0125名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2008/09/20(土) 23:53:39ID:GDrBpTZM ツール上で作ってるときはどっちでも好きなほうで。 俺の場合、ゲームに渡すときに前進成分とり除ければそれでいいみたいな。 Blenderならパスアニメーションのコンストレイント無効化等 下向く等の上半身捻りはやり方いろいろだけど俺はIKとモーションブレンドを組み合わせてる