HSPでゲームを作ってみようかと思ってるんですが
やっぱ無料ツールじゃたいしたもの作れないでしょうか?
教えてもらえるとうれしいです
ちなみに作りたいゲームのジャンルはRPGかMMORPGです
HSPで出来る範囲について
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1すべてにおいて初心者
04/05/28 17:31ID:tVdZXOk604/05/28 17:35ID:vVcQaO57
それ以前に、金を出せばいいものを作れると思っているのですか
04/05/28 17:39ID:bkV5ogeS
HSPがたいしたものを作れないんじゃない
君がたいしたものを作れないだけだ
君がたいしたものを作れないだけだ
4すべてにおいて初心者
04/05/28 17:58ID:tVdZXOk6 HSPでゲームを作る上で実現不可能なことはないと?
5初心者
04/05/28 18:02ID:tVdZXOk6 知識は技術はこれから身につけていきます
04/05/28 18:05ID:d2t9uKYY
>>4
いいえ。
>ちなみに作りたいゲームのジャンルはRPGかMMORPGです
こんなことを質問するような人間には当然、RPGもMMOも作れません
ツールの機能に頼らず自分の実力をきちんと見極めてくださいね
要は自分の実力を勘違いするなということです
いいえ。
>ちなみに作りたいゲームのジャンルはRPGかMMORPGです
こんなことを質問するような人間には当然、RPGもMMOも作れません
ツールの機能に頼らず自分の実力をきちんと見極めてくださいね
要は自分の実力を勘違いするなということです
7すべてにおいて初心者
04/05/28 18:17ID:tVdZXOk604/05/28 18:27ID:FDTwWnnh
確実にたいしたものは作れない
9すべてにおいて初心者
04/05/28 18:38ID:tVdZXOk604/05/28 18:41ID:bfhRJShf
ぶっちゃけると
小規模用の
お手軽うんこ製造機だから
小規模用の
お手軽うんこ製造機だから
04/05/28 18:43ID:vVcQaO57
"HSPが"とかどうとか言えるレベルじゃあるまいに
12すべてにおいて初心者
04/05/28 18:43ID:tVdZXOk6 ( Д) ゚゚
13すべてにおいて初心者
04/05/28 18:48ID:tVdZXOk6 >>10
覚えるのならC++とかのほうがいいですか?
覚えるのならC++とかのほうがいいですか?
04/05/28 18:56ID:4gqr+sPY
( Д) ゚゚
↑むかつく
↑むかつく
15すべてにおいて初心者
04/05/28 18:59ID:tVdZXOk6 (ノ∀`*)あちゃぽー
04/05/28 19:20ID:eCfH7yaa
だめな奴は何をやってもダメ
特に単発でスレ立てる奴は。
特に単発でスレ立てる奴は。
17すべてにおいて初心者
04/05/28 20:52ID:tVdZXOk6 気をつけます
じゃあHSPいじってみますんで
じゃあHSPいじってみますんで
18すべてにおいて初心者
04/05/28 21:21ID:tVdZXOk6 きをつけます
あとHSPちょこっといじってみます
あとHSPちょこっといじってみます
19名前は開発中のものです。
04/05/28 22:13ID:ULLXse8H さあみんなでMMORPGを作ろう!
MMORPG作成団体
みんなの輪プロジェクト
http://www.eonet.ne.jp/~mondfisch/minnanowa/
プログラマー大幅に募集中!!!!
MMORPG作成団体
みんなの輪プロジェクト
http://www.eonet.ne.jp/~mondfisch/minnanowa/
プログラマー大幅に募集中!!!!
20名前は開発中のものです。
04/05/28 22:16ID:ULLXse8H さあみんなでMMORPGを作ろう!
MMORPG作成団体
みんなの輪プロジェクト
http://www.eonet.ne.jp/~mondfisch/minnanowa/
プログラマー大幅に募集中!!!!
MMORPG作成団体
みんなの輪プロジェクト
http://www.eonet.ne.jp/~mondfisch/minnanowa/
プログラマー大幅に募集中!!!!
21名前は開発中のものです。
04/05/28 22:40ID:OHYXoTBm ところで
MMOってなんですか?
MMOってなんですか?
04/05/29 01:59ID:Pu7k5yty
Momi Momi Oppai
04/05/29 02:44ID:iuTj24Ct
マジレス
HSPでも大概のことはできるよ。
一番大事なのは完成させることだよ。
HSPでも大概のことはできるよ。
一番大事なのは完成させることだよ。
04/05/29 04:28ID:yltxbCYP
HSPでは云々とか言う前に
作ってみましょう。
HSPで出来なかったと分かった時点で
別の手を考えれば良い話です。
書き換えは難しくないですよ。
作ってみましょう。
HSPで出来なかったと分かった時点で
別の手を考えれば良い話です。
書き換えは難しくないですよ。
26名前は開発中のものです。
04/05/29 16:36ID:ezWmlC3b 市販で売ってるソフトは殆どC++,Delphiで、HSPは1つも無い。
CDの付録とかでたまにあるけど、HSPで作ったゲームとか
CDの付録とかでたまにあるけど、HSPで作ったゲームとか
27すべてにおいて初心者
04/05/29 17:37ID:buocUCqm 簡単なRPGくらいならHSPでもすぐできそうです(゚ 3゚)b
04/05/29 17:42ID:aFb9pza5
ここでマジレスしますが、RPGツクール2000はDelphi製です。
RPGなどの高速処理を必要とするゲームならば、HSPなどの速度の遅いツールでは、
かなり厳しいです。なにせVBよりも遅いのですから。(ベンチマークで検証済み)
結局のところ、MMORPGを作りたいのであれば、
HSPではなく、C++やDelphiを学ぶのが最も手早いです。
(VBでMMORPGを作った人も居ますが、ラグが酷い上にバグだらけ)
RPGなどの高速処理を必要とするゲームならば、HSPなどの速度の遅いツールでは、
かなり厳しいです。なにせVBよりも遅いのですから。(ベンチマークで検証済み)
結局のところ、MMORPGを作りたいのであれば、
HSPではなく、C++やDelphiを学ぶのが最も手早いです。
(VBでMMORPGを作った人も居ますが、ラグが酷い上にバグだらけ)
04/05/29 18:05ID:53eDxZQB
30すべてにおいて初心者
04/05/29 18:05ID:buocUCqm31すべてにおいて初心者
04/05/29 18:07ID:buocUCqm04/05/29 18:17ID:u+esvadO
速度を上げるのは、遅いと分かってからでいいよ
04/05/29 21:17ID:pJc6gDkb
ずいぶん親切なレス多いな。
これからプログラミング勉強、ってやつがいきなりRPGを作ろうなんて無茶。
ブロック崩しとかテトリスとか、そこからだろ。
これからプログラミング勉強、ってやつがいきなりRPGを作ろうなんて無茶。
ブロック崩しとかテトリスとか、そこからだろ。
34すべてにおいて初心者
04/05/29 21:30ID:buocUCqm (゚ 3゚)なんとかマップをスクロールさせて動くRPGならでけたっす〜
04/05/29 21:47ID:UKH62T0l
36すべてにおいて初心者
04/05/29 22:15ID:buocUCqm ん〜 結構思ったようにはいきませんね(;´д`)
現実そんなに甘くないってことですかねw
現実そんなに甘くないってことですかねw
04/05/29 22:43ID:p3+WU1QQ
>36
諦めるの早すぎ、完成というか結果の妄想ばっか先行してないか?
まあ諦めてないのかもしれないけど
一日二日で出来るもんじゃないんだから
何を作りたいかを紙に書いて(大雑把でもいいけど多少は細かく)、
それを実現するにはどういう風に処理したらいいのかを考えてそれも紙に書いておく
分けて考えるとわかりやすいと思う、
絵を表示する部分、音を鳴らす部分、イベントなんかのテキストを表示する部分、戦闘部分って感じで必要なものを考えたら
ゲームの展開みたいなのを考える
タイトル→タイトルメニュー→スタート→新規ゲームスタート→シナリオスクリプトスタート→
→ロード→ロード画面→セーブデータの選択、読み込み→格納されているデータからどこからスタートするか判別
→終了→ウインドウの破棄
みたいな感じで流れを考える、
それからそのシーンごとに必要な処理を考える、音楽はタイトル画面からかけておくか、絵の表示、メニューの表示
これをとりあえず全シーン考えてシナリオを考えてそのシナリオの部分部分に必要な処理を読み出す
なんか適当だけどとりあえずまずは紙である程度形決めたほうが動きやすいよ
まあこんな事言えるほど俺も偉くはないんだけどな・・・頑張って
諦めるの早すぎ、完成というか結果の妄想ばっか先行してないか?
まあ諦めてないのかもしれないけど
一日二日で出来るもんじゃないんだから
何を作りたいかを紙に書いて(大雑把でもいいけど多少は細かく)、
それを実現するにはどういう風に処理したらいいのかを考えてそれも紙に書いておく
分けて考えるとわかりやすいと思う、
絵を表示する部分、音を鳴らす部分、イベントなんかのテキストを表示する部分、戦闘部分って感じで必要なものを考えたら
ゲームの展開みたいなのを考える
タイトル→タイトルメニュー→スタート→新規ゲームスタート→シナリオスクリプトスタート→
→ロード→ロード画面→セーブデータの選択、読み込み→格納されているデータからどこからスタートするか判別
→終了→ウインドウの破棄
みたいな感じで流れを考える、
それからそのシーンごとに必要な処理を考える、音楽はタイトル画面からかけておくか、絵の表示、メニューの表示
これをとりあえず全シーン考えてシナリオを考えてそのシナリオの部分部分に必要な処理を読み出す
なんか適当だけどとりあえずまずは紙である程度形決めたほうが動きやすいよ
まあこんな事言えるほど俺も偉くはないんだけどな・・・頑張って
38すべてにおいて初心者
04/05/29 22:47ID:buocUCqm39受験生 ◆3VUXqvbfSY
04/05/29 23:02ID:dF5wKysN RPGなら…ボトムアップの方が良さげ…
まず、戦闘だけのRPGを作ってみる…
剣だけから始めて…魔法…道具…装備…と増やしていく。
次に、マップを歩いて、ランダムにイベントが起きるRPGを作ってみる…
会話…マップ移動…戦闘(前のを流用)
構造化しながら作れば、ダラダラ作れるしw
以下少しずつ作れば、段々、色々できるさ…多分
まず、戦闘だけのRPGを作ってみる…
剣だけから始めて…魔法…道具…装備…と増やしていく。
次に、マップを歩いて、ランダムにイベントが起きるRPGを作ってみる…
会話…マップ移動…戦闘(前のを流用)
構造化しながら作れば、ダラダラ作れるしw
以下少しずつ作れば、段々、色々できるさ…多分
04/05/30 03:10ID:eAP77rnp
甘すぎる
04/05/30 09:06ID:3EbvfWJ2
ちょっと水を指すようで悪いんだが、
あんまりプログラムを書いたことのない人間がいきなり大きなものを作ろうとしても、
全体が把握しきれなくなっていって、
100行を追加する度に1000行を見直さないといけなくなって、作れなくなるのが関の山だと思う。
初めて半年ぐらいまでは
>>37だとシナリオスクリプトの途中で破綻し始めてダルくなって中断、
>>39だと道具や装備の途中で破綻し始めてダルくなって中断、
ってとこじゃないかな。
最初は完全に小さなもので割り切って、
そのあとで大きなものを作った方がいい。
逆に言えば、その方が最終的な完成は早いし、
途中で目標がきちんと達成されるからモチベーションも維持しやすい。
途中でダルくなって、そういやプログラム自体長いこと書いてないな、って話多すぎ。
俺も昔そうなってたよ。
あんまりプログラムを書いたことのない人間がいきなり大きなものを作ろうとしても、
全体が把握しきれなくなっていって、
100行を追加する度に1000行を見直さないといけなくなって、作れなくなるのが関の山だと思う。
初めて半年ぐらいまでは
>>37だとシナリオスクリプトの途中で破綻し始めてダルくなって中断、
>>39だと道具や装備の途中で破綻し始めてダルくなって中断、
ってとこじゃないかな。
最初は完全に小さなもので割り切って、
そのあとで大きなものを作った方がいい。
逆に言えば、その方が最終的な完成は早いし、
途中で目標がきちんと達成されるからモチベーションも維持しやすい。
途中でダルくなって、そういやプログラム自体長いこと書いてないな、って話多すぎ。
俺も昔そうなってたよ。
42すべてにおいて初心者
04/05/30 09:30ID:OV4rN4x2 >>41
なるほど〜
ひとまずプログラムをどうまとめるか考えて見ます
進行状況はおそいかもしれませんが
マップ移動・キャラクターの歩くアニメーションを表示ができるようになりました
マップといっても一面中草原なんですが(;´д`)
そして素材がないことにきずいていま作ってたとこですw
なるほど〜
ひとまずプログラムをどうまとめるか考えて見ます
進行状況はおそいかもしれませんが
マップ移動・キャラクターの歩くアニメーションを表示ができるようになりました
マップといっても一面中草原なんですが(;´д`)
そして素材がないことにきずいていま作ってたとこですw
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- たぬかな、結婚していた SNSで報告 生配信では入籍時期も説明 祝福殺到「おめでとう!」「幸あれ」 [muffin★]
- 【高市関税キター!!】個人輸入・少額輸入品への税優遇見直しへ…中国の通販サイトなどからの大量輸入を懸念 [1ゲットロボ★]
- 自民 国会議員の歳費 月額5万円引き上げ 今国会での成立目指す [どどん★]
- 「車を処分してください」生活保護の窓口 取材で見えた利用者の実情 [少考さん★]
- 東京・足立区の盗難車死亡ひき逃げ事件 11人死傷のうち死亡した男女の身元を発表 80代の男性と20代フィリピン国籍の女性 警視庁 [どどん★]
- 相次ぐ中国公演中止に、シンガーソングライターらが続々高市首相に怒り表明「隣国の仲間たちに対して申し訳ない」★3 [muffin★]
- 俺「膣ぎゅってしてみて?」 女「んっ...」 俺「もっともっと」
- 高市、海外ではヒトラーの扱いになっていた [805596214]
- 自民党閣僚関係者「党内外問わず高市総理に批判的なことを言える空気ではない」 [834922174]
- 【動画】慶應准教授の有野氏、高市答弁の問題点を理路整然と指摘しまいネトウヨ発狂wwwwwwwwwwww [271912485]
- 実写版トランスフォーマーってディティールが細かすぎて女には何が起きているのか理解できないらしいな
- まったりおじゃる丸待機スレ🏡
