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Tonyu(豆乳)でゲーム製作-2-
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
垢版 |
05/02/06 14:35:02ID:66Eqt5GR
ゲーム専用のオブジェクト志向っぽいスクリプト言語。

公式サイト
http://hoge1000.kake.info.waseda.ac.jp/tonyu/
Vectorの新着ソフトレビュー
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/020227/n0202273.html
関連サイト
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/1833/
http://ryota222.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi
初心者向け講座
http://ryota222.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi

以下参考になりそうなプログラム。ほとんどソースのみ
もぐらたたき風3Dシューティングゲーム
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/1799.zip
リアルタイム戦術シミュレーション
http://homepage2.nifty.com/notatnumber/files/SSF_EXT_v055beta.zip
RPG
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/3317.lzh
シューティング
http://khex7495v.kir.jp/Game/CyBreaker/CB_Ver101.zip
http://www5e.biglobe.ne.jp/~a_p/game/mmm105.zip
ドット絵エディタ
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/3272.zip
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/2186.zip
タイピング
http://2shin.net/cgame/game/game/TonyuType.lzh
ぷよぷよ風パズル
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/3112.lzh
ブロック崩し
http://hpcgi3.nifty.com/nobiro/lime/lime.cgi?control
http://hpcgi3.nifty.com/nobiro/lime/lime.cgi?sokai2
0860名前は開発中のものです。
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2009/01/21(水) 16:59:45ID:PhItoRnE
プラスの方向にあんまりデカくしすぎるとマップチップより優先度が低くなる。
とりあえずマイナスの方向に適当に1億とかデカく設定すりゃ後々楽だと思う。
出現したその時からzorderを増やすか減らすかしてけば変に被らないしね。
0861858
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2009/01/21(水) 18:14:39ID:MHT7cIzZ
>>859-860
成るほど、zOrderか。
ありがとう。
0862名前は開発中のものです。
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2009/01/21(水) 22:59:36ID:OL2rMk2o
>>856
ページ移動する直前にロード画面を表示してから
ページ移動の関数を呼べばロード中っぽくなりそうですね。
今度試してみようと思います。ありがとうございました。
0863名前は開発中のものです。
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2009/02/18(水) 01:17:57ID:bm5ZeU3J
高速で動いているとよくマップがずれるのはtonyu自体のバグなのか
・・・もしかしてtonyuってRPGを作るのに適していてアクション物には向いてない?
0864名前は開発中のものです。
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2009/02/18(水) 11:51:04ID:C20gpYJ3
「マップがずれる」って、
きっちり敷き詰めたはずのマップチップにスキマができるって意味?
それとも、オブジェクトが指定したマップチップから
外に出ないようにしようしてるのに外にでちゃうとか
そういう意味でのずれる?
0865名前は開発中のものです。
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2009/02/18(水) 12:08:53ID:bm5ZeU3J
>>864
例えば□■2種類のマップチップ使って
□□□□□□□□                  □□□□□□□□
□□■□□■□□                  □■□□□■□□
□□■□□■□□ ってなマップ作って      .□■□□□■□□みたいに表示だけがずれる
□□■■■■□□  高速でスクロールすると  □□■■■■□□ 判定は元のままみたい
□□□□□□□□                  □□□□□□□□
1フレームでマップ2つ分以上スクロールすると起こりやすいらしいね
速度抑えればいいんだけどちょっと気になったので
0869名前は開発中のものです。
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2009/03/07(土) 14:29:04ID:K1pbRTwY
かつage
0870名前は開発中のものです。
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2009/03/08(日) 01:23:37ID:g8Oo8WVp
ちょー初心者向けの解説サイトって無いですかな?
>>1のリンク先見ても理解できんかった・・・。
0872名前は開発中のものです。
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2009/03/09(月) 04:00:52ID:SDWfckmt
へぇ、面白い。
俺は>>870じゃないけどチュートリアルを見ればちょー初心者でもゲームが作れるらしい。
これからチュートリアルを見てゲームを作ってみる。
じつはゲームを作るのに何に頼るのがいいのか探していたんだ。

って、>>1のリンクを踏んでみたけどほとんど死んでいる。
これって終わってない?
0874名前は開発中のものです。
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2009/03/11(水) 19:31:47ID:JWCx2qMQ
チュートリアル見れば一通りの事は理解できると思う。
横スクロールアクションゲームを作りたかったら、公式のジャンプアクションゲームのチュートリアルも見ると。

↓こっちのページにも初心者向けのチュートリアルがあるよ。
http://www.tonyu-arpg.com/
0877名前は開発中のものです。
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2009/05/03(日) 17:05:57ID:Dtqqsrs/
>>857
  ∧ ∧ 彡
ミ ( ^ω^ )っ 彡
  O ノ タタタタ…
 ミ| (_) 彡
ミ し´ 彡
0878名前は開発中のものです。
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2009/06/13(土) 23:30:36ID:fZcVnsj3
Tonyuは実用性はアレだが、オブジェクト指向がどんなもんか実感させるには結構良いと思う
0882名前は開発中のものです。
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2009/06/18(木) 06:43:13ID:oZqd2RZG
GameMaker
HSP
C++

手軽にすばやくアイデアを形にするって意味ではGameMakerがオススメ
技術者としてステップアップしたいならC++に手を出すのもいいかも
0883名前は開発中のものです。
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2009/06/18(木) 23:21:59ID:gmkaRwPe
趣味でマッタリ作りたいならGameMaker。
ゲームプログラミングを仕事にしたいんならC++。
趣味の範囲で3DをやりたきゃHSPで3D系ライブラリ使用。
ツクール系はできることがものすごく制限されてるから豆乳のがマシ。
0884名前は開発中のものです。
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2009/06/18(木) 23:36:17ID:n1CfEoRf
廃墟かと思ってたけど結構レスが。
豆乳を一通り何か作ってみたら、GameMakerにまったり移行してみるかな、趣味の範囲なんで。
0885名前は開発中のものです。
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2009/06/18(木) 23:50:42ID:QSX1RAvw
使いたいときに使いやすいと思ったツールを使えばいい。
浮気したところで言語は嫉妬しねーからな。
0889名前は開発中のものです。
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2009/06/23(火) 10:40:34ID:WDlV5mmK
本家の
「x=a とするには、
if(x==0) a=0;
if(x==1) a=1;
if(x==2) a=2;
if(x==3) a=3;
・・・
でいいですか?」
みたいな質問は画期的だったな。
0895名前は開発中のものです。
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2009/10/03(土) 00:33:06ID:CuK/1HYv
あげとこう
0897名前は開発中のものです。
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2009/11/11(水) 00:19:34ID:wRMl/Z9n
今でもちょこんと修正程度の更新はあるんだなすげえw
Rozen Diademって同人ゲー作った人は 暦50日で作れたみたい
0898名前は開発中のものです。
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2009/11/20(金) 16:56:21ID:tAZIYL3i
ttp://24.dtiblog.com/u/uehangame/file/chat.txt
動く?
ちなみに拡張子はrarにかえてくれ
0902名前は開発中のものです。
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2009/12/06(日) 14:41:54ID:dJmE3xgK
波動拳打たせたいんだけどどうしたらいいの?
0904名前は開発中のものです。
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2010/02/02(火) 18:54:40ID:k0iq/GTD
昨日本屋行ってPC系の雑誌立ち読みしてたら「Cowboy」みたいな名前の
Tonyuアイコンのゲームがあったんだけど、ググってもひっかからねえ
誰か詳細キボンヌ
0906名前は開発中のものです。
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2010/02/06(土) 22:26:17ID:x2+JgSHa
サンクス!
やっぱTonyuでもやればできるな
0910名前は開発中のものです。
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2010/03/28(日) 01:42:42ID:LHA2zUpJ
ひまわりで通信機能持たせるのがプロジェクトにあったけど起動できない。
HSPでテキストファイル共有ツール作ればP2P通信ゲーム作れるかもね
0912名前は開発中のものです。
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2010/05/29(土) 18:53:22ID:mB/VQQRY
tonyuってなんで人気ないんだろう。
使いやすくて簡単に作れるのに・・・・。
0913名前は開発中のものです。
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2010/05/29(土) 22:21:43ID:vpg/zq54
動作速度と、低機能ゆえの自由度の低さと、ソースがオープンかつリソースにスクランブルかけれないところとか
フルスクリーン時の挙動も変だし
使いやすくて簡単ってのは激しく同意するけど、見栄えの良いゲーム作ろうとするとどうしても無理があるからなあ・・・

擬似3Dとか頑張ってる人見るとすげーとは思うけど、何もTonyuでやんなくても・・・とも思う
0914名前は開発中のものです。
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2010/06/05(土) 17:36:50ID:VPiMfq6e
ツール系は一にも二にも、それで何が作れるのかっていう実例を提示されて
これが出来るなら俺も作ってみたい、という動機付けが全てでしょ
いくら簡単だからと言ってもショボいサンプル見て誰が手を出すというのか

という意見を過去何度も見た
0915名前は開発中のものです。
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2010/06/13(日) 00:36:31ID:9rg+5S+6
てすてす
0916名無しさん@そうだ選挙に行こう
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2010/07/11(日) 11:26:56ID:5KearaY9
>>914
専門学校CMの生徒作品がいまいちなのは
「これだったら俺でも出来る」って思わせたほうが
入学希望者が増えるからだって聞いたことがある。
0920名前は開発中のものです。
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2010/08/19(木) 03:26:08ID:PAzymo6y
>>916
まず専門学校行くような人はtonyuは・・・

「tonyuならこんなのを作れる!」って自信もって出せるような作品が無い。
ニコニコでプレイ動画公開してる人もいるから、自分も上げてみたいと思ってたり
0921名前は開発中のものです。
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2010/10/31(日) 01:52:40ID:g3ZWm1Vg
このソフトってメモリリークバグは改善された?
されたならこのソフト使ってゲーム作りたいんだけど
0922名前は開発中のものです。
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2010/11/09(火) 19:38:13ID:WMlC822I
age
0923名前は開発中のものです。
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2010/11/13(土) 16:47:53ID:jjOxzTs+
>>921 (゚听)シラネ
0925名前は開発中のものです。
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2011/01/12(水) 23:57:17ID:L5CuqTTE
age
0926名前は開発中のものです。
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2011/02/03(木) 23:08:52ID:BdZuWXic
age
0928名前は開発中のものです。
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2011/04/30(土) 12:07:02.94ID:ML8uoXY+
project boardにある「MiniGames」で遊んでみた。
仕上がり具合が本格的すぎてワロタ。
ただ、プログラムが複雑なのがね……。
0933名前は開発中のものです。
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2012/02/18(土) 14:11:42.65ID:qORaO+q0
カンに頼って触ってみて気づいたことなど。
・文字列に+=が使えないのは驚きだった。
・オブジェクトは置くだけで生き続けるわけではないというのをうっかり忘れて位置情報が狂った。
0934名前は開発中のものです。
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2012/02/20(月) 06:06:56.49ID:aDCMGcSG
おまけ
・起動画面に誤字
 ×Loading Enviroment Values
 ○Loading Environment Values
 (valuesというのもよくわからないけど……)
0937名前は開発中のものです。
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2012/04/15(日) 09:28:38.16ID:kBDdbOXh
地味に作者がんばるね
一時期消えるかと心配したが
BlueWishみたいなゲームが作れただけでも豆乳は信頼できると思う
0938名前は開発中のものです。
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2013/01/20(日) 14:10:31.20ID:7LeWCXUy
  
0939名前は開発中のものです。
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2013/01/22(火) 12:17:27.10ID:u68dNeXC
ゲーム専用のオブジェクト志向っぽいスクリプト言語

公式サイト
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/

海獣のTonyu@Wiki
http://www4.atwiki.jp/gomatarou/
豆乳で作成wiki!
http://www42.atwiki.jp/tonyutari/
Tonyu Systemのあれやこれ
http://tonyudearekore.seesaa.net/
TonyuアクションRPG
http://www.tonyu-arpg.com/
Akasin_Room
http://www7.atwiki.jp/akasi3/pages/542.html

Vectorの新着ソフトレビュー
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/020227/n0202273.html
シューティング
http://khex7495v.kir.jp/Game/CyBreaker/CB_Ver101.zip
http://www5e.biglobe.ne.jp/~a_p/game/mmm105.zip
ブロック崩し
http://hpcgi3.nifty.com/nobiro/lime/lime.cgi?control
http://hpcgi3.nifty.com/nobiro/lime/lime.cgi?sokai2
0940名前は開発中のものです。
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2013/01/22(火) 20:19:44.68ID:fKHGIJMV
  
0941名前は開発中のものです。
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2013/01/24(木) 21:13:04.44ID:WNjyVcQr
  
0942名前は開発中のものです。
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2013/02/08(金) 18:15:19.27ID:SNjhhvZh
  
0943名前は開発中のものです。
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2013/03/17(日) 14:01:10.54ID:LQReNg/K
  
0945名前は開発中のものです。
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2013/03/25(月) 05:14:46.26ID:jsAL3VMf
  
0947名前は開発中のものです。
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2014/01/05(日) 22:51:05.85ID:3ni9UZoF
2014年あけましておめでとうございます。
今せこせこ作ってるけど俺みたいな素人にはとても触りやすい。
0948名前は開発中のものです。
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2014/01/08(水) 06:29:09.06ID:3ucL2hbD
>(2014/01/03追記) jsdo.itへの投稿機能追加しました.

すげえ、まだ現役でやってるんだ
見向きもされてないのによくやるもんだわ
0950名前は開発中のものです。
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2014/01/20(月) 09:30:07.96ID:OGnTbEn5
android用の2Dゲーム作るために今はclickteam fusion2.5っていうのでゲーム作ってるが、tonyu systemの作りやすさを改めて実感したわ

tonyu systemで作ったゲームをandroidアプリに簡単に変換できるようになればなぁ
0953名前は開発中のものです。
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2016/07/21(木) 23:04:03.89ID:bY2DGsAY
上げてみよう
今でこそマイナーになったけど、プログラミングの取っ掛かりには非常に使えると思ってる
0955名前は開発中のものです。
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2016/09/02(金) 18:40:59.63ID:XGORhs+4
豆乳システムって最終更新2016/03/31ってめっちゃ最近じゃんage
検索結果からじゃ分からないけど
0957名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/10/09(日) 11:48:12.17ID:lpTGQojo
最近hoge-氏の新作が出てきてたからやってみたけど
こういったミニゲームはTonyuが向いてるなって改めて感じた
0958名前は開発中のものです。
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2016/10/26(水) 15:06:18.69ID:94G2R3iz
MOBAっぽいのとかRTSみたいな大規模で複雑なやつ作った時は辛かったな
オブジェクト指向な点は凄くマッチ してはいたんだけど、ゼロからのシステム立てになって死ねた

○○時間で1本作れ系のイベントには今でも通用するかもね
0959名前は開発中のものです。
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2017/01/31(火) 20:50:58.97ID:cuiu4ptv
age
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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