フリーのベルトアクション作成ツールBeatsofrageでオリジナルの
ベルトアクションを製作するスレッドです。
http://ime.nu/senileteam.segaforums.com/
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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆
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11
04/10/29 15:17:03ID:gA+7HPqV3551
2006/04/13(木) 16:54:53ID:oQzgillO 禿同。
たしかに天才かもね。なによりドリキャス互換ってのが
たしかに天才かもね。なによりドリキャス互換ってのが
3561
2006/04/14(金) 02:17:17ID:CK24OOhd3571
2006/04/15(土) 00:26:44ID:qZXUUiUH なんか余計な書き込みをしてしまったようだ
358名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 00:40:27ID:67pMT2Xt >>357
べつに良いんじゃない?
べつに良いんじゃない?
359名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 00:44:59ID:qZXUUiUH そうすかね。じゃ、OpenBORの話でも。
最近出たOpenBORは最大4人で同時プレイできるんだけど、その際のキャラの解像度は高さ80pixel以上だと、ごちゃごちゃして
見辛くなってしまうのでくれぐれも注意してくらはい。
おれっちもそのことで結構てこづってまス
最近出たOpenBORは最大4人で同時プレイできるんだけど、その際のキャラの解像度は高さ80pixel以上だと、ごちゃごちゃして
見辛くなってしまうのでくれぐれも注意してくらはい。
おれっちもそのことで結構てこづってまス
360名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 09:09:01ID:67pMT2Xt361名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 14:23:54ID:+PJjLADq >>360
スーファミのファイナルファイトやラッシングビートのサイズがベスト。
ってかファイナルファイトアポカリプスのMODで4人用BOR遊んでみればよくわかる。
あと、比較対象はX-MENのMOD。あれはでか過ぎて二人以上だとほとんどゲームにならない。←それが面白いうと言う人も居るが
スーファミのファイナルファイトやラッシングビートのサイズがベスト。
ってかファイナルファイトアポカリプスのMODで4人用BOR遊んでみればよくわかる。
あと、比較対象はX-MENのMOD。あれはでか過ぎて二人以上だとほとんどゲームにならない。←それが面白いうと言う人も居るが
362名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 14:33:42ID:67pMT2Xt3631
2006/04/16(日) 00:16:15ID:/linkMxT 120pixelでもなんら問題ないはずだ。ただ130以上だと明らかに厳しい。なんかプリティファイターの
スレにかなりの技術のドット絵師が着てるがここから来たとしたら感動だな。
カプコン絵のドットのようだが、あのサイズなら4人同時プレイではなんら問題ないはず。
BORはMUGENと違って1ゲーム丸々開発しなければならないので労力は比にならないが、一本丸々できたときの感動は
かなりのもんだ。なによりDCで動くのは一番のプラス要素
スレにかなりの技術のドット絵師が着てるがここから来たとしたら感動だな。
カプコン絵のドットのようだが、あのサイズなら4人同時プレイではなんら問題ないはず。
BORはMUGENと違って1ゲーム丸々開発しなければならないので労力は比にならないが、一本丸々できたときの感動は
かなりのもんだ。なによりDCで動くのは一番のプラス要素
364名前は開発中のものです。
2006/04/16(日) 01:48:30ID:4CcTbcqF Wikiの記述方法についていろいろ考えています。
マニュアルを訳してるページと内容は多くかぶりますが
具体的に直接デフォルトのファイルを引用し
そこにコメントを添える形で解説していこうと思います
その後にOpenBOR独自仕様について追記していくという予定です
私自身が勉強中なのでWikiのほうの添削等どんどんやっちゃってください
マニュアルを訳してるページと内容は多くかぶりますが
具体的に直接デフォルトのファイルを引用し
そこにコメントを添える形で解説していこうと思います
その後にOpenBOR独自仕様について追記していくという予定です
私自身が勉強中なのでWikiのほうの添削等どんどんやっちゃってください
365名前は開発中のものです。
2006/04/16(日) 02:33:06ID:/linkMxT しかし随分と過疎なすレッドだな。BORって面白そう
366名前は開発中のものです。
2006/04/16(日) 07:10:08ID:eeMi22l3 以前アイテムを使ったトラップを解説されていた方がいましたが
もしまだいらっしゃるなら何かサンプルをUPっていただけないでしょうか?
もしまだいらっしゃるなら何かサンプルをUPっていただけないでしょうか?
367名前は開発中のものです。
2006/04/16(日) 16:11:14ID:wiMNwpRT タテ128ドットだと8等身キャラなら丁度
頭部が16ドットだ。
頭部が16ドットだ。
368名前は開発中のものです。
2006/04/17(月) 03:46:23ID:AtmIKuU+369名前は開発中のものです。
2006/04/17(月) 09:22:55ID:xUve1nHu 80ドットって、こんな感じの3頭身はどうだろ?
ttp://gamdev.org/up/img/5320.gif
ttp://gamdev.org/up/img/5320.gif
370名前は開発中のものです。
2006/04/17(月) 09:51:21ID:xUve1nHu 訂正
ttp://gamdev.org/up/img/5320.gif
ttp://gamdev.org/up/img/5320.gif
3711
2006/04/17(月) 12:16:21ID:TyhUcFvl なるほど。それならかなり小型化されてるから問題ないだろうね。しかし、別の意味で問題なのは3頭身は身長低いから混戦になったら見分けづらいってところが
あるんだよね。とりあえずGJ!! オレもAOPENBORのことはまだまだ研究中でMODも作ってる途中だけど、皆も一緒に協力してくれ。
ちなみにアイテムを使ったトラップなどについてだが、アイテムはスクリプトmodelのなかでもオフィシャルのBORならアイテム、アイテムボックスに使用されてる。
それで、それらのアイテム系は取得可能か、HPはどれほどのものか、取得後の高価はどのようなものか、を指定できる。
たとえば、ここでHPを高く指定して、その敵のみ専用のsceneを用意して、制限時間を極端に少なくして、敵のスコアを異常に高くすれば
ボーナスステージが作れる。また、そのアイテムの取得高価を、「HPが-30回復」などに設定してそこかしこのマップに沢山ばら撒いておけば、立派な
地雷方トラップとして、使える。設定できる画像は通常設置時の画像と破壊後の画像のみ。つまり、その理屈で行くと、必ずしもアイテムボックス
のみでなく、キャラクターの立ちポーズを用意して殴れば倒せるようにも作れるようになっている。
なお、アイテムボックスからアイテムを出現させる方法だが、キャラクター設置で、その相手を倒したとき何が出てくるかという指定が出来ることにより
制御されている。
あとえば、Biker Kの場合はBiker Kを倒した後必ずKが出現するように設定されている。
だから、Biker Kを跳ね飛ばすと倒されたBiker Kの車だけのグラフィックとKの吹っ飛ばされたグラフィックが同時表示されるわけ。
これを利用して、突っ立った敵を倒すと、爆風のModelが表示されるようにしておけば、爆弾方とラップが作れるというわけ。
同じく地雷方も同じ容量で作れる
とにかく、読みづらくてすまそ。もっとしっかりOpenborの内容を理解したら改まって書き直す
あるんだよね。とりあえずGJ!! オレもAOPENBORのことはまだまだ研究中でMODも作ってる途中だけど、皆も一緒に協力してくれ。
ちなみにアイテムを使ったトラップなどについてだが、アイテムはスクリプトmodelのなかでもオフィシャルのBORならアイテム、アイテムボックスに使用されてる。
それで、それらのアイテム系は取得可能か、HPはどれほどのものか、取得後の高価はどのようなものか、を指定できる。
たとえば、ここでHPを高く指定して、その敵のみ専用のsceneを用意して、制限時間を極端に少なくして、敵のスコアを異常に高くすれば
ボーナスステージが作れる。また、そのアイテムの取得高価を、「HPが-30回復」などに設定してそこかしこのマップに沢山ばら撒いておけば、立派な
地雷方トラップとして、使える。設定できる画像は通常設置時の画像と破壊後の画像のみ。つまり、その理屈で行くと、必ずしもアイテムボックス
のみでなく、キャラクターの立ちポーズを用意して殴れば倒せるようにも作れるようになっている。
なお、アイテムボックスからアイテムを出現させる方法だが、キャラクター設置で、その相手を倒したとき何が出てくるかという指定が出来ることにより
制御されている。
あとえば、Biker Kの場合はBiker Kを倒した後必ずKが出現するように設定されている。
だから、Biker Kを跳ね飛ばすと倒されたBiker Kの車だけのグラフィックとKの吹っ飛ばされたグラフィックが同時表示されるわけ。
これを利用して、突っ立った敵を倒すと、爆風のModelが表示されるようにしておけば、爆弾方とラップが作れるというわけ。
同じく地雷方も同じ容量で作れる
とにかく、読みづらくてすまそ。もっとしっかりOpenborの内容を理解したら改まって書き直す
372名前は開発中のものです。
2006/04/17(月) 12:53:37ID:Y1wCFAWQ 不自然な改行を見ると縦読みしたくなる
373名前は開発中のものです。
2006/04/17(月) 14:29:20ID:Oipl1zkd すばらしい。
374名前は開発中のものです。
2006/04/17(月) 14:59:02ID:3m11iIaV とりあえず高価>効果という事はわかった
3751
2006/04/17(月) 15:00:38ID:ks0a4UHu オレも面倒臭いんで適当に改行してた
376名前は開発中のものです。
2006/04/18(火) 12:04:04ID:x/7zn17T377名前は開発中のものです。
2006/04/18(火) 21:02:17ID:ZB5mLnBR BORってここのことか
378名前は開発中のものです。
2006/04/18(火) 23:08:30ID:nB+P2FRg はい。ここのこってす。ファイナルファイトやダブルドラゴンが好きな方にとっては夢の島のような所です。
379名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 09:55:08ID:uBHeDbPS 俺、脱獄(SNK)の方がスキ。
ショワーイ!ショワーイ!
ショワーイ!ショワーイ!
3801
2006/04/19(水) 10:53:01ID:ZYQt7ERH381名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 13:24:06ID:zEKS1n1r >>380
どっちも不可視なんですが・・・
どっちも不可視なんですが・・・
3821
2006/04/19(水) 17:44:55ID:x/FhsJ7Z senileteamってググるか、Bormodで検索するかどっちかで見つかると思うが
383名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 17:49:57ID:zEKS1n1r3841
2006/04/19(水) 18:16:04ID:x/FhsJ7Z >>383
これとか
http://borrevolution.vg-network.com/
これとか
http://www.openbor.net/
そしてオフィシャル
http://www.senileteam.com/
これとか
http://borrevolution.vg-network.com/
これとか
http://www.openbor.net/
そしてオフィシャル
http://www.senileteam.com/
385名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 18:31:36ID:+Ew3F41J borってなんかボァー(゚Д゚)
って読んでしまうな
って読んでしまうな
386名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 18:56:23ID:zEKS1n1r >>384
サンクス
サンクス
387名前は開発中のものです。
2006/04/20(木) 00:19:54ID:Yk5gWRAC >>386
面白いんでとりあえず遊んでみてくりゃれ
面白いんでとりあえず遊んでみてくりゃれ
388名前は開発中のものです。
2006/04/20(木) 02:15:29ID:Es9FutN4 Joytokey使わないといけないのは、おかしいのかな?
PC版のMODだからいいんだけどね
PC版のMODだからいいんだけどね
389名前は開発中のものです。
2006/04/20(木) 02:24:01ID:Yk5gWRAC OpenborのサイトにWin版あるでしょ。それでよいのでは?
それとDOS版は対外Joytokey必須だよ。ごくまれにThinkpadとかでコントローラ認識したりするけど
それとDOS版は対外Joytokey必須だよ。ごくまれにThinkpadとかでコントローラ認識したりするけど
390名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 00:10:06ID:hZwvJakw なるほど。じゃ、BORとMUGENもかねてThinkpadの安い奴買うか。
それで、ダウンスキャンコンバータ使ったらもう最強じゃん
それで、ダウンスキャンコンバータ使ったらもう最強じゃん
391名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 00:35:59ID:hZwvJakw 中古のThinkpadだったらスペックにもよりけりだけど、BOR動作させる程度だったらPenIIの400Mhzで十分かもね。
昨日PC買いに日本橋行ったが、400mhzなら19800円程度で打ってたから、ダウンスキャンコンバータと込みで30000円足らずでBOR遊べるよ
単純にPCでMOD作るだけなら20000円でいいんだけど。
昨日PC買いに日本橋行ったが、400mhzなら19800円程度で打ってたから、ダウンスキャンコンバータと込みで30000円足らずでBOR遊べるよ
単純にPCでMOD作るだけなら20000円でいいんだけど。
392名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 02:34:36ID:TFVO9Fni ベルトアクションって、横スクロールって意味?
393名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 02:35:33ID:o8MkX79S win版、なぜか良いところで強制終了するな
MCE2005だからかな?
うーん・・・俺ができるのは画像差し替えくらいかなぁ
ゲーム的に面白くする方法が思い付かなかったorz
MCE2005だからかな?
うーん・・・俺ができるのは画像差し替えくらいかなぁ
ゲーム的に面白くする方法が思い付かなかったorz
394名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 09:34:13ID:kUuWs4PW >>393
FFアポカリプスで実践してるみたいだけど、マップの縦軸行動範囲を滅茶苦茶狭くしてスパルタンXにするってのも可能だよ。
広いステージマップをゲームボーイ並のチビキャラで動き回るゲームを作るのも面白い。
あと、一画面に30人は入り乱れる大混戦なんてのも作成可能。
特にデフォのBORを使った、敵キャラ大量入り乱れは相当面白いのでためしてみるべき。
FFアポカリプスで実践してるみたいだけど、マップの縦軸行動範囲を滅茶苦茶狭くしてスパルタンXにするってのも可能だよ。
広いステージマップをゲームボーイ並のチビキャラで動き回るゲームを作るのも面白い。
あと、一画面に30人は入り乱れる大混戦なんてのも作成可能。
特にデフォのBORを使った、敵キャラ大量入り乱れは相当面白いのでためしてみるべき。
395名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 11:07:39ID:kUuWs4PW >>392
ベルトコンベヤーアクションの略 ファイナルファイトやダブルドラゴン、ラッシングビートなどのゲームをジャンルとして
こう総称する。横スクロール格闘とか以前いろいろと名前が挙がっていたが、結局雑誌などでもこの名前でおちついた
模様
ベルトコンベヤーアクションの略 ファイナルファイトやダブルドラゴン、ラッシングビートなどのゲームをジャンルとして
こう総称する。横スクロール格闘とか以前いろいろと名前が挙がっていたが、結局雑誌などでもこの名前でおちついた
模様
396名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 14:41:20ID:XkqvTOWu 高い段差とかに乗れるとかあればメタルスラッグもどきにもできるんだけどなぁ
397名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 15:26:46ID:X54lC0n3 ベルトアクション系で段差があるのはタフ・ターフてのが好きだった
「カモ〜ンカモ〜ンレッツ、ゴー!カキーン、チャラララーン」
てかあれは内部は3D?Z座標ありそう。
あれからもう20年近くなるのか…
「カモ〜ンカモ〜ンレッツ、ゴー!カキーン、チャラララーン」
てかあれは内部は3D?Z座標ありそう。
あれからもう20年近くなるのか…
398名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 15:34:57ID:X54lC0n3 >393
winは95系ですか?(95、98、Me)
winは95系ですか?(95、98、Me)
399名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 17:25:53ID:Zzz8llFO400名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 19:47:18ID:zC0EA2/x401名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 22:36:12ID:1ECy3tyL402名前は開発中のものです。
2006/04/22(土) 23:37:01ID:/b1vNcXA ファイナルファイトアポカリプスやってみた。これ凄いクオリティだな。これでフリーソフト
とは中々信じられん。
とは中々信じられん。
403名前は開発中のものです。
2006/04/24(月) 01:25:57ID:PG/ryvpG ファイナルファイトアポカリプス以外で皆お勧めのMODある?
404名前は開発中のものです。
2006/04/24(月) 23:51:35ID:PG/ryvpG ダブルドラゴンアドバンス
ダブルドラゴンエクストリーム
レイジオブザストリート
ドラゴンズオブレイジ
ダブルドラゴンエクストリーム
レイジオブザストリート
ドラゴンズオブレイジ
405名前は開発中のものです。
2006/04/25(火) 11:57:50ID:lvZyWPVm406名前は開発中のものです。
2006/04/25(火) 21:26:31ID:czJKzumV 複数の敵を、一つのキャラクタに見せかけて動かすことってできる?
例えば・・・やまたの大蛇みたいな感じで、それぞれの首が完全に独立して動くような・・・
例えば・・・やまたの大蛇みたいな感じで、それぞれの首が完全に独立して動くような・・・
407名前は開発中のものです。
2006/04/26(水) 00:38:59ID:BJ/ULDAR >>406
ムリ!!orz
ムリ!!orz
408名前は開発中のものです。
2006/04/26(水) 00:51:05ID:/6e6+lYf409名前は開発中のものです。
2006/04/26(水) 01:01:50ID:BJ/ULDAR410名前は開発中のものです。
2006/04/26(水) 16:47:09ID:yBG3MBly ボス本体にボス属性を付けて
ボスからenemy属性つけたオブジェクト発生させて
maxでオブジェクトの最大数制限すれば
ビットのようなものは出せたりしないんだろうか
ボスはどうせ倒されればステージクリアになるし
今試せないんだけど
ボスからenemy属性つけたオブジェクト発生させて
maxでオブジェクトの最大数制限すれば
ビットのようなものは出せたりしないんだろうか
ボスはどうせ倒されればステージクリアになるし
今試せないんだけど
411名前は開発中のものです。
2006/04/26(水) 23:29:51ID:apdD2Pl+412名前は開発中のものです。
2006/04/27(木) 23:25:16ID:07yGqelG Bitモドキって作るの難しいよね
413名前は開発中のものです。
2006/04/30(日) 00:10:11ID:Zsv7QZ1i 最近新作のMoDでたね。バトルトードの奴。あと、セーラームーンのも開発中名らしい
414名前は開発中のものです。
2006/05/01(月) 22:33:48ID:wHPmc4ZP セーラームーンのMODがあるって本当ですか?激しく遊んでみたい
415名前は開発中のものです。
2006/05/01(月) 22:55:26ID:ymhi6I2V >>399
win版はいまのところ実用に耐えないと言うことか・・・
win版はいまのところ実用に耐えないと言うことか・・・
416名前は開発中のものです。
2006/05/01(月) 23:16:29ID:wHPmc4ZP そういうこと。とりあえずwin98の人はdos版やっとけ。
あとデスクトップの奴はサウンドブラスターの中古、ノートならthinkpadでも選んどけ
それベスト環境
あとデスクトップの奴はサウンドブラスターの中古、ノートならthinkpadでも選んどけ
それベスト環境
417名前は開発中のものです。
2006/05/02(火) 00:28:57ID:pgLkwJvW ハイパーファイナルファイトやりたいんだけど、DLしたらhff.rarを解凍したらhff.cdiてのが
出てきたのだが、どうすれば良いのか全くわかりません
かなりググりまくったのですがねここしか情報源ないっぽいんで
神様教えてください
スルーしないでください
出てきたのだが、どうすれば良いのか全くわかりません
かなりググりまくったのですがねここしか情報源ないっぽいんで
神様教えてください
スルーしないでください
418名前は開発中のものです。
2006/05/02(火) 01:59:22ID:YHoNuKj2 はいはいスルーしないですよ。
説明しましょうね。それと、読んだらすぐにお返事くださいね!!
cdiファイルについてですが、それはディスクジャグラーというライティングソフトのイメージファイルです。
つまり、それはDc用のCDイメージなのです。で、そこからWindows版を動かしたいということですが、その際は
Isobusterというツールを使用してください。これはイメージファイルの中を閲覧するツールです。
まず、GoogleからIsobusterをダウンロードしてください。
続いてインストールしたIsobusterでhff.cdiを開いてください。
すると、イメージのファイル構成が表示されますのでここからOpenbor.exeとBor.pakの2ファイルを取り出してくだ
さい。(デスクトップにドラッグアンドドロップでOK)
説明しましょうね。それと、読んだらすぐにお返事くださいね!!
cdiファイルについてですが、それはディスクジャグラーというライティングソフトのイメージファイルです。
つまり、それはDc用のCDイメージなのです。で、そこからWindows版を動かしたいということですが、その際は
Isobusterというツールを使用してください。これはイメージファイルの中を閲覧するツールです。
まず、GoogleからIsobusterをダウンロードしてください。
続いてインストールしたIsobusterでhff.cdiを開いてください。
すると、イメージのファイル構成が表示されますのでここからOpenbor.exeとBor.pakの2ファイルを取り出してくだ
さい。(デスクトップにドラッグアンドドロップでOK)
419名前は開発中のものです。
2006/05/02(火) 04:51:56ID:D55TPQXk420名前は開発中のものです。
2006/05/02(火) 08:56:35ID:uxzI/Mh7 なんということだ・・・
win版が駄目で、DOS版を使っってみたらブルースクリーンの強制終了ときたもんだ
とりあえず、BORが原因であることが判明・・・
win版が駄目で、DOS版を使っってみたらブルースクリーンの強制終了ときたもんだ
とりあえず、BORが原因であることが判明・・・
421名前は開発中のものです。
2006/05/02(火) 12:50:51ID:+e8CbV6i いきなり終了ですか?
サウンドオフで起動してみたらもしかしたら動くかも。
サウンドオフで起動してみたらもしかしたら動くかも。
422417
2006/05/02(火) 15:38:00ID:pgLkwJvW どうもお二方ありがとうごさいます
両方ともやってみたのだがなんかできませんでした
デーモンでマウントしても音楽CDと認識してしまい開けません。
ttp://borrevolution.vg-network.com/cmods.html
↑のオナニーサイトからハイパーFF落としたのですが、98Mくらいのサイズ。
このサイトはここでも紹介されてるから間違いはないハズなんですけどね
ちなみにハイパーFF2やアポカリプスはプレイ出来たのですが
@がなかなかどうしてかプレイできません
ttp://f48.aaa.livedoor.jp/~ouke/newpage24.htm
↑のサイトを見て最終手段としてDCでプレイしようと思い色々思考錯誤しました、
ググリまくりましたが、全然やり方がわかりません
過去ログ読んでもイマイチでした
どうか丁重にDCのCD-Rの焼き方を教えてくれるエロい人いませんか?
手は全て尽くしました、よろしくお願いします
人生オワタorz
両方ともやってみたのだがなんかできませんでした
デーモンでマウントしても音楽CDと認識してしまい開けません。
ttp://borrevolution.vg-network.com/cmods.html
↑のオナニーサイトからハイパーFF落としたのですが、98Mくらいのサイズ。
このサイトはここでも紹介されてるから間違いはないハズなんですけどね
ちなみにハイパーFF2やアポカリプスはプレイ出来たのですが
@がなかなかどうしてかプレイできません
ttp://f48.aaa.livedoor.jp/~ouke/newpage24.htm
↑のサイトを見て最終手段としてDCでプレイしようと思い色々思考錯誤しました、
ググリまくりましたが、全然やり方がわかりません
過去ログ読んでもイマイチでした
どうか丁重にDCのCD-Rの焼き方を教えてくれるエロい人いませんか?
手は全て尽くしました、よろしくお願いします
人生オワタorz
423名前は開発中のものです。
2006/05/02(火) 17:29:15ID:Mbp0WN0p DCはGDROMなので無理なんじゃねーか?
424名前は開発中のものです。
2006/05/02(火) 18:09:11ID:jDxk40K0425417
2006/05/02(火) 19:31:23ID:pgLkwJvW >>424
うるせーよ
ハゲが
下手に出てりゃ調子こいてんじゃーぞ、殺すぞ、この糞童貞オタク野郎が
死ね
ほざけないで、さっさとマシな情報を吐けや
カスが
てめーみたいな四六時中、PCで2ちゃんばっかやってるキモい奴とは違うんだよ
わかったかボケ
うるせーよ
ハゲが
下手に出てりゃ調子こいてんじゃーぞ、殺すぞ、この糞童貞オタク野郎が
死ね
ほざけないで、さっさとマシな情報を吐けや
カスが
てめーみたいな四六時中、PCで2ちゃんばっかやってるキモい奴とは違うんだよ
わかったかボケ
426417
2006/05/02(火) 19:34:22ID:pgLkwJvW >>424みたいなクズ野郎のホザキはいれねー
マトモナ情報を募集するぞ貴様ら
マトモナ情報を募集するぞ貴様ら
427名前は開発中のものです。
2006/05/02(火) 19:35:10ID:8QHohfY8 >>423
DCにはMIL-CDっつー機能があって
GD-ROMの内周にあるCD部分で簡単なソフトを動かせるようになってるんだ
まぁ、これを利用してバックアップゲーが動いちゃったんだけど。
2001年後期以降のDCはMIL-CD非対応になってるから注意が必要だ。
DCにはMIL-CDっつー機能があって
GD-ROMの内周にあるCD部分で簡単なソフトを動かせるようになってるんだ
まぁ、これを利用してバックアップゲーが動いちゃったんだけど。
2001年後期以降のDCはMIL-CD非対応になってるから注意が必要だ。
428名前は開発中のものです。
2006/05/02(火) 19:37:12ID:D55TPQXk >>422
まずマウンコしても音楽CDになる件ですが
DCのイメージ作成方法は多々ありますがポピュラーとされてきたのがセッション1にオーディー、セッション2に実データの方式です。
しかし難易度が少々高めなためそれに代わる新しい方式として通称Bin2Boot方式が登場しました。
これはセッション1に実データを配置し、セッション2にダミーを配置させる方式でツールで1クリックなのでとても普及したのですが、
環境によって音楽CDに認識される、データが内周にくるため読み込み遅延、CDドライブへの負担等
昔からのDCユーザーには嫌われる一方なのですが、それでも簡単にイメージを作成可能ということから普及してきました。
でこの拘る人にはトコトン嫌われるBin2Boot形式のイメージですが、認識されないという人はなるべく古いデーモンを使用することにより改善される場合が多いようです。
ちなみに推奨バージョンがあり、3.29がこの忌まわしいBin2Boot形式のイメージを認識すると言われています。
おまけ:現状配布されているお手軽イメージ作成ツールは全てBin2Boot形式ですのでよろしく
まずマウンコしても音楽CDになる件ですが
DCのイメージ作成方法は多々ありますがポピュラーとされてきたのがセッション1にオーディー、セッション2に実データの方式です。
しかし難易度が少々高めなためそれに代わる新しい方式として通称Bin2Boot方式が登場しました。
これはセッション1に実データを配置し、セッション2にダミーを配置させる方式でツールで1クリックなのでとても普及したのですが、
環境によって音楽CDに認識される、データが内周にくるため読み込み遅延、CDドライブへの負担等
昔からのDCユーザーには嫌われる一方なのですが、それでも簡単にイメージを作成可能ということから普及してきました。
でこの拘る人にはトコトン嫌われるBin2Boot形式のイメージですが、認識されないという人はなるべく古いデーモンを使用することにより改善される場合が多いようです。
ちなみに推奨バージョンがあり、3.29がこの忌まわしいBin2Boot形式のイメージを認識すると言われています。
おまけ:現状配布されているお手軽イメージ作成ツールは全てBin2Boot形式ですのでよろしく
429名前は開発中のものです。
2006/05/02(火) 23:14:38ID:jDxk40K0 >>425
お前みたいなヤツ大好きだw
お前みたいなヤツ大好きだw
4301もとい418
2006/05/02(火) 23:40:20ID:d6nEK3rF 久々に凄い勢い!!荒れててもなんかうれしい
>>419
DCのディスクはMilCdって特殊規格なんでプロテクトがかかってるからDaemonとかで普通には
ファイルを閲覧できないのよ
>>417
427も触れているようにDCでセルフブートのCDを起動するにはMIL-CD対応の本体でないといけない
のれす。で、その確認方法だが、GoogleでMil-CD本体などで検索すれば確認方法について触れられ
ているサイトがあると思いますよ。
なお、簡単な確認方法。本体裏の型番の書いてあるシールを見てくらはい。
それで、社名表記がセガコーポレーションならMil-cd非対応、セガエンタープライゼスならMil-cd起動可
となっております。なお、Dos版が青画面になるなら、たぶんですが右クリックでDosの画面表示をフルス
クリーンにすればいいのれす。
それと心配しなくてもWin版のOpenborはあります。ということでリンクを晴らせていただきます。
http://openbor.net/openborw/
こんなところですかね。
>>424
ググるのはともかく過去ログからは満足いくほど情報はない。もっとこのスレッドをサポートしてくりゃれ。
これからもよろしく
>>419
DCのディスクはMilCdって特殊規格なんでプロテクトがかかってるからDaemonとかで普通には
ファイルを閲覧できないのよ
>>417
427も触れているようにDCでセルフブートのCDを起動するにはMIL-CD対応の本体でないといけない
のれす。で、その確認方法だが、GoogleでMil-CD本体などで検索すれば確認方法について触れられ
ているサイトがあると思いますよ。
なお、簡単な確認方法。本体裏の型番の書いてあるシールを見てくらはい。
それで、社名表記がセガコーポレーションならMil-cd非対応、セガエンタープライゼスならMil-cd起動可
となっております。なお、Dos版が青画面になるなら、たぶんですが右クリックでDosの画面表示をフルス
クリーンにすればいいのれす。
それと心配しなくてもWin版のOpenborはあります。ということでリンクを晴らせていただきます。
http://openbor.net/openborw/
こんなところですかね。
>>424
ググるのはともかく過去ログからは満足いくほど情報はない。もっとこのスレッドをサポートしてくりゃれ。
これからもよろしく
431名前は開発中のものです。
2006/05/03(水) 00:03:34ID:oXKrAUDB CDIイメージはDC用ではあるがGDイメージではないのでPCで読めます
音楽CDになったり中身が見れない場合はほぼ428です。
もう何十枚とDC吸出し等をしてきたのでその辺の仕組みは理解しているつもりです。
音楽CDになったり中身が見れない場合はほぼ428です。
もう何十枚とDC吸出し等をしてきたのでその辺の仕組みは理解しているつもりです。
4321もとい418
2006/05/03(水) 00:34:16ID:UwEuZO9l >>431
試してみますた。さすが。御見それしました。どうもすいません。m(_ _)m
ところで、そんなDC吸出しの専門家431に一つ質問。
DCの(正規ゲーム)ディスクからゲームのファイルを吸い出す方法は、ドリキャスとPCをつなぐ意外で
PCのドライブを使って吸い出す方法はありませんか?
試してみますた。さすが。御見それしました。どうもすいません。m(_ _)m
ところで、そんなDC吸出しの専門家431に一つ質問。
DCの(正規ゲーム)ディスクからゲームのファイルを吸い出す方法は、ドリキャスとPCをつなぐ意外で
PCのドライブを使って吸い出す方法はありませんか?
433名前は開発中のものです。
2006/05/03(水) 00:46:48ID:y+P8l5wu >>432
CDドライブでDVDを吸い出す方法はありませんかってレベルだぞ?
CDドライブでDVDを吸い出す方法はありませんかってレベルだぞ?
4341もとい418
2006/05/03(水) 01:00:13ID:UwEuZO9l そうですな。よくよく考えればGD-ROM Driveだったな。
ところで、PCにつなぐケーブルって作成するのに何が必要?セングラIIの画像を激しく吸い出したいのだが
ところで、PCにつなぐケーブルって作成するのに何が必要?セングラIIの画像を激しく吸い出したいのだが
435431
2006/05/03(水) 09:16:42ID:oXKrAUDB 433の言う通りDC接続無くしては吸い出せません、ヤフオクでBBAを購入するなりしての接続が最も簡単です。
速度も1枚吸い出すのに約一時間と高速です。
シリアルケーブルを自作という手段もあるにはあるのですが、部品の入手、そして1枚吸い出すのに24時間と正直やってられません
速度も1枚吸い出すのに約一時間と高速です。
シリアルケーブルを自作という手段もあるにはあるのですが、部品の入手、そして1枚吸い出すのに24時間と正直やってられません
436名前は開発中のものです。
2006/05/03(水) 14:32:36ID:DWZX0seG >>431
418ではないがorz
418ではないがorz
437名前は開発中のものです。
2006/05/06(土) 01:25:28ID:y71ASImp おまいら640x480のBorが出たぜよ。
これでGGXとかのデカキャラも無問題だぜよ!!
これでGGXとかのデカキャラも無問題だぜよ!!
438名前は開発中のものです。
2006/05/06(土) 11:39:18ID:8X07CKMg それってドリキャスで動くん?
パソとPS2のみ対応?
パソとPS2のみ対応?
439名前は開発中のものです。
2006/05/06(土) 15:11:16ID:788w1A2S440名前は開発中のものです。
2006/05/06(土) 23:04:26ID:W9CvzQCS とりあえず本体は起動したけど 他が起動しない
解説サイト消えてるし orz
誰か助けて下さい
解説サイト消えてるし orz
誰か助けて下さい
441名前は開発中のものです。
2006/05/06(土) 23:08:05ID:W9CvzQCS とりあえず本体とエディッターダウンロードして
MODもダウソしてなんとかイメージ取り出したんですがその後がわけわからんのです
MODもダウソしてなんとかイメージ取り出したんですがその後がわけわからんのです
442名前は開発中のものです。
2006/05/07(日) 00:02:31ID:y71ASImp どこがどうわけわからんのかせつめいしてくりゃれ
443名前は開発中のものです。
2006/05/07(日) 19:52:02ID:7vnLrgtU MODをツールでファイル化したんですがこのファイルをどうすりゃいいのかわからんのです
444名前は開発中のものです。
2006/05/07(日) 23:15:57ID:w//9GQa0 >>443
とりあえず説明。
いわゆるModとして実行ファイルとセットとなっているファイルはpakという形式の
オリジナルの圧縮ファイルです。これから実行ファイルを通してファイルを読み込
んでるわけですが、無論解凍したらいろいろと出てくるわけです。
で、そのあなたがツールで解凍したdatフォルダ(と中のファイル)をBoreditor内の
datファイルと置き換えてください。そしてboreditor内のBor.exeと同じ場所にdos
のopenbor.exeを設置してください。
まず、これでMod作成の準備は完了です。
そうですね。そこで行き成りMODを作れというのも無茶ですので、まずmenuの隠し
設定(ステージクリア後に選択可能)をOffにしてみるのもいいでしょう。
今日の授業はこれまで
とりあえず説明。
いわゆるModとして実行ファイルとセットとなっているファイルはpakという形式の
オリジナルの圧縮ファイルです。これから実行ファイルを通してファイルを読み込
んでるわけですが、無論解凍したらいろいろと出てくるわけです。
で、そのあなたがツールで解凍したdatフォルダ(と中のファイル)をBoreditor内の
datファイルと置き換えてください。そしてboreditor内のBor.exeと同じ場所にdos
のopenbor.exeを設置してください。
まず、これでMod作成の準備は完了です。
そうですね。そこで行き成りMODを作れというのも無茶ですので、まずmenuの隠し
設定(ステージクリア後に選択可能)をOffにしてみるのもいいでしょう。
今日の授業はこれまで
445名前は開発中のものです。
2006/05/07(日) 23:58:51ID:0Cdjk1tc >>444
横からですが乙
横からですが乙
446名前は開発中のものです。
2006/05/08(月) 11:59:06ID:V+gdmVf+ 内容は大体理解できたのですがpak解凍しても何も出てこない・・・
いろいろとすいません
いろいろとすいません
447名前は開発中のものです。
2006/05/08(月) 13:06:04ID:XVLNj/to448名前は開発中のものです。
2006/05/08(月) 14:39:31ID:qkwmKsIL >>446
xpなら447のとおり。win98ならwindowsフォルダにdataフォルダがあるはず
xpなら447のとおり。win98ならwindowsフォルダにdataフォルダがあるはず
449名前は開発中のものです。
2006/05/08(月) 23:31:50ID:4r5nqGod DC版を、エミュで動かしてみた人いる?
強制終了無いか試してみる価値ありかな?
強制終了無いか試してみる価値ありかな?
450名前は開発中のものです。
2006/05/09(火) 03:07:32ID:1auxeGdQ451名前は開発中のものです。
2006/05/09(火) 03:10:15ID:1auxeGdQ そうそう。以前聞いたが、emuでのBorもといDCemuは実用に耐えれるようなものではないらしい。
>>431
ところがDcemuはDVD-ROMドライブに挿入されたドリキャスのゲームディスクをそのまま認識、
起動しちゃうのよ。これどういうこと?
GD-Romってのはメディアの媒体ではなく、特殊圧縮したCD-ROMなのかな?
もしそうだとしたら、プロテクト解除かなんかでなんとかなりそうなんだが。
いや、そんなことないよな
>>431
ところがDcemuはDVD-ROMドライブに挿入されたドリキャスのゲームディスクをそのまま認識、
起動しちゃうのよ。これどういうこと?
GD-Romってのはメディアの媒体ではなく、特殊圧縮したCD-ROMなのかな?
もしそうだとしたら、プロテクト解除かなんかでなんとかなりそうなんだが。
いや、そんなことないよな
452名前は開発中のものです。
2006/05/09(火) 04:09:51ID:IgSV2Qai >>451
アナタ自分で試して言ってるの?
過去に散々そういうデマはあったYAMAHAのなんとかドライブの改造ファームなら吸い出せるとかね
どっかで読んで書いてるなら確実にデマだよ
ついでにGD-ROMは一部CD-ROM領域になっているのでそこの部分のデータや音声は普通のCDドライブで認識するよ
アナタ自分で試して言ってるの?
過去に散々そういうデマはあったYAMAHAのなんとかドライブの改造ファームなら吸い出せるとかね
どっかで読んで書いてるなら確実にデマだよ
ついでにGD-ROMは一部CD-ROM領域になっているのでそこの部分のデータや音声は普通のCDドライブで認識するよ
453名前は開発中のものです。
2006/05/09(火) 10:48:10ID:xi273bUH >> Chancastで、動いちゃったのよ
454名前は開発中のものです。
2006/05/09(火) 11:17:11ID:IgSV2Qai >>453
GD領域がどういうものかといえば、倍密度で記録された特殊領域です。
海外のDCフォーラムでもDVDで読めましたという情報は特に聞いたことがないですが事実ならアナタの使用しているDVDドライブに何か奇跡が起きたのでしょう。
参考にしたいのでそのドライブの詳細を教えてください。
あとPC上ではどのように認識されているのか?(ディスク情報教えてください)
ライティングソフトでイメージそのまま作成出来るのか?
GDの中身を覗くとマスターGDのダミーはどのような形で見えるのか?
またそれらはそのままPCへコピー出来るのか?
海外のフォーラムへ報告もしたいです、
まず私も同じ物を購入しますので色々教えていただきたいです。
GD領域がどういうものかといえば、倍密度で記録された特殊領域です。
海外のDCフォーラムでもDVDで読めましたという情報は特に聞いたことがないですが事実ならアナタの使用しているDVDドライブに何か奇跡が起きたのでしょう。
参考にしたいのでそのドライブの詳細を教えてください。
あとPC上ではどのように認識されているのか?(ディスク情報教えてください)
ライティングソフトでイメージそのまま作成出来るのか?
GDの中身を覗くとマスターGDのダミーはどのような形で見えるのか?
またそれらはそのままPCへコピー出来るのか?
海外のフォーラムへ報告もしたいです、
まず私も同じ物を購入しますので色々教えていただきたいです。
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