サウンドの作成みんなどうしてる?

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04/10/29 13:59:52ID:VjvvrHle
画面が大体出来てもサウンドがないのではやっぱペケ
そこでサウンドとかつけたいと考えこそすれどどうもそこでつまづいて…
同じタイプの人、やっぱいるでしょう
ちょっと悩むなあ…と考えてスレ立てて見ました
2006/06/15(木) 18:44:48ID:1xV+60xn
FM音源が知りたいなら
VOPMを入れてYAMAHAのDX7講座を見ながらいじる方がいいと思う

syntheditでFM音源が作りたいなら
オシレータの出力をADSRに突っ込んでそこから別のオシレータに入れる

Insert>Synths>fm synthしてstructureで中身が見られるから
それを参考にしてもいい
2006/06/15(木) 19:31:56ID:23Tkq/T8
>>59
Windowsにデフォルトで付いてくるMIDI音源は鑑賞目的のみ、とかあるかもしれない。
ライセンス読んでないから知らんけど。

フォントスレを見ると、この手の話はちょっと気になってくるね
2006/06/15(木) 20:19:47ID:cRiPGFvo
録音して商用に使えない音源て、あることはあるけど少ないんじゃないかなぁ
PCM音源だったらサンプリングなわけで、言い出したらそのサンプリング元の楽器の音色の権利まで出てくるよね

>>63
64氏も提案しているけど、シンセ講座のようなもので勉強するのがいいと思う。
シンセ組むにしてもそれからのほうがスムーズかと
67名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/06/15(木) 22:24:11ID:ToFoU3d0
音色なんて外国に自作音色フォントが転がってるからそれ使えば良いかと
2006/06/16(金) 00:01:01ID:1xV+60xn
>>67
結構得体の知れない音色も多いがなw
アレシスの音源をそのまま録音しただけのサウンドフォントとか
2006/06/16(金) 00:37:52ID:Zv5Icigb
下手なサウンドフォントこそグレーって感じだよね
まぁ結局音色の権利に関してはそれぞれの音源やライブラリのライセンスの部分を
確認する作業をすればよいのでは。
MIDIデータの権利ってのはまた少し微妙だった気が…
データ製作者=作曲者でその曲をフリー配布としている場合以外は
流用しないのが無難ってとこかな
7063
垢版 |
2006/06/16(金) 12:06:27ID:lRWMD54V
>>64
>>66

わかりました、まずはそこからやって見ます
こちらはゲーム用に音を作る事を目的にソフトで波形をうにょうにょ
いじってましたが、中にはそれだけでは絶対出来ない音色がある事に
すぐに気付いて2chでそれを問い掛けたらFM音源使った方がいいと
syntheditを紹介されたんですよ
7164
垢版 |
2006/06/16(金) 16:03:47ID:kzOKaULb
そりゃ回答したやつの言葉が足りて無いな
syntheditをVSTホストとしてVOPMなどのVSTiを使えってことだと思うよ

俺はFM音源で飯を食ってたこともあるけど
その俺にしたって狙い通りの音色を一発で作るのは難しいしSEならなおさらだから
修羅の道だと思うがまぁ頑張れ

ちなみに講座はここ
http://www.yamaha.co.jp/product/syndtm/read/fm/index.html
VOPMとは構造が違うがまぁ適当に読み替えてやれば問題なし
2006/06/16(金) 17:37:49ID:dfHihJrA
>syntheditをVSTホストとしてVOPMなどのVSTiを
確かにそれがいいと思う。
でもSE欲しいだけならプリセットの色々入ってるシンセ(VSTi)を数集める方法でもいいんでない?
シンセの扱い身に付けるのは(ましてやFMシンセは)ラクじゃないから。
例えばSynth1とか、大量に音色が配布されてる上に周波数変調機能あるしね。
ま〜ディープなFMの音色が欲しいならやっぱ勉強ってことになるのかもしれないけど
7363
垢版 |
2006/06/17(土) 11:51:03ID:FBWoukDP
いやーここはやはり何より勉強ですね
もとより楽な道ではなかろうと覚悟してましたが確かに楽ではなさそうですねえ
今、何か他にいい資料はないものかと図書館にいてそこからこれを打ち込んで
いるわけですが、シンセの資料も読むに結構難しいものばかりですね
これからは暫くは本読みながらわからないところはネットで調べて、と言う具合で
一歩ずつすすめて行こうかと思います
ありがとうございました
2006/06/21(水) 01:28:14ID:47kXcUiL
↓こっち人の方が業界人らしくて詳しく教えてくれるぜ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/l50
7563
垢版 |
2006/06/22(木) 14:21:26ID:6yw5N3VO
ん〜、じゃあ
そちらも目を通して見ますね
どうもです
2006/07/16(日) 01:57:23ID:Ta+Lhh3G
夏休みを使ってアプリやゲームをパソコンで作りたいのですが初心者なのでわかりません。

音楽等も作りたいのですが、どんなソフトウェアを使えばいいのですか?

フリーソフトの中で教えてくれませんか?

作った音楽もMP3に変換出来るようなソフトウェアもできたら教えてください
2006/07/16(日) 13:31:27ID:H9v6YFn7
>>76
よーし、パパまじレスしちゃうぞ〜

アプリやゲームを作る>
アプリは止めてツクール系にしとけ。他のじゃ夏休み中にには絶対完成できない。

音楽>
cherry

変換ソフト>
午後
2006/07/16(日) 17:33:43ID:OzuIPdZY
ゲーム作りなんて大人になればいくらでもできるから
学生のうちは学生にしかできないことをやろう
この夏休みは様々なジャンルの本を読み漁り、数学と物理と語学勉強をし、スポーツ、そして恋愛な
2006/07/16(日) 18:12:48ID:LHnelPfr
それ、全部大人になっても出来るじゃん。
2006/07/16(日) 18:23:25ID:OzuIPdZY
>>79
その書き込みで、君が大人でない事はわかる

大人になってから、いろいろ気づくのだよ
できることなら学生の頃に戻りたいものだな
2006/07/16(日) 18:33:19ID:LHnelPfr
いや、三十路だ。

大人になって気付いたんじゃなくて、
単に時間の使い方が下手なだけだと思うぞ。
2006/07/16(日) 18:43:25ID:OzuIPdZY
・・・だとすれば、君は時間の使い方が上手く、一切悔いのない学生生活を送れたのだろう

私の学生時代なんて、どれだけの時間を無駄に過ごしたことか
当時は若く愚かだったから、時間を無駄にしている事など気づかなかったよ

君がうらやましい
2006/07/17(月) 17:33:42ID:EA2prDLX
76です。
皆様変身ありがとうございます。

私はゲーム関係を勉強する学科に行こうか迷っているので試しに勉強してみようと思いました。

77さんソフトを教えていただきありがとうございます。
2006/07/18(火) 00:57:43ID:6QCaMlPE
>>83
ゲーム関係の科はぜったいやめとけ!

まじで。

ここは俺の言うことを聞いてくれ。
後悔させないから。
2006/07/19(水) 00:31:57ID:NdblWDlU
そんなこと言われると迷ってしまう
2006/07/19(水) 17:48:35ID:ni8BoS+2
>>84
先生乙
2006/07/21(金) 13:25:02ID:3Rwod/om
ゲームは自分で調べられないやつにはつくれない
マジで
2006/07/26(水) 19:57:06ID:SaECI3vQ
専門でよく聞くよな 「ゲーム科」
前に専門のDQNぶりを描いた雑誌の漫画がどこかでうpされてたのを思い出したが、
何でも意気込んで入学しても期待はずれで直に辞めるか、
推薦で入ったような周りのDQN連中と一緒に腐っていくかどっちかとか

実際に知り合いは一年で退学していたりする
89名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/08/21(月) 13:50:46ID:kpwK4vwX
ゲームコースの俺が来ました
何か質問ある?
2006/08/21(月) 16:41:36ID:MxUHHqln
>>87
ゲームに限らないし。
2006/09/24(日) 21:39:18ID:vvL6fC7p
>>78〜82の展開に萌えた
2007/01/30(火) 02:26:29ID:+5CYZKb/
効果音作成の入門書みたいなものはないもんか
2007/01/30(火) 04:45:36ID:3+YZkrzz
ヒント:入門する人が少ないから売り上げにならない
94名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/04/02(月) 18:10:55ID:0q+4yudy
AGE
2007/04/02(月) 20:52:12ID:q7rxp6Lc
ヒントと言いながら答えを書く人いるよな
96名前は開発中のものです。
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2007/04/12(木) 12:33:04ID:OQ9CiyjS
効果音作成スレあったんだね。

俺は今は、主に、PixToneなんだけど、
簡単に使えるけど、限界が見えてきた

PixTone(Windows95/98/Me / 画像&サウンド)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se284432.html

SWaveと効果音エディタ_Dか・・・
ちょっと使ってみよう。
2007/04/18(水) 12:54:16ID:uKvNqeiK
>>77
オーディオ編集>
SoundEngine

これもかなり役立つぞ
98名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/04/18(水) 19:04:31ID:e6DftQ2K
ゲームの効果音作ってる人はライブラリ公開しないの?
2007/04/20(金) 00:19:44ID:8WNfZan/
したらなんだ
100名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/04/22(日) 11:18:42ID:lvTlLpVM
有効活用する
2007/04/22(日) 16:16:14ID:L75WM/ZM
PCの内蔵マイク(本体についてるやつ)に息吹きかける

録音して、良い感じにエフェクト通す。

爆発音完成
2007/04/23(月) 09:58:50ID:FbZd+71d
>>101
>録音して、良い感じにエフェクト通す。
の部分のノウハウを知りたい。
103名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/04/24(火) 18:58:02ID:2bphQ+I4
息だけ
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~geregere/01.wav
EQで低音を強調
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~geregere/02.wav
コーラスでちょっとだけフランジング
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~geregere/03.wav
ツールはSoundEngineだけでおk
吹きかけるときにできるだけ良い演技をするのがポイントだね。
2007/04/24(火) 19:04:01ID:BvuQ5uw3
感動した!
2007/04/24(火) 21:14:28ID:YWKAIQds
>>103 ありがとう
2007/04/25(水) 15:55:13ID:LugTP7nd
まだ息だってわかってしまうな。
ビットレート下げたり、歪エフェクターとか入れたらどうだい。
コンプレッサーもスレッショルド低めでいれるといいかもしれん。
2007/04/26(木) 05:32:19ID:KRsNgXe5
息から作ったって知ってるからわかるだけでは?
前知識無しに聞いたら、まず判らないと思う。
2007/04/26(木) 12:32:02ID:FZlRat51
03はジェット機の音にちゃんと聞こえる
2007/04/27(金) 14:26:43ID:YUW6luQ0
>>103
すげー
ドラゴンボールっぽい音はどうすればいいいですか?
2007/04/27(金) 18:52:10ID:tlspCI3W
つ【Adobe Audition】
2007/04/27(金) 20:10:11ID:MWl+LD9A
>>110
スカッとするドラゴンボールっぽい音が作りたいのでダウンロードしましたが使い方がわかりません。
112名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/04/30(月) 15:11:14ID:PvgGk+E7
先生体験版が切れそうです
お願いします
2007/07/24(火) 00:00:50ID:RgEpGWs3
人工合成音はもっと凄くならないのだろうか?
2008/01/26(土) 14:07:46ID:obRhhZM9
物理モデリングのヴォーカロイドが、遠くない未来に出るんじゃないかと思われ
115名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/07/06(日) 13:05:29ID:M8QbAIln
俺は37だが受験生当時ゲームをつくりたくてもそれに該当する大学・学部学科は存在しなかったからなー。
ていうか今でもないよな。 工学部情報系? 美術大学?
116名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/10/03(金) 10:30:49ID:CGdeDC1r
音楽作りってモロに性格でるな。絵とかは経験で何とかなるけど

せっかちかつヘタレな性格が災いして力強いBGMとか落ち着いたBGMが作れないorz
2008/10/03(金) 13:25:37ID:S+YSL+gH
わかる、わかる。
俺なんか「ゲーム音楽って感じがしない」って言われる…
2008/10/03(金) 15:11:06ID:i0z2gkUo
>>117
真っ当な"音楽"を作っちゃうんだろ? それじゃダメって言われるんだよ
なんせ聴く側がベタ打ちDTMのイミテーション音楽であるゲーム音楽に
どっぷり浸かってる人たちだからさ
2008/10/03(金) 15:14:37ID:cGSHjP57
クラシックコンサートでロックを演奏する奴は居ない
2008/10/04(土) 07:51:01ID:SJSS2oqK
そうなんです。どうしてもクラシックっぽくなっちゃって…
簡単なメロディにしようと思って作ったら、戦闘の時に流せるような曲じゃなくなってた…
2008/10/04(土) 10:53:32ID:GbMLjyBh
美味しんぼのラーメン戦争で、
海原雄山が化学調味料の入ってないラーメンはラーメンじゃねえみたいなことを言ってたのを思い出した。
いや、言葉にはしてなかったかも。
2008/10/04(土) 12:41:48ID:biXol0iI
クラシックっぽくても短調で速度がVivaceやPrestoとかならイケルはず
だけど相手が普段から音楽を聴く人とは限らないし
FFやらテイルズやらの戦闘曲を真似して作ったほうが喜ばれると思う
2008/10/04(土) 22:34:03ID:iaf4aV/k
やっぱすぎやんは上手いわ
2008/10/06(月) 13:01:46ID:UIiJbbBI
>>121 >>122
ありがとう。自信が出てきたよ。
2008/10/17(金) 16:56:30ID:hOpdMLx4
確かな技術があるジャズフューの人がゲーム音楽書いたら
お笑いだったなんて事が合ったよ。
理論かじると何でもできるような気がしてくるんだけど
ジャンルによって作曲のやり方なんかサッカーと野球くらいの差があるわけだし
未開のジャンルに挑戦する時って実は素人とあまり差がないんだよな。
126名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/10/18(日) 18:14:22ID:7Z/krhJh
そりゃそうだろ
ただ本物の作曲家は何でも書けるよね
2009/12/09(水) 11:21:23ID:kZsIDtjn

2010/03/05(金) 19:43:12ID:KnyZF4cH
どうしたらゲーム音楽特有の安っぽさを出せるんですか
2010/03/06(土) 03:20:56ID:9BsOHjPf
まずどういう音楽が安っぽく聞こえるのかかんが得るんだ。
130名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/03/06(土) 09:52:47ID:hXBmEbO0
chiptune的な安っぼさかな?
2010/03/14(日) 07:56:25ID:A9nbqofy
同時発音数を8位にしてみては
2010/03/14(日) 16:14:47ID:mrRHCXti
8ってスーパーファミコンぐらいだったっけ?
ゲームボーイみたいに3音で頑張ってみてくれ
2010/03/14(日) 20:21:30ID:Di+leNLi
後は矩形波と三角波をビコビコ駆使すればおk
2010/03/22(月) 01:33:15ID:DzydYDEw
50%の矩形波って包茎波って言うんだってね
2010/03/31(水) 01:51:39ID:nTbNmxG1
ファミコンみたいな効果音を作れるWAV?製作ツール知ってる人いますか?
2010/04/04(日) 10:23:58ID:ruty2+ei
>>135
ファミコン
2010/04/06(火) 23:55:03ID:TnfQ9pce
>>135
自分はピストンコラージュで無理矢理作ってる。

本当はもっとそれっぽい音色でやれる環境あるだろうけど、
本職じゃないんで良く分からん。
2010/04/07(水) 03:14:46ID:DJHOh2RD
Reaktorで効果音専用のシンセ作ってやってる。
2010/07/31(土) 18:51:41ID:ixcS8EzU
>>128
DS-10で作ってる
2010/09/18(土) 03:08:17ID:8raVIWQ8
Retro Music Editorというものを見つけたけど
置いた時に音が鳴らないから作りにくい。
2010/11/13(土) 05:18:28ID:ZAq7zM5h
適当な企画に適当な曲を提供したい
2010/11/13(土) 22:51:56ID:ybTwnJ4i
>137
ピストンコラージュ使ってみたけど、慣れてきたら便利だな。
他と組み合わせて使う用途を覚えると幅が広がる。
2011/06/11(土) 23:36:18.93ID:2KDnyR9g
パチンコなんかで鳴り響くけたたましいガインガインした音やキンキンした音はどうやって作れば良いんだろうか
2011/09/01(木) 04:28:09.60ID:xUJT6g7g
フリー素材
http://bji.yukihotaru.com/sound.html
2012/08/18(土) 21:30:24.40ID:hRG5af9d
http://gigazine.net/news/20120804-atmosphere-lite/
集中力を高める自然音のBGMが作れるフリーソフト「Atmosphere Lite」

すげーいいんだけど
こういうの素材としてゲームに使っていいのかな
2012/08/18(土) 21:31:18.86ID:hRG5af9d
げっ全然動いてないスレに書き込んでしまった
無視してください
2012/09/04(火) 14:38:25.83ID:TtYRbmm1
なにをいってるんだお前は
148名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/12/06(金) 17:58:32.21ID:dG6aHT7L
仕事ください
149名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/12/19(土) 14:37:47.87ID:WvHFtVFN
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
2016/02/24(水) 19:21:12.24ID:QD+orf7q
>>148
まずフリー素材を公開する
ウェブサイトを作ろう。

魔王魂さんみたいにね!
151名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 22:40:54.32ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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