フリーのソフト「ERPG」でRPGをつくろう
●常にsage進行で
●アイデア大歓迎
●ストーリーもまだ決めてないので募集
●荒らしはスルーで
●斬新な戦闘システムも募集
●できればハンドルも書き込んでくれれば最後に載せる
さあ!おまいら芸術をつくるぞ!
探検
おまいらRPGつくってみないか
1名無し
2005/07/24(日) 20:59:40ID:JPlndcOa2005/07/25(月) 17:24:35ID:hZS61SiJ
結局どうなったんだよ…
50名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 18:14:45ID:P4Yna6Bt ストーリーだけどさ、
最初の町の王様を魔王にしよう。
情報をたどっていくと、大陸を一周して、最初の町に戻ってくるんだ。
そんで、最初の町の人たちは実はモンスターで、主人公はモンスターに育てられていたのだ。
最初の町の王様を魔王にしよう。
情報をたどっていくと、大陸を一周して、最初の町に戻ってくるんだ。
そんで、最初の町の人たちは実はモンスターで、主人公はモンスターに育てられていたのだ。
2005/07/25(月) 18:20:02ID:dYXl9Af+
最初から最後まで全裸で戦うってのはどうかな
52名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 18:27:03ID:P4Yna6Bt さらわれた姫様が犯されまくるのもいいね。
2005/07/25(月) 18:43:56ID:uL1OLX2P
女しかいない世界で百合まみれのRPGってのはどうよ
54名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/25(月) 18:53:50ID:HVyfGvIr >>50->>53 ご意見ありがとうございます
なるべく検討しますが、
52さんと53さんは矛盾するし、
51さんと53さん両方採用すると、
世界全てを敵に回しそうなのでちょっとムリかな。
なるべく検討しますが、
52さんと53さんは矛盾するし、
51さんと53さん両方採用すると、
世界全てを敵に回しそうなのでちょっとムリかな。
2005/07/25(月) 18:57:53ID:970gzk4a
Wizardyみたいゲームを2Dダンジョンで表現したゲームはツクールで結構出てるんだけど
Wizardy4みたいな内容のゲームが無いんでそれっぽいのがやりたいな。
Wizardy4みたいな内容のゲームが無いんでそれっぽいのがやりたいな。
2005/07/25(月) 18:58:11ID:sMIsM0T3
>>51-53にふたなりを追加して万事解決
57名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/25(月) 19:08:47ID:HVyfGvIr http://members3.jcom.home.ne.jp/8247-26787-9486/:90:56:8b:4b:83:74:83:40:83:43:83:8b.html
まにあわせでつくりますた。
すみません、手続きに手間取ってたんでテンプレ使って1分でつくりますた。
まにあわせでつくりますた。
すみません、手続きに手間取ってたんでテンプレ使って1分でつくりますた。
58名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 19:09:55ID:P4Yna6Bt 女だけの世界で一人だけ男が。そいつが魔王。
魔王なんかより女だけのがいいわ、なRPG。
魔王なんかより女だけのがいいわ、なRPG。
59名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 19:24:40ID:POFUyP6e あと一ヵ月もすれば良ゲーができる予感!!!
60名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/25(月) 19:30:27ID:HVyfGvIr そのためにはアイデアにあふれた協力者が必要。
協力してくれる人はトリップ付けて。
現在の協力者
◆SeneI3596c さん 1名
協力してくれる人はトリップ付けて。
現在の協力者
◆SeneI3596c さん 1名
61名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/25(月) 20:06:07ID:HVyfGvIr ためしにつくってみたサンプル画像をもう少しでうpするから
62名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/25(月) 21:49:34ID:HVyfGvIr 画像をうpしたからためしに見てくれ。
念のためもう一度リンク貼っとく。
http://members3.jcom.home.ne.jp/8247-26787-9486/:90:56:8b:4b:83:74:83:40:83:43:83:8b.html
念のためもう一度リンク貼っとく。
http://members3.jcom.home.ne.jp/8247-26787-9486/:90:56:8b:4b:83:74:83:40:83:43:83:8b.html
2005/07/25(月) 22:14:12ID:qIe4ga+8
HSPかJavaにしない?
そのツールで作ろうとすると出来ることが制限されまくって
斬新なこと、つまり想定の範囲外のことは作りにくいよ
そのツールで作ろうとすると出来ることが制限されまくって
斬新なこと、つまり想定の範囲外のことは作りにくいよ
64名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 22:26:03ID:P4Yna6Bt >>62 サーバーが見つからないって出る。
2005/07/25(月) 22:30:33ID:WCqv3JSO
HSPなら使えるぜヽ(´ー`)ノ
2005/07/25(月) 22:35:08ID:WCqv3JSO
:90:56:8b:4b:83:74:83:40:83:43:83:8b.htmlって名前やめろよ
普通はindex.htmlだっての
新規ファイル.htmlって名前でそのままアップロードするなっての。
普通はindex.htmlだっての
新規ファイル.htmlって名前でそのままアップロードするなっての。
67名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/25(月) 22:42:29ID:HVyfGvIr2005/07/25(月) 22:54:41ID:WCqv3JSO
言語覚える気は無いのな
2005/07/25(月) 23:24:37ID:SauPyiW1
自分の使える言語でなら勉強目的で協力することもやぶさかでないという
俺みたいな香具師もいるはずだけど。
俺みたいな香具師もいるはずだけど。
2005/07/25(月) 23:38:33ID:970gzk4a
RPGは言語から作るのは避けた方が無難だよ、使い勝手のいいマップエディタと
データベース管理機能があるツールがないと、つらい。
ツクールを馬鹿にする人でも0からツクール制以上のゲームはなかなか作れないのも
事実だし。
データベース管理機能があるツールがないと、つらい。
ツクールを馬鹿にする人でも0からツクール制以上のゲームはなかなか作れないのも
事実だし。
2005/07/26(火) 00:17:15ID:tMfxOrSm
HPすらロクに作れない上に、人の意見に耳を貸す気もない奴がプログラミングなんざ一生無理だと思うが。
2005/07/26(火) 00:18:31ID:VZ3B+Br9
>>70
んな事言ったら既存の物しか出来ないぞ。
システムから作ったっていいんじゃないか?ひたすら面倒だがな。
言語さえ合えば協力して作ることも可能だ。
協力して作るっつっても仕様合わせなきゃソースとかヤバい事になるけどな。
んな事言ったら既存の物しか出来ないぞ。
システムから作ったっていいんじゃないか?ひたすら面倒だがな。
言語さえ合えば協力して作ることも可能だ。
協力して作るっつっても仕様合わせなきゃソースとかヤバい事になるけどな。
2005/07/26(火) 00:21:18ID:BGbUvnvm
つーか知識無さ過ぎ。それでいて覚える気もなしかよ。
2005/07/26(火) 00:23:01ID:8ix1hYRB
それで、既存のモノしか作れないようならそれまでだよ。
ツクールでさえ全く違う物作る人がいるのに。
ツクールでさえ全く違う物作る人がいるのに。
75名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 00:34:00ID:Ta1dUtr4 何か画期的な戦闘システムのアイデアでも?
2005/07/26(火) 00:34:56ID:0lsEGMyT
2chでRPGを作ろうとか言い出した場合の完成確立
RPGツクール製 ⇒ 5%程度
その他の既存のRPG作成ツール製 ⇒ 1%未満
オリジナルプログラム ⇒ 0%
オリジナルプルグラムを詠う奴はすぐオリジナリティとか自由度とか言い出すが
結局発想が伴わないし、自ら中心になって動かない、これが定説。
RPGツクール製 ⇒ 5%程度
その他の既存のRPG作成ツール製 ⇒ 1%未満
オリジナルプログラム ⇒ 0%
オリジナルプルグラムを詠う奴はすぐオリジナリティとか自由度とか言い出すが
結局発想が伴わないし、自ら中心になって動かない、これが定説。
2005/07/26(火) 00:35:28ID:VZ3B+Br9
なんか流れ見る限りだと、本当に既存の物も出来そうに無い感じだね。
とりあえず、ストーリーとか、システムについて考えないと、ERPG使うのか最初から作るのかワカランな。
物語によってRPGなのかSRPGなのかとか違ってくるだろうし。
つーか複数のプロジェクト立ち上げてもいいしね。
とりあえず、ストーリーとか、システムについて考えないと、ERPG使うのか最初から作るのかワカランな。
物語によってRPGなのかSRPGなのかとか違ってくるだろうし。
つーか複数のプロジェクト立ち上げてもいいしね。
2005/07/26(火) 00:35:53ID:0lsEGMyT
あと、オリジナルプルグラムを詠う奴は99%戦闘システムの事ばかりで頭が埋まっている。
2005/07/26(火) 00:44:37ID:8ix1hYRB
>77
過去ログ読めなのかな(;^ω^)
>1,20,23,35,67
過去ログ読めなのかな(;^ω^)
>1,20,23,35,67
2005/07/26(火) 00:48:26ID:VZ3B+Br9
2005/07/26(火) 00:50:29ID:8ix1hYRB
自分がやりたいなら自分でスレ立てれば良いのに、
自分が中心になってやる気が無いなら横槍入れない方が良いと思うよ。
自分が中心になってやる気が無いなら横槍入れない方が良いと思うよ。
2005/07/26(火) 00:54:50ID:VZ3B+Br9
残念だがプログラム組めてもネタが無い( 'A`)y─┛~~
83名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 00:58:42ID:Ta1dUtr4 ストーリー考えるのは協力したいのに。
1はどんな感じで考えてるんだろ。
1はどんな感じで考えてるんだろ。
2005/07/26(火) 00:59:57ID:8ix1hYRB
ココだってネタから募集してるだろ(;^ω^)
無いのはネタじゃなくやる気と責任感のように見える。
発言からしてプログラムを多少はかじっていたとしても
RPGは無理だと思うよ、まぁ名無しはただ消え去るのみで
すべて解決するから楽だけど(;^ω^)
無いのはネタじゃなくやる気と責任感のように見える。
発言からしてプログラムを多少はかじっていたとしても
RPGは無理だと思うよ、まぁ名無しはただ消え去るのみで
すべて解決するから楽だけど(;^ω^)
85名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 01:11:57ID:xGkoDaiS 誰も作れないんだろうなぁ
作れたら凄いよ!
oreさんはレースゲーム作ってるがねw
RPGは1番宇津か子音じゃない?
作れたら凄いよ!
oreさんはレースゲーム作ってるがねw
RPGは1番宇津か子音じゃない?
2005/07/26(火) 01:13:51ID:VZ3B+Br9
無理かどうかはやってみなきゃわからんだろうに(´・ω・`)
まぁツールしか作ったこと無いから無理かもしれないが
一応HSP2年間触ってきたからそれなりに出来るつもりだったがな(;´Д`)
明日あたりから雛形でも作って確かめてみるよ。
出来たら、足りない頭でネタ考えて自分で作ればいいしなヽ(´ー`)ノ
まぁツールしか作ったこと無いから無理かもしれないが
一応HSP2年間触ってきたからそれなりに出来るつもりだったがな(;´Д`)
明日あたりから雛形でも作って確かめてみるよ。
出来たら、足りない頭でネタ考えて自分で作ればいいしなヽ(´ー`)ノ
2005/07/26(火) 01:18:26ID:lNhOP2qz
関係ないが、この顔文字率の高さはいったい・・・・
2005/07/26(火) 01:26:29ID:VZ3B+Br9
アルコール入ったからテンション高いんだ気にするな。
2005/07/26(火) 01:28:16ID:tMfxOrSm
2005/07/26(火) 01:29:30ID:8ix1hYRB
B使っていないやつらが乗り遅れている。
91名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 01:29:49ID:Ta1dUtr4 主人公かラスボスにインパクトがあるといいよね(・∀・)
ラスボスが三日前の自分というタイムパラドクスRPGとかo(^・x・^)o
二日前に世界を滅ぼしてしまったんで、三日前に戻って自分を倒しに行く。
ラスボスが三日前の自分というタイムパラドクスRPGとかo(^・x・^)o
二日前に世界を滅ぼしてしまったんで、三日前に戻って自分を倒しに行く。
2005/07/26(火) 01:34:02ID:jP0RK5Lu
この板にも沢山人がいるんだな。
それが分かっただけでも、このスレには意味があった。
それが分かっただけでも、このスレには意味があった。
93名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 01:34:36ID:+mbjHsLa >>92
それエンディングはどう考えてもバットエンドでは?
それエンディングはどう考えてもバットエンドでは?
2005/07/26(火) 01:40:20ID:8ix1hYRB
それよりさ(;^ω^)
書き込むたびに(´・ω・`)
ageてる奴等(;´Д`)
どうにかヽ(´ー`)ノ
ならないの?(・∀・)
わざと?o(^・x・^)o
書き込むたびに(´・ω・`)
ageてる奴等(;´Д`)
どうにかヽ(´ー`)ノ
ならないの?(・∀・)
わざと?o(^・x・^)o
2005/07/26(火) 01:41:56ID:lNhOP2qz
じゃあラスボスはスタート直後に主人公を起こしにくる母親ね。
それはそうと、戦闘以外でできそうなシステムを考えてみないか?
それはそうと、戦闘以外でできそうなシステムを考えてみないか?
2005/07/26(火) 01:54:01ID:Ta1dUtr4
戦闘以外のシステムって(∩´∀`)∩
道具屋さんがたまに傷薬をおまけでくれるおまけシステムとか( ^ω^)
ある特定の敵キャラを倒した数でイベントが始まる狩人システムとか。
道具屋さんがたまに傷薬をおまけでくれるおまけシステムとか( ^ω^)
ある特定の敵キャラを倒した数でイベントが始まる狩人システムとか。
2005/07/26(火) 02:02:15ID:lNhOP2qz
2005/07/26(火) 17:45:47ID:1RLlwTGj
こんな感じで2ちゃんで完成したゲームってあるのか?
2005/07/26(火) 18:11:49ID:BGbUvnvm
大抵潰れる。飽きたらすぐ逃げられるし、集まってるのは殆ど素人だからな。
真面目に作ろうとすれば月単位か年単位かかるってーのに、
さっさとスクショ出せバイナリ出せと喚く有象無象のせいでモチベーションが低下するっていうのもある。
成功例は個人でマターリやるか、寂れたスレで閉鎖的にやってたのが多い。
もっと成功率上げたいなら2chに関わらないっていう手もアリ。
真面目に作ろうとすれば月単位か年単位かかるってーのに、
さっさとスクショ出せバイナリ出せと喚く有象無象のせいでモチベーションが低下するっていうのもある。
成功例は個人でマターリやるか、寂れたスレで閉鎖的にやってたのが多い。
もっと成功率上げたいなら2chに関わらないっていう手もアリ。
100名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 20:34:56ID:KmdWgBLv つーかRPGは規模でかすぎ。
101名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 20:52:49ID:Xu95X7Oa じゃあみんなでテトリス作ろうぜ!
102名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 22:24:20ID:L0xdXHnt しかしスクリーンショット(ちょっとちいさいぞ)からみるに、
スライム村のスライム兄弟(親子?夫婦?)が主人公らしいな。
こいつらがやがてはFF9のラスボスみたいな「わけのわかんないもの」と
戦うってのは王道と言えますな。
システム的になんだから、アイテムで工夫するしかないかも。
ちなみに俺がツクールXPで作ってるのは、みんなひとことぐらいしか
喋らないシンプルなもの。ドラクエ1みたいな感じで。
マップサイズもデフォなんで、マップがスクロールしないことにも気づいた。
このレベルで100時間プレイを目指しています。素材はRTPのみで。
考え杉は良くないぞ。
スライム村のスライム兄弟(親子?夫婦?)が主人公らしいな。
こいつらがやがてはFF9のラスボスみたいな「わけのわかんないもの」と
戦うってのは王道と言えますな。
システム的になんだから、アイテムで工夫するしかないかも。
ちなみに俺がツクールXPで作ってるのは、みんなひとことぐらいしか
喋らないシンプルなもの。ドラクエ1みたいな感じで。
マップサイズもデフォなんで、マップがスクロールしないことにも気づいた。
このレベルで100時間プレイを目指しています。素材はRTPのみで。
考え杉は良くないぞ。
103名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 22:31:58ID:L0xdXHnt 画像をみるかぎり、スライム村のスライム兄弟(親子?夫婦?)が主人公らしいな。
こいつらがやがてはFF9のラスボスみたいな「わけのわかんないもの」を倒すのが
王道と言えますな.
ちなみに俺がツクールXPで作ってるのはみんなひとことぐらいしか言わない
シンプルなもの。ドラクエ1みたいな感じで。
素材はRTPのみ、マップサイズもデフォなんで、マップがスクロールしないことにも気づいたw
考え杉は良くないぞ。
こいつらがやがてはFF9のラスボスみたいな「わけのわかんないもの」を倒すのが
王道と言えますな.
ちなみに俺がツクールXPで作ってるのはみんなひとことぐらいしか言わない
シンプルなもの。ドラクエ1みたいな感じで。
素材はRTPのみ、マップサイズもデフォなんで、マップがスクロールしないことにも気づいたw
考え杉は良くないぞ。
104名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 23:24:25ID:L0xdXHnt 連続スマン。ゾヌの調子が悪いみたい。
105(゚Д゚)ゴルァ!
2005/07/27(水) 00:59:37ID:VgxxaZTL 犬が道具を提供…犬が二本足でたって武器を提供。怖いか…↓
106名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 01:01:37ID:ChPQ+Ctb ていうか>>1はどこいった?
107(゚Д゚)ゴルァ!
2005/07/27(水) 01:01:39ID:VgxxaZTL 犬が道具を提供…犬が二本足でたって武器を提供。怖いか…↓
108名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/27(水) 01:09:45ID:Z++myZJb109名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/27(水) 01:15:25ID:Z++myZJb 2chキャラの歩行グラなら素材サイトに一通りあるから
大抵のものは揃うぞ。
一般人の歩行グラも目星はつけてある。
あと漏れはマップ描画が下手ってことに今ごろ築いた。
大抵のものは揃うぞ。
一般人の歩行グラも目星はつけてある。
あと漏れはマップ描画が下手ってことに今ごろ築いた。
110暇人
2005/07/27(水) 01:16:42ID:ChPQ+Ctb とりあえず
世界(どんな世界?現実世界なのか、未来なのか、中世ファンタジー世界なのか)
国(どんな国?民主国家、封建国家など)
主人公(どんな人?地位とか生まれとか性格とか)
を決めようぜ。話はそれからだ。
1の頭の中ではドラクエ的ファンタジー世界だと決まっていたとしても
書かなければ設定されて無いも同じだぞ。
世界(どんな世界?現実世界なのか、未来なのか、中世ファンタジー世界なのか)
国(どんな国?民主国家、封建国家など)
主人公(どんな人?地位とか生まれとか性格とか)
を決めようぜ。話はそれからだ。
1の頭の中ではドラクエ的ファンタジー世界だと決まっていたとしても
書かなければ設定されて無いも同じだぞ。
111名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/27(水) 01:25:41ID:Z++myZJb112名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 01:58:18ID:7f9DY5Fv >>111
百合は、百合はどうなったんですか先生!
百合は、百合はどうなったんですか先生!
113名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 02:06:52ID:vOwKTnCF 結局システムはそのまま利用する事になったのか?
114名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 02:56:15ID:Okye+Pe8 >お金の単位とアイテムの属性をまだ決めてないんだがいいのないか?
この一文を読んだだけで、このゲームは完成しないと断言できる。
この一文を読んだだけで、このゲームは完成しないと断言できる。
115名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 02:56:51ID:ChPQ+Ctb >>111
それをもっと詳しく書いてほしかったんだが。
ストーリーを考えてみる。・・・・思いつかないのでパクる。何をパクったのかは内緒。
主人公はある村で農民の娘として生まれる。
この世界では女性しかおらず、女性同士の間でも子供を作ることができる。
12才(立派な幼女)になったある日、村を山賊(もちろん女)が襲撃、村は主人公(以下幼女)を残し全滅するが
幼女は通りがかった有名な剣士のお姉さまに拾われる。
幼女はお姉さまのもとで厳しい訓練(想像にお任せする)をし、
さらに腕を磨くため遺跡の探索をする毎日。
ある日訪れた遺跡で不思議な魔法の鏡を発見する。
その鏡は映った人の暗黒面(幼女の中の男性部分)が実体化するという危険な物だった。
分離した幼女の男性部分は世界中の人間を自分のハーレムに送り込むため暗躍し始める。
はたして幼女は自ら生み出した世界唯一の男を倒すことができるのか?
それをもっと詳しく書いてほしかったんだが。
ストーリーを考えてみる。・・・・思いつかないのでパクる。何をパクったのかは内緒。
主人公はある村で農民の娘として生まれる。
この世界では女性しかおらず、女性同士の間でも子供を作ることができる。
12才(立派な幼女)になったある日、村を山賊(もちろん女)が襲撃、村は主人公(以下幼女)を残し全滅するが
幼女は通りがかった有名な剣士のお姉さまに拾われる。
幼女はお姉さまのもとで厳しい訓練(想像にお任せする)をし、
さらに腕を磨くため遺跡の探索をする毎日。
ある日訪れた遺跡で不思議な魔法の鏡を発見する。
その鏡は映った人の暗黒面(幼女の中の男性部分)が実体化するという危険な物だった。
分離した幼女の男性部分は世界中の人間を自分のハーレムに送り込むため暗躍し始める。
はたして幼女は自ら生み出した世界唯一の男を倒すことができるのか?
117名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 17:28:24ID:1iNDzqW5 ストーリとか世界設定云々よりまずはツールをそこそこ使えないと話にならないだろ?
118名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 20:20:38ID:T1v1l1D4 ●ロマサガ2方式。
リバースサガがいまいちだったので、今度こそ満足のいくロマサガ2を。
ストーリーは、皇帝が諸国の悩みを解決して領土を広げていく感じで。
●最初の町の王様が魔王。
情報をたどっていくと、大陸を一周して、最初の町に戻ってくる。
最初の町の人たちは実はモンスターで、主人公はモンスターに育てられていた。
●最初から最後まで全裸で戦う
●さらわれた姫様が犯されまくる
●女しかいない世界で百合まみれのRPG
●Wizardy4みたいな内容のゲーム
●ふたなり
●女だけの世界で一人だけ男が。そいつが魔王。
魔王なんかより女だけのがいいわ、なRPG。
●ラスボスが三日前の自分というタイムパラドクスRPG
二日前に世界を滅ぼしてしまったんで、三日前に戻って自分を倒しに行く。
●ラスボスはスタート直後に主人公を起こしにくる母親
●道具屋さんがたまに傷薬をおまけでくれるおまけシステム
ある特定の敵キャラを倒した数でイベントが始まる狩人システム
●ドラクエ的世界、国:一応民主国家、主人公:腹黒
●主人公はある村で農民の娘として生まれる。
この世界では女性しかおらず、女性同士の間でも子供を作ることができる。
12才(立派な幼女)になったある日、村を山賊(もちろん女)が襲撃、村は主人公(以下幼女)を残し全滅するが
幼女は通りがかった有名な剣士のお姉さまに拾われる。
幼女はお姉さまのもとで厳しい訓練(想像にお任せする)をし、
さらに腕を磨くため遺跡の探索をする毎日。
ある日訪れた遺跡で不思議な魔法の鏡を発見する。
その鏡は映った人の暗黒面(幼女の中の男性部分)が実体化するという危険な物だった。
分離した幼女の男性部分は世界中の人間を自分のハーレムに送り込むため暗躍し始める。
はたして幼女は自ら生み出した世界唯一の男を倒すことができるのか?
リバースサガがいまいちだったので、今度こそ満足のいくロマサガ2を。
ストーリーは、皇帝が諸国の悩みを解決して領土を広げていく感じで。
●最初の町の王様が魔王。
情報をたどっていくと、大陸を一周して、最初の町に戻ってくる。
最初の町の人たちは実はモンスターで、主人公はモンスターに育てられていた。
●最初から最後まで全裸で戦う
●さらわれた姫様が犯されまくる
●女しかいない世界で百合まみれのRPG
●Wizardy4みたいな内容のゲーム
●ふたなり
●女だけの世界で一人だけ男が。そいつが魔王。
魔王なんかより女だけのがいいわ、なRPG。
●ラスボスが三日前の自分というタイムパラドクスRPG
二日前に世界を滅ぼしてしまったんで、三日前に戻って自分を倒しに行く。
●ラスボスはスタート直後に主人公を起こしにくる母親
●道具屋さんがたまに傷薬をおまけでくれるおまけシステム
ある特定の敵キャラを倒した数でイベントが始まる狩人システム
●ドラクエ的世界、国:一応民主国家、主人公:腹黒
●主人公はある村で農民の娘として生まれる。
この世界では女性しかおらず、女性同士の間でも子供を作ることができる。
12才(立派な幼女)になったある日、村を山賊(もちろん女)が襲撃、村は主人公(以下幼女)を残し全滅するが
幼女は通りがかった有名な剣士のお姉さまに拾われる。
幼女はお姉さまのもとで厳しい訓練(想像にお任せする)をし、
さらに腕を磨くため遺跡の探索をする毎日。
ある日訪れた遺跡で不思議な魔法の鏡を発見する。
その鏡は映った人の暗黒面(幼女の中の男性部分)が実体化するという危険な物だった。
分離した幼女の男性部分は世界中の人間を自分のハーレムに送り込むため暗躍し始める。
はたして幼女は自ら生み出した世界唯一の男を倒すことができるのか?
119名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 21:06:09ID:zz57QLfA 短編でもいいからとりあえず形にしたまえ>>1
120名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 23:21:44ID:8ypPmcIr 姫はやきそば好き。
122名前は開発中のものです。
2005/07/28(木) 23:13:07ID:t2dahOM+ 良スレの予感
123名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 04:38:45ID:mYR+f8Fx 何日でレスなくなるか賭けないか?
124名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 12:29:24ID:upMyaGkb あと5日ぐらいでなくなる
125名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 17:41:35ID:yYlIMqvN たとえ1レスもつかなくても、1年間は消えない
126名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 19:11:45ID:eWxNj0P5127名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/30(土) 21:45:01ID:OBHlxYh+ いまのところ作成途中。
といっても受験勉強中であまり進まず。
といっても受験勉強中であまり進まず。
128名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 21:49:43ID:H3JQXo3I はい、受験リーチかかりましたよw
こりゃ、5日もたねーなw
こりゃ、5日もたねーなw
129名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/30(土) 22:50:38ID:vaWcBgNw 作るのに時間はかかるだろうが、定期的にレスするし
作るのは続けてくつもりだ。
スマソ、スルーって言ってた漏れが反応してしまった。
吊ってくる。
作るのは続けてくつもりだ。
スマソ、スルーって言ってた漏れが反応してしまった。
吊ってくる。
130名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/31(日) 16:14:32ID:gtGx5v/T 構想を練ってみた。
●ストーリーは今のところ>>115のストーリーを忠実に。
●盗賊の頭は実は師匠の姉(妹)
●ヒロインの住む小さな村は、他の町と地形的に隔離されている。
普通の民間人が通行できるのは、川に架かった唯一の橋。
ゲームの基本的なシステムは、
●昼と夜があり、夜が更けると画面が真っ暗になる。
アイテムの「たいまつ」を使うと周囲だけ明るくなる。
勿論昼と夜で出現するモンスターも変化する。
●夜は24時制で、7時〜17時が昼、18時〜6時が夜
と区分する。
現在の時刻を知るには、イベントで時計のようなアイテム
を入手することが必要。
50歩歩くと1時間とカウントされる。
●ストーリーは今のところ>>115のストーリーを忠実に。
●盗賊の頭は実は師匠の姉(妹)
●ヒロインの住む小さな村は、他の町と地形的に隔離されている。
普通の民間人が通行できるのは、川に架かった唯一の橋。
ゲームの基本的なシステムは、
●昼と夜があり、夜が更けると画面が真っ暗になる。
アイテムの「たいまつ」を使うと周囲だけ明るくなる。
勿論昼と夜で出現するモンスターも変化する。
●夜は24時制で、7時〜17時が昼、18時〜6時が夜
と区分する。
現在の時刻を知るには、イベントで時計のようなアイテム
を入手することが必要。
50歩歩くと1時間とカウントされる。
131名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 16:23:51ID:zYJRfUHS | 先生! |
| 17時〜18時と6時〜7時はどうなるんですか? |
────── y─────────────┘
∧_∧ ∩
( ・∀・)ノ______
(入 ⌒\つ /|
ヾヽ /\⌒)/ |
|| ⌒| ̄ ̄ ̄|
´ | |
| 17時〜18時と6時〜7時はどうなるんですか? |
────── y─────────────┘
∧_∧ ∩
( ・∀・)ノ______
(入 ⌒\つ /|
ヾヽ /\⌒)/ |
|| ⌒| ̄ ̄ ̄|
´ | |
132名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/31(日) 16:39:22ID:gtGx5v/T ↑の続き
●敵のHPは今のところ表示しない。
●魔法やアイテムのスペックも表示しない。
●それぞれの町でクラスチェンジができる。クラスを変えると、レベルアップ時に伸びる能力値が変化し、
現在の能力値もクラスに応じて変化する(クラス能力補正)。
●「フルパワー」というクラスがあり、クラス能力補正がかなり大きくなるが、
レベルアップしても能力がまったく伸びない。しかも、その後クラスを戻すとき、
クラス能力補正とは別にもとの能力値がチト下がる。
フルパワーにはどこでもなることができるが、
もとに戻るには町でクラスチェンジしなければならない。
●フルパワーになれるキャラは限られる。
また仕様上、戦闘中にフルパワーになることはできない。
●敵のHPは今のところ表示しない。
●魔法やアイテムのスペックも表示しない。
●それぞれの町でクラスチェンジができる。クラスを変えると、レベルアップ時に伸びる能力値が変化し、
現在の能力値もクラスに応じて変化する(クラス能力補正)。
●「フルパワー」というクラスがあり、クラス能力補正がかなり大きくなるが、
レベルアップしても能力がまったく伸びない。しかも、その後クラスを戻すとき、
クラス能力補正とは別にもとの能力値がチト下がる。
フルパワーにはどこでもなることができるが、
もとに戻るには町でクラスチェンジしなければならない。
●フルパワーになれるキャラは限られる。
また仕様上、戦闘中にフルパワーになることはできない。
133名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/31(日) 16:47:19ID:gtGx5v/T >>131 スマソ説明忘れた。
「分」や「秒」という単位はこのゲームでは存在しない。
つまり17時になって49歩くまでは昼。50歩歩いた時点で18時になり「夜」になる。
よって17時〜18時=昼
6時〜7時=夜
「分」や「秒」という単位はこのゲームでは存在しない。
つまり17時になって49歩くまでは昼。50歩歩いた時点で18時になり「夜」になる。
よって17時〜18時=昼
6時〜7時=夜
134名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/31(日) 16:58:43ID:gtGx5v/T まだ続く
●技はクラスでは覚えられない。初期能力と、一部のイベント。
また、ポケモンでいう「わざマシン」や「ひでんマシン」
のようなアイテムが存在し、好きなキャラに技を自由に
伝授してカスタマイズできる。
しかし、ひでんマシンのように使用回数無制限だと
全員に伝授されてしまうので、
何かのペナルティを課そうと思っている。
わざマシンにはペナルティありとなし、両方つくるつもりだ。
●技はクラスでは覚えられない。初期能力と、一部のイベント。
また、ポケモンでいう「わざマシン」や「ひでんマシン」
のようなアイテムが存在し、好きなキャラに技を自由に
伝授してカスタマイズできる。
しかし、ひでんマシンのように使用回数無制限だと
全員に伝授されてしまうので、
何かのペナルティを課そうと思っている。
わざマシンにはペナルティありとなし、両方つくるつもりだ。
135名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:01:27ID:3mnsbuab つまり、いろんなゲームの要素ツギハギ型RPGか
まあ始めて作るのならそれでもいいかもね
とにかく自分のモチベーション維持すること最優先で
まあ始めて作るのならそれでもいいかもね
とにかく自分のモチベーション維持すること最優先で
136名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/31(日) 22:09:02ID:YU/f0uLi 机上の空論ばっか書いてるようにみえるかもしれないが、
きちんと確認しながらやっているのでおそらく書いたことはできる。
んで続き、
●属性は得手不得手があるポケモンのようなタイプではなく、
炎⇔水 風⇔地 光⇔闇
のような相対するタイプ。
炎系のやつは水系にたくさんダメージを与えられるが、
逆に水系のやつからたくさんダメージを受ける、ってタイプ。
●属性には攻撃属性と防御属性があり、キャラが素手で攻撃すると
そのキャラの属性が攻撃属性になって相手のダメージを左右する。
武器を装備すると武器に設定されている属性が攻撃属性になる。
技・アイテムを使うと技やアイテムに設定されている属性が攻撃属性になる。
(これは設定っていうよりツールの仕様)
●属性が各々のキャラにはあるが、同じ属性をもっていても、
キャラによって属性の影響を大きく受けるキャラと
ほとんど影響を受けないキャラなどと、属性にも程度がある。
きちんと確認しながらやっているのでおそらく書いたことはできる。
んで続き、
●属性は得手不得手があるポケモンのようなタイプではなく、
炎⇔水 風⇔地 光⇔闇
のような相対するタイプ。
炎系のやつは水系にたくさんダメージを与えられるが、
逆に水系のやつからたくさんダメージを受ける、ってタイプ。
●属性には攻撃属性と防御属性があり、キャラが素手で攻撃すると
そのキャラの属性が攻撃属性になって相手のダメージを左右する。
武器を装備すると武器に設定されている属性が攻撃属性になる。
技・アイテムを使うと技やアイテムに設定されている属性が攻撃属性になる。
(これは設定っていうよりツールの仕様)
●属性が各々のキャラにはあるが、同じ属性をもっていても、
キャラによって属性の影響を大きく受けるキャラと
ほとんど影響を受けないキャラなどと、属性にも程度がある。
137名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/31(日) 22:41:22ID:YU/f0uLi138名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 09:10:33ID:0Itz5iQ3 1〇
2×
3〇
4×
5×
ERPGでそこまでできるのか?
使った事ないからワカラナス
2×
3〇
4×
5×
ERPGでそこまでできるのか?
使った事ないからワカラナス
139名無し ◆16vCOAy2..
2005/08/01(月) 18:46:56ID:0wFF5K3S >>138 ツールを確認したからできる。
ERPGはとりあえずドラクエをベースに一通りのことはできるようになっている。
しかしアニメーションを組むことが困難だったり(歩行グラ除く)、
戦闘中にできることが限られてたりする。
戦闘中の会話もムリだし、技等の効果も規格外のことはできない。
属性は制作者が自由に決めたり得意苦手も作ったりできる。
ERPGはとりあえずドラクエをベースに一通りのことはできるようになっている。
しかしアニメーションを組むことが困難だったり(歩行グラ除く)、
戦闘中にできることが限られてたりする。
戦闘中の会話もムリだし、技等の効果も規格外のことはできない。
属性は制作者が自由に決めたり得意苦手も作ったりできる。
140名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 21:36:39ID:8yEidrSI141名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 22:42:21ID:UQS7284h まあがんばれ
142名無し ◆16vCOAy2..
2005/08/01(月) 23:36:32ID:TxXcFQpZ キャラの容姿はスレ住人の好みで構わんだろ。
好みならどんどん受け付けるぞ。
好みならどんどん受け付けるぞ。
143名前は開発中のものです。
2005/08/02(火) 22:53:06ID:k1sXcKF0 スライムと熟女
144名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 08:14:18ID:SsgCeEWJ 何ヶ月…いや何年先になることやら(笑
恐らく完成はしないだろうな。
>>1は受験生らしいが、何故その時期にやろうと思ったのか。
たまたまベクターで見つけて「お、こりゃすげぇ。やってみてぇ〜」みたいな安易な考えから
始まったのか…
まぁ始まりは何にせよ、はたして1スレ巻き込んでまで製作する程の物なのか…(笑
ざっとスレ読んだが未だに製作に取り掛かってないようだしな。
もう10日は経ってるのにもう駄目だこりゃ。
恐らく完成はしないだろうな。
>>1は受験生らしいが、何故その時期にやろうと思ったのか。
たまたまベクターで見つけて「お、こりゃすげぇ。やってみてぇ〜」みたいな安易な考えから
始まったのか…
まぁ始まりは何にせよ、はたして1スレ巻き込んでまで製作する程の物なのか…(笑
ざっとスレ読んだが未だに製作に取り掛かってないようだしな。
もう10日は経ってるのにもう駄目だこりゃ。
145名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 10:48:42ID:tRmFaHRE 受験からの逃避行動とかじゃね?
146Ω
2005/08/03(水) 11:30:55ID:wfa8TpW8 SFはどうすか?
147名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 17:15:59ID:yN1aaSMZ CreateGame〜陸海空オンライン〜 開発始動!
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
3Dグラフィッカー募集中!力ある奴だけこぃ!!
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
3Dグラフィッカー募集中!力ある奴だけこぃ!!
148名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 01:35:44ID:UY9jrCDNレスを投稿する
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