なにか企画を思いついたらなんでも書いて。
良かったら即、パクるし、悪かったら無視
語れないヤツなんかクソでも喰っとけヨ!
企画以外は逝ってヨシ!
【鉄の掟】
一、パクられても泣かない。
一、芸夢を語るのは恥と思わない。
一、人材募集はしない。
前スレ
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005259344/
探検
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2006/03/28(火) 12:32:06ID:fVLBisSj
2006/03/28(火) 12:37:10ID:fVLBisSj
関連スレ
メンバー募集
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/
共同制作
【総合】プロジェクト発表【作ってます】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043382224/
メンバー募集
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/
共同制作
【総合】プロジェクト発表【作ってます】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043382224/
2006/03/28(火) 14:22:21ID:Hxl16GEM
オーソドックスな剣と魔法の世界のファンタジーRPGを作る企画です。
ゲームのおもな特徴としては、戦闘は攻撃がコンボでつながります。
ダンジョンは完全にランダムな自動生成で1つとして同じものは無く、戦闘中に敵は1モンスターにつき100パターン以上のAIで動くので
今までのRPGのような対処法が限られていてつまらないということは無くなります。
エフェクトはすべて手描きで、敵モンスターのグラフィックスはパレット変更無しで128種類以上あります。
音楽は植松さんと伊藤賢治さんを足して2で割ったような感じです。
無償で協力してくれる方を募集してます。募集職種は以下のとおりです。
プログラマー(最後までつくれる人)
グラフィッカー(中程度の画力でけっこうです)
音楽(ロマサガ系の音楽作れるひと優遇します)
私はゲームデザイナーとシナリオライターを担当するので、ご参加をよろしくお願いします。
ゲームのおもな特徴としては、戦闘は攻撃がコンボでつながります。
ダンジョンは完全にランダムな自動生成で1つとして同じものは無く、戦闘中に敵は1モンスターにつき100パターン以上のAIで動くので
今までのRPGのような対処法が限られていてつまらないということは無くなります。
エフェクトはすべて手描きで、敵モンスターのグラフィックスはパレット変更無しで128種類以上あります。
音楽は植松さんと伊藤賢治さんを足して2で割ったような感じです。
無償で協力してくれる方を募集してます。募集職種は以下のとおりです。
プログラマー(最後までつくれる人)
グラフィッカー(中程度の画力でけっこうです)
音楽(ロマサガ系の音楽作れるひと優遇します)
私はゲームデザイナーとシナリオライターを担当するので、ご参加をよろしくお願いします。
2006/03/30(木) 18:10:51ID:/uv+YTqE
6名前は開発中のものです。
2006/03/30(木) 23:32:20ID:jwpkrwh9 クルセイダーキングスの戦国時代版って作れませんかね。
http://games.livedoor.com/retail/ck/index.html
基本的にはクルセイダーキングスを日本の戦国時代に変えるだけでゲーム性
とかは全てクルセイダーキングスそのままに。
領地を郡や城の周辺程度にして、王の代わりに大名、公爵の代わりに有力な
家臣、伯爵の代わりに一城主を置く感じ。
法律とかの研究は新しい技術の研究に置き換えて、戦闘システムや宣戦布告
もそのまま利用。
全国MAPじゃ大変だから一国や一地方の枠にしてやってみる、とか。
出来ないでしょうか
http://games.livedoor.com/retail/ck/index.html
基本的にはクルセイダーキングスを日本の戦国時代に変えるだけでゲーム性
とかは全てクルセイダーキングスそのままに。
領地を郡や城の周辺程度にして、王の代わりに大名、公爵の代わりに有力な
家臣、伯爵の代わりに一城主を置く感じ。
法律とかの研究は新しい技術の研究に置き換えて、戦闘システムや宣戦布告
もそのまま利用。
全国MAPじゃ大変だから一国や一地方の枠にしてやってみる、とか。
出来ないでしょうか
7名前は開発中のものです。
2006/04/10(月) 01:40:19ID:GFj3xsYa ザ・コンビニをもっとリアルに進化させたゲームを希望。
ドミナントや競合店等の要素、
天気や住人、イベントの要素、
有効な棚割のパズル要素、
シフト割や担当の要素・・・
これらの要素を生かした、三国志や大戦略タイプの壮大なゲーム。
で、業務を全てミニゲーム化して随所に・・・
無理でしょうか?
参考:コンビニ板
http://life7.2ch.net/conv/
ドミナントや競合店等の要素、
天気や住人、イベントの要素、
有効な棚割のパズル要素、
シフト割や担当の要素・・・
これらの要素を生かした、三国志や大戦略タイプの壮大なゲーム。
で、業務を全てミニゲーム化して随所に・・・
無理でしょうか?
参考:コンビニ板
http://life7.2ch.net/conv/
2006/04/22(土) 23:28:24ID:CmARROaO
ゲームそのものはものすごく単純で簡素(ブロック崩しとかテトリスとか)なんだけど、背景が
めちゃめちゃ凝っていてサイケデリックな映像が嵐のように渦巻いてトランスなBGMが流れて
いる。ゲーム名も「なんとかブロック崩し」とかじゃなくて「エバンスの前に神の右手が現れ」とか
いうかっこいいようでいて全然意味不明のにする。
めちゃめちゃ凝っていてサイケデリックな映像が嵐のように渦巻いてトランスなBGMが流れて
いる。ゲーム名も「なんとかブロック崩し」とかじゃなくて「エバンスの前に神の右手が現れ」とか
いうかっこいいようでいて全然意味不明のにする。
9名前は開発中のものです。
2006/05/03(水) 01:02:08ID:bmx6XVRD2006/05/05(金) 03:47:27ID:Pl/3fRVD
11名前は開発中のものです。
2006/05/06(土) 15:47:46ID:AikJvqf2 コンビニ三国志
バイトや雇われ店長を在野から発掘。
チェーンで国取り。
バイトや雇われ店長を在野から発掘。
チェーンで国取り。
2006/05/06(土) 17:25:49ID:PSf6vXr7
2006/05/08(月) 19:53:30ID:URSgFd7M
>>8
ルミネス
ルミネス
14名前は開発中のものです。
2006/05/13(土) 10:18:55ID:pbJVYZdq15名前は開発中のものです。
2006/06/15(木) 01:42:36ID:d53SuS1A ゲーム名称: 『The Day of Sagittarius 3』
情報:
「涼宮ハルヒの憂鬱」 『射手座の日』 の話に出てくる架空のゲーム
資料:
TVアニメ 第11話『射手座の日』
ttp://www.youtube.com/watch?v=uKsKOkMHSxY
ttp://www.youtube.com/watch?v=2kXyFuEoBV4
ttp://www.youtube.com/watch?v=chN-GySKHyk
原作 第5巻『射手座の日』(ルールの記述あり)
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044292051
コンセプト:
時はいつの時代か解らん。途方もなくみらいであることは確かなようだ。人類は外宇宙へと飛び出し、
そこそこの図版を築き上げている。そんな宇宙的スケールでの、とある恒星系での領地争いであるよう
だった。そこには二つの星間国家が樹立しており、互いに国境線の位置取りにかんして果ても見えない
闘争を繰り広げている。――中略――おのおのの国家は戦場が宇宙空間であるがゆえに宇宙軍艦隊
を常備しており、風雲急を告げる事態となると惜しげもなく持てるばかりの戦力を前線に投入、相手を殲
滅するまで無益な戦争をエンドタイトルまで繰り広げるという筋書きになっている。そこには外交や謀略
といった純粋な戦闘行動を妨げる余計なコマンドなど存在しない。ただ撃滅あるのみなのだ。
――「涼宮ハルヒの憂鬱」第5巻より抜粋――
情報:
「涼宮ハルヒの憂鬱」 『射手座の日』 の話に出てくる架空のゲーム
資料:
TVアニメ 第11話『射手座の日』
ttp://www.youtube.com/watch?v=uKsKOkMHSxY
ttp://www.youtube.com/watch?v=2kXyFuEoBV4
ttp://www.youtube.com/watch?v=chN-GySKHyk
原作 第5巻『射手座の日』(ルールの記述あり)
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044292051
コンセプト:
時はいつの時代か解らん。途方もなくみらいであることは確かなようだ。人類は外宇宙へと飛び出し、
そこそこの図版を築き上げている。そんな宇宙的スケールでの、とある恒星系での領地争いであるよう
だった。そこには二つの星間国家が樹立しており、互いに国境線の位置取りにかんして果ても見えない
闘争を繰り広げている。――中略――おのおのの国家は戦場が宇宙空間であるがゆえに宇宙軍艦隊
を常備しており、風雲急を告げる事態となると惜しげもなく持てるばかりの戦力を前線に投入、相手を殲
滅するまで無益な戦争をエンドタイトルまで繰り広げるという筋書きになっている。そこには外交や謀略
といった純粋な戦闘行動を妨げる余計なコマンドなど存在しない。ただ撃滅あるのみなのだ。
――「涼宮ハルヒの憂鬱」第5巻より抜粋――
2006/06/25(日) 21:29:15ID:9Dojx7/N
牧場物語をベースとした
三国志風
ポケモンワールド。
恋愛システムを
採用して、
キャラ萌え要素も
ほしい。
ミニゲームとして
カジノ、
カードゲーム(もちろんポケモンカード)
ぷよぷよ等。
一連のシナリオを
クリアーすると
Rogue系のダンジョンと
村を経営できる。
(シムシティのように)
そんなゲームを
心から
希望しています!!!!!
三国志風
ポケモンワールド。
恋愛システムを
採用して、
キャラ萌え要素も
ほしい。
ミニゲームとして
カジノ、
カードゲーム(もちろんポケモンカード)
ぷよぷよ等。
一連のシナリオを
クリアーすると
Rogue系のダンジョンと
村を経営できる。
(シムシティのように)
そんなゲームを
心から
希望しています!!!!!
2006/06/25(日) 22:25:06ID:XVeOgSgI
>>16
妄想や世迷言はいいから、企画を書け
妄想や世迷言はいいから、企画を書け
2006/07/02(日) 16:51:13ID:K07/SRHV
>>16
チラシの裏に書いてろ
チラシの裏に書いてろ
2006/07/03(月) 23:50:05ID:/BmVKEEB
企画を妄想と勘違いしているクズは、今すぐに死ねばいいのに。
2006/07/04(火) 15:50:27ID:0yBybyQt
>>16
馬鹿としか思えない
馬鹿としか思えない
2006/07/13(木) 23:10:15ID:eeB4Y2D8
ジダンで頭突きゲームというのを考えたが、すでにあった。
22名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 19:21:03ID:t9E5Tc66 今、恋愛ゲームを作っているのですが、図書室の背景CGが見つかりません。
どなたか図書室の背景を作ってください。
どなたか図書室の背景を作ってください。
2006/07/17(月) 19:48:14ID:oQQkisCe
24名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 22:09:11ID:t9E5Tc66 >>23
ありがとうございます
ありがとうございます
2006/07/18(火) 18:26:30ID:oNXoPuXK
26名前は開発中のものです。
2006/07/18(火) 20:48:22ID:VZd0eUnI http://www.uploda.org/uporg450196.jpg.html
このキャラクターと主人公(黒髪)が抱き合っている絵お願いします。
このキャラクターと主人公(黒髪)が抱き合っている絵お願いします。
27名前は開発中のものです。
2006/07/18(火) 23:03:00ID:VZd0eUnI >>26
パスは「123」です
パスは「123」です
2006/07/19(水) 10:48:31ID:03vHUb4X
7×7のフィールドで戦うシミュレーションゲーム
対人戦メイン、FFのATBのようなシステムを使用
ユニット、装備、イベントカードを決まったコスト内で選ぶ。装備とイベントはまとめて山札にする
戦闘の流れは最初に準備フェイズを行い、(時間経過→行動)をどちらかが勝利か敗北するまで続ける
準備フェイズはユニットカードをすべて配置→山札からカードを一定枚数ドローを行う、
時間が経過するごとにキャラにゲージが1ずつ溜まっていき、MAXになったら行動を指示できる
全キャラクターが行動すると山札からカードを1枚引ける(引けなくても負けにはならない)
キャラが行える行動は移動、特技使用、イベントカード使用、装備、待機
行動にはすべて発動時間、硬直時間が設定されている
対人戦メイン、FFのATBのようなシステムを使用
ユニット、装備、イベントカードを決まったコスト内で選ぶ。装備とイベントはまとめて山札にする
戦闘の流れは最初に準備フェイズを行い、(時間経過→行動)をどちらかが勝利か敗北するまで続ける
準備フェイズはユニットカードをすべて配置→山札からカードを一定枚数ドローを行う、
時間が経過するごとにキャラにゲージが1ずつ溜まっていき、MAXになったら行動を指示できる
全キャラクターが行動すると山札からカードを1枚引ける(引けなくても負けにはならない)
キャラが行える行動は移動、特技使用、イベントカード使用、装備、待機
行動にはすべて発動時間、硬直時間が設定されている
2006/07/22(土) 04:22:50ID:3jSUy7n7
>>26
ダウンロードできません。
ダウンロードできません。
30名前は開発中のものです。
2006/07/27(木) 09:28:01ID:TEqRJWIE2006/07/27(木) 19:37:55ID:S1eHFP8G
推理物のサウンドノベルが作りたい訳だが…初心者過ぎて何も出来ない。
2006/07/30(日) 22:26:45ID:lHYUhn1g
ゲームの用語を使わずに企画を説明してみろよ
33名前は開発中のものです。
2006/08/12(土) 13:15:07ID:610YK0do このスレッドのスレッドタイトルが分かりにくいので、
ローカルルールでの「〜作って」スレに沿うように
タイトルを変更して新しいスレッドに移行しようと考えています。
そこで
┌――――――――――――――――――――――――┐
│1. 新しい「〜作って」のスレッドを立てることに賛成か |
│2. (新スレを立てるのなら)スレッドタイトルをどうするか |
└――――――――――――――――――――――――┘
についてスレ住人の皆様に意見を聞きたいと思います。
期間は1週間から2週間程度を考えています。
参考:
スレッドタイトルの長さ制限は全角24文字(半角48文字)です。
(例)【依頼】作って欲しいゲームはここに書け【希望】
ローカルルールでの「〜作って」スレに沿うように
タイトルを変更して新しいスレッドに移行しようと考えています。
そこで
┌――――――――――――――――――――――――┐
│1. 新しい「〜作って」のスレッドを立てることに賛成か |
│2. (新スレを立てるのなら)スレッドタイトルをどうするか |
└――――――――――――――――――――――――┘
についてスレ住人の皆様に意見を聞きたいと思います。
期間は1週間から2週間程度を考えています。
参考:
スレッドタイトルの長さ制限は全角24文字(半角48文字)です。
(例)【依頼】作って欲しいゲームはここに書け【希望】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【物価高騰】「クリスマスケーキを用意できない」が7割超 炊き出しにも長蛇の列 生活困窮者に厳しい年の瀬が到来 [ぐれ★]
- 【東京】「誰もいないはずの自宅にチェーン錠が…」母親と息子3人の計4人死亡 無理心中か 部屋から血の付いた斧と包丁見つかる 西東京市 [ぐれ★]
- 強制送還されたパキスタン人男性 大臣は配慮を強調したが…「諸般の事情」で権利侵害を押し切る入管のズルさ:東京新聞 [少考さん★]
- 【メモリー高騰】「言葉もない」3カ月で5倍も AIブームで企業取り合い PCも価格上昇か ★3 [ぐれ★]
- 【東京】駅員が屋外に男性放置し通報せず 通行人が通報 搬送後死亡、都営地下鉄大江戸線清澄白河駅 ★2 [ぐれ★]
- 【芸能】元欅坂46・今泉佑唯、恋愛リアリティーショーが苦手と告白 「すごい冷めちゃうというか…なんか気持ち悪くないですか?」 [冬月記者★]
- 【高市悲報】ゴールドマン・サックス首席「日本は詰んでます🤗」知ってた🤗 [359965264]
- 報ステ「官邸幹部の核保有発言、オフレコですが非核三原則は日本の安全保障政策の根幹に関わる問題、報道すべきと判断した」ヤフコメ激怒 [256556981]
- 【高市吉報】NISA枠、2027年から600万円増額決定wmwmwmwmwmwmwmwmwmw【石破悲報】 [517459952]
- 日本人家庭「物価高騰でクリスマスケーキやプレゼントが用意できない」 ⇦貧しくなったとはいえ、流石に嘘やろ? [271912485]
- もしかして日本人て太平洋戦争で他国を侵略した過去を忘れている? [472617201]
- アメリカ国務省「日本は核不拡散の世界的リーダーだ」⇦核保有なんか言い出してんじゃねえぞボケってコト!? [545512288]
