アクションゲーム制作ツールをかき集めるスレ

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04/04/05 12:06ID:iJVsy5HH
アクションゲーム・アクションRPGゲームなど
アクション性の高いゲームを簡単に作れるツールを集めるスレです。

※簡単かどうかの基準は、プログラム言語が必要かどうか
2008/11/06(木) 04:47:47ID:9k0J5lod
よし頼んだぞ>>82
2008/11/09(日) 04:27:09ID:V/rmczZ1
>>83
やっぱりそう言われるよなあ

ずっとこんな感じなんですよね>Ruby界隈
「誰かゲーム作らないかな」
「よし、お前にまかせた。言いだしっぺの法則だ」
で毎回終わっちゃう
ライブラリを作る人はチラホラ居るけどゲーム本編作る人がなぜか居ない…>Rubyコミュニティ
以前Ruby作者がHSPを馬鹿にしてたあたりからしてゲームというジャンルを無意味に一段低く見る嫌な空気がRubyの中にはあるのですかねえ
そんな状況は良くないぜRubyはRoRだけじゃないんだぜと思ってる人達がライブラリを作ったのかもしれないけどなんだか孤立無援状態かもなあカワイソス (´・ω・`)

と思うPygame派の自分

まあ、せっかく作るんだから注目されたいなと思う人はマイナーな言語で書くと注目されるかもよという話でした スレ汚しスマソ
2008/11/09(日) 17:43:28ID:HP14rtsr
くせえからどっかいけ無能
86名前は開発中のものです。
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2009/02/25(水) 18:31:56ID:DyjZXphq
それがRudyの限界なんだよ
2009/02/26(木) 03:07:35ID:NeUeq3bk
アクションゲームのアルゴリズムの方が言語よりも難しいからな
なんでわざわざマイナースクリプト言語でつくらにゃならんのよ
HSPなら統合環境でもっと簡単だし
2009/02/26(木) 12:29:02ID:TW5yTIWk
HSPのどこが統合環境だよ……
2009/03/27(金) 14:30:40ID:Dn5Z3q+8
>>69とか見ると3Dのツールもアリみたいだけど
ttp://www.fpscreator.com/
はどうよ?
最新の市販FPSなんかと較べれば見劣りするけどとにかく簡単で取っつき易い
FPSの作成ツールだけどシューティングじゃないアクションゲーも作れるしMODを使えばTPS風の表示もできる
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2009/03/31(火) 02:12:19ID:SUtu3QcV
そういえばここFPSクリエーターのスレって無いよね
PCアクションの方にはあるのに
2009/03/31(火) 02:19:38ID:7Dccknp/
>>90
板に並んでいるスレタイを眺めるに、FPSに興味がないとしか。
2009/04/12(日) 00:15:54ID:UPF3oVhZ
興味はあるが、オリジナリティが出せないと踏んでるか、
あるいは作りたくても敷居が高すぎて無理と思ってるか……

いや、やっぱ単に興味が無いんだろうな。
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2009/04/16(木) 22:46:03ID:wWrWDGb1
メタルギアソリッドを真似てアクション作った事があるが某ゲームに似ていたので自粛した思い出がある
2009/04/17(金) 02:51:58ID:2VhnFURp
その某ゲームてのが何なのか気にかかるな
あとどのツール使ったのかも
2009/04/17(金) 09:38:00ID:k2/sRiXj
ゴーストバベルと予想
96keel ◆0MiR197YmE
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2009/06/27(土) 23:53:30ID:dqvoGwaf
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org175756.zip.html

↑のサイトに知り合いの人が作成したマップ作製ツールを私が他の友人のライブラリを用いつつ
修正を加えた物をアップしております。
言語は C++ で、Visual Studio 2005 を使用して作成したものです。

未完成な部分がまだあるため、これからも度々バージョンアップさせていくつもりです。
ソースファイル等も一緒に入れているので、知識のある方は自由に改造等して下さっても構いません。
FireFox等のように、個人でバージョンアップしたものをアップロードして下さると幸いです。
また、私の作成したツールとは無関係なものでも、マップ作製ツールであれば是非アップして頂けると助かります。

スレがしばらく建てられないと言われたので、こちらに書き込みさせて頂きました。
2009/06/28(日) 12:13:52ID:dpqx3+zq
消えてるし
こんな速いロダに上げられてもな
2009/06/29(月) 01:24:27ID:P8/QF74n
dotup.orgは40Mまで上げられるけど流れるのが早いんだよな
デカいファイル上げるならmediafireとかどうよ?>>96
2009/06/29(月) 13:11:26ID:R2cWh85m
3Dゲーム用マップ作製ツール提供
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1246029651/
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2009/07/01(水) 16:14:55ID:8DDkIN5L
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0907/01/news067.html

これ、どの程度の事出来るんだろう?
自作のキャラオブジェクトとか読み込めるなら素敵なんだが。
2009/07/06(月) 10:58:15ID:xnmZy/qC
DNA softwaresのAIMSは?
Luaだけど
102名前は開発中のものです。
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2009/07/07(火) 22:56:16ID:qoEPaXSm
経験値とお金くらいでいいのだけどセーブできるツールってどんなのある?
少し調べたところZGEがよさそうと思ったのだけど、まともなゲームの作例あるかな
2009/09/08(火) 10:54:59ID:Kpom+neS
AIMSはロクなチュートリアルがないし解説してるサイトも見つからない
公式サイトも何だか放置されてるし
2010/07/15(木) 19:39:18ID:bzQPthmf
RAGSのレジストレーション登録しちゃった。。。

ちょっとずつ文を訳してるけど、多すぎだ!
2010/07/15(木) 19:40:26ID:bzQPthmf
すまん、誤爆した
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2010/12/03(金) 22:25:20ID:axp+vb+x
age
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2010/12/20(月) 07:32:25ID:wJ43rFFb
いつの間にかAIMS ver 1.30 が公開されている
チュートリアルの不足は相変わらず
これが本当にすばらしいツールで、あと少し説明が充実したなら
あとはユーザー側で勝手に解説は増えていくだろうに
もったいない
2010/12/22(水) 01:40:51ID:z/W9FemH
ほほう、そうなんですか
2010/12/23(木) 12:04:52ID:cjIq3kwb
初めて知った。
これはマリオアクションも作れるっぽいけど皆シューティングしか作ってないのか…な?
2011/01/03(月) 08:15:05ID:tk+I/0Su
>>107
専用スレってある?
2011/01/06(木) 01:45:33ID:qHPYEGX5
lua使用のエンジンとしてはこれもいい感じ
Luxinia
日本語ドキュメントは絶望的に存在しないが英語なら充実している
2011/01/16(日) 11:48:11ID:IOkbLGJQ
Constructはどう?触ってみた感じMMFっぽい
2011/01/20(木) 02:15:54ID:1tOofAPX
>>110
専用スレは無いっぽい。
今はTwitterで専用ハッシュタグ(#GE_AIMS)でやり取りしてるみたいだから、
そちらで質問してみるといいんじゃないかね。
こないだマニュアル本出たみたいだから本格的にやるならそっちを見るのもありだろうけど。
2011/08/26(金) 19:13:59.13ID:ug3ROtQV
test
2013/04/13(土) 22:23:42.99ID:rcOJBKC8?PLT(12080)

もうないのか
2014/08/24(日) 17:39:52.78ID:YpjhO+a4
ZGEとアクションエディタはどちらが使いやすいですかね
117名前は開発中のものです。
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2017/12/31(日) 22:31:09.44ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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