そりゃ作れるもんなら作りたいよ。
でもドット絵わけわからん('A`)
探検
おめえらRPGツクールを崇め
04/11/05 20:28:50ID:2LPLBtN1
54名前は開発中のものです。
04/11/05 22:19:03ID:iuE7Wnwg ドット絵が難しく思うのは手の抜き方を知らないからだ
RTPのレベルが高すぎる
ドット絵講座も完成度だけしか追求してない
これじゃ初心者が敬遠するのは当然
1頭身にする(量産しやすい マップチップも作りやすくなる)
ぼかしを使わない(技術がいらない)
アニメ塗りにする(同上)
白黒カラーにする(色塗りの手間が省ける)
シルエットにする(いろんなポーズやアクションを作れる)
棒人間にする(同上)
マップを無くす(選択肢で移動とかにする キャラチップ・マップチップが必要なくなる)
etc...
手抜きといっても、逆に普段凝れないところに力を入れることができるようになる
たとえばアニメ塗りや棒人間なら戦闘アニメでキャラがバリバリ動くのを簡単に作れる
派手なバトル演出が可能
RTPのレベルが高すぎる
ドット絵講座も完成度だけしか追求してない
これじゃ初心者が敬遠するのは当然
1頭身にする(量産しやすい マップチップも作りやすくなる)
ぼかしを使わない(技術がいらない)
アニメ塗りにする(同上)
白黒カラーにする(色塗りの手間が省ける)
シルエットにする(いろんなポーズやアクションを作れる)
棒人間にする(同上)
マップを無くす(選択肢で移動とかにする キャラチップ・マップチップが必要なくなる)
etc...
手抜きといっても、逆に普段凝れないところに力を入れることができるようになる
たとえばアニメ塗りや棒人間なら戦闘アニメでキャラがバリバリ動くのを簡単に作れる
派手なバトル演出が可能
55名前は開発中のものです。
04/11/05 22:46:33ID:iuE7Wnwg 1 Alfarっていうドット絵ツール落とす
2 起動
3 新規作成→幅288高256
4 グリッドを幅24高32にセット
5 適当に描く
6 右上にある歩きチェッカーとかいうやつを使う
(幅24高32、3コマ、往復、一方、200、表示3倍)
7 それ見ながら微調整
これだけでキャラグラ完成
横スクロールRPGにすれば正面・背面を描かなくて済む
そんで適当にコピペして色変えたり手を加えて量産
2 起動
3 新規作成→幅288高256
4 グリッドを幅24高32にセット
5 適当に描く
6 右上にある歩きチェッカーとかいうやつを使う
(幅24高32、3コマ、往復、一方、200、表示3倍)
7 それ見ながら微調整
これだけでキャラグラ完成
横スクロールRPGにすれば正面・背面を描かなくて済む
そんで適当にコピペして色変えたり手を加えて量産
56名前は開発中のものです。
04/11/05 22:49:04ID:SYNYcnbn 結局手抜かずに努力したやつが勝つんだよ
57名前は開発中のものです。
05/01/08 14:10:56ID:Ti2LnLuZ 絵を描ける(素材作れる)けどプラグラムできない人がツクールに集まると思ってたけど
結局集まったのはどっちもできない人ばっか
ツクールXPもそんな感じになりそうだ
顔グラフィックや立ち絵だけは描く人多いけど
結局集まったのはどっちもできない人ばっか
ツクールXPもそんな感じになりそうだ
顔グラフィックや立ち絵だけは描く人多いけど
05/02/19 06:38:42ID:aEmEIbou
【作成ソフト】ツクール2000体験版
【題名】無し
【URL】ttp://www.uploda.org/file/uporg45862.lzh
【題名】無し
【URL】ttp://www.uploda.org/file/uporg45862.lzh
05/02/19 14:16:01ID:RpiaXR9Y
イベントのスクリプトをGUIでちまちま入力していくなんて
ありえねぇ〜
効率悪すぎ
ありえねぇ〜
効率悪すぎ
60名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 20:02:44ID:+iiTvLXj2005/06/08(水) 20:07:32ID:Fysd5INt
ツクールやSRCでシューティングやアクションといった物を作る人は凄い。
標準のシステムで用意されているものが気に入らないからといって、
用意されている機能を総動員して代替品作り出したり。
標準のシステムで用意されているものが気に入らないからといって、
用意されている機能を総動員して代替品作り出したり。
2005/06/08(水) 22:43:32ID:Ky1ETflx
全然凄くない。というかバカ。
2005/06/09(木) 15:35:50ID:IL3vRLA9
アニメのキャラを出すなら、キャラクターツクール等を使ってイラストを縮小する。
サイズはRPGツクールに合わせて、左右後ろ姿も全て同じ画像を使用。アニメパターンも同じ画像。
これで板みたいなキャラクターができるぞ。
サイズはRPGツクールに合わせて、左右後ろ姿も全て同じ画像を使用。アニメパターンも同じ画像。
これで板みたいなキャラクターができるぞ。
2005/06/09(木) 21:38:27ID:YRjRucY/
ドラクエIの、蟹歩きか。
なかなか、レトロな趣ですなぁ。
なかなか、レトロな趣ですなぁ。
65名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 17:19:59ID:Qn2POV14 歩きません。
2コマアニメ用の画像も準備してないから、完全に小さなイラストが板になって動いてる感じです。
2コマアニメ用の画像も準備してないから、完全に小さなイラストが板になって動いてる感じです。
2005/06/15(水) 11:08:48ID:Y/Ahe+n0
で、ツクールXPはリアル店で買えるのか?
見たことないんだが。
見たことないんだが。
2005/06/15(水) 15:11:28ID:6TNXJ1+N
何回も見たことあるよ、逆に通販で買ったこと無い一番近いPCショップで買う、
無ければそこで注文するし。 店の方が不備があった場合突っ返して返金してもらいやすい。
しかし、リアル店ってなんだよ? 店舗はみな現実だろう、店舗無いから通販だったり
架空店舗なわけで。
無ければそこで注文するし。 店の方が不備があった場合突っ返して返金してもらいやすい。
しかし、リアル店ってなんだよ? 店舗はみな現実だろう、店舗無いから通販だったり
架空店舗なわけで。
2005/06/15(水) 16:13:00ID:jmY94qAI
足ではいれる店ってことだろ。
PCゲーム自体置いてるとこが少ないうえに
ツクールはさらに絞られるから地域によっちゃぜんぜん見れないな。
PCゲーム自体置いてるとこが少ないうえに
ツクールはさらに絞られるから地域によっちゃぜんぜん見れないな。
2005/09/27(火) 11:08:29ID:XL8Cp1Z6
70名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 13:42:55ID:CQzXZBAY71名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 17:26:01ID:G/yzc8ej ツクール一覧を書いてみたらツクールが50種類を超えていた
RPGツクールは17種類あった
すごいぜツクール
RPGツクールは17種類あった
すごいぜツクール
72名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 20:18:12ID:Rcqwdk8B サウンドノベルツクール、
サンプルゲーム目当てで買ったな。
ゲームは作らなかったが。
サンプルゲーム目当てで買ったな。
ゲームは作らなかったが。
73名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 21:19:15ID:tenjFtWH (#^ω^)ピキピキ
ツクール作品は本当に"ゲーム"なのか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1133357959/l50
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 20:44:20 ID:Zsk+E3Ii
恥ずかしくて人に言えないツクールを一生懸命やってる
奴がいると思うと哀れになってくるな
荒らししか出来ない低脳だから手遅れなんだろうけど
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/27(日) 05:39:04 ID:pbPS9g4J
>>364
それは違うんじゃないかな。
何が恥ずかしいのかすら気が付いていない。
裸で街を歩いていても、知的水準が低すぎて、
それを全く恥ずかしくないと思っているような人種。
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/03(日) 11:42:43 ID:4+NvKwGg
>>366
確かにそんな感じだな
やっぱりツクラーは死んだほうがいいな
ツクール作品は本当に"ゲーム"なのか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1133357959/l50
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 20:44:20 ID:Zsk+E3Ii
恥ずかしくて人に言えないツクールを一生懸命やってる
奴がいると思うと哀れになってくるな
荒らししか出来ない低脳だから手遅れなんだろうけど
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/27(日) 05:39:04 ID:pbPS9g4J
>>364
それは違うんじゃないかな。
何が恥ずかしいのかすら気が付いていない。
裸で街を歩いていても、知的水準が低すぎて、
それを全く恥ずかしくないと思っているような人種。
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/03(日) 11:42:43 ID:4+NvKwGg
>>366
確かにそんな感じだな
やっぱりツクラーは死んだほうがいいな
74名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 22:00:56ID:ju1DcF9/ ちょっとwwちょっとちょっとww
2007/02/13(火) 18:02:35ID:osQpJxA/
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)
ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。
流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
http://www.youtube.com/watch?v=e15WutH5_90
http://www.youtube.com/watch?v=6R7qCVCBuGo
http://www.youtube.com/watch?v=-Q-zADVcSLY
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)
ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。
流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
http://www.youtube.com/watch?v=e15WutH5_90
http://www.youtube.com/watch?v=6R7qCVCBuGo
http://www.youtube.com/watch?v=-Q-zADVcSLY
76名前は開発中のものです。
2008/01/06(日) 15:16:35ID:N3yqYWya RPGツクールVX欲しい
77名前は開発中のものです。
2008/02/20(水) 15:16:27ID:6mQouxgw78名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 23:31:24ID:atQ/2Cnl ツクールは必須アイテム
79t
2009/09/29(火) 16:15:38ID:yYtxL34m バカ
80名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 11:40:40ID:DIfU/lfQ 【タイトル】 愛の奇跡、そして希望の光、その先に居る確かな存在。
【ジャンル】 人類矯正未来確保型コミュニケーション的人格形成修正型恋愛アドベンチャーゲーム
【URL】 http://www.freegameclassic.com/contest.php?id=07
【スクリーンショット】 http://www.freegameclassic.com/contest07/game06.png
【プレイ時間】 1分
【備考/DL容量】 第7回フリーゲームクラシック3位入賞作品
【コメント(感想)】
宇宙に偶然はない、ただし計画のブレは生ずる。
宇宙が光明に満ちているのではない。自らが光明を呼ぶのである。
それはまた自らが闇を呼ぶとも言える。
だから本質において静寂しか存在しない。
闇も光もその後から続く。
すべては必然である。ゆえに自からのライフを創造し続けているのは己となる。
宇宙は広い、様々な存在がいる。
闇から光までその間にも様々に存在する。
さて、そのような混沌からどうして光だけが大きく幅を利かせていられるなどと断定できるであろうか?
求め続ければ得られるであろう。実にシンプルな現実に対する解釈である。
しかしそれは闇も光も同じ条件下にある。
そして人間は怠惰な方に流れやすいし、人間同士のことだけで始終納得しておしまいに陥りやすい。
またそれは宇宙全体での傾向であるのかもしれない。
だとすれば、光は圧倒的に少数派と言えようか。
すべては全体の中に存在する。人間だけとか自分だけというわけには行かない。
それでも、宇宙に偶然がないというのならば、その中核に管理人(法)が存在していなければ用をなさないであろう。
しかし人間社会一つ取ってみても、中央集権的なシステムで宇宙を治めるなど愚の骨頂。
基本的な理想単位は個人となる。それが求められる。
だから個人単位でのそれへの自覚が宇宙の光明を支えるのである。
さて、なにが光明なのかね?
【ジャンル】 人類矯正未来確保型コミュニケーション的人格形成修正型恋愛アドベンチャーゲーム
【URL】 http://www.freegameclassic.com/contest.php?id=07
【スクリーンショット】 http://www.freegameclassic.com/contest07/game06.png
【プレイ時間】 1分
【備考/DL容量】 第7回フリーゲームクラシック3位入賞作品
【コメント(感想)】
宇宙に偶然はない、ただし計画のブレは生ずる。
宇宙が光明に満ちているのではない。自らが光明を呼ぶのである。
それはまた自らが闇を呼ぶとも言える。
だから本質において静寂しか存在しない。
闇も光もその後から続く。
すべては必然である。ゆえに自からのライフを創造し続けているのは己となる。
宇宙は広い、様々な存在がいる。
闇から光までその間にも様々に存在する。
さて、そのような混沌からどうして光だけが大きく幅を利かせていられるなどと断定できるであろうか?
求め続ければ得られるであろう。実にシンプルな現実に対する解釈である。
しかしそれは闇も光も同じ条件下にある。
そして人間は怠惰な方に流れやすいし、人間同士のことだけで始終納得しておしまいに陥りやすい。
またそれは宇宙全体での傾向であるのかもしれない。
だとすれば、光は圧倒的に少数派と言えようか。
すべては全体の中に存在する。人間だけとか自分だけというわけには行かない。
それでも、宇宙に偶然がないというのならば、その中核に管理人(法)が存在していなければ用をなさないであろう。
しかし人間社会一つ取ってみても、中央集権的なシステムで宇宙を治めるなど愚の骨頂。
基本的な理想単位は個人となる。それが求められる。
だから個人単位でのそれへの自覚が宇宙の光明を支えるのである。
さて、なにが光明なのかね?
2012/01/02(月) 11:05:00.36ID:IHq7OUuL
Ryder
2012/01/03(火) 10:09:20.51ID:ixqLztYG
犬お
2012/01/03(火) 10:41:24.10ID:ixqLztYG
220 Hallow
2012/01/04(水) 16:31:40.60ID:IWUs94Ha
Alchemy
2012/01/07(土) 02:33:32.69ID:19wW3ct8
miria
2012/01/08(日) 00:42:29.60ID:ivGcZYpp
chaos
2012/01/09(月) 01:38:17.32ID:gYRszxPu
peacock
2012/01/12(木) 23:56:20.39ID:xMaAvCWU
ふぉっしゅ
2012/02/26(日) 20:01:06.06ID:UYiZi6kX
hands
2012/02/27(月) 01:37:40.46ID:CtWD19ge
このスレタイ、「〜を崇め!」って感じの命令形のつもりで使ってるなら
おかしいよね。「〜を崇めろ!」ならわかるけど。
おかしいよね。「〜を崇めろ!」ならわかるけど。
2012/02/28(火) 10:01:53.73ID:6cvZkt7f
tes
94???
2012/03/03(土) 12:01:35.17ID:D26PGiM0 ウディタ使っちゃえばいいと思う。
2012/04/24(火) 04:04:46.49ID:oY16O8WW
てs
2012/05/07(月) 00:22:16.56ID:+rEWRD7V
test
97名前は開発中のものです。
2012/06/02(土) 12:00:36.15ID:dQprrQ+2 age
2012/06/03(日) 12:15:16.45ID:xPgUQdlJ
あがめられない
2012/06/13(水) 23:40:47.08ID:WuLkUIog
みんなでツクールやろうぜ!
100名前は開発中のものです。
2012/06/22(金) 07:21:51.90ID:z7DM20dl 100
101名前は開発中のものです。
2012/06/28(木) 09:09:14.38ID:nvUttFsZ HSP使おうぜ。
ウディタでもいいけど。
ウディタでもいいけど。
102名前は開発中のものです。
2012/08/09(木) 09:54:09.46ID:iiVZ7C0V RPGツクールDS+合作スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1343123192/l50
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1343123192/l50
103名前は開発中のものです。
2012/09/10(月) 05:30:33.66ID:PtOVtA3v ツクールで作るのか
ツクールを作るのか
どっちなのよ
ツクールを作るのか
どっちなのよ
104名前は開発中のものです。
2012/09/15(土) 10:05:33.33ID:a1LXYHhw どっちもだ
105名前は開発中のものです。
2013/01/31(木) 23:01:49.22ID:UkPX+FSg tes
106名前は開発中のものです。
2013/05/15(水) 18:23:18.42ID:QBnRlwDy あがめ
107名前は開発中のものです。
2013/09/21(土) 06:58:07.58ID:vErSZtg8 うす
108名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 21:59:05.68ID:Rlwn9M3G あ
109名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 02:24:32.86ID:86LbpC6e age
110名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 22:28:27.28ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
OUW3GC01LR
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
OUW3GC01LR
111名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 12:15:35.48ID:RruvTHtw テンプレuiテンプレエフェクト
シナリオが自作だろうがコピペに見えて仕方ない
シナリオが自作だろうがコピペに見えて仕方ない
112名前は開発中のものです。
2024/04/28(日) 21:34:41.86ID:k3ceujKL hose
113名前は開発中のものです。
2024/12/05(木) 17:15:00.62ID:y0PbHlMy おちんちん
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