP制作とか全くやったことがなかったのですが、
取りあえずHPの形だけは出来ました。
メモ帳の使い方も知らなかった・・・ozr
あとは作ったノベルをダウンロード出来るようにするぐらいかな?
574名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 23:46:26ID:4kN4rGxE >>573
まだあそこには初心者にメモ帳使えとかいう無駄な労力の浪費を進める奴がいるのか、
本当はHPビルダーあたりを買ったほうが楽なんだけど、
「wysiwyg html 」で検索してみるとワープロ感覚で編集できる無料のエディタが
いくつか見つかるはずだよ。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se272154.html
http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se106069.html
http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se248903.html
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/net/se332219.html
このあたりの中から好きなのを使ってみては如何か?
まだあそこには初心者にメモ帳使えとかいう無駄な労力の浪費を進める奴がいるのか、
本当はHPビルダーあたりを買ったほうが楽なんだけど、
「wysiwyg html 」で検索してみるとワープロ感覚で編集できる無料のエディタが
いくつか見つかるはずだよ。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se272154.html
http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se106069.html
http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se248903.html
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/net/se332219.html
このあたりの中から好きなのを使ってみては如何か?
575名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 01:09:28ID:tG1FTzgt >>574
毎回ありがとうございます。
メモ帳で作るのより簡単だったんですね。
ソフトがあることは知ってましたが、
それすらよう使えるかあやしいぐらい、何も解らないんですが(笑
だいぶ前に、PCに入ってるソフトのを使って断念したぐらいですよ。
1日かかってhtmlとか一所懸命打ち込んでましたよorz
かなり強引な方法で作りましたが(笑
毎回ありがとうございます。
メモ帳で作るのより簡単だったんですね。
ソフトがあることは知ってましたが、
それすらよう使えるかあやしいぐらい、何も解らないんですが(笑
だいぶ前に、PCに入ってるソフトのを使って断念したぐらいですよ。
1日かかってhtmlとか一所懸命打ち込んでましたよorz
かなり強引な方法で作りましたが(笑
576名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 08:54:32ID:9FF7kscE <html><body>
ノベルですよーあそべー^^<br>
<a href="filename.lzh">Download</a>
</body></html>
これだけでおk。迷うのはFFFTPの使い方とかかな
さて、もれも来年は作るおwwwwwwwwwwWWWwwwWWWうぇwwww
ノベルですよーあそべー^^<br>
<a href="filename.lzh">Download</a>
</body></html>
これだけでおk。迷うのはFFFTPの使い方とかかな
さて、もれも来年は作るおwwwwwwwwwwWWWwwwWWWうぇwwww
577名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 11:52:38ID:p12Ie72t578名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 15:19:41ID:tG1FTzgt >>576
ありがとうございます。
DRタグが解らなくて困っていたんだけど
調べまわって見つけました。
HPでDRは出来るようにしました。
遅かった
先にここに来ればよかったorz
htmiタグ乗ってるサイト回りまくってたましたよ。
FFFTPも覚えました。(脳内で)
最低限必要なとこは使えるかな?
ありがとうございます。
DRタグが解らなくて困っていたんだけど
調べまわって見つけました。
HPでDRは出来るようにしました。
遅かった
先にここに来ればよかったorz
htmiタグ乗ってるサイト回りまくってたましたよ。
FFFTPも覚えました。(脳内で)
最低限必要なとこは使えるかな?
579名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 16:06:48ID:9FF7kscE 理解が微妙な気がするけどwwwWWwWうぇwWwガンガレwwww
無料HPサービスやってるトコはだいたい「HP作成の手順とアップロード」でFFFTPの使い方
教えてるおwwwwwwでもfc2はファイル上限が500kとかそんなwwwwwマジカスwWwうぇっwwwWw
確かTOK2は無制限だったはずとかオモって放置してた自サイト見に行ったらwwwwちょwwww
なんかウザイのいっぱい出てくるんですけどwwwwWw死ねwwwwww
無料HPサービスやってるトコはだいたい「HP作成の手順とアップロード」でFFFTPの使い方
教えてるおwwwwwwでもfc2はファイル上限が500kとかそんなwwwwwマジカスwWwうぇっwwwWw
確かTOK2は無制限だったはずとかオモって放置してた自サイト見に行ったらwwwwちょwwww
なんかウザイのいっぱい出てくるんですけどwwwwWw死ねwwwwww
580名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 17:28:20ID:tG1FTzgt581名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 17:30:37ID:mUWiKUfB スカスカってレベルじゃ・・・。
582名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 17:34:06ID:K8WL7pln583名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 17:40:34ID:tG1FTzgt 1MGじゃなくて1GBだった・・・
584名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 17:42:03ID:mUWiKUfB 多いな。
100MBかと思って心配してしまった。
100MBかと思って心配してしまった。
585名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 20:28:56ID:9FF7kscE うぇwww総容量じゃないのぜwwwwWw
アップロードする際の1ファイルのサイズ上限www
Yuukiだと本体だけで1Mbyte弱あるからヘボイ無料HPサービスだとうp出来ないwwwWw
アップロードする際の1ファイルのサイズ上限www
Yuukiだと本体だけで1Mbyte弱あるからヘボイ無料HPサービスだとうp出来ないwwwWw
586名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 20:51:36ID:tG1FTzgt アップロードの上限は500kbになってるね。
txtは2kbまでって・・・
あれ?今UPしてるファイルサイズ確認したら
10MG以上でもUP出来てる・・・
txtは2kbまでって・・・
あれ?今UPしてるファイルサイズ確認したら
10MG以上でもUP出来てる・・・
587名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 20:53:18ID:tG1FTzgt ↑Yuukiの作品のファイル1つだけでのことね
588名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 21:03:35ID:9FF7kscE うpは出来るwwwでも定期的に掃除されるwwww掃除前にメール来て「上限以上のあったら消すかんね」って
たぶん書いてあるwwwwてかメール読んでるのかよおれwwwWwwWWWWうぇwwwwそれそれそれそれ
たぶん書いてあるwwwwてかメール読んでるのかよおれwwwWwwWWWWうぇwwwwそれそれそれそれ
589名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 21:07:01ID:Wj40EaHh MGって何の単位だ?
590名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 21:18:26ID:tG1FTzgt メガでMGって打ってたorz
MBです・・・orz
FFFTPでUPしてたけど、
fc2のファイルUP機能でUPじゃなくてもおkだよね?
もしかしてそっちだとアウトかな?
FFFTPのが楽っぽいから別にいいけど。
MBです・・・orz
FFFTPでUPしてたけど、
fc2のファイルUP機能でUPじゃなくてもおkだよね?
もしかしてそっちだとアウトかな?
FFFTPのが楽っぽいから別にいいけど。
591しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2008/01/01(火) 08:11:53ID:TSysVXKm 新年あけおめだおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇw
今年はつくるおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年はつくるおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
592名前は開発中のものです。
2008/01/01(火) 12:22:01ID:q5GpTWlp 皆さん、新年明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。
しなりおっおっおっさん頑張ってください。
本年もよろしくお願いいたします。
しなりおっおっおっさん頑張ってください。
593名前は開発中のものです。
2008/01/04(金) 01:49:35ID:8hQNlIt4 これで創ったゲームって音量調節とかできない?
594名前は開発中のものです。
2008/01/04(金) 08:42:50ID:BPHs6GSf できないおwwwwwwwwwwwwwwwww
音量のことは考えなくてもいいから楽だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWwW
音量のことは考えなくてもいいから楽だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWwW
595名前は開発中のものです。
2008/01/06(日) 02:36:18ID:Kl3vP2TA yuuki!はメニュー画面が可愛いらしすぎてホラーには使えない
596しばたき ◆9oFXlIS0Do
2008/01/09(水) 21:54:40ID:5lHJwouN なんかオラワクワクしてきたから作品でも作ろうかな
597名前は開発中のものです。
2008/01/10(木) 21:42:58ID:9TFsiVrj いらねえよ
598名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 23:54:57ID:dqkr6+0f599名前は開発中のものです。
2008/02/25(月) 21:53:03ID:b90Nrjl7 まわらないからあげげ
600名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 01:57:34ID:2rtSrDEA いいツールなのに何故か不評が多いみたいだけど……バックログないとダメですか?(´・ω・`)
601名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 15:20:26ID:VvCg8Rov ノベルツール選考スレでもflashのノベルエンジンはバックログ積んでないのが多くて
ダメ出しされてたから、あった方がいいというのがメジャーだと思われ
でもツール習得の学習時間が短くてすむからYuukiはいいと思うけどね
シナリオや絵に時間かけられるし制作期間が空いてもチャートで見通しいいから
全体を把握し直しやすいしね
単純なノベルゲーは最近飽きられ気味だからノベルに特化したYuukiは
選択から外れてしまうというのもあるかも知れない
ダメ出しされてたから、あった方がいいというのがメジャーだと思われ
でもツール習得の学習時間が短くてすむからYuukiはいいと思うけどね
シナリオや絵に時間かけられるし制作期間が空いてもチャートで見通しいいから
全体を把握し直しやすいしね
単純なノベルゲーは最近飽きられ気味だからノベルに特化したYuukiは
選択から外れてしまうというのもあるかも知れない
602名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 21:51:18ID:q94HdeDy 地味につくってるよ^^
603名前は開発中のものです。
2008/03/04(火) 15:25:12ID:rJqGFbh7 GUI系上位互換にライブメーカーがあるからなぁ。
こっちの方が知らなきゃいけないことは少ないけど、逆に言えばできることも少ないわけで。
こっちの方が知らなきゃいけないことは少ないけど、逆に言えばできることも少ないわけで。
604名前は開発中のものです。
2008/03/05(水) 01:31:59ID:/rJdv7Z6 わかってるよ^^
605名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 08:29:33ID:mvSpmhNo 作ってる人いないんですか?
606名前は開発中のものです。
2008/03/10(月) 16:27:04ID:SZqmeu97 やっぱ、「しおり」んとこだけでもいいから改良してほしいわ。
607名前は開発中のものです。
2008/03/10(月) 20:12:56ID:v1N+gZPB 後、解像度の変更も欲しい
608名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 10:47:23ID:UAcVWzaS マジでこのツール使い易い。
スクリプト下手にはありがたいよ。
でも、しおりは嫌なの・・・。
スクリプト下手にはありがたいよ。
でも、しおりは嫌なの・・・。
609名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 04:24:24ID:YzWbTOpp もうyuukiには期待しないでLiveMaker使ったほうがいいな
商用として使わなければいいみたいだし
商用として使わなければいいみたいだし
610名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 07:19:06ID:4y8rH/Fo 3000円以下ならいいんじゃないの?
611名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 23:24:58ID:a2zu/O8N すまん!質問させてくれ
久々にいじってみたら、しおりをはさんでもいないのに
新しく始めても一番下のチャートからはじまってしまうようになっていた・・
関数とかはずして、純粋に自動リンクだけでつないでみたが、
どうにも一番上のチャートから始まってくれない・・・何故だ・・
久々にいじってみたら、しおりをはさんでもいないのに
新しく始めても一番下のチャートからはじまってしまうようになっていた・・
関数とかはずして、純粋に自動リンクだけでつないでみたが、
どうにも一番上のチャートから始まってくれない・・・何故だ・・
612名前は開発中のものです。
2008/03/28(金) 00:24:39ID:40I8vRhJ 駄目だ……やっぱりSFミステリ作品には向いてない……しおりの部分が嫌すぎる
613名前は開発中のものです。
2008/03/28(金) 08:00:04ID:PvzDmmG1 チャート?プロパティ→開始アイテム指定してないんじゃない?
614名前は開発中のものです。
2008/04/04(金) 21:41:38ID:fS+/L3dc615名前は開発中のものです。
2008/04/10(木) 21:52:18ID:2VTr2Ozz age
616名前は開発中のものです。
2008/05/03(土) 00:49:51ID:AG1YOROA GW中に誰か作らぬのか?
617新世界の神 ◆.FtHuuPlts
2008/05/08(木) 01:12:43ID:SCyKWX1B 僕はこのツールで作ることにしました。
LMと迷いましたがw
操作が楽でノベル向きでしたので(ウインドウ的な意味で)
完成次第、どこかの場で発表したいと思います。予定では数か月後w
定期的に書きこみます^^では☆
LMと迷いましたがw
操作が楽でノベル向きでしたので(ウインドウ的な意味で)
完成次第、どこかの場で発表したいと思います。予定では数か月後w
定期的に書きこみます^^では☆
618名前は開発中のものです。
2008/05/08(木) 12:28:42ID:GkirSZQx がんがれお 待ってるお( ^ω^)
619新世界の神 ◆.FtHuuPlts
2008/05/09(金) 23:26:19ID:gC6wMo0q コレってバックログ機能ないんだね…orz
シナリオを書くのも初体験ですが、破綻しない程度にキーボード叩いてます。
プロローグ3分の1ぐらい終了。全体を100とすると、1ぐらい終了w
ウザかったら消えます…当方大学生で暇を持て余しているので。
シナリオを書くのも初体験ですが、破綻しない程度にキーボード叩いてます。
プロローグ3分の1ぐらい終了。全体を100とすると、1ぐらい終了w
ウザかったら消えます…当方大学生で暇を持て余しているので。
620しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI
2008/05/10(土) 06:51:19ID:nGrsaTfS 大丈夫だおwwwwwwwWWWWWWwWWW⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
ぽくたんですらウザイ氏ねといわれないくらいの過疎スレだおWWWWWW
過疎厨ですらあまりにレスの希薄なスレでは死んでしまうおwwwwwwwwwwwwwwwwww
っていうかYuukiのライフが限りなくゼロだおwwwWWWwWWWW
ぽくたんですらウザイ氏ねといわれないくらいの過疎スレだおWWWWWW
過疎厨ですらあまりにレスの希薄なスレでは死んでしまうおwwwwwwwwwwwwwwwwww
っていうかYuukiのライフが限りなくゼロだおwwwWWWwWWWW
621名前は開発中のものです。
2008/05/10(土) 18:40:57ID:/zoX+xuC >>620
うざい。氏ね
うざい。氏ね
622616
2008/05/11(日) 01:30:20ID:IOiYQfMb ガンガレよ。
作り方は知らんが、シナリオは多少なら補助するぞw
作り方は知らんが、シナリオは多少なら補助するぞw
623名前は開発中のものです。
2008/05/11(日) 17:38:17ID:5nmjnWKW けっこうです
624名前は開発中のものです。
2008/05/14(水) 23:26:15ID:ydNazrg7 http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000031266.txt
冒頭の一部をうpります。
我ながらキモいシナリオで。感想待ってます。
冒頭の一部をうpります。
我ながらキモいシナリオで。感想待ってます。
625名前は開発中のものです。
2008/05/15(木) 17:11:28ID:LWL2pxqa 624氏は小説書く人?
こういう文章は嫌いじゃないけどノベルゲーでやるとちょっとくどいかなーとか感じますた
でも転校先の目の見えない謎めいた美少女というのはつかみはおkだと思います
でもでもこのままだとどこか古くさい青春物語で終わりそうな気配も感じられたりもするので
> 我ながらキモいシナリオ
この言葉を裏切らないテラアリエナスな展開を期待したいです
ガンガッて下さい
こういう文章は嫌いじゃないけどノベルゲーでやるとちょっとくどいかなーとか感じますた
でも転校先の目の見えない謎めいた美少女というのはつかみはおkだと思います
でもでもこのままだとどこか古くさい青春物語で終わりそうな気配も感じられたりもするので
> 我ながらキモいシナリオ
この言葉を裏切らないテラアリエナスな展開を期待したいです
ガンガッて下さい
626名前は開発中のものです。
2008/05/16(金) 00:21:21ID:pkhtcDzp 感想ありがとうございます。
小説書きです、主にこういう甘々な恋愛系を書いてます。
ちょっとくどいですか、ありがたい、自分ではなかなか気づけないので…。
展開はこの数日後に美少女は死んでしまうのです、酷いネタバレだ^^
そこから話がスタートするのですが、いかんせん時間が無くて…。
多少の改良を加えた後、一区切りついた後にしつこくうpしちゃいます^^
小説書きです、主にこういう甘々な恋愛系を書いてます。
ちょっとくどいですか、ありがたい、自分ではなかなか気づけないので…。
展開はこの数日後に美少女は死んでしまうのです、酷いネタバレだ^^
そこから話がスタートするのですが、いかんせん時間が無くて…。
多少の改良を加えた後、一区切りついた後にしつこくうpしちゃいます^^
627名前は開発中のものです。
2008/06/07(土) 23:27:52ID:GmljhsWC Yuuki!使いの救世主となるフリゲ製作者はいないのであろうか?
628名前は開発中のものです。
2008/06/10(火) 13:07:15ID:iCrQT5OC ていうかさ、今ノベルゲーで遊ぶ人いんの?エロ以外で
作る人も遊ぶ人も完全に限られてあとは縮小するだけのジャンルのような気が
作る人も遊ぶ人も完全に限られてあとは縮小するだけのジャンルのような気が
629名前は開発中のものです。
2008/06/15(日) 14:09:52ID:40L8NAo2 そう言ってくれるな・・・
630名前は開発中のものです。
2008/06/16(月) 22:08:42ID:zRivdKOH ノベルゲー以外で作れそうなジャンルはないかな。
RPGみたいな感じはできそうだけど
RPGみたいな感じはできそうだけど
631名前は開発中のものです。
2008/06/20(金) 04:54:37ID:J4o9zZy1 1 名前:新世界の神 ◆.FtHuuPlts [] 投稿日:2008/06/11(水) 00:17:17 ID:vAzU13rm
[2524]
06/05 08:48
スローイングナイフを通販してみる
殺人ドールですよ
[2525]
06/05 08:48
実際投げたって刺さらないだろうけど
マスゴミで東方叩きが始まるおwwww東方厨涙目wwwwww
このスレをご覧になっているマスコミの皆さん、
加藤容疑者の殺人に使用したのはナイフなのは、
同人ゲーム『東方Project』に登場する美少女キャラ、「十六夜 咲夜」
が原因であると思われます。彼女は特技として大量のナイフを投げる、
「メイド秘技「殺人ドール」」という技を持っており、
加藤容疑者はこれに影響されてナイフを買い、犯行に及んだと思われます。
できるだけ多くのスレにこの事実を広めてください。それだけが私の希望です。
有害ゲームは発売中止にすべし!!
[2524]
06/05 08:48
スローイングナイフを通販してみる
殺人ドールですよ
[2525]
06/05 08:48
実際投げたって刺さらないだろうけど
マスゴミで東方叩きが始まるおwwww東方厨涙目wwwwww
このスレをご覧になっているマスコミの皆さん、
加藤容疑者の殺人に使用したのはナイフなのは、
同人ゲーム『東方Project』に登場する美少女キャラ、「十六夜 咲夜」
が原因であると思われます。彼女は特技として大量のナイフを投げる、
「メイド秘技「殺人ドール」」という技を持っており、
加藤容疑者はこれに影響されてナイフを買い、犯行に及んだと思われます。
できるだけ多くのスレにこの事実を広めてください。それだけが私の希望です。
有害ゲームは発売中止にすべし!!
632名前は開発中のものです。
2008/06/20(金) 09:40:36ID:hK3O5QFz こういうくだらないマルチするやつってなんなの?
633名前は開発中のものです。
2008/07/18(金) 17:30:25ID:6D81qgA7 保守
634名前は開発中のものです。
2008/07/18(金) 22:31:44ID:WMtO2gSN これ開発中止なん?
635名前は開発中のものです。
2008/07/24(木) 18:58:06ID:l6s0pJT5 >>634
ぽいな
ぽいな
636名前は開発中のものです。
2008/07/24(木) 19:00:07ID:Hab01vXA なんかこの流れでループしてるなw
637名前は開発中のものです。
2008/09/14(日) 12:51:22ID:yr9zKUpG フォントの大きさを20にして、
十数行分改行して
下のメッセージウインドーに表示されるようにしたいんですが
なぜかテストプレイだと文字が画面の中ごろに表示されるんですが
原因は何でしょうか?
十数行分改行して
下のメッセージウインドーに表示されるようにしたいんですが
なぜかテストプレイだと文字が画面の中ごろに表示されるんですが
原因は何でしょうか?
638名前は開発中のものです。
2008/09/14(日) 12:53:33ID:yr9zKUpG質問につき 上げ
639名前は開発中のものです。
2008/09/14(日) 16:42:25ID:yr9zKUpG 漢字とひらがなと数字って全角でも幅ちがうから
どうやってちょうせいすれば上下の文字と列がそろうのかわからない
どうやってちょうせいすれば上下の文字と列がそろうのかわからない
640名前は開発中のものです。
2008/09/14(日) 18:26:30ID:VxwksNUJ たすけてー
641名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 17:29:06ID:KBopgzEj 俺もわからない
642名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 08:14:23ID:dkrEukqd Yuukiでなにを迷う?
文字の扱いなんて大きさを変える・色を変える・フォントを変えるぐらいしか
出来ない。字幅だの行間だのいじくれないので考える必要はなし
まーがんがれ
文字の扱いなんて大きさを変える・色を変える・フォントを変えるぐらいしか
出来ない。字幅だの行間だのいじくれないので考える必要はなし
まーがんがれ
643名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 14:18:54ID:ookdrqTy だんだんできた部分が増えて、テストプレイで確認するのめんどいんですが
効率のいい作業方法を教えてください。
セーブして、確認したい部分すぎたらロードしかないんでしょうか
効率のいい作業方法を教えてください。
セーブして、確認したい部分すぎたらロードしかないんでしょうか
644名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 20:15:43ID:eyFL0skw テスト用のバックドア作るのが一番じゃないかなぁ
645名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 08:16:21ID:xNAEoiXa デバッグしやすいように作るしかないよね
基本的にジャンプしかできないし >デバッグモード
フラグいっぱいたてるようなゲームはその時点でYuukiには向いてないと
判断するしか
基本的にジャンプしかできないし >デバッグモード
フラグいっぱいたてるようなゲームはその時点でYuukiには向いてないと
判断するしか
646名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 18:16:45ID:CXNkX27K >>642
このスレの存在意義を奪うなw
このスレの存在意義を奪うなw
647名前は開発中のものです。
2008/09/30(火) 01:01:24ID:3jgAHoi5 BGMはMIDIだけなのか・・・?
648名前は開発中のものです。
2008/09/30(火) 01:48:19ID:SikuC5u9 oggが使えるだろ?
649名前は開発中のものです。
2008/09/30(火) 08:17:40ID:ZQH49v4v ogg形式は結局メジャーになれなかったなぁ
650名前は開発中のものです。
2008/09/30(火) 11:02:07ID:VDKiMwnZ オジジ
ミヂ
ミヂ
651名前は開発中のものです。
2008/10/01(水) 11:15:22ID:rYZQ7mYH なんでmp3じゃなくてoggのみにしたのかがわからん
mp3のほうが実装が難しいとかならともかく、mp3ってそんなに怖い形式じゃないだろうに
mp3のほうが実装が難しいとかならともかく、mp3ってそんなに怖い形式じゃないだろうに
652名前は開発中のものです。
2008/10/01(水) 11:50:25ID:9rWPSYUs P2Pとかの使って
裁判沙汰になったりしたらいやとか
裁判沙汰になったりしたらいやとか
653名前は開発中のものです。
2008/10/01(水) 17:24:39ID:scc0a3Gp 9.4までなら外部DLLでmp3可能じゃん
機能的には9.4も最新のも変わりないから使い分ければいいかと
機能的には9.4も最新のも変わりないから使い分ければいいかと
654名前は開発中のものです。
2008/10/10(金) 04:00:59ID:DZ4OtDDO 作者が常用しているのがvorbisなんじゃねの
655名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 09:04:45ID:YTFz0anu これ使い易いし、手軽に作れるんだけどなぁ……
ソフトの作者はもう開発・更新を投げたんだろうか
ソフトの作者はもう開発・更新を投げたんだろうか
656名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 09:17:35ID:TCZXkPqS HPの最終更新が2007年、ソフトの最終が2005年とくればこいつぁもう終了でしょう
おつかれさまでした…
おつかれさまでした…
657名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 17:21:36ID:B+RfanNR Yuuki!の最新版を待ってるうちに
Nスクの使い方を粗方覚えてしまったよ・・・・・・・・・
Nスクの使い方を粗方覚えてしまったよ・・・・・・・・・
658名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 11:30:31ID:TGw4tMIR 最新版出たよ。
659名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 11:31:24ID:TGw4tMIR あげます。
テキストボックス対応。
これでもうYuuki!でいいや。
テキストボックス対応。
これでもうYuuki!でいいや。
660名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 14:31:49ID:zzjBqC7h >>658
ネタだと思ってHP見た、DLして新バージョンも見て見た
テキストウィンドウ表示と文章を消す事ができるのは
結構ありがたいけれど、やっぱりこっちとしては
バックログ機能とクリックセーブ&ロードとタイトル画面を作る事が出来る様にして欲しかったなー
特にバックログ機能、ノベルゲーツールでこれが無いと激しく不便だし
タイトル画面でロードするかおまけを見るとかが選択できればもっと便利だし
もう少しの間、他のツールに浮気させてもらおう。
ネタだと思ってHP見た、DLして新バージョンも見て見た
テキストウィンドウ表示と文章を消す事ができるのは
結構ありがたいけれど、やっぱりこっちとしては
バックログ機能とクリックセーブ&ロードとタイトル画面を作る事が出来る様にして欲しかったなー
特にバックログ機能、ノベルゲーツールでこれが無いと激しく不便だし
タイトル画面でロードするかおまけを見るとかが選択できればもっと便利だし
もう少しの間、他のツールに浮気させてもらおう。
661名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 19:10:18ID:1xrHxFYK うわああああああ
662名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 20:59:31ID:iNfxuJVJ ネタとしか思えなかったが本当じゃねーかw
663名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 11:15:14ID:vxNETymS >>660に付け加えて
画面が揺れたり、主人公とかのキャラの名前を変える機能も欲しいな
画面が揺れたり、主人公とかのキャラの名前を変える機能も欲しいな
664名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 13:22:11ID:sS6Pj/ni バックログ機能
クリックセーブ&ロード
タイトル画面を作る事
これが無くてはいつまでも始まらない
クリックセーブ&ロード
タイトル画面を作る事
これが無くてはいつまでも始まらない
665名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 13:32:29ID:vxNETymS >>664
Qセーブ&ロードは1000歩譲って無くても良いとして
やっぱり残りの2つはどうしても必要だよね
後、画面揺れとかのエフェクトもさ
できれば名前入力機能も欲しい
エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな
Qセーブ&ロードは1000歩譲って無くても良いとして
やっぱり残りの2つはどうしても必要だよね
後、画面揺れとかのエフェクトもさ
できれば名前入力機能も欲しい
エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな
666名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 13:38:17ID:jsdH8nLQ > エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな
そんなコアな奴がYuukiNovel製の作品をやるとは思えんのだがwww
そんなコアな奴がYuukiNovel製の作品をやるとは思えんのだがwww
667名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 14:05:49ID:vxNETymS >>666
コアだからこそ手を出してるかもよ?w
しかしさっきちょっと考えて見たが
エロゲ慣れした奴より、乙女ゲーをやり込んでる腐女子には多いかも>本名プレイ
PCなどの機械に弱い腐女子が、製作ツールとしてはかなり簡単なこのYuuki!を使って
乙女ゲーを作ってるっつーケースは良くある事だし
コアだからこそ手を出してるかもよ?w
しかしさっきちょっと考えて見たが
エロゲ慣れした奴より、乙女ゲーをやり込んでる腐女子には多いかも>本名プレイ
PCなどの機械に弱い腐女子が、製作ツールとしてはかなり簡単なこのYuuki!を使って
乙女ゲーを作ってるっつーケースは良くある事だし
668名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 01:39:04ID:Ers8Ur2o (゜Д゜)ポカーン
669名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 18:19:45ID:UCfSrJ+E ネタだとおもたらマジでつか!
テキストボックスはかなり有り難い。
テキストボックスはかなり有り難い。
670名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 00:53:54ID:IevcS/it ぶっちゃけyuukiのユーザーはLiveMakerフリー版に流れてるだろ?
多機能で使用制限もないわけだし
同じ作者が関わってるのかもしれないがこっちは長期間放置されすぎだし
多機能で使用制限もないわけだし
同じ作者が関わってるのかもしれないがこっちは長期間放置されすぎだし
671名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 09:36:22ID:RT5vUEQH ところがどっこい、YuukiのほうがGUIから命令を直に打てるし、
機能が絞られているおかげで逆に軽いゲームは作りやすいじゃないか
機能が絞られているおかげで逆に軽いゲームは作りやすいじゃないか
672名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 15:18:25ID:y/ISy/dk クリックセーブに誰もつっこまないのはなぜだ。
バックログだけは欲しいなー。ノベルでこれがないのは辛すぎる。
バックログだけは欲しいなー。ノベルでこれがないのは辛すぎる。
673名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 02:04:32ID:n+3Ysyii 最必須項目だな
674名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 22:27:35ID:UGbNnITZ そして時は止まる
675名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 13:53:19ID:JN6xRP6H 初心者の俺が今ゲーム作ってるけど・・・
何コレwwwこんなに分かりやすいツール
あったのかよwww今まで散々ネットを巡回していた
時間がもったいないwwwワロタwww
バックログ欲しいです。
何コレwwwこんなに分かりやすいツール
あったのかよwww今まで散々ネットを巡回していた
時間がもったいないwwwワロタwww
バックログ欲しいです。
676名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 15:33:34ID:WhBn3o0P ザ・ワールド!!
677名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 20:53:23ID:DK01le8c わざわざ自ら止めんでもw
678名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 21:26:37ID:v+AhV+7o Yuuki!は今の時点の性能だと
シナリオ作成編集ツールとしては結構優秀だけど
ゲーム製作ツールとしてはちょっとまだまだだと思う。
シナリオ作成編集ツールとしては結構優秀だけど
ゲーム製作ツールとしてはちょっとまだまだだと思う。
679名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 10:59:51ID:8kQk/TJD いやもうほとんど完成でしょ
小規模にはちょうどいいと思うよ
中、大規模なのは他のツールを使うと
小規模にはちょうどいいと思うよ
中、大規模なのは他のツールを使うと
680名前は開発中のものです。
2009/02/05(木) 20:30:11ID:K6/waxse >>679に同意しよう。後はマメな機能付ければもっと良いツールになるな。
681名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 22:52:19ID:b/hy2Sjj midiがならない。ゲームと同じフォルダーに入れてもならない。
どうしたらいい?頼みます。
どうしたらいい?頼みます。
682名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 23:32:01ID:b/hy2Sjj 詳しく書くと、プロパティのロゴとタイトルでは再生されて、
同じフォルダにあるのに、アイテムでは再生できないんだ。
ちなみに「VISTA。
同じフォルダにあるのに、アイテムでは再生できないんだ。
ちなみに「VISTA。
683名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 01:51:32ID:ZHe85qBd 手軽さに惚れて、半年近く作ってるが……。
キャラクター表示、背景表示で、文章が.Nextpageと同じように
消えちまうのは、本当にどうしようもない?
色々と手は考えたが、出来ることに越したことはないし……。
知ってる人、お願いします
キャラクター表示、背景表示で、文章が.Nextpageと同じように
消えちまうのは、本当にどうしようもない?
色々と手は考えたが、出来ることに越したことはないし……。
知ってる人、お願いします
684名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 18:35:56ID:tjpyhfP9 今までwaveで音ならしてたんだけど、oggできるっていうから
それにかえてみたんだ。
でも、デバッグでみると、ファイルがないってエラーでるんだけどなんでだろ。
OS XP
それにかえてみたんだ。
でも、デバッグでみると、ファイルがないってエラーでるんだけどなんでだろ。
OS XP
685(・ω・)?
2009/02/24(火) 08:34:44ID:bzqfUcC6 しおりってどうやって作るの?
686名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 21:33:10ID:HulLhqUP ゲーム中に右クリックからセーブで自動的に作られるのがしおり、だと思ったけど
あまりないとは思うけど、最初からしおりのある状態のゲームを作ろうと思ったら
自分で遊んでセーブデータを作った状態のものを配布する
あまりないとは思うけど、最初からしおりのある状態のゲームを作ろうと思ったら
自分で遊んでセーブデータを作った状態のものを配布する
687名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 13:33:31ID:jX8bwVJq 早くバックログを実装してほしい
688名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 15:19:32ID:aCUq/vco yuukiでノベルゲーム作っているんだが、サンプルに付いている
テキストウィンドウを使ってもいいんだろうか?
どこにも説明が書いてないから困ってる。
テキストウィンドウを使ってもいいんだろうか?
どこにも説明が書いてないから困ってる。
689名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 13:40:45ID:ogfSXXfS いーんでね?
本体付属のウィンド枠使ったら文句言ってくる作者がいたら見てみたいw
本体付属のウィンド枠使ったら文句言ってくる作者がいたら見てみたいw
690名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 19:19:08ID:RQ3QrHcB yuukinovelを使い始めたんだが、ニコニコへUPしようとしてもエンコで失敗するんだ。
ちゃんとエンコ出来るようにするにはどうすりゃいい?
ちゃんとエンコ出来るようにするにはどうすりゃいい?
692名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 22:54:19ID:RQ3QrHcB もう少し新機能つけてくれないものだろうか。
693名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 13:01:17ID:E1AFKxEb 他の製作ツールもいいけど、yuukiはチャートが魅力的なんだよな。
これであと回想機能をつけてくれりゃあ…。
これであと回想機能をつけてくれりゃあ…。
694名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 06:48:54ID:50rokjGZ バックログやらしおりやら、贅沢は言わないが……。
せめて、キャラクターの表示方法だけは常時変えられるように
してほしいなぁ……。一度設定した奴だけだと、どうにも……。
せめて、キャラクターの表示方法だけは常時変えられるように
してほしいなぁ……。一度設定した奴だけだと、どうにも……。
695名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 20:16:41ID:0K8uFJNn GUIのフロチャート式はLiveMakerもいっしょであちらの方が遥かに高機能だから
シンプルにいきたいならYuukiNovel、仕様に広がりが欲しいならLiveMakerて
使い分ければいい話でしょ?
ゲームを作るためにYuukiNovelを使うのであって、
YuukiNovelを使うためにゲームを作るわけじゃないからツールに固執することも無い
シンプルにいきたいならYuukiNovel、仕様に広がりが欲しいならLiveMakerて
使い分ければいい話でしょ?
ゲームを作るためにYuukiNovelを使うのであって、
YuukiNovelを使うためにゲームを作るわけじゃないからツールに固執することも無い
696名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 05:30:02ID:jVXHoUHM てかLiveMakerって同じ作者が関わってるんじゃないのか
yuukiがそのまま多機能になったって感じだし
yuukiがそのまま多機能になったって感じだし
697名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 11:21:24ID:i8EREyac あちらは、基本多機能だが、デフォはノベル形式ではなく
窓型のメッセージ表示のADV
作者が同じと言う噂もあるが、GUIでこの手のツールを考えると
行き着く形だとも言える、今度物のところから発売される「らのべえ」も
SSを見る限り作業のインターフェイスは似ているよ
窓型のメッセージ表示のADV
作者が同じと言う噂もあるが、GUIでこの手のツールを考えると
行き着く形だとも言える、今度物のところから発売される「らのべえ」も
SSを見る限り作業のインターフェイスは似ているよ
698名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 08:40:36ID:9cA/6OF9 今時金出してノベル製作ツール買う奴なんていないだろ
って思ったらイーフロンティアか。なんか納得した
って思ったらイーフロンティアか。なんか納得した
699名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 08:44:20ID:K14r3Ksi 他スレに投下したのの焼き直しだけど、育成システムの骨組みだけ作ってみた
こういうの需要あるかな
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re6079.zip.html
pass:yuuki
こういうの需要あるかな
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re6079.zip.html
pass:yuuki
700名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 13:57:12ID:/HVDcZ1r あげ
701名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 19:18:09ID:ou95bSX6 >>699
すごいが何故あえてYuuki!で作ったw
すごいが何故あえてYuuki!で作ったw
702名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:51:03ID:hT/0aWRK あれ、しなりおっおっお氏は氏んじまったのか?
ちょっぴり期待してたんだぞ。
ちょっぴり期待してたんだぞ。
703名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 20:08:53ID:7lSIG5bb >>699 あああああおとしそこねたあああorz
704名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 08:02:07ID:9hi7LfHw 自分も落とし損ねた
再投下期待あげ
再投下期待あげ
705名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 17:51:08ID:oPkXcMEH706名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 12:54:57ID:8vIy9A6V >>705
乙!
乙!
707名前は開発中のものです。
2009/10/10(土) 02:02:24ID:QdC6Rn6J >>705 遅くなったけど再うp超ありがとう!!
708名前は開発中のものです。
2009/10/31(土) 07:17:17ID:kdiTK0S0 age
709名前は開発中のものです。
2009/12/05(土) 01:32:19ID:e3sgoxj+ いきなりなんですが友人の結婚式の余興にサウンドノベルを作ってほしいと強くお願いされ
いろいろ調べてたのですがこのソフトが初心者にも分かりやすいと宣伝されていたためDL
して製作に取り掛かろうと思ったのですが当方まったくのPC音痴でして右も左も分かりま
せん。。
ニコニコ動画で「汝は人狼」と検索するとでてくる「うみねこの鳴く頃に」というゲームを
モチーフにした動画のような感じで作りたいのですがこのソフトであの様な感じに作れるの
でしょうか?
画像と音源を挿入するあたりですでにつまってしまったのと式も後3ヶ月後と迫ってきたの
とで不眠症にまでなってしまいもうどうして良いのか分かりません・・・
どうかお力をお貸しください。お願いします
いろいろ調べてたのですがこのソフトが初心者にも分かりやすいと宣伝されていたためDL
して製作に取り掛かろうと思ったのですが当方まったくのPC音痴でして右も左も分かりま
せん。。
ニコニコ動画で「汝は人狼」と検索するとでてくる「うみねこの鳴く頃に」というゲームを
モチーフにした動画のような感じで作りたいのですがこのソフトであの様な感じに作れるの
でしょうか?
画像と音源を挿入するあたりですでにつまってしまったのと式も後3ヶ月後と迫ってきたの
とで不眠症にまでなってしまいもうどうして良いのか分かりません・・・
どうかお力をお貸しください。お願いします
710名前は開発中のものです。
2009/12/05(土) 03:27:00ID:1Zzdtqxk このソフトで仕様の範囲で何が出来るか把握できないで詰まるほどの初心者には
あと3ヶ月でゲームとか無理じゃないかと思う
なんで作ったことも無いのに人に頼まれて安請け合いするかな?
あと3ヶ月でゲームとか無理じゃないかと思う
なんで作ったことも無いのに人に頼まれて安請け合いするかな?
711名前は開発中のものです。
2009/12/05(土) 03:29:08ID:1Zzdtqxk だいたいニコニコ動画で「汝は人狼」と検索するとでてくる「うみねこの鳴く頃に」というゲームを
モチーフにした動画なんていも判らない、なんでそのURLを貼らないんだ?
モチーフにした動画なんていも判らない、なんでそのURLを貼らないんだ?
712名前は開発中のものです。
2009/12/05(土) 11:43:19ID:e3sgoxj+713名前は開発中のものです。
2009/12/05(土) 12:20:11ID:1Zzdtqxk >>712
どんなに頭を地面に髪が抜けるほど擦り付けて土下座して100回頼まれようと
自分の能力で出来るか判らないことを引き受けてしまうことは安請け合いというんだよ
画像と音声とシナリオの3つが完全に揃っていればその程度の長さなら
3日もかからないで出来る人も大勢いるでしょうな
どんなに頭を地面に髪が抜けるほど擦り付けて土下座して100回頼まれようと
自分の能力で出来るか判らないことを引き受けてしまうことは安請け合いというんだよ
画像と音声とシナリオの3つが完全に揃っていればその程度の長さなら
3日もかからないで出来る人も大勢いるでしょうな
714名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 04:12:33ID:gk8Px56w >>713
おっしゃる通りですが、仮に貴方がもしPC音痴と仮定して自分の能力は分かっているが
ヤクザ20人くらいに囲まれ脅されていたとしても「安請け合いはできないので」と断れますか?
もちろん仮の話ですが
ttp://kaineyuki.fc2web.com/main.html
こちらのサイトを見ながら製作しているのですが第三講座の画像・MIDIというところで
グラフィック読み込みというコマンドを選択したときものすごい量の画像がでてきてしまいます
画像をSampleのフォルダに入れたのですが他の大量の画像が邪魔をし探すことができません
こうした場合どうしたら良いでしょうか?
MIDIも同じ状態で・・・どうしたら良いでしょうか?
おっしゃる通りですが、仮に貴方がもしPC音痴と仮定して自分の能力は分かっているが
ヤクザ20人くらいに囲まれ脅されていたとしても「安請け合いはできないので」と断れますか?
もちろん仮の話ですが
ttp://kaineyuki.fc2web.com/main.html
こちらのサイトを見ながら製作しているのですが第三講座の画像・MIDIというところで
グラフィック読み込みというコマンドを選択したときものすごい量の画像がでてきてしまいます
画像をSampleのフォルダに入れたのですが他の大量の画像が邪魔をし探すことができません
こうした場合どうしたら良いでしょうか?
MIDIも同じ状態で・・・どうしたら良いでしょうか?
715名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 06:32:25ID:sw0cI+Vm >>ヤクザ20人くらいに囲まれ脅されていたとしても「安請け合いはできないので」と断れますか?
友人はヤクザ20人を嗾けて余興にサウンドノベルを作れと言ったならそれこそ作らないだろうな
ヤクザ20人に囲まれても出来ない物は出来ない
ヤクザ相手に出来ないことを引き受け出来なかった場合を考えたら正直に不可能と打ち明けた方が
マシだろうな
自分でインポートした画像を選択もできないなら無理だろう
自分で把握できなくなるほど多量の画像や音声ファイルを利用するゲームは
その人の管理能力では無理な
友人はヤクザ20人を嗾けて余興にサウンドノベルを作れと言ったならそれこそ作らないだろうな
ヤクザ20人に囲まれても出来ない物は出来ない
ヤクザ相手に出来ないことを引き受け出来なかった場合を考えたら正直に不可能と打ち明けた方が
マシだろうな
自分でインポートした画像を選択もできないなら無理だろう
自分で把握できなくなるほど多量の画像や音声ファイルを利用するゲームは
その人の管理能力では無理な
716名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 10:27:24ID:E0QrBjws 友人と呼べる程度の間柄ならスキルレベル知ってて無茶言わないだろ
釣りにしても設定に無理があるのは白ける
もし本気ならここは2ちゃん初心者お断りだ、教えてgooとか他のサービス頼れ
釣りにしても設定に無理があるのは白ける
もし本気ならここは2ちゃん初心者お断りだ、教えてgooとか他のサービス頼れ
717名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 14:36:20ID:gk8Px56w >>716
釣りなんかじゃないんです・・どうか力を貸してください。お願いします
グラフィック読み込みはなんとか自己解決できました
しかしmidi再生というところがどうしても分かりませんでした
midiに変換する方法を検索しても「wavからmidiに変換しても聞くに堪えない状態になる。無理です」
といったような返答が大半で、じゃあどうすれば?となってしまいました
どうかよろしくお願いします
釣りなんかじゃないんです・・どうか力を貸してください。お願いします
グラフィック読み込みはなんとか自己解決できました
しかしmidi再生というところがどうしても分かりませんでした
midiに変換する方法を検索しても「wavからmidiに変換しても聞くに堪えない状態になる。無理です」
といったような返答が大半で、じゃあどうすれば?となってしまいました
どうかよろしくお願いします
718名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 14:56:06ID:sw0cI+Vm midiはPC内のソフトシンセ(電子的な楽器)が演奏するための楽譜データ
Wavは音声を普通に録音したファイル
聞くに堪えないのではなくどころか実際は変換は出来ない
それはおそらく変換してるんのではなくWavの波形からソフトウェア的には似せた音
(しかし似ても似つかない)を発する為のMIDIファイルを生成するソフト
もう、根本的なところから判っていない
MIDIとWavを検索してその正体を理解するところからはじめてみようか
Wavは音声を普通に録音したファイル
聞くに堪えないのではなくどころか実際は変換は出来ない
それはおそらく変換してるんのではなくWavの波形からソフトウェア的には似せた音
(しかし似ても似つかない)を発する為のMIDIファイルを生成するソフト
もう、根本的なところから判っていない
MIDIとWavを検索してその正体を理解するところからはじめてみようか
719名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 16:22:07ID:SKUMiYTc 理解しようとしてたら絶対間に合わないだろw
「 フリー midi 」でググってフリーの曲を用法容量法律を守って
使わしてもらうのが一番いい
このmp3やwaveやaacを使いたいんだけどお、という場合はogg形式に
変換する必要があるけど多分無理だから諦める
「 フリー midi 」でググってフリーの曲を用法容量法律を守って
使わしてもらうのが一番いい
このmp3やwaveやaacを使いたいんだけどお、という場合はogg形式に
変換する必要があるけど多分無理だから諦める
720名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 16:54:03ID:90cVsW3L とりあえずWindowsを使えるようになるところから始めませんか
721名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 11:31:18ID:ezSEBsQ2 ずぶの素人ならフリーソフトや2chなんぞ頼らずにらのべえとかで十分だろ
同人ソフト作る訳じゃなし
同人ソフト作る訳じゃなし
722名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 13:25:56ID:W065UMfU いやらのべえ使えるならYuuki使えるってば
WavをMIDIに変換とか言ってるあたり根本的に知識が足りない
素材の加工に関してはどんな易しいツールでも別問題だから
WavをMIDIに変換とか言ってるあたり根本的に知識が足りない
素材の加工に関してはどんな易しいツールでも別問題だから
723名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 16:03:53ID:tteiLp/w 知識が無いからワンパッケージで完結できるらのべえで十分って事
あとから余計なものを足さなくてもいいから悩むところも少ない
あとから余計なものを足さなくてもいいから悩むところも少ない
724名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 21:08:09ID:dUTINfyb >>718以降のみなさま
なんとかmidiというものを多少ですが理解することができました
製作のほうも希望が見え初めてきました。現在は素材集めに奔走しております
いろいろお力添えありがとうございました
なんとかmidiというものを多少ですが理解することができました
製作のほうも希望が見え初めてきました。現在は素材集めに奔走しております
いろいろお力添えありがとうございました
725名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 19:27:06ID:g4VaV6DY >>723
そもそも特定の素材を使いたいんだから無意味だろ
そもそも特定の素材を使いたいんだから無意味だろ
726名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 12:07:30ID:cfn8vyOn なんかこのソフトで文字書くとき日本語に変換できないんですが
727名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 21:19:42ID:BzFKraaO >>726
自分もそうなって公式の掲示板漁りまくったことがある。
なんかヘルプメニューを開くと全角が入力できなくなるバグとか…
自分の場合、入力の時はヘルプを開かないってことで解決した。それで駄目ならちょっと分からんです。
自分もそうなって公式の掲示板漁りまくったことがある。
なんかヘルプメニューを開くと全角が入力できなくなるバグとか…
自分の場合、入力の時はヘルプを開かないってことで解決した。それで駄目ならちょっと分からんです。
728名前は開発中のものです。
2010/01/14(木) 20:40:06ID:vzhLZQH7 以前yuukiにそっくりなソフトが話題になったけど、結局作者が一緒だったの?それとも盗作だったの?
729名前は開発中のものです。
2010/01/15(金) 07:10:21ID:GbxdlPI5 どんなソフトか知らんが似ているだけで作者が同じか盗作の2択になるバカって
頭の中どうなってるんだろうな?
だいたいここはゲーム製作技術板でゴシップ板じゃないだろ?
バカだから判らないんだな
頭の中どうなってるんだろうな?
だいたいここはゲーム製作技術板でゴシップ板じゃないだろ?
バカだから判らないんだな
730名前は開発中のものです。
2010/01/16(土) 17:47:12ID:Ty/CJk6g らのべえ持ってるが、実際yuukiの方が遙かに簡単。
まぁ機能に差がありすぎるってのもあるけど。
yuukiは、とりあえずヘルプ見てひととおり行程試してみたら、
だいたいどんな感じかわかるようになってるよ。
らのべえの方が初心者お断りな感じ。
まぁ機能に差がありすぎるってのもあるけど。
yuukiは、とりあえずヘルプ見てひととおり行程試してみたら、
だいたいどんな感じかわかるようになってるよ。
らのべえの方が初心者お断りな感じ。
731名前は開発中のものです。
2010/01/16(土) 18:25:25ID:ZCsS2tNT このソフト本当に簡単にサクサク作れるから、かえって難しいこと試したくなるなw
すごろくとか育成は出てたけど、他にもまだ可能性ありそうだ
すごろくとか育成は出てたけど、他にもまだ可能性ありそうだ
732名前は開発中のものです。
2010/01/25(月) 20:28:16ID:tcLR+gDJ 今時「サクーシャガンガレ」は無いだろ……と思ったら
7年も前に建てられたスレだと知った時の衝撃。
7年も前に建てられたスレだと知った時の衝撃。
733名前は開発中のものです。
2010/03/26(金) 05:29:10ID:bWbA4eUU Yuuki! Novelで作ったゲームを
公式サイト以外で紹介されているところってありますか?
使ってみる前にいくつかプレイしたいのですが、ggr方が悪いのかヒットしません
最近のものまでチェックしてみたいので
ご存知の方がいらっしゃるようならお願いします
公式サイト以外で紹介されているところってありますか?
使ってみる前にいくつかプレイしたいのですが、ggr方が悪いのかヒットしません
最近のものまでチェックしてみたいので
ご存知の方がいらっしゃるようならお願いします
735名前は開発中のものです。
2010/05/20(木) 22:50:40ID:q0uVZeLg 人いないなー
736名前は開発中のものです。
2010/07/03(土) 03:14:10ID:xtfzdx8i 自動リンクとメニューリンクの色の区別がつけにくい。
モニタの所為かもしれないが。
あと、名前変えたらリンク外れるのがちょっと面倒くさい
モニタの所為かもしれないが。
あと、名前変えたらリンク外れるのがちょっと面倒くさい
737名前は開発中のものです。
2010/12/08(水) 07:58:54ID:TVXe6OXV 過疎みたいだからパソコン音痴で超初心者の俺が一年以内にノベルゲー製作計画の報告に使っていい?
今月、来月で設定を固め2〜3月辺りからこのツール使っていく予定
今月、来月で設定を固め2〜3月辺りからこのツール使っていく予定
738名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 08:35:44ID:YnD/Q/rH >>737
頑張れよ
頑張れよ
739名前は開発中のものです。
2011/09/29(木) 02:47:16.08ID:jBjwrBre 過疎りあげ
コミックメーカーでシコシコ打ち込んでたが
ユッキーノベルが楽すぎて戻れない
ひさびさに起動したら、エフェクトの入れ方
すっかり忘れてしもた…
コミックメーカーでシコシコ打ち込んでたが
ユッキーノベルが楽すぎて戻れない
ひさびさに起動したら、エフェクトの入れ方
すっかり忘れてしもた…
740名前は開発中のものです。
2012/01/12(木) 18:46:20.89ID:jLFQXSLm 本家サイトのゲームリンクがかなり昔っぽいんだけど、
これ使った最近のゲームがリンクされてるとこってある?
これ使った最近のゲームがリンクされてるとこってある?
741名前は開発中のものです。
2012/01/12(木) 18:49:19.45ID:jLFQXSLm ごめん書き忘れたけどできればサーチエンジンはチェック済みだからそれ以外で
レビューついてるとありがたいけどそんな便利なところないかな
レビューついてるとありがたいけどそんな便利なところないかな
742名前は開発中のものです。
2012/01/15(日) 14:30:17.56ID:jau4GbDr >>741
最新は分からんがツールと感想が書いてあるサイトっていうとサニーガールとか
あと同人ゲーム板のノベルゲーム総合スレのまとめサイトが何個かあったはず
どっちも開発ツールごとに見られる機能はないからサイト内を検索しないとならんが
最新は分からんがツールと感想が書いてあるサイトっていうとサニーガールとか
あと同人ゲーム板のノベルゲーム総合スレのまとめサイトが何個かあったはず
どっちも開発ツールごとに見られる機能はないからサイト内を検索しないとならんが
743名前は開発中のものです。
2012/01/15(日) 23:23:20.70ID:iBCvfCFM 久々に色々弄ってみたけど、
上手くすると、RPGとか作れそうだね、これ。
上手くすると、RPGとか作れそうだね、これ。
744名前は開発中のものです。
2012/01/17(火) 02:53:19.38ID:s0jYD+nw いいよね。
変数の内容表示機能とかデフォではついてないから
HPの表示とかさせようとすると割とめんどくさいけど。
変数の内容表示機能とかデフォではついてないから
HPの表示とかさせようとすると割とめんどくさいけど。
745名前は開発中のものです。
2012/05/12(土) 00:40:52.19ID:zXd3FkIg これって栞を読むとか、最初から読むっていう画面を改造はできないんだよね?
746名前は開発中のものです。
2012/05/12(土) 13:17:15.60ID:tBdaAeDL 栞を読む→
あらかじめプレイしてセーブ(栞)を作っとくとか
カウンターでリンクが増えるようにするとか
最初から読む→
カウンターで
あらかじめプレイしてセーブ(栞)を作っとくとか
カウンターでリンクが増えるようにするとか
最初から読む→
カウンターで
747名前は開発中のものです。
2012/05/12(土) 13:30:28.54ID:zXd3FkIg >>746
なるほど、ありがとう
なるほど、ありがとう
748名前は開発中のものです。
2012/06/10(日) 17:29:27.12ID:Ag4kTADD なんか、上手くするとダンジョンRPGっぽいものが作れそうだなぁと思ってがんばってる。
単純な、遭遇イベント無しの迷路ゲーなら、割と簡単に作れるっぽい。
ただ、ちゃんとしたダンジョンRPGにしようとすると、アイテム数が大変な事になっちゃう。
アイテムのコピペさえできれば、もう少し楽に作れるんだけどなぁ・・・ orz
単純な、遭遇イベント無しの迷路ゲーなら、割と簡単に作れるっぽい。
ただ、ちゃんとしたダンジョンRPGにしようとすると、アイテム数が大変な事になっちゃう。
アイテムのコピペさえできれば、もう少し楽に作れるんだけどなぁ・・・ orz
749名前は開発中のものです。
2012/12/05(水) 14:04:25.89ID:tyEmqnUd 一応報告。
Yuuki!NovelをUbuntuでWine使って起動させてみたんだけど、
サンプルゲームをテスト起動させたら、セーブ画面でエラーを大量に出してフリーズした。
そんな訳で、LinuxでYuuki!Novelを使うのは難しそう。
Yuuki!NovelをUbuntuでWine使って起動させてみたんだけど、
サンプルゲームをテスト起動させたら、セーブ画面でエラーを大量に出してフリーズした。
そんな訳で、LinuxでYuuki!Novelを使うのは難しそう。
750名前は開発中のものです。
2013/09/27(金) 14:09:45.05ID:qNggtQ+8 以前livemakerを使ったことがあって、さっき初めてyuuki novelを触ってみたんだけど
こっちのほうが遥かに簡単でびっくりした
何より軽いのが嬉しい
こっちのほうが遥かに簡単でびっくりした
何より軽いのが嬉しい
751名前は開発中のものです。
2013/09/27(金) 14:23:30.13ID:qNggtQ+8 しかしうすうす気付いてはいたけど
やっぱりもう完全に過去のツールになってるみたいだな
やっぱりもう完全に過去のツールになってるみたいだな
752名前は開発中のものです。
2013/11/07(木) 22:30:18.04ID:QEprwexS 人いないなー
753名前は開発中のものです。
2013/12/26(木) 16:13:28.88ID:FlbeADFG 吉里吉里よりすごい簡単!
こっちを最初に使ってみれば良かった
こっちを最初に使ってみれば良かった
754名前は開発中のものです。
2014/09/12(金) 17:57:22.64ID:Hn2FKX09 初心者には断然ゆっきーやろ
755名前は開発中のものです。
2014/09/12(金) 20:04:30.66ID:tJFsjDZr しかしこれで作っても発表しにくい雰囲気があるよな
なんか練習用ソフトに近いイメージ
なんか練習用ソフトに近いイメージ
756名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 05:20:54.63ID:P32yI8HD LiveMakerってYuukiNovelの上位互換っぽいけど作者引き抜かれたのかね
757名前は開発中のものです。
2016/04/02(土) 15:38:15.07ID:BJa9ZCDT 以前は通常に動作していたのですが突然製作したゲームが実行できなくなりました
OSは7です
互換モードを試したり管理者として実行したりしましたがダメでした
OSは7です
互換モードを試したり管理者として実行したりしましたがダメでした
758名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
2017/02/08(水) 11:26:17.26ID:UrNbTTCe板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 701 -> 695:Get subject.txt OK:Check subject.txt 701 -> 701:Overwrite OK)1.33, 1.09, 1.02
age subject:701 dat:695 rebuild OK!
759名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 22:26:04.04ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
87NMBE0EOJ
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
87NMBE0EOJ
760名前は開発中のものです。
2018/05/15(火) 21:36:50.98ID:SIY1hwxm どなたか>>705を再うp出来る方は居ませんか?
761名前は開発中のものです。
2018/05/16(水) 22:19:51.08ID:STJls/y5 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
: : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : / : : : : : :| l 〃 \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
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::.: i : : : : :.:.∨/`冖i i´ -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/ }
‘: : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\ ヽ : :.:\ : /
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\ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ
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762名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 02:46:40.48ID:zK/ZHqM5 ノベルエンジンどれにするか今色々使ってるところだけど、
これすごいいいな!
サンプルゲームのチャートとかがすごいわかりやすくてイイ!
ノベルゲーの裏側ってこうなってるのか〜って参考になる
これすごいいいな!
サンプルゲームのチャートとかがすごいわかりやすくてイイ!
ノベルゲーの裏側ってこうなってるのか〜って参考になる
763名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 08:20:47.35ID:zK/ZHqM5 最初なにすればいいかわからなくて使い方を解説しているサイトを見て回ったけれど、
このサイトが一番わかりやすかった
http://kaineyuki.fc2web.com/
というかこのソフト、すごくプログラミングの基礎的な仕組みを理解する上でも最適だな、と感じた
条件分岐とかカウンタとか
似たソフトにLiveMaker3があるけれど、あっちは画像一つ表示させるのにも
独自形式に変換しないと表示できないのが難点だった。
このサイトが一番わかりやすかった
http://kaineyuki.fc2web.com/
というかこのソフト、すごくプログラミングの基礎的な仕組みを理解する上でも最適だな、と感じた
条件分岐とかカウンタとか
似たソフトにLiveMaker3があるけれど、あっちは画像一つ表示させるのにも
独自形式に変換しないと表示できないのが難点だった。
764名前は開発中のものです。
2022/04/23(土) 00:21:51.41ID:9GM8JsfC NFTゲームでのユーザー活動が20倍増加 DappRadarレポート
分散型アプリデータ企業DappRadarは20日、Blockchain Game Alliance(BGA)と共同で、
ブロックチェーンゲームについてのレポートを発表。2022年第1四半期(1−3月期)は、
前年同期と比べて、ユーザーの活動が2,000%増加したという。その他、様々な角度
からデータを報告した。
ブロックチェーン/NFTゲームへの第1四半期の投資総額は、約3,200億円(25億ドル)に
到達した。レポートは、もしこのペースが維持されれば、2022年全体の投資額は約1.3兆
円(100億ドル)に達する可能性もあると予測している。なお、2021年の年間投資総額は
約5,100億円(40億ドル)であった。
レポートによると、22年1Qの全ブロックチェーンアクティビティのうち、分散型ゲームアプリ
ケーションによるものが半分以上(52%)を占めていたという。ゲームをプレイすることで
お金を稼ぐことが出来る「Play-to-Earn(P2E)」のゲームもこれを牽引している。
分散型アプリデータ企業DappRadarは20日、Blockchain Game Alliance(BGA)と共同で、
ブロックチェーンゲームについてのレポートを発表。2022年第1四半期(1−3月期)は、
前年同期と比べて、ユーザーの活動が2,000%増加したという。その他、様々な角度
からデータを報告した。
ブロックチェーン/NFTゲームへの第1四半期の投資総額は、約3,200億円(25億ドル)に
到達した。レポートは、もしこのペースが維持されれば、2022年全体の投資額は約1.3兆
円(100億ドル)に達する可能性もあると予測している。なお、2021年の年間投資総額は
約5,100億円(40億ドル)であった。
レポートによると、22年1Qの全ブロックチェーンアクティビティのうち、分散型ゲームアプリ
ケーションによるものが半分以上(52%)を占めていたという。ゲームをプレイすることで
お金を稼ぐことが出来る「Play-to-Earn(P2E)」のゲームもこれを牽引している。
765名前は開発中のものです。
2022/11/12(土) 06:46:22.38ID:09Qm/FI+ このソフトって改行用のコマンドってない?
任意の位置で改行したい場合、
行の先頭に「@」を置いて、ユーザーにクリックしてもらって改行するしかない?
任意の位置で改行したい場合、
行の先頭に「@」を置いて、ユーザーにクリックしてもらって改行するしかない?
766名前は開発中のものです。
2022/11/12(土) 10:03:06.35ID:09Qm/FI+ 自己解決
というか他の人が作ったファイルを見て解決した
行頭に半角スペースか全角スペースを入れることで改行できた
というか他の人が作ったファイルを見て解決した
行頭に半角スペースか全角スペースを入れることで改行できた
767名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 04:03:14.72ID:XR1SdnXI >>1のリンク全部死んでるんだが一体何の話してるんだ…
768名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 23:00:18.50ID:r+srv4p+ 2022/11/15現時点でも閲覧できるYuuki! Novel講座
FirstEnd:http://kaineyuki.fc2web.com/
simple text:http://blacktea.cocolog-tnc.com/simple_text/cat6453117/
Studio-Rise:http://studiorise.s25.xrea.com/
これ以外にも一部はウェブアーカイブから閲覧できる
FirstEnd:http://kaineyuki.fc2web.com/
simple text:http://blacktea.cocolog-tnc.com/simple_text/cat6453117/
Studio-Rise:http://studiorise.s25.xrea.com/
これ以外にも一部はウェブアーカイブから閲覧できる
769名前は開発中のものです。
2022/11/16(水) 20:28:27.38ID:C+MCk0Bj 2018年に更新してる割にはWindows10に対応してないんだなこのツール
770名前は開発中のものです。
2024/04/30(火) 16:25:41.82ID:m8GDBD2I hose
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