マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等なんでもどうぞ
本家
ttp://www.libsdl.org/
SDL_mixer ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_image ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
SDLdoc-jp ttp://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/
GamDev ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BSDL%5D%5D
初心者の初心者による初心者の為のSDL ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
探検
SDLスレ ver.2.0
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2006/02/28(火) 20:40:12ID:MvXDyxzs
764名前は開発中のものです。
2017/10/23(月) 15:00:13.24ID:HjQUY1/K アルミニウムかな
765名前は開発中のものです。
2017/10/23(月) 16:51:54.19ID:A17BZzSP チタニウムっていう
エンジンやらフレームワークはあったな
エンジンやらフレームワークはあったな
766名前は開発中のものです。
2017/10/24(火) 10:44:49.35ID:RNgvFWFn 2.0.7がリリースされたがやはり音がでない at mingw windows7
ここの開発陣はWindowsでテストしていないのだろうか
ここの開発陣はWindowsでテストしていないのだろうか
767名前は開発中のものです。
2017/10/24(火) 11:03:34.22ID:4IlAaGWi768名前は開発中のものです。
2017/10/31(火) 10:13:34.87ID:yhxsvWXy 止まったな
燃料になるかしらんが、投下してみる
ここLinux用ゲーム積極的に作ってるみたいだけど、SDLは使ってないな
http://www.feralinteractive.com/en/linux-games/
燃料になるかしらんが、投下してみる
ここLinux用ゲーム積極的に作ってるみたいだけど、SDLは使ってないな
http://www.feralinteractive.com/en/linux-games/
769名前は開発中のものです。
2017/10/31(火) 10:31:25.23ID:jPX9iOjp zlibライセンスだから表記してない(しなくても問題ない)ってケースも多いんじゃない
ValveつながりでSource Engineと共通コードも多いだろうし
実質Linux/SteamOSで動くSteamゲーはSDLを使ってるようなものだと思ってる
ValveつながりでSource Engineと共通コードも多いだろうし
実質Linux/SteamOSで動くSteamゲーはSDLを使ってるようなものだと思ってる
770名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 01:56:02.71ID:8rawREFO feralinteractive sdlでググってみると、
・Life Is Strange
・Deus Ex: Mankind Divided
・Middle-earth
とか、SDL使ってる感じだった。
zlibライセンスだから表記してないだけか
・Life Is Strange
・Deus Ex: Mankind Divided
・Middle-earth
とか、SDL使ってる感じだった。
zlibライセンスだから表記してないだけか
771名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 07:53:59.45ID:5Hv096zK 燃やすしかないよ
SDLはもうだめじゃ
手遅れになると
谷は腐海にのみ込まれてしまう
SDLはもうだめじゃ
手遅れになると
谷は腐海にのみ込まれてしまう
772名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 12:04:56.67ID:S51c5iJf773名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 12:19:25.33ID:1d85Hy94 2006年からのスレがまだ埋まってない時点で察しろ(´・ω・`)
774名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 12:42:04.70ID:S51c5iJf 日本で人気がないのは察した。
Linux自体人気がなかったから、最近Linuxさわって思ったがDirectX勉強するのもいいが、
SDL+vulkanも視野に入れるべきたと
Linux自体人気がなかったから、最近Linuxさわって思ったがDirectX勉強するのもいいが、
SDL+vulkanも視野に入れるべきたと
775名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 12:54:38.73ID:S51c5iJf 今、スレタイ一覧見て気づいたけどDirectXすら話題に上がんないんだね
776名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 21:49:35.21ID:l9Ql6RMK スレ立てて馴れ合いを求める奴らのオヤツにはむいてない
777名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 13:25:19.97ID:zAhk9bVs なんか気に入ったんで貼ってみる
Google Polyは3Dオブジェクトを多数掲載したサイト
Spring-Poly
https://poly.google.com/view/4Ix3f_d38Zh
APIの話題出しただけで老害認定か……
Google Polyは3Dオブジェクトを多数掲載したサイト
Spring-Poly
https://poly.google.com/view/4Ix3f_d38Zh
APIの話題出しただけで老害認定か……
778名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 02:21:20.38ID:D4KnL+vT >>777
Thx
しかしそもそも極端に例えていうなら、自分がイメージする「こういう音源を使って、こういうテンポで、こういう雰囲気の曲」を作りたい時に、その部分的なフレーズだけ、有象無象の外部リソースで代用できるか?と言う話。
また、X-Wingとか平気で出てるから、ライセンス面の信頼性についてはお話にならない。
Thx
しかしそもそも極端に例えていうなら、自分がイメージする「こういう音源を使って、こういうテンポで、こういう雰囲気の曲」を作りたい時に、その部分的なフレーズだけ、有象無象の外部リソースで代用できるか?と言う話。
また、X-Wingとか平気で出てるから、ライセンス面の信頼性についてはお話にならない。
779名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 14:29:29.20ID:bvnAsgEy >>778
相手してくれてありがとうね
どの3D制作ソフトも、結局は内部でAPI呼んでんだよね
複雑な動作をさせたいときは、スクリプトやC言語使ってAPIを呼ばないといけないんだよね
どうせ覚えるならクロスプラットフォームのAPIが良いね。そのAPIにSDLは使えないだろうかって話をしてんだよね
相手してくれてありがとうね
どの3D制作ソフトも、結局は内部でAPI呼んでんだよね
複雑な動作をさせたいときは、スクリプトやC言語使ってAPIを呼ばないといけないんだよね
どうせ覚えるならクロスプラットフォームのAPIが良いね。そのAPIにSDLは使えないだろうかって話をしてんだよね
780名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 16:26:38.96ID:D4KnL+vT 始まっていたことに気付かなかったが、遠慮なく続けてくれ給え
781名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 17:17:55.89ID:gPguqN+1 >>780
いや、お題だせよwww
いや、お題だせよwww
782名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 19:31:00.53ID:D4KnL+vT 既出かも知れんけど、日本語化サイトもあるんだな
ttps://ja.osdn.net/projects/sdl2referencejp/
SDL製にHalf Life 2が見当たらない。どのゲームも遊んだこと無い。FTLはSteamサイトで見たこと有る。
ttps://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_using_SDL
Source EngineのLinux、Mac版がSDLを使ってるみたいなので、Source Engineのマルチプラットフォーム化に一役買っているのか
Source Engineを使えば、個人でもHalf Life 2を作れるかな^q^
もっとチュートリアルが充実していればいいんだが
ttps://ja.osdn.net/projects/sdl2referencejp/
SDL製にHalf Life 2が見当たらない。どのゲームも遊んだこと無い。FTLはSteamサイトで見たこと有る。
ttps://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_using_SDL
Source EngineのLinux、Mac版がSDLを使ってるみたいなので、Source Engineのマルチプラットフォーム化に一役買っているのか
Source Engineを使えば、個人でもHalf Life 2を作れるかな^q^
もっとチュートリアルが充実していればいいんだが
783名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 23:12:53.04ID:3Ks2fY/T 個人的な意見ですまんが、
ttps://ja.osdn.net/projects/sdl2referencejp/
最初は自分の勉強とかで始めたんだろうけど、継続して翻訳を続けるってなかなかできないことだと思う。
ttps://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_using_SDL
0 A.D. は、知っている。もう、五年以上前になるが、Linuxの勉強がてらこのゲームをインストールしてみた。
その時は、バグで頻繁にフリーズしていたけど、オフシャルサイトの動画を見てみると、今はきれいに動くみたい。
https://play0ad.com/
>Source Engineを使えば、個人でもHalf Life 2を作れるかな^q^
Mod(パソコンゲーム用の改造データ)ならできるみたい
http://wikiwiki.jp/sourcesdk/?%C6%B3%C6%FE%CA%FD%CB%A1
ttps://ja.osdn.net/projects/sdl2referencejp/
最初は自分の勉強とかで始めたんだろうけど、継続して翻訳を続けるってなかなかできないことだと思う。
ttps://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_using_SDL
0 A.D. は、知っている。もう、五年以上前になるが、Linuxの勉強がてらこのゲームをインストールしてみた。
その時は、バグで頻繁にフリーズしていたけど、オフシャルサイトの動画を見てみると、今はきれいに動くみたい。
https://play0ad.com/
>Source Engineを使えば、個人でもHalf Life 2を作れるかな^q^
Mod(パソコンゲーム用の改造データ)ならできるみたい
http://wikiwiki.jp/sourcesdk/?%C6%B3%C6%FE%CA%FD%CB%A1
784名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 12:51:56.15ID:QbKDeLWA785名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 16:37:38.70ID:N6m0oF+D786名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 18:44:53.92ID:GClSId9P あ、俺、ffplay改良して自分専用の再生ソフト作ったよ。
追加した機能は、
・マウスホイール回すことで、三秒進めたり、戻ったりする
・マウス中クリックで、サムネイル一覧を表示する
アニメのパンチラ探すのに重宝するんだよなぁ
追加した機能は、
・マウスホイール回すことで、三秒進めたり、戻ったりする
・マウス中クリックで、サムネイル一覧を表示する
アニメのパンチラ探すのに重宝するんだよなぁ
787名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 19:42:07.32ID:N6m0oF+D ffplayのUI部分のコードは改造しやすいからな
788名前は開発中のものです。
2017/11/11(土) 13:07:08.34ID:pckzo2r5 Shantae Half-Genie Hero
ゲームパッド制御にSDLを使ってる
ゲームパッド制御にSDLを使ってる
789名前は開発中のものです。
2017/11/15(水) 21:14:19.22ID:i2OVxysP 次のバージョンでAndroidStudioに対応しそうだな
790名前は開発中のものです。
2017/11/15(水) 23:52:22.43ID:vH4zTjqd Android Studioってんがあるんだ
Linux版があるから、使い勝手をためしてみよう
Linux版があるから、使い勝手をためしてみよう
791名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 01:55:02.70ID:9qe9wAMa AndroidStudioを試した結果(あくまで主観的感想)
・UIテーマで黒背景に白文字が選べてよかった
・Javaがデフォルト(C++はインクルード可)はいただけない
・開発できるアプリがAndroid機専用なのがいただけない
・個人的には
◎VisualStudio(でも、Linuxでは使えない)
○KDevelop
△MonoDevelop
×AndroidStudio(自分の用途に合わない)
・UIテーマで黒背景に白文字が選べてよかった
・Javaがデフォルト(C++はインクルード可)はいただけない
・開発できるアプリがAndroid機専用なのがいただけない
・個人的には
◎VisualStudio(でも、Linuxでは使えない)
○KDevelop
△MonoDevelop
×AndroidStudio(自分の用途に合わない)
792名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 08:20:42.07ID:hd9c3AXW Android StudioがAndroid開発に特化されてて文句言う奴初めて見た
793名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 09:53:46.13ID:XI0QAoyz >>792
普通にC++開発ができて強力なデバッグ・解析ツールが付いていれば、喜んでAndroid Studioで開発して、gccでコンパイルするんだけど、そうできないって言ってるわけ
普通にC++開発ができて強力なデバッグ・解析ツールが付いていれば、喜んでAndroid Studioで開発して、gccでコンパイルするんだけど、そうできないって言ってるわけ
794名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 18:33:01.02ID:lGHBcocL >>793
Android Studio開発元のJetBrainsはC++の開発環境としてCLionというIDEを販売している。
JetBrainsからすれば、そういう使い方ならCLionを買ってねというところだろうね。
Android Studio開発元のJetBrainsはC++の開発環境としてCLionというIDEを販売している。
JetBrainsからすれば、そういう使い方ならCLionを買ってねというところだろうね。
795名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 04:00:18.84ID:U3HpCDHJ CLion年間$199.00(約22,000円/年)
買おうと思い立つだけの魅力を感じない
2016年7月IDE人気ランキング(マイナビ)
http://news.mynavi.jp/news/2016/07/01/241/
1.VisualStudio 23.46%
2.Eclipse 23.34%
3.AndroidStudio 10.0%
2017年11月IDE人気ランキング(PYPL)
http://pypl.github.io/IDE.html
1.Eclipse 26.08%
2.Visual Studio 20.14%
3.Android Studio 9.61%
とあるが、拮抗しているEclipseは、数年前に触ったことがあるが
やたら機能が多くて、分けわかんないやになって、VisualStudio最強って感じになったけどなぁ
おすすめのIDEってない?
買おうと思い立つだけの魅力を感じない
2016年7月IDE人気ランキング(マイナビ)
http://news.mynavi.jp/news/2016/07/01/241/
1.VisualStudio 23.46%
2.Eclipse 23.34%
3.AndroidStudio 10.0%
2017年11月IDE人気ランキング(PYPL)
http://pypl.github.io/IDE.html
1.Eclipse 26.08%
2.Visual Studio 20.14%
3.Android Studio 9.61%
とあるが、拮抗しているEclipseは、数年前に触ったことがあるが
やたら機能が多くて、分けわかんないやになって、VisualStudio最強って感じになったけどなぁ
おすすめのIDEってない?
796名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 08:01:12.29ID:NG49yRx5 >>795
>CLion年間$199.00(約22,000円/年)
何を参照したのか不明だが正確には個人での購入の場合は
1年目 $89/year
ただし1年で購入した場合、購入した時点のバージョンをずっと使用できる。
IDE人気ランキングは無償で多機能なものが上位にくるのは当然だろう。
Visual Studioは特別だし。
それから考えるとAndroidに特化している Android Studioが3位なのは
検討していると言えると思う。
無償で目的外で使用しているIDEにぶーたれるような人間には知っていても
紹介しないだろうな。正直上から目線は鼻につく。
>CLion年間$199.00(約22,000円/年)
何を参照したのか不明だが正確には個人での購入の場合は
1年目 $89/year
ただし1年で購入した場合、購入した時点のバージョンをずっと使用できる。
IDE人気ランキングは無償で多機能なものが上位にくるのは当然だろう。
Visual Studioは特別だし。
それから考えるとAndroidに特化している Android Studioが3位なのは
検討していると言えると思う。
無償で目的外で使用しているIDEにぶーたれるような人間には知っていても
紹介しないだろうな。正直上から目線は鼻につく。
797名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 08:21:38.34ID:7qeV8z6f というかランキングなんて見てる時点で目が点
IDEが持ってる機能を理解してないってことだからね
「このIDEでは○○ができます」と言われても○○がなにかわからないから評価できない
「AA版は△△の機能がありBB版は□□がついています」と言われても比較できない
本当はプログラミングなんてできてないんだ
プログラミングができないのはアイディーイーのせいだと思っていて、アイディーイーを変えれば自分はプログラマかなにかになれると思ってる
IDEが持ってる機能を理解してないってことだからね
「このIDEでは○○ができます」と言われても○○がなにかわからないから評価できない
「AA版は△△の機能がありBB版は□□がついています」と言われても比較できない
本当はプログラミングなんてできてないんだ
プログラミングができないのはアイディーイーのせいだと思っていて、アイディーイーを変えれば自分はプログラマかなにかになれると思ってる
798名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 08:44:44.10ID:8upDyIVJ 多機能じゃなくて一生使わないムダ機能をカットすることも大事
VisualStudio が評価されるのは Windowsアプリ一筋20年でブレないから
だいたい IDE 気にするやつが SDLなんか使うな
VisualStudio が評価されるのは Windowsアプリ一筋20年でブレないから
だいたい IDE 気にするやつが SDLなんか使うな
799名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 09:37:48.98ID:xI47wEcM >>795
SDLの造詣を深めている開発者のインプレッションなんだったら参考にさせてもらう
それはそうとEclipseは、そんなに色々機能があるかな。VSの方が多くない?
自分はC++ゲ制はなんとなく(旧版の)VSでやってるけど、VSの機能の1割も使いこなせてない気がする
ところでPythonやりだすとEclipse便利だぜ。SDLはPythonからも呼べるらしいじゃん
と思ったら、最近はVSでもPythonのプロジェクト管理ができるのか
Eclipseはパースペクティブ切り替えが独特だったけど、最近はVSもそんな感じになってるのかな
SDLの造詣を深めている開発者のインプレッションなんだったら参考にさせてもらう
それはそうとEclipseは、そんなに色々機能があるかな。VSの方が多くない?
自分はC++ゲ制はなんとなく(旧版の)VSでやってるけど、VSの機能の1割も使いこなせてない気がする
ところでPythonやりだすとEclipse便利だぜ。SDLはPythonからも呼べるらしいじゃん
と思ったら、最近はVSでもPythonのプロジェクト管理ができるのか
Eclipseはパースペクティブ切り替えが独特だったけど、最近はVSもそんな感じになってるのかな
800名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 09:39:12.29ID:rjQ/nfiU801名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 09:43:40.43ID:rjQ/nfiU802名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 09:45:49.28ID:rjQ/nfiU803名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 10:05:53.32ID:rjQ/nfiU >>799
>それはそうとEclipseは、そんなに色々機能があるかな。VSの方が多くない?
説明が下手だった。VSは新規プロジェクト選んでC++選んで、最後にF5押せば雛形のアプリが動いたけど、EclipseでC++を動かそうとしたらいろいろ調べないといけなかった
個人的には、操作が複雑なIDEは苦手意識がある
>それはそうとEclipseは、そんなに色々機能があるかな。VSの方が多くない?
説明が下手だった。VSは新規プロジェクト選んでC++選んで、最後にF5押せば雛形のアプリが動いたけど、EclipseでC++を動かそうとしたらいろいろ調べないといけなかった
個人的には、操作が複雑なIDEは苦手意識がある
804名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 10:15:59.97ID:rjQ/nfiU google画像検索で、"doxygen 呼び出し関係図"や、"visualstudio 呼び出し関係図"とするといろいろ画像が出てくるけど、
こんな機能が付いてる無料のIDEってないのかなぁ?
こんな機能が付いてる無料のIDEってないのかなぁ?
805名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 10:32:06.28ID:NG49yRx5 >800
失礼した。無償のIDEしか話題にしてなかったあんたが、
ビジネスプランで購入しようするとは思わなかったよ。
それともよく読まなかったのかな?まあ、お互い様だけどね。
失礼した。無償のIDEしか話題にしてなかったあんたが、
ビジネスプランで購入しようするとは思わなかったよ。
それともよく読まなかったのかな?まあ、お互い様だけどね。
806名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 10:57:35.23ID:xI47wEcM 商用ツールを確保する責任が出てきた場合、真っ先に思いつくのが無料ツールだからな
>>803
それは分かる
Windowsのウィンドウ生成なんて仕様のしわ寄せの塊だからな
あれをそらで一からフルスクラッチできるほど、仕様の勉強と習練に時間は避けない
しかし海外メジャー系なら、中にはそういう凄腕のスタッフもいるのかな・・・
>>803
それは分かる
Windowsのウィンドウ生成なんて仕様のしわ寄せの塊だからな
あれをそらで一からフルスクラッチできるほど、仕様の勉強と習練に時間は避けない
しかし海外メジャー系なら、中にはそういう凄腕のスタッフもいるのかな・・・
807名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 11:20:29.15ID:rjQ/nfiU808名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 11:36:50.49ID:rjQ/nfiU >>806
偏見かもしれないけど、インドのプログラマって、
カースト制度で迫害されている人とが立身出世って感じで
ガンバってるんじゃないかなぁと思うわけ、
そういう人は、すごく努力して、なんでそんなことまで知ってんのって
思うぐらい知識深めてると思う
それと、分かってくれてありがとう。ちょっと安心した。
偏見かもしれないけど、インドのプログラマって、
カースト制度で迫害されている人とが立身出世って感じで
ガンバってるんじゃないかなぁと思うわけ、
そういう人は、すごく努力して、なんでそんなことまで知ってんのって
思うぐらい知識深めてると思う
それと、分かってくれてありがとう。ちょっと安心した。
809名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 09:39:26.38ID:mqEkUFCO hungry?
810名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 11:31:51.65ID:9ak5pkZK No, I'm not.
811名前は開発中のものです。
2017/12/01(金) 20:44:06.92ID:SJyAExER812名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 23:05:54.13ID:O9jwDWfY Metal対応するみたいだね
813名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 02:45:18.12ID:upDY8ERi アップルと言えばimac proが話題だね。
世の中が狂ってるのか?、オレの認識がずれてるのか?、あの値段設定は狂ってる!
消費税だけで、オレの自作PCがもう一台作れるじゃないか。
世の中が狂ってるのか?、オレの認識がずれてるのか?、あの値段設定は狂ってる!
消費税だけで、オレの自作PCがもう一台作れるじゃないか。
814名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 18:36:26.62ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
40RAIIHLY8
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
40RAIIHLY8
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