anim jumpattack
@script
if(frame==1) {
changeentityproperty(getlocalvar("self"), "velocity", 0, 0, 0);
changeentityproperty(getlocalvar("self"), "tosstime", openborvariant("elapsed_time")+100);
}
@end_script
ジャンプ攻撃にこのスクリプトを組み込むと
ジャンプ攻撃の最中一旦空中で停止して攻撃を繰り出します。
_time")+100) この +100 の部分で滞空時間の調整ができます。
攻撃後は自然落下するので JumpFrame や DropFrameと組み合わせれば
様々な動きができます。
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
951名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 12:10:52.25ID:UMCAy1/nレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
