オンドゥルのゲームを作ろうと思います。
C言語ですが、初心者なので、まだ覚えてません。
そこで、皆さんの、力を借りたいと、
少し、C言語、絵のことを教えていただけないでしょうか?
お願いします。
探検
オンドゥルのゲームをツクルンデスカ!!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2006/01/25(水) 17:10:57ID:W7itl19C
2006/03/05(日) 21:28:48ID:cOxLk1Hr
2006/03/05(日) 22:19:47ID:onwjdfZE
ツクラナインデスカ!?
2006/03/12(日) 22:23:34ID:HuBWpXkg
とりあえず、
3Dで格闘ゲーム作ってみる
3Dゲームは時間やプログラム技術、素材の集まり具合から言って
空間カメラ関連:
レースゲーム
↓
STG
キャラモーション関連:
格闘
STG+格闘(2つの技術が合わさって)
↓
ACT or FPS(接近中心か遠距離中心か)
↓
RPG or SMG
って技術が進化して行くので
この手順で初心の方は作ることをお勧めする
3Dで格闘ゲーム作ってみる
3Dゲームは時間やプログラム技術、素材の集まり具合から言って
空間カメラ関連:
レースゲーム
↓
STG
キャラモーション関連:
格闘
STG+格闘(2つの技術が合わさって)
↓
ACT or FPS(接近中心か遠距離中心か)
↓
RPG or SMG
って技術が進化して行くので
この手順で初心の方は作ることをお勧めする
2006/03/22(水) 23:23:48ID:YYTxhBGH
冗談で言うぜ、
レトロなアドベンチャーゲームがいい。
プレイヤーはオンドゥル王子となって連続殺人の犯人を突き止めていくんだ。
昔観た映画でそういうのがあったんだよ、グラサンのヘンな男が疑われるやつ。
レトロなアドベンチャーゲームがいい。
プレイヤーはオンドゥル王子となって連続殺人の犯人を突き止めていくんだ。
昔観た映画でそういうのがあったんだよ、グラサンのヘンな男が疑われるやつ。
65天野
2006/03/23(木) 12:26:49ID:Pwfqvo8P 橘朔也に清き一票を。
ttp://multi.punimoe.jp/top.html
ttp://multi.punimoe.jp/top.html
2006/04/08(土) 19:57:25ID:2wVRLtla
クウガから作ろうぜ
パワーアップ方式は
それぞれのフォームが
ノーマル→ライジング→アメイジングとパワーアップする
パワーアップは基本的に
・攻撃力向上などの性能UP
・新技が増える
・使用時間が短くなる
・経験値や漏電、電気、コンセントなどを受けると使用時間の最大値が増える
・使用時間が無くなるとしばらくグローイングにダウンし
更に受けると人間態になりそこでダメージを受けると一発死
・アルティメットはどのアメイジングからでも成れる
・パワーアップを意図的に解除しノーマルモードにすることもできる
武器
・初めから持っていない(ただしアクセラーは初期装備)
・拾ったりする
・形状によってどの武器になるかで耐久度や攻撃力が違う
・耐久度がなくなると使用不可、捨てたと同じになる
・耐久度は(攻撃した時間+ガードした時間X2+ダメージX1.5+必殺技の威力)で減っていく
・武器はアイテムとしてストックできる
・タイタンソードは基本的に棒状で硬いものが攻撃力が高い
・ドラゴンロッドは長ければ長いほど良い
・ペガサスボウガンは銃の形、つまり水鉄砲でもそれなりに強い
・武器装備していないときは基本スペックが高いマイティフォームと代わらない
(ただし、必殺技は出せない)
パワーアップ方式は
それぞれのフォームが
ノーマル→ライジング→アメイジングとパワーアップする
パワーアップは基本的に
・攻撃力向上などの性能UP
・新技が増える
・使用時間が短くなる
・経験値や漏電、電気、コンセントなどを受けると使用時間の最大値が増える
・使用時間が無くなるとしばらくグローイングにダウンし
更に受けると人間態になりそこでダメージを受けると一発死
・アルティメットはどのアメイジングからでも成れる
・パワーアップを意図的に解除しノーマルモードにすることもできる
武器
・初めから持っていない(ただしアクセラーは初期装備)
・拾ったりする
・形状によってどの武器になるかで耐久度や攻撃力が違う
・耐久度がなくなると使用不可、捨てたと同じになる
・耐久度は(攻撃した時間+ガードした時間X2+ダメージX1.5+必殺技の威力)で減っていく
・武器はアイテムとしてストックできる
・タイタンソードは基本的に棒状で硬いものが攻撃力が高い
・ドラゴンロッドは長ければ長いほど良い
・ペガサスボウガンは銃の形、つまり水鉄砲でもそれなりに強い
・武器装備していないときは基本スペックが高いマイティフォームと代わらない
(ただし、必殺技は出せない)
67名前は開発中のものです。
2006/06/14(水) 21:55:55ID:u3PUVjyo ( ●,_ゝ●) <オンドゥルのゲームなら是非私が
オズワルド
KOFXIの新キャラクター
オズワルド
KOFXIの新キャラクター
68剣G ◆LAnLEZ2SyM
2006/07/24(月) 06:15:53ID:7iv5houc 生きてますか?・・・とりあえず内定出てプロになります8月から
2006/07/24(月) 13:53:08ID:oArTn05k
ちょwww一人じゃ到底ムリス
2006/09/03(日) 23:52:39ID:pqpj3Ois
単発依頼、思いつき企画は
各種統一スレに誘導です。
【ゲ製板ローカルルールより抜粋】
●各種統一スレッド
単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
●プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
実際に動くものがあると説得力があります
【誘導先】
〜作ってください(依頼・企画)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/l50
〜作ってます(共同製作・プロジェクト)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043382224/l50
各種統一スレに誘導です。
【ゲ製板ローカルルールより抜粋】
●各種統一スレッド
単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
●プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
実際に動くものがあると説得力があります
【誘導先】
〜作ってください(依頼・企画)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/l50
〜作ってます(共同製作・プロジェクト)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043382224/l50
2006/12/22(金) 14:08:44ID:xV9UEnOM
人
ヽ( 0w0)ノ
(ヘ )
>
ヽ( 0w0)ノ
(ヘ )
>
72名前は開発中のものです。
2007/01/04(木) 18:46:14ID:TSJkzGAO やっぱこれだね
ttp://www.avexnet.or.jp/amano/diary/img/40.jpg
ttp://www.avexnet.or.jp/amano/diary/img/40.jpg
2007/05/27(日) 20:53:36ID:93YyQddP
(´,_ゝ`)プッ
74名前は開発中のものです。
2007/05/27(日) 20:56:44ID:GfVDdYj/ プッ
2007/06/06(水) 21:53:37ID:oZ7olqbl
さあこい
76名前は開発中のものです。
2007/06/06(水) 21:53:52ID:tbY2bhnN > 649 名前: s6 [sage] 投稿日: 2007/06/06(水) 21:39:52 ID:oZ7olqbl
> お前は極悪非道のageageブラザーズか
> お前は極悪非道のageageブラザーズか
2007/06/06(水) 23:43:56ID:Xt5FGmyM
オンドゥル語がプログラム言語なツールを誰かつくれ
2007/06/06(水) 23:56:18ID:oZ7olqbl
御自分でどうぞとしか
79名前は開発中のものです。
2008/09/01(月) 14:31:54ID:HNbBFKGL 人
ヽ( 0w0)ノ
(ヘ )
>
ヽ( 0w0)ノ
(ヘ )
>
2009/07/21(火) 20:50:14ID:BdHQn6Eh
>>73
古い古い。これからは「(´_ゝ`.)オナラプップー」よ
古い古い。これからは「(´_ゝ`.)オナラプップー」よ
2010/02/26(金) 13:23:21ID:vMg4g9xJ
人
(0W0) <ダディヤナサン
ノ( )ヽ
< >
人
ヽ( 0W0)ノ <ナズェミデルンディース!?
(( ノ( )ヽ ))
< >
`゙`・;`' バチュン
ノ( )ヽ
< >
/H\
__O)二)))(0M0 ) カワイソス
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
(0W0) <ダディヤナサン
ノ( )ヽ
< >
人
ヽ( 0W0)ノ <ナズェミデルンディース!?
(( ノ( )ヽ ))
< >
`゙`・;`' バチュン
ノ( )ヽ
< >
/H\
__O)二)))(0M0 ) カワイソス
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
82名前は開発中のものです。
2012/01/03(火) 11:00:46.16ID:qL6AgYar あ
83名前は開発中のものです。
2012/01/03(火) 11:01:11.90ID:qL6AgYar ラウズカードアーカイブス発売記念
2013/09/16(月) 23:29:15.09ID:BK4i4mBW
,,;⊂⊃;,、
俺、ええわ > (・∀・∩)
【( ⊃ #)
お持ち帰りできますよ し'し'
/ハ
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)<ブヒッ
{ U Ul
ヾ.,____,ノ
俺、ええわ > (・∀・∩)
【( ⊃ #)
お持ち帰りできますよ し'し'
/ハ
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)<ブヒッ
{ U Ul
ヾ.,____,ノ
2013/09/16(月) 23:30:21.45ID:BK4i4mBW
,,;⊂⊃;,、
俺、ええわ > (・∀・∩)
【( ⊃ #)
お持ち帰りできますよ し'し'
/ハ
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)<ブヒッ
{ U Ul
ヾ.,____,ノ
俺、ええわ > (・∀・∩)
【( ⊃ #)
お持ち帰りできますよ し'し'
/ハ
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)<ブヒッ
{ U Ul
ヾ.,____,ノ
2013/09/16(月) 23:30:54.41ID:BK4i4mBW
,,;⊂⊃;,、
俺、ええわ > (・∀・∩)
【( ⊃ #)
お持ち帰りできますよ し'し'
/ハ
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)<ブヒッ
{ U Ul
ヾ.,____,ノ
俺、ええわ > (・∀・∩)
【( ⊃ #)
お持ち帰りできますよ し'し'
/ハ
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)<ブヒッ
{ U Ul
ヾ.,____,ノ
2013/09/16(月) 23:36:24.95ID:BK4i4mBW
,,;⊂⊃;,、
俺、ええわ > (・∀・∩)
【( ⊃ #)
お持ち帰りできますよ し'し'
/ハ
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)<ブヒッ
{ U Ul
ヾ.,____,ノ
俺、ええわ > (・∀・∩)
【( ⊃ #)
お持ち帰りできますよ し'し'
/ハ
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)<ブヒッ
{ U Ul
ヾ.,____,ノ
92名前は開発中のものです。
2013/10/16(水) 20:00:19.35ID:edBWgLQs おーい!
2015/02/18(水) 09:06:29.81ID:2jCVKrkv
1ー1ー1
2015/02/18(水) 09:08:22.98ID:2jCVKrkv
1ー1ー1
ーーーーー
ーーーーー
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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