探検
ツクールを使わずにRPGを作りたい
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04/04/14 16:09ID:wD5qL/hJ
マジで。
21
04/04/14 16:12ID:wD5qL/hJ RPGツクール2003を買ったわけですよ。
そして試したわけです。
……なんですか?これ?
バグは多いは操作はヘボいわでぜんぜんです。ぜんぜん。
なのでRPGツクール以外でRPGを作りたいなぁ……
そう思ってます。
そして試したわけです。
……なんですか?これ?
バグは多いは操作はヘボいわでぜんぜんです。ぜんぜん。
なのでRPGツクール以外でRPGを作りたいなぁ……
そう思ってます。
31
04/04/14 16:18ID:wD5qL/hJ いま作ろうと思っているのはフィールドがないタイプのRPG。
ダンジョンもTRPGというかアドベンチャーみたいに調べたり謎を解いたりして進む。
ぶっちゃけ、アドベンチャーにRPGの成長要素を足したもの。
特定のスキルがあると楽に進める場面があったり。
例えば、モンスターが崖の道を塞いでいるけど、
登攀のスキルがあればモンスターを回避かつショートカットできるとか。
ダンジョンもTRPGというかアドベンチャーみたいに調べたり謎を解いたりして進む。
ぶっちゃけ、アドベンチャーにRPGの成長要素を足したもの。
特定のスキルがあると楽に進める場面があったり。
例えば、モンスターが崖の道を塞いでいるけど、
登攀のスキルがあればモンスターを回避かつショートカットできるとか。
4名前は開発中のものです。
04/04/14 16:30ID:0LNuqMX2 HSPやれ
少しなら教えたるから
少しなら教えたるから
51とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/14 16:31ID:wD5qL/hJ あと、ツクールは文字が読みづらく汚かったので
文字がきれいに出るツールだと嬉しいです。
文字がきれいに出るツールだと嬉しいです。
04/04/14 16:32ID:epqRUdGE
>文字がきれいに出るツールだと嬉しいです。
結局ツール使うのかい・・・・・。
結局ツール使うのかい・・・・・。
74
04/04/14 16:34ID:0LNuqMX2 俺は無視か?
81とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/14 16:34ID:wD5qL/hJ04/04/14 16:36ID:LkWAGTnn
ツクールXPを買えよ
04/04/14 16:37ID:w2D4AKjv
121とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/14 16:39ID:wD5qL/hJ04/04/14 16:40ID:LkWAGTnn
ツクールも使えないようじゃ
自作なんて到底無理
自作なんて到底無理
144
04/04/14 16:41ID:0LNuqMX2 HSPが一番簡単だとおもうんだがなぁ
都合のいいツールなんてあるわけないだろう
あとプログラム言語とスクリプト言語の違いって変数を宣言するかしないか?
都合のいいツールなんてあるわけないだろう
あとプログラム言語とスクリプト言語の違いって変数を宣言するかしないか?
151とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/14 16:44ID:wD5qL/hJ もともとTRPGやってたものですから
レスポンスの細かいのを作りたいんですよ。
舞台はベタな中世ファンタジーで、装備や持ち物は所持数ではなく重さできまったり、
調べる1つにしても状況で常に変わったり。
レスポンスの細かいのを作りたいんですよ。
舞台はベタな中世ファンタジーで、装備や持ち物は所持数ではなく重さできまったり、
調べる1つにしても状況で常に変わったり。
164
04/04/14 16:44ID:0LNuqMX2 >>15
だからHSPとかをやれと(ry
だからHSPとかをやれと(ry
17名前は開発中のものです。
04/04/14 16:47ID:Sx2/o+vB BCBで。
181とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/14 16:48ID:wD5qL/hJ >>13
いや、一通りは使えたけどあまりにも機能がしょぼかったんで……
どっちかというとRPGっていうよりアドベンチャー風味な構成だから
文字が汚いなんてのはダメなわけなんです。
2003が地雷だと知ったのは買ってからしばらく後……
いや、一通りは使えたけどあまりにも機能がしょぼかったんで……
どっちかというとRPGっていうよりアドベンチャー風味な構成だから
文字が汚いなんてのはダメなわけなんです。
2003が地雷だと知ったのは買ってからしばらく後……
191とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/14 16:51ID:wD5qL/hJ HSPってそんなにオススメですか?
204
04/04/14 16:51ID:0LNuqMX2 >>18
2003が地雷なのはもうとっくにいわれていた希ガス
2003が地雷なのはもうとっくにいわれていた希ガス
04/04/14 17:06ID:quVtM7M4
それなら吉里吉里かNsc使ったらどうだ?
あれはタグと変わらない仕様だしそれほど難しくないぞ?自由度も高いなー
もっとも変数の処理がやばいがな。
あれはタグと変わらない仕様だしそれほど難しくないぞ?自由度も高いなー
もっとも変数の処理がやばいがな。
04/04/14 17:15ID:oJ2R8O6N
純粋なRPGってわけじゃないがNスクの「水色の塔」はきれいに仕上がっていたな。
多少操作がまどろっこしいが。
多少操作がまどろっこしいが。
231とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/14 18:21ID:16uZy2vU 戻りました。
吉里吉里はすぐググれたけどNscて何ですか?
吉里吉里はすぐググれたけどNscて何ですか?
241とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/14 18:22ID:16uZy2vU あ、あとこのスレは非RPGツクールでのRPG製作スレにしたいと思います。
おいら以外で何かのツールで製作しているひと、意見とかキボン。
おいら以外で何かのツールで製作しているひと、意見とかキボン。
04/04/14 19:53ID:DlFmHIOJ
XPが全部サポートしちゃうよ
04/04/14 20:50ID:1mLF5YMd
04/04/14 22:03ID:FAI9201/
ツクールXPを待つか神を待つか
腹をくくって言語を覚えな
腹をくくって言語を覚えな
291とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/15 00:55ID:KQw2PL4m30名前は開発中のものです。
04/04/15 01:58ID:ZIUx9yUu っていうかRPGツクール以外でお手軽ツールなんてあるのか?
04/04/15 02:22ID:O3/QlWbj
てか、これならアドヴェンチャー製作系の柔軟なツール使った方がいいんじゃない?
変数が複数もてればフィールド無しのRPGくらいつくれるだろ。
最低640x480モードはあると思うし。大概フルカラーいけるでしょ。
変数が複数もてればフィールド無しのRPGくらいつくれるだろ。
最低640x480モードはあると思うし。大概フルカラーいけるでしょ。
04/04/15 02:54ID:KUDKZKB2
俺は無謀にも吉里吉里でRPG作ってるぞ。
正直、後悔してる……
変数整理の面倒なこと面倒なこと……
正直、後悔してる……
変数整理の面倒なこと面倒なこと……
3332
04/04/15 03:01ID:KUDKZKB2 まあ一応スレの趣旨にそった発言を。
吉里吉里とかNscは変数もレイヤも複数処理できるのでTRPG主体のゲームを作れることは作れる。
しかも元がサウンドノベルに特化しているため文字もきれい。
アンチエイリアス、フォント指定なんて当たり前。
ただ、自由度の高さ=仕事量の増加なわけで……
ようするに自分の作りたいものを作るならそれ相応の覚悟がいるってこと。
ぶっちゃけ、そんなに自由度が高いのを目指すならマジでプログラムから入ったほうがいいと思う。
おれは吉里吉里のCAGでイッパイ イッパイだがナー
吉里吉里とかNscは変数もレイヤも複数処理できるのでTRPG主体のゲームを作れることは作れる。
しかも元がサウンドノベルに特化しているため文字もきれい。
アンチエイリアス、フォント指定なんて当たり前。
ただ、自由度の高さ=仕事量の増加なわけで……
ようするに自分の作りたいものを作るならそれ相応の覚悟がいるってこと。
ぶっちゃけ、そんなに自由度が高いのを目指すならマジでプログラムから入ったほうがいいと思う。
おれは吉里吉里のCAGでイッパイ イッパイだがナー
34名前は開発中のものです。
04/04/15 07:10ID:IePnwi2T 作るのが簡単なものは自由が聞かない(ツクールなど)
逆に自由度が高いのは難しい(Cなど)
趣味程度で作るならHSPはやりやすいであろう。
それを踏まえたうえで勉強しろ。
つーかこんなスレたてんな
逆に自由度が高いのは難しい(Cなど)
趣味程度で作るならHSPはやりやすいであろう。
それを踏まえたうえで勉強しろ。
つーかこんなスレたてんな
04/04/15 07:20ID:7+8lSrLe
>>1
ゲームが作れないのをツールに責任転嫁しているだけだな(ププ
ゲームが作れないのをツールに責任転嫁しているだけだな(ププ
04/04/15 09:38ID:/U5GMW9U
ツクールだってプログラミング言語の一種じゃん。
で、>>1はツクール2000かXPを買えば万事解決だと思うよ。
で、>>1はツクール2000かXPを買えば万事解決だと思うよ。
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