ゲーム専用のオブジェクト志向っぽいスクリプト言語。
公式サイト
http://hoge1000.kake.info.waseda.ac.jp/tonyu/
Vectorの新着ソフトレビュー
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/020227/n0202273.html
関連サイト
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/1833/
http://ryota222.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi
初心者向け講座
http://ryota222.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi
以下参考になりそうなプログラム。ほとんどソースのみ
もぐらたたき風3Dシューティングゲーム
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/1799.zip
リアルタイム戦術シミュレーション
http://homepage2.nifty.com/notatnumber/files/SSF_EXT_v055beta.zip
RPG
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/3317.lzh
シューティング
http://khex7495v.kir.jp/Game/CyBreaker/CB_Ver101.zip
http://www5e.biglobe.ne.jp/~a_p/game/mmm105.zip
ドット絵エディタ
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/3272.zip
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/2186.zip
タイピング
http://2shin.net/cgame/game/game/TonyuType.lzh
ぷよぷよ風パズル
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/3112.lzh
ブロック崩し
http://hpcgi3.nifty.com/nobiro/lime/lime.cgi?control
http://hpcgi3.nifty.com/nobiro/lime/lime.cgi?sokai2
探検
Tonyu(豆乳)でゲーム製作-2-
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05/02/06 14:35:02ID:66Eqt5GR
837名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 19:04:52ID:nUzbA0Pi838名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 22:04:10ID:Rxhq8QZX 墓場
839名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 17:18:45ID:40lxVHNs これって画像とかスクリプトを暗号化ってできる?
840名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 12:16:56ID:nQzucoj3 できねよ。カス
841名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 03:37:16ID:i+fPt26v 過疎ってるけど質問。
一体だけの自機と大量の敵がいたとして、
当り判定の定義はどっち側ですりゃいいんだっけ?
前に公式BBSで見たはずなんだけど、思い出せなくて・・・。
自機側だと毎回大量に読むからダメなんだっけ?
一体だけの自機と大量の敵がいたとして、
当り判定の定義はどっち側ですりゃいいんだっけ?
前に公式BBSで見たはずなんだけど、思い出せなくて・・・。
自機側だと毎回大量に読むからダメなんだっけ?
842名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 18:26:49ID:AIjsueDh 自機でだとfor分を使わなくちゃならないから。
それだと参照するオブジェクトの
数が多くなって遅くなるから、やるんなら
敵のほうがいんじゃね?
それに確か敵側を参照するなら
数フレームに一回だけにするとかして
FPS軽くしなくちゃならないんだった気がする
STGつくってないからよく知らん
それだと参照するオブジェクトの
数が多くなって遅くなるから、やるんなら
敵のほうがいんじゃね?
それに確か敵側を参照するなら
数フレームに一回だけにするとかして
FPS軽くしなくちゃならないんだった気がする
STGつくってないからよく知らん
843名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 23:51:51ID:i+fPt26v844名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 22:50:02ID:Wqong2oI とりあえず、あけましておめでとう。
845名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 02:48:59ID:znDE4QeR 公式掲示板はワード検索できないし
このまま廃れる運命なのでしょうか
このまま廃れる運命なのでしょうか
846名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 06:52:21ID:EPz292IH もっと人気が出ても良いと思うんだけどな
サウンド周りと速度がやっぱりネックになってるんだろうか
マップエディター装備とか画像チップ管理とか手軽だし、オブジェクト指向だし
気に入ってるだけに廃れるのは惜しいなぁ
サウンド周りと速度がやっぱりネックになってるんだろうか
マップエディター装備とか画像チップ管理とか手軽だし、オブジェクト指向だし
気に入ってるだけに廃れるのは惜しいなぁ
847名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 06:37:48ID:zgJWZjhl フルスクリーンの不具合とサウンド関連と速度がきびしい
このまま廃れるのはもったいないね
このまま廃れるのはもったいないね
848名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 22:58:15ID:CYx7GwWS ソース公開とかは結局どうなったんだっけ?
ダメになったの?
ダメになったの?
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