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女の子もゲーム作りたいっ!!
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1名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 01:31:38ID:u4H49M78こんなスレみてる暇あったらゲームつくれ
2005/11/29(火) 17:51:10ID:LttxPcTH
>>78
頑張って
頑張って
2005/12/21(水) 02:24:09ID:e0v1OzGk
みんな一生懸命がんばればいいと思うよ。
2005/12/21(水) 03:54:28ID:u5W+oElB
女性製作者向けの語り場他にあるからなぁ。
2005/12/24(土) 01:22:56ID:cYrtu9Ua
え、どこ?
2005/12/24(土) 12:00:09ID:ObdGLZ/n
女向けゲー一般板のことだろうけど
あそこは恋愛シミュの妄想しかないね
あそこは恋愛シミュの妄想しかないね
2005/12/25(日) 04:16:55ID:UrI2Xk1S
確かに恋愛シミュしかないけど、2ch外に女性用の製作者スレあるべ。
逆に恋愛じゃないものを語るなら、わざわざ女性が集まっているところじゃなくてもいいってことだろうな。
逆に恋愛じゃないものを語るなら、わざわざ女性が集まっているところじゃなくてもいいってことだろうな。
2005/12/26(月) 17:17:29ID:7zyz/ceC
バリバリのアクションゲームの
当たり判定等を熱心に語ってる女はいないのか?
当たり判定等を熱心に語ってる女はいないのか?
2006/01/16(月) 21:52:16ID:H5r9Lv4o
みんな優しい…ホレてしまいそうだ。(笑)
せいいっぱい頑張るよ!(><
いちおぐぐってみたけどそれらしい掲示板見つけられなかった。
ここのNスクスレはレベル高いし、もっとこう、スクリプト組むのが苦手な
女の子がまったり語り合える場所ってないのかなぁ。
少し、そういうことをここに期待してたりして。えへ。
せいいっぱい頑張るよ!(><
いちおぐぐってみたけどそれらしい掲示板見つけられなかった。
ここのNスクスレはレベル高いし、もっとこう、スクリプト組むのが苦手な
女の子がまったり語り合える場所ってないのかなぁ。
少し、そういうことをここに期待してたりして。えへ。
2006/01/17(火) 14:41:51ID:5EkVe52d
別に女性に限定しなくても、スクリプト初心者スレとかあるといいかもしれませ
んね。
んね。
2006/01/17(火) 18:50:48ID:es9aa+JB
あまりに初歩的過ぎる質問とか普通に聞いたら
ヘルプ嫁で終わりそうなことも、ここなら…ここなら…いいと思うよ。
ヘルプ嫁で終わりそうなことも、ここなら…ここなら…いいと思うよ。
2006/02/04(土) 13:52:39ID:NZ4bPYRA
女性の発想ってコミュニケーション重視だよね。相手が仮想キャラだとしても。
たまごっちとかどこいつとか恋愛系とか。(801系のぞく)
なんか普通にゲームでよく言われてる爽快感とか達成感とかはあんまり気にしない傾向があるよね。
たまごっちとかどこいつとか恋愛系とか。(801系のぞく)
なんか普通にゲームでよく言われてる爽快感とか達成感とかはあんまり気にしない傾向があるよね。
2006/02/16(木) 23:15:40ID:XzSNgC/D
うんうん、スクリプト初心者スレほしいっ!
ギャラリーとかサンプルのソースコピペして色々いじってるんだけど、
全然うまく作動してくれない…なぜ。
はふ〜、ゲーム作るのってホンマ体力いるね。
でも頑張る。みんなも頑張ろう!
ギャラリーとかサンプルのソースコピペして色々いじってるんだけど、
全然うまく作動してくれない…なぜ。
はふ〜、ゲーム作るのってホンマ体力いるね。
でも頑張る。みんなも頑張ろう!
2006/02/17(金) 20:41:54ID:XS8saJ6a
同じ女でくゲ作成中だけど、
テキストと画像と素材さえしっかりしてれば
簡単なツールでも良いものが出来る!
と信じて全部揃えてシステムも決めて、
いざ作ろうとしたらそもそも変数処理の関係で
使ってるツールじゃ作れないことが判明した。今頃……orz
今からNスク勉強してきますノシ
お互いがんばろうな。
テキストと画像と素材さえしっかりしてれば
簡単なツールでも良いものが出来る!
と信じて全部揃えてシステムも決めて、
いざ作ろうとしたらそもそも変数処理の関係で
使ってるツールじゃ作れないことが判明した。今頃……orz
今からNスク勉強してきますノシ
お互いがんばろうな。
92名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 00:33:32ID:uxTfRoaa バリバリの2Dアクション作ってるおなごはおらんのか
2006/02/18(土) 00:36:06ID:0i7t199O
いますよーノシ
2006/02/18(土) 00:47:02ID:uxTfRoaa
ほう、どんなんだ。
ジャンプアクション?
それともアクションシューティング寄り?
ジャンプアクション?
それともアクションシューティング寄り?
2006/02/18(土) 01:02:12ID:0i7t199O
横スクロール魚とり猫アクション。
猫のしぐさばっかり重視してゲーム性が無いので停滞中…
猫のしぐさばっかり重視してゲーム性が無いので停滞中…
2006/02/18(土) 01:21:27ID:uxTfRoaa
2Dアクションはキャラパターンの多さってのは重要だと思うから、
そこに凝るのは間違ってないはず。
ライバル犬を引っかき殺すしぐさでも入れて、
無理やりゲームっぽくするんだ!
猫の口から誘導ミサイル吐かせてもいいじゃなーい。
女の子もマップチップの当たり判定とかで悩んでるのかと思うと、
なぜか感慨深いものがこみ上げてくるわ。
自分のペースでがんばってくださいな。
そこに凝るのは間違ってないはず。
ライバル犬を引っかき殺すしぐさでも入れて、
無理やりゲームっぽくするんだ!
猫の口から誘導ミサイル吐かせてもいいじゃなーい。
女の子もマップチップの当たり判定とかで悩んでるのかと思うと、
なぜか感慨深いものがこみ上げてくるわ。
自分のペースでがんばってくださいな。
2006/02/18(土) 01:52:36ID:Qd+FGdDf
敵を倒すだけがゲームじゃない。そう思うんだ・・・うん。
なごみ系のアクションもよいと思うのだが、そう思わないか明智君?
なごみ系のアクションもよいと思うのだが、そう思わないか明智君?
2006/02/18(土) 07:51:01ID:lpz2Aafd
モンスターがかわいいとか(魔導物語好き)
装備を変えるとグラフィックも変わるとか
小物がちょっとおしゃれだったりとか
そういう男にとってはどうでもよさそうな所がすごく気になる
懲りすぎて着せ替えゲーもどきになったので封印した
装備を変えるとグラフィックも変わるとか
小物がちょっとおしゃれだったりとか
そういう男にとってはどうでもよさそうな所がすごく気になる
懲りすぎて着せ替えゲーもどきになったので封印した
2006/02/18(土) 10:24:17ID:S/8bE78I
装備をかえるとグラフィックも変わるってのは結構嬉しくないかい?
なごみ系ってどんなだろ。(´・ω・`)←こんな?
なごみ系ってどんなだろ。(´・ω・`)←こんな?
100名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 10:31:18ID:DUcumG3P101名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 10:44:54ID:uxTfRoaa >>95は生きる糧を得るための、猫の戦いを描いたゲームだぞ。
サバイバルなんだぞ。
雑魚キャラに、飢餓で気が狂いかけた獰猛な犬ちゃんが出てきてもいいじゃなーい。
そいつに猫サマーソルト食らわして、ジャンプキャンセルで後を追い
空中で多段コンボ叩き込んでもいいじゃなーい。
ボスキャラのサメと戦って、クリアするころには猫ちゃんが
返り血で真っ赤に染まってる演出入れてもいいじゃなーい。
サバイバルなんだぞ。
雑魚キャラに、飢餓で気が狂いかけた獰猛な犬ちゃんが出てきてもいいじゃなーい。
そいつに猫サマーソルト食らわして、ジャンプキャンセルで後を追い
空中で多段コンボ叩き込んでもいいじゃなーい。
ボスキャラのサメと戦って、クリアするころには猫ちゃんが
返り血で真っ赤に染まってる演出入れてもいいじゃなーい。
102名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 11:17:06ID:axGeV3nI なにこの101の暴走は。
103名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 12:03:57ID:0i7t199O104名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 17:51:26ID:lpz2Aafd >>99
女の子にも出来る簡単な戦略シミュレーションのつもりだったのに
途中まで出来たの友達にやらせたら装備にばっかり金使って自滅してたよ
作った素材もったいなかったから
着せ替えだけできるようにして身内に配ったけど
女の子にも出来る簡単な戦略シミュレーションのつもりだったのに
途中まで出来たの友達にやらせたら装備にばっかり金使って自滅してたよ
作った素材もったいなかったから
着せ替えだけできるようにして身内に配ったけど
105名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 19:26:59ID:/OMenbTT えーー。
着替えとか結構たのしそうだけどなー。
ちょっとUPしてみて欲しいな。
着替えとか結構たのしそうだけどなー。
ちょっとUPしてみて欲しいな。
106名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 22:53:41ID:B5D/W+V6 戦略シミュレーション大好き!!!!!!RPGよりモエル!!
107名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 23:02:29ID:K+nxlM6C ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸 葛 亮 いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「萌え?」
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸 葛 亮 いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「萌え?」
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
108名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 08:32:28ID:XxdT1mmg >>105
残念ながら無理
押入れに眠ってるMEの中に封印して
もうどれがそのゲームなのかわからない
おもしろそうと思ってくれる人がいるならまた作ってみようかな
前みたいに一気に集中して絵描くのはできそうにないけど
残念ながら無理
押入れに眠ってるMEの中に封印して
もうどれがそのゲームなのかわからない
おもしろそうと思ってくれる人がいるならまた作ってみようかな
前みたいに一気に集中して絵描くのはできそうにないけど
109名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 09:01:03ID:FzT619yV 戦略シミュレーションてどんなん?
大戦略、三国志、ファイアーエムブレムから近いのを選ぶとどれ?
着せ替えだとファイアーエムブレム系になんのかな。
大戦略、三国志、ファイアーエムブレムから近いのを選ぶとどれ?
着せ替えだとファイアーエムブレム系になんのかな。
110名前は開発中のものです。
NGNG 大戦略と三国志は戦略シミュレーション(戦略級シミュレーションとも)
ファイアーエムブレムは戦略の要素(人間管理とかアイテム管理、資金運営など)もあるけど、メインは戦術(級)シミュレーション
ファイアーエムブレムは戦略の要素(人間管理とかアイテム管理、資金運営など)もあるけど、メインは戦術(級)シミュレーション
111名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 08:41:41ID:10XqPOGl112名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 08:46:46ID:10XqPOGl 途中送信してしまった
メガネ大戦っていうゲームを参考にして
とにかく勝ってもらうことを目的に簡単にした
勝ってもらえなかったけど
メガネ大戦っていうゲームを参考にして
とにかく勝ってもらうことを目的に簡単にした
勝ってもらえなかったけど
113名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 09:08:35ID:xGd+45kd あー、なんか昔やった気がする。ちょっと三国志っぽいやつだよね
あれだと戦闘アニメも描かなくていいっぽいし、
衣装増やしやすい構造かもね。
今はなんか作ってるん?
あれだと戦闘アニメも描かなくていいっぽいし、
衣装増やしやすい構造かもね。
今はなんか作ってるん?
114名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 09:22:06ID:hyDuA07/ 今は何も作ってないよ
しばらくツクールXPいじってたけど
自作のほうが良さそうだと考えてる所
しばらくツクールXPいじってたけど
自作のほうが良さそうだと考えてる所
115名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 12:01:30ID:GTIeM18L >>109戦略シミュレーションてどんなん?
ファイナルファンタジー・タクティクスとか
ディスガイア(ちょっと違うけど)とか、みたいに
自軍のコマキャラを進めてターン制で戦闘を進めていくやつ。
キャラがレベルアップしたら、ジョブチェンジできて
使える魔法などが、増えたり強くなる←RPGとはまた違う
アイコングラフィックの見た目も強そうになるノ☆←この瞬間が楽しい♪
みたいなゲームです。
ファイナルファンタジー・タクティクスとか
ディスガイア(ちょっと違うけど)とか、みたいに
自軍のコマキャラを進めてターン制で戦闘を進めていくやつ。
キャラがレベルアップしたら、ジョブチェンジできて
使える魔法などが、増えたり強くなる←RPGとはまた違う
アイコングラフィックの見た目も強そうになるノ☆←この瞬間が楽しい♪
みたいなゲームです。
116名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 15:14:59ID:8cBl0DZw117名前は開発中のものです。
NGNG >>115
それは戦術シミュレーション
それは戦術シミュレーション
118名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 22:50:51ID:eZQE/I2U ヤホー、ゲームを作る女の子の降臨だよ
だって、お兄ちゃんが、お兄ちゃんがゲーム作れって言ったから
だって、お兄ちゃんが、お兄ちゃんがゲーム作れって言ったから
119名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 00:02:32ID:qo323coz120名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 10:14:23ID:C8YKetOx ん?>>115は実際に作った人じゃなく、
通りすがりの「戦略シミュレーション」を説明したいだけの人か?
通りすがりの「戦略シミュレーション」を説明したいだけの人か?
121名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 21:37:08ID:UVuPTN+Z >>91
おお〜、同志よ。お互い頑張ろうぜ!
全ての材料が揃ってるならやるべきことはハナから分かってるんだし、
あっという間にマスターできると思うよ。
私みたいに行き当たりバッタリだと途中で飽きたり
今やってる作業の意味すら分からなくなる…反省。
本当に初歩的なことなら私にも答えられると思うから、講座サイトとかで
聞きにくいこととかあったら言ってね。
追伸。
やっとCGギャラリーできた…!シナリオ完成してないのに(笑)
諦めずにいじりまくってよかった。
おお〜、同志よ。お互い頑張ろうぜ!
全ての材料が揃ってるならやるべきことはハナから分かってるんだし、
あっという間にマスターできると思うよ。
私みたいに行き当たりバッタリだと途中で飽きたり
今やってる作業の意味すら分からなくなる…反省。
本当に初歩的なことなら私にも答えられると思うから、講座サイトとかで
聞きにくいこととかあったら言ってね。
追伸。
やっとCGギャラリーできた…!シナリオ完成してないのに(笑)
諦めずにいじりまくってよかった。
122名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 17:46:28ID:IEMguq9O それはおめでと
123名前は開発中のものです。
2006/05/07(日) 05:24:30ID:SFXaeq7W 18禁ゲームを作った場合、ソフ倫に通さないといけないんでしょうか?
同人なら適当にモザイク入れとけばオケ?
同人なら適当にモザイク入れとけばオケ?
124名前は開発中のものです。
2006/05/07(日) 05:47:30ID:W4SY5itL 商業でもソフ倫なんか通さないでオケ
流通経路さえあればな
流通経路さえあればな
125名前は開発中のものです。
2006/06/27(火) 22:33:50ID:C6R6w8Ip ビデオ(AV)だと映論?通さないと警察にマークされるし
そんなの置いておきたくない!ってことで店からも断られるそうな。
とりあえずコミケでるんならコミケの基準に引っかからなければいいよ。
ソフ論は通す必要はない。
自分で18禁同人ソフト買ってソフ論のシール貼っているかどうか確かめてみろ。
そんなの置いておきたくない!ってことで店からも断られるそうな。
とりあえずコミケでるんならコミケの基準に引っかからなければいいよ。
ソフ論は通す必要はない。
自分で18禁同人ソフト買ってソフ論のシール貼っているかどうか確かめてみろ。
126名前は開発中のものです。
2006/06/27(火) 23:05:44ID:M2ngW4rz >123
自分でイベント出て直に売る場合は関係ない。
性器とかモザイクなどのわいせつ物に当たるかだけ気にすればいい
18禁のシールはソフ倫(警察の天下り団体)がヤクザ針に
一枚何十円で無理矢理買わせているだけ
ソフ倫はゲーム会社にたかるのに忙しくて
屁みたいな売り上げの一同人作家に構ってる暇は無い
自分でイベント出て直に売る場合は関係ない。
性器とかモザイクなどのわいせつ物に当たるかだけ気にすればいい
18禁のシールはソフ倫(警察の天下り団体)がヤクザ針に
一枚何十円で無理矢理買わせているだけ
ソフ倫はゲーム会社にたかるのに忙しくて
屁みたいな売り上げの一同人作家に構ってる暇は無い
127名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 17:15:58ID:5QdqwYBB 初めてゲーム作ってて、もうすぐ完成する。
自己満だから、絵とかないし公開するつもりもなかったんだけど、
お助けサイトとかで無償でキャラ書きます、みたいなのを見てたら立ち絵がほしくなった。
でも、公開できるようなものじゃない自覚はあるから依頼する勇気もない……orz
チラ裏スマソ
自己満だから、絵とかないし公開するつもりもなかったんだけど、
お助けサイトとかで無償でキャラ書きます、みたいなのを見てたら立ち絵がほしくなった。
でも、公開できるようなものじゃない自覚はあるから依頼する勇気もない……orz
チラ裏スマソ
128名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 20:57:57ID:U6yUBAgA129名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 19:01:24ID:SK2vxMcj >>128
ありがとう
初めてだし、とりあえず完成させることが目標だったから嬉しいです。
出来でも友人くらいにしか配布するつもりはないけどその次はweb公開できるくらいに頑張るよ。
自作ですか…
自作できるほど絵心があるわけではないので難しいですね。
128さんもがんがってください
ありがとう
初めてだし、とりあえず完成させることが目標だったから嬉しいです。
出来でも友人くらいにしか配布するつもりはないけどその次はweb公開できるくらいに頑張るよ。
自作ですか…
自作できるほど絵心があるわけではないので難しいですね。
128さんもがんがってください
130名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 02:29:34ID:sHQy7HBG 吉里吉里で作ってる香具師いる?
Nスクの方が簡単っぽいからそっちが多いのかな
Nスクの方が簡単っぽいからそっちが多いのかな
131名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 05:17:20ID:PavnaDEB ノシ
まだ企画段階だけど吉里吉里で作る予定。
Nスクも考えたけど自由度高い(らしい)ので。
仕様ちょっと見た感じだと私感では難易度はあんまり変わらないんじゃないかなと思ったよ。
まだ企画段階だけど吉里吉里で作る予定。
Nスクも考えたけど自由度高い(らしい)ので。
仕様ちょっと見た感じだと私感では難易度はあんまり変わらないんじゃないかなと思ったよ。
132名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 08:46:44ID:NS9bJkMQ ノシ
吉里吉里でノベルとADV作った。
KAG部分だけなら難しくないよ。
TJSはまだ完全に使いこなせてないけどね。
吉里吉里でノベルとADV作った。
KAG部分だけなら難しくないよ。
TJSはまだ完全に使いこなせてないけどね。
133名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 22:42:04ID:sHQy7HBG よかった!人がいた
女性向けは簡単なツールで作った物が多いのかなと思ってたけど
意外にNスクとか吉里吉里多いね
私まだコミックメーカーだからいつか吉里吉里にレベルアップしたい・・・
女性向けは簡単なツールで作った物が多いのかなと思ってたけど
意外にNスクとか吉里吉里多いね
私まだコミックメーカーだからいつか吉里吉里にレベルアップしたい・・・
134名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 23:08:00ID:qQuk2ZRI コミックメーカー使いなら、まずLivemakerに移行してみたらどうかな。
プレイヤーの遊びやすさがコミメよりは上だと思う。
プレイヤーの遊びやすさがコミメよりは上だと思う。
135名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 23:46:56ID:NS9bJkMQ ライブメーカーはちょっと気になってる。
存在を知ったときにはもう吉里吉里で作ってたし
移行するつもりはないんだけども
ライブシネマはなんか良さそうだよね。
存在を知ったときにはもう吉里吉里で作ってたし
移行するつもりはないんだけども
ライブシネマはなんか良さそうだよね。
136名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 06:59:58ID:JaJG13IL 女性向けゲームサイトを見て回ってきた。
90%ぐらい恋愛シミュ、ミニゲーム集な現実に泣けた・・・
90%ぐらい恋愛シミュ、ミニゲーム集な現実に泣けた・・・
137名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 12:18:24ID:sWvDGPle 吉里吉里やNスクで機能に凝るなら別だけど、
たいていのフリゲや同人ゲームの機能比較すると、
LMの標準機能の方が上らしい。
おまけに、簡単でビジュアル表現に強い。
古いパソだと少し重く、最初にメーカーロゴが出るのが欠点とか。
たいていのフリゲや同人ゲームの機能比較すると、
LMの標準機能の方が上らしい。
おまけに、簡単でビジュアル表現に強い。
古いパソだと少し重く、最初にメーカーロゴが出るのが欠点とか。
138名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 12:41:14ID:rFkEyapx LM見てきたー
デフォルトでCGモードやシーン回想が作れるのはすごいな
チャート形式で組みやすそうだから
コミメからならLMに切り替えるの良いんでは?
ただ3000円以上のシェアウェア作るなら無料のはダメみたい
>136
自分はフリーとかのは分岐数回の短いノベルしか見たことないなー
同人ならやりごたえあるのそこそこ出てる
まあ板的スレ的に言うなら 作 る し か
デフォルトでCGモードやシーン回想が作れるのはすごいな
チャート形式で組みやすそうだから
コミメからならLMに切り替えるの良いんでは?
ただ3000円以上のシェアウェア作るなら無料のはダメみたい
>136
自分はフリーとかのは分岐数回の短いノベルしか見たことないなー
同人ならやりごたえあるのそこそこ出てる
まあ板的スレ的に言うなら 作 る し か
139名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 17:25:35ID:hvh3XsVl LMはどれだけいやがる人がいるかかなぁ
そのうちサニガでアンケートの結果が出るだろう
そのうちサニガでアンケートの結果が出るだろう
140名前は開発中のものです。
2006/10/17(火) 11:58:47ID:OMTopZ1+ 私はLMはファイルサイズが大きすぎてダウンロードがしんどいことが多いな
残り1時間とか言われるときつい
残り1時間とか言われるときつい
141名前は開発中のものです。
2006/10/17(火) 12:40:00ID:l68s0jpn LMはゲームサイズが大きくなるというのは、単なる誤解。
正確には、固定で1メガだけ大きくなる。
吉里吉里やNスクで3メガになるゲームが4メガになるけど。
吉里吉里やNスクで20メガになるゲームは、21メガにしかならないので、
ゲームが大作になればなる程、違いは無くなっていく。
しかも、固定で1メガ大きくなるのは、CGモードや回想モード用の機能が、
最初からゲームのdllにぶちこまれてるからなので、
後からCGモードや回想機能なんかの機能を追加しても、
他ツールに比べてゲームサイズは増えない(プレビュー画像分程度しか増えない)。
おまけに、ライブシネマやアニメに強いgal画像形式があるせいで、
ビットマップアニメーションを多用した場合、他ツールより格段に容量増加を抑えられる。
つまり、場合によっては他ツール製より小さくなる場合も多いって事。
ぶっちゃけ、ミニゲー以外ならLMの方が他ツールよりサイズは小さくなる。
正確には、固定で1メガだけ大きくなる。
吉里吉里やNスクで3メガになるゲームが4メガになるけど。
吉里吉里やNスクで20メガになるゲームは、21メガにしかならないので、
ゲームが大作になればなる程、違いは無くなっていく。
しかも、固定で1メガ大きくなるのは、CGモードや回想モード用の機能が、
最初からゲームのdllにぶちこまれてるからなので、
後からCGモードや回想機能なんかの機能を追加しても、
他ツールに比べてゲームサイズは増えない(プレビュー画像分程度しか増えない)。
おまけに、ライブシネマやアニメに強いgal画像形式があるせいで、
ビットマップアニメーションを多用した場合、他ツールより格段に容量増加を抑えられる。
つまり、場合によっては他ツール製より小さくなる場合も多いって事。
ぶっちゃけ、ミニゲー以外ならLMの方が他ツールよりサイズは小さくなる。
142名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 17:05:15ID:sdstoDx0 じゃあなんでダウソがしんどい所が多いんだ?
当たりが悪かったのかな。
当たりが悪かったのかな。
143名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 20:19:07ID:eTcSOsV+ LMを選ぶ人は大作志向の人が多いかなという印象はある。
ツールとしては比較的楽に製作できるので
純粋に創作に没頭できるというか、色々と遊びたくなるんじゃないかな
その結果、ボリュームのあるゲームが多くなる、のかも。
ツールとしては比較的楽に製作できるので
純粋に創作に没頭できるというか、色々と遊びたくなるんじゃないかな
その結果、ボリュームのあるゲームが多くなる、のかも。
144名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 23:36:41ID:fCJ7QrQu いや、でかいよ
ボリュームの割りには。
ボリュームの割りには。
145名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 00:56:02ID:JA/GYQov プロジェクトを作ったら20Mになるんだけど
4Mにする方法教えてくださいorz
4Mにする方法教えてくださいorz
146名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 18:26:55ID:iM0EaE2u LMが容量食うのは、galという特殊形式の画像しか使えないからじゃなかったっけ。
大体PNGくらいの圧縮率らしいけど、DL配布フリゲで主流のJPGに比べたらやっぱりサイズ大きい。
全部PNG画像のゲームなんて、普通はメディア配布の有料ゲーくらいじゃないかな。
大体PNGくらいの圧縮率らしいけど、DL配布フリゲで主流のJPGに比べたらやっぱりサイズ大きい。
全部PNG画像のゲームなんて、普通はメディア配布の有料ゲーくらいじゃないかな。
147名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 18:27:00ID:6io9n/4O LMスレから誘導されて来たよん。
LMは吉里吉里(最新版)よりミニゲーでもゲームサイズが小さくなる事が判明。
意外な事実。
LMは吉里吉里(最新版)よりミニゲーでもゲームサイズが小さくなる事が判明。
意外な事実。
148名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 18:30:13ID:6io9n/4O galはjpeg的な不可逆も出来る万能形式なんで、
jpegと同程度に小さくすることも出来てしまう。
写真背景に使うときとかは、不可逆圧縮かけて100kb以下にするけど。
jpegと同程度に小さくすることも出来てしまう。
写真背景に使うときとかは、不可逆圧縮かけて100kb以下にするけど。
149名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 18:31:43ID:iM0EaE2u 147
それって画像はそれぞれ何形式?
それって画像はそれぞれ何形式?
150名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 18:35:07ID:iM0EaE2u 148
あ、そうなんだ。
じゃあ単にその圧縮方法を知らない人が多いのかな。
あ、そうなんだ。
じゃあ単にその圧縮方法を知らない人が多いのかな。
151名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 18:42:30ID:6io9n/4O 参考までに、ゲ製板のLM系製作スレで初心者が作ってたゲーム。
サイズが3メガ半くらいだけど、割と大量に画像入ってる。
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/
>アドベンチャーゲーム「ちぇーん☆りあくしょん!」完成しました。
>火曜日に作り始めて日曜に完成。
>製作日数五日、結局一人で作り上げてしまった選択肢付きノベルゲーム、
>興味あったら、どうぞ。
>ttp://gamdev.org/up/img/6861.lzh
サイズが3メガ半くらいだけど、割と大量に画像入ってる。
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/
>アドベンチャーゲーム「ちぇーん☆りあくしょん!」完成しました。
>火曜日に作り始めて日曜に完成。
>製作日数五日、結局一人で作り上げてしまった選択肢付きノベルゲーム、
>興味あったら、どうぞ。
>ttp://gamdev.org/up/img/6861.lzh
152名前は開発中のものです。
2007/01/13(土) 02:34:00ID:hzjB3HhB アトリエ系なものを作るとしたら
ツールはどれがやりやすいんだろう?
Nスクかきりきりになるのかな?
ツールはどれがやりやすいんだろう?
Nスクかきりきりになるのかな?
153名前は開発中のものです。
2007/01/13(土) 03:20:30ID:xbSz0uum 前に吉里吉里でそういうの作ったよ。
アイテム考えるのが大変で完成しなかったけど。
アイテム調合のスクリプトのサンプルを配布してるサイトもある。
アイテム考えるのが大変で完成しなかったけど。
アイテム調合のスクリプトのサンプルを配布してるサイトもある。
154名前は開発中のものです。
2007/01/13(土) 03:27:37ID:hzjB3HhB ありがとん!
探してみるよー。
探してみるよー。
155名前は開発中のものです。
2007/01/13(土) 11:10:41ID:rk3u9zp5156名前は開発中のものです。
2007/02/23(金) 02:54:32ID:ZsFYVjXj157名前は開発中のものです。
2007/02/23(金) 21:51:33ID:fBPa1Jr8 オリジナルでアイテム考えれば考えるほどアトリエの神さを思い知るw
158名前は開発中のものです。
2008/01/02(水) 20:23:38ID:BHRHJr47 dfghsdsg
yerreyer
dsgdsgsd
etetetew
gzxgdsg
twteewtew
yerreyer
dsgdsgsd
etetetew
gzxgdsg
twteewtew
159名前は開発中のものです。
2008/01/02(水) 20:32:55ID:sRr8XdBG wwwwwwwwwwww
161名前は開発中のものです。
2008/06/19(木) 20:07:46ID:2adr2Sb1 上に参ります
いつの間にか新しいツールも増えてるし
女の子製作者も増えるといいな
いつの間にか新しいツールも増えてるし
女の子製作者も増えるといいな
162名前は開発中のものです。
2008/06/19(木) 21:05:02ID:NE/1kOcg 腐女子を叩くつもりでスレを開きました。
163名前は開発中のものです。
2008/06/19(木) 22:48:30ID:2G53rVSO さて、今日は何回腹筋すればいいんだ
164名前は開発中のものです。
2008/07/11(金) 12:54:21ID:CI0akxrj スレタイみて、みんなBLゲーム作ってんのかなと思ったけど、結構シュミレーションとか本格的(?)なの作っててびっくり!
…ていうか、女なのに男性向けエロゲ作ろうとしている私って…。
…ていうか、女なのに男性向けエロゲ作ろうとしている私って…。
165名前は開発中のものです。
2008/07/11(金) 17:54:04ID:0ktYxoxa 男でボブゲ作る奴よリかは珍しくないとオモ
可愛いおにゃのこ描くのが好きって女性は結構いるし、女性エロゲンガーにも有名な人多いしね
ただ作品発表した時女性だと公表すると変な勘違い男に粘着せれる危険があるんでソコだけ注意な
可愛いおにゃのこ描くのが好きって女性は結構いるし、女性エロゲンガーにも有名な人多いしね
ただ作品発表した時女性だと公表すると変な勘違い男に粘着せれる危険があるんでソコだけ注意な
166名前は開発中のものです。
2008/07/17(木) 02:40:26ID:s2+neaNP ハァハァ今何色のヘッドホン着けてるの
167名前は開発中のものです。
2008/07/18(金) 22:17:55ID:HByDLkB1 >>165 そうなんすわ〜。私で女でノーマルだけど可愛いおにゃのこ大好きなんすわ〜。
でもノーマル女性でも可愛い女の子がスキーって言う人結構居るみたいですね。
(ソース:喪女板)
作品紹介サイトとブログをリンクするのはやめきます。
私、声だけは可愛いのに…ってよく言われるのでCVも自分でいれちゃうよ!!
でもノーマル女性でも可愛い女の子がスキーって言う人結構居るみたいですね。
(ソース:喪女板)
作品紹介サイトとブログをリンクするのはやめきます。
私、声だけは可愛いのに…ってよく言われるのでCVも自分でいれちゃうよ!!
168名前は開発中のものです。
2008/07/19(土) 05:20:22ID:pRk/yiTz うん頑張れー
ていうかいっそ男性向けエロゲじゃなくて「可愛いおにゃのこ好きの>>167による、可愛いおにゃのこ好きな女子の為の、可愛いおにゃのこがえろえろあふ〜んな目に遭うエロゲ」とガ作るのはどうよ?
同じ志を持った仲魔を見つけて充実したエロゲ製作ライフを送れる様になるかもよ?
ていうかいっそ男性向けエロゲじゃなくて「可愛いおにゃのこ好きの>>167による、可愛いおにゃのこ好きな女子の為の、可愛いおにゃのこがえろえろあふ〜んな目に遭うエロゲ」とガ作るのはどうよ?
同じ志を持った仲魔を見つけて充実したエロゲ製作ライフを送れる様になるかもよ?
169名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 09:44:43ID:I0vCmoVN >>168 有難う〜〜!!
うん、男性に媚びた作品より、自分の作りたいものを追求してみるよ。
陵辱モノとか可愛いおにゃのこをいぢめる作品は許さん!!ラブイチャ純愛なあふ〜んを目指すよ!!
168さんも素敵な作品作り頑張れ〜!!
うん、男性に媚びた作品より、自分の作りたいものを追求してみるよ。
陵辱モノとか可愛いおにゃのこをいぢめる作品は許さん!!ラブイチャ純愛なあふ〜んを目指すよ!!
168さんも素敵な作品作り頑張れ〜!!
170名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 04:30:06ID:9wf4JmOR171名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 04:38:48ID:qS0df/rh 恋愛ADVしか作れないの?w
172名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 08:30:48ID:LbpniIRb そういえばそうだな
乙女ゲと百合ゲしか作ってないや
乙女ゲと百合ゲしか作ってないや
173名前は開発中のものです。
2008/08/30(土) 06:37:10ID:4ZS7tF4g COM+[5:6:9]: Start OC_CLEANUP Component = com
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COM+[5:6:9]: Setup finished - [DATE:06,23,2008 TIME: 05:06 pm]
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174名前は開発中のものです。
2008/08/30(土) 10:55:00ID:gGJd0yLw It is hunting in ivory tower the eighth floor.
In wizard, I make full use of salmon and magic.
象牙の塔8階での狩りです。ウイザードにて、サモンや魔法を駆使し
てます。
撮影ツール:ディスプレーキャプチャーあれ I do not use Hypercam.
http://exciteblog.w3721.okwit.com/d0808033566_5linmovesmm2.rar
In wizard, I make full use of salmon and magic.
象牙の塔8階での狩りです。ウイザードにて、サモンや魔法を駆使し
てます。
撮影ツール:ディスプレーキャプチャーあれ I do not use Hypercam.
http://exciteblog.w3721.okwit.com/d0808033566_5linmovesmm2.rar
175名前は開発中のものです。
2008/08/30(土) 12:59:32ID:y/LenQ69 このウィルス広まりまくってるなぁ
176名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 00:47:37ID:sdh8xUFm 一年書き込み無しかい
177名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 01:06:57ID:38K6jRic 製作が快調なんだろ
178名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 01:09:25ID:1dX6l3g+ しかもその一年前の最後の書き込みがウィルスに対するぼやきだという
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