を作るのにはどうしたらいいか?
アイデアがまとまってきて気が向いたら1が作る(かも)
不思議なダンジョンオンライン
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05/02/07 13:20:08ID:/Fm5kH+7
591 ◆/X.caojMYs
05/02/10 13:56:17ID:tf/AzPLE なんじゃこりゃー
新PCになったんで.NETインストしようと思ったらsoundMAXのスペイン語のインストが動くーorz
であyfはおwじぇふあhぃjふじこ
(´・ω・`)
>>58
情報サンクス。
まとめにそのうち追加します。
新PCになったんで.NETインストしようと思ったらsoundMAXのスペイン語のインストが動くーorz
であyfはおwじぇふあhぃjふじこ
(´・ω・`)
>>58
情報サンクス。
まとめにそのうち追加します。
05/02/10 19:46:46ID:EUKF2+FJ
61名前は開発中のものです。
05/02/11 10:34:28ID:z9Mna0dO 面白そうだね
作成ガンバレ
作成ガンバレ
05/02/11 13:13:15ID:t35lOn5O
<−>
(゜Д゜)
llll
lll=====>
l l
L L
(゜Д゜)
llll
lll=====>
l l
L L
63んなにぃ!?
05/02/11 13:16:59ID:t35lOn5O <−>
(゜Д゜)
llllllll
llllll======>
ll ll
L L
(゜Д゜)
llllllll
llllll======>
ll ll
L L
64 ◆7FUcT7i4LU
05/02/11 15:19:27ID:nIYcuk/T オレも作りたくなった。
ネットワークゲームのプログラミング講座などを探したけど全然無かった。
みんなはどこで勉強したんだ。
講座HPや書籍を宣伝にならない程度に教えてくれ
ネットワークゲームのプログラミング講座などを探したけど全然無かった。
みんなはどこで勉強したんだ。
講座HPや書籍を宣伝にならない程度に教えてくれ
05/02/11 15:30:42ID:3beOBPRD
.NETでやるなら猫でも読んだって意味ないんじゃないか?
661 ◆/X.caojMYs
05/02/11 15:44:45ID:jeFv0mUQ まだ.NETインストゲームから抜け出せない1です。
>>60
情報サンクス。
まぁそれはオンラインゲームにとっては通らなければならない道やな。
とりあえずそのときになったらまた考えます。
>>64
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BMMORPG%A4%F2%BA%EE%A4%C3%A4%C6%A4%DF%A4%BF%A4%A4%5D%5D
よくわからんが俺が知ってる良さげなのはここだ。
とりあえずチャット作るとこから始めるみたいだがそれでも敷居は高いなorz
がんがれ!
>>65
いちおう猫でもで.NETの場合のやり方が書いてあるんだが、
.NETがインストできんことにはもう。。
C+買うかなぁ。。(金がネェ)
>>60
情報サンクス。
まぁそれはオンラインゲームにとっては通らなければならない道やな。
とりあえずそのときになったらまた考えます。
>>64
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BMMORPG%A4%F2%BA%EE%A4%C3%A4%C6%A4%DF%A4%BF%A4%A4%5D%5D
よくわからんが俺が知ってる良さげなのはここだ。
とりあえずチャット作るとこから始めるみたいだがそれでも敷居は高いなorz
がんがれ!
>>65
いちおう猫でもで.NETの場合のやり方が書いてあるんだが、
.NETがインストできんことにはもう。。
C+買うかなぁ。。(金がネェ)
05/02/11 15:50:38ID:3beOBPRD
何がどうなってインストールできないんだよ
05/02/11 16:04:49ID:Si7JdAaw
インストールできないって意味がぜんぜんわからんけど、
とりあえずお金なくてもフリーのコンパイラで十分かと。
とりあえずお金なくてもフリーのコンパイラで十分かと。
691 ◆/X.caojMYs
05/02/11 18:01:54ID:jeFv0mUQ >>67-68
なんかC+のCD入れた後、V-STUDIO入れてインストしようとするとなぜか
スペイン語のsoundMAXのインストが始まるんだ。
それ消すとインストーラ全部消えるし何回やってもだめ。
68がいうようにフリーのやつでやるかなぁ。
なんかC+のCD入れた後、V-STUDIO入れてインストしようとするとなぜか
スペイン語のsoundMAXのインストが始まるんだ。
それ消すとインストーラ全部消えるし何回やってもだめ。
68がいうようにフリーのやつでやるかなぁ。
70名前は開発中のものです。
05/02/11 18:33:25ID:fNAhSJSU まあおそらく偽の割れ物でも掴まされたんだろう。
悪いこと言わないからフリーのにしとけ。
SDL+Socket APIで非同期通信はもちろんOS非依存のSelect。
WSAAsyncSelectなんて厨なもん使うんじゃないぞ。
それが漢というものだ。
悪いこと言わないからフリーのにしとけ。
SDL+Socket APIで非同期通信はもちろんOS非依存のSelect。
WSAAsyncSelectなんて厨なもん使うんじゃないぞ。
それが漢というものだ。
05/02/11 18:59:32ID:3beOBPRD
.NET FrameworkとSharpDevelopでどうよ
05/02/11 19:04:04ID:N75V4pcs
自分も使っているのもあるけど、BCCがお勧めかな。
コンパイラ:http://www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/
エディタ:http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se180695.html
コンパイラ:http://www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/
エディタ:http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se180695.html
731 ◆/X.caojMYs
05/02/11 19:16:16ID:jeFv0mUQ みんな情報サンクス(・∀・)!
.NETはヨドバシで買ったんでホンモノのはずだが俺のPCがたぶんおかしいんだろうな。
やっぱSP2とSYSTEMWORKだけじゃセキュリティあんまりかぁ。。
明日早いんで今日はもう寝ます。
明日からさっそく勉強開始だ!
.NETはヨドバシで買ったんでホンモノのはずだが俺のPCがたぶんおかしいんだろうな。
やっぱSP2とSYSTEMWORKだけじゃセキュリティあんまりかぁ。。
明日早いんで今日はもう寝ます。
明日からさっそく勉強開始だ!
05/02/11 21:38:30ID:Si7JdAaw
何だそれ……。
AutoRun じゃなく、直接インストーラを起動してもそうなるの?
AutoRun じゃなく、直接インストーラを起動してもそうなるの?
75名前は開発中のものです。
05/02/12 01:06:54ID:YGnrLXs6 でもSDLは環境整備とかあるから初心者にはちょっと
大変なんじゃないかって気もするなぁ‥
WideStudioっていう比較的まとまっててインストールも
楽なのもあるけどどうかな?
スレはあんまり盛り上がってないけど。。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107278627/
大変なんじゃないかって気もするなぁ‥
WideStudioっていう比較的まとまっててインストールも
楽なのもあるけどどうかな?
スレはあんまり盛り上がってないけど。。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107278627/
05/02/12 04:09:54ID:G3YhSv4J
ツクールツカエ低脳
771 ◆/X.caojMYs
05/02/12 08:44:58ID:En+SVdpQ05/02/12 18:14:12ID:bwKeA2YL
C+ってなんだ。
79 ◆7FUcT7i4LU
05/02/12 18:22:57ID:HY2oI/++ C++を略したんじゃない?
05/02/12 21:00:11ID:Xpsxt0f/
81名前は開発中のものです。
05/02/13 19:37:42ID:TqnFxTtK8320
05/02/15 21:33:41ID:jdIzdPRR 2/18以降から作り始めるね。
841 ◆/X.caojMYs
05/02/17 04:02:30ID:EB1/9Sw1 忙しくて全然PG勉強できないよ。
今週末連休なんでちょっくらがんばってみます。
せめてダンジョン歩いて階段下りるとランダムマップになるぐらいできたらいいなぁ。
思ったんだけどなんで聖剣オンラインや不思議Dオンラインができないのかな?
やっぱムズいのだろうか。
不思議Dはターン制のゲームなのにそれをオンラインでするにはどうしたらいいか、
みんなアイデア出してくれんかね?
俺も考えてるんだがいまいちわからん。
今週末連休なんでちょっくらがんばってみます。
せめてダンジョン歩いて階段下りるとランダムマップになるぐらいできたらいいなぁ。
思ったんだけどなんで聖剣オンラインや不思議Dオンラインができないのかな?
やっぱムズいのだろうか。
不思議Dはターン制のゲームなのにそれをオンラインでするにはどうしたらいいか、
みんなアイデア出してくれんかね?
俺も考えてるんだがいまいちわからん。
プレイヤーごとに番号をつけて、1番から行動出来るようにする。
もし1番が移動したらフラグをONにして、次は2番が動けるようにする。
このようにループして行動する。
と初心者なみに考えてみました。
もし1番が移動したらフラグをONにして、次は2番が動けるようにする。
このようにループして行動する。
と初心者なみに考えてみました。
05/02/17 07:16:28ID:YRdzQ6bW
>>85
番号の割り振り順位とか
処理の途中で入ったり抜けたりした場合の対処とかを考えなきゃあかんな。
それにそのシステムだと、人が多くなった時に相当待たされるんじゃない?
例えるなら、大人数でスゴロクとかをやるようなもんだし
番号の割り振り順位とか
処理の途中で入ったり抜けたりした場合の対処とかを考えなきゃあかんな。
それにそのシステムだと、人が多くなった時に相当待たされるんじゃない?
例えるなら、大人数でスゴロクとかをやるようなもんだし
05/02/17 12:58:20ID:+I64WIdn
完成するなんて思ってないからゆっくりやっていいよ
一つの言語もまともに覚えてないようだし
一つの言語もまともに覚えてないようだし
05/02/17 18:31:20ID:WtkZK0JB
初期位置は村。そこでアイテムを買えたり一人用の練習ダンジョンに入れる。
4,5人でパーティーを組んでランダムダンジョンに入るとターン制で行動し、死んだら仲間に何かメッセージを残して即離脱。
特定のダンジョンの入り口は、同時刻にそこに入ったレベルが近いプレイヤーと自動的にパーティーを組んでランダムダンジョンに放り込まれる。
というのはどうか
4,5人でパーティーを組んでランダムダンジョンに入るとターン制で行動し、死んだら仲間に何かメッセージを残して即離脱。
特定のダンジョンの入り口は、同時刻にそこに入ったレベルが近いプレイヤーと自動的にパーティーを組んでランダムダンジョンに放り込まれる。
というのはどうか
05/02/17 19:07:35ID:SpGSxuEO
>>84
不思議オンラインは既にあるよ。
http://www.shiren.jp/
http://asuka.shiren.jp/
>>86
仰るように、一人用で、敵も予想通り動いてくれる事から、
あのさくさく動作感があるわけだからね。
>>88
人数を絞るのはいい手だね。少ない人数でも十分楽しいし。
僕の案としては、2人のを合わせたような感じだけど、パーティーは4,5人。
各フロアー毎にリーダーが決められる。リーダーは順番に回す。
リーダーのみコマンド入力が出来、その他のキャラはAI行動。
シレン2のアスカやヒマキチみたいな感じ。
リーダー以外のプレイヤーは、チャットでリーダーにお願いしたりはできる。
不思議オンラインは既にあるよ。
http://www.shiren.jp/
http://asuka.shiren.jp/
>>86
仰るように、一人用で、敵も予想通り動いてくれる事から、
あのさくさく動作感があるわけだからね。
>>88
人数を絞るのはいい手だね。少ない人数でも十分楽しいし。
僕の案としては、2人のを合わせたような感じだけど、パーティーは4,5人。
各フロアー毎にリーダーが決められる。リーダーは順番に回す。
リーダーのみコマンド入力が出来、その他のキャラはAI行動。
シレン2のアスカやヒマキチみたいな感じ。
リーダー以外のプレイヤーは、チャットでリーダーにお願いしたりはできる。
911 ◆/X.caojMYs
05/02/19 00:58:00ID:58EBKXDN みんな意見サンクス。
やっぱ不思議オンラインってのは無理があるんだろうか。
リアルタイムにするとただのMMOだし、
ターン制にすると大人数双六みたいなものorタクティクスみたいだし。。
いったいどうしたらいいんだー(;´Д`)
やっぱ不思議オンラインってのは無理があるんだろうか。
リアルタイムにするとただのMMOだし、
ターン制にすると大人数双六みたいなものorタクティクスみたいだし。。
いったいどうしたらいいんだー(;´Д`)
921 ◆/X.caojMYs
05/02/19 01:08:49ID:58EBKXDN 追記。
85-89の意見を聞いて、
このままの俺の妄想の感じで逝くと、
PSOの不思議Dオンラインになりそうな悪寒。
結局MOにするしかないのか。。
85-89の意見を聞いて、
このままの俺の妄想の感じで逝くと、
PSOの不思議Dオンラインになりそうな悪寒。
結局MOにするしかないのか。。
05/02/19 15:42:18ID:pEsflmf4
不思議(ryの面白さは、ターン制であることなのかね。
・良いアイテムが拾えなくて耐える
・強いアイテムを拾って調子に乗る(そしてやられる)
・ナイスなアイテムの使い方を思いついてピンチを切りぬける
こういうプレーが楽しめれば、リアルタイム制でもいいと思う。
ただ、ターンの長さが一定でないからこのようなプレーができるわけで、
似ているのは興奮だけで全く違ったゲームを作ることになると思う。
・良いアイテムが拾えなくて耐える
・強いアイテムを拾って調子に乗る(そしてやられる)
・ナイスなアイテムの使い方を思いついてピンチを切りぬける
こういうプレーが楽しめれば、リアルタイム制でもいいと思う。
ただ、ターンの長さが一定でないからこのようなプレーができるわけで、
似ているのは興奮だけで全く違ったゲームを作ることになると思う。
05/02/19 16:05:25ID:av5JlOWF
むしろ不思議Dは
極限の状態で一歩一歩慎重に進むスリルも必要だと思うんだが。
モンスターハウスとかに入って、詰め将棋みたく
[こういった行動をすると敵がこう動くからやっぱりこれを使おうか]
とかじっくり考えたい。
考えれば考えるほどオンライン向けじゃないな…
ぶっちゃけハイスコアネットランキングくらいだろ、改良になりそうなのは
極限の状態で一歩一歩慎重に進むスリルも必要だと思うんだが。
モンスターハウスとかに入って、詰め将棋みたく
[こういった行動をすると敵がこう動くからやっぱりこれを使おうか]
とかじっくり考えたい。
考えれば考えるほどオンライン向けじゃないな…
ぶっちゃけハイスコアネットランキングくらいだろ、改良になりそうなのは
951 ◆zqrh7BqmAA
05/02/22 04:41:26ID:j7ytC3Jh プログラミングむじーよ(´・ω・`)
今、まとめ更新中。
そのうち今の俺の妄想まとめてうpしまふ。
今、まとめ更新中。
そのうち今の俺の妄想まとめてうpしまふ。
961 ◆iCZT2uJEMc
05/02/22 04:43:23ID:j7ytC3Jh 連投スマソ。
以後トリップこれにしまふ。
前のトリップ、ノートン先生なくしたぁや(´・ω・`)
以後トリップこれにしまふ。
前のトリップ、ノートン先生なくしたぁや(´・ω・`)
971 ◆iCZT2uJEMc
05/02/23 03:37:13ID:UNk/OIP5 人いなさすぎて俺の日記スレと化してるんであげてみる。
とりあえず今の開発言語はナデシコです。
へたれならへたれと読んでくれぃ。
オンライン化に限界感じ始めたら開発言語変えます。
オフライン版不思議Dの作成にはメドがたったけど、
オンラインにするにはナデシコじゃきっと無理だなぁ。
あとこんなの張ってみる。
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078434119/
作者がんがってますね。応援します。
このソフト使えば不思議Dオンラインも夢じゃない気がするのは俺の気のせいか?
とりあえず今の開発言語はナデシコです。
へたれならへたれと読んでくれぃ。
オンライン化に限界感じ始めたら開発言語変えます。
オフライン版不思議Dの作成にはメドがたったけど、
オンラインにするにはナデシコじゃきっと無理だなぁ。
あとこんなの張ってみる。
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078434119/
作者がんがってますね。応援します。
このソフト使えば不思議Dオンラインも夢じゃない気がするのは俺の気のせいか?
05/02/23 08:11:55ID:FpAxcRfi
ナデシコの現時点の機能にはネットワーク関係は殆ど無いのかな
(メール・FTPはあるようだけど、これでゲーム作るのは想定外の気も)
自分でプラグインを書くか、WinSockを直叩きすると出来そうだけど
そこまでやるなら言語を変える方が良さそうな気は・・?
(メール・FTPはあるようだけど、これでゲーム作るのは想定外の気も)
自分でプラグインを書くか、WinSockを直叩きすると出来そうだけど
そこまでやるなら言語を変える方が良さそうな気は・・?
991 ◆iCZT2uJEMc
05/02/26 07:05:43ID:Lu5Z3tUp マジ人いねーな・゜・(/Д`)・゜・
まぁ俺が叩き台もなにもうpしてないせいもあるか。
リアルでけっこう忙しいのであんま進んでないけどローペース日曜大工で、
ぼちぼちがんがります。
最近ゲ製板活発化してきた?
あいかわらず活発なのはあがってるとこばかりだけどね。
あと、今Rogueやってます。
ソース解読してるけどムズ杉。
>>98
なでしこのネットワーク関係の情報が少なすぎるのが原因だな。
だれかアバターチャットみたいなの作ってくれればいいんだけど、
そんなうまくもいかないので自分でサンプルみて研究中でぷ。
まぁ俺が叩き台もなにもうpしてないせいもあるか。
リアルでけっこう忙しいのであんま進んでないけどローペース日曜大工で、
ぼちぼちがんがります。
最近ゲ製板活発化してきた?
あいかわらず活発なのはあがってるとこばかりだけどね。
あと、今Rogueやってます。
ソース解読してるけどムズ杉。
>>98
なでしこのネットワーク関係の情報が少なすぎるのが原因だな。
だれかアバターチャットみたいなの作ってくれればいいんだけど、
そんなうまくもいかないので自分でサンプルみて研究中でぷ。
100名前は開発中のものです。
05/02/26 10:46:21ID:hq5I/N8P 100!
期待sage!!
期待sage!!
10198
05/02/26 15:11:02ID:NtVr/4n9 時々ヲチ中、生暖かく見守って・・(ぇ
10220
05/02/26 16:17:58ID:LSEE70xY トリックスターおもしろいよトリックスター
ごめんなさい…
ごめんなさい…
103名前は開発中のものです。
05/02/27 11:11:28ID:3E22ubd4 チラシの裏に書けばいいものを何でわざわざ2chで公開オナニーするかなぁ
基礎学習中レベルの人が一人一個の日記スレ建てたらこの板成り立たないよね
(隔離っていう意味では十分成立だろうけど)
基礎学習中レベルの人が一人一個の日記スレ建てたらこの板成り立たないよね
(隔離っていう意味では十分成立だろうけど)
104名前は開発中のものです。
05/02/27 12:33:28ID:hc29bgog >>103
なんで他人様の性癖にケチつけるバカが生まれてきてしまうのだろう?
人様の価値観に口出すなよ池沼。
人に迷惑かかってて、板的に不当だと思うなら削除依頼出して来いよ。ボケが。
受理されて削除されたらお前が正しい。お前の勝ち。
削除されなかったり、そもそも出さなければお前が間違っている。お前の負け。
ホレがんばれ。
なんで他人様の性癖にケチつけるバカが生まれてきてしまうのだろう?
人様の価値観に口出すなよ池沼。
人に迷惑かかってて、板的に不当だと思うなら削除依頼出して来いよ。ボケが。
受理されて削除されたらお前が正しい。お前の勝ち。
削除されなかったり、そもそも出さなければお前が間違っている。お前の負け。
ホレがんばれ。
105名前は開発中のものです。
05/02/27 14:30:08ID:sO23cQJc つーか成長していく過程を見て罵ったりアドバイスしたりするのが製作スレの醍醐味。
106名前は開発中のものです。
05/02/27 15:29:37ID:AT13rHAH107名前は開発中のものです。
05/02/27 19:26:34ID:i6Uvnzk3 正直ローグライクはソースぱくればできるけど、オンラインは無理ですよあんた。
既出かもしんないけどローグライクとオンラインの互換性が見出せません。
ってか毎日勉強したこと書いて。
既出かもしんないけどローグライクとオンラインの互換性が見出せません。
ってか毎日勉強したこと書いて。
108名前は開発中のものです。
05/02/27 19:59:20ID:3E22ubd4 >>104
こうやって無駄な議論を繰り広げるのが俺の性癖だ、ケチつけないでくれ
こうやって無駄な議論を繰り広げるのが俺の性癖だ、ケチつけないでくれ
109名前は開発中のものです。
05/02/27 20:02:51ID:MquXruBq 無駄だと自覚してるほどなら無駄だと言われても文句ないだろが。黙れ。
110名前は開発中のものです。
05/02/27 23:43:04ID:vk973A7C とりあえずなでしこはキツいと思う……。
111名前は開発中のものです。
05/02/28 07:30:18ID:OYObIDos112名前は開発中のものです。
05/02/28 17:41:17ID:ccmfuTSn 認めるためのレスじゃないけどまあいいや
単発質問スレと大して変わらないと思うんだけどな
開発状況報告スレあるだろ
単発質問スレと大して変わらないと思うんだけどな
開発状況報告スレあるだろ
113名前は開発中のものです。
05/02/28 20:30:11ID:Y4ZBlDzT 俺も頑張ってる奴は応援したいが、こういうスレを立てる奴の9割が
プロトタイプすら完成できずに逃げ出すからな。
>>103のような意見が出てくるのも、仕方ない事だと思う。
1が逃げ出す → 後を継ぐ奴出現 → そいつも逃げ出す → 放置 がパターンだもんな。
プロトタイプすら完成できずに逃げ出すからな。
>>103のような意見が出てくるのも、仕方ない事だと思う。
1が逃げ出す → 後を継ぐ奴出現 → そいつも逃げ出す → 放置 がパターンだもんな。
114名前は開発中のものです。
05/02/28 22:01:02ID:RTW2nX5h115名前は開発中のものです。
05/02/28 22:02:44ID:LYmxeq2J 口プロレス開催中
116名前は開発中のものです。
05/02/28 22:18:50ID:f5FfXj9U 開発状況報告スレあるだろって言われただけで削除依頼を出させようと煽って負け犬と追い口をする114はただの荒らし。
117名前は開発中のものです。
05/02/28 22:19:47ID:DeR2Y1yQ 114の書き込みで一気に形勢が決まったな。
まぁ、中学生は帰れってこった>114
まぁ、中学生は帰れってこった>114
118名前は開発中のものです。
05/02/28 22:29:12ID:5ZNSYAoG119名前は開発中のものです。
05/02/28 22:35:34ID:ccmfuTSn120名前は開発中のものです。
05/02/28 22:42:18ID:0jH873yQ121名前は開発中のものです。
05/02/28 22:58:04ID:DeR2Y1yQ >>119
同意
同意
122名前は開発中のものです。
05/02/28 22:59:35ID:ax6FhP6B もういいから全員帰れ
123名前は開発中のものです。
05/03/01 14:01:48ID:0mwJnrq1 お前も帰れって誰かが言い出すに3ペリカ
124名前は開発中のものです。
05/03/01 16:25:26ID:W8KdOb+y 微妙に現在進行形なのか、これは?
がんがれよ
がんがれよ
125名前は開発中のものです。
05/03/01 23:33:59ID:b39dmaKc 今日はカントリーマアムしか食べてない。
126名前は開発中のものです。
05/03/03 13:25:17ID:4VCmakgn 1は只今テスト期間だから顔をだせません
1271 ◆iCZT2uJEMc
05/03/03 18:07:44ID:/S2JEr3W1281 ◆iCZT2uJEMc
05/03/04 10:41:25ID:wLd/jWnK っ「ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1109749786/」
ぇーと、んーと、さてどうしようかな(・∀・;)
ぇーと、んーと、さてどうしようかな(・∀・;)
129名前は開発中のものです。
05/03/04 14:23:40ID:BwHMMQ1W130名前は開発中のものです。
05/03/04 14:26:56ID:BwHMMQ1W ん、それともランダムマップとか被ってるから作りづらくなったとか?
アイディアの組合せにより、全然別物になるだろうし、いいんじゃない。
アイディアの組合せにより、全然別物になるだろうし、いいんじゃない。
1311 ◆iCZT2uJEMc
05/03/04 16:13:22ID:wLd/jWnK >>129-130
参加したい気もするが、今の俺のスキルでは足引っ張ると思うので考え中。
ドット絵ぐらいならできるかもしれんがそれでもたいしたことないし。。
まぁりあるがもうちょい落ち着いてからゆっくり考えます(゚д゚)
参加したい気もするが、今の俺のスキルでは足引っ張ると思うので考え中。
ドット絵ぐらいならできるかもしれんがそれでもたいしたことないし。。
まぁりあるがもうちょい落ち着いてからゆっくり考えます(゚д゚)
1321 ◆iCZT2uJEMc
05/03/07 23:59:35ID:Su2h4xpR ちょとカキコしたくなったから書くけど、
実は今、スキル向上とかいう口実でデスノートのゲームみたいなの作ってんだ。
ただ名前が表示されてそれを書き込んで殺すってだけのゲームなんだが、
作ってて自分の理性がマジでぶっこわれそうになった。
気持ち悪くなって9時に寝たし。(起きたの1時)
月が1巻とそれ以後あれだけ顔が変わるのもうなずける。
嘘だと思うなら一回簡単なデスノートゲー作ってみろ。
(理性がないDQNには効果ないかも)
スレ違いスマソ
実は今、スキル向上とかいう口実でデスノートのゲームみたいなの作ってんだ。
ただ名前が表示されてそれを書き込んで殺すってだけのゲームなんだが、
作ってて自分の理性がマジでぶっこわれそうになった。
気持ち悪くなって9時に寝たし。(起きたの1時)
月が1巻とそれ以後あれだけ顔が変わるのもうなずける。
嘘だと思うなら一回簡単なデスノートゲー作ってみろ。
(理性がないDQNには効果ないかも)
スレ違いスマソ
133名前は開発中のものです。
05/03/08 02:15:54ID:ECgC53Bp 恨みノートなら10年前以上からつけてるが。
134名前は開発中のものです。
05/03/08 04:24:02ID:BionaGPp >>132
Upして、やってやろうじゃないか。
Upして、やってやろうじゃないか。
1351 ◆iCZT2uJEMc
05/03/08 15:29:54ID:NF+Nmh5Q 例のデスノートゲー適度に完成したらそのうちうpします。
でもなんとフリーじゃありません。
「俺のものは俺のもの、お前のものも俺のもの、でも俺のものはお前のものでもある」システムを取り入れます。
ようはなんかゲームに使える絵とか音楽とか応援flashとかくれたらゲームやる、っていうことです。
できれば今のうちに素材提供者募集<ゲームの見栄えをマシにするため。
いるようだったら捨てメアドとるよ。
>>133-134
???
でもなんとフリーじゃありません。
「俺のものは俺のもの、お前のものも俺のもの、でも俺のものはお前のものでもある」システムを取り入れます。
ようはなんかゲームに使える絵とか音楽とか応援flashとかくれたらゲームやる、っていうことです。
できれば今のうちに素材提供者募集<ゲームの見栄えをマシにするため。
いるようだったら捨てメアドとるよ。
>>133-134
???
1361 ◆iCZT2uJEMc
05/03/08 15:33:52ID:NF+Nmh5Q 追記。
「O3システム」はクレクレ厨やそれぐらいの奉仕もできない厨房を排除する為でもあります。
考えてみれば素材もらうのにメアドいらないね。
どっかのうpロダによろしこ。ペコリ
「O3システム」はクレクレ厨やそれぐらいの奉仕もできない厨房を排除する為でもあります。
考えてみれば素材もらうのにメアドいらないね。
どっかのうpロダによろしこ。ペコリ
137名前は開発中のものです。
05/03/08 15:45:39ID:q0ICBxN5 先に動くものを見せろよ
でなきゃいらん
でなきゃいらん
138名前は開発中のものです。
05/03/08 16:48:14ID:YBDExkCN139名前は開発中のものです。
05/03/08 17:34:16ID:qxkDnaB/ >>1 って何歳?
1401 ◆iCZT2uJEMc
05/03/08 19:27:23ID:NF+Nmh5Q ちょっくら頭冷やしに水面下潜ってきま。
ノシ
ノシ
141名前は開発中のものです。
05/03/08 22:52:36ID:dzrmr25d >>132
お前中学生だろ。ピュアすぎ。
お前中学生だろ。ピュアすぎ。
142名前は開発中のものです。
05/03/08 23:04:29ID:BvL/zddf グロ画像の方がおそろしい
143名前は開発中のものです。
05/03/09 22:35:13ID:2ORGZktR たかが文章、それも自分が作ったモノで気分が悪くなるなんて凄い感受性ですね
144名前は開発中のものです。
05/03/09 23:38:00ID:AN6pV9XJ145名前は開発中のものです。
05/03/10 08:46:52ID:LreZB/r8 「たかが文章」は不適切だったね
ゲームって事は「○○を殺したー」に毛が生えた程度の文だろう
そんなもん読んで気分悪くなるなんて不思議
ゲームって事は「○○を殺したー」に毛が生えた程度の文だろう
そんなもん読んで気分悪くなるなんて不思議
146名前は開発中のものです。
05/03/10 15:13:07ID:pcfz8BW1 LreZB/r8 は死にました.
ならどうだ?
ならどうだ?
147名前は開発中のものです。
05/03/10 22:11:19ID:7arntzTn マジレスするとそれは本名じゃない
148名前は開発中のものです。
05/03/10 22:14:27ID:319HYnJu 実際書いても死なんってわかってるしな。
149名前は開発中のものです。
2005/04/11(月) 16:18:11ID:mbad99ZA もう逃げちゃったかもしれんが、ローグのソース解析は>>81のスレの前半を読むといいよ
150名前は開発中のものです。
2005/05/01(日) 23:50:46ID:3yBmioAo そもそもどうやって名前を生成するのか気になる。あらかじめ用意したリストを使ったのか。
まあいいや。どうやったら理性がマジでぶっこわれそうになるくらい強烈な文章が書けるか検討しようぜ。
まあいいや。どうやったら理性がマジでぶっこわれそうになるくらい強烈な文章が書けるか検討しようぜ。
151名前は開発中のものです。
2005/06/19(日) 10:14:22ID:9audCaGq ほっしゅ
152名前は開発中のものです。
2005/06/19(日) 11:09:04ID:tb6KN1Kv153名前は開発中のものです。
2005/09/20(火) 14:37:08ID:aK5DQre3 いまさらだがダンジョン作って対戦できるゲーム作ってほしす。
154名前は開発中のものです。
2005/09/20(火) 22:24:13ID:fVvS7Wan どう対戦すんの?相手殺すの?
155153
2005/09/21(水) 14:18:59ID:QbCipnn/ ひとりが普通に不思議なダンジョンして、相手が擬似ダンジョンツクールする。
詳しく書いたほうがいいならチラシの裏書くけど希望ある?
詳しく書いたほうがいいならチラシの裏書くけど希望ある?
156名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 14:24:26ID:o6UPR/hp そういうゲームすでにあった気がするが
157153
2005/09/21(水) 15:00:24ID:QbCipnn/ >>156
詳しく
詳しく
158名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 20:34:03ID:6jzAZzS5 不思議なダンジョン(オフライン)自体のプログラムは簡単だが
オンラインになった瞬間に難しくなるんだよな。
俺は鯖の用意ができないからP2Pでなんとかならないかと考えてたことがあるが、
難しいな。
一対一ならP2Pでもなんとかなると思うが。
オンラインになった瞬間に難しくなるんだよな。
俺は鯖の用意ができないからP2Pでなんとかならないかと考えてたことがあるが、
難しいな。
一対一ならP2Pでもなんとかなると思うが。
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