自己満足かね?
そうだったら相当な暇人だ な あ
お前らはなぜゲームを作る又は作りたいんだ
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1_
04/04/02 23:21ID:rIYpG5Gg2005/06/13(月) 02:34:21ID:2bwvc3OC
上手くいえませんが、面白いからだと思います。
非常にスリリングですね。ゲームプログラムって(汗
ある登山家に、何故そうまでして山に登るのかという質問をした所、
「そこに山があるからだ」
と答えた人がいるそうです。
誤解を生むかも知れませんが、そういった感覚だと思います。
非常にスリリングですね。ゲームプログラムって(汗
ある登山家に、何故そうまでして山に登るのかという質問をした所、
「そこに山があるからだ」
と答えた人がいるそうです。
誤解を生むかも知れませんが、そういった感覚だと思います。
83名前は開発中のものです。
2005/06/13(月) 22:11:18ID:moGuj2MK2005/06/14(火) 02:18:20ID:X9x2YP+c
>>83
自分は、ゲームを作ってる中で一番プログラムが楽しい。
だんだんと形を成して、しっかりと動く物を作れるのはやっぱプログラムだし。
絵とかはなんだかんだで、アナログ絵の方がいい感じがする。(他所の偏見かも知れんが)
音に関しては、小さい頃からピアノを習ってたにもかかわらず、そこまでのめり込めない。
まぁ、妄想も楽しいけど、妄想は楽しみすぎるとすぐに意欲喪失(ってか、現実Lvを超えちゃダメなんだ)で、
やっぱし、プログラムが一番ゲーム作ってるって感じがする。
そして、一番楽しい。
自分は、ゲームを作ってる中で一番プログラムが楽しい。
だんだんと形を成して、しっかりと動く物を作れるのはやっぱプログラムだし。
絵とかはなんだかんだで、アナログ絵の方がいい感じがする。(他所の偏見かも知れんが)
音に関しては、小さい頃からピアノを習ってたにもかかわらず、そこまでのめり込めない。
まぁ、妄想も楽しいけど、妄想は楽しみすぎるとすぐに意欲喪失(ってか、現実Lvを超えちゃダメなんだ)で、
やっぱし、プログラムが一番ゲーム作ってるって感じがする。
そして、一番楽しい。
85名前は開発中のものです。
2005/06/14(火) 20:27:22ID:zEFk8wp9 age
86名前は開発中のものです。
2005/06/20(月) 23:06:40ID:XdlB9sg9 そんなおまいらは技術レベルが神に達してなくても職人の鏡だ。
そんな俺も諸事情で三月までプログラミング禁止だ。
下手するとペナルティーで一年延長だ。
あー、なんでも自由に作れるって幸せだよな。
そんな俺も諸事情で三月までプログラミング禁止だ。
下手するとペナルティーで一年延長だ。
あー、なんでも自由に作れるって幸せだよな。
87名前は開発中のものです。
2006/05/15(月) 15:03:04ID:iqNZ3zgN2006/05/16(火) 00:18:19ID:8u2Cy5Pu
プログラムは楽器を演奏するのと同じ。
コンピューターのツボを直接刺激して痛気持ちい感覚。
C言語が面白くてしょうがない。
基本的な動作が出来上がって、エンジンをブルンブルン回しながら
いろんな部品ががっちゃんこがっちゃんこ、まるでオーケストラのように
規律正しく動いているのを感じてウハハすごく愉快。
ぼくは工場長。どれ今日も適当にどやしつけてやっか。
コンピューターのツボを直接刺激して痛気持ちい感覚。
C言語が面白くてしょうがない。
基本的な動作が出来上がって、エンジンをブルンブルン回しながら
いろんな部品ががっちゃんこがっちゃんこ、まるでオーケストラのように
規律正しく動いているのを感じてウハハすごく愉快。
ぼくは工場長。どれ今日も適当にどやしつけてやっか。
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2006/05/16(火) 23:05:36ID:s1oNttEx デバッグが一番好きだ。
1ドットのずれは当然として、1/60の誤差さえ俺には視える。
給料安くてもいいから、デバッグだけしてたいよ。
1ドットのずれは当然として、1/60の誤差さえ俺には視える。
給料安くてもいいから、デバッグだけしてたいよ。
2006/05/17(水) 01:03:55ID:5P47EJ9P
歌うようにコードが生まれ、(略) ゲームになっていた。。。
略の部分については聞くなょw
略の部分については聞くなょw
2006/05/17(水) 01:46:19ID:ZVeplZd6
>>86
今年は桜咲いたかいな?
今年は桜咲いたかいな?
2006/06/22(木) 22:54:30ID:9z5xzuEa
略の部分には
「どらえもんが手伝って」と入ります
「どらえもんが手伝って」と入ります
95名前は開発中のものです。
2007/12/23(日) 15:13:47ID:tnd2Kzyl 生活が乱れるほど魅力的なゲーム開発の発展を願って
あげます
あげます
2008/01/13(日) 03:25:50ID:v1QCWPpW
しょうがないじゃないか。
楽しくてしょうがないんだから。
楽しくてしょうがないんだから。
98名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 11:34:52ID:zoD9f716 改めて考えてみると、
実はゲームなんて作りたくない
実はゲームなんて作りたくない
2008/08/28(木) 15:50:54ID:MS2hHN8x
別に、誰がどんな目的でゲーム製作に関わろうと良いじゃないか。
100名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 17:31:52ID:WmPjSEaV ウンコをするとか、吸った息を吐くとか、ゲーム作るとか、当たり前でしょ。
101名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 23:50:51ID:DfJxcZTL 他人の作ったものに飽きたから
102名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 23:59:55ID:ExNUtleT 作るのがおもしれぇから
103名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 22:38:56ID:d1CaH9iC >>1
自己表現
世の中に向かって何かを発信したいから
どうせニートだし、こんなことでもしなきゃ
何もしないから
アフガニスタン行くのは恐いし、簡単なボランティアすら
自分には意味を見出せない
ある意味傲慢でひとりよがりな趣味なのかもね
遊んでくれる相手がいなかったらね
自己表現
世の中に向かって何かを発信したいから
どうせニートだし、こんなことでもしなきゃ
何もしないから
アフガニスタン行くのは恐いし、簡単なボランティアすら
自分には意味を見出せない
ある意味傲慢でひとりよがりな趣味なのかもね
遊んでくれる相手がいなかったらね
104名前は開発中のものです。
2008/08/30(土) 23:31:20ID:y/IA/zGX 「作りたい」という思いがいつのまにか「作らなければいけない」という義務に変わったとき、僕は作るのをやめた。
だが、作るのをやめたと同時に、魂の時間が止まってしまった。
そう、止まってしまったのだ。
(出典: 俺の日記より)
だが、作るのをやめたと同時に、魂の時間が止まってしまった。
そう、止まってしまったのだ。
(出典: 俺の日記より)
105名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 23:09:09ID:f4xySt4y 意味があるからやるという発想は俺には無理です。
よくよく考えたら意味なんかどこにもないように見えます。
意味があると言い聞かせて自分を騙すにも限界はあります。
自分のやることは自分で決められるのだから意味があろうとなかろうとやればいいだけだと思っています。
やりたいからやる、は続きません。俺にとっては。
やりたくないけどやる。ひたすらやり続ける。そうしていれば出来ます。
それ以外にやる方法はないと思っています。
意味がないと思ったらやめる、ということでは遅かれ早かれ必ずやめることになります。
やめたら負けです。やめない限りはいつか出来ます。寿命が来ない限りは。
「こういうことであれば意味がある」という条件がある場合、条件を満たさなくなったらやめることになります。
俺にとっては、やめる条件は少なければ少ないほどいい。Aであるかどうかを判定して中止するか決めるならば、
世の中が変わり、自分が変わればそのうちAを満たさなくなる日が来ます。
条件を判定すること自体やめればやめることはなくなります。条件を判定しないことをやめない限りは。
よくよく考えたら意味なんかどこにもないように見えます。
意味があると言い聞かせて自分を騙すにも限界はあります。
自分のやることは自分で決められるのだから意味があろうとなかろうとやればいいだけだと思っています。
やりたいからやる、は続きません。俺にとっては。
やりたくないけどやる。ひたすらやり続ける。そうしていれば出来ます。
それ以外にやる方法はないと思っています。
意味がないと思ったらやめる、ということでは遅かれ早かれ必ずやめることになります。
やめたら負けです。やめない限りはいつか出来ます。寿命が来ない限りは。
「こういうことであれば意味がある」という条件がある場合、条件を満たさなくなったらやめることになります。
俺にとっては、やめる条件は少なければ少ないほどいい。Aであるかどうかを判定して中止するか決めるならば、
世の中が変わり、自分が変わればそのうちAを満たさなくなる日が来ます。
条件を判定すること自体やめればやめることはなくなります。条件を判定しないことをやめない限りは。
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2008/09/08(月) 23:51:53ID:Kz4eQa6s107名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 17:06:29ID:XYlV7ge/ ゲームを作ってるんじゃない。
それはゲームじゃない。
名言キタって言っていいよ
それはゲームじゃない。
名言キタって言っていいよ
108名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 23:16:26ID:aCmCOn42 自分一人の妄想を周囲の人間の脳に共通認識させ妄想を現実にするため
109名前は開発中のものです。
2009/02/08(日) 03:38:17ID:aJcIR9bC 自分で描いた小さいドット絵がコチョコチョ動くと楽しい。
それを自分で動かせたりすると尚楽しい。
それを自分で動かせたりすると尚楽しい。
110名前は開発中のものです。
2009/07/15(水) 02:39:33ID:BLgG0dln 昔、凄く面白いオンラインゲームがあったんだよ
でも今はそれ、サービスを終了させちまって遊べなくなっちまったんだわ
んだもんで自分で作ろーってことにして、、、もう何年経ったかな。まだ出来上がらねぇ
いまだに基礎部分固めてる
でも今はそれ、サービスを終了させちまって遊べなくなっちまったんだわ
んだもんで自分で作ろーってことにして、、、もう何年経ったかな。まだ出来上がらねぇ
いまだに基礎部分固めてる
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2010/01/06(水) 15:47:32ID:qG2fuGwA さてやるか
112名前は開発中のものです。
2010/05/04(火) 17:08:07ID:+UvVw+A9 今現在のゲーム制作における、直接の原動力になっているのは「意地」と「怒り」。
口先だけの連中を見返してやりたい。
某氏の「文句があるなら自分で作れ」は至言だと思う。
口先だけの連中を見返してやりたい。
某氏の「文句があるなら自分で作れ」は至言だと思う。
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2010/06/16(水) 06:59:04ID:1YdCbbyR ゲームの一部分を作る過程が楽しいから作ってる
あれこれ考てる時は幸せ
そして作った部分が貯まってくと
んじゃゲームにでもしてみるかなって気になる
あれこれ考てる時は幸せ
そして作った部分が貯まってくと
んじゃゲームにでもしてみるかなって気になる
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2011/03/16(水) 23:50:17.03ID:sR78yE/r 相変わらず時代を超えた板だ。タイムトラベルか・・・
みんなの言ってることすげえ分かる。
>>88とかハンパねえ愛情を感じる。
考えて組み立てて動く事が快感なんだよね。
ふふっ、こいつめ、分岐しよったな ってな。
乱雑な入力データを整形して正しく扱ってくれたりするともう絶頂する。
無意味にキャラ動かすだけでも楽しいってのも分かる。
それだけで遊べるんだよな。
みんなの言ってることすげえ分かる。
>>88とかハンパねえ愛情を感じる。
考えて組み立てて動く事が快感なんだよね。
ふふっ、こいつめ、分岐しよったな ってな。
乱雑な入力データを整形して正しく扱ってくれたりするともう絶頂する。
無意味にキャラ動かすだけでも楽しいってのも分かる。
それだけで遊べるんだよな。
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2012/05/20(日) 22:28:58.56ID:9Y6kiO84 他の人が楽しんでる所を見るのが楽しくて作ってる。
自分が面白いと思ったゲームよりも面白いゲーム作りたくてやってる。
ゲームを作るのもゲームを遊ぶのも両方ともできるんだよな・・・
自分が面白いと思ったゲームよりも面白いゲーム作りたくてやってる。
ゲームを作るのもゲームを遊ぶのも両方ともできるんだよな・・・
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2012/05/21(月) 15:03:21.95ID:86EavQuU 手品師は同業者でしかタネ交換はしない
ゲ製作もこれと同じで技術情報のやりとりは内密だ…
ゲ製作もこれと同じで技術情報のやりとりは内密だ…
117名前は開発中のものです。
2012/05/22(火) 20:24:47.72ID:MOqokCg3 ゲームがすばらしい芸術品だといってテレビ等で持ち上げられることはない
ゲームは本質的にそんなものだから
ゲームは本質的にそんなものだから
118名前は開発中のものです。
2012/05/22(火) 22:36:35.42ID:HrjRjj5r 面白いからに決まってる。
基礎的な数学から勉強し直し、それを使って組む→意図通り動く
更に理解が深まる。
応用してみよう→成功。出来ることの幅がどんどん増えて行く。おもしれー!
気付いたらなんか出来てた
基礎的な数学から勉強し直し、それを使って組む→意図通り動く
更に理解が深まる。
応用してみよう→成功。出来ることの幅がどんどん増えて行く。おもしれー!
気付いたらなんか出来てた
119名前は開発中のものです。
2012/05/26(土) 19:48:53.73ID:BgZp48On プログラミングは何とかなる。
案・絵・音は生まれ持ったセンス。
案・絵・音は生まれ持ったセンス。
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2012/05/26(土) 20:26:10.92ID:IY/GEiOI 絵もセンスだけで描いてる訳ではないと思うんだ
アタリをとったり、人体の骨格の比率を覚えたり
プロレベルではセンスは重要そうだけどね
アタリをとったり、人体の骨格の比率を覚えたり
プロレベルではセンスは重要そうだけどね
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2012/05/27(日) 04:45:11.87ID:Nh5dikoz オナニーは気持ちいいからやめられない
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2012/05/27(日) 05:11:22.88ID:iB/vpwds >>119
実際はプログラムが一番適正を問われるんだぜ・・
実際はプログラムが一番適正を問われるんだぜ・・
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2012/05/27(日) 10:36:39.17ID:ax14feeq プログラムも案も絵も音も、誰でも理論をもってある程度までは学習できる
ある程度より先のセンスがないとシステム全体に悪影響を及ぼすのはプログラム
ある程度より先のセンスがないとシステム全体に悪影響を及ぼすのはプログラム
124名前は開発中のものです。
2012/05/28(月) 04:05:38.84ID:lnDeE/Bh 小学生にifとfor教えただけでも適正があればエクセルでテトリス作れる
適正がない理系高校生だととっかかりさえ掴めない
適正がない理系高校生だととっかかりさえ掴めない
125名前は開発中のものです。
2012/05/28(月) 06:52:10.46ID:FHu1tE/L 絵や音と比べたら、プログラミングのセンスはそんなに重要じゃないと思う。
数学が、段階さえ追えれば、小さなゲームを作るのに必要な程度までは誰でも習得できるはずであるように。
ただ、数学が嫌いで、その段階を一段ずつ上がることが出来ない人は無理だろうけど。それはセンスよりやる気の問題だし。
絵や音楽は、一段ずつ上がれるような体系的な授業体系じゃないし。
もっとも、なぜかセンスという言葉を適正という言葉に言い換えてしまってるあたり、最初からセンスについては認めてるのかもしれないが。
数学が、段階さえ追えれば、小さなゲームを作るのに必要な程度までは誰でも習得できるはずであるように。
ただ、数学が嫌いで、その段階を一段ずつ上がることが出来ない人は無理だろうけど。それはセンスよりやる気の問題だし。
絵や音楽は、一段ずつ上がれるような体系的な授業体系じゃないし。
もっとも、なぜかセンスという言葉を適正という言葉に言い換えてしまってるあたり、最初からセンスについては認めてるのかもしれないが。
126名前は開発中のものです。
2012/05/28(月) 11:34:24.37ID:3H0EWLJE プログラムは、人によって出来る出来ないがハッキリ別れる。
出来ないやつは、どう教えてもコンパイルを通せる程度のコードすら書けない。
絵や音は出来ないやつはいない。
誰でも幼稚園レベルの絵なら描けるしな。
ただし、他人が納得するようなのが出来る人間は限られる。
出来ないやつは、どう教えてもコンパイルを通せる程度のコードすら書けない。
絵や音は出来ないやつはいない。
誰でも幼稚園レベルの絵なら描けるしな。
ただし、他人が納得するようなのが出来る人間は限られる。
127名前は開発中のものです。
2012/05/28(月) 15:29:08.45ID:FHu1tE/L それ、本当なのw
プログラムのレベルによるけど、日本語使えて将棋のルールを理解できるくらいの脳みそがあれば、やる気さえあれば誰でも小さなゲームくらい作れると思うけど。
世の中にはいろんな人がいるということか。信じがたいが。
プログラムのレベルによるけど、日本語使えて将棋のルールを理解できるくらいの脳みそがあれば、やる気さえあれば誰でも小さなゲームくらい作れると思うけど。
世の中にはいろんな人がいるということか。信じがたいが。
128名前は開発中のものです。
2012/05/28(月) 17:26:27.23ID:aMxioNrD 言語によっては誰でも組めるのかもしれんが、
C言語だと、どうやっても出来ないやつはいた。
やる気がなかっただけかもしれないが…。
でもそいつ、営業職に転属したら会社一の営業になったよ。
頭は悪くない。プログラムのセンスが無かったと思わざるを得ない。
C言語だと、どうやっても出来ないやつはいた。
やる気がなかっただけかもしれないが…。
でもそいつ、営業職に転属したら会社一の営業になったよ。
頭は悪くない。プログラムのセンスが無かったと思わざるを得ない。
129名前は開発中のものです。
2012/05/28(月) 21:18:00.96ID:x0uZfzOh C言語がだまでも他の言語だと出来る場合もあるしな。英語がだめでも中国語が出来る場合と同じ。
結局適正というかそれを行う経験の種類が違うんだよな。国語が好きなやつは中国語を読み書きするのに時間はいらないけど
幼い頃から英語を習っていたやつは違う。自分自身の能力に適正を自分で課してしまうパターンが大半だが、
結局適正というかそれを行う経験の種類が違うんだよな。国語が好きなやつは中国語を読み書きするのに時間はいらないけど
幼い頃から英語を習っていたやつは違う。自分自身の能力に適正を自分で課してしまうパターンが大半だが、
130名前は開発中のものです。
2012/05/29(火) 05:30:29.76ID:X0T3fSSm 趣味でプログラムやる奴は最初からある程度のプログラム脳を持ってる
じゃないと形にならないから
じゃないと形にならないから
131名前は開発中のものです。
2012/05/29(火) 10:31:33.56ID:YdL3sCqG 60%の人間はプログラミングの素質がない
http://cpplover.blogspot.jp/2012/05/60.html
http://cpplover.blogspot.jp/2012/05/60.html
132名前は開発中のものです。
2012/05/29(火) 12:53:27.76ID:oKlg0KCI 面白いな。
まぁ、素質がないグループがどの程度まで出来るようになったのかが書かれてないから、参考にはならないけど。
絵や音を作ることの素質は、何%が持ってるんだろう。60%以上の人間が素質がなさそうだけど。
まぁ、素質がないグループがどの程度まで出来るようになったのかが書かれてないから、参考にはならないけど。
絵や音を作ることの素質は、何%が持ってるんだろう。60%以上の人間が素質がなさそうだけど。
133名前は開発中のものです。
2012/05/31(木) 01:08:57.36ID:JZK1oSXk 60%の人間は○○の素質がない、って割と何にでもあてはまりそう
134名前は開発中のものです。
2012/06/01(金) 12:44:33.75ID:5kx09B4y こんな感じ?
プログラム
それ単体で食ってけるレベル(土方のデバッガとか無し)
100/50000 0.2%
趣味で自己満もしくは形になるレベル(適正)
30000/50000 60%
絵・音
それ単体で食ってけるレベル(ソフト依存のデザイナとかスタジオ専属とか無し)
200/5000000 0.0004%
趣味で自己満もしくはフリー素材を使えるレベル(適正?)
∞/5000000 ∞%
プログラム
それ単体で食ってけるレベル(土方のデバッガとか無し)
100/50000 0.2%
趣味で自己満もしくは形になるレベル(適正)
30000/50000 60%
絵・音
それ単体で食ってけるレベル(ソフト依存のデザイナとかスタジオ専属とか無し)
200/5000000 0.0004%
趣味で自己満もしくはフリー素材を使えるレベル(適正?)
∞/5000000 ∞%
135名前は開発中のものです。
2012/06/01(金) 23:11:20.16ID:iKVdFRFl 131は「不特定多数にやらせたら」だから分母をしぼるなら変わってくるな
136名前は開発中のものです。
2012/06/07(木) 15:54:00.89ID:zmzRKoi/ ゲーム製作用のプログラムや各種データ作ってる時が幸せだから
作ったプログラムや各種データが日の目を見ないのは悲しいから
結果的にゲームを作らざるを得ない
作ったプログラムや各種データが日の目を見ないのは悲しいから
結果的にゲームを作らざるを得ない
137名前は開発中のものです。
2012/07/03(火) 19:19:50.54ID:IG58XDBK >>119=>>129
個人的な考えと前置くけど、そういう比較論の多くには大きな誤解・前提間違いがある。
あるコードを与えられて全文丸写しは誰にでもできる。
キーボードを打つことそのものができない奴はまずいないからだ。
小学生にリコーダーでドレミファソラシドの順に吹けとか楽譜の通りに(下手でもいいから
書かれた音階を書かれた順に)吹けってレベル。ミスはあっても行為自体は可能。
これこれの結果を生み出す処理を書け、コードそのものは自分で考えて組み立てろ、
っていうのは、これこれの情景を(言葉だけで説明されて)絵に描け、とか
このような雰囲気のメロディを作って弾け、に相当する。できない奴はただ途方に暮れるしかないw
表現として成立し批評に堪えたり商売になるほどのものを作るのはその遥か先にある世界。
個人的な考えと前置くけど、そういう比較論の多くには大きな誤解・前提間違いがある。
あるコードを与えられて全文丸写しは誰にでもできる。
キーボードを打つことそのものができない奴はまずいないからだ。
小学生にリコーダーでドレミファソラシドの順に吹けとか楽譜の通りに(下手でもいいから
書かれた音階を書かれた順に)吹けってレベル。ミスはあっても行為自体は可能。
これこれの結果を生み出す処理を書け、コードそのものは自分で考えて組み立てろ、
っていうのは、これこれの情景を(言葉だけで説明されて)絵に描け、とか
このような雰囲気のメロディを作って弾け、に相当する。できない奴はただ途方に暮れるしかないw
表現として成立し批評に堪えたり商売になるほどのものを作るのはその遥か先にある世界。
138名前は開発中のものです。
2012/07/03(火) 19:22:50.47ID:IG58XDBK139名前は開発中のものです。
2012/07/03(火) 21:36:55.41ID:jRG5grD5 (1)定義を明確にしよう
(2)この定義であれば、こんな結論だ
ということが言いたいのかな
(1)は、>>137を読む限り3段階あるようだ
・レベル1:全文丸写しレベル。誰でもできる
・レベル2:自分で考えるレベル。できない人はできない(途方にくれるしかない)
・レベル3:批評に耐えたり商売になるものを作れるレベル
(2)の結論はよくわからなかったけど、レベル3以前にレベル2の時点で
かなり人を選ぶ、できない奴はできない、ということかな
(2)この定義であれば、こんな結論だ
ということが言いたいのかな
(1)は、>>137を読む限り3段階あるようだ
・レベル1:全文丸写しレベル。誰でもできる
・レベル2:自分で考えるレベル。できない人はできない(途方にくれるしかない)
・レベル3:批評に耐えたり商売になるものを作れるレベル
(2)の結論はよくわからなかったけど、レベル3以前にレベル2の時点で
かなり人を選ぶ、できない奴はできない、ということかな
140名前は開発中のものです。
2012/07/03(火) 21:57:06.88ID:IG58XDBK スッキリまとめてもらって助かる。まさにそんな感じ。
LV2も3もまだいくらでも細分化できるけどそれは重要じゃなくて、
プログラムのLV2ができないって話を絵や音のLV1とかせいぜい1.5くらいと
比べる人が多い気がして、以前から気になってたんだ。
どれもセンスも理論もいるんだよと。まぁ私見だけど。
LV2も3もまだいくらでも細分化できるけどそれは重要じゃなくて、
プログラムのLV2ができないって話を絵や音のLV1とかせいぜい1.5くらいと
比べる人が多い気がして、以前から気になってたんだ。
どれもセンスも理論もいるんだよと。まぁ私見だけど。
141名前は開発中のものです。
2012/07/26(木) 23:12:59.56ID:RQcNosbM ゲーム制作しか才能がないから、これでご飯食ってくしかないんです
142名前は開発中のものです。
2012/07/27(金) 00:06:26.40ID:p7hmhnVB プロすごいですね
144名前は開発中のものです。
2016/07/16(土) 18:43:54.06ID:ZApecR4Z 金がほしい。
145名前は開発中のものです。
2016/09/07(水) 15:40:54.77ID:UbuE9fFi 自分がやりたいゲームを、誰かが作ってくれるのを待っていたが、いつまで待ってもその求めるゲームは誰も作ってくれないんじゃないか?と気づいた。その時、作り始めるスキルは多少あった。
誰かが与えてくれるのを待っていてもそれが手に入る保証はない。
なら自分で作るしかないじゃないか。
今でも誰かが作ってくれればいいと思ってはいる。ゲーム作り大変なんだもん。
誰かが与えてくれるのを待っていてもそれが手に入る保証はない。
なら自分で作るしかないじゃないか。
今でも誰かが作ってくれればいいと思ってはいる。ゲーム作り大変なんだもん。
146名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 02:19:32.99ID:+86sUK2c age
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