そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ!

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1名前は開発中のものです。
垢版 |
04/03/11 22:06ID:fzn4U22V
MMORPGなんて簡単につくれるぜ!
プログラムはおれに任せな!
シナリオ、音楽、絵はそれなりに能力のある奴に任せます。
04/03/11 22:16ID:4f/R00NU
MMORPGを一緒に作りませんか?
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078434119

MMORPG制作@プログラマー募集
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1077554455

手伝ってこい。終了。
04/03/11 22:18ID:oTMksO9C
ここまで素早く的確に終了させられたスレは久しぶりだ。
4名前は開発中のものです。
垢版 |
04/03/11 22:27ID:fzn4U22V
まだ終わってないぜ
04/03/11 22:34ID:owb6uo+t
とりあえず動くもの出せ。
6名前は開発中のものです。
垢版 |
04/03/11 22:37ID:fzn4U22V
絵だ、絵さえあれば作れるのに・・・
04/03/11 22:37ID:fzn4U22V
サーバー無いので無理です。
04/03/11 22:41ID:tCLM5o0/
こういうクソがいるからゲ製作板はバカにされるんだよな
04/03/11 22:42ID:tCLM5o0/
鯖がないなら借りろ。
アホか。
10名前は開発中のものです。
垢版 |
04/03/11 22:43ID:Ni/fMOZl
>>6
嘘だよ。
理論上、○△□でなんとかなるだろ。
いいわけぶっこいてんじゃねーよ。
04/03/11 22:43ID:fzn4U22V
>>8はそんなこと言えるんだったらMMOの1つや2つぐらいつくれるんだろうな?
04/03/11 22:45ID:fzn4U22V
なんでこう、ゲ板ってカリカリしてんのかな?プ
04/03/11 22:46ID:tCLM5o0/
>>11
プ。
またまたアホの典型的な回答だな。
否定するとスグ「おまえは作れるのか」の一点張り。
せめて完成させてから言え。
04/03/11 22:46ID:tCLM5o0/
>>12
わからん?
おまえみたいな口だけ野郎が貴重な資源を無駄にするからだよ。
04/03/11 22:47ID:fzn4U22V
鯖がないからかして下さい。
04/03/11 22:47ID:tCLM5o0/
>>15
自分で借りろ。アホ。
それとも借りる知識もないか
04/03/11 23:47ID:J99Fvmkl
あー春か...桜と共に逝ってよし>>1=fzn4U22V
以後放置でよろしく。
04/03/12 00:40ID:i7dnk0dt
魚へんにブルーも借りれないのにMMOを簡単に作れると
大ほらを吹く>>1のいるスレはここですか?
04/03/12 01:13ID:vu17aVua
放置
04/03/13 20:58ID:+wTb1HBt
>>14
だが、確かにゲーム製作技術ってやたら削除依頼出せとか>>1氏ねとか多いよな。
確かにクソなスレもあるが、それほど悪くないスレでも煽りの嵐。
プログラマとかって職場で虐められてるから荒んでるのか?
04/03/14 01:01ID:tTvscCaW
>>20
>>2
04/03/15 21:01ID:4Z8FtLly
鯖借りる知識も無い奴が製作の云々を主張するのは痛い
04/03/16 01:34ID:1l+q/+No
>>22
ホームページの鯖とは訳がちがうのだぞ。アフォ
2420
垢版 |
04/03/22 22:58ID:0C+ATHWO
>>21
ちがわい。
俺は>>3だ。
04/03/31 06:38ID:gs6uGany
技術とか素材うんぬんの前に、仕様はどうするのかね?
どんなMMORPGを作ろうというのか。
26名前は開発中のものです。
垢版 |
04/08/25 10:16ID:XpTnMLGI
唐突なんだが、アバターの要素を取り込むと、
女共も参加できて、面白くねー?

戦利品にファッショナブルなものあって、
見た目での美にこだわれる。
それぞれデザインや色が無数にあって、希少価値がある。
見た目での美が、戦闘条件に影響するようにして、
「美しすぎて、攻撃しずらい」なんていうのもありかと。

でも戦闘力がすごくて、美しさも最高というものは、作れないようにして、
戦闘力がすごいものは、醜くする。
美しさを狙うときは、戦闘力の低さを懸念しながらも、
その他のメリットについて期待するみたいな。

美しさの評価は、客観的である必要があると思うんだが、
例えば、町で見かけた人の美しいアイテムについて、
投票する。でもそれだけだと投票する動機がないので、
動機として、アイテムの持ち主がアイテムを手放した時に
投票した人しか買い取る権限がないとか。
だから、町等でみかけたいいアイテムには、すぐにダブルクリックで投票、みたいな。

いくね?最高だべ。
04/08/25 10:37ID:3iYhWLVQ
約5ヶ月ぶりのレスにトムポ君も大喜びです。
04/08/25 11:41ID:8Sq7HSMG
まぁ、このまままた沈む予感w

>>26
全裸最高ー!
04/08/25 17:32ID:wwvTHUpG
>>26
それポケモン。ポケモンMMO化したいん?

美しい/可愛い → 戦闘へタレ
怖い/醜い → 戦闘強ぇ

そこに重点置いてるんだろうけどさ。モンスターがアイテムに挿げ代わっただけ。
それ以下の文章ははっきり言ってクズ。仮に投票システムが実現しても、
オークションシステム最初から取り入れた方がいい。
また既存品提案して

「いくね?最高だべ。」

なんて言いながらオナニーしてるやつがここにも…
3026
垢版 |
04/08/25 22:10ID:8Sq7HSMG
>>29
君の記述は、結論だけ書いてあってその理由が書いてない。
議論にならんな。
どこが既存品なんだ?

君の記述で唯一納得できるのは、最後の一行だけだ。
04/08/26 22:22ID:BZk3B0MA
>>30
理由かいてあんじゃん。俺も>>29読んでポケモンだって思ったよ。
否定されたからって熱くなってるから理由の部分が見えてないんだよ。

細かい部分をいじくって変えたからって、全体で変わらなきゃ意味が無いって事。
ってぇかお前>>26じゃねぇだろ!? >君の記述で唯一納得できるのは、最後の一行だけだ。
04/08/29 02:30ID:ZzCWNJJs
武器買って装備したり、レベル上げて転職したり、戦争したりという
CGIゲーム(クリックゲー)があるけど、それすら作れないのが現状でしょ?
33名前は開発中のものです。
垢版 |
04/09/15 04:52:36ID:4bDgb7XR
ASP.NET WebMatrixってどうですか?
データベースが使えて鯖もMSから無料で借りられるみたいなので
趣味でやるには丁度いいのじゃないかと思ったのですが
04/09/15 06:13:03ID:h5cOD0bW
CGIじゃせいぜい箱庭諸島とかいうやつが限界だろ
04/09/16 11:48:24ID:+KIQEF4y
WebMatrixはC#、VB.NET、J#が使えるから
CGIよりは色々できるぽい
04/09/16 17:18:42ID:KFXr9Uq+
>>35
どんな言語が使えても結局HTTPじゃCGIと変わらんでしょ
37名前は開発中のものです。
垢版 |
04/09/17 19:21:34ID:tCR8Jfxh
>>36
HTTPを使わなければいいだけでは?
クライアントがIEなら仕方ないけど
04/09/18 09:45:56ID:HW6mCAXn
WebMatrixとは、Webアプリケーション開発ツールである。

Webアプリケーションとは、
Webブラウザからのリクエストによって動的なコンテンツを提供するアプリケーションである。
Webブラウザに動的なWebページを提供する方法として、
サーバーサイドにCGI、JAVA、ASP、PHPなどを使った技術がある。
WebブラウザとWebサーバの間の通信手順は、HTTPを使う。
04/09/18 13:16:03ID:hi86lVWi
>>38
socket使えるみたいだけど
04/09/18 23:09:45ID:5luWl0OS
socketは、.net frameworkで用意されたものであり、
それを使ってHTTP以外で通信するのは、ASP.NETを使用しているといえないのではないかな。

契約をみると
>インターネット・リレー・チャット(IRC)のトラフィックは、ボット及びIRCサーバ等、形式の如何を問わず当社のサーバ上では認められません。
IRCのトラフィックが駄目ならネトゲも駄目なんじゃないか。

>1ファイルあたりの最大容量は、100,000バイト
たった100kは小さすぎない?

>本契約の有効期間は、30日間
短すぎ。

それと、WEBアプリケーションは、

1.クライアントからリクエストをもらう
2.処理をする
3.レスポンスを返す

よって、クライアントがサーバーにリクエストしないと処理しない。
常にプログラムが動いているわけでないので、一定期間にモンスターを沸かせ、動き回らせたりするような事は困難だと思う。
04/09/19 01:31:15ID:FSeOvOiQ
最初に種を受信して、あとはクライアントで時間を飛ばしてシミュレーション。
ただ、攻撃時、当たり判定の種を受信する必要があるだろうから
モンスターを新たに叩くたびに、ディレイが発生する悪寒。


これって既存のMMOに当てはめたら、それなりに通信量を節約できるんじゃね?
42名前は開発中のものです。
垢版 |
04/09/20 21:28:28ID:ngZ7dm52
>>41
「時間を飛ばして」ってどういう状況?
もうちょっと詳しく説明きぼんぬ
04/12/26 15:49:04ID:anmuvnGQ
-------------------終了------------------------------

-------------------再利用----------------------------

このスレはMMO(又はMO)を作ろうとしている人のために再利用されます。
05/03/09 21:52:41ID:cgvOv9zs
sage
05/03/10 02:50:48ID:O9bJykz9
3Dダンジョン型のMMOを作ろうかと思っている
05/03/10 15:17:47ID:UHPxo6pl
>>45
ゲーム開発は8bitパソコンの時代以来遠ざかっているわけだが、
3Dってグラフィックデザインに膨大な労力がかかりそうな気がするんだけど、
みなさんどう解決しているんだろ。

チャレンジしてみたいとは思いつつ、漏れ的には3Dどころか2Dですら無理…。
05/03/10 19:55:40ID:LICmWNHi
>>46
同じく8bit時代の人間。20世紀の変わり目位から、
線を書いてみた、面を張ってみた、3Dのモデルを表示してみた、
人型に構成してみた、動かしてみた、迷路内を歩かせてみた、
命中判定を作ってみた、今更ながらに自由軸回転の勉強してみた、
・・・とやって、マップ上でキャラがうろうろする所まできた。

PCとは無関係の仕事持ちなので、手が空いて、やる気のあるとき
だけ進めてる。今は模型をいじってるので進めてないw
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