みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7

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1亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
垢版 |
2006/05/15(月) 01:15:46ID:lJH5ZJbv
■テンプレ
RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。
一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか?

まとめ :ttp://www.aaa-www.net/~atra/
外部板:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20449/

アプロダ
画像1:ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/oekakibbs.cgi
画像2:ttp://bbs.avi.jp/153148/ (返信機能はありませんので意見は本スレでお願いします。)
ファイル:ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/ (直リン禁止、5Mまで)

チャット
ノーマル:ttp://geseisaku.cool.cgiboy.com/
お絵かき:ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

■■  過去スレ ■ ■
みんなでオリジナルRPG作るぞ!4 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107783976/
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■■■■■
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( ttp://makimo.to/2ch/index.html 参照)
2006/07/11(火) 22:47:00ID:uB1NxD+l
生存報告です。なるべく何か投下していきたいものでしたが…。

>>138
どうにか立て直していきますよ。

>>141
素で忙しかったり、色々なだけです。
2006/07/12(水) 21:46:54ID:dzelVRS3
スレとチャットとロダ以外ではやりとりはないのでBuさん以外は不在の理由は不明です。
とりあえずこのスレが廃墟だったら帰ってくる人も帰ってこれないでしょうから
今後ちょっとがんばってちょくちょくネタでも投下していこうかと思います。
2006/07/13(木) 02:53:47ID:c5F7PaH0
どうしちゃったんでしょうね?
これまでの堅実な進行ぶりからするとすごく心配です
145Bu
垢版 |
2006/07/14(金) 20:00:26ID:Doklbabc
こんな時に何だかアレなのですが、提出ファイル内に書いた様に当分作業できません。
ただし、国外逃亡する訳ではないのでスレは見れると思います。

作業再開は多分9月上旬〜中旬になると思いますが、よろしくお願いします。
何らかの発注があれば遠慮なく言ってください。

>>135
ミミックは僕も1かなぁと思ってました。
共鳴については、人体ベースなので既に完成した1との整合性が不安な所です。

>>136
恐縮です。もっとグロさが際立つ色合いにしたかったのですが中々難しいです。
2006/07/14(金) 22:38:29ID:IqsruGBd
今週末は忙しくてちょっと駄目そうです。
とりあえず頑張って日曜に一本あげたいです。

>>144
そうですね。
ただ最初期からいた方たちなので、このまま無言でいなくなるとは思わないです。

>>145 Buさん
それではいってらっしゃい。
留守は守り抜きますよ。
2006/07/20(木) 22:51:28ID:GtGxGXw9
作業が遅延していて申し訳ありません。
ロダにシナリオをあげました。
比較的書きやすいリードシナリオから、一定のペースであげていきたいです。
ダリア関連は必須でなく分岐とします。
2006/07/22(土) 02:13:30ID:2NH+Icc+
久々で申し訳ないです
…が、これは…ゆっくり待ちつつ出来るとこからやっていきます。

>>147
パーシャー「伝えればわかるはずだ」
とはカッコイイ
読み進めるごとに興味を惹かれます。
テキストだけで景色というか画面を容易く想像できる文章は
さすが能登屋さんですね!
この先どうなるのかが気になりますなぁ

2006/07/24(月) 22:37:51ID:1bTsZOBx
>>148 おとさん
お久しぶりです。
シナリオの感想ありがとうございます。
今度の一連の作業で、ラスダン曲が使えるところまで書いていきますよ。
2006/07/26(水) 21:26:47ID:eHnltpXp
リードシナリオを最後まで書き上げるんですか!
スゴク楽しみです
2006/07/26(水) 22:37:11ID:lLIsx69m
ロダのシナリオを更新。これで半分です。
後で修正入れて幾分か容量が増えると思われますが。

>>150 おとさん
はい。期待に応えられるよう頑張ります。
2006/07/30(日) 09:47:30ID:tJ3sgZcQ
>>151
楽しく読ませてもらいました。拙い感想ですが書き込みさせてください。
・『いしのなかにいる』 ちょwww
・ベルザスがリード達に目をつけ始めたのはいつ?
・バルザスのキャラ付けがスーとやたら被る(特に問題ないかな?)
・あり得なかった機会 がわかりにくい。ベルザス遭遇?テレポーター?
・メイ撤退の少年誌っぽい(褒めてます)流れに不覚にもグッときた
・クライマックスに近づく空気にゾクゾク。特に終盤2人のやりとり。

>>all
今の状況って相当にやばくないっすか。
実装のお2人を待ちつつ、スレ内外を問わず実装人を見つけないと
現スタッフの制作意欲にも影響が大きいと思うんですが……

それと、現スタッフの製作動機とその強さって今どんな感じなんすか?
このスレ淡々と進むし、普段書き込む人はコテの中でも一部なので
いまいちつかみにくい。ROMの自分が言うのもなんですが。
その辺りも急減速の理由の1つなんじゃないかなーと邪推してしまいました。

長文の上偉そうですみません。でもこのスレ好きなんで。このままなんとなく終了、なんて絶対嫌だから。
2006/07/30(日) 13:10:05ID:s/l6vTbk
>>152
感想どうもです。
・過去編が6人PTだったりわりと意識してます。
・前のシナリオでメイから話を聞いてからベルザスは動き始めてます。
・善処します。
・リードシナリオ一連の流れ、ですね。
・あっさり目かな、と思ったですけどそれならよかったです。
・これから更に加速していきますよ。
他の部分でも何かあったらちょくちょく修正を入れるので、またお願いします。

ヤバいですね。ただギリギリまで待ちたい、というのはあります。

私は元々は元港町のシナリオを書きたくてやってたんですけど、
その後もシナリオがあまり来なくてそのままズルズルと。
このまま終わるのは嫌ですしね。

発言については気にしないでください。
名無しの人も発言が少なくて、どう思っているかこちらも気になっていたので。
2006/07/31(月) 21:53:55ID:m0qHVZQ2
>能登屋さん
一気にお話が進んでいきますね!
ここで半分なのですか、この先どんな展開になるのか楽しみです。
永訣の汀...
繊光の伽藍、生命神秘研究所、時代の亡骸、
どれも好奇心を掻き立てられますね。
本筋とは関係ないにしても探索できたら面白そうです

>>152
このままの状態ではどうにも先に進めないですからね
自分はなんで参加したんだったかな?
確かRPGの曲を一度書いてみたくて、ここに参加したんだと思います
最後の一曲…エンディング曲を書くまではやめないつもりです。

最終的な構想がとても大きいと思うので
先がなかなか見えなかったり、進んでいるはずなのに進んでいる気がしなかったり。
そのあたりも減速を促している気もします。
2006/07/31(月) 22:00:11ID:m0qHVZQ2
繊光の伽藍はもう訪れていましたね
お恥ずかしいorz
2006/08/01(火) 17:47:07ID:mv/XMcUg
アーサーの部屋のBGMを作りました
能登屋さんのイメージしているものに出来るだけ近づけたら、と思います。

ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0705.zip
157たら
垢版 |
2006/08/02(水) 02:47:08ID:1kJk7fhb
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0706.png
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0708.gif

書き込む度お久しぶりにorz
とりあえずこんだけうpしときます
2006/08/02(水) 22:39:40ID:XPvIsqiG
>>おとさん
アーサーさんの部屋の曲GJです。
古びた本棚、みたいなイメージでいい感じだと思います。

そうですね。構想は非常に大きかったですね。
ただとりあえず、リードの話はそろそろ終わらせるので
これで大分見えやすくなってくるのではないでしょうか。

>>157 たらさん
お久しぶりです。
リリィの泣きは、もっと瞳が潤んでる方がイメージに近いです。
よければお願いします。
アンジェラの表情はいいですね。
完成楽しみにしてます。
2006/08/05(土) 22:38:24ID:ltlv+++1
シナリオ更新しました。
次回は、修正、調整を行います。
2006/08/07(月) 13:01:22ID:dBcqS4La
>たらさん
GJです!
泣きの表情、頭を抱えているところが良いですね

>能登屋さん
お疲れ様です!
ついに剣を手に入れましたね
残す所あと1話、と言った所でしょうか。
2006/08/08(火) 22:58:26ID:7MS29nU3
ちょっと一週間少々留守にします。
スレが落ちることはないでしょうけど、よければ保守をお願いします。

>>160 おとさん
はい。次回で最終回となります。
2006/08/13(日) 18:49:23ID:AcFLZV6a
保守
がんばれえ
2006/08/14(月) 03:15:19ID:ph6qrGqK
保守です。
がんばりましょう
2006/08/17(木) 23:20:35ID:klxyGdor
保守ありがとうございました。
とりあえず帰還しました。
2006/08/18(金) 17:30:24ID:MlUvdLfm
保守
2006/08/25(金) 01:45:24ID:Jb3fQ7pI
ほしゅ
がんばれえ
2006/08/27(日) 22:29:53ID:X96G4Z/N
すみません。
もう少々お待ちください。
2006/08/28(月) 00:30:13ID:s5t9EjYn
能登屋さんかんばれえ
おとさんがんばれえ
アトリアさん
かそくさん
かえってきてえええ
2006/08/31(木) 01:22:29ID:q3UI1NB4
ほしゅ
2006/09/02(土) 19:04:37ID:UHh1YABK
保守
17115
垢版 |
2006/09/03(日) 00:32:35ID:royQNfGL
お久しぶりです。
天使フェイス着色済をうpしました。
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=153148&wid=29818743

アンチエイリアスの具合が不安なので時間を見つけて修正したいと思います。
修正箇所などありましたら言って下さい。
馬鹿みたいに間を空けてしまって申し訳ありませんでした><;
2006/09/03(日) 03:04:47ID:S86JRszp
うわー!すげー!うまい!
かわいいよ!
乙!
17315
垢版 |
2006/09/03(日) 13:25:55ID:royQNfGL
>172さん
アリガトゴザイマスヽ(゚∀゚)ノ
そう言ってもらえると描いた甲斐があるというものです。

またチョクチョク来られそうな感じなので他のキャラ絵にも着手しようかと思います。
と、思ったら何故か過疎っているのですか。。。
非力ながら頑張って盛り上げたい(´・ω・`)
2006/09/03(日) 23:04:30ID:F2h5vxkc
>>15さん
お久しぶりです。
一月以来ですね。
実装というか、名前を変えて置き換えてみましたが一気に華やかな感じになりました。
ごらんの通り今はちょっと寂れてますが、またよろしくお願いします。

シナリオの方は、一応先日書き終え、現在新規部分の推敲と旧部分の加筆修正を行っています。
2006/09/03(日) 23:58:20ID:l+BEB5FP
>>15さん
凄い!とてもお上手ですね、
あまりのクオリティの高さに感動しました!

>>能登屋さん
シナリオを楽しみに待っております
2006/09/04(月) 00:11:33ID:a4ZmmyTd
がんばれえ
楽しみにしてるぞお
2006/09/04(月) 21:10:10ID:kcApP/jf
まだまだこれから。お互いがんばりましょう。
2006/09/05(火) 21:02:04ID:nIyNr09c
頑張ってほしいけどさ、現実的に考えて実装する人間がいないんだからどうしようもないんじゃない?
2006/09/05(火) 23:07:48ID:UUnxeEP2
かそくタン・・・
亞鳥亞タン・・・
2006/09/06(水) 13:54:34ID:+Mce3sLh
お久しぶりです・・・バイク事故で入院してました。
復帰にはまだしばらくかかりますが生存報告しておきます。
2006/09/06(水) 22:06:51ID:fgpuIsJp
>>180
えっ!大丈夫かい!
お大事にね。
2006/09/06(水) 22:26:38ID:Q+PZueQd
>177  8さん
応援ありがとうございます。
そちらも陰ながら応援しています。

>178
シナリオが一段落したらその辺もどうにかします。

>>180 むにょさん
それは災難でしたね。
お大事にしてください。
生存報告どうもです。
2006/09/06(水) 23:15:46ID:SmrDh33L
フラグが立ったな
18415
垢版 |
2006/09/09(土) 21:06:54ID:48OTh8U5
こんにちわ。
二枚ほど画像をうpしました。
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=153148&wid=29821510
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=153148&wid=29821511

ラフの方はウルスラ、三馬鹿と女剣士です。
女剣士は、剣と魔法のファンタジーだし何かに使えるんじゃないか?
と思って描いたものですのでご入用でしたらいつでも着色します。
数合わせにどうぞ。

もう一枚は戦闘キャラとして加えてもらいたいなあと目論んでいるキャラです。
シナリオもちょこっとは考えていたのですが「人形師」が出てくるという点で若干かぶってますorz
どうしよ・・・。

来なかった間に新しい方が何名かいらしたようですね。
初めまして、ミンティのグラフィックを担当しました15と申します。
以後よろしくお願いしますー。
2006/09/09(土) 21:42:01ID:WYdAd4u2
>>184
おおおお!
三馬鹿こんなイケメン揃いだったんだ!

2枚目も個性的だしデザインもすごくいいなあ!!GJ!!
2006/09/11(月) 13:58:50ID:3SxeCyrx
別にそこまでこだわらなくてもいいとおもうんだが
2006/09/11(月) 14:04:54ID:3SxeCyrx
すまん誤爆った
18815
垢版 |
2006/09/11(月) 20:43:49ID:MELUjsLy
>>185
三馬鹿がイケメンなのは私がヘタレ絵師で崩した顔がかけないからでつ(;´Д`)
精進有るのみ。
2006/09/13(水) 00:38:00ID:E0y8gf4/
>>188
イケメンの三馬鹿もそれはそれでおもしろいですね。
ウルスラは、なんと言い表したらいいか分からないですが、
ウルスラの訛りと表情がマッチしていてまさにウルスラって感じです

2枚目の方、とても魅力的です!
人ではないのはそれとなく分かりますが、
非常に気になります。是非シナリオを読んでみたいなぁ。
2006/09/16(土) 00:36:32ID:TGF3bfWA
>>184 15さん
GJです。

ウルスラはこんな感じもありだなぁ、という感じでした。
やっぱりタレ目ですよね。
三馬鹿のデザインも個性的な感じでいいと思います。
下の人形?もとても興味をそそられます。
191Bu
垢版 |
2006/09/16(土) 16:36:50ID:omAL+xLh
何の手土産も無くて恐縮ですが、作業再開できるようになりました。
今後ともよろしくお願いします。

>>15さん
独創的かつスマートでとても良いですね!(特に二枚目
GJです!
2006/09/20(水) 02:12:16ID:TWdZqQmM
がんばれえ
2006/09/23(土) 02:56:06ID:yXvXEFpL
あらま
久しぶりに来て「まだやってるのかすげー」とかレスろうと思ってたが
亞鳥亞さんとかそくさんが何も言わずに消えて早3ヶ月って感じ?
やっぱ終わりに見えない長編は無理があったのか
2006/09/23(土) 02:56:41ID:yXvXEFpL
訂正 終わりが
2006/09/24(日) 01:29:59ID:GNGy0AE2
そうだね、ちょっと残念だ。
2006/09/24(日) 16:03:52ID:ouxde6r6
本当に。
2006/09/24(日) 16:17:06ID:tai7e6AN
しかたない うんめいだ
2006/09/24(日) 21:01:12ID:dfLB36Gv
きっと休んだら戻ってくるよ
がんばれえ
19915
垢版 |
2006/09/26(火) 23:59:27ID:TNDCcjsE
私はまだまだやる気ムンムンなんですけどねえ。
空回り?

おとさん、能登屋さん、Buさん、感想ありがとうございます。
オリキャラが中々好評なようでシナリオも力入れて頑張ります。

>>ウルスラ
能登屋さんさえ良ければこのデザインで作画させて頂ければと
思っているのですがいかがでしょう?
もう少ししっかりした絵をそのうちうpしようと思うのでご検討よろしくお願いします。
2006/09/27(水) 19:01:20ID:1D5zqpLj
>>199
がんばれえええ
2006/09/28(木) 04:48:55ID:l97QLbGo
でもシステムの人間いないじゃん
逃げられたんでしょ?
2006/09/30(土) 00:01:36ID:sX7gBvb5
最近は全然書けなくて、レスもつけられずにすみません。

>>191 Buさん
おかえりなさい。
またよろしくお願いします。

>>199 15さん
はい、大歓迎であります。
楽しみに待ってます。
2006/09/30(土) 23:34:03ID:l/QCpyq/
さっきこのスレを知って最新版をDLしたんですが

スプリクト 'Scene_Battle 1' 413行め NoMethodErrorが発生
underfinded method `<'for nil:Nilclass

というバグが戦闘開始時に発生して強制終了してしまいます
確認したのは最初の強制戦闘の時と、洞窟内の敵と戦った時です
自分の方に原因がありませんが一応報告します

ゲーム制作がんばってください
2006/09/30(土) 23:37:36ID:l/QCpyq/
>>203
×原因がありませんが
○原因があるかもしれませんが
ですorz
2006/10/01(日) 00:11:37ID:tr4KTjy7
がんばれええ!
2006/10/01(日) 02:00:47ID:Zv9CQ68j
>>199
自分もやる気はまだムンムンですよ

>>203
報告ありがとうございます、自分も同じバグで落ちます。
戦闘チュートリアルで落ちてしまいますね。

こちらのファイル(6/19日付けになってます)
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0688.zip
は落ちずにプレイ出来るはずです、よろしければ試してみてください。
2006/10/03(火) 23:16:29ID:z+ef/DS1
がんばれえ
2006/10/08(日) 12:27:05ID:1l4epXL9
がんばれえええ
2006/10/11(水) 00:10:25ID:rvUHlKci
期待してるよ
2006/10/11(水) 02:28:35ID:iUBVLYI2
だが終了
2006/10/12(木) 00:15:34ID:K/Hpw89l
とりあえずまだ終了はないです。
2006/10/12(木) 02:15:45ID:MVicBKMz
>>211は復活の呪文を唱えた!
2006/10/12(木) 22:08:42ID:54NcKkdC
復活の呪文が違います
2006/10/15(日) 02:19:16ID:PZ2r3HNI
まじめな話、コテは誰が残ってる?
ちょっと点呼しよーぜ
役職と現状説明のセットでよろ
2006/10/15(日) 12:53:41ID:WmV2BOUm
誰もいなかったらショックだ
2006/10/16(月) 00:04:11ID:jxYKRRe3
>>214
シナリオ担当の能登屋です。
リードシナリオを一応書き上げて推敲で停滞中です。
2006/10/16(月) 01:46:15ID:fO2QkskF
BGM担当のおとです

曲を書くしか能がないので
他に何か出来ればなぁ、と思います。
現状としましては、能登屋さんが書き上げたリードシナリオに
BGMを付けていく、という感じでしょか。全然進んでないんですけどね
218たら
垢版 |
2006/10/16(月) 23:34:59ID:R1qsFPvc
顔絵とか一部担当してますたらです

リリィの顔を全開のものから色々と修正しなおして一応完成してますが、うpはしてない状態、
あとアンジェラのフェイスも大方(8割かな)出来てはいます。
現在オフの方がちょっと立て込んでますので、生存報告のみですいません。
2006/10/17(火) 01:05:19ID:c11Xjun7
みなさん、期待してます

かそくさん、亞鳥亞さん、他皆さんの復帰も期待してます
2006/10/17(火) 02:13:47ID:p95Zxvdb
この間もしたけどもう一度生存報告です。
新参ですがサブシナリオを一つやらせてもらいました。
22115
垢版 |
2006/10/17(火) 22:36:31ID:Y099Y0ki
顔絵を中心に参加してます。

現在は「オリキャラ全身画&サブシナリオ」と「ウルスラのイメージラフ」着手中です。
2006/10/18(水) 20:13:31ID:n+tkFmne
部外者です。
223Maper
垢版 |
2006/10/18(水) 20:53:06ID:4eHgWg8W
上に同じく。
2006/10/19(木) 00:17:02ID:8tiEcYI7
正直8は部外者の気がしないwww
2006/10/19(木) 04:27:58ID:pVIRAZjU
絵とシナリオと音楽は居る

あとはシステムがあれば完璧だね
システムがあれば
システムが

やる気あるならツクール買えばいいんじゃね?
226Bu
垢版 |
2006/10/19(木) 22:43:58ID:k+fomodB
>>214
返事が遅れましたがBです。
主にモンスターデザイン/加工、キャラグラも少々担当していました。

特に発注が無いので、現在は(こちらの仕事は)何もしていません。
指示があればそれなりの速度で対応できます。

というか、一度チャットか何かで話合う必要があると思うのですが、どうでしょうか。
2006/10/20(金) 22:17:37ID:0dyjyNFV
>>225
残念ながら、そこまでの時間は私にはもうないようです。
シナリオか片方だけならばあるいは……。

>>226 Buさん
そうですね。
それで日取りはどうしましょうか?
2006/10/20(金) 22:19:05ID:0dyjyNFV
それとシナリオですが、いつまでも直していてもしょうがないので
日曜日が終わるまでにあげます。
2006/10/21(土) 02:25:18ID:zNziq89P
>>222
いつも陰から応援してますよー

>>226>>227
時間が合えばチャットに参加してもいいですか?
230Bu
垢版 |
2006/10/21(土) 20:24:56ID:4G4lEe3S
>>227
僕のほうは夜なら大抵は空いてます。
多分一番暇な人だと思うんで、時間は合わせられます。

>>229
もちろんです!
2006/10/21(土) 21:59:03ID:bTjPcyE6
>>Buさん
私も夜なら大体どうにかできると思います。
金曜はできない可能性が高いですが。

>>おとさん
お願いします。
というわけで、都合の良い時間をどうぞ。


その他の方も参加歓迎ですよ。
2006/10/21(土) 22:37:11ID:zNziq89P
自分が暇なのは今夜、あるいは来週の月・木の夜と
あまり空けることができないので、
無理に合わせていただく必要はないんですが、
そんな感じです。
2006/10/21(土) 23:18:03ID:bTjPcyE6
>>232 おとさん
わかりました。

>みなさん
チャットは来週月曜(23日)ということでよろしいでしょうか?
時間は22時開始で。
2006/10/21(土) 23:59:44ID:zNziq89P
月曜了解です。
もしかすると23時ごろになってしまうかもしれません。
なので22時になったら自分に構わず始めてしまって下さい。
2006/10/22(日) 23:51:07ID:vrK/9r6q
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0710.txt
大変お待たせいたしました。
メインシナリオの一つ、リードシナリオはこれにて完結です。

それと明日の22時から、スレの今後を話し合うチャットを開く予定です。
場所はスレの1参照です。
236ちよろ#
垢版 |
2006/10/23(月) 16:03:19ID:LJR0N/2o
本格的にやるのであれば役にたてるかどうか分かりませんが、効果音及び音楽、グラフイクス関係の仕事なら手伝えます
ただ、来週からの活動開始になりますが…
237名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/10/23(月) 17:19:35ID:os/GXH5i
無料サンプルも見れるだお!( ^ω^)ノ

指で、舌で、アレでぬぽぬぽ!
(*´д`*)ムッハー
http://www.sweetnote.com/images/1296ecd8eb6ccab6cab00fb53f9fde4e.jpg

安田美沙子特設
   ↑
動画はこのキーワードをコピペして検索してお!
2006/10/23(月) 22:00:32ID:FecRHURW
>>236 ちよろ#さん
本格的かどうかはわかりませんが
「みんなで」「楽しく」「完成」させようという方針です。


現在チャットで待機しています。
なにかある方はどうぞ。
2006/10/24(火) 00:42:55ID:szJUn+Az
■報告
本日のチャットで亞鳥亞さんの帰還まで、まとめ代行を勤めさせていただくことになりました。
またBuさんがHPまとめ代行となりました。
現在のまとめHPのパスワードは亞鳥亞さんしか知らないので、新規に作成することになります。

■募集
このゲームの実装を担当してくれる方を募集しています。
RPGツクールXPを所持していて、マップ制作ができて、スクリプトを扱える方を募集します。
途中からの引き継ぎとなるため大変でしょうが、ご協力お願いします。

それと主人公(リード)の全身画を募集します。
(その後フェイスも担当してもらうことになるでしょう)
デザイン的にはまとめサイトの181さんの絵を参考に
カラーリングはゲーム中のドットを参考に
その他まとめサイトのリードに関する記述を参考に作成をお願いします。
2006/10/25(水) 23:33:46ID:LE0KFDgQ
■提案と募集
世界観をより固めていくために、町や土地の案を募集します。
あるいは絶望の種の効果だけでも結構です。

【例】
常雨の町ユーイ
絶望の種の影響で雨が降り止まない町。
C大陸西部の港でもある。
雨の日だけ水面近くまで上がってくるレイニーフィッシュを年中水揚げできる。
崩壊以降雨脚が強くなり、船を出せない日が続いている。

風鳴りの渓谷
C大陸中央部の渓谷。
岩の形が変わっていて、風が吹くたびに笛のような音が響く。
街道として馬車が通れる程度に整備されていた。
崩壊後は強風が吹き荒れるようになり、馬車が風に煽られ転落する事故が起きている。
また悲鳴のような音は近隣の住民の安眠を妨げている。
最近は巨大な鳥のようなものが飛んでいるのが目撃された。
2006/10/26(木) 22:47:54ID:2e0LYVDJ
こんにちは、Buです。仮設まとめサイトの試作品ができました。
http://geseisaku.web.fc2.com/

・初めての人に解りやすいように作ったつもりですが、解りづらい所があったら指摘お願いします。
・キャラ詳細/イベント一覧/各種規格などは順次移行していきます。
・その他、不明な点/間違っている点がありましたらどんどん指摘してください。

アクセス規制中だそうですので転載しました。
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