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自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?
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05/02/09 14:53:49ID:RCmAxyKC
松下が明らかに誰でも思いつきそうなセコイ特許で
ジャストシステムを苛めてるのが話題になってるが、
http://just.s112.xrea.com/wiki/

ゲームの世界ではこうした有害な特許は無いだろうか?

例えばゲームの特許といえばスクウェア(現スクエニ)の
ATB(アクティブバトル)の特許なんかが有名で、
これについてはまあ一般的には画期的なアイディアだった
と評されているようだが、異論のある方は居ないだろうか?
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2012/09/01(土) 16:47:33.74ID:G9ImUBLr
世界観やゲームシステムは基本的に一から考えてるが、タイトルが既存のビッグタイトルと一文字違いなゲームって、問題ない?
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2012/09/02(日) 10:16:47.43ID:MNG3kGS5
同じ一文字でもロケットモンスターとポケットモソスターでは
扱いが違うだろし難しいところだと思う

>>237
rogueより古いならたとえ特許を取っていたとしても
切れているな、少なくとも日本では
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2012/12/12(水) 12:20:56.62ID:4yLfiR+2
セガがレベルファイブを訴えたなぁげ
二回タッチでワンツーパスとか、誰でも思い付くアイディアレベルじゃん
後なんだっけ?
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2012/12/13(木) 20:44:50.50ID:GBeXBoHe
>>3
ゲームシステムに著作権なんか発生してないのになぁ

特許、実用新案、著作権、意匠権の区別くらいは勉強してから書き込めばいいのに
この人に限らずぜんぜんこのあたりの区別が付いていないヤツが2chには多すぎだよな
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2012/12/13(木) 20:53:19.51ID:GBeXBoHe
>>237
ローグの作者が特許申請出していなければ、新しくても取れるよ
特許を何だと思ってんだ?

あと恐らくローグの作者は特許申請をしていない
当時のPCゲームの状態を考えれば年間数万円かかる特許維持費を払うのは馬鹿らしい
誰もその特許を使わなければ散財して行くだけだからな

基本的にその時点ですぐにでもどこかの企業が使いたがるようなモノじゃなきゃ
特許なんて個人で取っても損しかしないんだよな
サブマリンにしても20年間侵害者が出なければ毎年数万〜数十万損失が出て終わるだけ
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2012/12/15(土) 03:36:41.72ID:tRXi9wuJ
http://www.weblio.jp/content/%E6%96%B0%E8%A6%8F%E6%80%A7

> ”新規性”とは、特許を受けるための要件として、発明が新しくなければならない
> ことをいう(特許法29条1項)。新しいかどうかは、特許出願のときを基準として
> 判断する。つまり、出願のときよりも前に発明と同じ内容が既に知られていれば、
> その発明は特許を受けることができない。つまり、新規性を喪失しており特許性がない。
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2012/12/15(土) 18:24:53.70ID:J2CfDRa/
> ローグの作者が特許申請出していなければ、新しくても取れるよ
> 特許を何だと思ってんだ?

公知という概念すら知らないで特許語ってる奴を見たのは始めてだ。
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2012/12/21(金) 06:55:40.00ID:C7Eu5aP5
ゲームシステムなんて物自体が「公知」とされるかかなり疑問だけどな
凄く狭い人にしか認識されないものをどう公知とするかだな

この程度じゃ弁護し次第でいくらでも新規扱いで通せる
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2013/01/16(水) 16:58:40.97ID:uMM75Fvl
>>57

小さなアイコンを選択するとき1回り大きい判定領域を作ることで選択ミスを防ぐ (CASIO)

の文書を知的好奇心から探しているのだけど見つからない。
どなたかこの特許について知っている方はいませんか。

アイコン表示方法
http://www.patentjp.com/07/T/T100016/DA10327.html

って類似の特許出願(進歩性無しで拒絶査定)は見つかったのだけど
先行技術には特に記載がない…
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2013/01/25(金) 17:34:38.86ID:NNgjYfD1
キャラとカメラの間に挟まってるオブジェクトを半透明にする
というのも、どこかが特許とってるよね。コナミだったかな・・・?
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2013/02/15(金) 04:48:46.86ID:xKYyCOP0
>>253
スレの最初の方に出てる
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2013/02/15(金) 16:10:04.61ID:yQHiBOtN
川を渡るために橋をかけたとかトンネルを掘ったとかが保護されるのは当然だが
獣道を誰よりも早く発見しただけなのに
通行止めにして悪用するようなヤクザは駆逐されるべき
反社会的行為として罰金を踏んだくればいい
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2013/02/16(土) 00:33:52.85ID:jwkpUhyR
>>250
新規性はその分野に関わる人の知識が基準だから
ゲームシステムならゲーム業界の人が知っているか、
容易に思いつけるかどうかだよ
あくまで原則論だから現実には特許を取っていることがあるけど
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2013/02/19(火) 14:57:35.53ID:Ha/RuiJC
>>256
防衛のために特許申請はまだ理解できるが
それを攻撃に使ったコナミは屑
結局プレイしにくいゲームだけが残り和解でgdgd
最後までやって特許自体無効にになれば良かったのに・・・
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2013/04/01(月) 20:14:21.19ID:wOEFcFv/
ゲーム特許なんてもんは存在すべきじゃねえなマジで
一律特許として認めないようにすりゃいいんだよ
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2013/04/04(木) 23:30:33.89ID:fie52OgH
せめてもの救いは他の知的財産権と比べて期間が短いことだな
音ゲー関連もヤマハのやつ(95年出願、3058051号)が切れれば
かなり自由になるし
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2013/04/05(金) 00:12:11.06ID:vf3DftM6
ゲーム製作を阻害する特許があるとするなら
MP3のライセンス料ぐらいでしょうか
確かMP3ファイル1つにつき25万ぐらい
払わないといけないんじゃなかったかな?

ただし、営利を目的としない無料のゲーム開発や
営利目的でも500万以下の売り上げしかなかった場合は免除される
昔マイクロソフトが裁判に掛けられて
2500億も払わされたとか
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2013/04/05(金) 00:16:49.23ID:vf3DftM6
ゲームで音楽を鳴らすなら
MP3ではなく迷わずoggを使うべきですね
ゲームBGMにMP3を使ってる人は要注意です
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2013/06/12(水) 08:26:09.39ID:341/e1L4
>>152
気になって調べたんだが多分>>161の言うとおりもう期限切れてるんじゃないかな
第2794230号は出願日が1991年7月16日だから2011年の7月16日で切れてるはずだ
っていうか他の掲示板やSNS(↓3つ)でも似たような議論があった
https://twitter.com/norashishi_bot/status/298177402943725568
http://desktop2ch.tv/gameama/1364735131/
ニコニコ大百科の『アクティブタイムバトルシステム』の掲示板

特許権は存続期間が最長20年って事考えたら2013年の20年前
つまり1993年以前の特許やシステムなら自由に使っても良いって事では
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2014/12/12(金) 20:22:51.04ID:P0QVFb5r
>>12
面白いものを考えて考案者としての名前だけ残すってのもいいよね

過去のゲームのシステムも会社名じゃなく個人名をもっと主張しとけばよかったのに
0265名前は開発中のものです。
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2015/02/21(土) 03:38:20.00ID:WGjYhu+B
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出会った回数に応じて特典を与えるゲーム
株式会社バンダイナムコゲームス
ユーザーが操作するプレイヤーキャラクター同士が出会った回数をカウントし、カウント数毎にキャラクターのパラメーターに変更が加えられ、一定の値になったら、特典が与えられる技術
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開放特許ってことになってるみたいだけど、なんでこれで特許が取れるの?w 発明でも何でもないと思うんだけど👀
0266名前は開発中のものです。
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2015/02/21(土) 03:39:06.71ID:WGjYhu+B
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出会った回数に応じて特典を与えるゲーム
株式会社バンダイナムコゲームス
ユーザーが操作するプレイヤーキャラクター同士が出会った回数をカウントし、カウント数毎にキャラクターのパラメーターに変更が加えられ、一定の値になったら、特典が与えられる技術
-----------------------------------------------------------------------

開放特許ってことになってるみたいだけど、なんでこれで特許が取れるの?w 発明でも何でもないと思うんだけど👀
0267名前は開発中のものです。
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2015/02/21(土) 03:40:11.56ID:WGjYhu+B
あげとく
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2015/02/23(月) 02:41:27.09ID:V1BIKAsv
>>266
どんなゴミでも特許として認められてしまうから
ゴミでも特許申請しとかないと自分が使用許諾をとらなきゃいけなくなる

だからもう特許制度が破綻してんだよ
少なくても特許の審査は絶望的に終ってる
無能な職員が審査してるし
賄賂受け取ったり・・・
0269名前は開発中のものです。
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2015/02/23(月) 03:05:34.24ID:0d0IQMkA
どちらかというとそれは、相手のターンを一時停止させ、
その間に自身が収益を獲得するというゲーム的な戦法だな。

特許を延々と保持する必要はなく、例え数ヶ月間でも相手の動きが遅れれば良い。
その間に自身がブランドを確立させて顧客を囲い込む。

ゲーム業界は日進月歩なので、特許を利用して相手の動きを封じられるなら利用するわな。
元々、黙っているとどんどんパクりが生まれる業界でもあるが。
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2015/02/24(火) 17:45:49.29ID:19NF9QsI
>>269
出願だけなら分かるんだけど、特許維持してるんだもん
まあ、それなりにカネ持ってる企業だからコスト意識が低くて、パテントエンジニアってのは何でもかんでも特許取れば社内評価があがるせいかもしれんけど
あんな特許を取ってると反って企業の評判を落とすと思うんだけどね
それに気付いたから開放特許にしたんだろうけど、それにしてもねぇ
キャラが出合ったらポイントあげる特典あげるって、そんなもんに特許を与える特許庁職員もあれだけど、審査請求する方は恥も外聞もあったもんじゃないわけだ
バンダイは身売りしないで提携で頑張ってきたのかもだけど、もう中身は乞食企業だ
0271名前は開発中のものです。
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2015/03/08(日) 08:07:16.86ID:KzNXIVO+
恥も外聞もない連中と渡り合ううちに、自身もそれに染まってしまうのはよくあること
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2015/05/03(日) 00:08:33.86ID:fiAMvGQp
PC向けのフリーゲームを作ろうと思ってるんですが、
3DSの画面構成(上400x240下320x240)を真似しても問題ないのでしょうか?
0273名前は開発中のものです。
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2015/11/17(火) 03:10:26.16ID:A0ec+b8F
PCで動くゲームやアプリを作る場合、
特許回避のためにユーザーにソースファイルを
コンパイルさせて実行ファイル作成してインストールする
午後のこ〜だがやっていた特許回避方法って危ないかな?
0276名前は開発中のものです。
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2016/03/12(土) 15:03:19.45ID:eBVepkfl
フリゲ作ろうと思ったが作れないじゃねぇか!
ワロスw
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2016/05/15(日) 19:20:56.97ID:JAdweDp2
コナミの壁透過特許がついに切れたなぁ
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2016/05/15(日) 19:52:28.48ID:7NzXhT/S
モラルレベルが低杉
誰でも簡単に真似できるようなもので特許とか
そんな企業は死ぬべき
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2016/05/27(金) 15:20:18.94ID:jBIWsAnE
バカソニックはこれだから・・
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2016/06/27(月) 20:25:41.30ID:CEftDW1+
最近メニュー項目の一番上と下が直接つながってないフリゲあるんだけど
まさかこんな特許あったりしないよね?
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2016/07/26(火) 02:20:47.93ID:c56F05Wk
>>280いくらなんでもそれはない
だいたいツクールデフォはずっと環状
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2016/07/26(火) 09:26:27.14ID:QKJk0vFB
DDRとかが出た後あたりのフリー音ゲーつぶしは凄かったなぁ。
なんか徹底的に公開中止させてたし。
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2016/07/26(火) 16:17:11.86ID:8t72OtYk
松下の最低行為
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2016/09/25(日) 20:24:40.67ID:xXv8hRwp
パテントトロール=松下
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2016/10/20(木) 20:07:43.74ID:loAVfr4X
おれはあの低劣な訴訟騒ぎでパナソニックの不買運動始めたよ
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2017/03/29(水) 15:42:30.62ID:9PaiVDdI
mp3がそろそろ切れますかね・・
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2017/09/26(火) 13:46:32.25ID:NIb6bGGh
あげ
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2017/12/31(日) 19:02:39.85ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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