【フリー】モーション付きXファイル出力【ツール】

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垢版 |
03/11/09 20:03ID:f0s1r/dM
フリー限定で、モーション付きXファイル出力できるツールを探そう。
この広いネット上を探せば、見つけることが出来るかも。
2010/07/31(土) 14:59:07ID:tIWQ9nts
RokDeBone2にrokファイル読ませるとテクスチャが貼られないんだけど
なにか設定間違ってる?
2010/08/02(月) 12:30:27ID:+x5QkB3W
rokは形状データしか持たないから読ませただけじゃテクスチャは貼られないよ
そうじゃなくRDB2上でテクスチャを貼れないってことなら、もっと問題を具体的に書かないと誰も答え様が無いよ
2010/08/02(月) 22:39:30ID:Jz2Kg6NK
>>142
おお、そうみたいだ
rokファイルってテクスチャ情報自体もってないんかいw

じゃ、六角大王からRDB2ってどのフォーマットで移動させてるの?
って単純なことが知りたかったりして・・・
2010/08/03(火) 00:10:55ID:vHpY7Ujr
ちょっとだけ試してみた感じ

メタセコ→RDB2はmqoファイルですんなりだね
六角大王からはメタセコ経由してテクスチャ貼ってmqoにして出したほうがいいんかな?
読み込めるXファイルとそうでないのがよくわからない感じ

明日、もうちょっと調べてみます〜
2010/08/06(金) 07:23:15ID:fyNi+8dr
結局、RokDeBone2の作者に頼んでxファイルの読込(テクスチャ込み)に対応してもらいました。
(危うく、六角大王→blender→メタセコ→RokDeBone2なんて頑張るところだったw)
なので

六角大王Super→xファイル出力→RokDeBone2

が可能になりました。
2010/09/23(木) 10:23:46ID:BRVCqONw
MD2しかアニメーション選択できなの?
xファイルとかはsetFrame使わないとだめなのか
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垢版 |
2012/02/21(火) 00:27:26.53ID:Lu3ke7cF
rokdebone2のxはバグだらけやないか
わしゃ〜toystudioに移るで
2012/02/21(火) 16:05:22.24ID:A2hjjrwv
2012/02/25(土) 05:20:50.20ID:WxmMIAGY
3Dモーション作成ツールをオープンソースで作るOpenRDBの
第9章のプログラムソースと解説を公開しました。
Xファイル出力が付きました!
複数モデルを同時に編集できるし、キーをマウスで範囲選択出来るし
RokDeBone2よりもすでに使いやすいです。お試しを!!
http://ochakkolab.moo.jp/OpenProject/index.htm
2012/02/25(土) 09:05:17.94ID:8ExgBs8d
あれRokDeBoneってオープンソースになったのか
これは面白い。Unityで使えるようにしてくれたら使う
2012/02/26(日) 05:20:51.01ID:EQmjzvEJ
>>150
UnityってXファイルとかcolladaとか使えますか?
Xは出力できます。
colladaは次の章で出力できるようになります。
2012/02/26(日) 13:12:03.18ID:4yI7QfHS
Unityが読めるのは.FBX .dae .3DS .dxf .obj
その中でもFBXが事実上の標準
Colladaで出力できるようになればUnityに取り込めるはず
(多くの場合そう簡単には行かないんだけど)
http://unity3d.com/support/documentation/Manual/HOWTO-importObject.html
2012/03/03(土) 18:50:35.26ID:FLurogwV
AutodeskのサイトにfbxのSDKあるから、
fbxなら対応は難しく無いと思う
2012/03/04(日) 07:32:01.56ID:8QYYy+us
>>152
OpenRDBで出力するColladaはRokDeBone2のプラグインで出力するものと同じなんです。
RokDeBone2出力のものをUnityで読ませたら、モーションがおかしかったです。
Collada DOM2.2では正常に読めるのでUnity側の問題のような気がします。

>>153
fbxよく分からんのよね。
オープンソースなので誰かやってくれないかなfbx出力。

ところでOpenRDBの動画を作りました。
音が無いけどまだ見てない人は見てみて感想くだしゃい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17127798
2012/05/28(月) 16:03:16.46ID:jLiKY+xV
これソースをSVNとかで公開できない?
156名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/06/29(金) 22:19:40.20ID:UVC3869E
>>154
モーション専用スレ立てたほうがいいんじゃないかな
それはともかくいいねこれ
2012/07/01(日) 19:59:59.36ID:Cpp0FKr5
>>155
全体像が見えるまでは不特定多数の参加は見合わせたいんです。
一段落したらそれなりのところにアップしたいと思ってます。

>>156
ありがとうございます。
OpenRDBのデータをUnityで読めるFBXにするツールを、近いうちに安く売ります。
2012/07/16(月) 05:30:15.54ID:jg9DB8jl
OpenRDB、使いやすくしてデバッグしてリリースしました!
近いうちにアンドゥーも付けます。
http://ochakkolab.moo.jp/OpenProject/index.htm
2012/07/16(月) 17:46:38.18ID:9yx9SWfu
おめでとう
2012/07/17(火) 11:26:21.81ID:U1qTFUZw
OpenRDBにアンドゥーとリドゥーをつけたよー!
FBX出力以外は無料で使えるようにするので
どうぞよろしく!
2012/07/28(土) 19:45:02.30ID:HxB63Cel
やったー
2012/07/31(火) 08:07:20.78ID:fIUyvmCb
ユーザーマニュアルを書いたよー!!
http://ochakkolab.moo.jp/OpenProject/Manual/index.htm
2013/09/06(金) 13:39:13.60ID:PKGvM54F
もう1年前か
164名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/09/16(火) 15:56:01.43ID:4cumWtX/
>>154
>>158
>>162
全部自分で発信しておいて消してるな・・・
2014/09/17(水) 02:29:16.21ID:lSNjy4CG
HSP方面で大喧嘩やらかして方向転換しちゃったからな
166名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/02/05(日) 08:27:43.63ID:4sxAlKSC
そうかそうか
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垢版 |
2017/12/31(日) 22:28:53.40ID:/rN76OKL
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