0040名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2005/09/08(木) 01:24:40ID:I24aVxTC >>39 パケット掃射の速度速過ぎ速過ぎ。ドットではなくマス単位で粗く管理しないと、移動 パケットの生成が多くなりすぎて飽和します。あくまでドット単位の移動に拘るなら、移 動方向ではなく、最終移動地点と速度のみ指定してクライアント側で補完を。