女の子もゲーム作りたいっ!!
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1名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 01:31:38ID:u4H49M78こんなスレみてる暇あったらゲームつくれ
2名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 01:43:03ID:d5Dmb2zE 糞スレ立てる暇があったらゲーム作れ
2005/07/05(火) 01:45:49ID:4Xv2EuOo
わかる、わかるぞぉっ
4名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 01:55:36ID:2s89l08h うんうん☆わかる☆
5名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 01:57:21ID:lCbZbPLF ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwww
(つД`)、
ばか……
(つД`)、
ばか……
6名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 02:08:51ID:btSA3OEI なんで命令形なんだよ
作ってくださいお願いします、だろ
作ってくださいお願いします、だろ
7名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 02:15:33ID:dGQaFMGa >>6
おねがいされても作らないでしょ?
おねがいされても作らないでしょ?
2005/07/05(火) 02:43:46ID:HCERJ/H7
子供つくる?
2005/07/05(火) 09:11:30ID:v5I4oGX3
>>8
てつだってやるよ
てつだってやるよ
10名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 13:26:00ID:+V6dwLeG11名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 01:15:59ID:0/gjk2DL バーボンよりへこむ
2005/07/07(木) 10:40:42ID:copq5yAx
うそつきっ (`A´)
2005/07/07(木) 15:10:48ID:7IqPif/C
餓鬼が多いんだろ
14名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 16:29:12ID:dy0fnUmc 餓鬼しかいない可能性も・・・
15名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 20:56:28ID:Nh7c7CEU 手取り足取り教えてあげようと思ってのぞいてみたら・・・
泣けてきた
泣けてきた
16名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 21:04:42ID:NmN0wVIL 手取り足取り教えてあげようと思ってのぞいてみたおまえに
泣いた
泣いた
2005/07/07(木) 23:10:38ID:WNKK16KE
こうして全米が
泣いた
泣いた
18名前は開発中のものです。
2005/07/08(金) 04:04:57ID:3gA+Hx/5 >>1
あまりにも不毛なことをイワンで
タイトルどうりゲームを作りたい女の子の為の専用スレにしない?
なんか似たようなのほかにもあったが・・・
ゲームをつくっている子(自称女の子)をあたたかく見守るよーな
スレにももってけたら最高
あまりにも不毛なことをイワンで
タイトルどうりゲームを作りたい女の子の為の専用スレにしない?
なんか似たようなのほかにもあったが・・・
ゲームをつくっている子(自称女の子)をあたたかく見守るよーな
スレにももってけたら最高
19名前は開発中のものです。
2005/07/08(金) 05:22:41ID:T16wPhDg それは無理
何故ならそんなものこの板にはいないから
何故ならそんなものこの板にはいないから
20名前は開発中のものです。
2005/07/08(金) 07:32:07ID:J0Fo7K4p > ゲームをつくっている子(自称女の子)をあたたかく見守るよーな
ネカマ降臨?
ネカマ降臨?
2005/07/08(金) 18:43:03ID:v7857TMf
「自称女の子」。
ただしちょっとゲームに持っていくにはあまりに企画がヘボすぎるので
別女神降臨 たのむ だれか
ただしちょっとゲームに持っていくにはあまりに企画がヘボすぎるので
別女神降臨 たのむ だれか
2005/07/08(金) 23:08:35ID:fQTxBNrD
2005/07/09(土) 02:45:39ID:uWcfVhMs
もう、ネカマでも構わんから、なんかやってくれ
2005/07/09(土) 15:46:37ID:5BffMCQX
最近作り始めた。
でもアリスソフトの開発キットをいじりたいからゲーム作るって
感じで、目的と手段が逆になってるから完成はしないかも。
ここかどこかで晒せる段階までもってけるといいなあ。
他のみんなもがんがれ。
でもアリスソフトの開発キットをいじりたいからゲーム作るって
感じで、目的と手段が逆になってるから完成はしないかも。
ここかどこかで晒せる段階までもってけるといいなあ。
他のみんなもがんがれ。
2005/07/09(土) 17:16:34ID:pKU8iR4R
男だったら
狩猟→戦う→格ゲー、FPS、RPGで悪を倒す
って好きなジャンルなどがわかるんだけど
女はどうなの?
シミュレーション系がいいのかな?
狩猟→戦う→格ゲー、FPS、RPGで悪を倒す
って好きなジャンルなどがわかるんだけど
女はどうなの?
シミュレーション系がいいのかな?
2005/07/09(土) 17:26:50ID:d6Ulf1vK
Vectorには腐女子の作った恋愛シミュ系が腐る程登録されてるな…
あとはRPG系とかかなぁ
シューターな女の子ってあんまり聞かないなぁ
妹にSTGやらせたら小猿のようにやってたけど…ムキーってw
あとはRPG系とかかなぁ
シューターな女の子ってあんまり聞かないなぁ
妹にSTGやらせたら小猿のようにやってたけど…ムキーってw
27名前は女の子により開発中のものです。
2005/07/09(土) 18:30:04ID:ZubNa4bt ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/tt_top.htm
ここのサイトの
入江ノジコ氏って女性ですか?
ここのサイトの
入江ノジコ氏って女性ですか?
2005/07/11(月) 01:20:32ID:ZlVkwtBz
パクッ 釣られました。
2005/07/11(月) 07:42:05ID:rPqzMZuu
数字の人は溢れ出る妄想のおかげでモノが形になりやすいみたいだな。
けど実際の内容は試したことないんでわからん。
ギャグ中心とかならいいけど、がっちゅんしてるようなのは正直苦手だw
けど実際の内容は試したことないんでわからん。
ギャグ中心とかならいいけど、がっちゅんしてるようなのは正直苦手だw
30初々しい1年生
2005/07/12(火) 16:51:11ID:/M8I1F7O ごきげんよう、お姉さま方。
リリアン学園高等部・ゲーム制作部は こちらですか?
夏休み直前のこんな時期でも入部はできるでしょうか。
経験は、RPGツクールしか触れたことがないんですが‥。
リリアン学園高等部・ゲーム制作部は こちらですか?
夏休み直前のこんな時期でも入部はできるでしょうか。
経験は、RPGツクールしか触れたことがないんですが‥。
2005/07/12(火) 17:22:17ID:jUAZThlK
とりあえず作ってみる
エターナるかもしれないけどできたらうpするね
エターナるかもしれないけどできたらうpするね
2005/07/12(火) 17:51:03ID:5s6HwfxV
とりあえず期待!
2005/07/13(水) 22:02:43ID:1Jo6ANcG
エターナるってなんだ
難しい動詞だな
難しい動詞だな
2005/07/14(木) 03:41:38ID:P3MnDovm
>33
某板の某スレだけで通用する言葉でオタクにありがちの勘違いで外でも通じると
思い込んで使ってるんだよ。
制作に行き詰まって「永遠」に完成しない状態のことをそう呼んでるらしい。
某板の某スレだけで通用する言葉でオタクにありがちの勘違いで外でも通じると
思い込んで使ってるんだよ。
制作に行き詰まって「永遠」に完成しない状態のことをそう呼んでるらしい。
35開発中のものは エターナるです。
2005/07/14(木) 06:09:22ID:UcDAOmuT なんかファンタジーな響きだ
そ〜だったらいいのにな
そ〜じゃないからファンタ飲も♪
そ〜だったらいいのにな
そ〜じゃないからファンタ飲も♪
2005/07/14(木) 09:08:11ID:B4j63Rcm
>>34
「永遠」←これだけでなんか(;´Д`)ハァハァ してしまう俺
「永遠」←これだけでなんか(;´Д`)ハァハァ してしまう俺
2005/07/14(木) 10:39:26ID:3cHdZvGB
エイエソはあるよ
2005/07/14(木) 23:32:10ID:Qu7gjTvN
あそこにあるよ
2005/07/17(日) 17:13:57ID:CCt0nkE+
釣られました。
2005/07/18(月) 16:16:54ID:IU5LXuDh
女の子のゲーム じゃないのか・・・
41名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 20:44:26ID:7KJiGYL6 >>40
女の子の為のゲームですから。
女の子の為のゲームですから。
42名前は開発中のものです。
2005/07/21(木) 20:42:31ID:sk7OStIy age
43名前は開発中のものです。
2005/07/22(金) 17:00:45ID:t3L8KeYE age
2005/07/22(金) 23:58:42ID:IP3grfkM
私も作り始めました。
ノベルゲームだけどさ!
ところでセーブデータとか環境設定とかは普通はどこにおいとくもんなんでしょうか?
今はレジストリに保存してます。
ノベルゲームだけどさ!
ところでセーブデータとか環境設定とかは普通はどこにおいとくもんなんでしょうか?
今はレジストリに保存してます。
2005/07/23(土) 02:48:20ID:WtVDarow
普通がどうなのかは知らないけど、個人的にはゲームの実行ファイルが
存在するフォルダ内のどっかに保存してもらえると有難い。
レジストリ使われるのはあんまり好きじゃない。
フリゲや体験版なら特に、不要になったら何も考えんとフォルダごとゴミ箱
ポイできる方が良いんでないかなあ。
セーブデータとかを簡単に別のPCに移せるという利点もあるよ。
ノベルツールの仕様で強制的にレジストリを使用する…とかいう場合なら
ドキュメントに後片付けの方法を書いておけば問題ないと思う。
存在するフォルダ内のどっかに保存してもらえると有難い。
レジストリ使われるのはあんまり好きじゃない。
フリゲや体験版なら特に、不要になったら何も考えんとフォルダごとゴミ箱
ポイできる方が良いんでないかなあ。
セーブデータとかを簡単に別のPCに移せるという利点もあるよ。
ノベルツールの仕様で強制的にレジストリを使用する…とかいう場合なら
ドキュメントに後片付けの方法を書いておけば問題ないと思う。
2005/07/23(土) 17:49:10ID:/ONRp5e7
OLEコンパウンドファイルを使うと結構便利なんだけど
資料が少ないのが辛いとこだな
資料が少ないのが辛いとこだな
4744
2005/07/23(土) 19:04:00ID:VU1eqjdO >>45
ノベルツールじゃなくて、自作のなんです。
一応アンインストールソフトも付ける予定なんですが・・・。
やっぱりフォルダ内に保存した方がいいのかな・・・。
あと音量の事なんですが、ゲーム内でサウンドの音量を変えるのってどうやるのがベスト
なんでしょうか?
WaveoutSetvolumeを使う事しか思いつかなかったので、今のところはゲーム起動時に
あらかじめ音量を記録、ゲーム終了時にその音量に戻すと言う感じでやっています。
皆様どのような感じで音量調整をしていらっしゃいますか?
ノベルツールじゃなくて、自作のなんです。
一応アンインストールソフトも付ける予定なんですが・・・。
やっぱりフォルダ内に保存した方がいいのかな・・・。
あと音量の事なんですが、ゲーム内でサウンドの音量を変えるのってどうやるのがベスト
なんでしょうか?
WaveoutSetvolumeを使う事しか思いつかなかったので、今のところはゲーム起動時に
あらかじめ音量を記録、ゲーム終了時にその音量に戻すと言う感じでやっています。
皆様どのような感じで音量調整をしていらっしゃいますか?
2005/07/23(土) 20:48:56ID:dr/4kUAm
インストーラが本当にユーザのためになると思って作ろうとしてるのか、
それとも単なる自己満足オナニーなのかをよく考えるべきだな。
それでも実装するつもりなら別に何も言わんが。
レジストリ、音量設定も同様。
それとも単なる自己満足オナニーなのかをよく考えるべきだな。
それでも実装するつもりなら別に何も言わんが。
レジストリ、音量設定も同様。
4944
2005/07/23(土) 21:32:35ID:VU1eqjdO >>48
>インストーラが本当にユーザのためになると思って作ろうとしてるのか、
あ、インストーラーはつけないつもりです。
lzhを解凍してそのままどっかに置いてもらおうかな・・・と。
実は保存先の指定ってリーダー(なんていうのかな?プランナー?)の人の希望なんで
すよね。
なんかあまり今どきのゲームはフォルダーに保存しないと」思う、レジストリがいいんじゃ
ない?と言われて・・・。
でも参考にと、自分でDLしてみたゲーム2つはexeと同じフォルダーにセーブファイル
が保存されていたので、ちょっと不安に思って質問した次第です。
>音量設定も同様。
すいません初心者なので、いまいちどういうルールがあるのかわかっていないんですが、
音量設定も同様とはどういう意味でしょうか?
私が遊んでいるMMOのゲームは音量の設定が3つぐらいあるんですが、いまいちどう
やってコントロールしているのかわからないんですよね・・・。
>インストーラが本当にユーザのためになると思って作ろうとしてるのか、
あ、インストーラーはつけないつもりです。
lzhを解凍してそのままどっかに置いてもらおうかな・・・と。
実は保存先の指定ってリーダー(なんていうのかな?プランナー?)の人の希望なんで
すよね。
なんかあまり今どきのゲームはフォルダーに保存しないと」思う、レジストリがいいんじゃ
ない?と言われて・・・。
でも参考にと、自分でDLしてみたゲーム2つはexeと同じフォルダーにセーブファイル
が保存されていたので、ちょっと不安に思って質問した次第です。
>音量設定も同様。
すいません初心者なので、いまいちどういうルールがあるのかわかっていないんですが、
音量設定も同様とはどういう意味でしょうか?
私が遊んでいるMMOのゲームは音量の設定が3つぐらいあるんですが、いまいちどう
やってコントロールしているのかわからないんですよね・・・。
2005/07/24(日) 01:19:25ID:2RIaGe8A
レジストリにセーブデータを書き出すけどインストーラ/アンインストーラが無いってのは
最悪の仕様だと断言できる。
もしその企画屋がインストーラ/アンインストーラを必須だと主張するならまだいいけど、
そうでないなら技術センスゼロなので口出しさせない方がいい。
> 音量設定も同様とはどういう意味でしょうか?
音量設定が開発者の自己満足だと言いたいんだろ。でも、頻繁に音を出すソフトが
音量の値を持たない場合、OS かハードウェアレベルでしか音量を設定できない。
つまり音量を下げようとすれば結果的に他のソフトの音量も下ってしまう。
音楽や効果音があるなら音量設定は出来るだけ実装した方がいいね。
最悪の仕様だと断言できる。
もしその企画屋がインストーラ/アンインストーラを必須だと主張するならまだいいけど、
そうでないなら技術センスゼロなので口出しさせない方がいい。
> 音量設定も同様とはどういう意味でしょうか?
音量設定が開発者の自己満足だと言いたいんだろ。でも、頻繁に音を出すソフトが
音量の値を持たない場合、OS かハードウェアレベルでしか音量を設定できない。
つまり音量を下げようとすれば結果的に他のソフトの音量も下ってしまう。
音楽や効果音があるなら音量設定は出来るだけ実装した方がいいね。
2005/07/24(日) 13:07:25ID:436Af4xX
フリーゲームの場合はセーブデータはフォルダに保存、
環境設定もiniにしておくのが一番なんじゃないかと思うぞ!
環境設定もiniにしておくのが一番なんじゃないかと思うぞ!
5244
2005/07/24(日) 13:19:15ID:dliEVaGd >>50
今の仕様だとアンインストーラーは必要なんですが、インストーラーは特に必要と
しないので付けないつもりだったんです。
上にも書いてますがアンインストーラーは付けるつもりです。
レジストリに値を書込みに行くのは、必要になった時に初めてするので、インストーラーを
付けてもただexeの入ったフォルダをコピーするぐらいで・・・。
>つまり音量を下げようとすれば結果的に他のソフトの音量も下ってしまう。
>音楽や効果音があるなら音量設定は出来るだけ実装した方がいいね。
ただ私が知ってる方法だと、WaveoutSetvolumeしかなくて、でもこれって結果的にOSの方
で音を下げてるって事なので、他に方法がないかなあと・・・。
(ソフト終了で元の音量に戻してるけど)
>>51
やっぱりそうですよね・・・。
プランナーの人に相談してみます。
今の仕様だとアンインストーラーは必要なんですが、インストーラーは特に必要と
しないので付けないつもりだったんです。
上にも書いてますがアンインストーラーは付けるつもりです。
レジストリに値を書込みに行くのは、必要になった時に初めてするので、インストーラーを
付けてもただexeの入ったフォルダをコピーするぐらいで・・・。
>つまり音量を下げようとすれば結果的に他のソフトの音量も下ってしまう。
>音楽や効果音があるなら音量設定は出来るだけ実装した方がいいね。
ただ私が知ってる方法だと、WaveoutSetvolumeしかなくて、でもこれって結果的にOSの方
で音を下げてるって事なので、他に方法がないかなあと・・・。
(ソフト終了で元の音量に戻してるけど)
>>51
やっぱりそうですよね・・・。
プランナーの人に相談してみます。
2005/07/25(月) 04:38:14ID:lizg3KFL
> 他に方法
普通は DirectSound では?
普通は DirectSound では?
2005/07/25(月) 13:22:21ID:0EfkiZiH
waveOutWriteする前段階で、lpDataの指すバッファに対して自前で音量調節してやりゃいい。
8bitと16bitでunsignedとsignedの違いがあるからそこだけ注意するとして、
基本的には buffer * volume / max_volume のように計算するだけだから簡単なものだよ。
8bitと16bitでunsignedとsignedの違いがあるからそこだけ注意するとして、
基本的には buffer * volume / max_volume のように計算するだけだから簡単なものだよ。
5544
2005/07/25(月) 20:18:42ID:vbqpFHs/2005/07/26(火) 15:59:51ID:njuWrqsK
age
57名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 16:00:44ID:njuWrqsK age
2005/08/01(月) 21:06:15ID:guVJAsEo
女性の作るゲームって
「ファンタヴィジョン程度」なんだよね。
アイドル見たり恋愛したり服選んだりするほうが楽しいんだからしゃーないけど
「ファンタヴィジョン程度」なんだよね。
アイドル見たり恋愛したり服選んだりするほうが楽しいんだからしゃーないけど
2005/08/02(火) 01:09:20ID:tsGWIxtu
>>58
男性は恋愛したりするのが楽しくないの?
男性は恋愛したりするのが楽しくないの?
2005/08/02(火) 01:39:11ID:JrdhA3L3
少年漫画と少女漫画のテーマを考えてみると
男性向けは戦闘、競技などを扱うことが多いのに対して
女性向けは恋愛が多い
男性向けに作られるものはリアリティ追及の為にシステムが作りこまれるが
女性向けはキャラクターやストーリーを練りこむ方向に行く
そもそも男女でゲームに求めるものが違うので
男性から見ると女性の作るゲームは面白くないと言う結論に達します。
逆もしかり。
もちろん特殊な人は双方に存在するだろうけど・・
と長文で戯言をスマソ
男性向けは戦闘、競技などを扱うことが多いのに対して
女性向けは恋愛が多い
男性向けに作られるものはリアリティ追及の為にシステムが作りこまれるが
女性向けはキャラクターやストーリーを練りこむ方向に行く
そもそも男女でゲームに求めるものが違うので
男性から見ると女性の作るゲームは面白くないと言う結論に達します。
逆もしかり。
もちろん特殊な人は双方に存在するだろうけど・・
と長文で戯言をスマソ
2005/08/02(火) 09:09:53ID:49PhTSsK
このゲームは女性ならではの視点だよね!
ってゲームある?やってみたい。
ってゲームある?やってみたい。
2005/08/02(火) 22:44:27ID:kpwu3Tpr
どこでもいっしょとかニンテンドッグスとかじゃないの?
2005/08/02(火) 23:42:37ID:H4sBK0KQ
女性が作った(と言われている)ゲームってあるのかな。
デザインや音楽じゃなくて仕様を作ったとかディレクションしたと言う意味だけど。
デザインや音楽じゃなくて仕様を作ったとかディレクションしたと言う意味だけど。
2005/08/03(水) 00:32:49ID:pcbAGlfU
女性向けゲームたち?
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=BL%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&num=50
>>63には当てはまらないかもしれないけど
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=BL%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&num=50
>>63には当てはまらないかもしれないけど
2005/08/04(木) 18:52:45ID:3e4vK0wQ
2005/08/04(木) 23:24:53ID:2totpV0u
ゲームじゃないけど、プリクラは女性社員が発案して
同量社員を巻き込んでプロトタイプを作ったんだってさ。
ヒットした当時の日経に記事が載ってたっけ。
同量社員を巻き込んでプロトタイプを作ったんだってさ。
ヒットした当時の日経に記事が載ってたっけ。
2005/08/06(土) 23:11:22ID:JiOaRgAv
ジップベアシリーズの作者は女性じゃない?
http://www.zipbeartown.com/game/index.html
http://www.zipbeartown.com/game/index.html
68名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 12:04:36ID:kBddwA/+ age
2005/08/09(火) 14:07:11ID:OtG4POTY
>>63
アンジェリークの開発チームは女性中心だよ。
アンジェリークの開発チームは女性中心だよ。
2005/08/09(火) 23:39:13ID:jpuTi833
>69
「女性中心」の意味がわからん。
「女性中心」の意味がわからん。
2005/08/10(水) 19:08:27ID:nTsIJqug
きゅんきゅん☆
2005/08/10(水) 23:29:24ID:unRf/6zk
アンジェリークが有名じゃないか。
2005/08/10(水) 23:30:59ID:unRf/6zk
既出だった。orz
2005/08/11(木) 23:02:09ID:2Q4n5LTu
75名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 22:58:18ID:BZTQFK02 age
2005/09/07(水) 19:55:17ID:ahMRaep6
庵も開発初期は男性が多かった
2005/09/19(月) 22:59:21ID:wybbiPTH
ルビーパーティは最初から女性スタッフ中心だったと思うが、
男性が多かったってのはどのへんで聞いた話なの?
男性が多かったってのはどのへんで聞いた話なの?
2005/10/17(月) 20:08:50ID:2a0KWD4g
過疎化しているようなので独り言。
Nスクでビジュアルノベル製作中。
簡単な選択肢ありの恋愛もどき。
簡単なあらすじだけ考えて後は勢いで作っちゃうほうだから
話をつなげるのに苦労してます。
Nスクのスクリプトもさっぱりで、丁寧な講座サイト見ても
書いてあることを理解するのに時間がかかってしまう。
最近じゃシナリオもちっとも進んじゃおりませぬ。
でも頑張って完成させるぞ。
Nスクでビジュアルノベル製作中。
簡単な選択肢ありの恋愛もどき。
簡単なあらすじだけ考えて後は勢いで作っちゃうほうだから
話をつなげるのに苦労してます。
Nスクのスクリプトもさっぱりで、丁寧な講座サイト見ても
書いてあることを理解するのに時間がかかってしまう。
最近じゃシナリオもちっとも進んじゃおりませぬ。
でも頑張って完成させるぞ。
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